Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@productionBy-KK Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwFqEbJ
Логично, в длс про Византию подтянули интриги, молодцы. Осталось ещё добавить торговлю, переработать войну и дипломатию, сделать наконец нормальные крестовые походы, и будет вообще ништяк 😂😂😂
@@georgiche5969 просто в том, что кочевники в третьей части не кочевники, кочевая орда это другая форма правления, с другим типом сбора армии и вообще с другими законами
Сейчас есть смысл пытать чтобы узнать кто зачем замыслил.систему усложнить надо будет еще.убийство это серьезное мероприятие.добавить двойную игру-интриги.вступать как агент самому в чужие происки.обьединять происки
По Сокращению сообщников: я бы сказал что это нерф, ибо обычно можно было при везении даже при раскрытии происков настакать кучу сообщников и перекрыть штраф
Так тех сообщников для перекрытия фиг получишь если им мало будет твоих денег, а попытка попробовать получить на них влияние будет затратной по времени, с неизвестным шансом на успех и мы с игровыми механиками не можем быть увереными что те люди достаточно долго для нашего плана проживут.
Вообще есть имба тактика - похищение сюзерена. Если идешь через путь интриг, то обычно это не прям сложно сделать, зато ты можешь протолкнуть вообще любую фракцию после этого. Надо переработать похищения, а то они пока довольно дурацкие. Добавить различие между секретным похищением и нет(когда похищенный знает кто его похитил или нет), механику договора с похищенным, чтобы в тупую фракции не проталкивать, ну и т.п.
Блин а если бы расширили инвентарь персонажа, до доп инвентаря "тело" Где модно посмотреть на конечности. Глаз можно закрыть повязкой или сразу масской, и чем больше повреждения под ней, тем лучше ее эффект, У кого-то крик вместо руки, ибо той уже нет, у кого-то протез, т. К. Протез просто имитация, в бою это -, а при дипломатии + Вовсе рука Мидаса как мини отсылка 😂 Лад вы поняли, это интересная хоть и сомнительная может быть для многих система. Но это бы сильно улучшило костомизацию как часть игры, ходить с деревянной нагу императору как-то не очень для разных культур и вассалов, кому-то хочется что бы император был в злате. Где-то на оборот, и тд.
Надеюсьь появятся "тайные сообщества" Но не как в ск2, а реально секретные, мб 10 семей в которой всего 2-3 самых доверенных учавствуют, способ попасть очень сложный через ивенты со сложностями, друзей которые считают что у их сообщества плохие дела, а вы сможете помочь и тд. Т. Е. У игрока буквально способ попасть может не случится за несколько полных забегов, некоторые вовсе могут быть уничтожены, и тд. Хотелось бы что бы название и сила оправдывалась, включая как орден ассассинов реально опасный, и дающий даже мб нового особого убийцу как скрытая должность, у кого-то даже будут особые виды войск и артефакты, что бы это была редкость везде, но давала уникальный опыт и желание попотеть и заслужить доверие совета, что бы те разрешили пустить тцда твоего наследника, но с каждым +1 из твоей семьи в тайном сообществе будет что логично больше требований доверия.
Есть мод на тайное общество, только это не то, там к тебе приходит чел, не хочеш ли ты вступить к нам, и если ты отвечаешь положительно, тогда, моральных принцип твоей культуры меняеться на уникальное, и после этого тебе будут задание на убийство давать, за кожное удачное дело тебе будуть давать 1000 золотых. Так что если играть чисто за интриги можно норм денег поднять
Эх, вот бы переработали механику психических расстройств... просто они могут никогда и не "выстрелить", максимум, буйнопомешанный с крыши спрыгнет и выживет. Сделать это как стресс, но чтобы копилось не от каких-то событий, а постоянно. С получения расстройства должны выползать мелкие ивентики приступов, с которых падает репутация, и становящиеся еще тяжелее с каждым уровнем. Например, депрессивный меланхолик сначал забухает, потом забьет на все и заляжет на диван, а в конце устроит РКН. (Для христиан у потомка минус престиж и благочестие, так как это грех). Помешанный шизофреник будет сначала ловить легкие глюки и чудить (все так же прыгать с крыши и разводить зверинец, думать, что он стеклянный), а на 2 уровне безумия принять пажа за черта и его прибить (минус репутация, плюс тирания), и бегать за женой с топором, а в конце устроить бал, да сжечь гостей к чертям вместе с собой. Со второго уровня расстройства у придворных начинаются интриги, половина придворных хочет установить регентство, часть просто убить. А еще сделать "Помешательство" триггером к "Ведьмовству", чтобы в глюках к персонажу явился сам Рогатый бог и всему научил. Ведьмовство тоже переработать... Эх, мечты
ТРЕВОГА! ТРЕВОГА! в ck3 добаляют фокусы и духи из hoi4! А если серьезно, то блин, игра стаёт всё более и более заскриптованой. Теперь есть уникальные свойства и механики для отдельных персонажей и династий. На счёт этой заскриптованой "борьбы" у меня было много вопросов, а к этой механике, которая не на регион, а блин, на отдельных персонажей ещё больше.
не думаю, что это проблема. невозможно сделать универсальный контент, который подходил бы всем. есть много уникальных ситуаций и персонажей, которым нужны свои уникальные возможности. а общий контент они тоже добавляют и довольно много.
Надеюсь они улучшат возможность играть фул от интриг. (Ведь это классно, если можно даже сделатт челендж и играть чисто от 1 из специализаций, это сложнее но должно работать)
Если меняют интриги надо менять и Соблазнения и Влияния по мне так это одна и та же механика. По поводу Эль Сида для погружения есть отличная книга АРТУРО ПЕРЕС-РЕВЕРТЕ «СИД» Аудиокнига. читает Сергей Чонишвили ну где взять для ознакомления сами знаете.
@papaKwazi если интересно, запиши пожалуйста видос( когда выйдет это дополнение), свой топ DLC для новичков. Например, человек купил стандартную версию игры, какое бы DLC ты бы посоветовал ему обязательно купить для более интересного геймплея, а какое необязательно
Новая система авантюристов просто бомба.Тооько представьте что же смогут сделать модемы на Елдер Кингс 2.Я уже представляю историю Довакина, Завоевания Исграмора,История Нереварина, того же Маномарко или же просто каджита торговца который путешествует по всему миру и пойдет в Скайрим за сладким рулетом))
она рождается через 30 лет от старта игры так что с наскоку никак ее не получить, да и околоисторическая Русь не формируеться, в скриптах Рюриковичей нет цели создать ее. так что как не крути а Ольгу только моды и добавить в игру смогут
Набор Chapter III уйдёт из продажи, в Steam, после выхода Roads to Power? Стоит его приобрести до 24 сентября, или этот набор будет доступен и после выхода длс данного?
Надеюсь раз трогают происки, то то что по мимо тех кто подговорен, будет убийца, шпион и тд, а так же больше вариантов происков, ибо было крайне скудно... Где Рассоривания вассалов, где восстания, где чсвшный попытки отравить всю приглашеную семью и тд. Ладно это банально но правда где вариация? Где без войны требования именно к пойманному и украденному, что я тебя выпущу за землю такую-то на пример или вассала (но у того останется высокие права на эти земли)
@@Byto2 Просто иногда кажется, что сейчас разработчики просто смотрят какие моды сейчас самые популярные и по каким механикам популярные, и вместо того, чтобы покупать авторские права на созданные модразработчиками механики, просто тупо создают свою копию, которая хоть и отличается, но можно сразу же заметить откуда прорастают корни этой механики.
Это все хорошо, но пока они не починят главную вещь, а именно крестовые походы и остальные священные войны, разговора быть не может, сейчас походы представляют какафонию из кучи армий и тупого ИИ. Да и вообще, раз меняют систему происков, то очень хотелось бы и переработку боевой системы, а то сейчас она через чур казуальная и рандомная, без участия игрока. А сражения занимают все же больше игрового процесса, чем интриги🤷
для тебя сражения занимают больше времени, а я например вообще в сражениях почти не участвовал и играл только через интриги. В любом случае я согласен с тем что система простая слишком, может быть в следующем году переработают армию
Спорное утверждение. Интриги занимают больше времени только в специальных отыграшах, а если ты обычный казуал, то сражения и оборонительные войны составляют львиную долю геймплея 🤷 @@kamench3d425
Мне нравится играть через интриги. Имхо в crusader kings интриги сделаны неплохо Чингисхана я в первой партии как раз через происки убивал когда за Россию играл
Это наверное одно из лучших длс за все время ck3, хотелось бы играя за безземельных персонажей заселится в городе и стать крупным торговцам/банкирам, чтобы потом стать президентом (я не знаю как эта должность называется)
Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e
Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@productionBy-KK
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwFqEbJ
-Что выберешь, ДЛС или костыль?
-А есть разница?
Ох уже не терпится поиграть за бабку и создать салон со стихотворными хентай фанфиками.
Логично, в длс про Византию подтянули интриги, молодцы. Осталось ещё добавить торговлю, переработать войну и дипломатию, сделать наконец нормальные крестовые походы, и будет вообще ништяк 😂😂😂
Через лет 10 будет
И кочевников сделать😢
@@alpusyk9461 чот все ноют за этих кочевников. Я в вторые кресты почти не играл, в чем там прикол?
флот..
@@georgiche5969 просто в том, что кочевники в третьей части не кочевники, кочевая орда это другая форма правления, с другим типом сбора армии и вообще с другими законами
Сейчас есть смысл пытать чтобы узнать кто зачем замыслил.систему усложнить надо будет еще.убийство это серьезное мероприятие.добавить двойную игру-интриги.вступать как агент самому в чужие происки.обьединять происки
Не по колокольчику, а по зову сердца. Ещё 6 дней и DLC выйдет)
Ага)
По Сокращению сообщников: я бы сказал что это нерф, ибо обычно можно было при везении даже при раскрытии происков настакать кучу сообщников и перекрыть штраф
Так тех сообщников для перекрытия фиг получишь если им мало будет твоих денег, а попытка попробовать получить на них влияние будет затратной по времени, с неизвестным шансом на успех и мы с игровыми механиками не можем быть увереными что те люди достаточно долго для нашего плана проживут.
Вообще есть имба тактика - похищение сюзерена. Если идешь через путь интриг, то обычно это не прям сложно сделать, зато ты можешь протолкнуть вообще любую фракцию после этого. Надо переработать похищения, а то они пока довольно дурацкие. Добавить различие между секретным похищением и нет(когда похищенный знает кто его похитил или нет), механику договора с похищенным, чтобы в тупую фракции не проталкивать, ну и т.п.
Любимая игра станет ещё лучше. Успех
не зря делал предзаказ, годнота от разрабов, я как фанат византии не мог пройти стороной целое длс на визу плюс еще и новые механики
Блин а если бы расширили инвентарь персонажа, до доп инвентаря "тело"
Где модно посмотреть на конечности.
Глаз можно закрыть повязкой или сразу масской, и чем больше повреждения под ней, тем лучше ее эффект,
У кого-то крик вместо руки, ибо той уже нет, у кого-то протез, т. К. Протез просто имитация, в бою это -, а при дипломатии +
Вовсе рука Мидаса как мини отсылка 😂
Лад вы поняли, это интересная хоть и сомнительная может быть для многих система.
Но это бы сильно улучшило костомизацию как часть игры, ходить с деревянной нагу императору как-то не очень для разных культур и вассалов, кому-то хочется что бы император был в злате.
Где-то на оборот, и тд.
костыльмизация
Значит прописать легенды, что бы они не были под копирку, у них времени нет, а вот придумать сюжетку персонажам в свободное время они успели?
Я так понял, там к написаню сценариев решили подключить людей из другой команды, которая так же занималась легендами, и им результат очень понравился
Там немного сложнее, чем просто у людей было свободное время. Это я так, простыми словами сказал
Надеюсьь появятся "тайные сообщества" Но не как в ск2, а реально секретные, мб 10 семей в которой всего 2-3 самых доверенных учавствуют, способ попасть очень сложный через ивенты со сложностями, друзей которые считают что у их сообщества плохие дела, а вы сможете помочь и тд.
Т. Е. У игрока буквально способ попасть может не случится за несколько полных забегов, некоторые вовсе могут быть уничтожены, и тд.
Хотелось бы что бы название и сила оправдывалась, включая как орден ассассинов реально опасный, и дающий даже мб нового особого убийцу как скрытая должность, у кого-то даже будут особые виды войск и артефакты, что бы это была редкость везде, но давала уникальный опыт и желание попотеть и заслужить доверие совета, что бы те разрешили пустить тцда твоего наследника, но с каждым +1 из твоей семьи в тайном сообществе будет что логично больше требований доверия.
И ещё возможность развалить державы соседей через поднятие бесконечных восстаний
Есть мод на тайное общество, только это не то, там к тебе приходит чел, не хочеш ли ты вступить к нам, и если ты отвечаешь положительно, тогда, моральных принцип твоей культуры меняеться на уникальное, и после этого тебе будут задание на убийство давать, за кожное удачное дело тебе будуть давать 1000 золотых. Так что если играть чисто за интриги можно норм денег поднять
@@ПавлоТроян-и4щзвучит как полная хрень
Эх, вот бы переработали механику психических расстройств... просто они могут никогда и не "выстрелить", максимум, буйнопомешанный с крыши спрыгнет и выживет.
Сделать это как стресс, но чтобы копилось не от каких-то событий, а постоянно. С получения расстройства должны выползать мелкие ивентики приступов, с которых падает репутация, и становящиеся еще тяжелее с каждым уровнем. Например, депрессивный меланхолик сначал забухает, потом забьет на все и заляжет на диван, а в конце устроит РКН. (Для христиан у потомка минус престиж и благочестие, так как это грех). Помешанный шизофреник будет сначала ловить легкие глюки и чудить (все так же прыгать с крыши и разводить зверинец, думать, что он стеклянный), а на 2 уровне безумия принять пажа за черта и его прибить (минус репутация, плюс тирания), и бегать за женой с топором, а в конце устроить бал, да сжечь гостей к чертям вместе с собой.
Со второго уровня расстройства у придворных начинаются интриги, половина придворных хочет установить регентство, часть просто убить.
А еще сделать "Помешательство" триггером к "Ведьмовству", чтобы в глюках к персонажу явился сам Рогатый бог и всему научил.
Ведьмовство тоже переработать...
Эх, мечты
Конечно за шизика было бы интересно поиграть, но развлечения на пару часиков
ТРЕВОГА! ТРЕВОГА! в ck3 добаляют фокусы и духи из hoi4!
А если серьезно, то блин, игра стаёт всё более и более заскриптованой. Теперь есть уникальные свойства и механики для отдельных персонажей и династий. На счёт этой заскриптованой "борьбы" у меня было много вопросов, а к этой механике, которая не на регион, а блин, на отдельных персонажей ещё больше.
не думаю, что это проблема. невозможно сделать универсальный контент, который подходил бы всем. есть много уникальных ситуаций и персонажей, которым нужны свои уникальные возможности. а общий контент они тоже добавляют и довольно много.
Надеюсь в мультиплеере пофиксят моментики, когда можно было подряд гандошить правителей с шансом 95%
Надеюсь они улучшат возможность играть фул от интриг. (Ведь это классно, если можно даже сделатт челендж и играть чисто от 1 из специализаций, это сложнее но должно работать)
так всегда можно было. м это вовсе не сложно, а наоборот легко подняться по всем аспектам можно было
@@Jilexa
Немного сообщение не в связи с моим.
я говорю, про улучшение системы, вы говорите про существование системы.
Если меняют интриги надо менять и Соблазнения и Влияния по мне так это одна и та же механика. По поводу Эль Сида для погружения есть отличная книга АРТУРО ПЕРЕС-РЕВЕРТЕ «СИД» Аудиокнига. читает Сергей Чонишвили ну где взять для ознакомления сами знаете.
спасибо за труды!!!, НО прошу прекрати ставить момент где несчастного бандиты зрения лишают
@papaKwazi если интересно, запиши пожалуйста видос( когда выйдет это дополнение), свой топ DLC для новичков.
Например, человек купил стандартную версию игры, какое бы DLC ты бы посоветовал ему обязательно купить для более интересного геймплея, а какое необязательно
Новая система авантюристов просто бомба.Тооько представьте что же смогут сделать модемы на Елдер Кингс 2.Я уже представляю историю Довакина, Завоевания Исграмора,История Нереварина, того же Маномарко или же просто каджита торговца который путешествует по всему миру и пойдет в Скайрим за сладким рулетом))
Княгиню Ольгу добавили бы которая по сюжету принимала христианство
она рождается через 30 лет от старта игры так что с наскоку никак ее не получить, да и околоисторическая Русь не формируеться, в скриптах Рюриковичей нет цели создать ее. так что как не крути а Ольгу только моды и добавить в игру смогут
Было бы здорово если бы добавили еще сюжетного персонажа для династии де Норманди что бы можно было начать за эту династию в 1 дате.
авось будет, заготовка ж есть и давно
Набор Chapter III уйдёт из продажи, в Steam, после выхода Roads to Power? Стоит его приобрести до 24 сентября, или этот набор будет доступен и после выхода длс данного?
марко поло марко поло маааарко поло, надеюсь пропишут
Подскажите какой набор купить в Стиме? Не понимаю где больше всего дополнений и есть ли такой где всё в одном ведре
Надеюсь раз трогают происки, то то что по мимо тех кто подговорен, будет убийца, шпион и тд, а так же больше вариантов происков, ибо было крайне скудно... Где Рассоривания вассалов, где восстания, где чсвшный попытки отравить всю приглашеную семью и тд. Ладно это банально но правда где вариация?
Где без войны требования именно к пойманному и украденному, что я тебя выпущу за землю такую-то на пример или вассала (но у того останется высокие права на эти земли)
6 дней и зажжем!
Я сам буквально считаю дни до выхода обновы. Жду её сильнее нового года
@@justaperson3706а новый год еще кто то ждет? 😂😂😂
@@Bounty1wersal справедливое замечание, каждый новый год хуже предыдущего
@@justaperson3706 согласен 😢
Отправка шпионов/агентов? Вроде бы это уже давно было в моде про Игру Престолов.
Они там плохо проработаны
И?
@@Byto2 Просто иногда кажется, что сейчас разработчики просто смотрят какие моды сейчас самые популярные и по каким механикам популярные, и вместо того, чтобы покупать авторские права на созданные модразработчиками механики, просто тупо создают свою копию, которая хоть и отличается, но можно сразу же заметить откуда прорастают корни этой механики.
@@Draco_Obscuritasхочешь сказать, что тупо купить права на мод будет менее тупее создать свою, более проработанную и оптимизированную механику?)
@@HomaEbengradum Прошу только не пиши об оптимизации, Парадоксы с ней в последнее время только и делают, что лажают.
Завтра
Это все хорошо, но пока они не починят главную вещь, а именно крестовые походы и остальные священные войны, разговора быть не может, сейчас походы представляют какафонию из кучи армий и тупого ИИ. Да и вообще, раз меняют систему происков, то очень хотелось бы и переработку боевой системы, а то сейчас она через чур казуальная и рандомная, без участия игрока. А сражения занимают все же больше игрового процесса, чем интриги🤷
для тебя сражения занимают больше времени, а я например вообще в сражениях почти не участвовал и играл только через интриги. В любом случае я согласен с тем что система простая слишком, может быть в следующем году переработают армию
Спорное утверждение. Интриги занимают больше времени только в специальных отыграшах, а если ты обычный казуал, то сражения и оборонительные войны составляют львиную долю геймплея 🤷 @@kamench3d425
Доброе,когда ты получишь доступ и покажешь нам длс?
А нельзя будет при новом обновлении создать безземельного персонажа?
Теперь это симулятор политики
ну так, если перерабатывают Византию, то не удивительно что и происки переработали
Ну в принципе ЭТО ИМБА НО Я ПИРАТ)
Мне нравится играть через интриги. Имхо в crusader kings интриги сделаны неплохо
Чингисхана я в первой партии как раз через происки убивал когда за Россию играл
приобрести длс можно просто длс анлокером, не закидывая деньги ни спекулянтам, ни пароходам =)
А кто знает вышла пиратская версия этого длц
Когда гта 5
завтра
Соблазнение еще бы поменяли, а верней время на него, а то почти год соблазняешь кого то, это бред.
А где 156 дневник? Было решено что модинг слушать будет не интересно?
Это наверное одно из лучших длс за все время ck3, хотелось бы играя за безземельных персонажей заселится в городе и стать крупным торговцам/банкирам, чтобы потом стать президентом (я не знаю как эта должность называется)
стать светлейшим дожем Венеции
Мне не понравились новые интриги
Перший коментар на підтримку каналу
спасибо за труды!!!, НО прошу прекрати ставить момент где несчастного бандиты зрения лишают
Почему?) Да блин, не могу показывать игру с дополнением, приходится по тысячу раз одни и те же трейлеры крутить)
@@PapaKwazi лучше просто геймплей поставь на фон, от этих трейлеров уже тошно.