Mantap banget bahasan kali ini. Makin melengkapi pemahaman soal crit, apalagi dijelaskan dgn sangat sederhana. Btw sependapat koh teori diatas kelihatan simple utk dikejar, sayangnya prakteknya yg susah. Kebentur artefak yg naik malah defense value wkwk Makanya saya pribadi lebih senang kejar di 60:120 jauh lebih realistis, biar sisanya fokus di stat lain seperti ER, Atk atau EM spaya makin konsisten.
Keren Ko, ini yang saya tunggu. Udah saya SS semua bagian pentingnya. Dan sudah tahu alasan kenapa crit saya sulit muncul dan sudah tidak iri dengan dmg orang lain yang selalu crit 😂. Ternyata itu semua probabilitas saja dan tentunya yang sering showcase itu juga pasti sering gagal dan nyoba berapa kali baru pada dibuatin video flexingnya 😅 Kesimpulan : lebih baik damage/seconds daripada damage/screenshot (showcase)
Halo kokobear, saya punya rekomendasi konten. Coba koko bikin konten penjelasan pasif² weapon, gimana cara pakainya, dll. memang banyak dan ribet. Tapi nanti tiap-tiap senjata bisa dijadiin konten short yt, jujur aja saya tahu ch kokobear dari short video kokobear yg bahas wp mistspliter ayaka. Alasan lain minta konten senjata yah saya yg ar 57 kadang masih gk paham pasif wp tertentu, yah males aja baca penjelasan 5 paragraf wp b5😂
lagi dan lagi kokober selalu buat saya kagum,kontenya selalu beda dengan yang lain dan juga sangat membantu❤,habis lihat video ini aku langsung perbaiki lagi artefak karakterku😅
baru maen sebulan an dan main char baru dapet CR/CD 58/128 dengan EM 320an jadi nya mutusin buat stop arte dan farm material char dulu , terus temen bilang "jelek itu , mending fragile nya habisin buat farm arte dulu sampe char mu bener² jadi" . untungnya diriku ngotot gamau dan setelah melihat teori² di ini video makin yakin keputusanku bener 🤣🤣
setuju banget sm nasehat kko ke player yg stak lama di 1 karakter (berusaha capai ratio overall emas, tp nyepelekan karakter" support lain). masih banyak player yg kyak gtu koh, fokus sm DPS tp karakter" support utk DPSnya malah diterlantarkan. tp yg namanya artifact, hadehh butuh faktor keberuntungan juga sih secara HYV sering ngasih harapan palsu klo rolling artifact 🤣 masih teringat jelas pernah kena kutukan di plume yg punya sub-stats : Crt.Rate, Crt.DMG, ER, DEF% lvl 1 sampe 20 smua yg ke UP DEF 🤣🤣
Simple, pernah lihat komen: Bayangin ajh di lempar sendal sama emak, -crit rate: persentase Kemungkinan kamu kena lemparan sendal emak. -crit damage: rasa sakit yang di terima ketika kena sendal emak.
Kadang suka mikir dengan chara yang susah nyari golden ratio, dan disana lah kokomi dps tertawa bebas 🤣🤣 not the best tapi bukan copium juga, karena kokomi build heal sama dmg nya bener-bener satu arah Makasih koh buat konten nya 👍👍 kadang bahkan beberapa player yang awam sama per rpg an masih gatau sama istilah critical kayak gini, sangat membantu buat player genshin masa depan
@@ryuuga39 sebenarnya sistem kalkulasi ini dibuat dari dev. sendiri, jadi belum tentu sama sistem kalkulasinya bila dibandingkan dengan game RPG lainnya, apalagi yg RPG Turn-Based..
Selamat Siang Kokobear Menurut saya, kebanyakan player Genshin semakin lama semakin terobsesi dengan Rasio 1:2 dan 1:3 sehingga lupa dengan aspek" yang lain dalam karakter dimana setiap karakter punya basis" penentu Damage. Sehingga banyak yang pamer dengan Rasio namun sering mengeluh karena damage kurang (Karena Player tersebut tidak memperhatikan Attack, EM, HP buat beberapa karakter, atau DEF buat beberapa karakter).
Bener bgt, aspek penentu damage tidak hanya rasio kritikal. Saya tambahin lagi, ada juga faktor di luar karakter seperti buff spiral abyss. Selain itu, terkadang DPS(per screenshot) juga bisa worth it ketika dihadapkan dengan musuh boss di spiral abyss, karena ada fitur "coba lagi" yg bisa kita manfaatkan berkali-kali jika tidak kritikal. Fitur ini bisa kita manfaatkan secara efisien di tiap awal chamber..
Thx u infonya ko.. berguna banget buat chara biar gk over CR atau over CDMG.. soalnya kadang masi skeptis sama rasio walau raga ini sudah tak sanggup cari artefak kwkwwk
setuju. memang perlu ada video gini. karena rata2 liat bbrp pemain yg baru ato bahkan yg sudah lama main, mereka masih terlihat ga paham2 amat sama crit, dps, CV, dkk. simpel ny ya sperti yg dibilang bahwa char bagus2, CV tinggi, tapi ER kacau ato boleh dibilang "chat elit rotasi sulit". dan juga masing2 pemain jangan hanya bergantung ke hasil CV aja, tapi usahakan COBA TES DRIVE ARTEFAK NYA BUAT LAWAN MUSUH. apa susah ny sih coba tes perbandingan artefak A dan B di musuh, minimal ada kan musuh buat kelinci percobaan kaya NPC kairagi di inazuma, itu bos asimon di sumeru, ato klo mau lebih elit lagi langsung ke abyss. bertanya boleh bro, tapi at least anda coba. karena pada pada akhir ny mau CV bagus tapi klo situ ga optimal ngatur status lain, rotasi, dan nyetir char ny ya sama aja bohong. ibarat situ nyetir mobil yg mobil ny bagus, mahal, ada rem ABS, setir ny power steering, ac mobil dingin, tapi ya klo sopir ny ga punya skill, ga tau cara setir yg nyaman, ada polisi tidur dibablasin, belok ga kurangi kecepatan, ya penumpang ny ga betah dong. oiya, CV juga blm tentu langsung membuat artefak yg ini bagus dan yg itu jelek. anda harus liat substats lain misal ER ato ATK. karena mau ga mau itu juga bisa sedikit berpengaruh. klo coba langsung kan ketauan ooo beda ny sekian. tengkyu koh 👍
Iyap, bener, kadang kalo saya dapat Arte upgrade dari sebelum nya saya test di musuh, cuman saya sering dilema di Circlet (Bagus CR apa Cdmg), dan akhirnya sekarang terjawab sama penjelasan KoKoBear :D
Crit Rate minimal 75% buat semua karakter dps, (paling enak di 85%). Crit dmg sebenarnya seadanya aja, semakin tinggi semakin bagus karena Crit Rate>Crit Dmg. (Sesuai pengalaman main) Kalo senjata bukan Crit Rate, berarti circlet pakai Crit Rate.
Aseli..gua terbantu bgt sama video ini, thanks koh,gua main hampir 3 tahun tapi ga paham sama cr/cdm,rata² chara gua cr/cdm nya berada di angka 50:200,tapi sejak nonton video ini.. langsung tau gimana ngejar golden rasio, thanks banget udah berbagi ilmunya,smoga makin sukses koh
wah terima kasih kokobear, saya jadi makin kaya ilmu tentang basic gaming yang ilmu ini tu bisa di terapkan di semua game. Makin kaya Ilmu basic gaming=makin jago. Terima Kasih Ilmunya Kokoh 🙏
14:40 Dulu waktu saya make ganyu dengan Hamayumi dan Crit rate di angka 60 kan % + Pasif ganyu sama Cryo Resonance itu sering banget ngecrit karena hitungannya udh hampir 80% an, tapi semenjak saya pake Amos Bow jarang banget ngecrit padahal stats nya ga ada yg diubah, Ibaratnya tuh dulu yg ngecrit ada 8 dari 10 sekarang cuman 5 dari 10, Itu kira kira ngebug atau pasif nya Amos bow yg bikin gitu ya?
Terima kasih Ko, akhirnya saya paham tentang Rasio crit nya. sebagai pemain baru rada susah untuk kalkulasikan demage output yang bagus bagaimana. dengan hal ini saya akhirnya bisa build chara dengan baik. (Kalau dapat arte/senjata yang bagus)
ngertinya dps damage per second. video ini sangat membantu buat saya yang bingung mendang mending mana equipment yang bagus. dan akhirnya ketemu video ini langsung paham. untungnya saya juga suka matematika jadi itung"an pasti tanpa skip. makasih banyak kokobear
tambahan koh untuk base dmg ga cuman atk aja tergantung scaling talent masing masing bisa atk/hp/deff/em yg mana perhitungan nya masih sama dengan perbandingan 3:1:2 dimana 3 untuk base dmg 1 untuk cr dan 2 untuk cdm/dmg bonus.adapun alasan kenapa base dmg value nya tinggi karena base dmg itu nilai nya tetap fix sedangkan cr dan cdm value nya persentase yg mana nilai nya berubah rubah dan sangat bergantung pada nilai base dmg nya.adapun rasio yg paling gampang di capai yaitu 100 base dmg : 10%cdm contoh jika scaling atk dengan cdm 250% maka nilai atk nya 2500. begitupun juga scaling lain nya
Thanks ya buat masukannya. Untuk itu saya ada rencana buat terpisah karna kalau dijadiin 1 video bakal jadi terlalu kompleks karna tujuan videonya hanya untuk mengerti konsep critnya dan saya coba kemas dengan sederhana. 45:250 bagus
Bikin lanjutannya soal golden ratio brod, mengingat skrng making banyak char yg scalingnya enggak ke att%, misal yelan dehya, raiden, juga untuk char yg double scaling, hutao dengan hp dan em. dimn tentunya cv idealnya juga berbeda
ada tmen gw yg perfectionist bgt.. tiap artefact nya wajib punya golden cv ratio.. klo char yg dia pake gk crit bisa ngamuk2 sndiri 😅.. klo liatin dia nguli artefact bisa heran sendiri gw.. rela top up cuma buat resin..
makin tercerahkan lah soal knp crit harus 1:2,kokobear ini 1 1-nya genshin kreator yg saya tonton karna mudah buat saya paham dan kata di akhir video selalu membuat saya cringe dan di tunggu buat kata² cringe kedepannya😆
Ingat ges ini tuh cuman itungan kasar nya doang / yg gampang krna aslinya perhitungan demeg per character di genshin itu rumit pake banget ada sih player cn yg dah bikin perhitungan makanya ada tuh mesin buat kalkulasi demeg klean yg biasa di pake para conten creator pas mw sokes👍🏻
Penting banget belajar ini sih, sambil main sambil ada belajar nya juga, demi karakter dan kekuatannya penting banget untuk kita tau, minimal dasar dasarnya cukup Oh iya menghitung Golden Ratio Atk 212% cukup seperti ini sih Eula misal yang punya base atk 342 342 (Base atk Eula) 741 (Base atk Weapon SOBP) Formula nya 342 + 741 x 212% = 2.295 base atk Sumber Hoyolab dan Keqingmains Semoga membantu
teorinya sih kita pengen crit ratw 80%+ dan crit damage 200%+. tapi dalam prakteknya karena sub stats nya ampas yang sering bikin bingung itu kita di kasih pilihan antara 1. 50 crit rate × 150 crit damage atau 2. 80 crit rate × 100 crit damage kalo dihitung pilihan pertama dari 10 kali pukulan 5 diantaranya adalah serangan kritikal sebesar 2,5 kali lipat damage dan pilihan kedua dari 10 kali pukulan 8 diantaranya adalah serangan kritikal sebesar 2 kali lipat damage. misalnya base damage karakter kita adalah 2 maka pilihan pertama (2x5×2,5) + (2×5) = 35 damage pilihan kedua (2×8×2) + (2×2) = 36 damage tipis banget 😂😂😂
Pernah lihat player nama Jepun punya Al-haitham di lihat di profile cr: 30 cdm: 280 crit setahun sekali -_-. Banyak yg build dps cr semut cdm segaban padahal klo di total dmgnya jelas lebih rendah. Mending konsisten daripada dmg gedhe cuma sekali doang. Dari awal banner Ayato udah farming echoes sampe sekarang ga dapet2 sand yg bagus akhirnya pake gladiator, tp dah gg hp 25k attack 2.300 cr/cdm 75/244. Keqing punya 72/186 yg sebenarnya bisa 73/233 tp kudu switch sand dps lain hehehe. Farming artef real pain emang
Mau nambahin untuk crit rate. Crit rate bukan probabilitas dari 10 Normal attack. Biasanya di game game seperti ini RPG crit rate pada umumnya akan di reset setiap kamu melakukan serangan. Contohnya kmu mempunyai crit rate 70% normal attack pertama kemungkinan criticalnya adalah 70% dan itu dihitung berdasarkan coding random atau RNG. Kemudian kmu normal attack kedua itu reset kembali jadi tetap 70% kemungkinannya dan begitu seterusnya. Jadi tidak bisa dibandingkan dengan 10 normal attack. Terima kasih
Iya, sya taunya jg sprti ini, probabilitasnya untuk setiap serangan, bukan tiap 10 serangan,, jd bisa terjadi kmgknan 10x serngan itu gak crit sama sx, atau sbliknya akan crit trus menerus,,,, Makanya selain itung2an di atas, ada char2 trtentu yg identik dg crit yg jarang keluar pdhal angka CRnya sdah tnggi,, xiao, yoimiya contohnya,,,
Sebenernya kalau kita jeli,Hoyovers sudah memberikan Rasio crit rate/Dmg sebuah karakter lewat trial karakter yang memiliki muncul Tiap ganti banner,ikuti aja Rasio yg ada di trial karakter tsb,,aku si gitu aja minimal mirip lah,,,
Nice Info Koh👍🏻 Nah akhirnya tercerahkan juga, kadang masih bingung suka mikir kira² build DPS saya dah bagus belum nih, kadang juga dilema mau pake Cdmg(Tapi CR turun) atau CR(Tapi Cdmg turun) untuk circlet, Tapi terlepas dari Crit Rasio Besaran Atk juga sama pentingnya karena walaupun Crit Rasio 1:2 tapi Atk rendah sama aja kayak gak ada peningkatan, menurutku semua stats itu penting tergantung char kita aja lebih butuh nya apa. Makasih untuk formula nya Koh, jadi bisa hitung sendiri apakah DPS ku dah lulus apa belom :D
memang agak susah, hoki"an aja...dari semua char yg gw punya yg punya CV bagus cuman diluc 80:168 itu pun kebantu ama serpent sphine sisanya 50an : 140 150, nyari CR dan CD yg bagus itu agak susah bro, gw udah hampir stgh taun full farming artifact dpt jelek mulu, substat dpt dewa" tapi pas dinaekin lvlnya ampas semua kwwkwkwk
wanderer ane 75:175 walaupun pake artifact circlet ATK% tapi udah bisa masuk top 8% akasha Inget kawan2 Damage kalian, awal mulanya juga dari Scaling stats (ATK HP EM)
Izin share koh kalo dari konten yg pernah saya tonton semakin tinggi crit rate nya bakal kena deminishing return contoh dari golden ratio yg idealnya crit rate 70% keatas tp jgn sampe lebih dari 80% crit rate yg bakal kena deminishing return. Kalo menurut saya itulah alesanny konten kreator susah buat dpt damage per screenshot karna crit rate yg terlalu tinggi ditambah buff crit rate dari food ditambah lg dari pengalaman yg saya coba setiap karakter punya crit rate idelalnya masing2 jd kalo mau antisipasi susah buat nggak kena deminishing return disetiap karakternya. Hanya share pendapat koh🙏🏻
DPS = Diluc Paling Sakit (pada masanya) Kalo aku ketika bingung pake circlet crit damage / crit rate, adalah dengan menaikan 4 artefak sampai max baru setelah itu kelihatan kurangnya. Nah baru deh taruh crit rate atau crit damage di circlet. Tambahan: katanya childe sama xiao susah crit, padahal crit rate sudah tinggi + di buff dgn segala macam. Kenapa ya?
@@KokobearGaming bahkan seorang kokobear sampe berkata seperti itu 😳 brarti memang bagian dari "nerf" nya. Kalo bisa crit terus menerus= terlalu OP (gak balance)
Dan kebanyakan orang ngebuild DPS terlalu fokus dengan CDM Yang penting cari CDM setinggi2nya, tidak peduli dengan stat2 lainnya CR, ER, EM, ATK/HP/DEFF (sesuai kit) nya copuim 😂 Padahal BALANCING itu sangat penting
Pantes sih ayaka ku punya 200%an cdm + atk 2.100 pake amenoma Niat ku pengen kucoba pake blackliff yg punya cdm Disitu dpt 250%an cdm Tapi Atk nya turun jadi 1.800an Kukira bakal lebih sakit Eh malah mending build yg pertama :v
Sweat spot kalau dps itu cr 65 bagus nya 70%,cdmg 240,atk 2k keatas,er 130,kbnyakan sih cdmg doang gede atk kurang,cr secukupnya,er default, akhirnya jd lah dps angin anginan 😅 Dan dngan lugu nya mereka ngomong kan udah bawa baterai,pdahal er dps itu kalau lebih bnyak nyerap lebih bnyak,pd salah paham mengenai er dr support,smakin Cpat ngeburst maka output damage bertambah,itulah kenapa er sangat vital buat dps burst
masih bersyukur tidak dijadikan player tukang adu damage perscreenshoot, sekali liat karakter yang real per second, kaya wawan, yoi, alhaitham, pasti karakter tersebut dihina hina
Sebeenarnya udah paham tapi tidak mendalam terkait perhitungan detailnya kayak dari keqingmain gitu rumus. Tapi tetep nonton karena suka dengan video kokobear.
lengkap bgt penjelasannya. koh untuk yaoyao, dan character healer lainnya, ada pertanyaan yg bnyk ditanyakan. misal sands sudah hp, goblet hp, dan circlet hp VS sand hp goblet hp dan circlet healing, mana yg lbh baik?
@@KokobearGaming perbedaannya dmn sih koh, sy msh blm paham cr kerja healing circlet dengan hp circlet. Bknnya dengan hp makin tinggi, maka healing yg diberi makin tinggi?trus cr kerja healing itu sperti apa?. Sama sy ga pahamnya dengan misalkan attack circlet dibandingkan dengan pyro dmg/elctro/dendro dsb. mgkn bs dijadikan konten koh untuk bhas ini
Mantap banget bahasan kali ini. Makin melengkapi pemahaman soal crit, apalagi dijelaskan dgn sangat sederhana.
Btw sependapat koh teori diatas kelihatan simple utk dikejar, sayangnya prakteknya yg susah. Kebentur artefak yg naik malah defense value wkwk
Makanya saya pribadi lebih senang kejar di 60:120 jauh lebih realistis, biar sisanya fokus di stat lain seperti ER, Atk atau EM spaya makin konsisten.
Thank you ya. Senang baca komennya 🥰
@@KokobearGaming kapan bahas star rail juga?
Kayanya ga akan bahas deh, saya mau fokus di genshin aja
Keren Ko, ini yang saya tunggu.
Udah saya SS semua bagian pentingnya.
Dan sudah tahu alasan kenapa crit saya sulit muncul dan sudah tidak iri dengan dmg orang lain yang selalu crit 😂.
Ternyata itu semua probabilitas saja dan tentunya yang sering showcase itu juga pasti sering gagal dan nyoba berapa kali baru pada dibuatin video flexingnya 😅
Kesimpulan : lebih baik damage/seconds daripada damage/screenshot (showcase)
Thank you 🥰
Senang bisa bermanfaat videonya 🤧
Halo kokobear, saya punya rekomendasi konten. Coba koko bikin konten penjelasan pasif² weapon, gimana cara pakainya, dll. memang banyak dan ribet. Tapi nanti tiap-tiap senjata bisa dijadiin konten short yt, jujur aja saya tahu ch kokobear dari short video kokobear yg bahas wp mistspliter ayaka. Alasan lain minta konten senjata yah saya yg ar 57 kadang masih gk paham pasif wp tertentu, yah males aja baca penjelasan 5 paragraf wp b5😂
Se7
Saya dukung
Se7 itung itung nambahin variasi Konten
Betul
Males bet liat deskripsi panjang senjata b5
Se(8-1)
konten bagus koh, ditunggu konten rasio atk%-cdmg% nya, sama perhitungan jumlah EM terhadap output damage reaction nya koh
Siapp
Ini video bagiku bagus banget sih, jarang ada yg bahas penjelasan critical rate (cr) sama critical damage (cdm), makasi kokobear
Dengan senang hati 🥰
menakjubkan, ilmu pengetahuan yg luar biasa dan dibungkus dg sederhana agar kami mudah mengerti. Terimakasih pahlawan kokobear
Dengan senang hati 🥰
makasih bang penjelasanya semoga banyak yang nonton ini,kadang aku dihina cdm ku kurang gede.padhal aku juga prioritasin er sama crnya juga
Dengan senang hati 🥰
lagi dan lagi kokober selalu buat saya kagum,kontenya selalu beda dengan yang lain dan juga sangat membantu❤,habis lihat video ini aku langsung perbaiki lagi artefak karakterku😅
Uwaww thank you buat apresiasinya 🥰
wow niat banget lu bang, jarang" orang indo jelasin sampai detain gini mantap
Thank you 🥰
baru maen sebulan an dan main char baru dapet CR/CD 58/128 dengan EM 320an jadi nya mutusin buat stop arte dan farm material char dulu , terus temen bilang "jelek itu , mending fragile nya habisin buat farm arte dulu sampe char mu bener² jadi" . untungnya diriku ngotot gamau
dan setelah melihat teori² di ini video makin yakin keputusanku bener 🤣🤣
Yes keputusan tepat 👍🏻
setuju banget sm nasehat kko ke player yg stak lama di 1 karakter (berusaha capai ratio overall emas, tp nyepelekan karakter" support lain).
masih banyak player yg kyak gtu koh, fokus sm DPS tp karakter" support utk DPSnya malah diterlantarkan.
tp yg namanya artifact, hadehh butuh faktor keberuntungan juga sih secara HYV sering ngasih harapan palsu klo rolling artifact 🤣
masih teringat jelas pernah kena kutukan di plume yg punya sub-stats : Crt.Rate, Crt.DMG, ER, DEF%
lvl 1 sampe 20 smua yg ke UP DEF 🤣🤣
Awww thank you. 🥰
Nasib memang pahit ya biat artefact... 🤧
Simple, pernah lihat komen:
Bayangin ajh di lempar sendal sama emak,
-crit rate: persentase Kemungkinan kamu kena lemparan sendal emak.
-crit damage: rasa sakit yang di terima ketika kena sendal emak.
Trueee 😂
Kadang suka mikir dengan chara yang susah nyari golden ratio, dan disana lah kokomi dps tertawa bebas 🤣🤣 not the best tapi bukan copium juga, karena kokomi build heal sama dmg nya bener-bener satu arah
Makasih koh buat konten nya 👍👍 kadang bahkan beberapa player yang awam sama per rpg an masih gatau sama istilah critical kayak gini, sangat membantu buat player genshin masa depan
kokomi gw CR nya 3% bang👍
@@ii5497 3 😭😭 bisa lebih tuh, apalagi kalo fullset nya blizzard
Dengan senang hati 🥰
@@ryuuga39 sebenarnya sistem kalkulasi ini dibuat dari dev. sendiri, jadi belum tentu sama sistem kalkulasinya bila dibandingkan dengan game RPG lainnya, apalagi yg RPG Turn-Based..
Selamat Siang Kokobear
Menurut saya, kebanyakan player Genshin semakin lama semakin terobsesi dengan Rasio 1:2 dan 1:3 sehingga lupa dengan aspek" yang lain dalam karakter dimana setiap karakter punya basis" penentu Damage. Sehingga banyak yang pamer dengan Rasio namun sering mengeluh karena damage kurang (Karena Player tersebut tidak memperhatikan Attack, EM, HP buat beberapa karakter, atau DEF buat beberapa karakter).
Nanti dibuatkan ya
Bener bgt, aspek penentu damage tidak hanya rasio kritikal.
Saya tambahin lagi, ada juga faktor di luar karakter seperti buff spiral abyss.
Selain itu, terkadang DPS(per screenshot) juga bisa worth it ketika dihadapkan dengan musuh boss di spiral abyss, karena ada fitur "coba lagi" yg bisa kita manfaatkan berkali-kali jika tidak kritikal. Fitur ini bisa kita manfaatkan secara efisien di tiap awal chamber..
Gilaaaa mantap banget Ko. Gw belum pernah liat kreator vid Genshin bisa sampai bahas sedetail ini!
Awww thank you 🥰
Thx u infonya ko.. berguna banget buat chara biar gk over CR atau over CDMG.. soalnya kadang masi skeptis sama rasio walau raga ini sudah tak sanggup cari artefak kwkwwk
Dengan senang hati. Epic banget commentnya 🥰
setuju. memang perlu ada video gini. karena rata2 liat bbrp pemain yg baru ato bahkan yg sudah lama main, mereka masih terlihat ga paham2 amat sama crit, dps, CV, dkk. simpel ny ya sperti yg dibilang bahwa char bagus2, CV tinggi, tapi ER kacau ato boleh dibilang "chat elit rotasi sulit". dan juga masing2 pemain jangan hanya bergantung ke hasil CV aja, tapi usahakan COBA TES DRIVE ARTEFAK NYA BUAT LAWAN MUSUH. apa susah ny sih coba tes perbandingan artefak A dan B di musuh, minimal ada kan musuh buat kelinci percobaan kaya NPC kairagi di inazuma, itu bos asimon di sumeru, ato klo mau lebih elit lagi langsung ke abyss. bertanya boleh bro, tapi at least anda coba. karena pada pada akhir ny mau CV bagus tapi klo situ ga optimal ngatur status lain, rotasi, dan nyetir char ny ya sama aja bohong. ibarat situ nyetir mobil yg mobil ny bagus, mahal, ada rem ABS, setir ny power steering, ac mobil dingin, tapi ya klo sopir ny ga punya skill, ga tau cara setir yg nyaman, ada polisi tidur dibablasin, belok ga kurangi kecepatan, ya penumpang ny ga betah dong.
oiya, CV juga blm tentu langsung membuat artefak yg ini bagus dan yg itu jelek. anda harus liat substats lain misal ER ato ATK. karena mau ga mau itu juga bisa sedikit berpengaruh. klo coba langsung kan ketauan ooo beda ny sekian.
tengkyu koh 👍
Mantap sekali. Thanks banget buat sharingnya 🥰
Iyap, bener, kadang kalo saya dapat Arte upgrade dari sebelum nya saya test di musuh, cuman saya sering dilema di Circlet (Bagus CR apa Cdmg), dan akhirnya sekarang terjawab sama penjelasan KoKoBear :D
meanwhile para pengguna wanderer, yoimiya, dan hutao:
Makasih banyak kooh, jadi paham kenapa rasio 1:2 itu penting.
Dengan senang hati 👍🏻
Crit Rate minimal 75% buat semua karakter dps, (paling enak di 85%). Crit dmg sebenarnya seadanya aja, semakin tinggi semakin bagus karena Crit Rate>Crit Dmg. (Sesuai pengalaman main)
Kalo senjata bukan Crit Rate, berarti circlet pakai Crit Rate.
@Asmr coba deh sekali2 main di crit rate 85%, pasti ketagihan wkwkwk. Dulu juga gw ngira crit rate 60-70 udh cukup
Thanks buat share pengalaman mainnya 👍🏻
ayaka blizzard cr nya juga 75% ?
@@morax3760 ga usah, 40%cukup
@@BlackyNekmaen di 81 aja udah enak bang, apalagi 85 keatas. Btw childe sama yoimiya ku SMA ratio-nya di 81/189. 😅
Aseli..gua terbantu bgt sama video ini, thanks koh,gua main hampir 3 tahun tapi ga paham sama cr/cdm,rata² chara gua cr/cdm nya berada di angka 50:200,tapi sejak nonton video ini.. langsung tau gimana ngejar golden rasio, thanks banget udah berbagi ilmunya,smoga makin sukses koh
Dengan senang hati. Sukses juga buat kamu 👍🏻
wah terima kasih kokobear, saya jadi makin kaya ilmu tentang basic gaming yang ilmu ini tu bisa di terapkan di semua game. Makin kaya Ilmu basic gaming=makin jago. Terima Kasih Ilmunya Kokoh 🙏
Dengan senang hati 👍🏻
14:40 Dulu waktu saya make ganyu dengan Hamayumi dan Crit rate di angka 60 kan % + Pasif ganyu sama Cryo Resonance itu sering banget ngecrit karena hitungannya udh hampir 80% an, tapi semenjak saya pake Amos Bow jarang banget ngecrit padahal stats nya ga ada yg diubah, Ibaratnya tuh dulu yg ngecrit ada 8 dari 10 sekarang cuman 5 dari 10, Itu kira kira ngebug atau pasif nya Amos bow yg bikin gitu ya?
Emang lagi ga beruntung aja.
@@KokobearGaming oh gituya koh, Soalnya aneh aja gitu signature malah perform dibawah F2P
Bisa pas banget sama yang lagi ku cari koh soal critical, makasih koh!
Dengan senang hati 🥰
Terima kasih Ko, akhirnya saya paham tentang Rasio crit nya. sebagai pemain baru rada susah untuk kalkulasikan demage output yang bagus bagaimana. dengan hal ini saya akhirnya bisa build chara dengan baik. (Kalau dapat arte/senjata yang bagus)
Dengan senang hati 🥰
Jangan berharap hasil yg maksimal jika mengejar angka yg minimal. Kata" yg sangat Uwaw
Uwaww 🤭
ngertinya dps damage per second. video ini sangat membantu buat saya yang bingung mendang mending mana equipment yang bagus. dan akhirnya ketemu video ini langsung paham. untungnya saya juga suka matematika jadi itung"an pasti tanpa skip. makasih banyak kokobear
Dengan senang hati 🥰
tambahan koh untuk base dmg ga cuman atk aja tergantung scaling talent masing masing bisa atk/hp/deff/em yg mana perhitungan nya masih sama dengan perbandingan 3:1:2 dimana 3 untuk base dmg 1 untuk cr dan 2 untuk cdm/dmg bonus.adapun alasan kenapa base dmg value nya tinggi karena base dmg itu nilai nya tetap fix sedangkan cr dan cdm value nya persentase yg mana nilai nya berubah rubah dan sangat bergantung pada nilai base dmg nya.adapun rasio yg paling gampang di capai yaitu 100 base dmg : 10%cdm contoh jika scaling atk dengan cdm 250% maka nilai atk nya 2500. begitupun juga scaling lain nya
Seandainya stat crit ayaka di tim freeze, 45/200 atau 45/250, bagusan yg mana??
Thanks ya buat masukannya. Untuk itu saya ada rencana buat terpisah karna kalau dijadiin 1 video bakal jadi terlalu kompleks karna tujuan videonya hanya untuk mengerti konsep critnya dan saya coba kemas dengan sederhana.
45:250 bagus
@@irfandisaputra24 atk nya berapa dulu kalo cuman 2k tanpa buffer optimal cdm 200 klo ada buffer shenhe + noblesse cdm 250 bisa lebih optimal
Bikin lanjutannya soal golden ratio brod, mengingat skrng making banyak char yg scalingnya enggak ke att%, misal yelan dehya, raiden, juga untuk char yg double scaling, hutao dengan hp dan em. dimn tentunya cv idealnya juga berbeda
Siap bos
aku dari awal main seringnya nyari golden ratio, tapi akhirnya nyerah dan fokus ratain beberapa karakter ke 1:2 dulu baru grinding golden ratio
Good point 👍🏻
Suka banget kalo udah dibahas kokobear karna kontennya by data🫡👏
Thank you 🥰
12:23 aku setuju sama koko
Thank you 👍🏻
Makasih Ko akhirnya bahasan per crit crit tannya hadir 🙏🏽🥰
Dengan senang hati 🥰
ada tmen gw yg perfectionist bgt..
tiap artefact nya wajib punya golden cv ratio.. klo char yg dia pake gk crit bisa ngamuk2 sndiri 😅.. klo liatin dia nguli artefact bisa heran sendiri gw.. rela top up cuma buat resin..
Terima kasih koh penjelasannya. Sebagai pemain baru yg cuman bisa hah heh hah heh waktu build character, penjelasannya sangat masuk dan bermanfaat 👍
Dengan senang hati 🥰
Ini dia yang ditunggu-tunggu, makasih banyak ko
Thank you udah nungguin 🥰
Sangat bermanfaat, mudah dipahami, razor pun langsung ngerti 👌🏼✨
Alamakk 😂😂😂
makin tercerahkan lah soal knp crit harus 1:2,kokobear ini 1 1-nya genshin kreator yg saya tonton karna mudah buat saya paham dan kata di akhir video selalu membuat saya cringe dan di tunggu buat kata² cringe kedepannya😆
Uwaww thank you ya buat apresiasinya 🥰
Mantap koko saya player baru dengerin dri chanel lain pada ribet" Tapi disini lagsung paham tnkyuuuu
Dengan senang hati 🥰
Keren... Pengen tau juga gimana kalkulasi damage total yang melibatkan semua variabel. Seberapa besar porsi dari setiap variabel dalam damage total.
Nanti dibuatin ya
Ingat ges ini tuh cuman itungan kasar nya doang / yg gampang krna aslinya perhitungan demeg per character di genshin itu rumit pake banget ada sih player cn yg dah bikin perhitungan makanya ada tuh mesin buat kalkulasi demeg klean yg biasa di pake para conten creator pas mw sokes👍🏻
mantep koh, selalu suka ama konten muu 🥰🥰
Uwaww thank you 🥰
@@KokobearGaming ama ini koh, CV yang bagus kalo ATK/EM nya gabagus juga kurang. next video ya koh 🥰
Siap
Penting banget belajar ini sih, sambil main sambil ada belajar nya juga, demi karakter dan kekuatannya penting banget untuk kita tau, minimal dasar dasarnya cukup
Oh iya menghitung Golden Ratio Atk 212% cukup seperti ini sih
Eula misal yang punya base atk 342
342 (Base atk Eula)
741 (Base atk Weapon SOBP)
Formula nya
342 + 741 x 212%
= 2.295 base atk
Sumber Hoyolab dan Keqingmains
Semoga membantu
Thank you aisa masukannya 👍🏻
@@KokobearGaming sama sama koh 🙏
Mantap sekali ko penjelasan yang sangat komplit dan mudah dipahami, salut ❤. Sehat selalu dan semangat ngekontennya 😊
Thank you.. Senang sekali baca komennya 🥰
Sehat selalu buat kamu juga ya 👍🏻
Akhirny hal yg selalu ngbelenggu saya pun hilang setelah nonton vidio ini😂, nice bgt bang kokobear 👍
Thank you 🥰
Mantap waaw. Bahas macam2 elemental reaction dan penjelasannya dong...
Okey, ditunggu ya 👍🏻
teorinya sih kita pengen crit ratw 80%+ dan crit damage 200%+.
tapi dalam prakteknya karena sub stats nya ampas yang sering bikin bingung itu kita di kasih pilihan
antara
1. 50 crit rate × 150 crit damage
atau
2. 80 crit rate × 100 crit damage
kalo dihitung
pilihan pertama
dari 10 kali pukulan 5 diantaranya adalah serangan kritikal sebesar 2,5 kali lipat damage
dan pilihan kedua
dari 10 kali pukulan 8 diantaranya adalah serangan kritikal sebesar 2 kali lipat damage.
misalnya base damage karakter kita adalah 2 maka
pilihan pertama
(2x5×2,5) + (2×5) = 35 damage
pilihan kedua
(2×8×2) + (2×2) = 36 damage
tipis banget 😂😂😂
Klo rumusan gw incer crit rate dlu diatas 60 bru crit dmg sebesar yg lo bisa mau 200 300 its ok karena sulit bgt cari crit rate dibanding crit dmg
Akhirnya koko bahas tentang ini jga,,
Makasih ko
Dengan senang hati 🥰
Pernah lihat player nama Jepun punya Al-haitham di lihat di profile cr: 30 cdm: 280 crit setahun sekali -_-. Banyak yg build dps cr semut cdm segaban padahal klo di total dmgnya jelas lebih rendah. Mending konsisten daripada dmg gedhe cuma sekali doang. Dari awal banner Ayato udah farming echoes sampe sekarang ga dapet2 sand yg bagus akhirnya pake gladiator, tp dah gg hp 25k attack 2.300 cr/cdm 75/244. Keqing punya 72/186 yg sebenarnya bisa 73/233 tp kudu switch sand dps lain hehehe. Farming artef real pain emang
Keren tuh buildnya 👍🏻
The pain is real 🤧
Nah ini dia akhirnya dibahas jg...makasih koh...!!!
Dengan senang hati 👍🏻
Mau nambahin untuk crit rate. Crit rate bukan probabilitas dari 10 Normal attack. Biasanya di game game seperti ini RPG crit rate pada umumnya akan di reset setiap kamu melakukan serangan. Contohnya kmu mempunyai crit rate 70% normal attack pertama kemungkinan criticalnya adalah 70% dan itu dihitung berdasarkan coding random atau RNG. Kemudian kmu normal attack kedua itu reset kembali jadi tetap 70% kemungkinannya dan begitu seterusnya. Jadi tidak bisa dibandingkan dengan 10 normal attack. Terima kasih
Iya, sya taunya jg sprti ini, probabilitasnya untuk setiap serangan, bukan tiap 10 serangan,, jd bisa terjadi kmgknan 10x serngan itu gak crit sama sx, atau sbliknya akan crit trus menerus,,,,
Makanya selain itung2an di atas, ada char2 trtentu yg identik dg crit yg jarang keluar pdhal angka CRnya sdah tnggi,, xiao, yoimiya contohnya,,,
@@rizakulanam9729 anda melupakan hutao 😂, di akun gua di dipasang 66% masih aja busuk
Thank you ya untuk tambahannya 👍🏻
Abis nonton ini auto permak semua char DPS
Permak abiss 🤧
Bagi pemula yg paling penting adalah kumpulin mora sebanyak-banyaknya dan resign
Sebenernya kalau kita jeli,Hoyovers sudah memberikan Rasio crit rate/Dmg sebuah karakter lewat trial karakter yang memiliki muncul Tiap ganti banner,ikuti aja Rasio yg ada di trial karakter tsb,,aku si gitu aja minimal mirip lah,,,
Good point 👍🏻
Konten Kokobear selalu bagus dan pembawaannya mudah dipahami
Uwaw thank you 🥰
Best content so far 👍,
Thank you 🥰
Mantap ko, terima kasih ilmunya. Sangat mudah dipahami penjelasanya
Dengan senang hati 🥰
Nice Info Koh👍🏻
Nah akhirnya tercerahkan juga, kadang masih bingung suka mikir kira² build DPS saya dah bagus belum nih, kadang juga dilema mau pake Cdmg(Tapi CR turun) atau CR(Tapi Cdmg turun) untuk circlet, Tapi terlepas dari Crit Rasio Besaran Atk juga sama pentingnya karena walaupun Crit Rasio 1:2 tapi Atk rendah sama aja kayak gak ada peningkatan, menurutku semua stats itu penting tergantung char kita aja lebih butuh nya apa.
Makasih untuk formula nya Koh, jadi bisa hitung sendiri apakah DPS ku dah lulus apa belom :D
Yes semua stat penting.
Dengan senang hati 👍🏻
Bersyukur karena
Bersyukur karena di Genshin gk ada musuh tipe Critical Resist, cukup elemen resist aja, criticalnya jangan
Hatur nuhun pisaan kokobear 🤗🙏
Sawangsulna mang Ehan 🥰
Hutao 66,2 crit rate 219 cdm ER 166 . Belum pake homa HP 30k blm pke hydro
memang agak susah, hoki"an aja...dari semua char yg gw punya yg punya CV bagus cuman diluc 80:168 itu pun kebantu ama serpent sphine sisanya 50an : 140 150, nyari CR dan CD yg bagus itu agak susah bro, gw udah hampir stgh taun full farming artifact dpt jelek mulu, substat dpt dewa" tapi pas dinaekin lvlnya ampas semua kwwkwkwk
standar sy cukup simple, sekelas dps non-dendro related crit 50-60, crit dmg > 200
gambling life haha
Wahh.. makasih banget kohh! Mantep banget infonya! 👍👍 Aku dlunya ngira klo crate minimal 60, cdmg sbanyak2nya.. trus bingung kok alhaithamku yg 85/165 nyelesaiin abyssnya lbh cepet 30 detikkan drpada pas 60/202 pdhl atk sm em gk beda jauh, tryata yg 85/165 valuenya 236% sdgkn yg 60/202 cma 220%.. pantesan performanya beda..
Dengan senang hati 🥰
Jangankan mikir CV, nyari arte yang ada 2 crit + naikinnya aja susah setengah mati :v
Memang 🤧🤧🤧
Aku alergi matematika koh , yg jelas kalo dpt artefak Crit DMG/Crit Rate yg tinggi pokonya simpan!
uwauuww..🎉
Uwawww
Gw sih yg penting atk 2000-2300, cdmg 220-250 cr 60-75,er 120-140,cdmg diatas 250 udah gak gt signifikan, jd attack sebisa nya gak di bawah 2k, biarpun cdmg 220%
Itu build dps ku kira2
Mantep 👍🏻
Critical Sari.. emang jenius koko yg satu ini soal game knowledge & jokes bapak2 nya 😂
Eaaa 😂
ngeri pembahasannya, the real menghayati dan memahami
Uwaww thank you. Lama ga jumpa 😉
Matematika selalu ada dimana mana...........
Kokobear tim aku ayaka(mistpliter),shenhe,kazuha,(satu nya lagi hydro apa yah hydronya saya bingunggg gaada mona gaada kokomi pilihin dong ko)
Barbara ttds
Makasih video penjelasannya ko 👍
Dengan senang hati 👍🏻
Keren penjelasan nya koh sangat detail 👍
Thank you 🥰
Terima kasih ko bermanfaat banget!
Dengan senang hati 🥰
Nice info 👍🏼
Thank you 🥰
ini nih yg aq cari, makasih kokobear 👍
Dengan senang hati 🥰
bener bgt kokobear 100%.. btw endingya tumben kaga bikin baper KAWKWKKWKW
Bapernya di hati aja sendiri 🤧
Mantap, pertanyaan ane di live jadi konten haha (gede rasa) 😂
🤭🤭🤭
Makasih pak dosen, auto pinter abis nonton ini. Mau nanya tapi lupa pertanyaannya apa 🙏🏻
wanderer ane 75:175
walaupun pake artifact circlet ATK% tapi udah bisa masuk top 8% akasha
Inget kawan2 Damage kalian, awal mulanya juga dari Scaling stats (ATK HP EM)
Bahas juga soal Diminishing return antara CRT DMG - ATK koh
Oke
Izin share koh kalo dari konten yg pernah saya tonton semakin tinggi crit rate nya bakal kena deminishing return contoh dari golden ratio yg idealnya crit rate 70% keatas tp jgn sampe lebih dari 80% crit rate yg bakal kena deminishing return. Kalo menurut saya itulah alesanny konten kreator susah buat dpt damage per screenshot karna crit rate yg terlalu tinggi ditambah buff crit rate dari food ditambah lg dari pengalaman yg saya coba setiap karakter punya crit rate idelalnya masing2 jd kalo mau antisipasi susah buat nggak kena deminishing return disetiap karakternya. Hanya share pendapat koh🙏🏻
Thanks for sharing ilmunya 👍🏻 saya nangkep pointnya
DPS = Diluc Paling Sakit (pada masanya)
Kalo aku ketika bingung pake circlet crit damage / crit rate, adalah dengan menaikan 4 artefak sampai max baru setelah itu kelihatan kurangnya. Nah baru deh taruh crit rate atau crit damage di circlet.
Tambahan: katanya childe sama xiao susah crit, padahal crit rate sudah tinggi + di buff dgn segala macam. Kenapa ya?
Itu masih misteri sampai saat ini 🤧
@@KokobearGaming bahkan seorang kokobear sampe berkata seperti itu 😳 brarti memang bagian dari "nerf" nya. Kalo bisa crit terus menerus= terlalu OP (gak balance)
q build xiao dg ratio 60:200 70:190 dan 90:170 tetep aja jarang crit..paling 6 crit dr 10 serangan
Dan kebanyakan orang ngebuild DPS terlalu fokus dengan CDM
Yang penting cari CDM setinggi2nya, tidak peduli dengan stat2 lainnya
CR, ER, EM, ATK/HP/DEFF (sesuai kit) nya copuim 😂
Padahal BALANCING itu sangat penting
Pantes sih ayaka ku punya 200%an cdm + atk 2.100 pake amenoma
Niat ku pengen kucoba pake blackliff yg punya cdm
Disitu dpt 250%an cdm
Tapi Atk nya turun jadi 1.800an
Kukira bakal lebih sakit
Eh malah mending build yg pertama :v
Sweat spot kalau dps itu cr 65 bagus nya 70%,cdmg 240,atk 2k keatas,er 130,kbnyakan sih cdmg doang gede atk kurang,cr secukupnya,er default, akhirnya jd lah dps angin anginan 😅
Dan dngan lugu nya mereka ngomong kan udah bawa baterai,pdahal er dps itu kalau lebih bnyak nyerap lebih bnyak,pd salah paham mengenai er dr support,smakin Cpat ngeburst maka output damage bertambah,itulah kenapa er sangat vital buat dps burst
om coba review senjata craft sumeru cocok untuk siapa saja..?
Bennett sih yg sejauh ini paling ok
Terimakasih koh penjelasannya
Dengan senang hati 🥰
Kokobear, saya sudah dapat mistsplitter di rate off pity 68, juga Shenhe di pity 71 rate on. F2p btw
Congratz 🥳
Ditambah setelah menonton video kokobear tentang Shenhe dan Ayaka sangatlah membantu, c0 Ayaka saya serasa kayak yg di RUclips2 gtuh sekarang
Uwoghh mantep banget nih. Senang baca komennya 👍🏻
kalau gw build karakter pasti ngejar cr 60 dulu baru ngejar cd sebesar2nya
Waaaowww... Matematika? Ini adalah Waktunya untuk mendengarkan musik tidur yang menenangkan...
Have a good sleep 👍🏻
bang, bikin konten critical gini dibandingin sama build EM suatu karakter
Wokey
masih bersyukur tidak dijadikan player tukang adu damage perscreenshoot, sekali liat karakter yang real per second, kaya wawan, yoi, alhaitham, pasti karakter tersebut dihina hina
Sering ya kaya gitu 🤧
Mantap!! thankyou konten sangat bagus
Dengan senang hati 🥰
Sebeenarnya udah paham tapi tidak mendalam terkait perhitungan detailnya kayak dari keqingmain gitu rumus. Tapi tetep nonton karena suka dengan video kokobear.
Uwaw thank you 🥰
lengkap bgt penjelasannya. koh untuk yaoyao, dan character healer lainnya, ada pertanyaan yg bnyk ditanyakan. misal sands sudah hp, goblet hp, dan circlet hp VS sand hp goblet hp dan circlet healing, mana yg lbh baik?
Circlet healing lebih baik 👍🏻
@@KokobearGaming perbedaannya dmn sih koh, sy msh blm paham cr kerja healing circlet dengan hp circlet. Bknnya dengan hp makin tinggi, maka healing yg diberi makin tinggi?trus cr kerja healing itu sperti apa?. Sama sy ga pahamnya dengan misalkan attack circlet dibandingkan dengan pyro dmg/elctro/dendro dsb. mgkn bs dijadikan konten koh untuk bhas ini
Untuk healing bonus, saya ada bahas di kuki ruclips.net/video/meE8pPbzCdA/видео.html coba di cek ya.
Yg satu lagi saya usahain jadi konten ya
Mantab banget Koh jadi bisa buat build Ayaya lebih joss
Josss 👍🏻
Siapa yg disini dpt kamisato Mona 🙋
Aku kamisato + mispliter
Aku dapat Mona tapi dapat Ayaka juga xixixi
@@FurinAyaka orng pada hoki² lah gwa🗿
Kamisato Jean 😂
Dapat Ayaka dan Midsplitter..
52k mogems habis.. 😢
Kereennn
Thank you 🥰
Mantul ini
Thank you 🥰
Tru Knowledge. Thx koko😎
Dengan senang hati 🥰