【検証GTA】4の凄すぎるディテールを5と比較

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 706

  • @madmax3064
    @madmax3064  4 года назад +114

    1.オブジェクト破壊描写 0:13
    2.オブジェクト爆破描写 0:57
    3.火炎瓶描写 1:16
    4.水中での爆発 1:33
    5.落ちている物を拾えるか否か 1:53
    6.NPCの挙動 2:17
    7.敵対NPCに対する警察間の対応 5:35
    8.壁を横移動できるか否か 6:12
    9.ヘリの破損描写 6:26
    10.ホバリング時の水面のアニメーション 7:10
    11.タイヤの破損描写 7:33
    12.車のランプ破壊描写 8:01
    13.擦り切れるタイヤの描写 8:34
    14.衝突による車のヘコみ 9:22
    15.GPS音声案内の有無 9:42
    16.砂の上でのタイヤの描写10:06(サムネ)
    17.線路を走った際の火花 10:37
    18.消火栓の水圧 11:16
    19.ラグドール 11:53
    20.NPCの銃を撃ち落せるか否か 13:04
    21.利用できる店、施設 13:32
    22.カメラワーク 14:40
    23.警察とのカーチェイス 14:56
    24.足を乗せるアニメーション 15:30
    25.水中への落下耐久 15:53

    • @Stsy10623
      @Stsy10623 3 года назад +3

      格闘攻撃で銃を奪う項目もあれば1500000000点だった

  • @heyseychimpo
    @heyseychimpo 4 года назад +768

    5が悪いんじゃないんだよ
    4の物理エンジンが異常すぎた
    12年前のゲームでこれはもはやオーパーツ

    • @Creepermen777
      @Creepermen777 3 года назад +84

      なおブランコ

    • @sakugawakaisuke
      @sakugawakaisuke 3 года назад +12

      @@Creepermen777 楽しい(゚∀゚)

    • @Mary-otter
      @Mary-otter 3 года назад +79

      凄すぎる物理エンジンがかなり濃縮されて爆発しちゃったんだよね、、

    • @opepa-
      @opepa- 3 года назад +94

      凄すぎる物理エンジンの負荷をあのブランコが吸収してくれてた説

    • @ホーカーシドレー
      @ホーカーシドレー 2 года назад +5

      黄金期だよなぁ

  • @RYO-B4
    @RYO-B4 4 года назад +1017

    GTA4の重厚感?て言うんでしょうか。オブジェクトの重みがこう、しっかりとプレイヤーに伝わってくるんですよね。

    • @nosburger9237
      @nosburger9237 4 года назад +63

      分かるボタン連打

    • @rukindou
      @rukindou 4 года назад +77

      車の運転も妙にリアルだったしね・・4は。 5はだれでも簡単に速く走らせれるけどおなじように走ったら4じゃ数分でスクラップだよ

    • @def_i.m_snow
      @def_i.m_snow 4 года назад +58

      ここまで細かく作ってたから、長く遊べたんだろうな
      ロケランの音も爆発音も、破壊表現もラグドール表現も素晴らしかった
      病院内で警察の死体大量に集めて、物理演算バグで遊んでたのが懐かしい

    • @takemetothelight122
      @takemetothelight122 4 года назад +7

      わかるマーン‼︎

    • @bushido_ch
      @bushido_ch 4 года назад +7

      わかるううううう

  • @円卓の鬼神-o7k
    @円卓の鬼神-o7k 4 года назад +539

    GTA4は、マップが小さい分、細部への作り込みが半端じゃない
    GTA5は、マップが大きい分、細かいところまでは作り込まれていない

    • @まる-e9t2t
      @まる-e9t2t 4 года назад +162

      そしてGTA6はマップが広く細部まで作り込まれている

    • @Iwathuchan
      @Iwathuchan 4 года назад +19

      まる 楽しみだなぁ

    • @aj-piichan
      @aj-piichan 4 года назад +56

      んーでも小さいのは比較するとであって、当時は十分広かった記憶ですけどねぇ

    • @まっきー-s3k
      @まっきー-s3k 4 года назад +6

      @@まる-e9t2t
      楽しみすぎる

    • @bushido_ch
      @bushido_ch 4 года назад +12

      マップの広さと街の作り込みなら関係性あると思うけど、この動画にあるキャラの動きとかに関してはマップの広さとは無関係な気がするけどね。

  • @DarkSide-wm9bp
    @DarkSide-wm9bp 4 года назад +709

    グラフィックはgta5の方が上だけど、物理はgta4 の方が上だね!

    • @Akatsuki_Akairo
      @Akatsuki_Akairo 4 года назад +63

      なおブランコバグ

    • @userusestheusername
      @userusestheusername 4 года назад +52

      @@Akatsuki_Akairo あれは傑作

    • @3nkngames139
      @3nkngames139 4 года назад +11

      暁朱紅 あれはめっちゃ笑ってた記憶

    • @shirotan46
      @shirotan46 4 года назад +10

      仕様です。

    • @I_love_NIKE
      @I_love_NIKE 4 года назад +71

      NPCの作りもリアルだった
      5は人形相手してるみたいな感覚だけど4は血の詰まった人間ぶっころしてる手応えがあってエグい

  • @しょもん-w3m
    @しょもん-w3m 2 года назад +136

    4は街全体が生きてる感じがすごかった。
    NPCの瀕死表現も、フロントガラス突き破って吹っ飛んでいくところも、そういうリアルさがあってとても良かった。
    画質だけじゃない良さがすごくあった。

  • @uptell
    @uptell 4 года назад +102

    GTA4はニューヨーク市民の「生活感」を一番感じ取れる作品だと思う。
    物理演算も5よりリアルで、細かい動作にも多くのパターンが存在していて現実味がある。
    ゲーミングPCを持っている人は、ぜひPC版のGTA4をグラフィックMODを導入してプレイしてみて欲しい。5より優れてると思えるはず。

  • @パァニラアイス
    @パァニラアイス 4 года назад +112

    4のナビがたまに声でピンポンって言うの好きだったな

  • @wata__ko
    @wata__ko 4 года назад +259

    GTA4はコンテンツ量よりも
    挙動の質に重きを置いて、
    GTA5はコンテンツ量に
    重きを置いたような感じがする

    • @kiwamu03
      @kiwamu03 3 года назад +23

      次世代機一発目だから基本部分に力入れた感ありますよね
      ある程度ノウハウ溜まったし、コンテンツ量(やれることの幅)も増やしていくかの流れなのでしょうね

    • @unkoNOVV
      @unkoNOVV 2 месяца назад

      gta6はそのハイブリッドになってて欲しい

  • @kome.
    @kome. 4 года назад +174

    グラの点においてGTA5には4にあった重厚感や悲壮感が無いって言われてるけど、ストーリーの展開やリバティーシティの閉塞感、ロスサントスの自然観やリゾート感っていう差別化を図るうえではこの雰囲気の差は良いと思う

  • @nana-on3is
    @nana-on3is 4 года назад +471

    5に比べて4は街が生きてた

    • @佐野場微ッ知
      @佐野場微ッ知 10 месяцев назад +12

      すげえわかる
      5はグラフィックが薄い感じがした

    • @Funami_FM
      @Funami_FM 7 месяцев назад +11

      わかる。GTA5のNPCはロボット感が強い。

  • @250srmx5
    @250srmx5 4 года назад +211

    gta4は一番リアルなイメージ。gtaの世界に実際にいるような臨場感と、NPCたちの実際にありそうなイベント。シリーズでは珍しいバットエンドのストーリー。
    とにかくめっちゃリアル

    • @LoveFreyjaForever1103
      @LoveFreyjaForever1103 4 года назад +10

      GTAシリーズのストーリーはどれも素晴らしいけれど、VCやⅣなどのクリアした感がないと言うか、あの晴れない終わり方が好き。
      晴れないからこそ、何度でもプレイしてしまう魔力があるのよね。
      ⅤよりⅣの方が周回してるかもしれない。

  • @Gbbyoy
    @Gbbyoy 4 года назад +193

    確かに車の改造とかなくなったものもありますけど、物を拾ったり住民が傘を持っていなくて早歩きしたりと細かい部分がたくさんありましたね😌

  • @SK-mr2zx
    @SK-mr2zx 4 года назад +309

    ダメージとかGT4の方が圧倒的リアルですよね。
    縁石にタイヤをヒットさせるとロアアームが曲がるのか、しっかりアライメントも狂ったりしますよね。
    総じてロールが酷いですが、ある意味それもリアリティを追求していると思います。
    あとはGTA4の全体的にソフトネスな映像が現実に近い気がします。

    • @Donald_Unchi
      @Donald_Unchi 4 года назад +16

      一瞬グランツーリスモのGT4かと思ったけど「縁石」が歩道にある縁石だと理解した

    • @超爆発餅猫性
      @超爆発餅猫性 4 года назад +6

      会社にこんな喋り方の人いそう

    • @ringo_chaude_tomatoya
      @ringo_chaude_tomatoya 4 года назад +10

      いやぁ…サスは流石にフニャフニャすぎる。そこだけ良ければもう完璧じゃ無い?

    • @存在しなくなったチャンネル
      @存在しなくなったチャンネル 4 года назад +13

      @@ringo_chaude_tomatoya いやふにゃふにゃがいいんだ。それこそGTA4なんだぁ

    • @おじさん-q5s
      @おじさん-q5s 4 года назад

      Weeabooo_boy ?

  • @ゴンチチ-m6c
    @ゴンチチ-m6c 4 года назад +159

    5はサラサラって感じで4はヌルヌルって感じするw

  • @aaaddd4197
    @aaaddd4197 4 года назад +286

    GTA4の頃の洋ゲーはリアルなシミュレータを作ろうという雰囲気があったなあ

    • @marineblu9584
      @marineblu9584 3 года назад +88

      グラフィックだけでなく、物理もデフォルメしないで現実世界のように再現してみようという試みが2006年ごろからですね。
      それまでのゲーム=非現実的というイメージを変えてみようというメーカーの気概を感じました。
      現代では、遊びやすさとカジュアルさを重要視したのか、かえってそのあたりがまたPS2時代にもどったような感じです。

    • @wakame_hitokago
      @wakame_hitokago 2 года назад +9

      @@marineblu9584 ナイスなコメント

    • @kare_suzuka
      @kare_suzuka 7 месяцев назад

      @@marineblu9584 丁度SD世代からHD世代への移行という背景もあり、新世代のゲーム体験とハードの限界に挑むっていう事を開発側がやっていたんだと思う

  • @sushikun0304
    @sushikun0304 4 года назад +131

    4のほうがいいって思ってた理由がこれでわかった気がする

  • @coca-colazero2936
    @coca-colazero2936 3 года назад +84

    6で4、5が組み合わさったようなゲームになるならこれは凄いことになるぞ…

  • @ken-rm1sp
    @ken-rm1sp 2 года назад +26

    こんなにも明確に、「GTA6は、GTA4の物理でGTA5のグラとボリュームを」と海外でも叫ばれている。
    しかし、如何せんそうはならないのがゲーム開発というものなんだよなぁ…
    期待はしすぎず、気長に待ってます。

    • @距離計測器
      @距離計測器 Год назад +1

      とりあえず俺はニコに再登場してほしい、パソコンの画面にではなく銃とナイフを持って。

  • @どすこいペベル
    @どすこいペベル 4 года назад +213

    NPCを逮捕しないのはほんとに残念
    すぐ集中砲火するからちょっと違う感じが出るね

    • @shxsda3429
      @shxsda3429 4 года назад +54

      ある意味今のアメリカ社会っぽくていいじゃんw

    • @ともび-q3y
      @ともび-q3y 4 года назад +43

      Shx Sda 地味に笑えなくて草

    • @ラクダ公式
      @ラクダ公式 4 года назад +7

      チャンネルSP そうだなwお前の一族がクズしかいないのはわかった

    • @shxsda3429
      @shxsda3429 4 года назад +4

      チャンネルSP どした?

    • @blossalt
      @blossalt 4 года назад +15

      チャンネルSP 久しぶりに見たわお前
      消えてくれ

  • @DE-ej4tl
    @DE-ej4tl 4 года назад +63

    4の爆発に巻き込まれたけどギリ生きてた時の耳がキーンってする感じ?が割と好き(語彙力)

    • @ジョルノジョバァーナ-d1t
      @ジョルノジョバァーナ-d1t 3 года назад +3

      耳鳴りってやつですかね?

    • @DE-ej4tl
      @DE-ej4tl 3 года назад +2

      @@ジョルノジョバァーナ-d1t それです笑笑なんで出てこなかったんだろ笑

  • @TT-pl9yg
    @TT-pl9yg 3 года назад +128

    4の病院に閉じこもって警察と戦争するの好きやった

    • @距離計測器
      @距離計測器 Год назад +3

      それとへリでビルの屋上に行ってそこからpsg-1で速射して市民を狙撃するのがすきやった、LCPDのヘリが来ても操縦士撃ち殺せばおしまいだから、屋上は結構安心。

  • @torque0608
    @torque0608 4 года назад +80

    自分は
    4:リアルだが動きづらい
    5:カジュアルで動きやすい
    って印象。GTAに何を求めているかで評価が変わりそう。

    • @ringo_chaude_tomatoya
      @ringo_chaude_tomatoya 4 года назад +25

      てかその通りじゃ無い?ロックスターがリアル志向の4を作った後に、次はカジュアルで動きやすいgtaにしようとしてこうなった感じじゃ無い?

    • @bushido_ch
      @bushido_ch 4 года назад +15

      5を良く言うなら操作性が上がった、よりゲームらしくなったってところでしょうね。

    • @Homeofking
      @Homeofking 3 года назад +3

      @空気の読めるポルナレフ
      4の車でレースやったら皆場外から出そう

  • @ゆう-w7c7v
    @ゆう-w7c7v 4 года назад +32

    GTA5より4の方が「生きてる」って感じる理由が理解できました。
    こんなにも作り込まれてたんですね。

  • @RU-jn4xd
    @RU-jn4xd 4 года назад +179

    設定とスペックによってはGTA4の方が重いと言われる原因

    • @bot-ft6xu
      @bot-ft6xu 3 года назад +5

      4はメモリ4gbで最高設定でも普通に動いてた。5はメモリ4gbじゃ操作出来たもんじゃないレベルでした。8gbにしたら快適になりましたけどね。

    • @marineblu9584
      @marineblu9584 Год назад

      5の最低要件は4GBのメインメモリと9800GT(PS3よりちょっと上くらい)だったと思います。ただ遊びたいだけなら並みのPCでも手が届く程度ですね。

  • @岩倉玲音
    @岩倉玲音 Год назад +7

    やってて感動したのが街中でNPCが車のボンネットとかトランクを開けて何かいじってたり、高速道路で警察に取り締まりされてる人がいたり、車に乗ってる時に手配されたら歩いてた警察が市民の車を借りて(盗んで)追いかけてきたり、霧雨の時にNPCが雨が止んでるか傘の中から手を出して確認してたり、PCのメールでスパムが届いたりしたことだな〜
    あと市民も屋台でホットドッグ買ったりしてるのも良かった
    楽しくて100%クリアまでやってしまった

  • @幻の初代横綱所河駑栖
    @幻の初代横綱所河駑栖 4 года назад +57

    4は凄い思い出が詰まってる

    • @古明地黒子-w6x
      @古明地黒子-w6x 3 года назад

      ハクマイ探す為にマップを何周もしたのは良い思い出

  • @mrspineapple7025
    @mrspineapple7025 4 года назад +132

    4はリマスターされたら絶対にやるって決めてる作品

  • @whiteriot
    @whiteriot 4 года назад +49

    GTA4で一番楽しい遊び方は、ギャングの抗争真っ最中のところに大量に警察を呼び寄せること

  • @藤ゐ
    @藤ゐ 4 года назад +250

    GTA4の警察の「hey! Where are you going. Hello〜^^」の実家感…好きよ

    • @ommc9935
      @ommc9935 4 года назад +38

      おい!お前どこに行くんだ!聞こえてるー?

    • @xeele
      @xeele 4 года назад +41

      www
      GTAVは警察とマフィアの違いがわからん

    • @jdm4l907
      @jdm4l907 4 года назад +13

      あれ聴くためだけにパトカーにイタズラしてたっけな…

    • @通りすがりの爆発マン
      @通りすがりの爆発マン 3 года назад +11

      「Please!! Get out the way people!! 」も好きだった!(文章あってるよね?w)

    • @rslsq
      @rslsq 3 года назад +4

      GTAVの警察はピキピキしてる

  • @トナップ
    @トナップ 4 года назад +132

    GTA4は博物館とか、自由の女神とか景色を眺めて、NPCの行動を観察するのが楽しかったなぁ…
    4の細かいモーション+5の綺麗なグラフィック、リアルな車や武器の音を詰め込んでGTA6を作って欲しいです!

  • @kinako0601
    @kinako0601 4 года назад +41

    未だにGTA4はストーリーやってます。なんか、うまく言えないけど生々しいんですよね。当たり前な感じというか過度に激しくなかったり。

    • @recobarecoba807
      @recobarecoba807 4 года назад +5

      人の繋がりに心を締め付けられる部分が多いですね。
      マクレリー一家が特に好きだけど、ケイトが死ぬ選択は心苦しかった😣
      パッキーがVのオンラインで出してくれたのは嬉しかった

  • @へいほー-r3z
    @へいほー-r3z 3 года назад +19

    思い入れがあっていつでもプレイしたくなるのは4。「アメリカ行きたいなぁ」って思わせてくれるのは、5。
    差別化されててどちらも捨てがたい魅力があるが、私はニコが好き。

  • @pizza5530
    @pizza5530 4 года назад +17

    Vの警察は本当にヤバいよな
    なんかドライブしてたら誰かを追いかけてて自分からぶつかってきたのに手配度つけて今まで追いかけてたやつそっちのけで銃撃してきやがった

  • @movieskyosan484
    @movieskyosan484 4 года назад +150

    こうやって見ると5はあれ?手抜きになった?って思う部分があるように思えますね
    5は画質等は良くなってるようにも思えますが細かいモーションが省かれているのが残念ですね
    なぜ4でのモーション等を採用しなかったのか、、、
    6に期待するとしましょう笑

    • @daisan_me
      @daisan_me 4 года назад +25

      4を超えるモーション、5を超えるグラフィックを兼ね備えた6になると良いですね!

    • @リリン-d5j
      @リリン-d5j 4 года назад +7

      容量がヤバかったりするんじゃないかな?

    • @マッキーマンガイア
      @マッキーマンガイア 4 года назад +8

      零戦Товарищ でもハードも変わってくるし

    • @cats_eyeTaku
      @cats_eyeTaku 4 года назад +12

      容量が増えるからでしょうね。やろうと思えば4からモデルの流用は出来たはずデスから

    • @PP-vw4tv
      @PP-vw4tv 4 года назад +7

      考えてみて、同じps3にあの大容量のマップとグラフィック。絶対に限界だった。現にアプデできる容量がなかったらしいしね

  • @バルス-z3k
    @バルス-z3k 4 года назад +39

    GTA4って車でアクセル半分踏みぐらいで走ってるとギアが本物のAT車みたいにシフトアップしてくよね。
    逆にゆっくり走ってるところからベタ踏みするとキックダウンもしてくれるし。
    リアルですね🥰

    • @llllIIIlllIIllllllIIi
      @llllIIIlllIIllllllIIi 4 года назад +9

      GTAVはいくらゆっくり走っても、1速のままずっと引っ張ってリアルじゃないなぁって思いました。
      IVはシフトタイミングまで拘っているのですね…更にやりたくなってきました。

    • @バルス-z3k
      @バルス-z3k 4 года назад +3

      @@llllIIIlllIIllllllIIi もうやるしかないですよ!(笑)

  • @makotos1465
    @makotos1465 4 года назад +38

    5もキャラ好きだけど4は何よりニコがかっこ良すぎる
    強くて冷静だけど、身内に危害が及ぶとブチ切れる

  • @monkeymajic1233
    @monkeymajic1233 4 года назад +31

    5のいいところは警察の到着が少し時間差で来るところかな 4はそこら辺から沸いてきたから

  • @raputamusuka724
    @raputamusuka724 4 года назад +157

    GTA4のディテールでSAをリメイクしたら最強の予感

    • @jpntyo4984
      @jpntyo4984 4 года назад +32

      5のマップそのまま使ってもいいから、SAのリメイク作ってほしい

    • @うなぎいぬ-s6m
      @うなぎいぬ-s6m 4 года назад +3

      サービスエリア?

    • @レブル250は鉄屑
      @レブル250は鉄屑 4 года назад +7

      unagiinu 618 サンアンドレアスw

    • @うなぎいぬ-s6m
      @うなぎいぬ-s6m 4 года назад +1

      ワキガナイト あっ🤫

    • @Shiroihito
      @Shiroihito 4 года назад +1

      Ah shit, here we go again.
      がまた聞けるのは良き

  • @TT-ou7jk
    @TT-ou7jk 4 года назад +35

    大味なアクションがGTAに求められてたもので、4のような細かい描写はRDR2に受け継がれたんだな。

    • @kirin2033
      @kirin2033 2 года назад +9

      どっちかって言うとRDRは初代から既にGTA4の意匠は受け継いでるよ

  • @ファンホフ
    @ファンホフ 4 года назад +65

    GTA4はデブ警官とかが居て走るのも一般の警官と比べて遅かったとかあったなぁ

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 2 года назад

      4だけじゃない

    • @ファンホフ
      @ファンホフ 2 года назад +7

      @@わぞ-d8h 4以外にありましたっけ?3,VC,SA,ストーリーズみんな警官モデルは一種類しかいなかった気が。5は人種に違いがありもみんな体型が一緒だった気がします。

  • @アンチョビ-r4r
    @アンチョビ-r4r 4 года назад +52

    4は運転ムズいとかリアル バイクの時は絶対 ニコが吹っ飛ぶw

  • @ぽいふる-n6n
    @ぽいふる-n6n 3 года назад +33

    4はSAにあった車両のカスタムや筋トレなどのコンテンツ要素を削る代わりにディテールやサウンドに力を入れた感じがしますね。4の着水音や爆発音は秀逸だったなと思います。

  • @yoohtann
    @yoohtann 4 года назад +17

    GTA4は車体の破壊表現から爆発までが細かく、車から車への爆発の連鎖反応もあって楽しかった。

  • @yonemura_yoshiki_no_account
    @yonemura_yoshiki_no_account 4 года назад +39

    madmaxさんの動画、GTA愛が強すぎて本当に欲しくなる。SAもmadmaxさんに影響されて探して購入してしまった。。

  • @Frontier442
    @Frontier442 4 года назад +68

    IVは人が瀕死状態になってそれを見るのが楽しかったのに、Vは殴り一発で... あとIVは太もも撃つと血吹雪でたりとリアルだったな

    • @kome.
      @kome. 4 года назад +40

      瀕死NPCに対する救急車の対応も酷いですよね…4ではちゃんと救命活動しようとするのに、5だと「こりゃひどい…」って死体を眺めて放置して帰るだけっていう

    • @Frontier442
      @Frontier442 4 года назад +22

      ロスサントスの治安終わってて草 草...
      4は病院の中も作りこまれてて、死んでも楽しかったなぁ(え

    • @Homeofking
      @Homeofking 3 года назад +9

      @@kome.
      死体放置ほんま草

    • @ヤルミナティー社の課長
      @ヤルミナティー社の課長 3 года назад +7

      @@kome. 4は怪我人いると救急車すぐ来てちゃんと手当てしてくれるからね

  • @18ego6
    @18ego6 4 года назад +17

    gta4は格闘やパンチを避ける動きなども
    すごく豊富でとても好きでした

    • @tog5490
      @tog5490 4 года назад +3

      TBoGTのファイトクラブ楽しかった
      いい思い出🥺

    • @18ego6
      @18ego6 4 года назад +3

      t og なつかしい、、本当楽しかったですよねps4で出来ないのかな

  • @nosburger9237
    @nosburger9237 4 года назад +12

    4は車の重量感があって好きですね。よくファントム(トレーラー)で車をペチャンコにして遊んでましたw。5の車は軽快な動きをするから、峠道をドライブしたり、オフロードで遊んだりっていう楽しさがありますね。

  • @hienoki
    @hienoki 3 года назад +26

    4の重厚感を継承してるのがRDR2ですねえ
    GTA6が出るならRDR2並の重厚感希望です
    重すぎて嫌いな人もいるかもですが...

  • @パク-e2o
    @パク-e2o 4 года назад +31

    ps3版のgta5を買った時、建物に全然入れなくてガッカリしたのを覚えています
    当時は「いくらグラが綺麗でもマップ広くてもこれじゃあね……」と思いました

  • @a.zeruda2445
    @a.zeruda2445 2 года назад +9

    GTA4時代(00年代後半)は、初めてHDに対応したことで、とにかくリアルな世界を造ろう精神が強かった。光の陰影が強化され、少し薄暗くなった世界は現実味を帯びていた。10年代以降は、技術面や性能面の飛躍的な向上により、より高画質な世界で大規模な作品開発が可能となったが、その代償として作り込みよりも見た目重視にシフトしていった。画面に映し出されるのは、リアルを通り越して美しく加工された世界。何もGTAに限らず、ロングセラー作品の多くが通った道である。

    • @vitamins6
      @vitamins6 2 года назад +4

      Wii、DS、PSPが大衆、それに対してPS3がマニアック、PS4以降は大衆向きって感じですかね。カジュアル層がスマホゲームに流れ、マニアック層はPC、その間がPS4。GTA5はその間の層を狙ったがため、細かなリアルさは追求しなかったように思えます。

  • @はあや-g7k
    @はあや-g7k 4 года назад +23

    ここに入ってなかったけど、4は車から降りるときエンジンのオンオフが選べるのがよかった

  • @ChinP0_
    @ChinP0_ 4 года назад +147

    GTA5はなんか無機質な感じがする
    PS2時代のGTAをそのまま画質上げただけのような感じ?

    • @レタスキャベツ-m8e
      @レタスキャベツ-m8e 3 года назад +2

      文句言うなよ

    • @ChinP0_
      @ChinP0_ 3 года назад +14

      @@レタスキャベツ-m8e ?

    • @degrom48
      @degrom48 3 года назад +1

      サンアンドレアスずっとやってたワイ的にはVも全く違和感ないけど やっぱり無機質さがあるのか

  • @II-nu8pt
    @II-nu8pt 4 года назад +32

    4のNPC好き

    • @yamata657
      @yamata657 4 года назад +3

      ありがとう!

  • @かばおくん-h2c
    @かばおくん-h2c 2 года назад +15

    4の操作感は全く別物のゲームって感じでめっちゃ好きだった

  • @まき-h5h1v
    @まき-h5h1v 4 года назад +34

    全てにおいてGTA4が好きだった
    画質が良くなって戻ってきて欲しい…

  • @jpn1529
    @jpn1529 3 года назад +35

    個人的には4の方が断然好きだったなぁ。
    マップの密度が凄かったし、オンラインで入れる建物も多くて観光してる気分で最高に楽しかった。
    拾った武器で戦う4と違って5はレベルによる格差が出来て、単調なミッションを繰り返すしかレベル上げの近道がなくて苦痛の極みでしかなかった。5に良い印象はほとんどないよ。

  • @Pantaro_OMMC
    @Pantaro_OMMC 4 года назад +14

    gta4は生活感あってスコ

  • @ピカチュウ-m4g
    @ピカチュウ-m4g 4 года назад +69

    VCS からのⅣは衝撃的なグラフィックアップでしたからね

    • @たかなす
      @たかなす 4 года назад +2

      PS2とPS3では全然違うよ

    • @ピカチュウ-m4g
      @ピカチュウ-m4g 4 года назад +10

      PSPもそこそこ綺麗だと思うけどなぁ

    • @たかなす
      @たかなす 4 года назад +2

      @@ピカチュウ-m4g もともとゲームがあれだから

    • @111ponde111
      @111ponde111 4 года назад +8

      VCSよりSAの方が画質が良かった

  • @sushikun0304
    @sushikun0304 4 года назад +58

    よく店屋のホットドックやバーガー掴んで店員に投げてた

  • @NAGISAST225
    @NAGISAST225 4 года назад +34

    恐らく処理の軽量化のためにモーションの簡略化が行われたのでしょう
    GTA4はかなり重かったので

    • @kiwamu03
      @kiwamu03 3 года назад +2

      4の挙動で5のボリュームだとかなりハードの性能が必要そうですもんね^^;

    • @NAGISAST225
      @NAGISAST225 3 года назад +6

      5のPS3/360版の時点でもう限界超えてそうな感じはします
      実際に容量の関係でアップデート途中で終わりましたし
      それ以外でも例えば警察がNPCを逮捕するシーンで、銃を向けられハンズアップしている状況で別の敵対NPCが警察またはハンズアップ中のNPCを殴ると警察が挙動不審になったり、敵対NPCが露店の店主を殴ると「乱暴な客には売ってくれない」と自分が殴った扱いにされたり
      処理が多いが故に逆に不自然に見えてしまう場面も多いです
      そういうのを無くそうとするとテストやデバッグの工数が増えてしまい、制作期間やコストの制約で結果的にゲーム全体のボリューム不足に繋がってくるので
      バランスを取った結果なのでしょう

  • @lrage8308
    @lrage8308 3 года назад +11

    落ちてるもの拾えなくなったのほんとに残念。空き缶拾ってゴミ箱に投げる遊びできなくなったの辛い

  • @egg978
    @egg978 3 года назад +7

    4の車の凹み具合というか傷つき具合がめっちゃ好き

  • @dx3080
    @dx3080 4 года назад +11

    GTA4の頃は物理シュミレートが流行ってた背景もあるかも?
    NVIDIA PhysXとか・・・
    FPSのCRISISもジャングルの木が銃撃で分割できるとか
    この時代は「破壊できるオブジェクトは綺麗にバラけないとかいけない」
    みたいな流行があった。

  • @へりおす-g2u
    @へりおす-g2u 3 года назад +5

    改めてこう見るとGTA4作り込みエグイな

  • @sosa-cu3kw
    @sosa-cu3kw 4 года назад +74

    4のリメイクでたら絶対かう。

    • @kome.
      @kome. 4 года назад +1

      まぁPC版買ってグラフィック強化とか色んなMOD入れた方が手っ取り早いすね

    • @篠原あきひと
      @篠原あきひと 4 года назад +8

      @Wolf Dogs128 Vのオンラインで食ってる今のロックスターなら有り得るかもよ
      新作作るより楽だしね

    • @TANITA_0141
      @TANITA_0141 4 года назад +9

      @Wolf Dogs128 自分もそう思ったけどデータ見てみたら、年々オンラインの課金の売上は上がってて今年はGTA5の開発費より売り上げてる

    • @TANITA_0141
      @TANITA_0141 4 года назад +5

      @Wolf Dogs128 本編の売上も1億3500万本を突破し、ここ3ヶ月で500万本伸びているそうで発売してもうすぐ7年目のゲームとは思えないですよね…

    • @DAIYOUSE1
      @DAIYOUSE1 4 года назад

      容量デカそう

  • @oyuoyu9446
    @oyuoyu9446 4 года назад +61

    4かSAのリメイク出て欲しいな。。

  • @vwgti001
    @vwgti001 4 года назад +22

    リアルなのもいいし、大げさなゲーム感もいいし…
    どっちも好きだわ

  • @アーマードゴリラ
    @アーマードゴリラ 4 года назад +60

    5を初めてプレイした時に感じた「ガワだけ綺麗になってるけど色々淡白になってる感」は正しかったんだな。
    4のスタッフはこだわりのレベルが頭おかしい。

    • @りばてぃ-i6q
      @りばてぃ-i6q 2 года назад +11

      片方を下げることでしかもう一方を評価できない程度の能力には呆れます。

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 2 года назад +5

      @@りばてぃ-i6q それな。この動画とか4の良いところだけで比べてこんなコメ欄になってんのが気持ち悪い

    • @wakame_hitokago
      @wakame_hitokago 2 года назад +1

      タンパクっていい表現やね
      だからこそここまで売れたんやね
      マイクラ、テトリスとなんか共通項を感じる

  • @user-bd9ik7co4n
    @user-bd9ik7co4n 4 года назад +34

    5のガバガバ理不尽警察ほんとすき

    • @whitetiger6152
      @whitetiger6152 4 года назад +6

      5だと警官の前に突っ立ってるだけで撃たれるしね

    • @oqokmsko
      @oqokmsko 4 года назад +4

      White Tiger まぁでも実際に警察の前で突っ立ってたら業務妨害になりかねない

  • @turbogx8167
    @turbogx8167 4 года назад +11

    何かGTA5は車の凹みに関しては本当に適当。
    組み合わせたものを決められたように凹ませた感じ。
    GTA4は本当にぶつけたところのみが潰れる感じ。
    大好きだったなぁ。
    もう一度買おうかな

  • @りーくんかぴちーの
    @りーくんかぴちーの 4 года назад +23

    要はⅣとⅤを組み合わせればさらなる神ゲーになると思うんだよねぇ

  • @yeti-dango
    @yeti-dango 4 года назад +29

    水面への耐久度は5が間違いないな
    本当にあの高さだったら反射するけど

  • @kaerusora
    @kaerusora 4 года назад +16

    トロフィーの大半がオンラインな時点で嫌だった

  • @gomaten9120
    @gomaten9120 4 года назад +26

    gta4は動画のようなリアリティだけでなくストーリーもドロドロしててリアリティがあって個人的には隠れた名作だと思う。

    • @seikur7168
      @seikur7168 4 года назад +6

      言うほど隠れてるか?

    • @user-t8008
      @user-t8008 4 года назад +1

      Sei Kur 多分日本語の使い方間違えてるだけや

  • @アレンぼっち実況者
    @アレンぼっち実況者 3 года назад +6

    NPCの負傷描写でも
    首筋や手首足首などを負傷するとそこから鮮血が噴き出したりなど4は挙動を重点しているイメージ

  • @pitto-kun
    @pitto-kun 4 года назад +13

    NPCの行動が豊かなの普通に良いな

  • @xFunnyUHD
    @xFunnyUHD 2 года назад +5

    GTA4本編からTBoGTやったときにバイクから転倒しにくくなってたり、(ボンネットから飛び出るのも同様)プレイヤーモデルの目が独立してなかったり多少ゲームエンジンを改変してた所とか、GTA5は乗り物全般運転しやすくなったり横転しても絶対起き上がれる仕様にしたのはプレイエクスペリエンスにおける快適性の向上を図ったのかもしれませんね。
    当時はGTA4も「氷の上を走る車」と運転のし辛さを批判されてたのも目にしました、、GTA5の挙動はリアリティを追求し続けることがゲームの愉しさや快適性に繋がらないと考えたのもあり運転しやすく、スリップし辛くなったのかもしれないですね。どちらも良い所がたくさんあって面白いゲームです

  • @mamorumanuu
    @mamorumanuu 4 года назад +13

    GTA4はGTA5出るまでやり続けていたけど5はすぐに飽きてしまった。今思うとリアリティが低くなった事が影響していたのかもしれない

    • @ss4408ss
      @ss4408ss 4 года назад +2

      Vはとっつきやすくなったけど
      なんか失った感あったなぁー
      ストーリーdlcつくんねぇし。

  • @ShiNn_57
    @ShiNn_57 Год назад +5

    4から5で特に慣れなかったのが車の異常なコーナリング性能でほんと最初は曲がり過ぎて違和感覚えた

  • @666akindo9
    @666akindo9 2 года назад +5

    フェンダー 撃ちまくってシャコタンにしてドリフトするの好きだった

  • @user-dd6eh3pl9d
    @user-dd6eh3pl9d 4 года назад +18

    gta6では双方の長所が入り交じった作品になるといいですね

  • @tog5490
    @tog5490 4 года назад +29

    RDR2もGTA4っぽい気がする
    悪く言えばモッサリし過ぎてるけど慣れるとこっちの方が遊びがいがある
    GTA5は綺麗になったけど無機質でいかにも作り物っぽい感じ
    操作してても楽しくない
    よく言えば昔のGTAみたいな感じ

  • @seeker8062
    @seeker8062 3 года назад +7

    4の時に人殺しした時とか、自分が死んだ時にうわ、、ってなってた理由がなんとなく分かった

  • @adhdochen3643
    @adhdochen3643 2 года назад +4

    4はマジで爆発表現が力強くて感動した

  • @7albatross777
    @7albatross777 3 года назад +8

    初めて見たGTAが4だったから、大人のゲーム感がすごいしたなぁ
    VとかSAとかを見てたらまた別の印象を抱いた気がする

  • @Yu-1918
    @Yu-1918 4 года назад +26

    最後の水への落下耐性はgta5の方がリアルだね

    • @retl0910
      @retl0910 3 года назад +13

      あの高さから水に落ちたら現実でも全身粉砕されるからな

  • @psk_6954
    @psk_6954 3 года назад +4

    5はグラフィックを向上させた上で過去作III〜SAの続きを作ったって感じがするのに対し
    4はGTAのゲームとしての進化の可能性を追い求めたってイメージ(個人的な解釈です)

  • @partyflavor3885
    @partyflavor3885 4 года назад +17

    GTA4とGTA5のいいところだけ集めたやつ作ってほしい

  • @動画猫-b3u
    @動画猫-b3u 3 года назад +3

    何気なく見てたら最後のテーマでCJの人だと気がついた

  • @sig1239
    @sig1239 3 года назад +10

    4はオフラインが凄く楽しかった。

  • @yangyqng2782
    @yangyqng2782 3 года назад +9

    GTA4の病院内部とホットドッグの売店とか好きだったなぁ

  • @醤油-o2l
    @醤油-o2l 2 года назад +2

    そうそう、4はやたら物が細かく壊れてたしNPCが色んな反応するんだよね
    特にNPCの反応は5をやって一番「あれれ?」って感じた
    市民は逃げるばかりで警官は問答無用すぎてすごい虚無感あった

  • @kohtaroh-jp
    @kohtaroh-jp 4 года назад +13

    5の方が、ゲーム的に割り切ってる箇所が多いですね。
    好みの問題じゃないでしょうか。
    はじめて5のPVを見たときに、水のリアルさに驚いたことを思い出しました。

  • @ZENITHFROST
    @ZENITHFROST 2 года назад +4

    4も5もやってたのに全然気付かなかったわ・・
    5はどこかなんとなく物足りなさを感じてたけど、なるほどこうゆうことか

  • @AirJordan1OG
    @AirJordan1OG 4 года назад +5

    GTA4はSAの正当進化感があって、5の方は全く別(いい意味で)のゲームになってるように感じる

  • @bizaturn
    @bizaturn 4 года назад +8

    本当に4の全てが好きだったな〜

  • @つべに動画を投げるチャンネル

    farcry2→3のときも同じ感じなんだけど、あのころは物理エンジンが強調されてゲームのセールスポイントになってた。
    その後、物体の挙動より見せかけのグラが重視されるようになっていった。

  • @rrrfpipi3652
    @rrrfpipi3652 2 года назад +3

    え、こんなこともできんの?って意味でシェンムー感があんだよな4は

  • @user-vy4ev2ch8m
    @user-vy4ev2ch8m 4 года назад +7

    こうやって比べると5は「う〜ん。」ってなるけど、他のゲームとグラセフ5を比べると圧倒的に5が勝つ。やっぱグラセフって凄いんだな