スパ2xの真空波動拳を解説 何故出にくい?

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 25

  • @JoneT-g2c
    @JoneT-g2c 11 месяцев назад +2

    スパ2Xはキャンセルスーパーコンボがめちゃくちゃ難しくて、できる人が羨ましかった
    その後に出たストZEROはかなり入力難度が下がったから助かった

  • @ハワード-l2v
    @ハワード-l2v 11 месяцев назад +1

    真空波動拳は慣れれば暴発減ります。
    同じコマンドなのにバルログのローリングイズナドロップは出やすいのにガイルのダブルサマソは何故か出にくくて苦労します。ちなみにストⅣではローリングイズナドロップも出しにくくなってますが…

    • @ラプトルディーノ
      @ラプトルディーノ 11 месяцев назад

      確かに同じコマンドとは思えないですよね。受け付けフレームとかが違うんでしょうけど。自分もガイルがメインキャラなのに未だに使いこなせていないのでw、こちらも是非解説をお願いしたいです。

  • @ラプトルディーノ
    @ラプトルディーノ 11 месяцев назад +9

    おぉ、リクエストに応えていただくような形になってとてもありがたいです。前入れを意識して練習してみようと思います。
    確かにストⅢとかだと同じコマンドを同じように入力しても普通に出るんですよね。
    あとスーパーファミコンでスパⅡXが出なかったのは、当時カプコンの上の方の人が勝手に?3DOの独占契約を結んでしまったから、みたいなことを
    岡本吉起さんがご自身のチャンネルで語っていたと思います。

    • @クロゲー
      @クロゲー 11 месяцев назад +2

      同じく

    • @クロゲー
      @クロゲー 11 месяцев назад +1

      スト3だと昇龍がスパキャンされて出るのでは?

    • @daylightkeeplgbtq1234
      @daylightkeeplgbtq1234 11 месяцев назад +2

      当時は機種(ハード)の性能上の問題でスト2xはスーパーファミコンでは無理と思っていたのですが、その後、ストゼロ2が不完全ながらもスーファミで出たってことは、スパ2エックスもSFCで出せたはずですよね。でも独占契約って割にはストリートファイターコレクションだっけ、PSやサターンでも出たような。

  • @toshoalljojo
    @toshoalljojo 11 месяцев назад

    あとはブランカのスパコンの使い道を探れないものか…

  • @takuan3917
    @takuan3917 11 месяцев назад +1

    Xケンのコアコア裂破が全然出来ないんですが、コツはありますか?

    • @名無し-r6f
      @名無し-r6f 7 месяцев назад +1

      横から失礼します。特に分割入力は必要ないのですが
      しゃがみ弱K×2→236236+弱P弱K同時押し、の
      同時押しをしっかり意識してやると成功率が上がると思います

    • @takuan3917
      @takuan3917 7 месяцев назад +1

      @@名無し-r6f
      236236の後に弱kと弱pでレッパが出るんですね。ご親切に詳しく教えていただき、ありがとうございます。
      今度ゲーセンで試してみようと思います。

  • @daylightkeeplgbtq1234
    @daylightkeeplgbtq1234 11 месяцев назад

    真空波動拳が思ったタイミングで出せずsリュウ使いになってしまった。

  • @naga-ngs
    @naga-ngs 11 месяцев назад

    昇竜暴発はあるある。練習だと出るけど対戦だと途端に出なくなるorz

  • @shinriyo
    @shinriyo 11 месяцев назад

    失敗して昇龍拳になっていいように弱にした。
    性能同じかな?

  • @ラグは苦手ダーマン
    @ラグは苦手ダーマン 11 месяцев назад

    動画アップいつもありがとうございます。
    DJとベガのスパコンキャンセル出し方解説してほしいです!
    真空やダブルのスパコンキャンセルの解説はありますが横タメは無いような気がします、ので😂

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ 11 месяцев назад +2

    キャンセルで出しにくいんだよな
    スーパーコンボは。

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 11 месяцев назад +2

    ワシは2P側の方が出しやすいですね~

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 11 месяцев назад

    ベルスクは天地を喰らう2とシャドーオーバザミスタラが好きだったなあ
    版権物は現行機で出ないからまあ仕方ない

  • @shinriyo
    @shinriyo 11 месяцев назад

    大ゴスはキャンセルされてる?

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s 11 месяцев назад +1

    プレイしていた当時、特に出しにくかった印象はないかな。
    キャンセルでも普通に出せた。
    当然失敗することもあったけど、真空波動拳だけ失敗しやすいという感覚はないな。
    逆に言うと、私は入力が遅い方だったのかもしれない。

  • @ぶっこみのザク
    @ぶっこみのザク 11 месяцев назад +5

    助かります^_^

  • @naofumiosato3911
    @naofumiosato3911 11 месяцев назад

    Polularなミス(人気のある)?Commonの間違いじゃないか?

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ 11 месяцев назад

    スト6もアーケードで出ましたが
    ゲーセン時代がもう絶滅してるしな〜
    クレーンゲームばかりのゲーセンは
    自分はやる事無くてつまらん
    まあ今の世代がレトロ格ゲーやると
    CPUに即効で仕留められて遊べ
    なかったみたいな反応するが。

  • @zangief2568
    @zangief2568 11 месяцев назад +7

    キャプコマはジェネティー強過ぎ、ショウはマゾいってのが一般的評価かな?俺はフーバー一択だけど。

  • @倉井-b7o
    @倉井-b7o 11 месяцев назад

    PS5持ってないのか。まあPCでいいよな