Sandworms im Brawl | Mechabellum

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  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • Patchversion: 0.8.2.1
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Комментарии • 7

  • @HolgFromHell
    @HolgFromHell 3 месяца назад +1

    Immerhin nicht Letzter. 😜
    Die Farben der Gegner erkennt man eigentlich ganz gut an den Healthbars, wenn man auf eine Einheit klickt.
    Der Crawler zum Ablenken der Vulcan-Feuerraketen war im eigenen Feld schlecht plaziert. Ich denke Flankenplatzierung beim linken Gegner hätte auch (und besser) funtioniert.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  3 месяца назад +1

      Das Video war nur für dich, daher keine Kritik erlaubt! 😁

    • @HolgFromHell
      @HolgFromHell 3 месяца назад +1

      @@tillgeberth dachte ich mir schon. Sehr schön alle Neuheiten erklärt!
      Übrigens beim Rhino-Drop in die Mitte: Seine Blickrichtung gibt an zu welchem Turm er läuft nachdem er den mittleren zerstört hat. Und man möchte meistens nicht, dass er runter zu den "eigenen" zwei läuft. Also den Rhino etwas links oder rechts unterhalb des mittleren Turm droppen, dann läuft er nach rechts oder links oben.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  3 месяца назад

      @@HolgFromHell Danke für die Hinweise. Gerade weil ich den Brawl spiele, sind diese kleinen Tipps Gold wert!

    • @HolgFromHell
      @HolgFromHell 3 месяца назад +1

      @@tillgeberth dann hauen wir doch noch einen raus: meistens will man nicht, dass sich die eigene Armee in zwei Teile aufteilt (eine nach links, eine nach rechts); deshalb noch einen Beacon kaufen - dann hast du zwei - und versuchen immer alle Einheiten nach rechts oder links zu bekommen

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  3 месяца назад

      Klingt sinnvoll, wobei man dann halt auch potentiell eine anfällige Flanke hätte, falls der Gegner genau auf der Seite, wo man abzieht, genau seinen Beacon hinführt.