Ставьте скорость х1,5-2 (со всем уважением к Олеже, но так реально лучше) Моменты из нарезки: 0:00 - ссылки в описании (и на патент Кислого) 0:04 - Олег доказывает, почему открутки нет (смотри в х1,5-х2) 9:36 - Корбен доказывает, что подкрутка есть 12:56 - смешное "расследование" от пьяного совзводного Страйка (бонус)
@@Yevhen_Tkachenko Кто не верит в подкрутку в WOT, посмотрите на альфастрайк выстрелов Станлока на стриме по Ренегату ( при средней альфе в 360 ед.) во время продажи этого танка и на свою среднюю альфу, думаю вопросы тут у многих отпадут сразу. Причём я уверен что даже сами стримеры про это не знают и не замечают ( я их не осуждаю)
@@Yevhen_Tkachenko верить надо Корбену.... его слова по этому поводу Истина, слишком много совпадений по этому поводу + слова самих разрабов.Не веришь, могу пруфы предоставить
Только действительно тупой подписчик корбена такое напишет Корбен сам каждый раз стреляет в баки тем же совкам и постоянно их поджигает. Это другое да? "Неет, куд-кудах, Страйку крутят, кудах-кудах" Два раза с нормального калибра дал в баки и поджог, ну это подкрутка, пойду этому алкашу напишу в лс, путь расследование организует
@@dexhfh шок инфа, но подкрутки и открутки влияют на микро скилл игрока в конкретной ситуации и не более, тогда как больше всего на статистику влияет макро скилл, ну да ладно
уравниловки нет, снаряды в землю не падают, сквозь танки не пролетают, ваншотные совки пробиваются, арта не влияет, колёсник не имба, вода сухая, огонь холодный, поляка качать не надо
Торвальд (40 Тон) ещё в 2016 об этом говорил, мол разрабам выгодно усреднять игроков. Давайте без троллинга отнесёмся с уважением к человеку, который начал первым эту тему форсить.
@@qazdro уходом из Танков он искупили свои грехи, да и снимал он гайды по арте, потому что контента по ней не было и его целевая аудитория просила снимать видосы по ней.
Все в равных условиях (если брать выборку в месяц, тысячу боев, год), но открутка и подкрутка от сессии к сессии есть, потому что игра заточена под создание резонанса между победами и поражениями. В разные дни разные сессии. Если у рака это 1000 урона при угнетении, а 2000 при подкрутке, то у статиста это 5к и 3,5к условно. В этом и заключается разница в уровне игры. Страйк реально походу поехал котелком. Какая разница какой уровень пота в рандоме в конкретный день и катают ли его под пиво, если игроки поровну распределяются между командами (по логике того же страйка). Поэтому и получается в один день дерутся кмс по боксу друг с другом, а в другой два инвалида 1 группы. При этом у проигравшего кмс по боксу будет такой же процент выигранных спаррингов как и у проигравшего инвалида. Думаю аналогия ясная А его любимый уже на протяжении полугода аргумент относительно необходимых каких-то диких мощностей, то ответственно заявляю, что это тоже чушь То есть он играет в 120 фпс с разрешением 3840*2160 - то есть около миллиарда пикселей ежесекундно, и мощность такого уровня удивления не вызывает А вот прописать на сервере банально: If RenamedUser_228921 победил >=10, тогда penetration and damage вместо +-25% на -25%- +5% и еще можно с коэффициентом эксцесса поиграть, влияя тем самым на остроту распределения (вероятность попадания в центр круга) безусловно у вг мощностей не хватит дада Страйк из какого века пришел вообще
То-есть то, что вы жалуетесь на открутку, даже не пытаясь лучше играть и исправлять ошибки - это намного круче, чем его философский треп? Сейчас жалуетесь на открутку, вбр, завтра на чё-то другое, а послезавтра и вовсе на жизнь! Вы играете в игру, где есть рандом. Так нафига сравнивать рандом? В той же кс, ты с максимальной сводкой с калаша в голову иногда не попадаешь и это бесит намного больше, чем какое-то непробитие или непопадание раз в 20 боёв
@@ВіталійМахін Ты осел? Я каждый день пытаюсь играть лучше. Но когда у меня за 35 боев на поляке 4 прохоровки с 3 артами и малиновка, зато 0 затерянных городов это мне просто не везет? Снаряды в землю падающие, непробития в шотные танки? Ты всегда попадаешь в голову в кс с калаша, потому что там всегда одинаковый патерн стрельбы у оружия. Раз в 20 боев? Если за бой ни разу снаряд в землю не упал, то значит я на подкрутке просто, в основном же стабильно минимум один в землю падает. Мы жалуемся на открутку потому что открутка как раз и наказывает тебя тем сильнее, чем лучше ты играешь. В этой игре нет рандома, рандом это когда куб бросается или число генерируется случайно. В этой же игре все или почти генерируется на основе твоих успехов в игре. Чем они выше тем сильнее угнетение.
Страйк отчасти прав в том, что люди любят выстраивать теории заговоров там, где их нет, и верят "на слово" Корбену, который тоже периодически несёт хуйню
@@bibus_jr ну в данный момент ситуаций когда корбен сказал что-то и это оказалось хуйней крайне мало если они вообще есть. Я типа не считаю Корбена прям там гением мысли, отцом демократии, но в танках и колхозанах с вг он разбирается лучше всех.
Знаешь то чувство, когда тебе на 277, на Химках с 9лвл маушен с первой тычки БК ломает(а я тогда бой назад снял улучшенную компановку т.к она ни разу не сработала)
Подкрутки есть. Не заходил пол года в танки, зашел и что, по 4 к урона в каждом бою, пробития без голды. Стоило пару дней поиграть и ля, одни сливы и полное сосалово. Ответ кому выгодно: Картошке для того, чтобы новые игроки сразу не убегали и донатили в игру. Игроки в системе все находятся, а делается это с помощью все тех же алгоритмов.
Весь баланс игры, с точки зрения программирования, строится на коэффициентах. И поменять некоторые коэффициенты для того или иного аккаунта, даже на время - это невероятно простая задача для программиста. И я абсолютно уверен что, к примеру, коэффициент выпадения премов в коробках у того-же левши выше, чем у всех остальных. Ради рекламы этих самых коробок. Это первое, а второе, и самое главное, коэффициенты эти динамические и зависят от множества факторов. И рассчитываются они программно, что внешне может и выглядеть как подкрутка.
@@sofoklius Бросил бухать, но с удовольствием смотришь рекламу алкоголя. Не только смотришь, но еще и комменты читаешь. Не только читаешь, но еще и отвечаешь. Жаль только ничего не можешь сказать по-существу. Говном почавкать разве что )
Ну, кстати, на одном стриме Алежа сказал, шо арта не влияет, а у фугасов повышенной критуемости нет...ждём теперь нарезку где он переобуется и будет говорить как же лёхам подкручивают
@@Yevhen_Tkachenko На самом деле не,там кто-то задонатил страйку про подкрутку,страйк рассказал про мощностя и пошло.Я лишь подлил масло,там модеры спорили со мной и другие.
@@Вспашка921 , я видосы смотрел с воспоминаниями ветеранов, так вот: там говорилось , что они на 34 с 500 метров дуло тигру отстреливали целенаправленно, ибо он как дот стоял и пройти мешал
а как должно быть? тупо 50% каждый день? или ВСЁ ВРЕМЯ 60%? Блять чел, вруби мозг, это банальная математика - статистика, как по твоему мнению тогда БЕЗ ПОДКРУТКИ было бы, а?
Мне ещё очень нравится позиция некоторых, мол, ну да, патент на бумаге есть, НО ОН НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В САМОЙ ИГРЕ. Да-да, то есть они разрабатывали патент, тратили на это время и деньги, чтобы что? Чтобы положить на полку и забыть?
Вы еще снимите видео о том что можно на Лт отыграть 100 боев и не попасть на Малиновку или прохоровку, но только ты берешь ТТ и они попадаются,и наоборот когда на ТТ нет городских карт . или когда играешь на лт нет ни 1 арты, а когда на ТТ по 3 арты каждый бой
@@WG666 1. У тебя картинка лагучая хуета 2. Мб не понял алгоритмы рекомендаций , хуй знает 3. Иногда снимаешь то , что уже было у других ( у катика про бабаху было). Лично я перестал смотреть скорее всего из - за картинки
@@notatall1874 , картинка не имеет значения, если важна сама информация. У меня много раз было, что картинка ужасная, но люди смотрели, и с удовольствием смотрели. Я в некоторых своих видео вообще могу видеоряд убрать, как это с нарезкой про Юшу было
Я сейчас докажу, почему подкрутка/открутка есть. Если я просто играю на прем-танках и фармлю, победы и поражения сменяют друг друга. Как только я включаю все резервы, идут они сливы.
Я вам скажу так. Человек на Страйке не глупый и давно все понял. Просто он в силу обстоятельств не может соглашаться с этим всем. По поводу патента задумайтесь, как часто у вас чудеса в боях происходят и вопросы отпадут. Как бы я не играл я не могу апнуть стату. Я начинал когда всем было похуй на проценты и средухи, играли на рак показатели, но с течением времени скил вырос а вот процент побед и средуха нет. Танки не попадают, а еслипопадают и ты настреливаешь - в следующем тебя кидает на турбач или под три арты. Просто крахмальные черти сами решают, кому выдать подкрутку на постоянной основе, вроде того же пресакка. Стримерам которые популяризируют игру это обязательно . Потому что когда я сосу в рандоме, а потом смотрю ликвидатора или станка, я хочу вернуться в игру и нагнуть, поехать как они, взять технику нормальную, голдой зарядить и т д. НО не получается. Максимум через один бой держать средуху и (или) победы
К Олегу отношусь с уважением, но возникает вопрос, а нахрена вообще тогда нужен ВБР +-25, и почему разрабы так не хотят его отменять, как из за возможности подкрутки в ту или иную сторону. Я обчный зеленый игрок с win8 2к. В теории заговоров не верю, но почему так стабильно меняются сессионки - 2 дня 70% винка, значит следуюзие 2-3 дня винка будет 30% хотя во все дни сьабильно играешь на сври законные 2к win8. Мнение мнением, но цифры вещь упрямая и невооруженным глазом видно, что процент побед точно крутится в ту или иную сторону.
Это не теории заговоров,во многих играх новичкам и слабым игрокам помогает система.Т.к это основная аудитория,что сделает аудитория если будет проигрывать и отлетать?Она уйдёт из игры. Там другие компании патенты делают на "задонатил,получил нубку против слабаков".у ЕА много таких патентов,да и у других гигантов. Полный Рандом в компьютерной игре,где все запрограммировано и там где зарабатывают деньги - невозможен впринципе
на счет сессионок согласен..бывают дни с мега крутой средухой..а бывают сливы подряд и некие странные разъезды,вытсрелы по тебе и ситуации..% точно подкручен ну и разброс 25%..вн8- 2200...
Забавный факт для начала - в блицах (которая по факту площадка экспериментов для ПК танков) добавили разброс пробития +/- 5% вместо 25%, при том, что у них уже был перк, который повышал пробитие до минимума в 100% при вылете менее нормы. Игроки довольны, так как пробития чувствуются более... заслуженными, что ли. По поводу ВБРа. Если кто играл в оригинальный Дум, то в картохе система почти такая же. Есть огромный пул цифер (для упрощения, возьмем 1-1000), и при выстреле игра просит от сервера значение. Сервер даёт это значение, игра его преобразовывает в показатель урона-пробития для данного выстрела и показывает результат игроку. Вся шутка ситуации в том, что иногда сервер может подавится, и запрос возвращается со значением null. Патент Кислого - штука забавная. Даю прямую цитату: According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games. Для тех, кто в английский не может. Если ты нагибаешь - тебя будет кидать в низ списка (и возможно, к более скилловым противникам), если сосёшь - тебе будет подкручивать закидыванием в топ. И учитывая то, что это патент всего лишь по матчмейкингу, неизвестно, есть ли аналогичные методы для подкрутки самого ВБРа... но учитывая аналогичные патенты Активижна с Колдой, патент Эпиков с Гирсами и т.д. - то скорее всего, что-то подобное есть.
Подкрутки есть и это запросто проверить: сами попробуйте, возьмите два любых танка 9-10 уровня, на этих уровнях влияние патента вбр самое явное (не супер имбы супер конь, чиф, 279 эти танки способны вытаскивать бои, за счет своей имбовости) и сыграйте на каждом по 10 боев и повторите тоже самое завтра , сравнив результаты вы аху... Можно этот эксперимент проводить ежедневно! Обычно это работает примерно так 1 день если долго не играл около 60-70% побед и вн8 фиолет-бирюза, на след. день 35-40% побед и вн8 бирюза-зелень (вн8 так же зависит от побед и поражений, если кто не знал, но не столь критично)Бывают сессионки по 50% и ровно причем. А подкрутки идут не индивидуально, просто сервер помнит, у кого какие были прошлые сессионки и отбирает их по разным сторонам, все очень просто. Подкрутки нужны для манипулирования действиями игроков, помните был вброс , что если задонатить, то отпускает( а кто же интересно делал этот вброс в массы, кому это выгодно?), есть множество упертых танкистов, которые пока не собьют звезду не успокоятся( азарт- механики казино) и после 15-20 попытки сбить звезду, некоторые психически слабые личности бегут в магазин, покупают себе допинг прозрачного цвета и в невменяемом состоянии катают до ... У меня знакомый такой был, в итоге он в этом состоянии донатил и не мало, иногда даже не помнил, что он делал. Так же многие другие игроки, хотят отыграть неудачные бои (низкий настрел, низкий % побед) и доказать себе я же МУЖИК сейчас затащу итог очевиден. Все эти механики призваны выводить человеческую психику из равновесия и после этого он будет совершать необдуманные действия, некоторые из них я указал выше. Помню видос у Амвея был, он в офисе ВГ с разрабами "поведенческого" отдела тестил какую-то программу, которая изучала действия, реакцию и внимание игрока на различные ситуации и раздражители в бою. Так же при помощи этих механик много танкистов разводят на донат: помните раньше сколько модулей надо было исследовать и пройти на 9 лвл и пока выкачаешь 10 лвл ..., так вот это и сейчас работает , но в меньшей степени, чертежами модули не открыть и приходится пострадывать на стоке, а не хочешь страдать- ЗАДОНАТЬ. Не имею ничего против доната в игре, но не такими НЕСПОРТИВНЫМИ и МОШЕННИЧЕСКИМИ методами Помните в недавнем стриме с разрабами , мы все услышали, что сервак до начала боя уже собрал определенный пул: пробития, урона, точность и неизвестно еще чего ( как балансит команды не надо рассказывать? в одной тиме зелень, бирюза, в другой угнетенные и раки), а потом в бою это все якобы случайно выдает. От игрока здесь особо них... не зависит. Так зачем вообще, тратить время на эту игру. Короче утопия! На стриме с разрабами уже был дан ответ, что до начала боя на серваке собирается определенный пул по твоему пробитию, альфе, точности , а потом выдается в бою, якобы в "случайной " последовательности. Ну пойми ты уже, тут тобой играют, от игрока очень мало, что зависит. Просто чем смекалистее и более адаптирован и опытен игрок, он может переехать, сменить позицию, разменять союзника и ВОЗМОЖНО вытащить бой, но такое случается очень редко! Как ты думаешь, для чего все карты стали коридорными и появилось огромное количество позиций камень-куст? Что мешает собирать игроков в команды, по определенно заданным программным критериям?
подкрутки есть и это 100%, и есть они у ~47%, для чего? потому что игрок 50%+ может настрелять урон руками, а дурачеу 47% не можкт ничего, и если он будет по кд сосать то просто уйдет с игры.. вот и все
Допустим 47%-му подкрутили 400 урона среднего, которые он естественно даже не почувствует, потому-что по вашим словам ему подкручивают всегда, тогда почему при переходе на акк выше 55% его средуха останется примерно прежней? Тогда вы скажете, что открутка покусируется в выстрелах, +-25% пробития и т.д. Но тогда эти 2 вещи должны быть связаны между собой, чтобы контролировать процесс откруток, что выглядит очень глупо. С такими же успехами можно сказать, что в кс тоже есть открутки в выстрелах и попаданиях, про которые никто не говорит
С тем, что игроку, после того как он проиграл очень много боёв кидает тимейтов сильнее, а противников слабее, нельзя не согласится, но как это связано с вбр?
Ну ладно, хорошо. Если подкруток и откруток не существует, то как в статистике появляются "проклятые" танки с высоким средним уроном и винрейтом ниже 45 процентов?
Ещё не посмотрел, но заявляю, это всё картавые хейтеры не умеют сейвиться, подкрутки нет, мне это НИРчик сказал, он сказал что у корбена со станлохом просто нет скила вот они и ноют, а ему-при турбачах просто немного не везёт с командой, хоть он каждый бой афишенно отыгравает, а сталоху-крутят, ой стоп, подкрутки же нет, подождите, я ему щас задоначу 100р и спрашу, есть падкрутка или нет
Года до 2014 (примерно) игра была несколько иной. Тогда урон хорошо "размазывался" по команде. Сидеть по кустам, как принято сейчас, было не очень выгодно, т.к. весь "корм" был вне прострела. Так что тут не просто "Т-44 против МС-1", но и сам подход к игре еще был иной у игроков. И погоня за деньгами (и ВГ, и "стримеров") разрушило концепт "команда на команду", превратив окончательно в аналог FFA.
Не согласен. Есть несколько моментов.Знаменитая фраза "этот игрок сделал свой лучший бой именно против меня".У меня такое очень часто встречается.Игрок ну ооочень плохой,средуха на танке допустим 500 дамага,но против тебя и твоей тимы он изи делает 4к+.Смотришь стату,лучший бой по дамагу и опыту был против тебя.Либо подкрутка,еще это называют везением.Либо подкрутка.Игрок вообще не вдупляет что делать,стоит весь бой на одном месте,стреляет и всеми выстрелами попадает и пробивает по кд.Парадокс. Есть личный пример, после которого я сам начал верить в открутки. Студзянки.Два защитника встречаются у завода.Нлд за насыпью,видно влд и башню.Один ездит по диагонали вперед-назад,вертит немного башней и стреляет только с полным сведением. Второй стоит на месте и не двигается.Тот,который двигался,кидает 4 из 4 на мм выше башенки. Тот, который стоит на месте, кидает 4 из 4 в двигающийся танк.У него 44% и средуха ровно 1 выстрел за бой. Что это,если не открутка? Другой пример,но не такой очевидный. М4 51,стоит ромбом из-за камня,9 лвл не пробивают его никуда,танкует крч.Выкатывается ис3 катком и с вертухи дает в нлд пробитие под диким углом.В том месте была приведенка 280мм. Он сделал так 2 раза и сдох. Угадайте,сколько максимальное пробитие ббхой у ис3? 280мм. Что это,если не подкрутка? А е75 непробил амх 1375 в башню.А непробил борща в борт башни.И т.д.Это открутки. Ликвидатора недавно ис7 пробил с вертухи ббшкой в башню чифа.Что это?Подкрутка. Эта вещь убивает игру,на самом деле,но анскильные игроки будут и дальше играть и их такое устраивает. Особенно стрельба.Ты просто наводишься,а попадешь и пробьешь ты вообще не решаешь и не влияешь.Снаряды в землю,кидаешь в нлд,попадаешь в башню.Кидаешь в борт,попадаешь в низ гусли или в небольшую часть влд,которого почти не видно. У более менее думающих и нормально играющих от этого горит.Но разрабам мнение думающего меньшинства по самую картошку.Прям как властям любой страны)
Самый конч рандом был в 2020... И каждый раз после турбослива смотрел кто же у соперников топ 3 занимает. И в основном кто 1 брал это был "Алексей" 45-46%, далее смотрел как он играет на этом танке и что в итоге бл? А итог, это его лучший бой на этом танке...и сразу пожар, почему бл именно против меня у него лучший бой сук... И если брать в статистику по 10 боёв, то из 10 - 7-8 это лучшие бои этих "Алексеев", а остальные 3-2 боя это просто обычные или норм игроки!
Вот интересно , как объясняется то , что когда покупаешь прем танк , аккаунт , коробки , или просто Голду на акк заливаешь , то первые бои ты всегда в топе , или кидает в песочницу , я не говорю что заговор , но все же ?🤔
Открутки конечно нет, нужны слишком большие мощности(простой алгоритм на выпадение ниже среднего), а то, что вчера процент побед 77, а сегодня 28 - это я играть разучился (оба дня по 20 боев на одних и тех же танках). Открутка и подкрутка нужны для удержания аудитории, всегда выпадающее среднее/выше среднего/ниже среднего станет неинтересным, а черная и белая полосы добавляют интереса к игре.
@@Yevhen_Tkachenko это не теория или догадка, это (в начале и в середине) аргумент защитников вг, а ниже простое объяснение для них же, без сложных формулировок про сессии, скилл и т.д. Патент я читал в обоих версиях (русской с комментариями и английской). Так что коммент не с догадкой, а для тех кто считает, что открутка это все приколы и ВБР абсолютно рандомный
@@sofoklius например, если задонатил в колду, то тебя будет кидать против слабых, чтоб ты ещё больше получил эйфории. В картохе, где основные механики основаны на рандоме, можно как угодно вертеть игроком.
Я вот час назад закончил играть в танчики, 10 боёв одна победа + сами бои складываются максимально неадекватно. Да что я вам рассказываю, чекните стрим коробка на альфатапке, первые 3 часа кромешный ад. Но вчера с 200 метров трижды подряд попал-пробил защитника в комбашню с подколов т26е5, потом пробивал каждой тычкой тс5 туда же и т.д., когда все складывается охуенно, Нагиб разгиб все дела. Я считаю совпадение.
Ребята , есть такое понятие как зазывало , и это применимо ко всем блогерам , вы у себя в голове создайте картину что вы стримите и вам суют тот же рандом что и 40 % игроку , смысл стримить данную игру будет ? и кто будет в неё играть ? существует определённая подкрутка подобным личностям и это очень заметно в каждом бою , а то что они это отрицают дак это ясно как день . Если вы играете вообще в игры то ваша судьба как человека очень и очень печальна , бросайте немедленно не зависимо сколько вы в них вложили в эти игрушечки , займитесь своей жизнью реальной а не виртуальной , может кто то из вас скажет что я и играю и в жизни всё норм , но это временно рано или поздно вы поймёте что игра это и есть тот тормоз который вы приобрели и который вас будет держать как сами знаете что
У меня есть заброшенный в 2014 году акк, средуха на т-44 980, винрейт на ней 55,5%. Это еще на д10т делалось, когда у Т-44 не было ЛБ-1. Общий винрейт акка 60%, 18к боев. Поэтому 65%+ за средуху 1400 в 2010м, тем более у Страйка, вполне себе представляю.
Требуется пояснительная бригада. Страйк утверждает, что нет подкрутки и открутки лишь на события в бою, или что вообще никакой подкрутки не существует? Очевидно, что по патенту есть подкрутка матчмейкинга. Но, как выразился генерал, "это другое". Как-то на встрече разработчиков было сказано, что у них весь рандом заранее посчитан и закинут в очередь чтобы не просчитывать вероятность после выстрела, а сразу просто обращаться к бд и возвращать результат при необходимости. Поэтому на каждое событие очередь просто возвращает число. Собственно это уже делает невозможным подкрутку траектории и снаряда, ведь сервер возвращает случайные числа по порядку вызова. Иначе зачем вообще такая очередь. Так что если страйк про события в бою, то да, это абсурд - чекать предыдущие события в бою и на основании их считать показатели для каждого последующего выстрела. С другой стороны, почему не вывести своеобразный "коэффициент подкрутки", просчитывая его для каждого игрока перед матчем и каждый раз после выстрела домножая число из очереди на коэффициент, а затем из модифицированной вероятности уже можно считать событие. Очевидно, двумя проверками можно все равно держать значение вероятности в пределах +-25%. Как по мне, это единственный возможный вариант подкрутки (если они используют нормальное распределение). А вообще проверить наличие открутки можно, собрав статистически значимое количество боев. Для каждого боя надо выделить значения реализаций закона распределения. Посмотрев гистограмму, можно проверить, действительно ли там закон Гаусса. Если гистограмма хорошо ложится на нормальное распределение, то он там, очевидно, задействован. Нормальный закон симметричен, там математически не подкрутишь без добавления каких-то весов. Потом можно взять каждый бой, посчитать корреляцию между средним значением всех реализации вероятности случайных событий этого боя со значением винрейта/дамага/wtr/etc предыдущих 5-15 боев. Если величины не коррелированы, то нет и коеффициента подкрутки, т.е. весов. Вопрос - когда генерал начнет через модпак собирать данные для статистического анализа вбр?
А Олег может с другой стороны посмотреть: то, что по его мнению должно произойти (расчет угла и приведенной брони, и далее) реализовать возможно? Намного проще идёт расчет вероятности пробития. Из-за этого упрощения все реальные факторы, влияющие на расчет пробития, перестают работать.
До того как подзабил на танки стата была 52%. Лет 5 почти не играл. Год назад друзья уболтали вернуться, особо уже не задрочу, но современный рандом это жесть. Стат скатилась до 50% ровно. Основной % побед около 35-40 и самое интересное что в основной массе это турбопоражения и при это 2-3 класс и в топ 1-3 почти по всем боям. И если по началу списывало что разучился играть то за год ВСЕ показатели по ВН8 и ВТР РАСТУТ а % побед падает. Вот КАК это возможно если все по-чесному и нет скрытых механизмов? Самое интересное что даже на песочнице 8 боев из 10 поражения. Ну тут хоть пофиг на % побед и остальное и вдруг меня осенило. Решил протестить на ПЕСОЧНИЦЕ, тут мой эксперимент не будет отражаться на других игроках, так как показатели на песочнице нафик никому не интересны. На яге Е100 за первые 5 боев было 0 побед при том что старался , потом просто начал в начале боя включать R и ехать в АФК даже сворачивая экран и так 7 боев из них первый поражение с 0 всего и О ЧУДО 6 ПОБЕД в которых куча танковки и стрельбы по моему засвету, даже 3 лвл брал 3 раза иногда стрелял на автоприцеле не останавливаясь или не досводять на 300-500 метров и залетало больше 1к гарантировано на дурака. Рашил что тупой подхал стерву в стену подпер зная что бортом подставился под FV4005 и он мне в борт кинул на 680, а до этого в первых сливных боях мне от FV4005 на 500+ метров в пиксель в лоб прилетало на 1,5к, а тут в борт со 100 метров 680. Потом опять начало не залетать и не пробивать и я еще 3 боя маялся хренью типо раш по центру на открытой карте под 3 артами и жил как для такого маневра ппц долго засвета только 2к+ и танковки 2,5к. И потом понял что вот оно сейчас даст норм бой. И точно мне СТ вражеская пока ехал из-за камешка минималку кинула я в ответ чуть приостановившусь не досведясь в кусочек борта на 1200. Второму клиенту танканув еще на 900+ поджег. Смотрю по карте за скалой 2 вражеских бабахи и ТТЕ100 никого из наших я туда:) Выезжаю даю Е100 на 900. Бабаха мне на 1500 в ответ Е100 промазал. Чуть отъехал выехжает вторая бабаха и сводиться на меня промахивается я ей в ответ на 1500+ поджог (ВТОРОЙ ПОДЖОГ ЗА БОЙ В ЛОБ!!!) и первая бабаха видя что я разряжен выезжает В УПОР и (Я ЭТО ПРЯМО ПОНЯЛ) ПРОМАЗЫВАЕТ. Я ПОНЯЛ ЧТО СЕЙЧАС НЕ ПОПАДЕТ А Я ЕГО В ОТВЕТ ЗАБИРАЮ. РЖАЛ КАК КОНЬ. Соседи не знали я что-то смешное увидел или дурку пора вызывать. В итоге под 6к урона при том что сыграл как аутист подставлялся жестко и играл не аккуратно. Дааа нет подкруток НЕТ! :)))
Вот страйк говорит (п****т), что якобы на т-44 слабый урон, потому что тогда это был топ танк, но можно зайти на кттс и чекнуть его т-34-85, где ср. урон больше чем на т-44 )
Раньше урон с ГК и Рот щел вроде как в статку? Да и реально может взводами катали, в 2010 больше как-то на процент побед внимание обращали, чем на дамаг.
@@АнтонАнтонов-ь5р Straik вступил в клан только в 2014 году, тогда уже были т-54 и французы, так что смысла выкатывать т-44 на гк нету. Возможно взводы виноваты, но иметь на 8ке урон меньше чем на 6ке, даже во взводе это очень слабый результат (для топ игрока)
Хмм, Торвальд открывал этот патент, где английским по белому было написано что баланс зависит от предыдущих сессий игрока и от его донатов, если человек обмазаный премом то его кидает в заведомо более скилловую команду, и что именно поэтому Евросервер почти пустой типа они бугуртить начали и рейтинг игре попортили
на евросервере в среднем 100к онлайна так то, что немало) возможно, ты имел в виду американский сервер, где онлайн около 10к, и то, не самую маленькую часть онлайна формируют русскоязычные эмигранты
5:24 - для чего? Ну как минимум для того, чтобы ты больше снарядов выстреливал, тратя на это как можно больше серебра, особенно на голде, или не пробив из-за открутки шотный танк/арту получить от них напоследок крит модуля/экипажа/подпал, а это ещё серебро на аптечки и ремки, тем более если большие расходники. Потом, когда сера кончилась, игрок задумается: "ага, сера кончилась, может прем купить, резервы, прем танк, А-то фармить надо" и т. д И второе, банально выравнять средний винрейт по серверу, сколько раз было так, что остаёшься 1 на 1 с каким-нибудь леопардом или рогой, вы оба шотные, стреляешь чётко в Нлд или борт, а там: "рикошет/броня не пробита/идите на йух"; а он тебя просто добирает без проблем, хотя должен был проиграть
Не знаю насчет подкруток-откруток, возможно и правда всё это сложно просчитать на серверах. Но моя теория заключается в том, что есть подкрутка "моральная", которую добавить в баланс проще простого. Допустим, балансер делит игроков на "лузеров" и "винеров". Тех, кто проиграл в предыдущем бою, кидает в команду к другим лузерам, точно так же формируется команда победителей. Чем слабее игрок, тем бОльшее влияние оказывает на него метка лузера или винера. Слабые лузеры ловят сильную дизмораль и отчаяние, в таком состоянии они способны руинить бои сильным лузерам за полторы минуты. У слабых винеров наоборот невероятное воодушевление, они представляют себя Страйками и Станлохами, и все у них получается. Как часто вы видите сообщения "проиграл (сколько-то) раз подряд"? Все это искусственное. Вам ведь знакомы моменты, когда сегодня ебошишь на 80%, зато вчера было всего 30. Требуется расследование, по каком принципу картоха раздает метки
знаю только одно, что я за 3 года топчусь на одном месте по стате. 10 боев с победами и по любому будут 10 боев с поражениями. Картоха выравнивает бои на 50%. это есть. и часто бывают бои в которых ты даже не стреляешь, а команда выигрывает и бывает наносишь по 5к за бои и дамаг больше всех, среди 2х команд. но все равно поражения. Открутка есть но она для всех, а не только для 45% подпивчанского. в среднем за неделю у меня 5 дней сосу, 2 дня нагибаю. и часто замечаю как при выстреле мимо танка снаряд сам залетает в танк и дает пробитие и на оборот стреляешь точно в танк а снаряд облетает танк по параболе ( возможно это игровой прицел подлагивает, но х.з)
Интересная часть для Олежи из патента, перевод сделайте сами (нет пох, перевод добавлю из Яндекса ;) ): "Согласно другому аспекту, сервер сватовства может хранить процент выигрыша/проигрыша для каждого пользователя (или транспортного средства) на данном уровне боя. По мере того как соотношение выигрыша и проигрыша игрока уменьшается, игрок становится более вероятным быть помещенным в сражения, имеющие боевые уровни на нижнем конце допустимого диапазона, в то время как по мере увеличения соотношения выигрыша и проигрыша игрока, игрок становится более вероятным быть помещенным в сражения, имеющие боевые уровни на верхнем конце допустимого диапазона. Таким образом, когда игрок неоднократно был вовлечен в слишком много сложных сражений, баланс делается в пользу более легких боевых сессий, тем самым поощряя игрока, обеспечивая более легкую игровую среду. Точно так же, когда игрок неоднократно был вовлечен в слишком много легких сражений, баланс делается в пользу более сложных боевых сессий, тем самым удерживая игрока от вызова, а не позволяя игроку скучать с легкими играми." According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games.
По поводу откруток/подкруток все понятно, что они есть, единственное что я не могу понять, как так получается, что играя на одном танке, на протяжении 10-15 боев подряд могут быть только одни поражения, также было и обратное, что было 13 побед подряд на одном танке, это же слишком большое количество боев, для того, чтобы игрок нагибал или пострадывал, вот чего не могу понять, как вообще возможны такие длинные серии на одном танке
Ну подкрутка так называемая есть в любой мультиплеерной игре. По моему она называется сбмм система. Служит для уравниловки слабых игроков с сильными. зависит она и от альфы и от пробития и от команды, ведь всё это расчитывает сервер. Так что когда у вас череда неудачных боёв это влияние этой системы. и да у 46% подкрутка будет в большую сторону, а у 60% в меньшую.
Наконец-то норм комент. Есть такое. Только почему-то с Корбена не смеются, как с дурачка деревенского, когда он говорит, что ему крутят, как сильному игроку, а тому же Станку или Ликви нет)
Как бы 25% на все тут.На одном и тоже танке с фул хп ты горишь на 400,в другом бою 500.На урон по модулям есть.На смешную точность "по гавусу" Варгейминг помогает слабым игрокам,это делают во всех играх.Но у Олежи - мощностя )
@@hellmachine8130 Вообще-то ты горишь на 400 когда по тебе альфу меньше дали, когда дали больше - выгораешь на большее хп. Тут ца за 10 лет до сих пор механик игры не знает, конечно будут ныть на подкрутку. Вы как средневековые крестьяне, которым молния во двор ударила, думаете, что это всё "сверху" сделано
@@G0Berzerk "Для каждого танка прописано значение урона, который он получит за первую секунду горения. На это значение распространяется фактор случайности: оно может быть увеличено или уменьшено в диапазоне ±25%". Как дела,крестьянин?Опущен?Причем тут альфа и поджог.Это где ты такой бред узнал?
Коробок и Страйк говорят о разном. Страйк говорит о том, что нету подкруток против конкретного Васи Пупкина потому что он нафиг картохе не сдался, Коробок говорит про "патент Кислого", автоматическую систему, которая анализирует сессию игрока и если у него подряд сливы, то начинает чаще балансить его в Топ.
Олежка,когда,говорит про вычислительные мощности,такое впечатление,что он говорит об уравнении в столбик,а не о компьютерах с вычислительными мощностями в терафлопсах и петафлопсах.Он не как не может раскукожиться и понять,что живёт в 21 веке,а не в начале 20-ого,когда пользовались арифмометром.
Не знаю насчёт откруток-подкруток, но могу рассказать забавный факт. Когда у меня включен прем-аккаунт - %побед за сессию всегда выше 50. Когда према нет - как повезет, но бывают полностью сливные дни, когда побед меньше 40%. То же самое при игре на прем-танках. Может быть, только у меня такое происходит, но происходит, и получается, что игра не про фан а про "заплати - побеждай"
Хз, братик. Я обычно замечаю, что как только я сажусь играть под клановые выплаты + под свои, меня игруля сразу кидает в полную задницу. Соответственно не даёт по максимуму пофармить. Вышел я пофармить без всяких выплат - сразу бой с хорошим результатом, и, соответственно, с упущенной возможностью много нафармить
самое забавное, что все эти +/- 25% формируются единовременно один раз в сутки (это было в ответах разрабов совсем недавно). а потом "случайно" "раздаются" из "мешка" игрокам во время нажатия левой кнопки мыши)) далее, подрутки/открутки. вешаются на команду. одна сосет(-25% снаряды в край круга), вторая фартит (+25%, снаряды вертуханят). лично у меня была такая штука - вышли китайцы, качал ис-2. Шесть (6) боев подряд были сливы, а дрался я как лев Олежка. в седьмом бою я все нах послал, встал в угол карты, а тима что? прально. 15:0 победили. С другой стороны, сегодня взвод фиолетов из нашей тимы на двустволках и роге 8 лвл убились в ноль. Где подкрутка была в тот момент я хз. бой с трудом на ничью свели.
Личный опыт. Бросила игру на 1.5 года. Вернулась, играю только на колеснике. Хотела взять вторую отметку. Подхожу к 83,84 процента и начинают ставить на короткие карты, в стоячие команды. Сливаю отметку до 75 процентов и по новой подъём до 83-84...И так игра меня удерживала 3-4 месяца. Убедившись, что я т. к играю сейчас ежедневно ( из-за ёлки) не брошу игру она дала мне всё-таки вторую отметку. И что вы думаете я заметив подкрутки останусь в ней? Нет. Я снова её бросила. Не собираюсь дальше играть.
Вообще я уже в этой жизни во всем разочаровался и ничего не жду, всех этих блогеров я не знаю, а вдруг завтра мы узнаем что тот же корбен полетит по уголовке, почему нет. Остаётся только рофлить со всего этого...
олег просто игрок с одной из лучших статистик в прошлом. он не разбирается в игре, но пытается интегрировать умные слова в свои выражения. критического мышления, как такого у олежи нет. человек не разбирается в механике игры. умеет сейвится.
Кто прочитал статью о патенте Кислого? Я прочитал. В общем, суть статьи в том, что ВБР не всегда справедлив, потому разрабы сделали своеобразный перенос будущих событий в настоящее, а настоящих - в будущее, чтобы не было затяжных серий удачных или неудачных боев, и чтобы играть было интереснее.
Доооо нет подкрутки. Неделю не заходишь, катаешься, все залетает, пробивает. Ходишь довольный. Три дня подряд заходишь и все пздц, то в землю, то мимо, то гуселька, то еще какая нить дичь. Да фактор настроения и состояния игрока так же играет важную роль. Если у тебя нет сил, настроение уг и тд, то и смысла в танки играть нет, не будет ничего хорошего. Об этом еще Вспышка говорил лет 5 назад, когда в адеквате был. +/- об этом говорит страйк. +/-25% работают постоянно, альфа и пробитие в помощь. И да у того же Корбена на стримах видно, что игра специально сейвит игроков оставляя 1/10/100 хп. И по ним происходит пара выстрелов с рикошетом. Сам лично замечал, как около шотный танк 400+хп, хочется чтоб вылетело +25 и твои 390 его добрали, но вылетает -25 и потом этот чел будет остаток боя катать с 5хп , еще и три фрага набьет. Такая хуйня стала постоянной когда ребаланс арты сделали и ввели стан
Что бы там ни было, я согласен со стрике что подкруток/откруток не существует. Если 45% Лёха будет стримить как он играет там количество якобы открученных моментов тоже будет зашкаливать Но с другой стороны есть легчайший способ открутить/подкрутить всем - если према нет то на сервере чаще тебе выпадают бракованные снаряды с -25% пробоем и дамагом, а с премом - чаще +25%. Я вот давно заметил что если просуммировать все мои пробития за бой в среднем дамаге получается больше чем в результатах боя. Плюс тут ещё влияет абсолютно кинченая физика снарядов когда после попадания в рикошетное место у снаряда теряется 99% пробития ГГАГАГА ну да, система пула к скиловичкам или овощам тоже есть, согласен узнал
@@Yevhen_Tkachenko я щетаю что вот этот пул - единственная подкрутка и плюс ВОЗМОЖНО некоторая зависимость пробития и альфы от према. Всё остальное просто невозможно высчитать чтоб подкрутить, для такого у вг должны быть квантовые комплютеры
Да да, откруток не существует. Я же по приколу играю в один день на 3700 средухи, а на след день на 2700, просто за ночь играть разучился. Я же по приколу решил слить отметку на 2%, взяв ее на 94.5%
Цент 9ка. овер 400 боев. 47%. средуха ниже 2к. Три раза его продавал уже. Нифига я на нем сделать не могу. На 8ке средуха и то лучше. Но не крутит картоха. Всегда одно и тоже. Либо победы и ноль урона. Либо много урона , ноль побед.
Ставьте скорость х1,5-2 (со всем уважением к Олеже, но так реально лучше)
Моменты из нарезки:
0:00 - ссылки в описании
(и на патент Кислого)
0:04 - Олег доказывает, почему открутки нет (смотри в х1,5-х2)
9:36 - Корбен доказывает, что подкрутка есть
12:56 - смешное "расследование" от пьяного совзводного Страйка (бонус)
Помоги пожалуйста делаю нарезки на уровне, а просмотров нету можешь подсказать что не так? По рукам?
Для начала - перестать спамить.
@@Yevhen_Tkachenko извеняюсь) больше не буду
@@Yevhen_Tkachenko Кто не верит в подкрутку в WOT, посмотрите на альфастрайк выстрелов Станлока на стриме по Ренегату ( при средней альфе в 360 ед.) во время продажи этого танка и на свою среднюю альфу, думаю вопросы тут у многих отпадут сразу. Причём я уверен что даже сами стримеры про это не знают и не замечают ( я их не осуждаю)
@@Yevhen_Tkachenko верить надо Корбену.... его слова по этому поводу Истина, слишком много совпадений по этому поводу + слова самих разрабов.Не веришь, могу пруфы предоставить
"Откруток и подкруток нет" сказал Олежа и дал 2 подпала в бою
Помоги пожалуйста делаю нарезки на уровне, а просмотров нету можешь подсказать что не так? По рукам?
Ето другое
Только действительно тупой подписчик корбена такое напишет
Корбен сам каждый раз стреляет в баки тем же совкам и постоянно их поджигает. Это другое да?
"Неет, куд-кудах, Страйку крутят, кудах-кудах"
Два раза с нормального калибра дал в баки и поджог, ну это подкрутка, пойду этому алкашу напишу в лс, путь расследование организует
Действительно, у тебя средуха 1000, у Олега средуха 4000, эт потому что у него подкрутки работает 24/7. Все сходится.
@@dexhfh шок инфа, но подкрутки и открутки влияют на микро скилл игрока в конкретной ситуации и не более, тогда как больше всего на статистику влияет макро скилл, ну да ладно
уравниловки нет, снаряды в землю не падают, сквозь танки не пролетают, ваншотные совки пробиваются, арта не влияет, колёсник не имба, вода сухая, огонь холодный, поляка качать не надо
Фугас честный снаряд, кста
Ахахахх да, все верно)))) 👍😁
АХААХААХАХАХ
В WOT играют одни трезвеники
Если шотные танки не пробиваются, то откуда в игре берутся фраги
КАК Я ОРУ С РАССЛЕДОВАНИЕ АЛКАША КОТОРЫЙ УМНЕЕ СТРАЙКА )
Помоги пожалуйста делаю нарезки на уровне, а просмотров нету можешь подсказать что не так? По рукам?
@@fatlolcat по рукам
@@WG666 по Е Балу тем кто парится в комментариях.
@@ПривСтрим по рукам
@@WG666 по рукам
Стрим Олега: * что-то серьезное рассказывает *
Стрим Корбена: У него(врага) кокос в жопе и банан, судя по всему
Торвальд (40 Тон) ещё в 2016 об этом говорил, мол разрабам выгодно усреднять игроков. Давайте без троллинга отнесёмся с уважением к человеку, который начал первым эту тему форсить.
Согласен, поднять щиты за Торвальда Олафсена
@@typo_top1332 За Сына Одина !
Щас бы артаводов уважать)
@@qazdro о времена,о нравы)
@@qazdro уходом из Танков он искупили свои грехи, да и снимал он гайды по арте, потому что контента по ней не было и его целевая аудитория просила снимать видосы по ней.
-Жак Вспышко: Несём хуйню. По рукам?
-Алеша: По рукам!
Ты хотел сказать Алежа?
@@dieplease7933 Нет именно через Ш(а) =)
бля в голос проорал
Кста, у Алеши в донат строке написано: на лечение... хммм
Все в равных условиях (если брать выборку в месяц, тысячу боев, год), но открутка и подкрутка от сессии к сессии есть, потому что игра заточена под создание резонанса между победами и поражениями. В разные дни разные сессии. Если у рака это 1000 урона при угнетении, а 2000 при подкрутке, то у статиста это 5к и 3,5к условно. В этом и заключается разница в уровне игры. Страйк реально походу поехал котелком. Какая разница какой уровень пота в рандоме в конкретный день и катают ли его под пиво, если игроки поровну распределяются между командами (по логике того же страйка). Поэтому и получается в один день дерутся кмс по боксу друг с другом, а в другой два инвалида 1 группы. При этом у проигравшего кмс по боксу будет такой же процент выигранных спаррингов как и у проигравшего инвалида. Думаю аналогия ясная
А его любимый уже на протяжении полугода аргумент относительно необходимых каких-то диких мощностей, то ответственно заявляю, что это тоже чушь
То есть он играет в 120 фпс с разрешением 3840*2160 - то есть около миллиарда пикселей ежесекундно, и мощность такого уровня удивления не вызывает
А вот прописать на сервере банально:
If RenamedUser_228921 победил >=10, тогда penetration and damage вместо +-25% на -25%- +5% и еще можно с коэффициентом эксцесса поиграть, влияя тем самым на остроту распределения (вероятность попадания в центр круга) безусловно у вг мощностей не хватит дада
Страйк из какого века пришел вообще
Даже после этого подписота Страйка слушает его философский треп на стримах, где он учит всех жить.
Ну, логика в его словах есть. Я тоже так бы думал, если бы не читал патент Кислого, тот, что по ссылке
С этого вообще в голос выпадаю.
@@Yevhen_Tkachenko ну на самом деле доебаться есть много где. Я что-то Олега спокойно смотреть уже не могу)))))
То-есть то, что вы жалуетесь на открутку, даже не пытаясь лучше играть и исправлять ошибки - это намного круче, чем его философский треп? Сейчас жалуетесь на открутку, вбр, завтра на чё-то другое, а послезавтра и вовсе на жизнь! Вы играете в игру, где есть рандом. Так нафига сравнивать рандом? В той же кс, ты с максимальной сводкой с калаша в голову иногда не попадаешь и это бесит намного больше, чем какое-то непробитие или непопадание раз в 20 боёв
@@ВіталійМахін Ты осел? Я каждый день пытаюсь играть лучше. Но когда у меня за 35 боев на поляке 4 прохоровки с 3 артами и малиновка, зато 0 затерянных городов это мне просто не везет? Снаряды в землю падающие, непробития в шотные танки? Ты всегда попадаешь в голову в кс с калаша, потому что там всегда одинаковый патерн стрельбы у оружия. Раз в 20 боев? Если за бой ни разу снаряд в землю не упал, то значит я на подкрутке просто, в основном же стабильно минимум один в землю падает. Мы жалуемся на открутку потому что открутка как раз и наказывает тебя тем сильнее, чем лучше ты играешь. В этой игре нет рандома, рандом это когда куб бросается или число генерируется случайно. В этой же игре все или почти генерируется на основе твоих успехов в игре. Чем они выше тем сильнее угнетение.
Вот Страйк любитель что-нибудь сморозить, даже если это полный бред, лишь бы его мнение от других отличалось.
ну разумист!
Правильно стелишь!
Помоги пожалуйста делаю нарезки на уровне, а просмотров нету можешь подсказать что не так? По рукам?
Страйк отчасти прав в том, что люди любят выстраивать теории заговоров там, где их нет, и верят "на слово" Корбену, который тоже периодически несёт хуйню
@@bibus_jr ну в данный момент ситуаций когда корбен сказал что-то и это оказалось хуйней крайне мало если они вообще есть. Я типа не считаю Корбена прям там гением мысли, отцом демократии, но в танках и колхозанах с вг он разбирается лучше всех.
За расследование совзводного Алекса, спасибо ему, молодец. Неплохо посмеялся от реакции Олежи
Какая подкрутка Олежа с позывным "Сейвовый" сейвится от арты и уворачивается от откруток словно Нео от пуль)
Нео тихо курит в сторонке по сравнению с ним кста)
Помоги пожалуйста делаю нарезки на уровне, а просмотров нету можешь подсказать что не так? По рукам?
@@WG666 браток,это к Женьку тебе надо,но я тебе так скажу,если Ютуб твои видео в рекомендации не кидает(как и мои),то дела точно не будет.
и да кста,я чтобы набрать 67 подпищиков 1,5 года видосы пилил,так что ты ещё не плохо идёшь)))
@@jerrywot6265 Понял, спасибо!
Ну откруток то реально нет, два боя подряд на Е-75- взрыв БК с первой тычки.
Знаешь то чувство, когда тебе на 277, на Химках с 9лвл маушен с первой тычки БК ломает(а я тогда бой назад снял улучшенную компановку т.к она ни разу не сработала)
Это не подкрутка
@@СергійРунов , правда, дядям же тоже отдыхать надо, по рукам?
А от кого выстрелы прилетали?
@@Xacya_tankoviy по рукам)
Подкрутки есть. Не заходил пол года в танки, зашел и что, по 4 к урона в каждом бою, пробития без голды. Стоило пару дней поиграть и ля, одни сливы и полное сосалово. Ответ кому выгодно: Картошке для того, чтобы новые игроки сразу не убегали и донатили в игру. Игроки в системе все находятся, а делается это с помощью все тех же алгоритмов.
Весь баланс игры, с точки зрения программирования, строится на коэффициентах.
И поменять некоторые коэффициенты для того или иного аккаунта, даже на время - это невероятно простая задача для программиста.
И я абсолютно уверен что, к примеру, коэффициент выпадения премов в коробках у того-же левши выше, чем у всех остальных. Ради рекламы этих самых коробок.
Это первое, а второе, и самое главное, коэффициенты эти динамические и зависят от множества факторов. И рассчитываются они программно, что внешне может и выглядеть как подкрутка.
@@sofoklius Бросил бухать, но с удовольствием смотришь рекламу алкоголя.
Не только смотришь, но еще и комменты читаешь.
Не только читаешь, но еще и отвечаешь.
Жаль только ничего не можешь сказать по-существу. Говном почавкать разве что )
Ну, кстати, на одном стриме Алежа сказал, шо арта не влияет, а у фугасов повышенной критуемости нет...ждём теперь нарезку где он переобуется и будет говорить как же лёхам подкручивают
У меня хватило мощностей интернета и я смог посмотреть данный ролик!
Здесь выходит так, что именно из-за тебя появилась эта тема и нарезка. Вот: уже конфликты генерируешь)
@@Yevhen_Tkachenko На самом деле не,там кто-то задонатил страйку про подкрутку,страйк рассказал про мощностя и пошло.Я лишь подлил масло,там модеры спорили со мной и другие.
Так он же и чат читал. Я же весь стрим пересмотрел)
Стрик молодец. Нести всякую хрень на серьёзных щщах - это талант, ля
Настоящий скилловик, псевдоинтеллектуал, гений анальной демократии, мыслант гигли.
он просто защищает своих хозяев
Такое чувство, что страйк это алкаш, а алкаш это киберспорт.
если слушать страйка больше минуты , то ICQ начинает непрерывно падать
ICQ становится уровень Jove , но Олег местами говорит вполне нормальные вещи .
+- 25 на все в том числе победы , ибо не реально сегодня 60%, а завтра 45 %винрейт
@@Вспашка921 , я видосы смотрел с воспоминаниями ветеранов, так вот: там говорилось , что они на 34 с 500 метров дуло тигру отстреливали целенаправленно, ибо он как дот стоял и пройти мешал
@@Вспашка921 В реальности:Тигр неубиваемая имба, которая выносит блоху с 2х КМ.Тигр в танковых помойках:пук пук, я фермер, землю копаю...
а как должно быть? тупо 50% каждый день? или ВСЁ ВРЕМЯ 60%? Блять чел, вруби мозг, это банальная математика - статистика, как по твоему мнению тогда БЕЗ ПОДКРУТКИ было бы, а?
Страйк: "Если ты не знаешь, то тебе кажется это странным".
Мне ещё очень нравится позиция некоторых, мол, ну да, патент на бумаге есть, НО ОН НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В САМОЙ ИГРЕ. Да-да, то есть они разрабатывали патент, тратили на это время и деньги, чтобы что? Чтобы положить на полку и забыть?
Помоги пожалуйста делаю нарезки на уровне, а просмотров нету можешь подсказать что не так? По рукам?
@@WG666 платишь 500р и поясняю, что не так, по рукам?
@@КорреспондентПавлуша по рукам!
А ещё разрабы признали что до начала боя уже рассчитаны +-25 альфы и пробития для каждого снаряда всего бк
Олежа только на время расскукожился
Вы еще снимите видео о том что можно на Лт отыграть 100 боев и не попасть на Малиновку или прохоровку, но только ты берешь ТТ и они попадаются,и наоборот когда на ТТ нет городских карт . или когда играешь на лт нет ни 1 арты, а когда на ТТ по 3 арты каждый бой
просто задонать тысяч 20 за раз и попадешь куда хочешь)
А что бы вы говорили. если бы рядом с вами стоял Китя и держал пистолет у головы вашей Трисс?
@LITGEX шампусика 😂
Не, ну это расследование
Очередное. Скоро займу место нирчика и стану "главным расследователем"))
Помоги пожалуйста делаю нарезки на уровне, а просмотров нету можешь подсказать что не так? По рукам?
@@WG666 1. У тебя картинка лагучая хуета 2. Мб не понял алгоритмы рекомендаций , хуй знает 3. Иногда снимаешь то , что уже было у других ( у катика про бабаху было).
Лично я перестал смотреть скорее всего из - за картинки
@@notatall1874 , картинка не имеет значения, если важна сама информация. У меня много раз было, что картинка ужасная, но люди смотрели, и с удовольствием смотрели. Я в некоторых своих видео вообще могу видеоряд убрать, как это с нарезкой про Юшу было
@@Yevhen_Tkachenko может быть ты и прав , отвечаю по собственному опыту
Подкрутки нет, Есть Панков и велосипед.
Помню свой велик с прокруткой...
Желаю, таким Олежкам и всем разрабам такой же нервотрепки в жизни.Так людям нервы портит игра...
Я сейчас докажу, почему подкрутка/открутка есть. Если я просто играю на прем-танках и фармлю, победы и поражения сменяют друг друга. Как только я включаю все резервы, идут они сливы.
Я вам скажу так. Человек на Страйке не глупый и давно все понял. Просто он в силу обстоятельств не может соглашаться с этим всем.
По поводу патента задумайтесь, как часто у вас чудеса в боях происходят и вопросы отпадут. Как бы я не играл я не могу апнуть стату. Я начинал когда всем было похуй на проценты и средухи, играли на рак показатели, но с течением времени скил вырос а вот процент побед и средуха нет. Танки не попадают, а еслипопадают и ты настреливаешь - в следующем тебя кидает на турбач или под три арты. Просто крахмальные черти сами решают, кому выдать подкрутку на постоянной основе, вроде того же пресакка. Стримерам которые популяризируют игру это обязательно . Потому что когда я сосу в рандоме, а потом смотрю ликвидатора или станка, я хочу вернуться в игру и нагнуть, поехать как они, взять технику нормальную, голдой зарядить и т д. НО не получается. Максимум через один бой держать средуху и (или) победы
К Олегу отношусь с уважением, но возникает вопрос, а нахрена вообще тогда нужен ВБР +-25, и почему разрабы так не хотят его отменять, как из за возможности подкрутки в ту или иную сторону. Я обчный зеленый игрок с win8 2к. В теории заговоров не верю, но почему так стабильно меняются сессионки - 2 дня 70% винка, значит следуюзие 2-3 дня винка будет 30% хотя во все дни сьабильно играешь на сври законные 2к win8. Мнение мнением, но цифры вещь упрямая и невооруженным глазом видно, что процент побед точно крутится в ту или иную сторону.
Почитай реальный патент Кислого по ссылке в описании. Там и перевод есть. Там всё рассказано
На прошлой встрече разрабов с блогеров Белинский ответил, что игра кардинально изменится, если хотя бы уменьшить вбр до +/-15%
Это не теории заговоров,во многих играх новичкам и слабым игрокам помогает система.Т.к это основная аудитория,что сделает аудитория если будет проигрывать и отлетать?Она уйдёт из игры.
Там другие компании патенты делают на "задонатил,получил нубку против слабаков".у ЕА много таких патентов,да и у других гигантов.
Полный Рандом в компьютерной игре,где все запрограммировано и там где зарабатывают деньги - невозможен впринципе
на счет сессионок согласен..бывают дни с мега крутой средухой..а бывают сливы подряд и некие странные разъезды,вытсрелы по тебе и ситуации..% точно подкручен ну и разброс 25%..вн8- 2200...
Забавный факт для начала - в блицах (которая по факту площадка экспериментов для ПК танков) добавили разброс пробития +/- 5% вместо 25%, при том, что у них уже был перк, который повышал пробитие до минимума в 100% при вылете менее нормы. Игроки довольны, так как пробития чувствуются более... заслуженными, что ли.
По поводу ВБРа. Если кто играл в оригинальный Дум, то в картохе система почти такая же. Есть огромный пул цифер (для упрощения, возьмем 1-1000), и при выстреле игра просит от сервера значение. Сервер даёт это значение, игра его преобразовывает в показатель урона-пробития для данного выстрела и показывает результат игроку.
Вся шутка ситуации в том, что иногда сервер может подавится, и запрос возвращается со значением null.
Патент Кислого - штука забавная. Даю прямую цитату:
According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games.
Для тех, кто в английский не может. Если ты нагибаешь - тебя будет кидать в низ списка (и возможно, к более скилловым противникам), если сосёшь - тебе будет подкручивать закидыванием в топ. И учитывая то, что это патент всего лишь по матчмейкингу, неизвестно, есть ли аналогичные методы для подкрутки самого ВБРа... но учитывая аналогичные патенты Активижна с Колдой, патент Эпиков с Гирсами и т.д. - то скорее всего, что-то подобное есть.
У Жака Вспышко оказывается есть родной брат, Жак Олежко.
Подкрутки есть и это запросто проверить: сами попробуйте, возьмите два любых танка 9-10 уровня,
на этих уровнях влияние патента вбр самое явное (не супер имбы супер конь, чиф, 279 эти танки способны вытаскивать бои,
за счет своей имбовости) и сыграйте на каждом по 10 боев и повторите тоже самое завтра , сравнив результаты вы аху...
Можно этот эксперимент проводить ежедневно! Обычно это работает примерно так 1 день если долго не играл около 60-70%
побед и вн8 фиолет-бирюза, на след. день 35-40% побед и вн8 бирюза-зелень
(вн8 так же зависит от побед и поражений, если кто не знал, но не столь критично)Бывают сессионки по 50% и ровно причем.
А подкрутки идут не индивидуально, просто сервер помнит, у кого какие были прошлые сессионки и отбирает их по разным
сторонам, все очень просто. Подкрутки нужны для манипулирования действиями игроков, помните был вброс , что если
задонатить, то отпускает( а кто же интересно делал этот вброс в массы, кому это выгодно?), есть множество упертых
танкистов, которые пока не собьют звезду не успокоятся( азарт- механики казино) и после 15-20 попытки сбить звезду,
некоторые психически слабые личности бегут в магазин, покупают себе допинг прозрачного цвета и в невменяемом состоянии
катают до ... У меня знакомый такой был, в итоге он в этом состоянии донатил и не мало, иногда даже не помнил,
что он делал. Так же многие другие игроки, хотят отыграть неудачные бои (низкий настрел, низкий % побед) и доказать
себе я же МУЖИК сейчас затащу итог очевиден. Все эти механики призваны выводить человеческую психику из равновесия
и после этого он будет совершать необдуманные действия, некоторые из них я указал выше. Помню видос у Амвея был,
он в офисе ВГ с разрабами "поведенческого" отдела тестил какую-то программу, которая изучала действия, реакцию и
внимание игрока на различные ситуации и раздражители в бою. Так же при помощи этих механик много танкистов разводят
на донат: помните раньше сколько модулей надо было исследовать и пройти на 9 лвл и пока выкачаешь 10 лвл ..., так вот
это и сейчас работает , но в меньшей степени, чертежами модули не открыть и приходится пострадывать на стоке, а не
хочешь страдать- ЗАДОНАТЬ. Не имею ничего против доната в игре, но не такими НЕСПОРТИВНЫМИ и МОШЕННИЧЕСКИМИ методами
Помните в недавнем стриме с разрабами , мы все услышали, что сервак до начала боя уже собрал определенный пул:
пробития, урона, точность и неизвестно еще чего ( как балансит команды не надо рассказывать? в одной тиме зелень,
бирюза, в другой угнетенные и раки), а потом в бою это все якобы случайно выдает. От игрока здесь особо них... не
зависит. Так зачем вообще, тратить время на эту игру. Короче утопия!
На стриме с разрабами уже был дан ответ, что до начала боя на серваке собирается определенный пул по твоему
пробитию, альфе, точности , а потом выдается в бою, якобы в "случайной " последовательности. Ну пойми ты уже, тут тобой
играют, от игрока очень мало, что зависит. Просто чем смекалистее и более адаптирован и опытен игрок, он может переехать,
сменить позицию, разменять союзника и ВОЗМОЖНО вытащить бой, но такое случается очень редко! Как ты думаешь, для чего
все карты стали коридорными и появилось огромное количество позиций камень-куст? Что мешает собирать игроков в команды,
по определенно заданным программным критериям?
Все понятно, страйк опять за свое, скукоживаем по-новому
подкрутки есть и это 100%, и есть они у ~47%, для чего? потому что игрок 50%+ может настрелять урон руками, а дурачеу 47% не можкт ничего, и если он будет по кд сосать то просто уйдет с игры.. вот и все
Дополню. А если 50+%-му откручивать то, он вряд ли уйдёт, потому что играет давно и ему жаль потраченного времени и, возможно, денег. Да и привычка
@@руслан-й8в9э , то-есть 47%-му не жаль потраченного времени? Особенно когда винрейт начинает расти?
Допустим 47%-му подкрутили 400 урона среднего, которые он естественно даже не почувствует, потому-что по вашим словам ему подкручивают всегда, тогда почему при переходе на акк выше 55% его средуха останется примерно прежней? Тогда вы скажете, что открутка покусируется в выстрелах, +-25% пробития и т.д. Но тогда эти 2 вещи должны быть связаны между собой, чтобы контролировать процесс откруток, что выглядит очень глупо. С такими же успехами можно сказать, что в кс тоже есть открутки в выстрелах и попаданиях, про которые никто не говорит
С тем, что игроку, после того как он проиграл очень много боёв кидает тимейтов сильнее, а противников слабее, нельзя не согласится, но как это связано с вбр?
Для 47 придумали арту
Нет никаких откруток и подкруток от ВГ, все проще - игра с этим +-25 стала живой, она сама тебя угнетает, это Скайнет, это начало...
Все знают, но пруфоф за 9 лет так и не появилось. Вечно можно слушать 3 вещи, как течёт вода, как колышется трава и как лёхи орут про подкрутки.
Ну ладно, хорошо. Если подкруток и откруток не существует, то как в статистике появляются "проклятые" танки с высоким средним уроном и винрейтом ниже 45 процентов?
Значит не получается играть на танке
Ещё не посмотрел, но заявляю, это всё картавые хейтеры не умеют сейвиться, подкрутки нет, мне это НИРчик сказал, он сказал что у корбена со станлохом просто нет скила вот они и ноют, а ему-при турбачах просто немного не везёт с командой, хоть он каждый бой афишенно отыгравает, а сталоху-крутят, ой стоп, подкрутки же нет, подождите, я ему щас задоначу 100р и спрашу, есть падкрутка или нет
Года до 2014 (примерно) игра была несколько иной. Тогда урон хорошо "размазывался" по команде. Сидеть по кустам, как принято сейчас, было не очень выгодно, т.к. весь "корм" был вне прострела. Так что тут не просто "Т-44 против МС-1", но и сам подход к игре еще был иной у игроков. И погоня за деньгами (и ВГ, и "стримеров") разрушило концепт "команда на команду", превратив окончательно в аналог FFA.
Сегодня Виктор Кислый проводил летучку, на повестке стоял вопрос угнетения игрока Васян_74регион_1999. Три часа совещались.
Скукоживаем Страйка обратно?
Нет. Олежа крутой
Начинаем кибербуллинг
@@johnnyrebel6682 , нет. Мне нельзя, чтобы Олежа обиделся)
@@sid422_ как скажешь
Не согласен.
Есть несколько моментов.Знаменитая фраза "этот игрок сделал свой лучший бой именно против меня".У меня такое очень часто встречается.Игрок ну ооочень плохой,средуха на танке допустим 500 дамага,но против тебя и твоей тимы он изи делает 4к+.Смотришь стату,лучший бой по дамагу и опыту был против тебя.Либо подкрутка,еще это называют везением.Либо подкрутка.Игрок вообще не вдупляет что делать,стоит весь бой на одном месте,стреляет и всеми выстрелами попадает и пробивает по кд.Парадокс.
Есть личный пример, после которого я сам начал верить в открутки.
Студзянки.Два защитника встречаются у завода.Нлд за насыпью,видно влд и башню.Один ездит по диагонали вперед-назад,вертит немного башней и стреляет только с полным сведением.
Второй стоит на месте и не двигается.Тот,который двигался,кидает 4 из 4 на мм выше башенки.
Тот, который стоит на месте, кидает 4 из 4 в двигающийся танк.У него 44% и средуха ровно 1 выстрел за бой.
Что это,если не открутка?
Другой пример,но не такой очевидный.
М4 51,стоит ромбом из-за камня,9 лвл не пробивают его никуда,танкует крч.Выкатывается ис3 катком и с вертухи дает в нлд пробитие под диким углом.В том месте была приведенка 280мм.
Он сделал так 2 раза и сдох.
Угадайте,сколько максимальное пробитие ббхой у ис3? 280мм.
Что это,если не подкрутка?
А е75 непробил амх 1375 в башню.А непробил борща в борт башни.И т.д.Это открутки.
Ликвидатора недавно ис7 пробил с вертухи ббшкой в башню чифа.Что это?Подкрутка.
Эта вещь убивает игру,на самом деле,но анскильные игроки будут и дальше играть и их такое устраивает.
Особенно стрельба.Ты просто наводишься,а попадешь и пробьешь ты вообще не решаешь и не влияешь.Снаряды в землю,кидаешь в нлд,попадаешь в башню.Кидаешь в борт,попадаешь в низ гусли или в небольшую часть влд,которого почти не видно.
У более менее думающих и нормально играющих от этого горит.Но разрабам мнение думающего меньшинства по самую картошку.Прям как властям любой страны)
Самый конч рандом был в 2020... И каждый раз после турбослива смотрел кто же у соперников топ 3 занимает. И в основном кто 1 брал это был "Алексей" 45-46%, далее смотрел как он играет на этом танке и что в итоге бл? А итог, это его лучший бой на этом танке...и сразу пожар, почему бл именно против меня у него лучший бой сук... И если брать в статистику по 10 боёв, то из 10 - 7-8 это лучшие бои этих "Алексеев", а остальные 3-2 боя это просто обычные или норм игроки!
Вот интересно , как объясняется то , что когда покупаешь прем танк , аккаунт , коробки , или просто Голду на акк заливаешь , то первые бои ты всегда в топе , или кидает в песочницу , я не говорю что заговор , но все же ?🤔
Открутки конечно нет, нужны слишком большие мощности(простой алгоритм на выпадение ниже среднего), а то, что вчера процент побед 77, а сегодня 28 - это я играть разучился (оба дня по 20 боев на одних и тех же танках). Открутка и подкрутка нужны для удержания аудитории, всегда выпадающее среднее/выше среднего/ниже среднего станет неинтересным, а черная и белая полосы добавляют интереса к игре.
Пожалуйста, прочти оригинал патента Кислого либо же его перевод по ссылкам в описании. Не нужно никаких теорий либо догадок - просто прочти
@@Yevhen_Tkachenko это не теория или догадка, это (в начале и в середине) аргумент защитников вг, а ниже простое объяснение для них же, без сложных формулировок про сессии, скилл и т.д. Патент я читал в обоих версиях (русской с комментариями и английской). Так что коммент не с догадкой, а для тех кто считает, что открутка это все приколы и ВБР абсолютно рандомный
Женя, спасибо за ссылку на патент. Не видел до этого, почитал(на русском). Нового ничего не узнал))) Все так и есть.
@@sofoklius например, если задонатил в колду, то тебя будет кидать против слабых, чтоб ты ещё больше получил эйфории. В картохе, где основные механики основаны на рандоме, можно как угодно вертеть игроком.
Олежке страйку правильно на лечение скидывают)
Я вот час назад закончил играть в танчики, 10 боёв одна победа + сами бои складываются максимально неадекватно. Да что я вам рассказываю, чекните стрим коробка на альфатапке, первые 3 часа кромешный ад. Но вчера с 200 метров трижды подряд попал-пробил защитника в комбашню с подколов т26е5, потом пробивал каждой тычкой тс5 туда же и т.д., когда все складывается охуенно, Нагиб разгиб все дела. Я считаю совпадение.
Ну башенки защитника пробиваются без проблем, но вот что ты туда попал три раза подряд, это уже расследование
Кто-то ещё в танки в 2021 играет ?
Ну так это уже к казино
@@ВіталійМахін ну так эта игра так и работает
Ребята , есть такое понятие как зазывало , и это применимо ко всем блогерам , вы у себя в голове создайте картину что вы стримите и вам суют тот же рандом что и 40 % игроку , смысл стримить данную игру будет ? и кто будет в неё играть ? существует определённая подкрутка подобным личностям и это очень заметно в каждом бою , а то что они это отрицают дак это ясно как день . Если вы играете вообще в игры то ваша судьба как человека очень и очень печальна , бросайте немедленно не зависимо сколько вы в них вложили в эти игрушечки , займитесь своей жизнью реальной а не виртуальной , может кто то из вас скажет что я и играю и в жизни всё норм , но это временно рано или поздно вы поймёте что игра это и есть тот тормоз который вы приобрели и который вас будет держать как сами знаете что
У меня есть заброшенный в 2014 году акк, средуха на т-44 980, винрейт на ней 55,5%. Это еще на д10т делалось, когда у Т-44 не было ЛБ-1. Общий винрейт акка 60%, 18к боев. Поэтому 65%+ за средуху 1400 в 2010м, тем более у Страйка, вполне себе представляю.
Подкруток нет, игра честная (с)
Требуется пояснительная бригада. Страйк утверждает, что нет подкрутки и открутки лишь на события в бою, или что вообще никакой подкрутки не существует? Очевидно, что по патенту есть подкрутка матчмейкинга. Но, как выразился генерал, "это другое".
Как-то на встрече разработчиков было сказано, что у них весь рандом заранее посчитан и закинут в очередь чтобы не просчитывать вероятность после выстрела, а сразу просто обращаться к бд и возвращать результат при необходимости. Поэтому на каждое событие очередь просто возвращает число. Собственно это уже делает невозможным подкрутку траектории и снаряда, ведь сервер возвращает случайные числа по порядку вызова. Иначе зачем вообще такая очередь. Так что если страйк про события в бою, то да, это абсурд - чекать предыдущие события в бою и на основании их считать показатели для каждого последующего выстрела.
С другой стороны, почему не вывести своеобразный "коэффициент подкрутки", просчитывая его для каждого игрока перед матчем и каждый раз после выстрела домножая число из очереди на коэффициент, а затем из модифицированной вероятности уже можно считать событие. Очевидно, двумя проверками можно все равно держать значение вероятности в пределах +-25%. Как по мне, это единственный возможный вариант подкрутки (если они используют нормальное распределение).
А вообще проверить наличие открутки можно, собрав статистически значимое количество боев. Для каждого боя надо выделить значения реализаций закона распределения.
Посмотрев гистограмму, можно проверить, действительно ли там закон Гаусса. Если гистограмма хорошо ложится на нормальное распределение, то он там, очевидно, задействован. Нормальный закон симметричен, там математически не подкрутишь без добавления каких-то весов.
Потом можно взять каждый бой, посчитать корреляцию между средним значением всех реализации вероятности случайных событий этого боя со значением винрейта/дамага/wtr/etc предыдущих 5-15 боев. Если величины не коррелированы, то нет и коеффициента подкрутки, т.е. весов.
Вопрос - когда генерал начнет через модпак собирать данные для статистического анализа вбр?
Аргумент у Страйка железный:-" Ыыыы, Мммм, У, ты выжрал водочки." Ну Цицерон. Могёт.
А Олег может с другой стороны посмотреть: то, что по его мнению должно произойти (расчет угла и приведенной брони, и далее) реализовать возможно? Намного проще идёт расчет вероятности пробития. Из-за этого упрощения все реальные факторы, влияющие на расчет пробития, перестают работать.
пара шаблонов и разделение на группы кто будет нагибать и кого начнут все элементарно какие огромные мощности пара скриптов и все
Где я помню подкрутки это в Дороге на Берлин
До того как подзабил на танки стата была 52%. Лет 5 почти не играл. Год назад друзья уболтали вернуться, особо уже не задрочу, но современный рандом это жесть. Стат скатилась до 50% ровно. Основной % побед около 35-40 и самое интересное что в основной массе это турбопоражения и при это 2-3 класс и в топ 1-3 почти по всем боям. И если по началу списывало что разучился играть то за год ВСЕ показатели по ВН8 и ВТР РАСТУТ а % побед падает. Вот КАК это возможно если все по-чесному и нет скрытых механизмов? Самое интересное что даже на песочнице 8 боев из 10 поражения. Ну тут хоть пофиг на % побед и остальное и вдруг меня осенило. Решил протестить на ПЕСОЧНИЦЕ, тут мой эксперимент не будет отражаться на других игроках, так как показатели на песочнице нафик никому не интересны. На яге Е100 за первые 5 боев было 0 побед при том что старался , потом просто начал в начале боя включать R и ехать в АФК даже сворачивая экран и так 7 боев из них первый поражение с 0 всего и О ЧУДО 6 ПОБЕД в которых куча танковки и стрельбы по моему засвету, даже 3 лвл брал 3 раза иногда стрелял на автоприцеле не останавливаясь или не досводять на 300-500 метров и залетало больше 1к гарантировано на дурака. Рашил что тупой подхал стерву в стену подпер зная что бортом подставился под FV4005 и он мне в борт кинул на 680, а до этого в первых сливных боях мне от FV4005 на 500+ метров в пиксель в лоб прилетало на 1,5к, а тут в борт со 100 метров 680. Потом опять начало не залетать и не пробивать и я еще 3 боя маялся хренью типо раш по центру на открытой карте под 3 артами и жил как для такого маневра ппц долго засвета только 2к+ и танковки 2,5к. И потом понял что вот оно сейчас даст норм бой. И точно мне СТ вражеская пока ехал из-за камешка минималку кинула я в ответ чуть приостановившусь не досведясь в кусочек борта на 1200. Второму клиенту танканув еще на 900+ поджег. Смотрю по карте за скалой 2 вражеских бабахи и ТТЕ100 никого из наших я туда:) Выезжаю даю Е100 на 900. Бабаха мне на 1500 в ответ Е100 промазал. Чуть отъехал выехжает вторая бабаха и сводиться на меня промахивается я ей в ответ на 1500+ поджог (ВТОРОЙ ПОДЖОГ ЗА БОЙ В ЛОБ!!!) и первая бабаха видя что я разряжен выезжает В УПОР и (Я ЭТО ПРЯМО ПОНЯЛ) ПРОМАЗЫВАЕТ. Я ПОНЯЛ ЧТО СЕЙЧАС НЕ ПОПАДЕТ А Я ЕГО В ОТВЕТ ЗАБИРАЮ. РЖАЛ КАК КОНЬ. Соседи не знали я что-то смешное увидел или дурку пора вызывать. В итоге под 6к урона при том что сыграл как аутист подставлялся жестко и играл не аккуратно. Дааа нет подкруток НЕТ! :)))
Так навык утерян
Ну да откруток нет а по 16 сливов подряд есть....
Вот страйк говорит (п****т), что якобы на т-44 слабый урон, потому что тогда это был топ танк, но можно зайти на кттс и чекнуть его т-34-85, где ср. урон больше чем на т-44 )
А может он на т34 играл относительно недавно поправил стату?
@@erikferinger2919 последний бой - 28.11.15, можешь сам чекнуть
Раньше урон с ГК и Рот щел вроде как в статку? Да и реально может взводами катали, в 2010 больше как-то на процент побед внимание обращали, чем на дамаг.
@@АнтонАнтонов-ь5р Straik вступил в клан только в 2014 году, тогда уже были т-54 и французы, так что смысла выкатывать т-44 на гк нету. Возможно взводы виноваты, но иметь на 8ке урон меньше чем на 6ке, даже во взводе это очень слабый результат (для топ игрока)
@@danvol9978 Страйк и до 2014 года был в кланах, в частности в RED. Для 2010 года в таком уроне нет ничего странного.
потому и ввели новую точность (кучность), ибо преуспевающих игроков стало слишком много
Недавно смотрел реплей ликвидатора очень старый, ни один снаряд за бой в землю не упал.
Вчера-позавчера пробовал играть в Армату - снаряды ВООБЩЕ НЕ ПАДАЮТ (картоха всё равно лучше)
@@Yevhen_Tkachenko а армате совсем другая механика стрельбы и фич много, птуры всякие и т.д, жаль игра загнулась на стадии релиза и уже не разогнется
Хмм, Торвальд открывал этот патент, где английским по белому было написано что баланс зависит от предыдущих сессий игрока и от его донатов, если человек обмазаный премом то его кидает в заведомо более скилловую команду, и что именно поэтому Евросервер почти пустой типа они бугуртить начали и рейтинг игре попортили
на евросервере в среднем 100к онлайна так то, что немало) возможно, ты имел в виду американский сервер, где онлайн около 10к, и то, не самую маленькую часть онлайна формируют русскоязычные эмигранты
Олег язык счесал об задницы разрабов
5:24 - для чего? Ну как минимум для того, чтобы ты больше снарядов выстреливал, тратя на это как можно больше серебра, особенно на голде, или не пробив из-за открутки шотный танк/арту получить от них напоследок крит модуля/экипажа/подпал, а это ещё серебро на аптечки и ремки, тем более если большие расходники. Потом, когда сера кончилась, игрок задумается: "ага, сера кончилась, может прем купить, резервы, прем танк, А-то фармить надо" и т. д
И второе, банально выравнять средний винрейт по серверу, сколько раз было так, что остаёшься 1 на 1 с каким-нибудь леопардом или рогой, вы оба шотные, стреляешь чётко в Нлд или борт, а там: "рикошет/броня не пробита/идите на йух"; а он тебя просто добирает без проблем, хотя должен был проиграть
Не знаю насчет подкруток-откруток, возможно и правда всё это сложно просчитать на серверах. Но моя теория заключается в том, что есть подкрутка "моральная", которую добавить в баланс проще простого. Допустим, балансер делит игроков на "лузеров" и "винеров". Тех, кто проиграл в предыдущем бою, кидает в команду к другим лузерам, точно так же формируется команда победителей. Чем слабее игрок, тем бОльшее влияние оказывает на него метка лузера или винера. Слабые лузеры ловят сильную дизмораль и отчаяние, в таком состоянии они способны руинить бои сильным лузерам за полторы минуты. У слабых винеров наоборот невероятное воодушевление, они представляют себя Страйками и Станлохами, и все у них получается.
Как часто вы видите сообщения "проиграл (сколько-то) раз подряд"? Все это искусственное. Вам ведь знакомы моменты, когда сегодня ебошишь на 80%, зато вчера было всего 30. Требуется расследование, по каком принципу картоха раздает метки
знаю только одно, что я за 3 года топчусь на одном месте по стате. 10 боев с победами и по любому будут 10 боев с поражениями. Картоха выравнивает бои на 50%. это есть. и часто бывают бои в которых ты даже не стреляешь, а команда выигрывает и бывает наносишь по 5к за бои и дамаг больше всех, среди 2х команд. но все равно поражения. Открутка есть но она для всех, а не только для 45% подпивчанского. в среднем за неделю у меня 5 дней сосу, 2 дня нагибаю. и часто замечаю как при выстреле мимо танка снаряд сам залетает в танк и дает пробитие и на оборот стреляешь точно в танк а снаряд облетает танк по параболе ( возможно это игровой прицел подлагивает, но х.з)
Интересная часть для Олежи из патента, перевод сделайте сами (нет пох, перевод добавлю из Яндекса ;) ):
"Согласно другому аспекту, сервер сватовства может хранить процент выигрыша/проигрыша для каждого пользователя (или транспортного средства) на данном уровне боя. По мере того как соотношение выигрыша и проигрыша игрока уменьшается, игрок становится более вероятным быть помещенным в сражения, имеющие боевые уровни на нижнем конце допустимого диапазона, в то время как по мере увеличения соотношения выигрыша и проигрыша игрока, игрок становится более вероятным быть помещенным в сражения, имеющие боевые уровни на верхнем конце допустимого диапазона. Таким образом, когда игрок неоднократно был вовлечен в слишком много сложных сражений, баланс делается в пользу более легких боевых сессий, тем самым поощряя игрока, обеспечивая более легкую игровую среду. Точно так же, когда игрок неоднократно был вовлечен в слишком много легких сражений, баланс делается в пользу более сложных боевых сессий, тем самым удерживая игрока от вызова, а не позволяя игроку скучать с легкими играми."
According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games.
Это только очевидная часть, которая изложена в патенте на мачмейкинг, не касаясь аспектов непосредственно геймплея...
Перевод есть в статье по второй ссылке)
А разве +-25% нельзя приписать к той самой подкрутке/открутке ?
Нет. Почитай именно про открутку в патенте Кислого. Я же ссылку не просто так оставил
Страйк реально не понимает, почему картошке выгодно подкручивать 48% юшевцев? Мдэ
У всех бывают дни когда за сессию из 20 боев всего пару побед.Тоотко у одних такоембывает раз в сто лет, а у других на постоянной основе.
По поводу откруток/подкруток все понятно, что они есть, единственное что я не могу понять, как так получается, что играя на одном танке, на протяжении 10-15 боев подряд могут быть только одни поражения, также было и обратное, что было 13 побед подряд на одном танке, это же слишком большое количество боев, для того, чтобы игрок нагибал или пострадывал, вот чего не могу понять, как вообще возможны такие длинные серии на одном танке
Топ Стрелку понадобилось 0.5сек на размышление и ответ с примером про открутку
Ахахах, сука смотрел страйка и все видео думал что он за чушь несет, и тут генерал просто как с языка снял и наглядно показал
У картошки каждый ивент сервера ломаются,а Олежа за мощностя говорит.
Полностью согласен в конце видео с 16 минуты со взводный сказал истинно что один день один урон другой день другой урон!
Любая компьютерная игра имеет script. То есть запрограммированный сценарий. А вот по какому алгоритму скрипты действуют ведомо только разработчикам...
Ну подкрутка так называемая есть в любой мультиплеерной игре. По моему она называется сбмм система. Служит для уравниловки слабых игроков с сильными. зависит она и от альфы и от пробития и от команды, ведь всё это расчитывает сервер. Так что когда у вас череда неудачных боёв это влияние этой системы. и да у 46% подкрутка будет в большую сторону, а у 60% в меньшую.
Наконец-то норм комент.
Есть такое. Только почему-то с Корбена не смеются, как с дурачка деревенского, когда он говорит, что ему крутят, как сильному игроку, а тому же Станку или Ликви нет)
Как бы 25% на все тут.На одном и тоже танке с фул хп ты горишь на 400,в другом бою 500.На урон по модулям есть.На смешную точность "по гавусу"
Варгейминг помогает слабым игрокам,это делают во всех играх.Но у Олежи - мощностя )
@@hellmachine8130 Вообще-то ты горишь на 400 когда по тебе альфу меньше дали, когда дали больше - выгораешь на большее хп. Тут ца за 10 лет до сих пор механик игры не знает, конечно будут ныть на подкрутку. Вы как средневековые крестьяне, которым молния во двор ударила, думаете, что это всё "сверху" сделано
@@G0Berzerk "Для каждого танка прописано значение урона, который он получит за первую секунду горения. На это значение распространяется фактор случайности: оно может быть увеличено или уменьшено в диапазоне ±25%". Как дела,крестьянин?Опущен?Причем тут альфа и поджог.Это где ты такой бред узнал?
В контре только не было)
Не миллионы игроков, а миллиарды. На земле 8 миллиардов людей, нужны мощности нереальные.
Коробок и Страйк говорят о разном. Страйк говорит о том, что нету подкруток против конкретного Васи Пупкина потому что он нафиг картохе не сдался, Коробок говорит про "патент Кислого", автоматическую систему, которая анализирует сессию игрока и если у него подряд сливы, то начинает чаще балансить его в Топ.
Олежка,когда,говорит про вычислительные мощности,такое впечатление,что он говорит об уравнении в столбик,а не о компьютерах с вычислительными мощностями в терафлопсах и петафлопсах.Он не как не может раскукожиться и понять,что живёт в 21 веке,а не в начале 20-ого,когда пользовались арифмометром.
Китя:"У нас есть подкрутки, у нас есть на это мощности", Страйк:"На подкрутки нужно много мощностей, у картошки их нет"
@Pushckin тихо, Страйк лучше знает, он ж умный, понимаешь?
@@ДмитрийКазаков-б3и напомню, что Страйк по образованию физрук, и уже лет 10 играет в танки, как основной род деятельности
Вот он, мой мальчик ))
Спасибо тебе огромное за подсказку по стриму Корбена: я бы не смог пересмотреть весь стрим сегодня, если бы не ты
Не знаю насчёт откруток-подкруток, но могу рассказать забавный факт. Когда у меня включен прем-аккаунт - %побед за сессию всегда выше 50. Когда према нет - как повезет, но бывают полностью сливные дни, когда побед меньше 40%.
То же самое при игре на прем-танках.
Может быть, только у меня такое происходит, но происходит, и получается, что игра не про фан а про "заплати - побеждай"
Хз, братик. Я обычно замечаю, что как только я сажусь играть под клановые выплаты + под свои, меня игруля сразу кидает в полную задницу. Соответственно не даёт по максимуму пофармить. Вышел я пофармить без всяких выплат - сразу бой с хорошим результатом, и, соответственно, с упущенной возможностью много нафармить
самое забавное, что все эти +/- 25% формируются единовременно один раз в сутки (это было в ответах разрабов совсем недавно). а потом "случайно" "раздаются" из "мешка" игрокам во время нажатия левой кнопки мыши)) далее, подрутки/открутки. вешаются на команду. одна сосет(-25% снаряды в край круга), вторая фартит (+25%, снаряды вертуханят). лично у меня была такая штука - вышли китайцы, качал ис-2. Шесть (6) боев подряд были сливы, а дрался я как лев Олежка. в седьмом бою я все нах послал, встал в угол карты, а тима что? прально. 15:0 победили. С другой стороны, сегодня взвод фиолетов из нашей тимы на двустволках и роге 8 лвл убились в ноль. Где подкрутка была в тот момент я хз. бой с трудом на ничью свели.
Критическое мышление олежи, уровень хлебушек
Знаешь, 45%-ые раки играют на пофиг зачастую и не смотрят на средний урон и т.д. Поэтому у них всё получается!
Личный опыт. Бросила игру на 1.5 года. Вернулась, играю только на колеснике. Хотела взять вторую отметку. Подхожу к 83,84 процента и начинают ставить на короткие карты, в стоячие команды. Сливаю отметку до 75 процентов и по новой подъём до 83-84...И так игра меня удерживала 3-4 месяца. Убедившись, что я т. к играю сейчас ежедневно ( из-за ёлки) не брошу игру она дала мне всё-таки вторую отметку. И что вы думаете я заметив подкрутки останусь в ней? Нет. Я снова её бросила. Не собираюсь дальше играть.
Вообще я уже в этой жизни во всем разочаровался и ничего не жду, всех этих блогеров я не знаю, а вдруг завтра мы узнаем что тот же корбен полетит по уголовке, почему нет. Остаётся только рофлить со всего этого...
М-да, Алежке нужен курс скукоживаниятерапии
не всегда выгода это что то материальное!
Стрике снова скукожило,ну помянем.
олег просто игрок с одной из лучших статистик в прошлом. он не разбирается в игре, но пытается интегрировать умные слова в свои выражения. критического мышления, как такого у олежи нет. человек не разбирается в механике игры. умеет сейвится.
Кто прочитал статью о патенте Кислого? Я прочитал. В общем, суть статьи в том, что ВБР не всегда справедлив, потому разрабы сделали своеобразный перенос будущих событий в настоящее, а настоящих - в будущее, чтобы не было затяжных серий удачных или неудачных боев, и чтобы играть было интереснее.
Доооо нет подкрутки. Неделю не заходишь, катаешься, все залетает, пробивает. Ходишь довольный. Три дня подряд заходишь и все пздц, то в землю, то мимо, то гуселька, то еще какая нить дичь.
Да фактор настроения и состояния игрока так же играет важную роль. Если у тебя нет сил, настроение уг и тд, то и смысла в танки играть нет, не будет ничего хорошего. Об этом еще Вспышка говорил лет 5 назад, когда в адеквате был. +/- об этом говорит страйк.
+/-25% работают постоянно, альфа и пробитие в помощь. И да у того же Корбена на стримах видно, что игра специально сейвит игроков оставляя 1/10/100 хп. И по ним происходит пара выстрелов с рикошетом. Сам лично замечал, как около шотный танк 400+хп, хочется чтоб вылетело +25 и твои 390 его добрали, но вылетает -25 и потом этот чел будет остаток боя катать с 5хп , еще и три фрага набьет. Такая хуйня стала постоянной когда ребаланс арты сделали и ввели стан
Что бы там ни было, я согласен со стрике что подкруток/откруток не существует. Если 45% Лёха будет стримить как он играет там количество якобы открученных моментов тоже будет зашкаливать
Но с другой стороны есть легчайший способ открутить/подкрутить всем - если према нет то на сервере чаще тебе выпадают бракованные снаряды с -25% пробоем и дамагом, а с премом - чаще +25%. Я вот давно заметил что если просуммировать все мои пробития за бой в среднем дамаге получается больше чем в результатах боя. Плюс тут ещё влияет абсолютно кинченая физика снарядов когда после попадания в рикошетное место у снаряда теряется 99% пробития
ГГАГАГА ну да, система пула к скиловичкам или овощам тоже есть, согласен узнал
Почитай патент Кислого, чтобы опираться на факты
@@Yevhen_Tkachenko я щетаю что вот этот пул - единственная подкрутка и плюс ВОЗМОЖНО некоторая зависимость пробития и альфы от према. Всё остальное просто невозможно высчитать чтоб подкрутить, для такого у вг должны быть квантовые комплютеры
Да да, откруток не существует. Я же по приколу играю в один день на 3700 средухи, а на след день на 2700, просто за ночь играть разучился. Я же по приколу решил слить отметку на 2%, взяв ее на 94.5%
Ну проплаченный как бы, ещё фугасы не критуют
У меня 2 проклятых танка, 430у и фв215б на танках 3к+ и винрейт 48, а на 140 2700 и 67% нет подкрутки, я отвечаю.
И тот же Страйк у себя на стримах неоднократно заявлял "ну вот, пошла открутка".)))
Во всех играх есть рандом-есть подкрутка,так как если игрок будет все время проигрывать,то он просто забьет на игру
Цент 9ка. овер 400 боев. 47%. средуха ниже 2к. Три раза его продавал уже. Нифига я на нем сделать не могу. На 8ке средуха и то лучше. Но не крутит картоха. Всегда одно и тоже. Либо победы и ноль урона. Либо много урона , ноль побед.