Ещё кстати можно играть за мага в тяжёлых доспехах, который будет использовать именно контактные заклинания разрушения. Они меньше тратят маны и наносят больше урона, чем дальнобойные заклинания. А тяжёлые доспехи позволят сражаться в ближнем бою. И ещё кстати, нашел небольшой секрет, в Воющей пещере, в которой нужно будет убить некромантов по заданию одного из даэдрических принцев, у некромантов очень много зелий на моментальной восстановление здоровья и маны. Я собрал с них около 250 первых и 200 вторых. Этого на очень долго может хватить
проще сварить самому зелья, чем лутать магов, и они эфективнее гораздо хоть и с затяжным эффектом. А так да магия в обливион рулит и не тольлько разрушение, иллюзия имба.
Лучший лук это лук зачарованный самостоятельно на урон 2мя стихиями по 5 ед на 3 секунды, уязвимостями к стихиями и магии 100% на 3 секунды + захват душ на 1 сек и Звезда Азуры на горячую клавишу. Урон дичайший, ну конечно оружие ближнего боя с чарками 3 стихиями на 2 секунды вообще анигилирует, всё честно и без читов и багов с поглощением заклинаний и телекинезом, даже навыки качать не нужно никакие и уровень если не хочется, но скорость желательно и атлетику выучить чтобы быстро бегать=) В игре не нужно качать никакое зачарование, просто или в башне из дополнения или в гильдии магов зачаровать и всё. Ну если вы медленный и не хватает на досылку второго снаряда 3 секунды, тогда чаруйте на дольше первый. Но это всё дичь и нужно просто играть как нравится, все эти ваншот билды и пушки портят игру. И ползунок сложности нужно крутить как вам удобно а не на макс сложность, но на макс сложности удобно вот так. И да в игре есть горячие клавиши, туда и яд можно вбухать и смену оружия и звезду азуры для пополнения заряда, а не открывать инвентарь для намазывания яда, приготовить 100 ядов урон здоровью в стак весом 10кг не проблема, а вынимать разные бутылки у мёртвых из разных мест это фу!
Имба это магия понижением здоровья и поглощения здоровья с 100% уязвимости к магий.Она будет сильнее даже стихийного урона. Но самое лучшее на 1 уровне это зачар на 100 процентный хамелион и уникальное оружие где зачар не зависит от уровня героя одним из таких является двуручный акавирский боевой клинок что продается в имперском городе и имеет зачар не зависящий от уровня героя. Но самое идеальное это заиметь посох повреждения здоровья что в купе звездой азуры можно пройти игру на минимальном уровне с 100 хамелионом.
Привет друг ! Мне очень понравились твои видео про Обливион , очень круто и интересно все рассказываешь ! Как тебе идея , сделать видео про Обливион , рассказать : почему ты ее любишь , как ты изучал игру , любимые квесты , интересные факты Я уверен - ролик зайдёт !
Привет а почему именно Бретонец а не например Регард или Каджит? Например у Регарда ультимейт который прибавляет +50 к ловкости которая отвечает за урона из лука, ну и др полезные плюшки от этой способности в виде прибавки к здоровью получается реальный танк лучник. При этом у Регарда выносливость достигает максимума на 20 уровне а это гораздо быстрее чем у всех других.
А зачем вообще нужны доспехи? Три, четыре вещи зачарованные сигильскими камнями ( щит или щит определённого элемента) и всё у вас кап защиты даже в простой одежде и при этом не урезается эффективность магии, скорость передвижения максимальная, чинить не надо и навык брони прокачивать не надо. А добывается максимально просто за час реального времени. Да, конечно персонаж теряет нужные слоты для других зачарований, но это не существенно. Кто не знал камень с нужными чарами можно получить просто перезагружаясь за несколько секунд до добавления камня в инвентарь. Я недавно проходил за бретона вампира в такой комбинации чар на вещах; земное кольцо, три вещи на электрический щит (что первое выпало) и капюшон отречения (снимается с мага по квесту на бритву мерунеса). В результате это чудо на обычной сложности никто даже поцарапать не мог.
короче гайд на лучника....нужно повредить выносливость по моему до 10-20....и взвинтить себе запас сил на огромное значение...вроде как получается такая штука что лук на макс сложности валит с 3-5 выстрелов любого
Такой себе гайд именно для лучника. Воин неплохой получился, но лучник так себе. Лук который не прячется должен делать упор на урон, а не на защиту. Ведь если до тебя не могут дойти, то и защита не нужна. К тому же пока получится финальный вариант из ролика пол игры будет пройдено. Не то чтобы это критично, но тем не менее. На месте автора я бы зачаровал оружие на уязвимость к яду на 100%. Да, заряжать придётся чаще, но эффект того стоит, да и камней душ к середине игры хоть одним место ешь. А шмотки с украшениями на повышение навыка стрельбы, до тех пор пока не докачал сам до сотки, а потом уже можно и на защиту. Что касается самих шмоток я бы убрал кирасу потому как при прохождении ТБ, местные божки на нас обижаются и пользоваться кирасой уже не выйдет (но это не точно, давно играл).
Лучше делать лук на урон стихией или повреждение здоровья с уязвимостью к яду. Обмазываешь лук ядом на 4 эффекта урона, я когда-то тут рецепты выкладывал, используешь также зачарованные стрелы на урон какой нибудь стихией, но лучше на повреждение здоровья в 40 едениц. Там суммы урона в 600 - 900 едениц без учета уязвимостей получаются. Один выстрел один труп. Так же неплохо изучить в ветке разрушения заклинания на уязвимости ко всем стихиям, яду и магии и сделать комбинированное заклинание, которое кастуется на врага перед тем как ударить. Я даже не прокачивал особо лук было достаточно чтобы нагнуть любого. Стрелы и яды, если влом фармить, то можно просто размножать с помощью бага представляя, что ты их сам уже сделал, но пропустил фарм на быстрой перемотке. Это очень экономит время и повышает динамику игры. Тем более что у игры есть один досадный баг из - за которого по прошествию определенного времени в игре начинают ломаться сохранения, что очень обидно, особенно если не успел пройти пару тройку гильдий. Так же стоит запастись камнями для зарядки лука. Алхимию прийдется прокачать по полной (самый быстро прокачиваемый навык), разрушение для дебафа. Прокачка разрушения легкая. Просто создается заклинание на себя на дебаф на одну секунду и пока куда нибудь бежишь кастуешь постоянно это заклинание. Очень быстро получишь лучника который ваншотнет любого. А для скрытности можно прокачать иллюзию. Это полезно, поскольку яды убивают не мгновенно, а секунд за 10 - 18. Кастанул на группу противников по площади заклинание дебафа на все что можно, дал каждому по стреле с ядом уроном стихиями и дебафами и ушел в невидимость. Через 10 секунд все лежат. Советую не повышать уровень персонажа выше 20, поскольку к этому моменту и так уже умения в выбранной специализации прокачаны по полной, а дальше только здоровье у противников растет. Недопракачанные атрибуты можно повысить с помощью зачарования на экипировку заклинаниями школы восстановления, а так же полученными из камней (на повышения мастерства в чем либо). К тому же некоторые заклинания школы иллюзии перестают действовать на противников после 25 уровня, что обедняет разнообразие геймплея. Ведь по приколу например выкрасть осужденного из тюрьмы "приказом гуманоиду", завести его в пещеру к бандитам и там из невидимости понаблюдать за расправой над беднягой. Или заставить всех сражаться друг с другом с помощью "бешенства" постреливая в них из лука из скрытности с "хамелионом". Поскольку есть квесты где нужно поспать, а из - за этого поднимится уровень, то лучше остановиться на 20 уровне.
@@MrNexarius Ну, возможно ты и прав. Я просто давно играл и всего не помню. Но кое с чем согласиться всё же не могу, так как у тебя получился лучник-маг, а в ролике делался упор на лучника-воина или лучника-танка (по крайней мере у автора именно такой вариант и получился), а так да если играть через магию и алхимию то и лук как таковой и нафиг не нужен). Хотя я тоже предлагал зачарить шмотки... Короче без магии ни как(
@@KretikOn без магии и алхимии только на минимальной сложности можно ваншотать, но и прокачка навыка будет медленной. Так что пока не прокачаешь стрельбу придется утыкивать врага как ежа подолгу. А насчет магического оужия. Там половина врагов уже будет с зачаренным оружием, так что не вижу ничего плохого. К тому же, очень прикольные визуальные еффекты, особенно с огнем. Я создавал лук отпугивющий врагов и с уроном огня на 3 сек. Бегающие и горящие - прикольно. Да и от последней стрелы отдетают воспламеняясь.
Сомнительный гайд, чтобы всё собрать, надо практически закончить игру с аддонами и полностью пройти некоторые гильдии. А где удовольствие от ПРОЦЕССА игры? Полезный гайд - это когда понятно как эффективно играть и на пятом, и на двадцатом, и на пятидесятом уровне.
Ещё кстати можно играть за мага в тяжёлых доспехах, который будет использовать именно контактные заклинания разрушения. Они меньше тратят маны и наносят больше урона, чем дальнобойные заклинания. А тяжёлые доспехи позволят сражаться в ближнем бою. И ещё кстати, нашел небольшой секрет, в Воющей пещере, в которой нужно будет убить некромантов по заданию одного из даэдрических принцев, у некромантов очень много зелий на моментальной восстановление здоровья и маны. Я собрал с них около 250 первых и 200 вторых. Этого на очень долго может хватить
проще сварить самому зелья, чем лутать магов, и они эфективнее гораздо хоть и с затяжным эффектом. А так да магия в обливион рулит и не тольлько разрушение, иллюзия имба.
Лучший лук это лук зачарованный самостоятельно на урон 2мя стихиями по 5 ед на 3 секунды, уязвимостями к стихиями и магии 100% на 3 секунды + захват душ на 1 сек и Звезда Азуры на горячую клавишу. Урон дичайший, ну конечно оружие ближнего боя с чарками 3 стихиями на 2 секунды вообще анигилирует, всё честно и без читов и багов с поглощением заклинаний и телекинезом, даже навыки качать не нужно никакие и уровень если не хочется, но скорость желательно и атлетику выучить чтобы быстро бегать=) В игре не нужно качать никакое зачарование, просто или в башне из дополнения или в гильдии магов зачаровать и всё. Ну если вы медленный и не хватает на досылку второго снаряда 3 секунды, тогда чаруйте на дольше первый. Но это всё дичь и нужно просто играть как нравится, все эти ваншот билды и пушки портят игру. И ползунок сложности нужно крутить как вам удобно а не на макс сложность, но на макс сложности удобно вот так. И да в игре есть горячие клавиши, туда и яд можно вбухать и смену оружия и звезду азуры для пополнения заряда, а не открывать инвентарь для намазывания яда, приготовить 100 ядов урон здоровью в стак весом 10кг не проблема, а вынимать разные бутылки у мёртвых из разных мест это фу!
Имба это магия понижением здоровья и поглощения здоровья с 100% уязвимости к магий.Она будет сильнее даже стихийного урона.
Но самое лучшее на 1 уровне это зачар на 100 процентный хамелион и уникальное оружие где зачар не зависит от уровня героя одним из таких является двуручный акавирский боевой клинок что продается в имперском городе и имеет зачар не зависящий от уровня героя. Но самое идеальное это заиметь посох повреждения здоровья что в купе звездой азуры можно пройти игру на минимальном уровне с 100 хамелионом.
Привет друг ! Мне очень понравились твои видео про Обливион , очень круто и интересно все рассказываешь !
Как тебе идея , сделать видео про Обливион , рассказать : почему ты ее любишь , как ты изучал игру , любимые квесты , интересные факты
Я уверен - ролик зайдёт !
Стань вампиром и иди в храм небесных облаков, посмотри что будет.
а что будет
посоветуйте самый глобальный мод или сборку для обливиона? именно в количестве контента и всего остального
Отлично!
Привет а почему именно Бретонец а не например Регард или Каджит? Например у Регарда ультимейт который прибавляет +50 к ловкости которая отвечает за урона из лука, ну и др полезные плюшки от этой способности в виде прибавки к здоровью получается реальный танк лучник. При этом у Регарда выносливость достигает максимума на 20 уровне а это гораздо быстрее чем у всех других.
Гений, у Бретонца хорошая уязвимость против магии.
Привет Best Games. Я как фанат серии и твой подписчик очень хочу спросить. Почему ты не снимаешь скайрим и мордвинд?
Скайрим я снимаю но редко. А морку я не проходил и нечего о ней не знаю)
На превью изображён Уриэль Септим в молодости?)
Да)
А зачем вообще нужны доспехи? Три, четыре вещи зачарованные сигильскими камнями ( щит или щит определённого элемента) и всё у вас кап защиты даже в простой одежде и при этом не урезается эффективность магии, скорость передвижения максимальная, чинить не надо и навык брони прокачивать не надо. А добывается максимально просто за час реального времени. Да, конечно персонаж теряет нужные слоты для других зачарований, но это не существенно. Кто не знал камень с нужными чарами можно получить просто перезагружаясь за несколько секунд до добавления камня в инвентарь. Я недавно проходил за бретона вампира в такой комбинации чар на вещах; земное кольцо, три вещи на электрический щит (что первое выпало) и капюшон отречения (снимается с мага по квесту на бритву мерунеса). В результате это чудо на обычной сложности никто даже поцарапать не мог.
короче гайд на лучника....нужно повредить выносливость по моему до 10-20....и взвинтить себе запас сил на огромное значение...вроде как получается такая штука что лук на макс сложности валит с 3-5 выстрелов любого
4 просотра 2 лайка 5 минут назад вышло видео почему просмотры везде так сильно просели
а почему крестоносцы говорят по русском они же не были переведены
У меня золотое издание и все переведено
А какой класс надо брать?
Свой не создавал ни разу?))
Почему я не замечал этого видео?(
Такой себе гайд именно для лучника. Воин неплохой получился, но лучник так себе. Лук который не прячется должен делать упор на урон, а не на защиту. Ведь если до тебя не могут дойти, то и защита не нужна. К тому же пока получится финальный вариант из ролика пол игры будет пройдено. Не то чтобы это критично, но тем не менее. На месте автора я бы зачаровал оружие на уязвимость к яду на 100%. Да, заряжать придётся чаще, но эффект того стоит, да и камней душ к середине игры хоть одним место ешь. А шмотки с украшениями на повышение навыка стрельбы, до тех пор пока не докачал сам до сотки, а потом уже можно и на защиту. Что касается самих шмоток я бы убрал кирасу потому как при прохождении ТБ, местные божки на нас обижаются и пользоваться кирасой уже не выйдет (но это не точно, давно играл).
Лучше делать лук на урон стихией или повреждение здоровья с уязвимостью к яду. Обмазываешь лук ядом на 4 эффекта урона, я когда-то тут рецепты выкладывал, используешь также зачарованные стрелы на урон какой нибудь стихией, но лучше на повреждение здоровья в 40 едениц. Там суммы урона в 600 - 900 едениц без учета уязвимостей получаются. Один выстрел один труп. Так же неплохо изучить в ветке разрушения заклинания на уязвимости ко всем стихиям, яду и магии и сделать комбинированное заклинание, которое кастуется на врага перед тем как ударить. Я даже не прокачивал особо лук было достаточно чтобы нагнуть любого. Стрелы и яды, если влом фармить, то можно просто размножать с помощью бага представляя, что ты их сам уже сделал, но пропустил фарм на быстрой перемотке. Это очень экономит время и повышает динамику игры. Тем более что у игры есть один досадный баг из - за которого по прошествию определенного времени в игре начинают ломаться сохранения, что очень обидно, особенно если не успел пройти пару тройку гильдий. Так же стоит запастись камнями для зарядки лука. Алхимию прийдется прокачать по полной (самый быстро прокачиваемый навык), разрушение для дебафа. Прокачка разрушения легкая. Просто создается заклинание на себя на дебаф на одну секунду и пока куда нибудь бежишь кастуешь постоянно это заклинание. Очень быстро получишь лучника который ваншотнет любого. А для скрытности можно прокачать иллюзию. Это полезно, поскольку яды убивают не мгновенно, а секунд за 10 - 18. Кастанул на группу противников по площади заклинание дебафа на все что можно, дал каждому по стреле с ядом уроном стихиями и дебафами и ушел в невидимость. Через 10 секунд все лежат. Советую не повышать уровень персонажа выше 20, поскольку к этому моменту и так уже умения в выбранной специализации прокачаны по полной, а дальше только здоровье у противников растет. Недопракачанные атрибуты можно повысить с помощью зачарования на экипировку заклинаниями школы восстановления, а так же полученными из камней (на повышения мастерства в чем либо). К тому же некоторые заклинания школы иллюзии перестают действовать на противников после 25 уровня, что обедняет разнообразие геймплея. Ведь по приколу например выкрасть осужденного из тюрьмы "приказом гуманоиду", завести его в пещеру к бандитам и там из невидимости понаблюдать за расправой над беднягой. Или заставить всех сражаться друг с другом с помощью "бешенства" постреливая в них из лука из скрытности с "хамелионом". Поскольку есть квесты где нужно поспать, а из - за этого поднимится уровень, то лучше остановиться на 20 уровне.
@@MrNexarius Ну, возможно ты и прав. Я просто давно играл и всего не помню. Но кое с чем согласиться всё же не могу, так как у тебя получился лучник-маг, а в ролике делался упор на лучника-воина или лучника-танка (по крайней мере у автора именно такой вариант и получился), а так да если играть через магию и алхимию то и лук как таковой и нафиг не нужен). Хотя я тоже предлагал зачарить шмотки... Короче без магии ни как(
@@KretikOn без магии и алхимии только на минимальной сложности можно ваншотать, но и прокачка навыка будет медленной. Так что пока не прокачаешь стрельбу придется утыкивать врага как ежа подолгу. А насчет магического оужия. Там половина врагов уже будет с зачаренным оружием, так что не вижу ничего плохого. К тому же, очень прикольные визуальные еффекты, особенно с огнем. Я создавал лук отпугивющий врагов и с уроном огня на 3 сек. Бегающие и горящие - прикольно. Да и от последней стрелы отдетают воспламеняясь.
@@MrNexarius Ну, тут не поспоришь)
Сомнительный гайд, чтобы всё собрать, надо практически закончить игру с аддонами и полностью пройти некоторые гильдии. А где удовольствие от ПРОЦЕССА игры? Полезный гайд - это когда понятно как эффективно играть и на пятом, и на двадцатом, и на пятидесятом уровне.
0 просмотров