ВЕЛИКОЛЕПНОЕ 1х1 НА ВЫСШЕМ УРОВНЕ С НОВЫМИ ТАКТИКАМИ В Red Alert 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 107

  • @BassetH
    @BassetH  3 месяца назад +4

    Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы, а также услышать разные дискуссии по разным темам - t.me/BassetYT

    • @Игорь-с6и3н
      @Игорь-с6и3н 3 месяца назад

      Почему профи советы не стреляют дальнобойным дуплетом торпед через всю карту. Они же знают где водные базы противника и по КД могут даже без подсветки накидывать туда эти дуплеты. Или одной подсвечивать, дальними накидывать дуплеты и при необходимости этой разведчицей добивать или подлавливать... Сколько игр не смотрел, но не припомню, что бы эту способность подлодок так использовали. Все идут ими в ближний бой и в итоге теряют.
      А ведь юзая подлодки именно так, они и ветеранство будут быстро набирать, становится убойней и прочней в итоге снося всю водичку... Может я ошибаюсь в чём то ?

  • @SpaceWitch144
    @SpaceWitch144 3 месяца назад +22

    Совет конечно гений - посылает дредноуты раз за разом через тот самый канал который не контролирует)

    • @user-uc1xx3iu7b
      @user-uc1xx3iu7b 17 дней назад

      Здесь играют топ 2 игрока в принципе. Проигравший всегда выглядит нубом)

  • @gloothani
    @gloothani 3 месяца назад +13

    15:00 Нет не может добить - у катеров есть альтернативный режим стрельбы - глушилка, которая работает на подлодки даже под водой (и именно про неё сейчас вспомнил альянс). Совет сделал ход конём (за кадром) - отвёл подлодки далеко в сторону и прожал их абилку - мегаторпеды. Вообще многие игроки забывают про наличие очень полезных абилок у многих юнитов, например "Боевой Ангел" у Японии имеет луч, который вырубает ЛЮБУЮ наземную (или водную) технику. Не обездвиживает, как зонд, а именно вырубает.

    • @Curser311
      @Curser311 3 месяца назад +4

      Проблема в том что у всех дофига пво, а они дорогие поэтому их делать нет смысла, только в случае бесконечных ресов, впрочем даже с ними японии тяжело

    • @SpaceWitch144
      @SpaceWitch144 3 месяца назад

      @@gloothani ангелы слишком медленные как по мне.

    • @Fly0DB
      @Fly0DB 3 месяца назад +3

      Глушилка не работает на подлодки под водой. И в данном случае совет не прожимал торпеды, эсминцы и авианосец он дронами добил

  • @trashuser5999
    @trashuser5999 3 месяца назад +4

    1:24
    Это была бы уже пчелинная война

  • @justnextman8709
    @justnextman8709 3 месяца назад +6

    Не устану благодарить за РЕД АЛЕРТ

  • @ic2e230
    @ic2e230 3 месяца назад +6

    14:50 Афина не могла отойти из под спутника. Она будет обездвижена пока не пройдет эффект купола.

  • @ОлегФёдоров-и7д
    @ОлегФёдоров-и7д 3 месяца назад +4

    Самая клёвая идея с медведями это разришить пехоте на них ездить. Медаедь перестаёт рычать, но солдат может стрелять.

  • @neosq1503
    @neosq1503 3 месяца назад +5

    Бедная фракция советов,как только её вижу,заранее понимаю что проиграет

  • @ralfbirman3798
    @ralfbirman3798 3 месяца назад +5

    супероружие стоит как один киров
    а железка с хроносферой по 1500. Не так уж и дорого)
    Кстати китайцы часто выходят в макро, потому что слишком хорошо сейвят свои войска. Это мне нравится в их стиле игры. Поэтому так часто в играх китайцев можно встретить супероружие. Кайфую с просмотра таких реплеев

  • @II-A-B-E-JI
    @II-A-B-E-JI 3 месяца назад +1

    "ранен навсегда" - в копилку лексикона. Спасибо

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 3 месяца назад +3

    Уменьшение должно быть 50 процентное тогда бе апокалипсис уменьшался до обычного танка с мощной пушкой

  • @АнтонЛещинский-о7ж
    @АнтонЛещинский-о7ж 3 месяца назад +1

    7:51 ...Ну вообще то БМП Альянса весьма хороши. Они быстрее Голиафов и наносят больше урона авиации (проверено тестами). Да, они не амфибии. Но их оружие можно усилить, посадив какого-нибудь пехотинца. А если посадить инженера, то ты получишь ремонтный автомобиль. Удобно.

  • @АлександрПолотенчиков-ж6щ

    Подскажите, а как сделать в игре камеру повыше, как у бассета, потому что играть невозможно, МСЦ на пол экрана

  • @kakoiniksvoboden
    @kakoiniksvoboden 3 месяца назад

    Классная игра и классные истории про медведей. Тоже хочу, чтоб они лазили на деревья и оттуда на хайграунд прыгали. Плюс ещё радиус видимости бы добавлялся)

  • @macs1268
    @macs1268 Месяц назад

    Самое досадное в кировых, что они являются одним из символов игры и очень хочется их построить.
    Но понимаешь, что на деле, это бесполезный юнит. Много чего должно совпасть, что бы он смог нанести серьёзный урон.

  • @astralvois4985
    @astralvois4985 3 месяца назад

    классную аналитику давал Бассет, что совет за тремя зайцами погнался (техника, авиация, флот) - ни одного не поймал

  • @DimaYoTyber
    @DimaYoTyber 3 месяца назад +2

    Атаковать пчелами это конечно прикольно 😅 сброс осиного улья на танк и танкисты бросают свою технику 😂

  • @antonychayka4650
    @antonychayka4650 3 месяца назад +1

    тяжелые времена Советов продолжаются((

  • @God_Tyur
    @God_Tyur 3 месяца назад +1

    Совет мог в любой момент задавить чела по землей своими силами, и позже и на воде. Но он тянул и потому проиграл

    • @Sindicat-soldat
      @Sindicat-soldat 2 месяца назад

      А если бы не задавил? Алик был упрямый и хорошо микрил - отбился бы

  • @ХичНиштячкок
    @ХичНиштячкок 3 месяца назад

    На редкость интересный матч

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 3 месяца назад +8

    Вот сразу видно что игру делали американцы, можно сравнить какой крутой танк мамонт в с&с и какой бесполезный апокалипсис в Ред алерте, а это по-сути один и тот же танк

    • @ИгорьТопычканов-ч8ч
      @ИгорьТопычканов-ч8ч 3 месяца назад +2

      Всё бесполезное из-за крикоптеров. А вообще 1на1 справляется с они при помощи гарпуна.
      И может цеплять вражеские корабли при помощи гарпуна!!!
      Хамелеоны не ровня.

    • @deutscheordnung3137
      @deutscheordnung3137 3 месяца назад +8

      Ред алерт 2, где мамонты всё ломали -- не американцы делали? Третья часть просто более сложная стратегия, где танк-рашем ничего не решишь

    • @ГерманАндросов-т4э
      @ГерманАндросов-т4э 3 месяца назад

      Да нет, просто у Альянса в игре слишком много контров против Апокалипсиса, этот танк против Японцев само то использовать

    • @назарКныш-ы1к
      @назарКныш-ы1к 3 месяца назад

      Советы всегда были не играбельны, в третьей части это просто более выражено.

    • @назарКныш-ы1к
      @назарКныш-ы1к 3 месяца назад

      ​@@deutscheordnung3137ты не прав. Просто пересмотри видео с разных каналов по игре и по считай в скольких играх игроки за советов побеждают. Можешь себя не утру ждать, почти никогда.

  • @ИвангородТверь
    @ИвангородТверь 3 месяца назад

    Бассет, совет забайтил афину нажать щит чтобы сбросить на него спутник, пока щит включен - афина не может двигаться

  • @dimagovorun9413
    @dimagovorun9413 3 месяца назад +1

    так захват 4+ баз это ж не всегда выход в т3, если в других стратегиях типа стар крафта ты вынужден переходить в т3, что бы забороть противника качеством юнитов, то в РА3 нету предела войск, ты можешь просто пускать все бабки на огромную толпу т2 юнитов

    • @Orsis-t
      @Orsis-t 2 месяца назад

      @@dimagovorun9413 многое зависит от билда, карты и матчапа. В старкрафте можно продолжить спам юнитов без перехода в технологии, если ты исполняешь какой-то определенный билд.

  • @waterfall6352
    @waterfall6352 2 месяца назад

    Эх болел за совета)) это поражение произошло потому что он в конце забросил вылазки ветеранской акулой))) и хроносфера перезарядилась, была бы без электричества было бы лучше =)

  • @i-must-win-_586
    @i-must-win-_586 3 месяца назад +1

    Ого как быстро видео выходят

  • @someguy9607
    @someguy9607 3 месяца назад +3

    Где-то с середины игры когда совет начал на суше отдаваться было ясно что альянс скорее всего победит - микроконтроль у совета плохой.

    • @user-uc1xx3iu7b
      @user-uc1xx3iu7b 3 месяца назад +1

      Та вы достали писать, что совет слабоват. Этот совет - сильнейший игрок в истории. Если есть в китайском ладдере, глянь его историю игр. Он всех разматывает. Если ты ещё не понял фишку бассета, он записывает реплеи, где сильнейшие игроки проигрывают

    • @someguy9607
      @someguy9607 3 месяца назад +1

      @@user-uc1xx3iu7b может и сильнейший - что ж слажать сильнейшие не могут? Ну очевидно плохо контролил. Даже идея пускать два кирова на багги по одному как-бэ намекает что чувак был не в форме

    • @user-uc1xx3iu7b
      @user-uc1xx3iu7b 3 месяца назад

      @@someguy9607 я тебе больше скажу, он никогда не ремонтирует здания и редко их продаёт. И всё равно тащит)
      Микроконтроль проигравшего всегда кажется плохим, хотя против такого плохого контроля потягаться могут единицы. Кстати за Алик играл по моим наблюдениям топ 1 или топ 2 альянс

  • @Sion-td5uz
    @Sion-td5uz 3 месяца назад

    Как жаль что я нашел этот канал только сейчас (
    Сколько стримов потеряно?!

  • @steelrings3719
    @steelrings3719 3 месяца назад

    Бассет не перебащивай с рекламой ))

  • @ogannesegiazaryan6459
    @ogannesegiazaryan6459 3 месяца назад

    Крутяк новое видио!

  • @Штирлиц-з5и
    @Штирлиц-з5и 3 месяца назад

    Спасибо за видео.
    ПС, за советы, похоже, одни мазохисты играют. Постоянно выхватывают от остальных фракций.

    • @user-uc1xx3iu7b
      @user-uc1xx3iu7b 3 месяца назад

      Совет - сильнейший игрок можно сказать. То, что он на реплеи проиграл, говорит о его силе.
      Бассет всегда записывает реалеи, где сильнейшие проигрывает.
      Амарант побеждал у классикнуба больше, чем наоборот, хотя это сильнейший альянс
      Амарант победил у даркнейджа 17 раз, проиграл 4)

    • @Штирлиц-з5и
      @Штирлиц-з5и 3 месяца назад

      @@user-uc1xx3iu7b Вот хотелось бы увидеть эти 17 матчей. А то у меня тоже не особо получается. из 20 последних матчей только 6 побед из них 5 "зеркалки". Блин, я за Протосов побеждаю чаще, хотя основная раса - Тераны.

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 3 месяца назад +4

    Может СССР нужно играть чисто через авиацию 3-4 аэродром миги и каратели всё снесут

    • @Curser311
      @Curser311 3 месяца назад

      Не, пво слишком сильное, особенно на воде

    • @ОлегФёдоров-и7д
      @ОлегФёдоров-и7д 3 месяца назад

      Если бы у карателей не было бы КД ракет - может и сработало бы. Но игру делали американцы, а они никогда не сделают Союз хотя бы равным по силе. Вот занерфить - это да, ведь альянс по их логике и должен быть имбой. С срать они хотели на баланс, на мультиплеер и на фанатов.

    • @ОлегФёдоров-и7д
      @ОлегФёдоров-и7д 3 месяца назад +1

      Если бы у Карателя не было бы КД ракет - тогда это работало бы. Увы, но Союз в этой игре откровенно занерфлен. Слишком мало синергии, слишком много бесполезных способностей у юнитов. Хотите адекватных Советов - играйте в моды.

    • @Nikola-g1c
      @Nikola-g1c 3 месяца назад +3

      ​@@ОлегФёдоров-и7дзанерфлен? Ты сейчас угараешь? Да большинство откровенных нублоидов побеждает сейчас из-за того что советы просты в механике и очень живучи по сравнению с другими юнитами, в некоторых случаях даже микро не требуется, чтобы разнести противника в лоб. Другие же расы должны прилагать намного больше усилий, чтобы сохранить жизнь войскам. Я за картонную Японию играю, знаю о чём говорю)

    • @ГерманАндросов-т4э
      @ГерманАндросов-т4э 3 месяца назад +1

      Да совет хорошо играл, но опять же Совет атакующая фрака, им надо постоянно давить и если давать Альянсу жить, то он по итогу пересидит

  • @МонархГросс
    @МонархГросс 3 месяца назад

    Совет не дожал, игра была на три результата, с обоюдоострыми шансами.

  • @flya5646
    @flya5646 3 месяца назад

    ну в ремикс моде такой проблемы нет там все делают вундлервафли

  • @эльдаргасанов-и2т
    @эльдаргасанов-и2т 3 месяца назад

    Я так в 2010 м играл))слабаки

  • @Игорь-с6и3н
    @Игорь-с6и3н 3 месяца назад

    Почему профи советы не стреляют дальнобойным дуплетом торпед через всю карту. Они же знают где водные базы противника и по КД могут даже без подсветки накидывать туда эти дуплеты. Или одной подсвечивать, дальними накидывать дуплеты и при необходимости этой разведчицей добивать или подлавливать... Сколько игр не смотрел, но не припомню, что бы эту способность подлодок так использовали. Все идут ими в ближний бой и в итоге теряют.
    А ведь юзая подлодки именно так, они и ветеранство будут быстро набирать, становится убойней и прочней в итоге снося всю водичку... Может я ошибаюсь в чём то ?

    • @ПетрПетрович-р4г
      @ПетрПетрович-р4г 3 месяца назад +1

      1.Трудно нацелить на конкретный юнит или здание. Можно попытаться отдать приказ на атаку, но подлодка плывет коряво и часто делает неожиданные повороты и можно выпустить залп мимо цели.
      2. Залп более эффективен против юнитов и не очень против зданий - двумя торпедами можно забрать любой легкий юнит, а из зданий можно сильно повредить разве что энергостанцию. Попасть в нужную цель - см. выше.
      3. Может быть эффективнее, когда подлодок несколько, но это уже недешево по деньгам. Лкм+пкм выстроить их в шахматном порядке и пальнуть в сторону скопления противника.
      4. При сильном мультитаске можно 1-2 лодками тотально закошмарить добычу и выгнать алика с воды без дальних залпов😊.

    • @Игорь-с6и3н
      @Игорь-с6и3н 3 месяца назад

      @@ПетрПетрович-р4г
      1) Профи каждый пиксель знают и всё выстроить могут как надо.
      2) смотря как и сколько выставить (я согласен, что очень сложно выставлять направление) можно сносить сперва лёгкое, а потом с лычками и сложное. Нооо... почему это не работает? Я ведь не гений... который смог это найти спустя столько лет....
      3) Да, их должно быть несколько и первые цели лёгкие и точно уничтожаемые, так с первого же залпа кто то становится сильней.
      4) Нууу.... вот сейчас мы посмотрели... что тебя е...т везде, коль не тащишь на воде)

    • @ПетрПетрович-р4г
      @ПетрПетрович-р4г 3 месяца назад

      @@Игорь-с6и3н В общем, тактика имеет место быть в качестве внезапной и сокрушительной атаки на группу юнитов. А вот расстреливать укрепленную базу типа как артиллерия будет слишком долго.

  • @ИванСавичев-ц1у
    @ИванСавичев-ц1у 3 месяца назад

    а кто подскажет как играть по сети в РА3 ?

  • @PlamenniyFlame
    @PlamenniyFlame 3 месяца назад

    Бассет, вам ещё не надоело вставлять все эти "ГЕНИАЛЬНЫЕ, НЕМЫСЛИМЫЕ, ВЕЛИКИЕ" и прочие эпитеты в видео? Они уже максимально приелись и ничего кроме "опять, да?" не вызывают.

  • @ИванДорошенко-у8х
    @ИванДорошенко-у8х 3 месяца назад

    Альянс понятно что имба но, совет бездарно просто слил свои дредноуты а они дорогие плюс бесполезные кировы строил

    • @Sindicat-soldat
      @Sindicat-soldat 2 месяца назад

      Киров это огромная впитывалка апол, ему можно приказать лететь туда и пока просто карателями микрить.
      Или вывести на аполо миги и вырезать их.
      С Дредноутом сложнее, это на релизе была норма с апиками рвущими базу с бегущи МСЦ на воду и дредноутом в солянова вынесшему танкиста. У альянса есть обезоруживаьели, криокоптеры и эсминец, плюс дельфины и авиация с криомразями. Поэтому в соло слишком страхово отправить. Да и не вынес бы он точно ничего серьезного, может одну локу или пару элек

  • @назарКныш-ы1к
    @назарКныш-ы1к 3 месяца назад +3

    Как по мне тактика за советов только одна, каратели плюс миги или булфроги. Ничего другого просто нет. Остальное хлам.

    • @user-uc1xx3iu7b
      @user-uc1xx3iu7b 3 месяца назад +1

      А молоты? Это самый сильный танк в игре. Если пушку хамелеона возьмёт, то самый дамажный танк в игре

    • @МаксимИванов-ь4о2ъ
      @МаксимИванов-ь4о2ъ 3 месяца назад +1

      молоты + фау4 + зонды тоже норм тема

    • @назарКныш-ы1к
      @назарКныш-ы1к 3 месяца назад

      @@user-uc1xx3iu7b пересмотри игры на разных каналах. Молоты становятся бесполезным хламом сразу после выхода врага в т3, что может произойти очень быстро. . Плюс, что с флотом делать и базами на море? Не, твинблейды и ПВО, без альтернативы.

    • @назарКныш-ы1к
      @назарКныш-ы1к 3 месяца назад

      @@МаксимИванов-ь4о2ъ вижу эту комбу в каждой игре и в каждой игре она в итоге рассыпается. Фау хлам. Молоты хлам. Зонды конечно полезны. Но опять же , зачем? Масс вертолёты и миги, или же булфроги окупят себя лучше.

    • @МаксимИванов-ь4о2ъ
      @МаксимИванов-ь4о2ъ 3 месяца назад +1

      @@назарКныш-ы1к Это одна из мет, каратели очень дорогой юнит и не годятся для стычек в лоб, но хорошо подходят для диверсий на базы врага. А чтобы подраться в лоб нужно мясо, фау + зонды + молоты хорошая связка, так как зонд станит, фау дамажит, а молот тырит орудие, ну и наташу ещё подключают для снайпа. Эта комба хуже, чем наземка у альянса, но она и не должна его пробивать, а лишь выигрывать время, пока совет реализует преимущество по экономике

  • @назарКныш-ы1к
    @назарКныш-ы1к 3 месяца назад

    Кстати я не пойму почему вы не видите логики в том как Японии и американцы штурмуют здания и почему они умирают. Ну это типа штурм, в здании ближний бой, ну и во время штурма идут потери. Выходит, что призывники как бы лучшие в штурме зданий.

  • @СтаниславТрофимов-л3ф
    @СтаниславТрофимов-л3ф 3 месяца назад

    Безумный бассет

  • @zed3184
    @zed3184 3 месяца назад

    А фэны балансик не пилят, как понимаю?

    • @ikazachkov
      @ikazachkov 3 месяца назад

      Ред алерту нужен свой мастерлиф