【ゆっくり解説】対戦での『特性の採用率がめちゃくちゃ偏ってるポケモン』をまとめてみました。【ポケモンSV】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 215

  • @kenntapusann
    @kenntapusann Год назад +143

    データに0.0%と表示されてるポケモンは四捨五入したらゼロなだけで存在している
    一切使われなかった特性は表示されないっていう違いがあったはず

    • @bokuha-Meganium
      @bokuha-Meganium Год назад +90

      頑張れば源氏装備盗めそうじゃん

    • @user-shian-le.chat-blanc
      @user-shian-le.chat-blanc Год назад +64

      @@bokuha-Meganiumネタが古すぎるよおじちゃん…

    • @mamamachico7423
      @mamamachico7423 Год назад +20

      2人ともセンスある返信で嫉妬

    • @st18ham85
      @st18ham85 Год назад +10

      FFTの黒本で草

    • @チェア-t5s
      @チェア-t5s Год назад +7

      FFTも初代ポケモンも大体同じくらいの年代だからセーフ

  • @SakuRa_YoshiNo
    @SakuRa_YoshiNo Год назад +41

    じゅうなんメタモンは夢特性の存在を知らない初心者とかが「メタモンが強い」って情報だけ聞いて使ってみた、みたいな例や夢特性に変更し忘れてた、間違って使ったって例が0.2%あるんだろうな
    チャーレムは通常特性だから夢特性とか知らない人は必然通常になるし、特性変え忘れなんかも起きにくいからそこの差がありそう

    • @gutsnosada
      @gutsnosada Год назад +2

      レイド産個体を使う人はパッチを使い忘れないということでもあるのか

    • @僕のリズムを聞いてくれ
      @僕のリズムを聞いてくれ Год назад +1

      柔軟メタモンはRUclipsrが使ってんじゃね

    • @ルタ-w4k
      @ルタ-w4k 7 месяцев назад +1

      ゾロアークとじゅうなんメタモンを同時採用することで
      「化けたゾロアークだと思った?残念!メタモンでした〜!変っ!身っ…!」
      する変態戦法があったんや。

  • @ひでやま-n1b
    @ひでやま-n1b Год назад +148

    チャーレムのテレパシーは夢特性なので、育成中のミスで採用しちゃうこともほぼあり得ないってのが大きそうですね

    • @asshold2609
      @asshold2609 Год назад +29

      炎テラスのチャーレムにダルシムって名前にして遊んでるわ

    • @阿部星夏-t4f
      @阿部星夏-t4f Год назад +3

      メガシンカの時は採用率0ではなかった

    • @青いキチガイ
      @青いキチガイ Год назад +6

      @@asshold2609それ真似していい?センスありすぎだよ

    • @鏡-n7r
      @鏡-n7r Год назад +8

      @@阿部星夏-t4f トレース対策だ イカサマとかの火力にも乗るからね

    • @asshold2609
      @asshold2609 Год назад +4

      @@青いキチガイ ちゃんと威力弱い物理攻撃する時にョガョガって言うんやで。

  • @wysidk7683
    @wysidk7683 Год назад +31

    ドンカラスは進化前だといたずらごころに偏ってるのもまた面白い
    使用されているのはほぼダブルですが

  • @RanAwayGuitar
    @RanAwayGuitar Год назад +151

    カイリューの精神力、メタモンの柔軟とかは特性パッチの使い忘れがほとんどだと思う(1敗)

    • @鏡-n7r
      @鏡-n7r Год назад +19

      ダブルだと精神力が多いからなぁ

    • @quartz_quartz
      @quartz_quartz Год назад +21

      精神力は比較的採用理由ある方じゃないか?

    • @sandesu
      @sandesu Год назад +13

      @@quartz_quartzマルスケの方が強いから選択肢なくね?シングルなら

    • @quartz_quartz
      @quartz_quartz Год назад +15

      @@sandesu そもそもこの動画で紹介されてるポケモンはカイリューに限らずほぼ選択肢無い。
      けど、その中では精神力カイリューは比較的有り得る方な気がした。

    • @あやと-w4m
      @あやと-w4m Год назад

      RTAやってて草

  • @87ゲン
    @87ゲン Год назад +9

    マリルリやクエスパトラは他もそこそこ強力な特性なのにランキング入りしてることから、力持ちや加速がいかにぶっ壊れかがよく分かるな。

  • @緋色-f6v
    @緋色-f6v Год назад +16

    自分はバンギラスがテラスタルでタイプ変更する時の砂ダメが鬱陶しくて、特性を緊張感の方に変えていました。
    ただ、結果として緊張感の効果が役に立った事が一回もなくテラスタル切らない時は特防上昇が無かったり、砂ダメがなくて相手のポケモンを落としきれないなど弊害が結構有りました。

  • @いでんし
    @いでんし Год назад +39

    ダブルのカイリューのせいしんりょくはいかく対策の面もあることは忘れてはいけない
    むしろいかく対策の需要の方が高い説まである

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool Год назад +5

      カイリューはダブルバトルに限り、奇襲の意味も込めて「せいしんりょく」の個体使っていたことはあるねぇ。
      ダブルだと、とりあえず初手に動き止める目的で、マルスケ剥がしも兼ねた「ねこだまし」使って来るのがいるから、それを逆に利用して「りゅうのまい」積んだり、最初から高火力技をブッパして相手に大ダメージ与えたりしてたわ。
      勿論、いかく対策としても優秀だから、ダブルならではの仕様を逆手に取った使い方すれば、「せいしんりょく」の方が強いのよね。

    • @通りすがりのレオナルド
      @通りすがりのレオナルド Год назад +5

      ORASの使用率を見ると、カイリューのダブルの精神力の採用率が9%なのに対し、トリプルでは42%もある

  • @marisuke_love
    @marisuke_love Год назад +82

    逆に持っている特性3つが全部強いポケモン(ドラパ、ジバコ、ドンカラス等)はカスタマイズ性が高くて育成考えるのが楽しい

    • @gayoushi7
      @gayoushi7 Год назад +9

      ワルビアルも強いよね

    • @user-irukaman
      @user-irukaman Год назад +6

      今作いないけどポリ2も

    • @ゆーむ-e3g
      @ゆーむ-e3g Год назад

      ドータクンも2つだけど

    • @赤札歩
      @赤札歩 Год назад +3

      @K じりょくやね

    • @redking0719
      @redking0719 Год назад

      ジバコイルって頑丈のやつおるん

  • @user-blackydole
    @user-blackydole Год назад +43

    ラウドボーンやセグレイブとかはガチ勢以外が旅パで対戦に潜ってみた例がありそう

    • @pichu-pichu
      @pichu-pichu Год назад +11

      セグレイブは旅パでもねつこうかん…

    • @うりぼう-c7q
      @うりぼう-c7q Год назад +2

      セグレはレイド個体かな?わかんねぇ

    • @user-blackydole
      @user-blackydole Год назад +3

      @@pichu-pichu それはそうでした笑
      適当なコメントしちゃいましたね💦

  • @ilzamact
    @ilzamact Год назад +3

    このチャンネルはちゃんとダブルでの環境にも触れてくれるからすき
    ダブルのシャリタツは9割越えでしれいとうだと思うけど、ヘイラッシャはシングルと同じくてんねんが多いよね

  • @がわ-u9e
    @がわ-u9e Год назад +9

    ドンカラスの、オールマイティにこなせるマフィアの首領感かっこよすぎる

  • @玄琉くろる
    @玄琉くろる Год назад +24

    オーロンゲくん、50体に1体以上は非いたずらごころなのか…てっきりランクインしてるものかと思った

    • @リンドウアスカ
      @リンドウアスカ Год назад +9

      いたずらごころだと悪タイプに補助技が効かないから悪タイプを呼びやすいので、逆に補助技を無効にしにきた悪タイプを嵌めるためあえていたずらごころ不採用…かもしれない

    • @ジャガー-i2g
      @ジャガー-i2g Год назад +10

      おみとおしチョッキロンゲが結果残してたのでその影響ですかね

    • @玄琉くろる
      @玄琉くろる Год назад +5

      @@ジャガー-i2g
      なるほど、いっそのこと割り切ってA120の低速チョッキアタッカーとしての運用もアリなんですね。
      おみとおしも相手の型判別できる優秀な特性ですし。

  • @user-DAIKENKI_zukino_REONI
    @user-DAIKENKI_zukino_REONI Год назад +3

    投稿頻度それなりに高くて見やすくて嬉しい

  • @nameless5527
    @nameless5527 Год назад +3

    この間レート潜ってたら"そうしょく"マリルリ使ってる人がいて、"ちからもち"だとタカをくくってガッサのタネマシンガンでワンパンしようとしたら無効化されて、裏にマリルリ対面に強いポケモンがいなかったこともあってあえなく敗北した苦い思い出が蘇りました...諸行無常とはこの事か...

  • @setsunafrozen
    @setsunafrozen Год назад +6

    ハッサムやセグレイブ、ラランテスなどは他の特性があまりに弱いことも加味してのこの偏りなんでしょうね。
    リーフガードやアイスボディなどどうあがいても弱すぎる特性もいずれ強化されてほしいです。

    • @鏡-n7r
      @鏡-n7r Год назад

      ダブルではアイスボディとかも強いので迂闊に強化できない

  • @萌豚撲滅委員会
    @萌豚撲滅委員会 Год назад +7

    6:47 ここお嬢様の人格が抑えられなくなってて草

  • @chihaya0721
    @chihaya0721 Год назад +8

    お優先度とかいう新種の丁寧語

  • @すっぺらぴっちょん-j1q
    @すっぺらぴっちょん-j1q Год назад +3

    6:46お優先度(上品)

  • @sekitui_mint_xx
    @sekitui_mint_xx Год назад +4

    6:45 ここお嬢様

  • @フノ里
    @フノ里 Год назад +9

    原種ヒヒダルマがいたらここで紹介されてたんだろうなぁ(遠い目)

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 Год назад +47

    ドンカラスの特性どれも役割持てていいな

    • @SakuRa_YoshiNo
      @SakuRa_YoshiNo Год назад +9

      ヤミカラスが強すぎて最近影薄かったからスポット当たるのは嬉しい

    • @cricket_00032
      @cricket_00032 Год назад +9

      関係ないけど昨日ヤミカラス好きだから強運ドンカラス6体連れてフィールド歩いてたらヤミカラス色違い見つけた

    • @aa-ix3xk
      @aa-ix3xk Год назад +21

      @@cricket_00032 自由帳にでも書いとけや

    • @軍神反乱王
      @軍神反乱王 Год назад

      @@cricket_00032嘘松自慢さん😅

    • @gggooorrriiirrraaa
      @gggooorrriiirrraaa Год назад +12

      色違いくらい普通なのになんでみんな叩くんや

  • @nokottidayo
    @nokottidayo Год назад +48

    サザンに浮遊以外の面白い特性追加されたらいいのに…でも難しいかなぁ

    • @Aika-Death
      @Aika-Death Год назад +8

      浮遊じゃ無くても浮遊警戒しなきゃいけないから強化の度合いが高過ぎる

    • @likunozi782
      @likunozi782 Год назад +20

      @@Aika-Death
      浮遊系のタイプ無効特性の1番の強みは、他の特性と択勝負作ってこっちが一方的に有利なじゃんけん仕掛けること。
      代表例はドータクン
      おい!フライゴン聞いてるか⁉︎

    • @musubi_XX
      @musubi_XX Год назад +8

      「サザンドラは ふうせんで浮いている!」
      →サザンドラの ふうせんが割れた!
      →サザンドラの ふゆう
      →相手の サザンドラには
      効果が 無いみたいだ…
      こんな事されそうだから嫌だ

    • @Aika-Death
      @Aika-Death Год назад +11

      @@musubi_XX 弱点でも無いし道具枠勿体無いからわざわざしないでしょ

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Год назад

      フェアリーが8分の1になる特性

  • @tsf7605
    @tsf7605 Год назад +6

    ミカルゲは選出段階ではともかく、プレッシャーは場に出たら特性表示されるし、逆に表示されなかったらすりぬけ確定だから、言うほど特性判別しにくいか…?
    型の読めなさってのは分かるけど

  • @青月-x1x
    @青月-x1x Год назад +7

    砂撒かないカバなんて居ないと思ったけど
    カババンギの並びでバンギが撒くならカバが砂撒かなくても良いってことでなのかな

  • @悠翔室田
    @悠翔室田 Год назад +2

    カラミンゴ序盤にしては種族値高いし、特性も弱くはないのにヘルガーよりもランクマの採用率が低いという悲しい事態

  • @ショコラ少佐-b6t
    @ショコラ少佐-b6t Год назад +3

    草食マリルリが少ないのは渦潮が没収された影響かな

  • @kzk_gorigori
    @kzk_gorigori Год назад +8

    ドンカラス美しいな

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад +2

    相手に読まれていても平気で跳ね返せるほど強い特性ってことなんだろうか

  • @しょうじよえい
    @しょうじよえい Год назад +1

    最後の解説から判断すると、シングルマスカーニャの特性はしんりょく3,へんげんじざい7ってとこかな?

  • @マイクラ神かっくん-i2o
    @マイクラ神かっくん-i2o Год назад +4

    バカ力…ラランテスのバカ力を返して…

  • @ゴールDラッシュ
    @ゴールDラッシュ Год назад +8

    テクニシャンじゃないハッサムとムラッけじゃないオニゴーリとか誰が使ってるんですかねw

  • @user-mikan_tabetai
    @user-mikan_tabetai Год назад +11

    ダブルだとバンバドロはマイペースに威張るで行動消費なしの無条件剣の舞が7世代とかで強かったからあまりにも持久力高くてびっくり
    まあ、暴れるとか逆鱗使うでもなければシングルのマイペースは要らない子だけど…

  • @momiji-zb9op
    @momiji-zb9op Год назад +13

    カイリューは特性の読み合いは必要ないけど、マルチスケイルだけで型が200種類あるんや…

    • @顎長髭男爵
      @顎長髭男爵 Год назад

      それは白やん

    • @jr.6127
      @jr.6127 Год назад

      ??「マルチスケイルって200種類あんねん」

  • @DIO-so9iz
    @DIO-so9iz Год назад +2

    2/19現在だと、ヘイラッシャも天然98.4%でした

  • @maimouko6995
    @maimouko6995 Год назад +31

    サザンドラにはりきり欲しい

    • @shoichiro6654
      @shoichiro6654 Год назад +10

      アイヘとセットで追加されたらもう雑魚狩りのサザンドラなんて言われない

    • @nomakunGAME
      @nomakunGAME Год назад +4

      @@shoichiro6654 雑魚命中のサザンドラって言われそう

    • @gutsnosada
      @gutsnosada Год назад

      今作から竜舞もらったからそうなったら終わり

    • @moracoskitchen
      @moracoskitchen Год назад +1

      浮遊持ちって何故か夢特性すら貰えない傾向にあるよね。
      なおドータクン。

  • @enuenuenu
    @enuenuenu Год назад +1

    じゅうなんメタモンは見せ合いで選出抑制のために適当に入れてある枠なのかな

  • @田代-d3h
    @田代-d3h Год назад +9

    これ見た人で誰がテレパシーで使いそう

  • @デュエマ好きの人
    @デュエマ好きの人 Год назад +21

    ガブのおっちゃんさめはだばっか見るけどすながくれも一定数おるんやなぁ

    • @srds8614
      @srds8614 Год назад +10

      粉ガブとかいう魔境

    • @bobokuramasakazu
      @bobokuramasakazu Год назад +1

      天候依存は素早さアップ以外は弱すぎる

    • @華慈ッ躊
      @華慈ッ躊 Год назад +2

      @@bobokuramasakazu サンパワー弱い?

    • @steelsand
      @steelsand Год назад +1

      第四世代の幻影を追ってる人けっこういるんすねぇ

    • @nekurokasu
      @nekurokasu Год назад +4

      粉ガブはだらだら惰性でランクマ潜った時に相手をイライラさせられる可能性あるからすき

  • @tljtis2927
    @tljtis2927 Год назад +2

    使用率がほぼ同じポケモンで、ドータクンを思い出したけど、夢特性よりも通常特性が強いのかな?「ふゆう」も「たいねつ」もどちらも弱点を克服出来ている強みがあるし。

  • @tsuyoshiomi4308
    @tsuyoshiomi4308 Год назад +4

    ガッサがもっと強かったら草食マリルリ増えてそう

  • @horihorimr9475
    @horihorimr9475 Год назад +3

    特性の採用率が偏っているポケモンで真っ先に思いつくのはバンギラスかなあ、、
    もはや隠れ特性が何か知らない人の方が多いんじゃないかってレベル😂

  • @mizumi-minaduki
    @mizumi-minaduki Год назад +2

    精神力カイリューは最近ならいるから……

  • @アジサルバドール
    @アジサルバドール Год назад +10

    特性3つとも防ぐのがそれぞれ違うジャラランガ(ぼうおん・ぼうだん・ぼうじん)はどれが一番多かったんだろう……とふと考えてしまった

    • @狂気未来
      @狂気未来 Год назад +2

      ぼうおんはニンフィアのハイパーボイスを受けられる、ぼうだんはたま系の技を採用することが多いポケモンに刺さる、ぼうじんはガッサのほうしを透かせる
      ぼうだんの採用率低そうだな

    • @シン-p1c
      @シン-p1c Год назад

      今作はフレアソングが強いから防音のほうが需要ありそう 受けルキラーのジャラはラウド相手に出すシーン多いだろうし

    • @狂気未来
      @狂気未来 Год назад +1

      @@シン-p1c フレアソングはドラゴンで半減できるけどシャドーボールが飛んでくるからぼうおんとぼうだんで悩むな

    • @シン-p1c
      @シン-p1c Год назад +1

      @@狂気未来 半減だろうと当たった時点で特攻アップがあるから無力化したくないか?

    • @狂気未来
      @狂気未来 Год назад

      @@シン-p1c 確かに

  • @慎吾高杉
    @慎吾高杉 Год назад +4

    低採用の方はだいたいダブル用だな。
    味方に変身するじゅうなんメタモンとか

  • @haguremetaru.dakedositumonaru
    @haguremetaru.dakedositumonaru Год назад +6

    残り数%の人「やべ、パッチ使うの忘れてたわ」

  • @horou1103
    @horou1103 Год назад +1

    常に環境にいるのに特性3つとも優秀でバラけてるから読めないドラパルトさあ、、、

  • @user-7DxXf4w66W4M
    @user-7DxXf4w66W4M Год назад +2

    ダブルでのカラミンゴの特性は
    きょうえん 83.5%
    きもったま 15.9%
    ちどりあし 0.6% でした

  • @tubotubo_suitai
    @tubotubo_suitai Год назад +5

    カイリューの精神力はダブルで結構使えるし、マルスケと勘違いして猫騙し打ってきやすいから結構使えると思う。ただ現環境だとあまり猫騙し打ってくる奴が少ないのがビミョーかも、、?
    あとカイリューはテラスタルと噛み合ってるから中堅→厨ポケになったんだよぉ(ニチャァ)
    まあマイオナ厨の自分にはあまり関係ないけど()

  • @Tochu0714
    @Tochu0714 Год назад +1

    びんじょうクエスパトラってくっそ少数派だったんですね。
    相手の意表をつけて楽しいのに

  • @やまだやまお-i7i
    @やまだやまお-i7i Год назад +3

    たまに子供が使ってるカイリューでせいしんりょくいるよね
    99%以上ってみんなそんな感じでしょ

  • @ccorn4221
    @ccorn4221 Год назад +1

    ドータクンはどっちが多いんだろう。炎テラスやテツノドクガ、ラウドボーン意識で耐熱が増えてるのか、完全に無効化できる浮遊が多いのか。

    • @Mr_Mismagius
      @Mr_Mismagius Год назад

      ドータクンはシーズンを重ねるごとに浮遊の割合が増えているようですね
      浮遊が流行れば流行るほど耐熱が輝くので、耐熱派の私としてはいい傾向です

  • @teil_star
    @teil_star Год назад

    その小数点の殆どが特性変更を忘れたうっかり系なんだろうなぁ…

  • @宝鐘マリンしか勝たん0108

    ミカルゲの場合、場に出た瞬間にプレッシャー個体はプレッシャーを放っているって表示が出るから、すりぬけ個体との判別が一発でばれるし、採用率半々でもあんまりメリットなさそう

  • @hiroto_pokemon_
    @hiroto_pokemon_ Год назад +1

    エーフィとニンフィアとブースターを出してくれてありがとう(涙目)

  • @hatchman46
    @hatchman46 Год назад +2

    今見たらチャーレムのテレパシー0.1%になってて
    これ見た人が上げたのかってなった

  • @みのり視聴用
    @みのり視聴用 Год назад +1

    特性見てると間違えて特製使ってしまったという人が多いと思ったけどみんな意図して組んでるんだな

  • @user-gx5bz6pj7j
    @user-gx5bz6pj7j Год назад

    チャーレム使用者はインゲンさんが過半数占めてそう…

  • @catghost777
    @catghost777 Год назад +1

    シングルのマスカーニャって変幻自在の方が多いのか…

  • @まぼまぼ-x3t
    @まぼまぼ-x3t Год назад

    かわりもの以外のメタモンって
    「場に出た瞬間に変身しない!?こいつゾロアークやんけw」という偽装要員だろ

  • @こんこん-d9r
    @こんこん-d9r Год назад +1

    トリプルとかダブルならテレパシーチャーレムはわかるけど…ダブル用の子と間違えたのかな

  • @タコピー-l6c
    @タコピー-l6c 15 дней назад

    エーフィは特性変更忘れてるだけだと思うんだけど何かシンクロで「エーフィが」したいことある?

  • @YXMXMXTX
    @YXMXMXTX Год назад +3

    アメモース普段使うけどきんちょうかんなんてあったっけ?マジ?

  • @いつぁがき退助
    @いつぁがき退助 Год назад +2

    草食マリルリもっと居ると思ってたわ

  • @SW_CoFish_MobS
    @SW_CoFish_MobS Год назад +1

    プレッシャーって場に出た時に分かるよな...?
    選択画面での話か?

  • @チョッキフリャ
    @チョッキフリャ Год назад

    タスキぼうじん特殊パルシェンをカバと組ませて使ってたことある。役割対象が全然違うけど面白くはあった。

  • @べにひめ-u6h
    @べにひめ-u6h Год назад

    じゅうなんメタモンマジで面白い

  • @ritsu-tm6mq
    @ritsu-tm6mq Год назад +1

    サンムーンの時はそうしょくマリルリが一定数いたイメージあったんだけどな

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    確かに偏ってるイメージはあるといえど、偏りすぎやろ()

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k Год назад

    ダブルカイリューは威嚇や猫だまも安易に当てにくいから個人的にはシングルより嫌いになった(あとはシングルよりステロに頼れないのもあって)

  • @ジャック-n8e
    @ジャック-n8e Год назад +1

    ポリゴン2とかドリュウズはどれも強かったな〜

  • @闇堕ちカレンダー
    @闇堕ちカレンダー Год назад

    umでせいしんりょくカイリューにメガミミロップのねこれんちメタられたので相手は多分メガミミロップに親殺されたんだと思う

  • @かると狂い
    @かると狂い Год назад +3

    ダブルしかやってないからマルスケとせいしんりょくでこんなに差があるのびっくりした
    こっちだと4割くらいせいしんりょくいるからマルスケ潰しの猫騙し打てんのよな😢

    • @bobokuramasakazu
      @bobokuramasakazu Год назад

      いかくで判定できんの?

    • @user-karamomo1010
      @user-karamomo1010 Год назад +6

      @@bobokuramasakazu そもそもいかくねこだましできるのってカポエラーくらいで、そのカポエラーもSVにはいないよ。相手にカイリューがいたらいかく要員猫要員まで確定は…ちょっと無茶な話じゃないかな?別にいかくも猫も有用だからその状況は起こりうるけどそれ前提で動くのはつらいと思う

    • @クロウ-g3k
      @クロウ-g3k Год назад +1

      むしろダブルならもっと精神力いるかと思ったら予想より少なかった(ダブルエアプ並の感覚)

    • @かると狂い
      @かると狂い Год назад

      @@クロウ-g3k シンプルにゲーム上のシステムであるテラスタルと相性が良いですからね。
      過去世代だともっとせいしんりょくが多かったっす

    • @9263エリシア
      @9263エリシア Год назад

      @@bobokuramasakazu
      判定師がごっそり居なくなってる

  • @use-w8jこんちゃんだお
    @use-w8jこんちゃんだお Год назад +1

    お優先度

  • @Tatsuyama-yusei
    @Tatsuyama-yusei Год назад +1

    マルスケ潰しにねこだまししたら
    せいしんりょくでりゅうまいされたことあったな。
    3タテされたわ。

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k Год назад

    つまり粘着トリトドンの裏に草食マリルリ置かれてハメ56されたワイはキレていいってことだな、うん。

  • @baby-ek9cn
    @baby-ek9cn Год назад +16

    逆に使用率がちょうど半々くらいの特性も知りたいな

    • @ilovekapibara90
      @ilovekapibara90 Год назад

      ルカリオなら半々になりそう

    • @Boku-Ha-Tanuki-Da
      @Boku-Ha-Tanuki-Da Год назад +5

      半々は流石にないだろうけどコノヨとドドゲはかなり偏り少なさそう

    • @猫9
      @猫9 Год назад +4

      ドータクンどっちも強いから半々くらいな気がする

    • @lensui1009
      @lensui1009 Год назад

      ソウブレイズとかはもらいびと砕ける鎧どちらもバランスよく見かけるイメージがあります

  • @KazeMoko_VMG
    @KazeMoko_VMG Год назад

    偏りが少なそうなのだとドラパルト真っ先に考えたけどどうなんだろ

    • @朝食は米
      @朝食は米 Год назад

      ドラパ攻撃型ならクリアボディかすりぬけ
      受ける型ならのろわれボディってパターンに分かれるから
      偏見だけど
      5割 すりぬけ
      3割 クリアボディ
      2割 のろわれボディ
      のイメージ

    • @絶対平和鳩
      @絶対平和鳩 Год назад +2

      71%すりぬけ
      16%呪われボディ
      11%クリアボディ
      らしいぞ

    • @KazeMoko_VMG
      @KazeMoko_VMG Год назад

      はえ~~~~意外とすりぬけに偏っててびっくり
      体感呪われもクリアも多いような感じするんだけどな

  • @SPINATIOGRAUb
    @SPINATIOGRAUb Год назад

    フェアリースキンニンフィアのテラバーストってノーマルとフェアリーどっちのテラスタルが倍率高くなるんやろ…

  • @ストレッチマン-o3c
    @ストレッチマン-o3c Год назад

    余程のいかくポケモンが居ないと精神力が生きないのがなぁ

  • @suzukiaen192
    @suzukiaen192 Год назад +1

    お疲れ様です。
    選ばれてない方の特性も大抵あまりに弱すぎるため、一部のポケモン、技、道具をクビにしたように特性もクビにしてもう少しマシな新しい特性に変えて欲しいといつも思っております。

  • @cooljyanaize
    @cooljyanaize 6 дней назад

    マルスケカイリューなんか使わん。

  • @KTY-fl6xo
    @KTY-fl6xo Год назад +1

    カザンさんもネタ切れかぁ…

  • @ji7757
    @ji7757 Год назад

    ここ3作の炎御三家が、種族値大したことない割に強特性貰ってイキってるのが腹立つ
    蛙を強くしすぎたからって3作全部微妙な水の気持ち考えろよ、、、

    • @Mr_Mismagius
      @Mr_Mismagius Год назад +1

      自信過剰は剣盾なら強かったはずなのに…

    • @gutsnosada
      @gutsnosada Год назад +4

      御三家は研究進むの速いから今下火に見えてるだけで、S1最終2位のパーティにいたってだけで十分強い

    • @9263エリシア
      @9263エリシア Год назад +1

      @@gutsnosada
      最上位のパーティーって大体戦えるマイナー多くない?