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力でオラオラしていた主人公が落ちぶれても、力以外でもちゃんと戦えるし、なんなら普通に殴っても強いのは凄いと思う。
俺はジョジョのジョセフに似てると思います
@@通りすがりのミカルゲ-d6g 自分もどちらかというとジョセフを連想しました。
@@通りすがりのミカルゲ-d6gジョセフ感わかる
@@通りすがりのミカルゲ-d6gぼくは承太郎の方を連想しました
ガブリアス=ジョセフカイリュー=DIO
ガブリアスさん、初代に転生すると90年代作品の主人公感を出してくれるところに好感が持てました!ガブリアスは600族やドラゴンタイプ、火力、耐久力、素早さがポケモンというゲームにどのような影響があるのかを教えてくれているような感じがするから主人公と言われているのだと思ってます。
初代のこおりは場に居座ってしまって起点になるという瀕死を超える状態異常だからなあ
そう考えると吹雪で瀕死になりやすいのは長所かも
起点になりにくいという長所
AC北斗の拳のサウザーじゃないんだからさ…(HPが低いのでゲージを稼ぎにくい)
@@sg-ik7yr ラオウのHPが多いのが弱点にも通じるなww
ふぶきで凍らされる前に瀕死になって起点にされずにすむ一方で、他の攻撃には耐久力をしっかり発揮するあたり、無双は無理でも普通に第一線級の活躍はしそうですね。素早くて電磁波も効かないので先手で影分身でふぶきを躱して強引に突破という芸当も可能だし。
ガブリアスは特性とか専用技で無双するタイプじゃなくてちゃんと自分の素のステータスとかで仕事する正統派だからすき
鮫肌はあくまでパッシブゴツメだしな…まぁそれが強いけど
10:10と言うより初代から3世代までは物理・特殊がタイプ毎に分類されてたから「せざるを得なかった」という表現が正しい気がする🤔後「金銀」「ルビサファ」環境にも参戦させて欲しい!
14:08 無双してそうな色使いで「無双は無理かなぁ」なのなんか好き
虹演出で小当たり!って出てるの面白い
これ55レベルのことも考慮しないといけないから次回に期待だな
初代の回避率のランク補正は他のランク補正と同じだから高めな素早さを生かして影分身で吹雪をかわせば不利な状況ひっくり返る可能性あるのは強そう
初代に転生して意外と強そうなのはフリージオやと思う素早さが上がって、電気弱点がなくなって、拘束技や自己再生の使えるフリーザーみたいな感じ氷単タイプ:80-50-50-135-105(急所率:20.5%)基本構築:ふぶき/かげぶんしん/じこさいせい/どくどくorしめつける追記:2023年2月21日他の候補技:れいとうビーム/リフレクター/ひかりのかべ/しろいきり/くろいきり/あやしいひかり第7世代で盛られたとはいえHBがベトベター並みやから7割強でケンタロスに負けるみたいや(先手を取られてからの【のしかかり→はかいこうせん】に耐えられず、勝ち筋は返しの【ふぶき】で凍らせるしかない)対ケンタロス戦やと物理耐久力の高いフリーザーに軍配が上がるみたいやね
135になるか95になるか…
特殊が135だと強すぎるだろうが95でも十分強いと思う氷タイプだし技も十分だし…
調べたら初代の氷タイプやばくてびっくりしたちゃんととくしゅだし…
凍らないってだけで評価高いのに単タイプだから弱点もほぼ刺されないし高い素早さ、3ウェポンだけでも戦えてしまうくらいに技の柔軟さと言い最強かもしれないですね
害悪が過ぎるな
速さと火力を両立した貴重な物理アタッカーという地位は確立できそうですね。動画ではあまり触れられませんでしたが、当時の最強特殊ポケモンであるスターミーに弱いのが懸念材料ですね・・・。
こおりわざでひんしまでいってくれるのはむしろプラスかもしれない
特性がないって意味でもケッキングの異世界転生も面白そう
ワロス君もこの時代に行けば強いってことか!
@@名前を入力-s7q?????「貴方は特別ですw
それ特防以外カビゴンの完全上位互換やw
ガブリアスって若い頃剛腕で抑えてたエースが30後半になって球速でなくなったあとにコントロールと変化球と技術で抑えるスタイルに変えたベテラン投手みたいで好き
ダルビッシュやんけw
今では大谷翔平って呼ばれてるぞ。
数年前はガルーラと採用率争ってたって言ったら、赤緑時代の人は鼻で笑いそう
もう10年やぞ
フッ
採用率…
ガルーラなんて初代じゃまず使われなかったもんね…ノーマルはケンタロス一強だったし。
ロダン…
ふぶきに一発でやられる反面、高い素早さのお陰でふぶきを使われる前に先手で痛手を負わせることができて、かつ瀕死になって凍らずに後続に繋げられるのは有用ですよね
ルージュラの引き先&後続エースとして最強な気がする機能停止狙ってくるサンダースに受け出せるし、何より剣舞と基礎スペックだけでかなりやばい
ただ速いからクリティカル出やすい=剣舞の意味がないともとれる(初代はクリティカルの出やすさが素早さ依存でなおかつクリティカルするとランク上昇も無視する)
@@ue2807 ガブが初代にいたら急所率19.92%なので、確かに剣舞よりは影分身のほうがいいかもですね!
カイリューはなんならこれに唯一一致物理になる飛行技ですらまともな威力があるのが空を飛ぶ(1ターン溜め・威力70)くらいしかなかったという…
今ですらテラバ頼りだしな
でも今と違ってかみなりあたらないし、確定で一発透かせるからわりと強くないか?
赤緑だとそらをとぶすら覚えない悲しいポケモン
@@アスターテ-t9w そこまで速くないから空飛ぶ前にダメージ受けた上で次のターンの行動猶予(影分身など)を与える可能性が高いので無駄になりやすい。(先に電磁波でマヒらせる等で)仮に先手で躱したところで威力がそれに見合ったものじゃないので普通に反撃される。
そもそもカイリューは55枠を食うのがねぇ
特殊耐久を見るところ、すばやさで負けてるケンタロスやスターミーのふぶきも見てみてほしかったなーまあピクシーのふぶきにも耐えられないってことはスターミーのは間違いなくムリなんだろうけども
きりさくを使えるかどうかでも強さがちょっと変わりそうかな?あと初代はレベルが50~55だからレベル差も含めて考察して欲しかったな特にS102ラインはガブリアスの代名詞なんだしそれぞれのレベルでどうなるのかとか
威力120+27%で即死のふぶき強すぎるんだよなぁ
二回当たれば大体落とせる無効されないツノドリルなんだよなぁ
当時かえんぐるまのこおり解除ってあったっけあっても採用されんか……
@@samehada-gabu そもそもかえんぐるま自体が無いですね😢
@@samehada-gabu 金銀からですね
初代は命中90%というのも頭おかしい性能…PPしか欠点がない初代ふぶき
視聴前予想S102で地震を打てるというだけで普通に強いし、フーディンくらいならサイキネ耐えて返り討ちにできるくらいのスペックはありそう。ただ、吹雪環境だから上を取られてるスターミーとか、一発で倒しきれないラプラスに阻まれそう。でもケンタロスの吹雪くらいなら耐えるか…?(なお凍ったら終わりなので有利ではない)視聴後そういえば初代は全能力にマックスまで基礎ポイントを触れるという仕様がありましたね…。転生企画、普通に面白いので是非他のポケモンでも見てみたいです。逆に過去作限定の要素を最新作にぶち込むのも見てみたいかも(メガガルーラとか)。追記初代環境、テツノツツミなら無双できる説(マルマイン以外の全ポケモンより早く吹雪を撃てる。しかもタイプ一致)。
メガガル、親子愛がすごいだけで素早さと耐久は割りと並程度だからイダイナキバとかテツノブジン等の高いSから弱点が飛んできうる今の環境にぶち込んでもパッとしなかったりしそうそれでもメガガル警戒でワンパンするために格闘テラスタルが増えたりする影響は出るかな
@@Shinzine ゴウカザルのインファイトH振りだけで耐えるし耐久が並は無理が無いか?
ケンタロス含めガブリアスより速い吹雪使いにはほぼ負けると思っていいかと当時の特殊含め合計数値換算の65のメジャー4倍弱店持ちはかなり致命的よね地震の1.5倍上乗せと素早さが102あるので若干カイリューよりは立ち回れるけど当時殆どの強豪メンバーに入ってたスターミーやケンタロスがどちらも天敵にになるのが苦しいね
ガブリアスの主人公感もそうだけど不遇の初代を経て徐々に評価を勝ち取ってきたマッハ2のムーミンの裏主人公感も異常
氷4倍弱点とドラゴン技不足でカイリューが不遇だったらしいからキツいと思ったけど、流石の並以上の耐久の高さで意外に仕事出来そうだった
まともな物理打点がはかいこうせんしか無かったカイリューと、一致じしんがあるガブの差は大きいですね
大体の吹雪で確1取られるという事は、氷状態で野晒しにならないという強みでもある当時最強のルージュラより早いし、電磁波も無効だからよく先行で出されるサンダースやマルマインに繰り出して、剣の舞からの地震、岩雪崩、破壊光線が通れば強そうまぁ、ラプラスにはどうしようもなさそうだけど
当時の仕様だときりさくが確定急所なんで2ウェッポンでも回ると思う。スターミー以外の氷技ポケモンは身代わり貼ればいいから交代読みor身代わりでPP削ったり出来る
第二世代に転生したらどうなるか動画にしてほしい……!!
特性から解放されキノコの胞子(初代は起きたターンは行動できない)で中速以下キラーになったリククラゲ、S126から炎の渦(初代はバインド中は行動不可)で無限拘束してくるファイアロー、シンプルに上からふぶき連打してくるテツノツツミ、たぶん種族値ナーフされるけどされなかったら大変な事になりそうなケッキング・レジギガス、うーん魔境だ……
もし初代にガブいたら、命中安定をとるためにふぶきより冷ビを優先する択が生まれるかも
初代のふぶきは命中90なのであまり変わらないかも?
「ふぶきは覚えないが冷ビは覚える」みたいなポケモンがガブリアス意識で冷ビを搭載する…みたいなことはあったかも「ふぶきは覚えないが冷ビは覚える」に該当するポケモンがいるかどうかはわからない
任天堂カップ97では無理でも99なら対策必須の1匹になるかな。あと、金銀でも間違いなく猛威を振るうと思う。
剣盾はホントに冬の時代だったなますドラパルト以外のドラゴン枠がなかったし
初代はきゅうしょにあたったら、攻撃ランク上昇が無効化されるのが辛いね。ガブはすばやさが高くて急所率高いけど、つるぎのまいが腐りやすくなる
不一致でもほぼ急所のきりさくを使えるのは大きいですよね最悪初代にはかげぶんしん運ゲがありますし…
ガブリアスと同じようにケッキングとレジギガスも赤緑環境に来たらどうなるか凄く気になる
特性なしだからとんでもねぇ事になりそう
レベルで覚える技が殆どない代わりに技範囲広いしケッキング最強になりそう
はかいこうせんがタイプ一致だし、倒したらデメリットもなくなる上に、弱点の格闘タイプはエスパー最強環境でかなり不遇だったので、最強格になりそうですね
@okkyp8041 ただミュウツーみたいにウルトラカップしか出られないと厳しいかも(ポケスタ2だと当たろうが外そうが破壊光線の反動が発生する)
ヌケニンなんか究極ザコになっちゃうね
そもそもインターネットの普及してない当時は、各県の大会優勝者クラスでも努力値を理解してまともなレベルで振っているのはほんの一握り。かつ100%完璧に理解してるのはほぼ0人と言ってもいい。これはポケモンスタジアムなどで当時の優勝者と戦えるので確認できる。四天王で一気に100にするよりはコラッタとかをチマチマ倒したほうが強いというくらいは、キッズの頭でもほんのりと分かっていても、流石にニドランを1000体以上倒す必要があるという所まではキッズの思考と忍耐力では辿り着けない。
初代だと技が不安要素かなって思ってましたがカイリューと違って一致技があるから充分環境に入れるスペックなんですね。
そもそもドラゴン技が特殊なので地震だけでなんとかなる。草と水が等倍の地面は体制で優秀。
@@慎吾高杉初代だとそもそもりゅうのいかりしかないから分類もクソもないけど🤔
@@special8906 言われてみれば…
当時の構成を考えるとつるぎのまい/じしん/はかいこうせん/自由枠1つ自由枠にじわれとか入ってきそうな雰囲気はある
はかいこうせんより確定急所のきりさくじゃね?まぁ、剣舞との相性が致命的に悪いけど
@@gochuui1 そっか、ガブの速さでも確定急所いけるのかきりさく採用なら自由枠2つ考えられそう
技3つは自分もそれが最適に思いました。自由枠に自分だったらかげぶんしんを入れますね!
地震、きりさく@2残りは身代わり、影分身、岩雪崩、眠るこの辺かな?上から氷技打てるのスターミーしか居ないから。マルマイン、サンダース、フーディン、ゲンガー、スターミー、ケンタロス、ダグトリオを後攻で攻めれれば対面構築はできる。これら以外は身代わり様子見行けるし交換したら影分身か殴れるからかなり強いかも
ケンタロスすら、はかいこうせん撃つよりふぶき撃ちそうだなあこの対面
ふぶきでワンパンされるのはこおり状態にならないというメリットがあるね
当時タイプごとの物理か特殊も考慮してるのですか?
次はすばやさが高すぎるドラパルトと一致ふぶきが撃てるセグレイブを赤緑に転生させてみたい
他のポケモンでバランス取るにしても3匹の合計レベルが155で1匹の最低50ってのがあるからそこも考慮しても使いづらい
初代は命中90の吹雪全盛期でどっからでも吹雪が飛んできてたから氷4倍弱点は息できないしげきりんもなかったしなぁ
氷が弱点じゃないと凍って分身の起点になるから氷4倍で「凍らずに瀕死になれる」はむしろ長所という説が…
@@るんるん-t5l 冷凍ビームや何ならオーロラビームが流行りそう。
@@慎吾高杉 そいつらは氷1割だからダメ「3割」というポケモンでは現実的な可能性の氷でかつ命中も90とそこそこ安定する吹雪だからこそ採用された
そもそもオーロラビームって凍らないしなあ…
現在のVC環境は「吹雪+分身」環境らしく、カイリューが吹雪で落ちるのはむしろ凍らないからアドを稼がれにくいとVC対戦勢の解説者が言ってた。こわい
吹雪で凍る隙を与えず吹き飛ぶ上に吹雪以外を無視できるので氷タイプとのサイクル性能が抜群割と環境に入っては来るだろうしガブリアスに氷技以外の選択肢を提示できるかどうかでポケモンの強さが語られるかもしれない
1:25 赤緑とSVが画面に映っているのに金銀BGMなの、🦀←ウニ(tako)って感じで笑う
おもしろかった!2世代、3世代でも同様の考察して欲しい
寒さに極端に弱いガブリアスくんおちゃめでかわいい
この時代に転生したらガブリアスもレイビとか覚え出すからサンダースやマルマインを起点にするガブとかでてきそう
面白い着眼点の動画、さすがですね!初代環境にテラスタルがあったらどうなってたか、とかも気になります!
吹雪環境ではツラいよなぁ…ひょっとしたら現環境では地味だけど初代に存在したら無双できるポケモンっているんじゃね?って思う
マフォクシーとかどうだろう?当時の2強エスパーと氷を半減出来て、氷タイプ全員の上取れて、サブウェポン無ければ一致文字撃てる分対エスパーでもなんとかなりそうケンタロス?カビゴン?知らね
吹雪と破壊光線半減、氷タイプなので凍らないし一致吹雪を撃てるアマルルガとかどうでしょう?当時は鋼タイプは存在しませんし、エスパーの台頭で格闘タイプ不遇の時代だったのでワンチャンあるかなと。
@@user-ayarga 当時のほのおタイプってこおりを半減できないんですよね……(白目)エスパータイプもあるのでルージュラ相手には相当強そうですが、ラプラスやスターミー相手がはちゃめちゃに厳しそうなのと、中堅キラーのサイドン相手にどう戦うか次第になりそうですかね? ただ現代よりは遥かに立ち位置良さそうですね……
進化lv48だから155ルールで確定でlv55の枠食わなくていいところは強そう
初代環境で一番気になるのはやはりレジアイス。一撃技に弱いけど。
特殊100でも十分危険、ダグトリオ死に出しで地割れ当てるくらいしか突破できなさそう
フリーザー「初代の環境を舐めるでないわ」
もしか大会で居たら一定数の強さはあったと思うなぁ。進化が48なのがコイツの唯一のメリットかと。貴重な地震のわざマシン使うかと言われると他に優先するポケモンさんいると思いますし。逆に何できるんだろう🤔フーディンさんとスターミーさんに素早さ負けてるし、ケンタさんにすら負けてるから、中途半端な耐久から影分身してって方向ですかね
特防を80(特攻の数値)と仮定した場合、55ガブリアスが50スターミー抜ける上に50スターミーの吹雪耐えるんで、凍らなきゃ対面勝てるみたいですね。ということはケンタロスは50より55エースとしての起用率が上がる、みたいな環境の変化は与えるんじゃないでしょうか。サイドンともダグトリオとも運用が変わってくるので、もし初代にいたら充分しのぎを削る存在になったと思います。それどころか現在の初代環境で評価の低いフリーザーの評価がグッと伸びそうなので面白いと思います。
すみません、ポケモンのこと全然わからない素人なのですがとくこう80、とくぼう85なのに、何故とくしゅ65になるのですか?
種族値合計が500になるように他のステータスの合計から引き算した結果だと思います
カイリューのふぶきやれいとうビームで逆に落とされる場面が見える…こうそくいどう→まきつくをでもガブはやられそうだなぁ
レベル48で進化できるのが偉い。マルマインやサンダースに対して強い地面枠として一定の評価を貰えてた可能性がありますね!
じしん:メインウェポン:シルフで拾うきりさく:サブウェポンの筆頭。ここ要検証だと思う。いわなだれ:一応候補だがたぶん不要影分身: 単独なら必要だろう。回避+3だった筈なので相性補完にマルマインの光の壁と大爆発はどうだろう?
強化フォーム(メガシンカ)が用意されるものの結局素の状態がベストなのがこれまた古の主人公。
初代環境のカブであれば地震切り裂く影分身(自由枠)って感じになりそうですね。そして55エースは確定な気はしますただケンタロスに対して選択肢が持てないのはマイナスです
この当時のドラゴン技は全て特殊技だったのとろくなやつがなかったはずだ。使えるとしたら「地震」、「岩なだれ」くらいだな
岩雪崩は赤緑時代は覚えられない可能性が高いぞ
吹雪で一撃ってむしろ強みではある初代吹雪で凍ると分身の起点になるから、起点にならないのは偉いよ
面白い。強すぎず弱すぎず意外といい感じのバランスになってそう。
初代の攻撃種族値トップ4が軒並みまともな一致技で殴れない中それと同じ攻撃力で一致じしんをそれなりの素早さから撃てるだけでもかなり強いかと。運用としては素早さを少し減らして耐久と火力に振ったダグトリオになるかな?
地震/岩雪崩/影分身/身代わりサイドンとダグトリオの間みたいな立ち位置になりそう
上から氷技打てるメジャーどころはスターミーとケンタロスくらいだし、こちらが早ければとりあえずかげぶんしんから入ってお祈りスタートできるの偉い、技構成はじしん/いわなだれ/つるぎのまい/かげぶんしんが強そう
初代は冷凍ビームや吹雪はとりあえず覚えさせる氷環境だから厳しそう先手はとれるが、ドラゴンタイプの一致技が竜の怒り(固定40ダメージ)しかないから、地面タイプの地震等で火力出していくしかない。フリーザーと対面したら何もできないね。
結局仲間が必要な主人公っぽい立ち回りになるの笑った鋼悪フェアリーの複合を持つポケモンが昔にいたら〜とはたまに考えます
初代のことだから「いわなだれ」覚えなさそうな気がしちゃいます
れいとうビーム検証した場合どうなるのか気になる
流石にフリーザーの冷凍ビームは耐えれない…
面白い思考実験でした初代環境トップ3のうちルージュラ、ラプラスには不利、ケンタロスにはやや有利?サイドンよりは強いけどふぶきが刺さり過ぎるのが痛いって感じですねあと、当時を語るなら選出のレベル合計が155制限になるルール(カイリューが活躍できなかった理由その3)は外せないと思いますが、これの影響はありそうですかね?
当時はケンタロスでさえも吹雪搭載してるのが当たり前の氷環境なので有利とは・・・
@@knak9528 あー確かにはかいこうせん受け出しできても追撃のふぶきで落ちるんじゃろくに活躍できませんね
55ケンタロスが軒並みふぶきを搭載しているのが辛いめぼしい技はきりさく、のしかかり、じしん、、あなをほる、すなかけ、みがわりあたりか
そもそも、プテラですら二世代まで岩雪崩使えないのに、ガブが貰えていたかという話も。
汎用性が1位って感じなんだよな役割破壊に必要なCも備えてるし
初代の急所はダメージ2倍じゃないです。攻撃側のレベルを2倍として扱うので、レベル50時は約1.9倍です。
面白かったです金銀環境の場合も興味あります初代とはガラッと仕様や方向性が変わり、かつ今とも完全に別物の凄く異質な世代なので
ポケモンだけではなく技が初代へ異世界転生したらどうなるかも気になりますね
悪、鋼、フェアリー技はどうなるのでしょうか
そこはタイプごと転生して、後からタイプが追加されたレアコイルやピクシーに頑張ってもらいましょうあとは悪、鋼、フェアリー持ちを一緒に転生させるか
初代転生したガブさんは「せめてステロがあれば……」って思ってそう。ラプラスを除いて落とせない氷ポケモンいなそうだし。
パーティに一枠は必ずいる高速電気タイプを完封できるのは明確な強みだけど、なにせふぶき環境過ぎて地面枠自体が必須ではなかったのが痛い
1:25 から流れるBGMいいですね!曲名ご存知の方教えて欲しいです。
ヒワダタウンの曲やね第2世代の2、8個目のジムがある町の曲やわ
氷四倍がふぶき環境で痛すぎるけどちゃんと固い地面ってだけでも当時に居たらヤバいんよなぁ(オマケにごっつ速いときて)
地面タイプ枠を競えるのは確実ですね。ルージュラやスターミーも後出しはしづらいので、意外と対処に困ると思う。ノーマル半減+大爆発のゴローニャとどっちを使うかで意見が割れそうです。技は地震は確定として、破壊光線かのしかかり、岩雪崩、かげぶんしんがあたりが有力かなぁ。ゴローニャサイドン対策の波乗り、素早さを活かした地割れも面白そう。大穴で当時威力100の穴を掘るもありかも。
SVで復権したのうれしすぎる
これ面白いな、無双するかと思いきやドラゴンが足枷になってて、特性持ち物撤廃も加えて初代の有利不利にいい具合に溶け込んでいる
レジアイスが初代に来たらどうなるんだろう…?
D種族値がそのまま特殊に統一されてたら凍らない、ケンタロスの破壊光線を乱数で2耐え、超高火力吹雪で等倍ならほとんどのポケモンが確2以下で受け出し不可、物理面実質弱点無し(鋼は存在しない・岩は低威力・格闘は死んでる)で炎弱点も高すぎる特殊で余裕で耐える初代にいたらいけない類だと思います。実質的に一撃技以外で対処ムリ
普段とは違う異世界の環境ゆえに単体で無双こそできないものの、現地の味方の協力を得ればしっかり活躍するの主人公やん
金銀バージョンもやってくださーい!!
金銀まで環境での対戦を公式ルールで出してくれたら面白そう
今の設定のまま過去の環境にいけば無双できそう「なにをした?って……ドラゴン技を物理で放っただけだが?」みたいな
動画内でもあるようにガブリアスより速いケンタロスやスターミーの吹雪がどうにもならんからな・・地震ときりさくが当時高火力だから、ダグトリオが競合相手かな?
かけぶんしんを覚えられれば、ルージュラよりも早く動けるし、そこそこは戦えるんじゃないかと思う。技構成はじしん、影分身、いわなだれ、+1とかになるんだろうけど、サイドンと違って吹雪もないからなあ…素早さでルージュラは抜けるけど、ケンタロス、フーディンは抜けないし…サイドンの劣化って評価になるんだろうな。
ガブリアスはどの環境になっても2軍以下になることはなさそう後、強いかどうかはおいといてオーロンゲもどの世代にいても一定の活躍が出来ると思う
フェアリー追加はガブもだけどラティの影響がデカそう
そもそも初代は破壊光線とか、ど忘れとか、壊れてる技が多いからそもそもガブがいてもケンタロス使うんだよなぁ、、
ある程度素早さで上取れる相手多いから不利対面でもじわれか覚えられたらつのドリルでお祈りって選択ができる分、近い役割になりそうなサイドンよりも人気ありそう
Lv55で採用すれば、ふぶき耐えるか相手を一撃で突破するかできませんかね?
こいつも切り裂くマシーンになってた可能性あるけど、まあ吹雪がね...
ラティオス「フェアリータイプが増えたのはガブリアスのせいですね(眼鏡クイッ)」
初代環境に落とし込むならカイリューの合計500に合わせるのではなく、初代から金銀の間に行われたとくしゅの数値がとくこう、とくぼうのどちらかに割り振られて、もう片方を新しい数値にしたという処理を考慮すべきな気がします。つまり、85をそのままとくしゅとする感じですね。その場合合計値カイリューの500より強い520ということになるため、少し違和感はあるかもしれませんが……あり得ない異世界転生モノですので、そちらでの考察も見てみたい感じはします。
お題からして結果分かりやすいな
ケンタロスなのにふぶき使ってないのはいただけないですねぇ
力でオラオラしていた主人公が落ちぶれても、力以外でもちゃんと戦えるし、なんなら普通に殴っても強いのは凄いと思う。
俺はジョジョのジョセフに似てると思います
@@通りすがりのミカルゲ-d6g 自分もどちらかというとジョセフを連想しました。
@@通りすがりのミカルゲ-d6gジョセフ感わかる
@@通りすがりのミカルゲ-d6g
ぼくは承太郎の方を連想しました
ガブリアス=ジョセフ
カイリュー=DIO
ガブリアスさん、初代に転生すると90年代作品の主人公感を出してくれるところに好感が持てました!
ガブリアスは600族やドラゴンタイプ、火力、耐久力、素早さがポケモンというゲームにどのような影響があるのかを教えてくれているような感じがするから主人公と言われているのだと思ってます。
初代のこおりは場に居座ってしまって起点になるという瀕死を超える状態異常だからなあ
そう考えると吹雪で瀕死になりやすいのは長所かも
起点になりにくいという長所
AC北斗の拳のサウザーじゃないんだからさ…
(HPが低いのでゲージを稼ぎにくい)
@@sg-ik7yr
ラオウのHPが多いのが弱点にも通じるなww
ふぶきで凍らされる前に瀕死になって起点にされずにすむ一方で、他の攻撃には耐久力をしっかり発揮するあたり、無双は無理でも普通に第一線級の活躍はしそうですね。
素早くて電磁波も効かないので先手で影分身でふぶきを躱して強引に突破という芸当も可能だし。
ガブリアスは特性とか専用技で無双するタイプじゃなくてちゃんと自分の素のステータスとかで仕事する正統派だからすき
鮫肌はあくまでパッシブゴツメだしな…まぁそれが強いけど
10:10
と言うより初代から3世代までは物理・特殊がタイプ毎に分類されてたから「せざるを得なかった」という表現が正しい気がする🤔
後「金銀」「ルビサファ」環境にも参戦させて欲しい!
14:08 無双してそうな色使いで「無双は無理かなぁ」なのなんか好き
虹演出で小当たり!って出てるの面白い
これ55レベルのことも考慮しないといけないから次回に期待だな
初代の回避率のランク補正は他のランク補正と同じだから
高めな素早さを生かして影分身で吹雪をかわせば不利な状況ひっくり返る可能性あるのは強そう
初代に転生して意外と強そうなのはフリージオやと思う
素早さが上がって、電気弱点がなくなって、拘束技や自己再生の使えるフリーザーみたいな感じ
氷単タイプ:80-50-50-135-105(急所率:20.5%)
基本構築:ふぶき/かげぶんしん/じこさいせい/どくどくorしめつける
追記:2023年2月21日
他の候補技:れいとうビーム/リフレクター/ひかりのかべ/しろいきり/くろいきり/あやしいひかり
第7世代で盛られたとはいえHBがベトベター並みやから7割強でケンタロスに負けるみたいや
(先手を取られてからの【のしかかり→はかいこうせん】に耐えられず、勝ち筋は返しの【ふぶき】で凍らせるしかない)
対ケンタロス戦やと物理耐久力の高いフリーザーに軍配が上がるみたいやね
135になるか95になるか…
特殊が135だと強すぎるだろうが95でも十分強いと思う
氷タイプだし技も十分だし…
調べたら初代の氷タイプやばくてびっくりした
ちゃんととくしゅだし…
凍らないってだけで評価高いのに単タイプだから弱点もほぼ刺されないし高い素早さ、3ウェポンだけでも戦えてしまうくらいに技の柔軟さと言い最強かもしれないですね
害悪が過ぎるな
速さと火力を両立した貴重な物理アタッカーという地位は確立できそうですね。
動画ではあまり触れられませんでしたが、当時の最強特殊ポケモンであるスターミーに弱いのが懸念材料ですね・・・。
こおりわざでひんしまでいってくれるのはむしろプラスかもしれない
特性がないって意味でもケッキングの異世界転生も面白そう
ワロス君もこの時代に行けば強いってことか!
@@名前を入力-s7q
?????「貴方は特別ですw
それ特防以外カビゴンの完全上位互換やw
ガブリアスって若い頃剛腕で抑えてたエースが30後半になって球速でなくなったあとにコントロールと変化球と技術で抑えるスタイルに変えたベテラン投手みたいで好き
ダルビッシュやんけw
今では大谷翔平って呼ばれてるぞ。
数年前はガルーラと採用率争ってたって言ったら、赤緑時代の人は鼻で笑いそう
もう10年やぞ
フッ
採用率…
ガルーラなんて初代じゃまず使われなかったもんね…ノーマルはケンタロス一強だったし。
ロダン…
ふぶきに一発でやられる反面、高い素早さのお陰でふぶきを使われる前に先手で痛手を負わせることができて、かつ瀕死になって凍らずに後続に繋げられるのは有用ですよね
ルージュラの引き先&後続エースとして最強な気がする
機能停止狙ってくるサンダースに受け出せるし、何より剣舞と基礎スペックだけでかなりやばい
ただ速いからクリティカル出やすい=剣舞の意味がないともとれる(初代はクリティカルの出やすさが素早さ依存でなおかつクリティカルするとランク上昇も無視する)
@@ue2807 ガブが初代にいたら急所率19.92%なので、確かに剣舞よりは影分身のほうがいいかもですね!
カイリューはなんならこれに唯一一致物理になる飛行技ですらまともな威力があるのが空を飛ぶ(1ターン溜め・威力70)くらいしかなかったという…
今ですらテラバ頼りだしな
でも今と違ってかみなりあたらないし、確定で一発透かせるからわりと強くないか?
赤緑だとそらをとぶすら覚えない悲しいポケモン
@@アスターテ-t9w そこまで速くないから空飛ぶ前にダメージ受けた上で次のターンの行動猶予(影分身など)を与える可能性が高いので無駄になりやすい。(先に電磁波でマヒらせる等で)仮に先手で躱したところで威力がそれに見合ったものじゃないので普通に反撃される。
そもそもカイリューは55枠を食うのがねぇ
特殊耐久を見るところ、すばやさで負けてるケンタロスやスターミーのふぶきも見てみてほしかったなー
まあピクシーのふぶきにも耐えられないってことはスターミーのは間違いなくムリなんだろうけども
きりさくを使えるかどうかでも強さがちょっと変わりそうかな?
あと初代はレベルが50~55だからレベル差も含めて考察して欲しかったな
特にS102ラインはガブリアスの代名詞なんだしそれぞれのレベルでどうなるのかとか
威力120+27%で即死のふぶき強すぎるんだよなぁ
二回当たれば大体落とせる無効されないツノドリルなんだよなぁ
当時かえんぐるまのこおり解除ってあったっけ
あっても採用されんか……
@@samehada-gabu
そもそもかえんぐるま自体が無いですね😢
@@samehada-gabu
金銀からですね
初代は命中90%というのも頭おかしい性能…PPしか欠点がない初代ふぶき
視聴前予想
S102で地震を打てるというだけで普通に強いし、フーディンくらいならサイキネ耐えて返り討ちにできるくらいのスペックはありそう。ただ、吹雪環境だから上を取られてるスターミーとか、一発で倒しきれないラプラスに阻まれそう。でもケンタロスの吹雪くらいなら耐えるか…?(なお凍ったら終わりなので有利ではない)
視聴後
そういえば初代は全能力にマックスまで基礎ポイントを触れるという仕様がありましたね…。
転生企画、普通に面白いので是非他のポケモンでも見てみたいです。逆に過去作限定の要素を最新作にぶち込むのも見てみたいかも(メガガルーラとか)。
追記
初代環境、テツノツツミなら無双できる説(マルマイン以外の全ポケモンより早く吹雪を撃てる。しかもタイプ一致)。
メガガル、親子愛がすごいだけで素早さと耐久は割りと並程度だからイダイナキバとかテツノブジン等の高いSから弱点が飛んできうる今の環境にぶち込んでもパッとしなかったりしそう
それでもメガガル警戒でワンパンするために格闘テラスタルが増えたりする影響は出るかな
@@Shinzine ゴウカザルのインファイトH振りだけで耐えるし耐久が並は無理が無いか?
ケンタロス含めガブリアスより速い吹雪使いにはほぼ負けると思っていいかと
当時の特殊含め合計数値換算の65のメジャー4倍弱店持ちはかなり致命的よね
地震の1.5倍上乗せと素早さが102あるので若干カイリューよりは立ち回れるけど当時殆どの強豪メンバーに入ってた
スターミーやケンタロスがどちらも天敵にになるのが苦しいね
ガブリアスの主人公感もそうだけど
不遇の初代を経て徐々に評価を勝ち取ってきたマッハ2のムーミンの裏主人公感も異常
氷4倍弱点とドラゴン技不足でカイリューが不遇だったらしいからキツいと思ったけど、流石の並以上の耐久の高さで意外に仕事出来そうだった
まともな物理打点がはかいこうせんしか無かったカイリューと、一致じしんがあるガブの差は大きいですね
大体の吹雪で確1取られるという事は、氷状態で野晒しにならないという強みでもある
当時最強のルージュラより早いし、電磁波も無効だからよく先行で出されるサンダースやマルマインに繰り出して、
剣の舞からの地震、岩雪崩、破壊光線が通れば強そう
まぁ、ラプラスにはどうしようもなさそうだけど
当時の仕様だときりさくが確定急所なんで2ウェッポンでも回ると思う。スターミー以外の氷技ポケモンは身代わり貼ればいいから交代読みor身代わりでPP削ったり出来る
第二世代に転生したらどうなるか動画にしてほしい……!!
特性から解放されキノコの胞子(初代は起きたターンは行動できない)で中速以下キラーになったリククラゲ、
S126から炎の渦(初代はバインド中は行動不可)で無限拘束してくるファイアロー、
シンプルに上からふぶき連打してくるテツノツツミ、
たぶん種族値ナーフされるけどされなかったら大変な事になりそうなケッキング・レジギガス、
うーん魔境だ……
もし初代にガブいたら、命中安定をとるためにふぶきより冷ビを優先する択が生まれるかも
初代のふぶきは命中90なのであまり変わらないかも?
「ふぶきは覚えないが冷ビは覚える」みたいなポケモンがガブリアス意識で冷ビを搭載する…みたいなことはあったかも
「ふぶきは覚えないが冷ビは覚える」に該当するポケモンがいるかどうかはわからない
任天堂カップ97では無理でも99なら対策必須の1匹になるかな。
あと、金銀でも間違いなく猛威を振るうと思う。
剣盾はホントに冬の時代だったな
ますドラパルト以外のドラゴン枠がなかったし
初代はきゅうしょにあたったら、攻撃ランク上昇が無効化されるのが辛いね。
ガブはすばやさが高くて急所率高いけど、つるぎのまいが腐りやすくなる
不一致でもほぼ急所のきりさくを使えるのは大きいですよね
最悪初代にはかげぶんしん運ゲがありますし…
ガブリアスと同じようにケッキングとレジギガスも赤緑環境に来たらどうなるか凄く気になる
特性なしだからとんでもねぇ事になりそう
レベルで覚える技が殆どない代わりに技範囲広いしケッキング最強になりそう
はかいこうせんがタイプ一致だし、倒したらデメリットもなくなる上に、弱点の格闘タイプはエスパー最強環境でかなり不遇だったので、最強格になりそうですね
@okkyp8041 ただミュウツーみたいにウルトラカップしか出られないと厳しいかも(ポケスタ2だと当たろうが外そうが破壊光線の反動が発生する)
ヌケニンなんか究極ザコになっちゃうね
そもそもインターネットの普及してない当時は、各県の大会優勝者クラスでも努力値を理解してまともなレベルで振っているのはほんの一握り。かつ100%完璧に理解してるのはほぼ0人と言ってもいい。
これはポケモンスタジアムなどで当時の優勝者と戦えるので確認できる。
四天王で一気に100にするよりはコラッタとかをチマチマ倒したほうが強いというくらいは、キッズの頭でもほんのりと分かっていても、流石にニドランを1000体以上倒す必要があるという所まではキッズの思考と忍耐力では辿り着けない。
初代だと技が不安要素かなって思ってましたがカイリューと違って一致技があるから充分環境に入れるスペックなんですね。
そもそもドラゴン技が特殊なので地震だけでなんとかなる。
草と水が等倍の地面は体制で優秀。
@@慎吾高杉
初代だとそもそもりゅうのいかりしかないから分類もクソもないけど🤔
@@special8906 言われてみれば…
当時の構成を考えると
つるぎのまい/じしん/はかいこうせん/自由枠1つ
自由枠にじわれとか入ってきそうな雰囲気はある
はかいこうせんより確定急所のきりさくじゃね?
まぁ、剣舞との相性が致命的に悪いけど
@@gochuui1
そっか、ガブの速さでも確定急所いけるのか
きりさく採用なら自由枠2つ考えられそう
技3つは自分もそれが最適に思いました。自由枠に自分だったらかげぶんしんを入れますね!
地震、きりさく@2
残りは身代わり、影分身、岩雪崩、眠るこの辺かな?
上から氷技打てるのスターミーしか居ないから。マルマイン、サンダース、フーディン、ゲンガー、スターミー、ケンタロス、ダグトリオを後攻で攻めれれば対面構築はできる。これら以外は身代わり様子見行けるし交換したら影分身か殴れるからかなり強いかも
ケンタロスすら、はかいこうせん撃つよりふぶき撃ちそうだなあこの対面
ふぶきでワンパンされるのはこおり状態にならないというメリットがあるね
当時タイプごとの物理か特殊も考慮してるのですか?
次はすばやさが高すぎるドラパルトと
一致ふぶきが撃てるセグレイブを
赤緑に転生させてみたい
他のポケモンでバランス取るにしても3匹の合計レベルが155で1匹の最低50ってのがあるからそこも考慮しても使いづらい
初代は命中90の吹雪全盛期でどっからでも吹雪が飛んできてたから氷4倍弱点は息できないしげきりんもなかったしなぁ
氷が弱点じゃないと凍って分身の起点になるから氷4倍で「凍らずに瀕死になれる」はむしろ長所という説が…
@@るんるん-t5l 冷凍ビームや何ならオーロラビームが流行りそう。
@@慎吾高杉 そいつらは氷1割だからダメ
「3割」というポケモンでは現実的な可能性の氷でかつ命中も90とそこそこ安定する吹雪だからこそ採用された
そもそもオーロラビームって凍らないしなあ…
現在のVC環境は「吹雪+分身」環境らしく、カイリューが吹雪で落ちるのはむしろ凍らないからアドを稼がれにくいとVC対戦勢の解説者が言ってた。こわい
吹雪で凍る隙を与えず吹き飛ぶ上に吹雪以外を無視できるので氷タイプとのサイクル性能が抜群
割と環境に入っては来るだろうしガブリアスに氷技以外の選択肢を提示できるかどうかでポケモンの強さが語られるかもしれない
1:25 赤緑とSVが画面に映っているのに金銀BGMなの、🦀←ウニ(tako)って感じで笑う
おもしろかった!
2世代、3世代でも同様の考察して欲しい
寒さに極端に弱いガブリアスくんおちゃめでかわいい
この時代に転生したらガブリアスもレイビとか覚え出すからサンダースやマルマインを起点にするガブとかでてきそう
面白い着眼点の動画、さすがですね!
初代環境にテラスタルがあったらどうなってたか、とかも気になります!
吹雪環境ではツラいよなぁ…ひょっとしたら現環境では地味だけど初代に存在したら無双できるポケモンっているんじゃね?って思う
マフォクシーとかどうだろう?
当時の2強エスパーと氷を半減出来て、氷タイプ全員の上取れて、サブウェポン無ければ一致文字撃てる分対エスパーでもなんとかなりそう
ケンタロス?カビゴン?知らね
吹雪と破壊光線半減、氷タイプなので凍らないし一致吹雪を撃てるアマルルガとかどうでしょう?当時は鋼タイプは存在しませんし、エスパーの台頭で格闘タイプ不遇の時代だったのでワンチャンあるかなと。
@@user-ayarga 当時のほのおタイプってこおりを半減できないんですよね……(白目)
エスパータイプもあるのでルージュラ相手には相当強そうですが、ラプラスやスターミー相手がはちゃめちゃに厳しそうなのと、中堅キラーのサイドン相手にどう戦うか次第になりそうですかね? ただ現代よりは遥かに立ち位置良さそうですね……
進化lv48だから155ルールで確定でlv55の枠食わなくていいところは強そう
初代環境で一番気になるのはやはりレジアイス。一撃技に弱いけど。
特殊100でも十分危険、ダグトリオ死に出しで地割れ当てるくらいしか突破できなさそう
フリーザー「初代の環境を舐めるでないわ」
もしか大会で居たら一定数の強さはあったと思うなぁ。
進化が48なのがコイツの唯一のメリットかと。
貴重な地震のわざマシン使うかと言われると他に優先するポケモンさんいると思いますし。
逆に何できるんだろう🤔
フーディンさんとスターミーさんに素早さ負けてるし、ケンタさんにすら負けてるから、中途半端な耐久から影分身してって方向ですかね
特防を80(特攻の数値)と仮定した場合、55ガブリアスが50スターミー抜ける上に50スターミーの吹雪耐えるんで、凍らなきゃ対面勝てるみたいですね。
ということはケンタロスは50より55エースとしての起用率が上がる、みたいな環境の変化は与えるんじゃないでしょうか。
サイドンともダグトリオとも運用が変わってくるので、もし初代にいたら充分しのぎを削る存在になったと思います。
それどころか現在の初代環境で評価の低いフリーザーの評価がグッと伸びそうなので面白いと思います。
すみません、ポケモンのこと全然わからない素人なのですが
とくこう80、とくぼう85なのに、何故とくしゅ65になるのですか?
種族値合計が500になるように
他のステータスの合計から
引き算した結果だと思います
カイリューのふぶきやれいとうビームで逆に落とされる場面が見える…
こうそくいどう→まきつくをでもガブはやられそうだなぁ
レベル48で進化できるのが偉い。
マルマインやサンダースに対して強い地面枠として一定の評価を貰えてた可能性がありますね!
じしん:メインウェポン:シルフで拾う
きりさく:サブウェポンの筆頭。ここ要検証だと思う。
いわなだれ:一応候補だがたぶん不要
影分身: 単独なら必要だろう。回避+3だった筈なので
相性補完にマルマインの光の壁と大爆発はどうだろう?
強化フォーム(メガシンカ)が用意されるものの結局素の状態がベストなのがこれまた古の主人公。
初代環境のカブであれば地震切り裂く影分身(自由枠)って感じになりそうですね。そして55エースは確定な気はします
ただケンタロスに対して選択肢が持てないのはマイナスです
この当時のドラゴン技は全て特殊技だったのとろくなやつがなかったはずだ。使えるとしたら「地震」、「岩なだれ」くらいだな
岩雪崩は赤緑時代は覚えられない可能性が高いぞ
吹雪で一撃ってむしろ強みではある
初代吹雪で凍ると分身の起点になるから、起点にならないのは偉いよ
面白い。強すぎず弱すぎず意外といい感じのバランスになってそう。
初代の攻撃種族値トップ4が軒並みまともな一致技で殴れない中それと同じ攻撃力で一致じしんをそれなりの素早さから撃てるだけでもかなり強いかと。
運用としては素早さを少し減らして耐久と火力に振ったダグトリオになるかな?
地震/岩雪崩/影分身/身代わり
サイドンとダグトリオの間みたいな立ち位置になりそう
上から氷技打てるメジャーどころはスターミーとケンタロスくらいだし、こちらが早ければとりあえずかげぶんしんから入ってお祈りスタートできるの偉い、技構成はじしん/いわなだれ/つるぎのまい/かげぶんしんが強そう
初代は冷凍ビームや吹雪はとりあえず覚えさせる氷環境だから厳しそう
先手はとれるが、ドラゴンタイプの一致技が竜の怒り(固定40ダメージ)しかないから、地面タイプの地震等で火力出していくしかない。
フリーザーと対面したら何もできないね。
結局仲間が必要な主人公っぽい立ち回りになるの笑った
鋼悪フェアリーの複合を持つポケモンが昔にいたら〜とはたまに考えます
初代のことだから「いわなだれ」覚えなさそうな気がしちゃいます
れいとうビーム検証した場合どうなるのか気になる
流石にフリーザーの冷凍ビームは耐えれない…
面白い思考実験でした
初代環境トップ3のうちルージュラ、ラプラスには不利、ケンタロスにはやや有利?
サイドンよりは強いけどふぶきが刺さり過ぎるのが痛いって感じですね
あと、当時を語るなら選出のレベル合計が155制限になるルール(カイリューが活躍できなかった理由その3)は外せないと思いますが、これの影響はありそうですかね?
当時はケンタロスでさえも吹雪搭載してるのが当たり前の氷環境なので有利とは・・・
@@knak9528 あー確かに
はかいこうせん受け出しできても追撃のふぶきで落ちるんじゃろくに活躍できませんね
55ケンタロスが軒並みふぶきを搭載しているのが辛い
めぼしい技はきりさく、のしかかり、じしん、、あなをほる、すなかけ、みがわりあたりか
そもそも、プテラですら二世代まで岩雪崩使えないのに、ガブが貰えていたかという話も。
汎用性が1位って感じなんだよな
役割破壊に必要なCも備えてるし
初代の急所はダメージ2倍じゃないです。
攻撃側のレベルを2倍として扱うので、レベル50時は約1.9倍です。
面白かったです
金銀環境の場合も興味あります
初代とはガラッと仕様や方向性が変わり、かつ今とも完全に別物の凄く異質な世代なので
ポケモンだけではなく技が初代へ異世界転生したらどうなるかも気になりますね
悪、鋼、フェアリー技はどうなるのでしょうか
そこはタイプごと転生して、後からタイプが追加されたレアコイルやピクシーに頑張ってもらいましょう
あとは悪、鋼、フェアリー持ちを一緒に転生させるか
初代転生したガブさんは「せめてステロがあれば……」って思ってそう。ラプラスを除いて落とせない氷ポケモンいなそうだし。
パーティに一枠は必ずいる高速電気タイプを完封できるのは明確な強みだけど、なにせふぶき環境過ぎて地面枠自体が必須ではなかったのが痛い
1:25 から流れるBGMいいですね!
曲名ご存知の方教えて欲しいです。
ヒワダタウンの曲やね
第2世代の2、8個目のジムがある町の
曲やわ
氷四倍がふぶき環境で痛すぎるけどちゃんと固い地面ってだけでも当時に居たらヤバいんよなぁ(オマケにごっつ速いときて)
地面タイプ枠を競えるのは確実ですね。
ルージュラやスターミーも後出しはしづらいので、意外と対処に困ると思う。
ノーマル半減+大爆発のゴローニャとどっちを使うかで意見が割れそうです。
技は地震は確定として、破壊光線かのしかかり、岩雪崩、かげぶんしんがあたりが有力かなぁ。ゴローニャサイドン対策の波乗り、素早さを活かした地割れも面白そう。大穴で当時威力100の穴を掘るもありかも。
SVで復権したのうれしすぎる
これ面白いな、無双するかと思いきやドラゴンが足枷になってて、特性持ち物撤廃も加えて初代の有利不利にいい具合に溶け込んでいる
レジアイスが初代に来たらどうなるんだろう…?
D種族値がそのまま特殊に統一されてたら
凍らない、ケンタロスの破壊光線を乱数で2耐え、超高火力吹雪で等倍ならほとんどのポケモンが確2以下で受け出し不可、物理面実質弱点無し(鋼は存在しない・岩は低威力・格闘は死んでる)で炎弱点も高すぎる特殊で余裕で耐える
初代にいたらいけない類だと思います。実質的に一撃技以外で対処ムリ
普段とは違う異世界の環境ゆえに単体で無双こそできないものの、現地の味方の協力を得ればしっかり活躍するの主人公やん
金銀バージョンもやってくださーい!!
金銀まで環境での対戦を公式ルールで出してくれたら面白そう
今の設定のまま過去の環境にいけば無双できそう
「なにをした?って……ドラゴン技を物理で放っただけだが?」
みたいな
動画内でもあるようにガブリアスより速いケンタロスやスターミーの吹雪がどうにもならんからな・・
地震ときりさくが当時高火力だから、ダグトリオが競合相手かな?
かけぶんしんを覚えられれば、ルージュラよりも早く動けるし、そこそこは戦えるんじゃないかと思う。
技構成はじしん、影分身、いわなだれ、+1とかになるんだろうけど、サイドンと違って吹雪もないからなあ…素早さでルージュラは抜けるけど、ケンタロス、フーディンは抜けないし…サイドンの劣化って評価になるんだろうな。
ガブリアスはどの環境になっても2軍以下になることはなさそう
後、強いかどうかはおいといてオーロンゲもどの世代にいても一定の活躍が出来ると思う
フェアリー追加はガブもだけどラティの影響がデカそう
そもそも初代は破壊光線とか、ど忘れとか、壊れてる技が多いからそもそもガブがいてもケンタロス使うんだよなぁ、、
ある程度素早さで上取れる相手多いから不利対面でもじわれか覚えられたらつのドリルでお祈りって選択ができる分、近い役割になりそうなサイドンよりも人気ありそう
Lv55で採用すれば、ふぶき耐えるか相手を一撃で突破するかできませんかね?
こいつも切り裂くマシーンになってた可能性あるけど、まあ吹雪がね...
ラティオス「フェアリータイプが増えたのはガブリアスのせいですね(眼鏡クイッ)」
初代環境に落とし込むならカイリューの合計500に合わせるのではなく、初代から金銀の間に行われたとくしゅの数値がとくこう、とくぼうのどちらかに割り振られて、もう片方を新しい数値にしたという処理を考慮すべきな気がします。
つまり、85をそのままとくしゅとする感じですね。その場合合計値カイリューの500より強い520ということになるため、少し違和感はあるかもしれませんが……あり得ない異世界転生モノですので、そちらでの考察も見てみたい感じはします。
お題からして結果分かりやすいな
ケンタロスなのにふぶき使ってないのはいただけないですねぇ