Der neue Spielmodus | Mechabellum
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- Опубликовано: 16 май 2024
- Patchversion: 0.8.1.0
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Ich finde es interessant zum zuschauen da es absolutes Chaos ist. 😂
In dem Modus können Sie halt wirklich viel ausprobieren, deswegen rechne ich dort mit vielen und häufigen Neuerungen. Daher bleibt es wahrscheinlich auch ein totales Chaos und wenn es einigen Leuten Freude macht und diese auch genügend Mitspieler finden ist es denke ich positiv für das Spiel.
PVPVE...sieht spaßiger aus als ich dachte. Kann ich leider erst nächste Woche antesten, weil ich im Krankenhaus liege.
Ich hoffe nichts Ernstes. Gute Besserung und dann viel Vergnügen beim Brawl!
@@tillgeberth nichts ernstes. Aber langwierig und schon ätzend. Danke und beste Grüße!
- Ich finde den neuen Spielmodus so la la. Einerseits eine willkommene Abwechslung, anderseits auch nicht der Überhammer.
- Wozu ich noch keine Infos finden konnte ist, ob man den Modus auch als Team starten kann. Da wären MMR Manipulationen dann recht einfach möglich.
- Fortress und Melter scheinen für diesen Modus sehr brauchbare Einheiten zu sein. Ich habe auch gute Erfahrungen mit der Kombination viele Crawler, viele Wespen und ein paar Phönix gemacht.
- Wenn du wissen möchtest, wer wer ist, kannst du einfach auf der rechten Seite den Avatar des Spielers anklicken. Das Spielfeld wird dann auf den HQs dieses Spielers zentriert.
- Die violetten Einheiten gehören dem 5. Spieler, der wird immer von der KI gesteuert.
- Spätestens nach 10 Kampfrunden ist Schluss. Alternativ auch früher, wenn einer der Spieler die nötige Punktzahl zum Sieg erreicht.
dieses Klicken auf die Avatare funktioniert übrigens bei allen Spielvarianten, z.B. im 2v2; auch hilfreich wenn man das andere Feld anschaut und zurück zu sich springen möchte; dann muss man nicht scrollen, sondern einfach aufs eigene Avatar klicken
Gute Hinweise, danke!
Am Anfang dachte ich, du trittst schon wieder in die Custom Game-Falle. Oder wird das ein Runing Gag? 🤪
Man munkelt, Till wartet bis zum heutigen Tage in seiner einsamen Lobby.
Ich habe mir auch etwas anderes unter FFA vorgestellt. Mehr Spieler gegen Spieler, weniger gegen Bots.
Aber mal sehen, Spaßfaktor ist für mich trotzdem (noch) vorhanden.
Ich hoffe nur, es wird nicht bei allen Spielen am Ende auf Spam von Melter, Fortress oder Overlord hinauslaufen...
Ich kann mir aber keine andere erfolgreiche Endtaktik vorstellen - halt tatsächlich ähnlich dem, was ich am Ende gemacht habe. Alles Unnötige streichen, da nur 50% Verkaufswert und sich das Spiel ja eh selbst justiert, wenn man früh hinten hängt und dann halt Boote und evtl. Forts. Melter kann man eigentlich auch sein lassen, da Boote die Melter schlagen und Forts halt eigentlich auch nur gegen die Wespen der feindlichen Boote.