스킨에 성능적 차이 없다고 하는데 온갖 전례들 보면 롤 스킨에 따라 버그나 판정 투사체 구분 모션변경으로 인한 구분 힘듦이 생기는 케이스가 워낙 많았고, 실제로 프로씬에서 못쓰는 스킨이나 프로들이 느끼기에 체감이 차이난다는 스킨들이 존재하는게 헛소리도 아닌거, 스킨으로 딜 성능이 달라지거나 , 투사체가 구분이 어렵거나 , 기본 평타와 투사체가 비슷하다거나 , 피격 판정등에도 문제가 있었던거 보면 그냥 스킨은 사운드랑 이펙트위주로만 변경했으면 했는데, 모션변경이 크거나, 새로 찍어낸 케이스들이 대체로 여러가지 문제들이 많은거보면 내부테스트 하고 출시되는지 의문이긴함 전례가 너무많음 한두개가 아닌게 문제 출시되고 오래지나서야 수정패치 1~2차 한 케이스도 많으니
철권 프레임하고 비교하면 안되는게 통신, fps(철권 60고정, 롤은 모니터사양에 따라 다름)상태가 롤이 더 양호하고 피오라 w를 비롯한 즉발 회피기(피즈e등) 또는 1~2프레임만에 발동되는 회피기(블라디w등) 가 많아서 철권에 비해 3~5프레임 정도 더 이득본다 생각하면 될듯요
전설급 스킨들에서 이런 경우가 잦습니다 전설급 이상의 스킨들은 외형 뿐 아니라 모션, 텍스트/대사까지 변하는 경우가 많은데 여기서 모션이 상당히 많이 변합니다. 다리우스의 다른 서사급 스킨들과 다르게 전설급인 반역왕은 모션이 더 부드럽고 가벼운 느낌입니다. 같은 일례로 전설급인 신성왕 가렌과 은하계 학살자 제드 역시 모션이 다른 서사급들보다 부드럽고 가벼워집니다.
반응속도 테스트 사이트는 마우스를 누를때 집계되는 사이트랑 뗄때 집계되는 사이트가 있는데 뗄때 집계되는 사이트의 경우 마우스를 눌렀다 뗄때의 시간이 더 추가돼서 정확한 측정이 안될수 있음(마우스를 눌렀다가 화면 바뀌면 떼는식으로 하면 30~50ms 정도 빠르게 나옴) 물론 사용자의 모니터, 마우스의 인풋렉등때문에 모든 사람이 같은환경에서 잰게 아니라면 누가 더 빠르냐 정도의 정보만 알수있음
몇 프레임 차이여서 사소하다고 생각할 수 있는데, 고티어로 갈수록 이런 프레임 차이가 승패를 가르는 경우가 많음. 오버하는 게 아니라 상위 티어 분들이나 프로게이머 분들도 다들 알면서 외면하는 것일 듯. 공정한 게임을 위해서 스킨은 일반게임에서만 허용되고 랭크게임이랑 프로경기에서는 기본스킨으로 경기해야 된다고 생각함. 아니면 자기가 낀 스킨은 본인만 볼 수 있고 다른 사람의 화면에서는 기본스킨으로 보이게 하거나 그런 방식의 설정을 넣어준다면 좋을 것 같다. 솔직히 처음부터 이랬어야 됐는데 라이엇이 스킨수익으로 먹고 사니까 무리한 부탁처럼 느껴진다.
또한 스킨 상관없이 다리 E에는 현재 사거리 버그가 있습니다. 라이엇에선 현재 챔피언 크기에 따른 피격범위차이라고 '생각' 하고만 있고 조사는 안하고 있는데, 다리 E가 어떨 땐 사거리가 2배나 늘어난 것 같은 느낌이 들 정도로 충분히 떨어져 있는 상태인데도 끌리는 경우가 있고 어떨 때는 사거리 안쪽이라 죽는구나 싶었지만 안끌리는 경우가 있습니다. 일종의 된다vs안된다 현상같은데 이게 너무 지맘대로 되다보니 억울한 상황이 상당히 많이 연출됩니다. 현재 바로 확인할 수 있는 타스트리머 영상중에 텔론님의 착취탱트린다미어vs다리우스 영상이 있습니다.
나만 그렇게 느끼는지 모르겠는데 스킨마다 체감이 다른거 같긴함... 예를들면 나는 드레이븐을 좋아해서 올스킨을 가지고 있는 유저인데 확실히 스킨마다 체감이 확다르다고 느껴짐.. 그렇다고 드레이븐을 내가 잘하고 스킨마다 실력의 편차가 달라진다라고 하는건 아니지만 뭔가 묘하게 느낌이 다름
근데 이게 전설급이여야함 저런 판정은 그냥 서사급은 안됨 서사급은 기본스킨위에 도색을 하는느낌.. 그러니깐 집을 리모델링하는 느낌이라 기본스킨이랑 스킬 속도같은건 비슷한데 전설급은 좀 다름 서사급이랑 달리 죽는모션이랑 목소리도 싹다바뀌는 작업인지라 집을 리모델링이 아닌 다 부수고 새로 짖는다는 느낌임 서사처럼 기본위에다가 추가를 하거나 도색을 하는게 아니라 엔진부터 싹다 바꾸는 느낌이라서 전설이 기본보다 더 좋아지거나 더 나빠지거나.. 둘중 하나라고 생각함 프젝모데랑 반역왕이랑 신성왕을 주로 쓰며 느낀 개인적인 생각임
형님 그럼 볼리베어의 형인 오른의 불안정 상태에 걸렸을때 cc기를 걸면 터지는데 제가 아는 선에서 뎀지가 없는 유일한 cc기인 다리우스의 그랩으로 딸피인데 불안정상태에 걸린 적을 끌면 다리우스킬과 오른 어시인가요 아니면 오른솔킬인가요 오른킬에 다리우스 어시인가요? 궁금합니다
가볍다,무겁다의 차이임. 다리우스 스킨들은 대부분망토가있고,갑옷입은모습이라 행동들이 조금 무거운감이있는데 반항아는 그런게아예없어서 가볍고 부드러운 느낌임. 덩크왕도 비슷함 반대로 반역왕의경우는 꽤나 어둡고,무겁게 보이고 모션자체도 달라져서 처음 반역왕써봤을때 스킬이 잘안맞는 경우가 있었음. 이건 내 경험담이라서 다르게 느껴질수도있음
03:08 이런건 왜 적어놓냐고 ㅋㅋㅋ 통계에 안잡히면 뺴면 되잖아!!!
『유의미한 데이터』
유의미한 데미지를 입혔군요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"0%"
앗ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ못봤는데 봐버렸네요
실험 도와주신 분들 모두 감사합니다.
갓당
ㅇㅋ
우와 3번째!
샤고: 0% 0%
어디서 많이 보던 분들인데ㅋㅋ
이게 '타점'만 똑같고 모션이 달라지니까 시각적으로 게임에 영향이 없을 수가 없는 거 같네요, 실제로 나서스 전설스킨도 타점은 같지만 특유의 굼뜬 모션 때문에 답답하다는 말 많이 나왔던 것처럼
문제없어보임 그냥 냅두셈 강조하든말든 뭔상관 별게 다 불편
@@user-vd7tx2sz7v 이런 사람이 있구나
@@user-vd7tx2sz7v 찐
"「타점」"
@@내이름-w7g 강조하든말든 이란 말은 왜 나온거냐 도대체 무슨 글을 읽은거야
2:28 채팅창 2프레임의 차이... 왜 롤에서 철권의 향기가 나는 것이죠
짠발 보막을 해야 반역왕 다리우스 상대로 응수 맞출수 있다는게 참 ㅋㅋㅋ
철권장인 ㅇyㅇ
짠발 보막 씹ㅋㅋㅋㅋ 그게됨?
ㄹㅇ 모데카이저도 저는 철퇴 쭉 들어올리는 모션보고 궁을 씹었는데
이번에 나온 프로젝트 모데카이저가 철퇴를 뺐다가 시전이 될때 앞으로 드는 모션이 되니 지금 못씹겠더라고요
링하
넥슨이랑 비슷해졌음
링하
링하
링하
프로들이 더 비싼 스킨 있음에도 심판자 노틸러스같이 더 값이 싼 스킨을 사용하는 이유가있음
심판자 노틸은 뭐가 좋은가용?
심판이 자고 있어서 자유로운 반칙이 가능합니다
노틸 그랩류 서폿으로 다마찍은 애들이 우주노틸보다 아틀란티스 지하세계노틸러스가 더 좋다는 이유가 괜히있는게 아님
@@감자-q1o8x ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
@@감자-q1o8x 아 자존심 상하네;; ㅋㅋ
이 실험 이후로 다리우스 포획에 끌리지 않게되었습니다
안끌리는 남자...
논란이 많은 다리우스 e스킬을 삭제하겠습니다!
안끌리게되어버린 남자
@차지철 '오히려 좋아'
@@김용현-x3k 코리안아미식 ㄷㄷ
돈으로 챔프의 성능을 바꿀 수 있다.
우디르제외
5252 티어가 바뀐다구~~ 이래도 (반역왕으로) 안 넘어올래~~
@@aadfasdfgwsetgwet ㄴ..난 덩크왕이 좋다고....
@@김민호-i8l 그... 그치만! 티어 안 올릴거얌?!! ㅠㅠ
나처럼 브4면... 포기해도 괜찮을거 같애... ㅠㅠ
@@aadfasdfgwsetgwet 실2야....골드 가고파 ㅠㅠ
진짜 저번에도 프레임단위로 분석하는건
진짜 대단하다
철권유저 특인가
프레임이 더 설명하기 편함ㅋㅋ
랄
"철권은 테니스와 같은 귀족게임"
ㄹㅇ 철권 나도 하는데 프레임 생각해서 딜캐하는 사람들 미친거같음ㅋㅋ
프레임으로 계산하면 10 +6 -4 이렇게 간단하게 설명되니까 편함
0:36 저는 바나나 다리우스를 상대로 실험했고
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
포아너 PTSD ON
가불기 on
호호우
아 함 막아보시든가~
난입 유체화 삼위일체 야스오는 대단했다
롤토체스 모붕이 잘쓰고있습니다 감사합니다.
3:07 샤고님 ㅋㄱㅋㅋㄲ
사고 없었다는 얘긴줄 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
3:02 샤고님 맨 아래에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
예수 는 컴퓨터와 비디오게임을싫어합니다 지옥에 가기싫으면 당신의 멍청한 컴퓨터를 박살내십시요.😡
@@blackpopcat239 예수 말고 주ㅡ멘을 외칩시다
@@blackpopcat239 예수가 그걸 왜싫어해...
@@blackpopcat239 자신외의 우상을두지말라한거쥬
@@blackpopcat239 예수가 컴퓨터를 싫어하면 왜 컴퓨터를 하는 우리를 막지 않지?
신이잖아.
나도 기독교인으로써 너같은 새끼를 보면 진절머리가 난다
3:06 샤고 0% 0%...
ㅋㅋㅋㅋ
비싼값하네..
ㅗㅜㅑ
ㅘ
@주은찬 진짜 개 찐따련같다
@주은찬 유튜브 신고 드립 ㅋㅋ 씨알도 안 먹히는 협박 관둬라 잼민아
드립이겠지 ㅋㅋ
진짜 이분 현실에서의 모습이 궁금하다. 이렇게 투철하고 철저하고 자세하고 유의미하게 실험을 진행하는 모습보면 진짜 대단하심
순박한 곰탱이
장발
운지
반역왕꺼 막은거도 자세히 보면 보고 막았다 라는 느낌보단 예측느낌이 강함....비싼 스킨씁시다...ㄷㄷㄷ
와... 피로도 요인과 숙련도 요인까지 통제하기 위해 ABAB 실험을 하시다니...
오우 실험연구법 좀 해본 놈인가?
변인통제좀 해봤노
"과학적"
생각하니 그렇네 ㅋㅋㅋ
와... 처음 i블리츠크랭크 나왔을때 생각나네 거의 그정도 급의 부조리인데
그 그랩 안보이던 거?
@@insujeon5784 마즘
지금은 고쳐졌나요?
@@somedays429 네 이제는 파란색레이저처럼 잘보여요
근데 이건 엄청 놀랍지는 않은게
이미 대회금지스킨도 있고, 메카아트록스같이
범위가 아예 다른스킨도 있어서...
I블리츠였나ㅋㅋ
ㄹㅇ 메카아트 끝자락에 걸리는거 개빡침
메카 아트는 ㅇㅈ이지 ㅋㅋ 범위 뜨는거하고 맞는거하고 판정이 달라 ㅋㅋㅋ
메카아트는 범위가 다른게 아니고 스킬이펙트가 다른거임. 실제판정은 같은데 이펙트는 작게 나와서 안맞은거같은데 이게 왜맞아? 싶은게 많이 나오는거. 실제 판정이 다른 스킨은 존재하지않습니다
메카아트는 '이정도?'하고 피하면 방방랜드 타고있음 ㅅㅂ
기존스킨은 약간 반원으로 그리면서 도끼를 뻗으니까 확 눈에 띄는데 반역왕은 그냥 직선으로 도끼만 앞으로 뻗는 느낌
이거 ㄹㅇ 다른 스킨은 모션이 포물선을 그리다가 반역왕은 직선으로 뻗어나가는 형태로 바뀌니까 눈에 체감이 잘안됨
ㄹㅇ q도 반역왕이 더 맞추기 쉽고 피하기 어려운듯
여러분, 반응 속도 그딴거 필요 없이 알아서 막아주는 문도를 하면 됩니다.
ㄹㅇㅋㅋ!
ㅋㅋㅋㅋㅋ 문도!
@@haseo7666 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
-7%
문도! 피오라 바보같다고 생각한다.
이게 전설급이지 ㅋㅋㅋ
이분 충장님 유튜브 체널에서 많이 본 분인데 뭔가 반갑네요
결론: 볼베는 어차피 저지불가가 생각보다 길기 때문에 상관없다
난 휴지파라서 미안..
예수 는 컴퓨터와 비디오게임을싫어합니다 지옥에 가기싫으면 당신의 멍청한 컴퓨터를 박살내십시요😡
@@blackpopcat239 그러면 어떻게 댓글썼나요
@@seanshroom 핸드폰으로 썼나보네요.
@@드레드노투스 핸드폰도 게임 있는데 그럼 폰도 박살내지 않을까요
철권으로 치면 잽과 어퍼 차이입니다 차이 개오짐ㅋㅋㅋ
잽 10프레임
어퍼 15프레임 정도 아니었나요
로우어퍼가 14프레임이었나
@@chandkim7002 왼어퍼 말씀이신듯
@@5Qj5qwe5q32h 왼어퍼는 13
@@chandkim7002 로우 14는 양발임
여기 이상해 무서워
"다리우스 유저들이 반역왕을 끼는이유"
3:51
즉 15프레임 콤보시동기를 피하고 딜캐하는 정도로 다리우스를 상대하면된다.....이건가요?
철권냄새
15프레임 보막은 좀....
다리우스의 콤보 시동기 판정이 상단이니 상단회피가 달린 재간둥이로 피하고 때리심 됩니다
@@김정민-n7b ㅈ간둥이선에서...정리...가능...
하체트도못막는데 망했네
스킨에 성능적 차이 없다고 하는데 온갖 전례들 보면 롤 스킨에 따라 버그나 판정 투사체 구분 모션변경으로 인한 구분 힘듦이 생기는 케이스가 워낙 많았고, 실제로 프로씬에서 못쓰는 스킨이나 프로들이 느끼기에 체감이 차이난다는 스킨들이 존재하는게 헛소리도 아닌거, 스킨으로 딜 성능이 달라지거나 , 투사체가 구분이 어렵거나 , 기본 평타와 투사체가 비슷하다거나 , 피격 판정등에도 문제가 있었던거 보면 그냥 스킨은 사운드랑 이펙트위주로만 변경했으면 했는데, 모션변경이 크거나, 새로 찍어낸 케이스들이 대체로 여러가지 문제들이 많은거보면 내부테스트 하고 출시되는지 의문이긴함 전례가 너무많음 한두개가 아닌게 문제 출시되고 오래지나서야 수정패치 1~2차 한 케이스도 많으니
다리e는 보고 피하기 어렵지만
볼베스킬은 보고 피하기 쉽다..
.....
일반 다리보다 옷도 어둡고 모션도 조금 작고 팔을 움직이기보단 도끼를 늘리는 느낌이 강해서 그런듯
철권이 롤에 독을 풀었다..!
철권 프레임하고 비교하면 안되는게 통신, fps(철권 60고정, 롤은 모니터사양에 따라 다름)상태가 롤이 더 양호하고 피오라 w를 비롯한 즉발 회피기(피즈e등) 또는 1~2프레임만에 발동되는 회피기(블라디w등) 가 많아서 철권에 비해 3~5프레임 정도 더 이득본다 생각하면 될듯요
3:00 으악 샤고님 ㅋㅋㅋ
처참한 기록
너무나도 처참한 기록..
럭스 스킨도 그 군인처럼 생긴 럭스 스킨이 친구 말로는 평타모션이 달라서 그것만 쓴다 하더라구요 이런거 보면 스킨이 확실이 딜은 아니더라도 게임에 어느정도 영향 줄거 같아요
강철군단럭스?
전설급 스킨들에서 이런 경우가 잦습니다
전설급 이상의 스킨들은 외형 뿐 아니라 모션, 텍스트/대사까지 변하는 경우가 많은데
여기서 모션이 상당히 많이 변합니다.
다리우스의 다른 서사급 스킨들과 다르게 전설급인 반역왕은 모션이 더 부드럽고 가벼운 느낌입니다. 같은 일례로 전설급인 신성왕 가렌과 은하계 학살자 제드 역시 모션이 다른 서사급들보다 부드럽고 가벼워집니다.
은하계제드 반값에떴는데 사면 더잘되나요? 현재 T1제드있음
@@파누-z7w근본스킨이라고 불리는 애들은 웬만하면 컨트롤도 편해지는 스킨들임
4:03 의문의 다리장인 "만바"
우리는 이것을 pay2win으로 부르기로 했어요
스킨별로 평타 스킬모션 다른거 진짜로.... 무에타이 리신 같은게 대표적임. 페이커가 그래서 진짜 대단하긴 해
샤고님 작게 0% 0% ㅠㅠㅠㅠ
와 연구하는 모습 진짜 섹시해...
3:08 샤고님...?
반응속도 테스트 사이트는 마우스를 누를때 집계되는 사이트랑 뗄때 집계되는 사이트가 있는데 뗄때 집계되는 사이트의 경우 마우스를 눌렀다 뗄때의 시간이 더 추가돼서 정확한 측정이 안될수 있음(마우스를 눌렀다가 화면 바뀌면 떼는식으로 하면 30~50ms 정도 빠르게 나옴)
물론 사용자의 모니터, 마우스의 인풋렉등때문에 모든 사람이 같은환경에서 잰게 아니라면 누가 더 빠르냐 정도의 정보만 알수있음
11.17 패치 : 저희는 반역왕 다리우스 스킨의 모션이 잘 보이지 않는다는 점을 확인했습니다. 해당 이슈를 해결하기 위해 모든 다리우스 스킨의 모션이 잘 보이지 않게 패치 했습니다.
ㄷㄷ
서로 스킬을 쓴다는걸 알고있는 상황인데도 이정도면
실전에서는 진짜 큰차이겠네요
이제 반역왕 쓰는 탑에 오는 공주님은 상대가 반응할까봐 쫄려서 스킨을 낀 장군의 자격이 없는 자라고 생각하겠습니다.
응애 나 공주님 할래요
응애 난 5티어 쓰래기 초가스
어쩐지 침목으로 잘 못막더라 방역왕
@@잼민이가몬대씹떡아 방역의 왕이여?
@@잼민이가몬대씹떡아 코로나시대 특화형 군주 ㄷ
근데 확실히 전설 스킨들은 스킬 모션들이 기존과는 많이 다르게 바뀌는 애들이 많아서 다른 전설스킨들도 씹어야 되는 스킬들이 프레임 경우 바뀌는경우 많은듯요
좋은 컨텐츠입니다.
비슷한 컨텐츠를 시리즈로 이어서 하시는건 어떨까요?
스킨별 보고 피하기 어려운 것들이라는 주제로 여러 케릭터를 시리즈로 다뤄보는것도 좋을 것 같네요
몇 프레임 차이여서 사소하다고 생각할 수 있는데, 고티어로 갈수록 이런 프레임 차이가 승패를 가르는 경우가 많음. 오버하는 게 아니라 상위 티어 분들이나 프로게이머 분들도 다들 알면서 외면하는 것일 듯. 공정한 게임을 위해서 스킨은 일반게임에서만 허용되고 랭크게임이랑 프로경기에서는 기본스킨으로 경기해야 된다고 생각함. 아니면 자기가 낀 스킨은 본인만 볼 수 있고 다른 사람의 화면에서는 기본스킨으로 보이게 하거나 그런 방식의 설정을 넣어준다면 좋을 것 같다. 솔직히 처음부터 이랬어야 됐는데 라이엇이 스킨수익으로 먹고 사니까 무리한 부탁처럼 느껴진다.
이정도면 라이엇이 데려가야할 과학자가 아닐까...
또한 스킨 상관없이 다리 E에는 현재 사거리 버그가 있습니다.
라이엇에선 현재 챔피언 크기에 따른 피격범위차이라고 '생각' 하고만 있고 조사는 안하고 있는데,
다리 E가 어떨 땐 사거리가 2배나 늘어난 것 같은 느낌이 들 정도로 충분히 떨어져 있는 상태인데도 끌리는 경우가 있고
어떨 때는 사거리 안쪽이라 죽는구나 싶었지만 안끌리는 경우가 있습니다.
일종의 된다vs안된다 현상같은데
이게 너무 지맘대로 되다보니 억울한 상황이 상당히 많이 연출됩니다.
현재 바로 확인할 수 있는 타스트리머 영상중에
텔론님의 착취탱트린다미어vs다리우스 영상이 있습니다.
스킨에 문제가 있는게 다리우스만은 아닐 것 같아요
특히 리븐은 스킨에 따라 플레이할 때 각각 느낌이 다 다르던데 이것도 실험 가능한가요?
이거 저도 궁금함 뭔가 펄스건이나 빛의인도자는 평캔이 조금 수월한데 다른스킨들은 뭔가 무거운느낌이 들긴해요 스킨마다 사운드가 달라서 그런가 싶기도하고
@@송뽀-l9d 아케이드 리븐이 평캔 ㅈ나안됨 ㅋㅋㅋ
있음 프로들조차도 하이눈루시안과 일반 루시안 평타에 차이있다하고 프젝애쉬도 차이 있다고함 이거처럼 정 말 미세한 차이지만
@@박준영-y5e 미세한 차이인데 당하는 입장에선 확실히 까다로움
나만 그렇게 느끼는지 모르겠는데 스킨마다 체감이 다른거 같긴함... 예를들면 나는 드레이븐을 좋아해서 올스킨을 가지고 있는 유저인데 확실히 스킨마다 체감이 확다르다고 느껴짐.. 그렇다고 드레이븐을 내가 잘하고 스킨마다 실력의 편차가 달라진다라고 하는건 아니지만 뭔가 묘하게 느낌이 다름
3:10 별지기님은 똑같은거 킬포 ㅋㅋㅋ
렝가같은 경우엔 기본스킨 q 모션에 익숙한 분들은 프로젝트 렝가 q 모션이 너무 불편 해서 못써요 스킨이 오히려 플레이에 방해가 되는 예시임 ㅋㅋ
모션 바뀌는 전설스킨이나 신챔프의 새로운 모션들이
대처가 어려운 것이 맞네
스킨에 따른 차이가 진짜 있긴함 ㅇㅇ 좀더 스킬이 안보인다던가 실제로 뭐 잘맞고 그런건 모르겠는데 상대하는 입장에서 스킬이 안보여서 피할만한거도 못피하는 스킨 여럿 있음 그리고 스킨이 하두 이거저거 나오다보니 가끔은
챔끼리 구분이 안될때도 있음
스킨을 끼면 임팩트와 모션이 살짝 다르기 때문에 차이가 큰 듯 합니다.
그래서 대회 때도 일부 스킨이 금지된 상태죠.
(Ex, 빛의 바루스 칧흑의 블라디미르 등등)
근데 블라디는 w색이 강물과 비슷해서 그런걸로 알고있는데 모션때문이었나요?
@@goomja2829 블라디는 스킬 색깔 때문이 맞아요!
이거 아케이드 리븐도 궁모션 안보여서 콤도중 리븐이 궁쓰면 모션이 아예 없어서 눈치 못채는 것도 있고
나서스 역시 기본 스킨이나 지옥의 나서스 쓰면 Q모션 답답해서 쌓기 힘든데 파괴신 나서스 쓰면 상대적으로 잘 쌓음
근디 반역왕은 쓰는입장에선 e제외하곤 모션이 뭔가 더 답답해서 안쓰게되던데 이거보고 쓰러감
3:08 5252 스타키퍼 뭐냐구~ 너무 잘한다구~
편집된걸 보면 한순간이지만 20초짜리 스킬을 수백번 반복했을걸 생각하니 남기지 않고 꼭꼭 씹어먹을게요 ..
연습모드는 쿨 없이 가능합
@@초딩알레르기보유자 그러게요 oyo님이 막 봇들보고 도와줘서 고맙다고 하시네요
@@초고리-k3s 아 칼바람이구나
이래서 스킨 벗기는 기능이 필요함. 어차피 스킨끼는거 내눈에만 보이면 되는건데, 다른 유저들 스킨은 나한테 안보여야 더 공정하게 플레이할 수 이씅ㅁ
"리그오브레전드 코리아"가 이 영상을 시청하셨습니다
이거 ㄹㅇ임 아케이드 케틀이랑 인사냥꾼 케틀이랑 체감 다름. 모션도 달라서 인사냥꾼이 더 빠르고 부드럽다고 해야하나
페이커 그는 도덕책...
특히 원딜챔들이 이거 심함ㅋㅋㅋㅋ
베인 애쉬 루시안 이런애들 기본스킨은 타점이랑 모션이 따로노는데
프로젝트나 하이눈 스킨끼면 카이팅 훨씬편해요
철권에 이어 롤에서까지 프레임을 알아보는 그는...ㅋㅋㅋㅋ
근데 이게 전설급이여야함
저런 판정은 그냥 서사급은 안됨
서사급은 기본스킨위에 도색을 하는느낌..
그러니깐 집을 리모델링하는 느낌이라
기본스킨이랑 스킬 속도같은건 비슷한데
전설급은 좀 다름 서사급이랑 달리 죽는모션이랑 목소리도 싹다바뀌는
작업인지라 집을 리모델링이 아닌
다 부수고 새로 짖는다는 느낌임
서사처럼 기본위에다가 추가를 하거나 도색을 하는게 아니라 엔진부터 싹다 바꾸는 느낌이라서 전설이
기본보다 더 좋아지거나 더 나빠지거나..
둘중 하나라고 생각함
프젝모데랑 반역왕이랑 신성왕을 주로 쓰며 느낀 개인적인 생각임
응수로 CC막으면 응수 맞은 사람한테 기절거는데 그걸 응수로 막고 또 그걸 응수로 막고 이걸 반복하는거 해주세요
뫼비우스의 띠
니가해 애초에 챔프 픽이 그렇게 되질않는데 우예하노
좌측 하단에 있는 프로그램 이름이 뭔가요? 키보드 인식하는 거 같은데..
아 이게 전설이지 ㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ
저게 스킨이지 ㅋㅋㅋ
형님 그럼 볼리베어의 형인 오른의 불안정 상태에 걸렸을때 cc기를 걸면 터지는데 제가 아는 선에서 뎀지가 없는 유일한 cc기인 다리우스의 그랩으로 딸피인데 불안정상태에 걸린 적을 끌면 다리우스킬과 오른 어시인가요 아니면 오른솔킬인가요 오른킬에 다리우스 어시인가요? 궁금합니다
앨리스e
@131 e 그러니까 제가 아는 선에서요
12프레임 하단 보고막기 ㄷㄷ
연깍보막 눈감고도 할듯 ㅋㅋㅋㅋ
아슬란?
샤프너막기 ㄷㄷ
12프렘이면 오른짠발임
철권은 앉을때도 프레임이 소모되지만 피오라w는 즉발이라 철권이 난이도가 훨씬 빡세죠
그리고 반역왕이 기본스킨에 비해 생김새랑 사운드같은게 더 무서워서 딜이 더 쌘거같음 ㅋㅋㅋ
다리 유저들 반항아가 더 깔끔하다고 썻엇는데 피눈물이네 ㅋㅋ
여지껏 만난 다리우스 대부분 반역왕이였는데??
반항아를 쓰는 다리유저가 있음?
스간이 반항아다리 모션 깔끔하다고 그거썼었음
평타모션하고 캐릭터크기때문에 쓰는거에요
다른거에 비해 조금 부드러운걸 보실수가있죠
체감도 가벼워보여 무빙치기도 평소보다 쉬운걸 느낄수있구
가볍다,무겁다의 차이임. 다리우스 스킨들은 대부분망토가있고,갑옷입은모습이라 행동들이 조금 무거운감이있는데 반항아는 그런게아예없어서 가볍고 부드러운 느낌임.
덩크왕도 비슷함
반대로 반역왕의경우는 꽤나 어둡고,무겁게 보이고 모션자체도 달라져서 처음 반역왕써봤을때 스킬이 잘안맞는 경우가 있었음. 이건 내 경험담이라서 다르게 느껴질수도있음
실제로 몇몇 스킨들은 가시성 때문에 롤대회에서 사용이 금지된 것들이 있죠.
근데 반역왕이 평캔 실패가 너무 잘 나와서 이런거 알아도 잘 안 쓰게되는 감이 있어요
결국엔 내가 그챔프상대가 어려우면 한 일주일정도만 내가 그챔프해보고 이챔프가 어떤느낌인지 알면 상대하는 법은 그렇게 안어려워진다 심리전에서 유리해진다 쟤가 말리거나 잘컷을때 뭐할지대강 알수있다
I don't understand anything, I just know that God King Darius is P2W.
it's wright
@@leesw0221 라이트형제임?
@@oreo___ ㄹㅇㅋㅋ
its hard to react cuz of expansive skin
we cloud notice the Darius’s E motion 14 frame on basic skin , but the king God skin 11frame
실제로 블츠스킨 아이로봇블츠는 그렙모션이 잘보이지않아 대회금지스킨이기도 하죠
- 이상 철권유저 -
이것 뿐만이 아님. 애니비아같은 경우 제일 비싼 어둠서리스킨은 투사체가 궁 위로 지나갈 때 잘 안보임. 기본스킨이랑 투사체 보이는 느낌이 확실하게 다름.
샤고님 0% 0% ㅋㅋ
세명 동시에 실험하려고 스펠 막는 챔프들 옹기종기 서있는거 왤케 귀엽지
페이커 자체너프시키고 하고있었네ㅋㅋ이제 스킨좀쓰는거 보고싶다
그냥 톤 자체가 시커매서 더 안보이는줄 알았는데 모션자체가 크게 차이나네요 ㄷㄷ
박종우!박종우!박종우!박종우!
노말은 약간 도끼 뻗고 잠깐 기다린다음 끌어오는데
반역왕은 뻗자마자 끌어와서 그런듯
한번도 성공 못하신분 얼마나 자신이 초라하게 느껴졌을까 불쌍해요
이런말을 안 하시는게 배려가 아닐까요 ㅎㅎ;
3:08 별지기 그는 대체.............
유저들이 버그를 찾는 게임
메이플
비슷한 친구로 옛날 카직스가 있죠 고립패시브가 잘보이고 안보이고 차이가있어서 승률이 직접적으로 차이가 있었다는 썰이 있을정도..
역시 프레임 변태...
대회에서 금지때릴정도로 차이있는 스킨들 일반유저들 쓸게 냅두는것도 짜증남
이런게 다 밸런스 망하게.하는거야
스킨은 이펙트 이미지만 화려해야지
모션까지 바뀌니까 오딘 리니지.같은 rpg랑 뭐가 다르냐 ㄹㅇ
나 우디르 아니다 스킨 사러가야징~
ㄹㅇ 이런건 챔프마다 다 있음. 예를들어 트린은 치명타 선딜이랑 e가시범위때문에 장인들은 술탄 트린다미어씀
역시 중소기업 게임 ㅋ
스킨을 쓰면 쌔지는게 ㄹㅇ 기분탓이아니다 이런 사소한거가 승리에 도움을 준다..
프젝 애쉬도 애쉬의 성능을 바꿨다는 평도 있었죠 확실히 스킨이 인게임에 영향을 주긴 하나보네용
다붕이유저인데 반역왕쓰다가 다른스킨쓰면 e모션이 좀 늦는게 보이긴하던데 그냥 발동모션 자체가 다르구나