UNE NOUVELLE ÈRE SUR GENSHIN ! Mode ENDGAME Expliqué, Changement ABYSS & Primo (Jouer un Perso Ami!)

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  • Опубликовано: 21 сен 2024

Комментарии • 794

  • @Nokapt
    @Nokapt  4 месяца назад +371

    Si vous avez des persos C6 ma Friend List est ouverte....

    • @adrien2776
      @adrien2776 4 месяца назад +128

      Ma qiqi c6 est toujours prête à aider les autres 😂

    • @ShinobiNoAkali
      @ShinobiNoAkali 4 месяца назад +33

      J'ai C6 arlecchino en free 2 play si tu veux 😅

    • @NFc3473
      @NFc3473 4 месяца назад +14

      Je viens d'avoir xianling c6 😅😅

    • @rhinpuberty6834
      @rhinpuberty6834 4 месяца назад +38

      ​@@ShinobiNoAkali t a alligner deux mots qui n existent pas là

    • @fufuwaanters
      @fufuwaanters 4 месяца назад +4

      ​@@rhinpuberty6834 t'as juste a rajouter économiew perso j'ai neuvillette c3 en f2p

  • @Camelia437
    @Camelia437 4 месяца назад +32

    Plusieurs points:
    - Je n'aime pas du tout le fait que mes personnages puissent recevoir un buff dans le monde ouvert sauf si cela est désactivable.
    Je veux pouvoir tester mes personnages dans un environnement neutre.
    De plus, le monde est ouvert est juste trop facile.
    - Je déteste l'idée de teams aléatoires. J'ai monté des personnages avec leurs teams, ce n'est pas pour avoir l'interdiction de les utiliser dans des teams faites pour eux
    - Je ne veux pas être dans l'obligation d'utiliser des personnages en essai car je n'ai pas les personnages
    - 18 personnages parfaitement build pour 3 éléments autorisés, c'est vraiment beaucoup trop

    • @bobthehandyman3650
      @bobthehandyman3650 4 месяца назад +5

      Je me suis dit la meme chose, complètement d'accord. en plus les abysse ça sera que 1 fois par mois c'est vraiment du foutage de gueule. Ils mettent 3 ans et demi a enfin rajouter un mode endgame qu'on demande et il divise par 2 celui qu'on a déjà, il nous prennent vraiment pour des pigeons

    • @petitdragon8997
      @petitdragon8997 4 месяца назад +1

      c'est un nouveau type de difficulté, si tu veux utiliser tes personnages avec leurs teams que t'as build, bah tu vas dans les abysses. en ce qui concerne le nombre de personnages, 18 c'est la difficulté 3, si tu te sens pas capable de la faire, tu fais celles d'en dessous en attendant d'avoir build + de persos, quand tu joues depuis longtemps, tu peux largement remplir les conditions, pour ma part j'en suis à 25 personnages que je peux utiliser pour la saison 1, uniquement de ma box donc c'est pas trop pour quelqu'un qui investi dans beaucoup de personnages

    • @chaipaxlc8669
      @chaipaxlc8669 4 месяца назад +1

      ​@@petitdragon8997j'investis dans énormément de personnages , avec les 3 éléments cité j'ai exactement 35 personnages , tous 90 ( comme l entièreté de ma box ) , mais c'est pas parce qu'ils sont 90 qu'ils sont bon , mon razor ma beidou ma faruzan mon Cyno , aucun n'est build , car les arte c'est random donc je fais d'abord les choses où je suis sur , tel que UP les persos 90 , UP leur armes leur compétence etc , c'est choses je suis sur qu'au bout d'un moment il y aura une fin , les artefacts tu peux faire 2 mois de rush et pas avoir une seule pièce

    • @petitdragon8997
      @petitdragon8997 4 месяца назад +1

      @@chaipaxlc8669 quand j'dis "investir", c'est jusqu'au bout, je considère pas de l'investissement si ton perso est pas build avec des artéfacts décents, je comprend le soucis des artéfacts et de la RNG mais quand t'arrives à un certain nombre d'années de farm, normalement t'as beaucoup de personnages qui ont un build correct. quand j'ai dit que j'en ai 25 pour ces 3 éléments je comptais justement ceux qui sont build complètement et utilisables. c'est pour ça que personnellement, pour les anciens joueurs, je trouve ça raisonnable et largement faisable. si pour toi ça ne l'est pas, alors c'est pas encore ton moment. ça prendra le temps que ça doit prendre mais vu que c'est du endgame, c'est logique que ce ne soit pas accessible à n'importe quel joueur. encore une fois y'a des difficultés plus basses qui te seront peut-être plus accessibles, donc ils ne négligent pas non plus les joueurs plus récents

    • @chaipaxlc8669
      @chaipaxlc8669 4 месяца назад +1

      @@petitdragon8997 les abysses je les passe tranquille avec 8 persos que j'ai a moitié build donc il n y avais aucune raison de farm plus , mais là je vais devoir farm des arte et ça me dégoûte
      Le problème n'est pas la difficulté, le problème c'est les récompenses, perdre l équivalent de 200 primos par mois juste parce que tu peux pas faire la 3 ème alors que tu as des persos pour le faire , la je peux comprendre la frustration

  • @masutarisu50
    @masutarisu50 4 месяца назад +37

    Perso', je ne trouve pas ça dingue. Forcer à changer tes perso' en pleine abysse et en proposant des perso' aléatoire de ta réserve est le meilleur moyen de se retrouver avec une team bancale qui ne fait plus assez de DPS, qui ne soigne plus assez, qui ne protège plus assez, qui ne batterie plus assez, etc....
    En rajoutant le fait que tout ces perso' devront être décemment monté au risque d'avoir des teams claqué du derche (ce qui demande beaucoup de temps et d'investissement). Je n'ai pas vraiment l'impression que les gens s'en rendent compte, réellement!

  • @F4ll3n_Ang3l_
    @F4ll3n_Ang3l_ 4 месяца назад +141

    Mihoyo qui ajoute un nouveau endgame pour nous donner un voeux et demi en plus par mois, woaw c'est si genereux😐

    • @tartacitrouille1111
      @tartacitrouille1111 4 месяца назад +1

      Même si ça donnais pas de primo les gens y jouerait aussi puisque c'est du contenu endgame

    • @F4ll3n_Ang3l_
      @F4ll3n_Ang3l_ 4 месяца назад +18

      @@tartacitrouille1111 je dis pas que l'ajout de contenu est nul loin de la, le truc c'est que c'est des gros rats. Sur hsr quand ils rajoutent des modes ils laissent les mene recompenses aux autres modes deja existants

    • @louisong413
      @louisong413 4 месяца назад +5

      si personne n'achetait leurs packs de primo, ils seraient beaucoup plus généreux, nous sommes les seuls responsables de ce qui nous arrive

    • @noralahv
      @noralahv 4 месяца назад +1

      ​@@F4ll3n_Ang3l_sur hsr les modes sont alternés alors c'est pas tout à fait vrai, ils ont fait la même chose à alterner les abysses et le théâtre sur genshin.

    • @rui6658
      @rui6658 4 месяца назад +2

      @@louisong413pas du tout

  • @Adylase
    @Adylase 4 месяца назад +23

    En gros ils ont rajouté un mode de jeu frustrant car aléatoire où on sera obligé de pull certains perso (toujours avec le chrono évidemment) et tout ça pour un voeux en plus chaque mois donc une multi chaque année

  • @fleckx1426
    @fleckx1426 4 месяца назад +163

    Le concept a l'air genial mais si le farm d'artefacts était pas aussi terrible on pourrait farm pour plus de team mais la on doit utiliser les personnages des autres jtrouve ça pas ouf

    • @Sencifouy
      @Sencifouy 4 месяца назад +4

      Personnellement, je trouve ça super cool !
      J'ai des potes qui ont des goûts et priorités différentes, par rapport à moi.
      J'en ai un qui a un Cyno+Baizhu.
      J'en ai une qui Furina+Nahida.
      J'en ai une autre qui a Wriotheseley+Nomade
      ...
      Enfin bref, je suppose que c'est les persos en vitrine que tu pourras utiliser et tu peux voir leurs build avant de les utiliser

    • @SsFttyg
      @SsFttyg 4 месяца назад +3

      Le plaisir de up nos perso qui va disparaitre☻

    • @Sencifouy
      @Sencifouy 4 месяца назад +1

      @@SsFttyg
      Pourquoi ?
      On va certe avoir (1) choix en plus mais on va devoir up nos persos. Ne serait-ce que pour les donner à nos amis.

    • @Gonzora
      @Gonzora 4 месяца назад +3

      ​@@SsFttyg Si l'on se met dans un esprit de compétition c'est possiblement tout l'inverse car l'objectif serait alors de proposer le meilleur build du personnage possible à sa liste de gratteurs.

    • @tkt8473
      @tkt8473 4 месяца назад +1

      ​@@Sencifouylaisse le mdr je le vois souvent dans les commentaires il est très aigris

  • @antoinebonnet3495
    @antoinebonnet3495 4 месяца назад +13

    Très sceptique avec ce nouveau système. Ok, ce n'était pas toujours fun l'investissement vertical mais au moins ça finissait par porter ses fruits. J'avais ma team Neuvillette et une team Allaitham et je pouvais faire mes 36 étoiles tranquillement depuis quelques mois.
    Là, pour espérer avoir un équivalent en gain de primo, il va falloir se fader deux modes sans être certain de pouvoir valider toutes les difficultés pour avoir les primos souhaitées. Parce qu'il ne faut pas se mentir, des persos d'essai lvl 80, ce n'est pas terrible par rapport à un perso qu'on aurait monté avec nos propres artefacts. Et l'aspect aléatoire me refroidit beaucoup également.
    Bref, de base, là, j'ai juste l'impression que ça va me prendre plus de temps et plus de difficultés pour avoir les mêmes récompenses.....Donc moins de fun. Mauvaise nouvelle, donc.

    • @SunShine-px9bh
      @SunShine-px9bh 4 месяца назад

      La même Neuvi et Alhaitham c'étaient mes 2 plus fortes teams mais là le fait de ne pas pouvoir jouer d'hydro par ex, ça fou le seum

  • @emilmabiencherboulingui2725
    @emilmabiencherboulingui2725 4 месяца назад +39

    Si ils veulent qu'on joue plus de perso il faut améliorer certaines choses. Ce ne sont pas tous les perso de notre box qui sont montés ou encore qui ont des set d'artefacts. Il faut au minimum un pré-set ou augmenter les récompenses des donjon et ligne énergétique

    • @nae5485-n5j
      @nae5485-n5j 4 месяца назад +7

      Complètement d'accord il faut aussi donner les moyens au joueur de diversifier sa box en facilitant le build de plusieurs perso.

  • @quentinperretant273
    @quentinperretant273 4 месяца назад +30

    J'avoue que ça m'inquiète un peu dans le sens où pour les joueur f2p ou low spender qui ont plus tendance à se limiter à des persos précis à build vont très vite se retrouver obligé à jouer avec des perso éclaté ce qui peut vite faire rager, tant par la difficulté, que par le fait que certain ne pourront pas terminer le contenu et donc se retrouver (même si il y aura potentiellement plus de primos à la clef) avec moins de primos...
    Je vois dernière ce nouveau mode juste une action commerciale pour chercher à avoir toujours plus de perso, en plus optimisé...
    J'attends de voir. J'espère que ça restera divertissant et pas juste rageant et frustrant.

    • @kraminhell
      @kraminhell 4 месяца назад +3

      Non mais c'est honteux, on peut pas optimiser touts les persos puisque les artefacts sont une sacrée enculade en terme de ressources. Ils se foutent de la gueule de leurs joueurs...

    • @quentinperretant273
      @quentinperretant273 4 месяца назад

      Moi qui suis le genre de joueur à farmer et à build à fond mon perso avant de passer au suivant ça va me poser des problèmes...

  • @zilba9687
    @zilba9687 4 месяца назад +100

    Bon évidemment c'est cool d'avoir du nouveau endgame, mais encore une fois je ne comprends pas pourquoi ils veulent retirer des choses quand ils en ajoutent. On le sait ils sont ultra radins avec les primos, et bien au pire ils divisent par deux les récompenses, mais pas besoin de faire les abysses qu'une fois par mois

    • @MrSmith_II
      @MrSmith_II 4 месяца назад +18

      je suis d'accord, le faite qu'ils mettent les abyss en mensuelle je trouve ça un peu dégueulasse

    • @MrSmith_II
      @MrSmith_II 4 месяца назад +1

      *mensuel mb

    • @teeman7137
      @teeman7137 4 месяца назад +2

      Moi je suis content les abyss c’est pas fun du tout. Et de toute façon ya réellement une différence de rotation dans les abyss? Perso j’ai l’impression de fight les même boss à chaque 2 semaine

    • @zilba9687
      @zilba9687 4 месяца назад +9

      @@teeman7137 J'ai pas dit que c'était passionnant non plus, mais je ne suis pas sûr que le théatre soit beaucoup mieux pour autant

    • @rs-scorp8469
      @rs-scorp8469 4 месяца назад +9

      ​@@teeman7137cest juste leurs rotations qui sont completement debile , pourquoi ne pas changer les mobs a chaque reset ?? J'ai jamais piger ca

  • @mathis2354
    @mathis2354 4 месяца назад +173

    J'ai surtout l'impression qu'ils veulent avoir les joueurs qui pull + de perso en donnant ~200 primo en plus

    • @elanowar
      @elanowar 4 месяца назад +19

      je confirme c'est se qui m'inquiète. Un Meta orienté investissement baleine. Mais on verra bien. peut être qu'on sera surpris

    • @Tkt_t
      @Tkt_t 4 месяца назад +7

      honteux, nous forcer a jouer des perso c'est n'importe quoi. Quand wuwa sort c'est bye bye genshin

    • @SsFttyg
      @SsFttyg 4 месяца назад +3

      Ça y est le jeu chute vivement zzz

    • @Star0xx
      @Star0xx 4 месяца назад +13

      Ah ouais c'est l'espace des aigris ici et des joueurs qui sont racistes des 4 étoiles.

    • @elanowar
      @elanowar 4 месяца назад +7

      @@Star0xx ouah le niveau intellectuel et condescendant de ce commentaire laisse vraiment à désirer.

  • @gkgaga
    @gkgaga 4 месяца назад +117

    Enfin du contenu, mais je trouve ça abusé quand même de réduire les récompenses sur les abysses parce qu’au final niveau primo ça apporte rien. Par contre j’aime bien l’idée de donner plus d’intérêt à build plusieurs perso

    • @sebbes3341
      @sebbes3341 4 месяца назад +32

      Le problème reste la résine.
      C est souvent long de build un perso alors si c est plusieurs ça va être la galère.

    • @gkgaga
      @gkgaga 4 месяца назад

      @@sebbes3341 complètent, si on pouvait en avoir 240 par jour comme sur honkai 🫠

    • @kusaghlikuruta
      @kusaghlikuruta 4 месяца назад +13

      @@sebbes3341ils vont devoir être obliger de donner + de primos durant les patchs car à chaque fois on a de quoi avoir jusqu’à la soft pity et c’est pas si ouf que ça j’espère qu’ils vont faire comme HSR avec une multi gratuite chaque patch parce que sinon 🥶🥶

    • @gkgaga
      @gkgaga 4 месяца назад +3

      @@sebbes3341 complètement, il en faudrait 240 comme sur HSR

    • @gkgaga
      @gkgaga 4 месяца назад +4

      @@kusaghlikuruta c’est sur, malheureusement je perd un peu espoir la dessus 😅

  • @mario64fanplayer13
    @mario64fanplayer13 4 месяца назад +13

    Je trouve ce nouveau truc cool mais hyper stratégique pour eux. On a l'impression qu'il veulent faire pull bcp de persos, et donc pour qu'ils soient bon il va falloir encore plus payer, donc les constellations seront encore plus réservés aux wales ou aux ptw. Le système des amis par contre est intéressant ca améliore l'aspect multijoueur qui est pas fou de base. Cependant le fait de baisser, ou plutot reajuster les récompenses du contenu endgame c vrm pas fou je trouve, ca récompense moins ceux qui ont du mal pour les abysses qui finissent enfin par y arriver, et ca cree un contenu qui encourage les joueurs qui pull a gogo

    • @Motisma_Shiny
      @Motisma_Shiny 4 месяца назад +1

      complément d'accord avec toi

  • @elpinguinomagnifico
    @elpinguinomagnifico 4 месяца назад +6

    J'essaierais la première rota par curiosité, mais je crois que ce sera sans moi après. J'ai détesté les events ou je pouvais pas utiliser mes personnages dans mes teams comme je voulais, alors un mode de jeu perma sur le concept...

  • @SunShine-px9bh
    @SunShine-px9bh 4 месяца назад +44

    Je ne vais certainement pas build des persos 4* (xinyan, thomas, kirara,....) ou 5* (style Dehya, Keqing,....) juste pour ça alors que je les joue quasi jamais. Ca serait une perte colossale de moras, de livres et résines juste pour ce nouveau endgame.

  • @UltimateSaber972
    @UltimateSaber972 4 месяца назад +13

    Dans les commentaires je vois tout le monde parler de primos, mais plus de moras aussi serait le bienvenu. Parce que monter plusieurs personnages, ok. Mais ça demande beaucoup d'investissement. 🙃

    • @owensearl5104
      @owensearl5104 4 месяца назад +8

      Des livres oui 😅 et de la resine surtout parce que monter des perso c'est une chose mais farmer des set d'artefacts et subir leur rng pour les monter et ca pour je ne sais combien de perso... Franchement s'ils ne changent pas des choses je ne vois pas comment ils comptent s'en sortir vu l'état dans lequel ils ont mis le grind du jeu😴

  • @Miriakus
    @Miriakus 4 месяца назад +67

    Mihoyo se foutent de nous sérieux.
    Ajouter un investissement horizontal au vertical qui reste obligatoire pour avoir toutes les primos, c'est une vraie plaie pour les nouveaux joueurs.
    Le gain de primogemmes sur des objectifs mensuels est RIDICULE. On est sur moins d'une multi par mois, compte tenu du nombre de personnages dans le jeu maintenant c'est vraiment trop la honte de ne pas revoir son modèle et d'augmenter la quantité de primogemmes globale.
    Les nouveaux joueurs sont ceux qui vont le plus subir avec des décisions aussi nulles, j'espère vraiment que Wuthering Waves sera un concurrent réel car j'en ai plus qu'assez de l'hégémonie de Genshin sur le genre.

    • @rainbowkibro
      @rainbowkibro 4 месяца назад +1

      Si ça ne te plaît pas, t’es pas obligé de le faire.
      Des joueurs comme moi, Nokapt, et beaucoup d’autres dans cette section commentaires par exemple sont satisfaits.

    • @DManae
      @DManae 4 месяца назад +5

      C’est plutôt cool. Ceux qui hésitaient à aller chez le concurrent, ben c’est vite vu. J’en fais parti, Wuwa j’arrive, baille Hoyo les rats.

    • @elnopo4242
      @elnopo4242 4 месяца назад +2

      ok monsieur le rageux va jouer à wuthering wave si ça te plait pas, nous on adore

    • @SsFttyg
      @SsFttyg 4 месяца назад

      Malheureusement ce ne sera jamais le cas
      Sinon tous les joueurs qui ont depensés justement à cause de ce manque de primo boycotteraient vénèr le jeu

    • @areyoutrippin9730
      @areyoutrippin9730 4 месяца назад +10

      ​@@elnopo4242 On a bien vu que vous adoriez, pour ça qu'il nous traitent comme de la merde, car les joueurs refusent de demander à ce que le jeu les respectent.

  • @zoubirr2922
    @zoubirr2922 4 месяца назад +40

    Le concept d'investissement vertical est infâme pour les free to play, faudrait augmenter l'intensité des livres et résine sinon pour un f2p le théâtre va être limite impossible pendant très longtemps

    • @Vahlok548
      @Vahlok548 4 месяца назад +6

      complétement d'accord avec toi après une pause du jeu, j'ai commencé a build une seconde team et on se retrouve vite en pls de moras et de livres, faut vraiment qu'ils fassent quelque chose la dessus

    • @RCGangstaZ
      @RCGangstaZ 4 месяца назад +2

      Bah faut voir, si on arrive a clear le plus gros avec les perso d'essai ça peux le faire , ça peux même être cool de tenter différents team building , si ca marche comme ça alors même quelqu'un qui a zéro perso pourrai grab le plus gros des primo du nouveau mode

    • @Jrmy_Makaveys
      @Jrmy_Makaveys 4 месяца назад +1

      Bah au pire tu ne reussira pas a avoir toutes les etoiles et tu perdras 50 primos ,c est rien au final. Surtout que j ai un compte f2p et je suis convaincu que ca va tres bien se passer

    • @frencoffee__
      @frencoffee__ 4 месяца назад +9

      Perso je perçois le concept comme un endgame strictement pour whale ++ ou pour les vétérans qui ont joué depuis le premier jour. A voir quelle sera la formule concoctée par Hoyoverse mais dans l'absolu c'est un contenu clairement discriminatoire sauf si des personnages sont proposés en "trial" pour le challenge.
      Après j'adore l'argument de l'investissement horizontal... Le ridicule ne tue pas. Va expliquer aux joueurs que leur retour sur investissement pour builder des personnages et farmer des artefacts vaut juste 200 primos 😮

    • @elnopo4242
      @elnopo4242 4 месяца назад +1

      bah oui mais bon les gars à un moment on va pas vous tenir par la main sous prétexte que vous suivez pas la cadence, il y en a qui joue depuis le début et qui se font un peu chier avec tout leur perso à tester

  • @silentrhymes7490
    @silentrhymes7490 4 месяца назад +4

    Je pense que ça peut être fun mais pour le stage 3 ça demande d'investir dans vraiment beaucoup de persos, surtout au vu de la restriction des éléments, et s'il faut commencer à se taper des personnages d'essais lvl 80 qui font autant des dégats qu'un Zhongli Physique perso je trouve ça vraiment chiant

  • @sion1292
    @sion1292 4 месяца назад +66

    Un peu naze comme système, car les personnes qui pouvaient 36 étoiles les abysses pourront pas forcément faire le max d’étoiles sur le nouveau mode. Ils auraient put laisser les abysses tout les 15 jours pour éviter qu’on perde des primos. Et je trouve ça pas ouf de forcer les gens à invoquer tout les persos pour pouvoir avoir toutes les primos. Au moins les abysses t’avais besoin que d’une dizaine de persos bien monté pour tout clear là il en faudra bcp plus.

    • @nature3733
      @nature3733 4 месяца назад +13

      surtout que tout le monde ne possede pas forcement des artes pour 10 ou 18 persos,mais sinon le concepte est le plutot pas mal

    • @arkha0s
      @arkha0s 4 месяца назад

      tu fais exprès ? C'est le principe et personne te force à le faire tu perds rien si tu le fais pas je vois pas où tu vois un problème

    • @emeric1704
      @emeric1704 4 месяца назад +12

      ​@@arkha0ssi, on perd des primos sur les abysses

    • @valentinl6007
      @valentinl6007 4 месяца назад +6

      ​@@arkha0sdéjà pas besoin d'être aussi agressif, de plus effectivement comme quelqu'un l'a mentionné vu que les abysses passent mensuelle, t'as une rota au lieu de 2, donc si tu clear pas tout le nouveau contenu t'es perdant par rapport a ajd

    • @apufa
      @apufa 4 месяца назад +1

      @@arkha0s tu le fais pas tu as pas les 1600 que tu fais avec les 36 stars dans les abysss alors bon. ont est obligé et ce n'est pas parce qu'il aime pas qui a pas le droit de parler

  • @wanted3753
    @wanted3753 4 месяца назад +101

    la " Dragodinde " 🤣

  • @emeric1704
    @emeric1704 4 месяца назад +13

    Il y a deux choses qui ne me plaisent pas :
    - le fait qu'ils aient réduit les récompenses des abysses (sur la durée d'une màj).
    - le fait que certains personnages soient buff dans l'openworld. Je préférais que le monde reflète les capacités réelles des personnages. On a déjà des buffs dans beaucoup de contenus, un environnement neutre c'était cool.
    Sinon, qu'ils ajoutent du contenu endgame, que j'y arrive ou pas, ce n'est que du bonus. Mais les deux points précédents me chiffonnent un peu...

    • @akumatsubasa6727
      @akumatsubasa6727 4 месяца назад +1

      En vrai je comprends largement ton point de vue pour ton premier tiret, mais pour les capacité buffé de certains perso, ce sera très probablement temporaire. Il va donc falloir privilégier la patience pour ce faire une idée de tel ou tel perso ( ou le jouer dans les ancienne abysses ? )

  • @cypriendubourg4985
    @cypriendubourg4985 4 месяца назад +20

    Ils font quand même chier de réduire les récompenses des abysses genre pour 400 primos ils auraient pu laisser les primos
    Par contre avec le fait qu'on ne puisse pas créer des set d'Arte par persos ça veut dire qu'il faut avoir 18 build ok plus pour pouvoir les faire en étant à l'aise

  • @Daclaem
    @Daclaem 4 месяца назад +3

    Tout ça change completement le jeu tel que le pratique depuis 1 an et demi .
    J ai skippé plein de bannières pour investir dans seulement quelques personnages avec le but de passer les abysses .
    Avec ce nouveau système je devrais donc selon myhoyo me sentir obligé de faire ce que je n ai pas envie de faire pour récupérer au total 220 primos en plus par mois .
    Ca sera sans moi , je deteste qu on me pousse à faire ce que je n ai pas envie de faire , je deteste le coté aléatoire , alors que j ai passé des mois et des mois a optimiser au mieux mes quelques personnages . Je suis colère là .

  • @sossadave1363
    @sossadave1363 4 месяца назад +12

    Tout un système pour nous pousser à pull plus de persos et on a quoi en plus, 220 primos par mois. N'importe quoi. S'ils veulent pas nous faire rentabiliser nos investissements, faut pas nous pousser à pull davantage. Limite de perso, limite d'éléments dans un jeu pluri élémentaire, une rota par mois, 😂😂😂, s'ils veulent pas qu'on joue à leur jeu c'est sur la bonne voie.
    220 malheureux primos par mois. En soit je m'en fou des récompenses mais si c'est pour nous obliger à payer et casser ce fameux nouveau endgame, non merci. C'est définitivement pas un jeu, c'est un casino légal. Je persiste, plus un rond dans ce jeu. Le jour où j'en ai marre je me casse.
    PS. Cest mon avis perso. Je l'impose à personne. 🙏🏾

    • @koriso1763
      @koriso1763 4 месяца назад +9

      T'inquiète je pense que 90% des gens sont d'accord avec toi

    • @elnopo4242
      @elnopo4242 4 месяца назад

      C'est un mode pour les anciens et les whales pas pour les petits nouveaux qui ont encore besoin qu'on leur crache des récompenses gratuites et qu'on leur tienne la main

    • @sossadave1363
      @sossadave1363 4 месяца назад +1

      @@elnopo4242 Je joue depuis la 1.3 et je me sens pas concerné par le fait d'avoir autant de perso d'un même élément ou autres restrictions du genre qui n'a que pour seul but de me faire payer pour de nouveaux perso sous peine d'échouer. C'est pas un problème d'ancienneté. T'as raison par contre sur l'autre point, c'est plus pour les whales assurément ou ceux qui sont prêts à mettre de l'argent dans le jeu.
      Ça sera clairement pas moi la cible.
      Pourtant je clear les Abyss depuis Inazuma sans faute. Mon problème c'est que ça passe pour du endgame...bref
      Bien grand que ça fasse aux concernés. Si je clear pas je forcerai pas, ce jeu n'en vaut pas la peine pour moi, aucune réelle ambition à part gratter le maximum de sous des joueurs avant la fin. Parce que y aura belle et bien une fin, et j'attends que de voir ça perso, haha.

    • @elnopo4242
      @elnopo4242 4 месяца назад

      @@sossadave1363 le jeu n'aura pas de fin, regarde un peu honkai impact. Ils ont fait un reboot pour continuer l'histoire et le gacha. Mihoyi n'est pas une entreprise gacha traditionnelle qui te sors un jeu pour le fermer 3 ans plus tard.
      HI3 ça fait 8 ans que ça dure et c'est pas prêt de s'arrêter très loin de là

    • @sossadave1363
      @sossadave1363 4 месяца назад

      @@elnopo4242 Bien que ce soit la même entreprise, je gardes des réserves car ce sont pas les mêmes systèmes qui sont implémentés sur tous leurs jeux. Et genshin est beaucoup basé sur le lore avec peu de contenus pour justifier une endgame digne de ce nom. S'ils font vraiment un reboot sans plus pour le contenu combat je saurai que le jeu est fini pour moi. Ça serait le même problème que présentement, trouver une astuce pour pousser les joueurs à pull plusieurs fois le même perso. Ça ne change rien au perso visuellement, juste plus de dégâts et pour certains un autre gameplay 6 constellations plutard, pour quoi au final? La course aux plus gros chiffres pour un jeu qui requiert le bien moins quand on sait y jouer un minimum.🤷🏾‍♂️
      Je me prends plus la tête avec si ça me lasse je lâche l'affaire, parce qu'ils font pas d'efforts et que mon temps, en plus des sous que je leur donne plus, sont précieux.

  • @TehKrillix
    @TehKrillix 4 месяца назад +71

    c'est juste une grosse blague, ils "ajoutent" un nouveau truc, mais ils réduisent le nombre d'abysses qu'on peut faire ? Donc ils ajoutent du contenu pour +- même pas pouvoir gagner vraiment plus de primos quoi

    • @ethanerwane9348
      @ethanerwane9348 4 месяца назад +2

      Jme disais la même chose 💀 c'est pas comme si c t bouclé en 1h grand max déjà

  • @SebiDomu
    @SebiDomu 4 месяца назад +4

    S'il y a bien quelque chose que je déteste c'est de ne pas pouvoir jouer les perso et team que j'aime, pas du tout convaincu par ce nouveau mode, dommage ... Ca sert à quoi d'opti autant ses perso pour avoir la possibilité de les jouer une fois par mois ? ça pue sérieux !

  • @ariellemoussu1801
    @ariellemoussu1801 4 месяца назад +5

    Pour moi, ça ne reste vraiment pas assez, en terme de récompense, le jeu reste toujours aussi radin....
    Avec 200 primo en plus, qu'est-ce qu'on peut faire ?!?
    Après évidemment on verra à sa sortie 👍

  • @Shuraig7
    @Shuraig7 4 месяца назад +5

    6:25 Je pense que y’a de grandes chances qu’on ait Alhaitham et Wriothesley en rerun 4.7 du coup

    • @tartacitrouille1111
      @tartacitrouille1111 4 месяца назад

      Très probablement pour forcer a pull 😂

    • @Nathaaan30
      @Nathaaan30 4 месяца назад

      Non les bannière 4.7 sont Clorinde et Sigewinne puis Nomade et Baizhu (ou un autre arrangement mais globalement ce sera ces perso là)

  • @dine2541
    @dine2541 4 месяца назад +4

    Je trouve ce nouveau end game horrible, tellement restrictif pour ceux qui ne pull pas tous les perso. Une raison de plus pour arrêter le jeu et voir ailleurs, Mihoyo font aucun effort pour proposer du bon contenu.

  • @guillaumebackelandt7381
    @guillaumebackelandt7381 4 месяца назад +4

    Je ne regrette pas mon choix d'avoir stop le jeu depuis un moment, ça ne m'intéresse pas ce nouveau mode super rigide qui force à jouer des persos dont on se moque et empêche de prendre ses favoris. Je continue de regarder une vidéo de Nokapt de temps en temps pour me tenir informer et j'aime bien la chaîne, je regarderai par curiosité quand ce sera live mais aucune chance que ça me fasse revenir.

    • @RYAD-80
      @RYAD-80 4 месяца назад +1

      De même, ça fait bientôt 1 an que j'ai stop le jeu

    • @Daclaem
      @Daclaem 4 месяца назад +1

      avec cette annonce moisie je vais bientot vous rejoindre.

  • @51kamiyu
    @51kamiyu 4 месяца назад +41

    Honnêtement je fait partie des gens qui aurait préféré garder les deux types de contenus, le nouveau système de ''end game'' et en plus les abysses actuels. Ce qui me fait peur un peu, c'est que certes une grande majorité de la communauté clear déjà leur abysses mais c'est pas une raison pour oublié ce qui soit n'y arrive pas du tout ou alors de justesse. Est ce que ce nouveau ''end game'' va devoir forcer certains joueurs à soit retravailler leur build ou même carrément build des personnages entièrement juste pour le bien de pouvoir être capable de faire leur abysses avec cette éventuelles difficultée en plus qui pourrait arrivée dans les abysses et pour le bien de clear ce ''end game''?! Sinon j'apprécie le fait qu'ils introduisent le fait de pouvoir prendre des personnages de la boxe d'une autre personne. C'est intéressant.

    • @elnopo4242
      @elnopo4242 4 месяца назад +2

      En soit, les nouveaux joueurs ne sont pas sensés clear un endgame dans quelque jeu que ce soit donc je trouve normal que ce mode soit fait pour ceux qui n'ont plus d'intérêt dans le jeu car il roule sur tout avec neuvillette

    • @alexis-ew1tu
      @alexis-ew1tu 4 месяца назад +6

      Alors justement une grande majorité des joueurs ne clear PAS les abysses malheuresement ( en tout cas pas dans la globalité x) )

    • @51kamiyu
      @51kamiyu 4 месяца назад

      @@elnopo4242 En l'occurrence j'aurai du précisé que y'a pas seulement les nouveaux joueurs qui arrivent pas à clear les abysses mais des joueurs qui ne jouent tout simplement pas pour les combats du jeu et juste pour l'exploration ou ect.

    • @51kamiyu
      @51kamiyu 4 месяца назад

      @@alexis-ew1tu C'est rassurant dans un sens, surtout quand je vois la gueule de certains commentaire notamment sur tiktok qui essaient de prouvé le contraire haha.

    • @jamie0662
      @jamie0662 4 месяца назад +3

      Et tout ça seulement pour moins d'une multi par mois... (Si j'ai bien compris et que ça ne change pas)

  • @cypriendubourg4985
    @cypriendubourg4985 4 месяца назад +4

    Il faudra avoir les informations pour le théâtre de la saison suivante avant pour savoir s'il faudra build d'anciens persos

  • @mathieudemolin2521
    @mathieudemolin2521 4 месяца назад +4

    Je trouve ça nul, il n'avaient qu'à faire des abysses infini ou ils faut descendre le plus bas possible avec les buffs qui s'additionnent et un classement avec des récompenses hebdo ou bi-mensuel. ça à déjà été fait dans d'autres jeux et c'était incroyable plutôt que cette chose bancale avec des personnages limités à 2 énergie, la diversité des personnages offre la possibilité de aimer tel ou tel perso là c'est du forcing masqué de devoir build des perso qu'on aiment peut-être même pas jouer pour quoi 620primogemmes? c'est l'équivalent de 10€ allons bon le bon sens n'ai pas le point fort de leurs reflexion certains auraient des idées bien meilleures sans aucunes compétences et qui ne sont pas du metier c'est scandaleux. WW arrive et j'ai de plus en plus hâte car ils semblent beaucoup plus à l'écoute et attendent des beta-testeurs des retours et idées.. parfois je me demande si le problème ne vient peut-être pas de ces mêmes bêta-testeurs qui ne font pas correctement leurs boulot de suggestion et retours ou qui sont tous simplement sans réflexions personnelles pour l'amélioration du jeu.

    • @mathieudemolin2521
      @mathieudemolin2521 4 месяца назад +1

      faut aussi revoir les donjons pour les artefact avec un item a drop à faible taux comme les bases d'armes par exemple où même un chouya plus faible pour choisir/modifier la main stats d'un item

  • @twinklewan1832
    @twinklewan1832 4 месяца назад +3

    Ben super, je tryhard depuis le début du jeu et évidemment j'ai investi dans des teams Cryo, Géo, Dendro et Hydro, donc je peux aller me faire fo*tre génial XD Je trouve ça vraiment nul d'empêcher de jouer les perso qu'on veut... Ils ont intérêt à être bons les personnages d'essais parce que j'ai aucun des perso obligatoires....... (enfin je compte pas Sayu hein parce que bon)

  • @Sou4057
    @Sou4057 4 месяца назад +2

    Le pré-set d'artéfact va devenir une priorité avec ce nouveau mode.

  • @PMProut
    @PMProut 4 месяца назад +2

    s'ils veulent pousser vers le build horizontal, c'est le moment d'augmenter la résine max, parce qu'on ne va pas du tout s'en sortir avec les 160

    • @captive8670
      @captive8670 4 месяца назад

      Faut arrêter de dire ça, même si ils retirent la limite ça change pas le fait qu'il faut 21h pour recharger 160 resines

    • @RYAD-80
      @RYAD-80 4 месяца назад

      Ouais en gros faut un plus gros stock et rechargement beaucoup plus rapide parce que la résine c'est une catastrophe c'est ce qui m'a fait arrêter le jeu ​@@captive8670

  • @theartofshiroho5492
    @theartofshiroho5492 4 месяца назад +2

    Moi tout ce que j'ai a dire c'est que jvais ptetre créer et monter un 2eme compte. J'avais des amis qui jouaient multi compte et se targuaient de pouvoir pull 2 ou 3 fois + toujours en free to play (ou seulement bénédiction). LA c'est encore plus avantageux ou tu pourra emprunter les personnage d'un compte a l'autre! sachant que c'est bien toi qui décide et tweak leur build et pas tes potes. Bien sur ça veut dire double exploration et event a se coltiner : p Et cette idée de faire plusieurs compte miyoyo ça ne les dérange absoluement pas, car vous seriez tentés de craquer 2 fois + sur le porte monnaie si vous ratez un 50/50 sur l'un ou l'autre compte. Si vous avez des nerfs d'acier et du temps libre c'est ce qu'il faut faire

    • @Dino-2327
      @Dino-2327 4 месяца назад

      T'as la foi mdr

    • @theartofshiroho5492
      @theartofshiroho5492 4 месяца назад

      @@Dino-2327 ouais lol enfin après c'est une idée a chaud, pas sur que ça aboutisse haha

  • @TheZeug
    @TheZeug 4 месяца назад +8

    Pas convaincu du tout.
    C'est pay2win de part le fait de favoriser les gens qui pull souvent et qui pull les gros perso. Les gens free 2 play ont largement moins de perso et vont se retrouver à jouer les perso test et leurs builds tout flingué. Même pour les low spender qui vont généralement all in sur leur perso favori, ca reste pas fou.
    Les mobs random c'est bien, mais les équipes random c'est vraiment a chier vu comme genshin est construit autour du team building et de l'interaction entre personnages (je n'avais pas du tout aimé cet aspect dans l'event).
    Et tout ca dans un mode de jeu à la difficulté montante, donc soit la difficulté 3 est suffisamment facile pour être faisable avec les perso gratuit et les whales vont se plaindre que c'est facile, soit c'est trop dur pour les persos gratuits et les joueurs f2p se font avoir dans l'histoire.

    • @elnopo4242
      @elnopo4242 4 месяца назад

      Si c'est comme l'event les persos d'essais seront testés à l'avance pour pouvoir réussir (de justesse mais quand même)

    • @nae5485-n5j
      @nae5485-n5j 4 месяца назад

      Complètement d'accord j'ai deux comptes AR60 f2p et lowspender avec un investissement plutot horizontal pour qqu qui dépense peu ou rien du tou. Quand je me pose la question aurais je les 18 perso bien stuff nécessaire a ce contenu et ce dans 3 éléments restrictif spécifiques ? La réponse est le plus souvent non. Rien que anemo / pyro/ électro cela implique de la surcharge et je n'ai pas chevreuse ( et je suppose que le stuff essais de cette dernière sera dégueulasse). Pour moi le plus gros PB est vraiment cette restriction élémentaire qui coupe court aux "réactions f2p friendly" comme les dendro demandant peu d'investissement.

  • @lukydiamint
    @lukydiamint 4 месяца назад +2

    J'espère que la difficulté des abysses ne va pas augmenter, comme tu le dis souvent y a genre 1% des joueurs qui les clear à 100%
    Par exemple si je n'atteins pas le lvl 12 au moins j'avais 450 primos x2 soit 900... là j'en aurai que 450 sans reset. C'est pas top.
    De même pour le théatre il faut que ça reste accessible, sinon on perd complètement au change (nous les joueurs moyens je veux dire)

  • @aliounethiaw1443
    @aliounethiaw1443 4 месяца назад +55

    Ils attendent Wuthering waves pour sortir du endgame.

    • @SsFttyg
      @SsFttyg 4 месяца назад +9

      Ils ont peur c'est bon signe😂😂😂😂

    • @kunkanyorhiu6535
      @kunkanyorhiu6535 4 месяца назад +3

      Wuthering waves va les foudroyer

    • @xblondaexmsp4035
      @xblondaexmsp4035 4 месяца назад

      j'y ai pensé car eeh les radins au début je disais peut-êter ils en était pas capable ou que je le sache mais pour hsr ils font bien les choses des 10 voeux gratos par patch c'est une dinguerie (et caa les etonen que ca leur rapporte plus d'argent que genshin ). I lso ublient que genshin a été une source vital ccomme budget pour leur hsr

    • @elnopo4242
      @elnopo4242 4 месяца назад +2

      @@kunkanyorhiu6535 non ww est plus bas en popularité que TOF au même stade de développement, il y a qu'en chine où il y a un petit intérêt. Il y aura sûrement une niche mais clairement c'est comme dire palworld a foudroyé pokemon, ils ont fait la une pendant deux mois et puis la hype est très vite redescendu

    • @madpixiel7602
      @madpixiel7602 4 месяца назад +2

      Non c'est juste un move commerciale classique prévu, ils savent très bien ce qui arrive et donc avaient déjà anticipé pour garder sa clientel.
      Ils ont pas créé le contenu en 1 patch , et ça doit déjà faire quelques moi que ils bossent dessus .
      C'est comme ça que fonctionne une compagnie , ils ont pas peur de wuthering waves , au contraire le fait que ils sortent ça maintenant c'est juste pour prendre les devant et montré à la concurrence que attention on peu encore amélioré un le jeu voir vous piquer les idées , ils ont l'avantage d'etre deja implanté et donc d'anticiper la concurrence.

  • @LadyHermes
    @LadyHermes 4 месяца назад +3

    *TL;DR : Les persos de réserves aléatoires ça craint. Nilou et Chevreuse en PLS. Quid du swap d'équipement entre chaque vague ? Potentiel buff de la difficulté en open world ?*
    Alors beaucoup de positif évidemment. J'attendais tellement un changement (comme beaucoup je pense) que je suis prêt à prendre ce qui vient. Je suis très content qu'on conserve les anciens abysses car à la base je pensais que ce mode allait les remplacer. Bon choix de la part de hoyo la dessus.
    Maintenant les quelques points négatifs que j'ai pu relever :
    - Le côté aléatoire des persos de réserves. Vu que Genshin est basé sur les combos élémentaires, et que certaines teams (notamment les teams dendro) ont vraiment besoin d'un ou plusieures éléments en particulier pour fonctionner, j'ai peur que le côté aléatoire viennent complétement casser ces synergies. En plus c'est une mécanique que je ne trouve vraiment pas folle dans le sens ou dans le pire des cas il faudra relancer la run pour obtenir d'autres persos de réserves si on a été malchanceux. Donc c'est juste redondant et on a aucun moyen d'agir dessus, ni par le skill, ni par la stratégie. Gros point noir à priori, mais il faudra tester en condition réelle pour voir ce que ça donne vraiment.
    - C'est un gros nerf pour Nilou et Chevreuse. Car à moins d'avoir exactement les deux éléments requis dans la saison actuelle, il sera impossible d'utiliser le passif de Nilou et Chevreuse deviendra également beaucoup moins forte. Combiné aux problèmes des persos aléatoires décris juste au dessus, ça risque de devenir difficile de jouer ces deux personnages.
    - Le dernier point est plus une interrogation : sera-t-il possible de changer d'équipement (notamment d'armes) entre chaque vague ?
    Imaginons que j'ai Itto et Noelle de build mais seulement une seule Brisepierre, est ce que je vais devoir utiliser une arme 4* sur un des deux persos et build deux sets d'artéfact différents, ou est-ce qu'il sera possible de swap mes équipements entrer deux vagues ? (Ce qui risque dans tous les cas d'être fastidieux vu qu'on a toujours pas moyen de sauvegarder nos setups d'artés...)
    A voir donc, dans tous les cas, je pense que quel que soit le changement, ca reste toujours une bonne nouvelle étant donné la stagnation du late game depuis le début du jeu.
    Aussi, le boost des persos "vedettes" dans l'open world parait inutile pour le moment, mais ca présage peut-être une augmentation de la difficulté de l'open world à l'avenir.
    Il y a déjà quelques boss dans l'open world de Fontaine qui sont assez costauds, et je suis tombé ce matin sur une bête abyssale dans la nouvelle zone qui était particulièrement délicate à affronter, avec un shield hydro couplé à un aoe qui perma draine la vie, l'énergie et à priori traverse les shields. Archers ou persos à distance fortement recommandés !
    J'ai hâte.

  • @f1azare
    @f1azare 4 месяца назад +13

    ça serait marrant que pour une saison, les 3 éléments soient géo/anémo/dendro
    téma la gueulle des teams avec des éléments qui ne synergisent pas ensemble.
    peut être que marrant n'était pas le mot adéquat

    • @Lubenium4080
      @Lubenium4080 4 месяца назад +2

      j'ai déjà testé ce genre d'équipe c'est chaotique mais ça fait le taff même si ce n'est pas top

    • @akumatsubasa6727
      @akumatsubasa6727 4 месяца назад +3

      Go jouer que des hypercarry XD

    • @thegeek0671
      @thegeek0671 4 месяца назад +1

      En vrai c'est possible de trouver 3 teams "ok" avec 12 persos différents avec ces conditions :
      Nomade/Faruzan/Yunjin/Zhongli
      Itto/Gorou/Chiori/Kirara
      Xiao/Xianyun/Navia/Albedo (pas ouf celle là)

  • @bobthehandyman3650
    @bobthehandyman3650 4 месяца назад +3

    Que du Négatif :
    - Ne pas pouvoir jouer les persos qu'on veut= Rageant
    -Réduire par 2 le nombre d'abysses (et de 400 les primos par mois) (parce que les gens qui clear abyss avec 2 bonnes team vont pas pouvoir clear le nouveau mode tout de suite si il faut 18 persos builds de seulement 3 éléments)
    -Un mode de jeu qui favorise "l'investissement horizontal" mais ça fait presque 4 ans que je farm leurs artefacts et c'est impossible d'avoir des trucs potables
    Mon welkin se finit dans 4 jours, je le renouvellerai pas, plus un rond pour cette compagnie de gros rats

  • @BELIAMEN
    @BELIAMEN 4 месяца назад +3

    Persos de tous les Event combat, celui qui justement était le test pour le théâtre est le seul que je n'avais pas du tout aimé. J'ai pas mal de persos mais me "forcer" à jouer des persos que je n'aime pas, ça me saoule. Et je ne parle pas de force de persos. Juste, j'aime pas tel persos, donc je ne l'ai pas pull et je n'ai rien construit autour mais tu veux me forcer à le jouer avec ta version d'essai de wish alors que j'ai une box fournie, bah non. Être forcé de jouer Qiqi, Xinyan, sayu, Razor, Lisa, Yaoyao et d'autres... Bah osef en fait. "Restreindre" des persos => OK, proposer les persos trial pour ceux qui n'ont pas une grosse box => OK mais forcer de jouer certains persos de merde, ça me fait chier. Si c'est le seul moyen qu'ils ont trouvé pour rendre le jeu difficile... T'empêcher de jouer tes bons persos et te limiter aux persos "potentiellement" de merde qu'ils auront choisi et bien c'est moisi. J'ai une box que je ne peux pas jouer en End game, génial... Je le ferais pour les primos, mais sans plaisir malheureusement.

  • @paladinblanc2271
    @paladinblanc2271 4 месяца назад +1

    Ouais... Alors autant, je vois et je comprends l'ajout de contenu dit "actif", c-à-d à aller faire volontairement à intervalle régulier, ainsi que l'ajout de rewards associées au dit contenu... autant réduire les rewards précédentes sous prétexte que 'oui mais vous avez un mode EN PLUS'... bah j'adhère pas trop... en fait c'est travailler autant pour gagner moins, travailler un peu plus pour gagner autant, et travailler bien plus pour gagner un peu plus... genre 220 primos /mois...
    Surtout qu'en fin de compte c'est un mode presque "réservé" à "l'élite" ou aux "vétérans" de Genshin qui ont pleins de persos (bien) montés... genre là le nouveau qui se lance dans les abysses qui galère à se faire ses 36 étoiles... bah il va pas faire ses 36 étoiles, ni le nouveau contenu, donc il va se faire sucrer... que ce soit en temps de jeu ou en rewards, voire les deux...
    Bref, je suis relativement content qu'ils ajoutent enfin du nouveau contenu permanent 'endgame', mais pas satisfait du tout de la mise en place proposée... pour moi, c'est juste une occasion ratée de vraiment satisfaire sa commu.
    En toute franchise, ils auraient sorti le mode... juste avec des rewards en plus... j'avais rien à redire...

  • @hadrienphilippe1062
    @hadrienphilippe1062 4 месяца назад +1

    Moi j'ai ayaka, nahida, raiden, neuvillette, eula, furina, keqing, diluc, qiqi, mona C6 et shenhe C5 après des C3 yomiya, itto puis pas mal de C1

  • @adamelmir6932
    @adamelmir6932 4 месяца назад +12

    10 pas en avant, 100 pas en arrière...
    La restriction de personnage gâche tout.

    • @SsFttyg
      @SsFttyg 4 месяца назад +3

      Sans oublier que c'est dur de monter nos perso sur ce jeu

    • @alexis-ew1tu
      @alexis-ew1tu 4 месяца назад +1

      j'suis d'accord, ça incite à pull des perso qu'on veut pas spécialement c'est trop dommage. Et ça favorise les joueurs carte bancaire forcément.
      Pour moi ça aurait pas eu trop d'importance si le contenu était bonus par rapport à ce qu'on avait déjà, mais c'est pas le cas ...

  • @prototype97400
    @prototype97400 4 месяца назад +1

    Je trouve ça beaucoup trop restrictif et embêtant pour ceux qui ont pas encore masse persos de build. Si à la limite le système de farm d'artefact était pas aussi catastrophique, ce serait pas mal, mais là j'ai juste l'impression de devoir investir énormément de ressources pour pas grand chose

  • @mariont9999
    @mariont9999 4 месяца назад +3

    Le problème c'est que déjà avoir 18 persos de build c'est beaucoup mais en plus si on est restreins sur leurs éléments cela demande beaucoup trop d'investissement alors que l'investissement dit verticale devrait rester le même sur les persos pour qu'ils soient efficace. A ce moment là il devrait faire comme pour les quêtes quotidienne où tu as le choix sur la façon de les obtenir

  • @adlenpuma
    @adlenpuma 4 месяца назад +7

    Le concept de ce nouveau contenu a l’air vraiment sympa et différent des abyss actuel et rien que pour ca c’est un bon point, cela dit j’espère vraiment qu’ils vont étoffer ce mode au fur et a mesures des patches comme HSR le fait avec l’Univers Simulé pourquoi pas des expansions plus longues et difficiles comme « Swarm Disaster » ou « Gold and Gears ». J’espère juste qu’ils vont pas ce contenter de reset les mobs et les restrictions tous les mois et délaisser le mode comme ils sont entrain de faire avec les abyss (je rappel que ca fait depuis la 2.0 ou 2.1 que on a pas eu une turbulence en floor 12 des abyss c’est dire a quel point ils s’en balec de ce mode de jeu).

  • @Arceos95
    @Arceos95 4 месяца назад +1

    J'ai l'impression de rêver... Je ne m'attendais pas du tout à une vidéo sur du futur endgame de Genshin 😅

  • @alexis-ew1tu
    @alexis-ew1tu 4 месяца назад +3

    c'est clairement un nerf de primo pour tous les joueurs early mid car même s'il y'a + de primo de dispo, la majorité des personne ne finissait déjà pas les abysses... et ne finiront probablement pas non plus le nouveau théatre.
    augmentation de 200 primo pour les end game avec masse perso monter etc mais perte de primo pour tous les autres... j'trouve ça pas foufou perso
    aussi 6 perso d'obligatoire je trouve ça beaucoup trop perso c'est dommage. 2 ou 3 c'était largement suffisant. ça incite à pull les perso même pas ouf ou tout simplement ceux qu'on aime pas perso j'en ai rien à cirer de arle et clorinde par exemple et en f2p ça fait grave chier de pull 2 perso dont j'en ai vrmt pas envie juste pour pas avoir leur vieux build éco + qu'ils font nous refiler dans le mode si on les a pas. Et vu que c'est un gacha et qu'il y a de + en + de perso, les f2p qui arriveront dans ce jeu de plus en tard auront de plus en plus de mal à avoir les perso de la liste, et ça c'est complètement pour inciter la ptite carte bancaire.
    A voir la difficulté honnêtement pour avoir les primo gemme. Mais si c'est trop haut ça se rapprochera plus d'un mode p2w qu'un mode end game imo.
    J'étais pour un mode end game tant que ça touche pas aux joueurs non end game. mais là c'est raté
    Y'a du bon hein, j'ai juste souligné ce que je trouvais négatif ...
    oui j'rale un peu pour 1 ou 2 single par mois mais je râle plus pour le principe car je trouve ça un peu dégueulasse de nerf 99% des joueurs pour l'extra minorité... comme si ça allait les tuer de rajouter 800 primo par mois pour 1% des joueurs lol (enfin encore une fois à voir la difficulté pour avoir les primo)

  • @linardidi
    @linardidi 4 месяца назад +14

    Mihoyo trouve tout de même une façon de nous baisser sur le plan des primos malgré tout

    • @equinoxwb1367
      @equinoxwb1367 4 месяца назад +1

      Grave, c'est n'importe quoi, à croire que la seule raison du manque de contenu ingame soit le fait qu'ils veulent pas nous donner plus de primos... Genre honnêtement rendu là faites nous des abyss pour des livres d'exp ou de la resins si c'est horrible de donner 600 primos à chaque 2 semaines à des joueurs... 600 primos n'est même pas 5 voeux, donc ils sont vrm radin

  • @moonismyqueenandrevetoboud5867
    @moonismyqueenandrevetoboud5867 4 месяца назад +2

    J'aime bien le fait de booster des persos, par contre être limité à certains éléments/persos c'est CHIANT au possible.

  • @impeezaarmstrong4623
    @impeezaarmstrong4623 4 месяца назад +2

    3 éléments : Pyro Électro Anemo
    Ok bah content de toujours pas avoir Chevreuse en tant que dolphin hein

  • @remygoncalves9421
    @remygoncalves9421 4 месяца назад +3

    si par exemple quelqu'un n'aime pas certains éléments et leur gameplay et que par exemple on se retrouve avec Cryo géo Dendro, si on a aucune géo et cryo, ça va etre difficile d'avoir les 18 perso.

  • @MobilePear2409
    @MobilePear2409 4 месяца назад +1

    Vraiment content d'avoir du nouveau endgame, je pense que tout le monde est prêt à dire qu'on l'attendait depuis LONGTEMPS, par contre je reste un peu sceptique quant à cette optimisation "horizontale". Le endgame change d'accord mais le système d'artefacts lui est toujours le même, donc toujours les mêmes galères pour faire fonctionner correctement ne serait-ce qu'un personnage. Quand on sait que le théâtre nous forcera à jouer des personnages en particuliers, on a tout intérêt à prier pour que ces persos soient bien builds sur notre compte. Dans le cas contraire, si on part vraiment de 0, les arte vont être dur à chopper en 1 mois. Reste plus qu'à mettre nos arte sur nos persos déjà builds pour les transposer vers les autres. On dit merci Hoyoverse pour n'avoir toujours pas fait le système de préset d'arte ^^. Bon, cet ajout reste quand même une bonne chose alors on va pas cracher a 100%. Reste plus qu'à voir l'évolution du mode, pour l'instant on n'y est pas. Merci Nokapt pour ta vidéo sinon.

  • @a.knoxfate6104
    @a.knoxfate6104 4 месяца назад +2

    Ca sent fort l'arnarque quand même

  • @infinityone575
    @infinityone575 4 месяца назад +1

    Ce qu’il faudra surtout c’est donner au voyageur les moyens d’être plus fort maintenant qu’on a vu sa faiblesse face à peruere. Vivement natlan

  • @vincemax4401
    @vincemax4401 4 месяца назад +2

    Moi personnellement, j'en avais marre des abysses ! Donc un nouveau contenu qui vient s'ajouter sur le jeu bah déjà il était temps et ensuite ça va nous faire du bien la diversité. Comment vous dire que mes bras sont grands ouverts pour accueillir le changement !

  • @NicolasDurand68
    @NicolasDurand68 4 месяца назад +1

    comme tu l'as bien identifié, ce nouveau mode de jeu pousse à la dépense pour avoir davantage de personnages. Déjà avec les abyss, mine de rien il faut 2 équipes de 4 minimum qui tiennent la route un minimum. Personnellement, ça m'a pris un certain temps avant d'y arriver. Et là ... j'ose même pas imaginer. J'ai aussi beaucoup de persos que j'ai pas monté faute de ressource ... temps, résine et moras ...

  • @Zenitsu_777
    @Zenitsu_777 4 месяца назад +8

    Les gens réclamaient du contenu endgame parcque y'en avais pas asser, leur réponse, y'en a autant a faire mais il le diversifie, ça me fait penser au résines quand on s'est plein de pas en avoir assez, ça se regen aussi vite mais tu peux en stacker plus passant de 120 à 160, ça apporte un up au jeu très restreint, c'est pas comme si on croulait sous le contenu et les primo donc faire les rats la dessus c'est ridicule.
    Surtout le truc c'est que si tu arriver à faire les abysses mais t'arrive pas à faire le nouveau mode de jeu ? Perte de Primo, merci Hoyoverse

  • @Motisma_Shiny
    @Motisma_Shiny 4 месяца назад +1

    tout est bien pensé pour qu'on build et invoque plus de persos donc a nous faire dépensé plus de temps et d'argent, je vais rester en midgame c'est plus fun, trop coûteux le futur endgame.

  • @dibynate4883
    @dibynate4883 4 месяца назад +2

    C'est bien d'avoir un nouveau endgame, mais leur but c'est juste de nous faire pull plein de perso en échange de 220 primos de plus, Mdrrrr sans moi je pull ceux qui me plaisent c'est tout déjà que j'eco pour furina 😅 jpp être volatile, j'espère qu'ils n'ont pas peur de la hype wuthering waves

  • @jeanfrancois961
    @jeanfrancois961 4 месяца назад +4

    Moi qui joue depuis le 1er jour et qui a 64 personnage sur 80 (25/40 : 5*) qui est augmenté tout les sorts nécessaires de presque tout mes personnages vois enfin une utilité à tous ce travail, à voir ce que cela donne !

  • @Gronaz
    @Gronaz 4 месяца назад +2

    Qu'est ce que ça leur coute de laisser les abysses toutes les 2 semaines ? Sans rire ! On peut dire ce qu'on veut, "oui mais ya un nouveau mode", "oui mais ils en donnent 800 au lieu de 600", moi tout ce que je vois c'est que ce sont de gros radins ! Avec tout ce que le jeu leur rapporte c'est n'importe quoi.
    Je suis quand même content qu'ils rajoutent un nouveau mode (pas trop tôt) mais j'espère vraiment que Wuthering Waves va fonctionner pour leur mettre un peu la pression. Parce que la niveau récompense c'est vraiment de plus en plus limite ....

  • @ragabello8144
    @ragabello8144 4 месяца назад +1

    La limitation de persos va nous pousser à avoir une box toujours plus fournie.
    Et je n"ai jamais aimé les events ou on te prête des persos.
    J'attends de voir avant de me faire un avis définitif,mais perso c'est pas le mode que je préfère surtout qu'au final on gagnera qu'une poignée de primos en plus comparée à l'ancien systéme avec Abyss only.

  • @valentinl6007
    @valentinl6007 4 месяца назад +1

    Ça aurait été parfait s'ils avaient conservé les recompenses quon pouvait obtenir en abysse, donc de passer de 600/2sem a 1200/mois au lieu de dire laul on met un nouveau mode que les gens ne pourront pas forcement clear et on vous donne l'illusion de vous donner plus

  • @jean-paulcoincoin4935
    @jean-paulcoincoin4935 4 месяца назад +1

    meme si le théatre arrive on est perdant pour les abyss ça c'est dommage
    Et le théatre vas pousser a build plus de persos, mais si la rési augmente pas ça vas juste créer de la frustration
    le endgame prendre autant de temps qu'a l'heure actuelle mais sera plus diversifié... diversifié c'est bien mais nous ce qu'on veut surtout c'est surtout qu'il dure plus de temps !!!!!

  • @yannischupin7787
    @yannischupin7787 4 месяца назад +1

    peut etre qu'un jour mihoyo sera assez généreux pour que son endgame fournisse une multi complète par mois...

  • @equinoxwb1367
    @equinoxwb1367 4 месяца назад +3

    Y'en a trop dans les commentaires qui comprennent pas le mot : End game.. si vous n'avez pas 20 persos + au niveau 80-90 , build et avec leur arme 4* ou 5* ce contenu n'est pas dédier pour vous. Là on parle de ceux qui ont join genshin dès la première année ou qui ont tryhard le jeu comme jamais. C'est pas censé être newcomer friendly sinon il n y aura aucun challenge.

    • @ARWING57
      @ARWING57 4 месяца назад

      Faut pas oublier que les abysses vont être faisable une fois par mois au lieu de deux fois, il suffisait juste d'avoir 8 persos "buildés" pour au moins avoir aux alentours de 30 étoiles.
      Mais là on te supprime une partie des abysses (que tu étais sûr de "terminer") contre un mode de jeu qui favorise les "whale" et t'as une grande chance de ne pas maximiser tes gains de primos (triste de se dire que ce sont les F2P qui ont le plus besoin de primos, mais le mode privilégie de récompenser les gens qui en ont certainement moins besoin puisqu'ils ont déjà la plupart des persos et buildé...).
      C'est pas une raison d'amputer les "newcommers" de possible primos qu'ils auraient pu gagner avec la 2eme session des abysses.
      Et encore je parle des "whales", mais faut pas oublier un truc important, la "chance", imagine t'es F2P, et tu perds tous tes 50/50... si t'as pas de luck sur tes pulls, ni sur tes artefacts, la grosse enculade quoi.

    • @equinoxwb1367
      @equinoxwb1367 4 месяца назад

      @@ARWING57 ils offrent les persos que tu as pas normalement, non? ce qui compensent largement le manque de persos. après pour ce qui est du build tu peux tout simplement juste avoir assez de dps ( 4-5) et te débrouiller avec les supports fournis par le jeu. Le jeu veut juste rendre le contenu End Game difficile pour avoir un sens, car il y a déjà les events simples d'accès pour tout les nouveaux. De plus, Genshin n'est pas le seul jeu ayant un système d'abyss difficile ou restrictif ( mensuel pour le coup).
      Par contre je suis d'accord avec toi concernant le nombre de primo! Il devrait au moins compenser en augmentant le nombre de primos fournit par mois dans les futurs abyss, mais je suppose que c'est encoe béta et qu'il peut ( très peu probable) avoir changement.
      Ce que j'essayais de souligner c'était les nombreux commentaires concernant le fait qu'il soit pas débutant friendly ce qui m'a un peu tilt puisque c'est vraiment pas le but de ses nouvelles abyss!

    • @ARWING57
      @ARWING57 4 месяца назад

      ​@@equinoxwb1367 Alors pour le coup moi ce que je vois surtout c'est les gens qui se plaignent que c'est pay2win (et à raison pour le moment), et que pas tout le monde n'a un large choix de personnages, ni suffisamment d'énergie pour farmer dignement les artefacts, mais si des gens se plaignent que c'est pas pour les débutants, bah comme tu l'as dit c'est du end game, durant ma première année de jeu je me suis pas plaint que je ne pouvais pas faire les abysses jusqu'au bout, car je savais que ça n'était pas pour moi pour le moment.
      En ce qui concerne les persos "essai", j'appréhende juste que le set (très probablement rituel royal) ai des stats pas ouf. Ça sera forcément jouable mais les perfs seront forcément moyenne.
      En ce qui concerne les "20 persos builds", moi en ayant commencé Novembre 2022... bah je les ai pas, parce que comme dit je perds tous mes 50/50 et toujours en hard pity (donc grosse perte de primo) et on me chie dessus sur les artefacts, pour preuve ça fait 3/4 jours que je farm à coup de résine fragile le donjon d'Arle, pas un seul artefact de bon pour elle... j''étais a 120 de résine fragile, j'en suis a 80 maintenant, j'ai encore de la marge mais ça fout un peu le seum de même pas avoir 1 ou 2 artefacts potable en 2400 d'énergies.
      A tout pété j'ai 10 persos bien builds, 12 en grattant les fonds de tiroirs, mais le temps qu'il m'a fallu pour builds mes persos dont je suis le plus fier ... 2 à 3 mois par personnages, je sais pas si c'est la norme ou si j'ai pas de luck, donc si on me sucre les peu de bons perso que j'ai selon les saisons, faut comprendre que je sois un peu aigri.

    • @equinoxwb1367
      @equinoxwb1367 4 месяца назад

      @@ARWING57 Pour les ressources nécessaires, encore là si tu es rendu au comptenu endgame tu devrais largement avoir assez, j'ai pas eu de misère a build 1 seul perso après 2 ans de jeu, tout mes persos sont lvl 80 et mes préférés 90, suffit de farmer pour les ressources, mais certaines personnes préfères l'aspect Lore ou tout simplement n'aime pas upgrader aux pleins potentielles les persos. Ce qui est tout a fait juste, ttlm joue comme il veut, mais pour ceux qui sont investit attendaient ce genre de contenu, pis je trouve ça dommage qu'après la mini-upgraade à l'endgame que Mihoyo ajoute, que tout le monde chiale dessus.. Genre oui le jeu est cruellement nul en terme d'endgame et events mais un jeu parfait n'existe pas L_L
      Ta situation n'arrive pas à tout le monde mais je peux concevoir qu'il soit difficile dans ce genre de cas de clear ce genre de contenu et c'est ce que Hoyoverse devrait changer, le gacha est trop niche pour les p2w et la luck des artefacts est bien trop hasardeuse pour s'assurer un set en quelques jours , ça peut prendre un mois. Donc oui je suis d'accord que sur ce niveau là Hoyo devrait améliorier le système d'artefact pour au moins avoir une guarantie ou fusionné des artefacts ensembles pour en faire un meilleur ( bref les possibilités sont infinies). En ce qui concerne le gacha, leur seul moyen serait d'augmenter le nombre de primo mais lui qui s'occupe de ça n'A clairement aucune intention de faire cela :/ .
      Pour ce qui est du cas p2w / f2p, certes c'est évident que Hoyo veuille privilegier les p2w, mais est-ce qu'on peut vraiment leur en vouloir alors que le jeu est gratuit et qu'on a la chance d'avoir la possibiité de joué à l'un jeu possèdant une map et un lore incroyable sans payé de frais? Surtout que les p2w sont les seuls à permettrent un salaire au dévs.. Mais encore là y'a débat selon nos gouts et nos valeurs

    • @ARWING57
      @ARWING57 4 месяца назад +1

      @@equinoxwb1367 Alors pour résumer a un peu ma situation, je pense avoir terminé toutes les quêtes (même si il doit y avoir des planqué à quelques endroits), je suis complétement à jour sur l'histoire, en perso 4 étoiles il me manque Kirara et Chevreuse. Et je te confirme que je manque de ressource pour améliorer tous mes persos au moins lvl 80 ... car les pierres (pour les ascensions) sont assez rare et que le seul moyen d'en obtenir c'est de faire les boss, sauf quand t'as pas besoin de faire des boss, il est plutôt logique de farmer les artefacts pour renforcer tes persos préféré, après je me dis "Après avoir renforcer mon perso actuel, j'en fais un qui traîne dans ma box depuis longtemps", sauf que le temps que tu termine le perso actuel, y a de grande chance qu'entre temps y a un nouveau perso intéressant qui soit sorti et rebelote...
      Pour parler de mes mésaventures de farm d'artefacts, il m'a toujours toujours fallu a peu près entre 2 et 3 mois de farm pour que je sois "satisfait", exception pour Faruzan où j'ai pu avoir un set correct en 1 mois sans dépenser de résine fragile, mais Nahida et Kuki m'ont pris 3 mois, Furina 2 mois, Nomade 3/4 mois (et j'ai même recommencer y a pas longtemps car y a des trucs a améliorer), Kazuha 3 mois (j'ai pété un plomb pour lui), Ayaka 3 mois et j'ai give up tellement on m'a chié dessus.
      Ca serait tellement cool si au moins pour les donjons, soit ils réduisent le coût d'énergie, soit ils augmentent les récompenses de donjon, je trouverais ça plus fair.

  • @Volcanion_
    @Volcanion_ 4 месяца назад +12

    J'aurais préféré qu'ils gardent les abyss tous les 15 jours pour avoir plus de contenu à faire. Certe on refait les memes rota, mais au moins ça faisait un truc à faire...

    • @sebbes3341
      @sebbes3341 4 месяца назад +2

      Tu auras toujours un truc à faire tous les 15 jours mais le problème c est de savoir si ça va plaire aux joueurs.

    • @gankeru3376
      @gankeru3376 4 месяца назад

      C est des rats mihoyo c est tout,hein,des putains de rat
      Ils ont déjà eu du mal a donner only 200 primos par mois ,c est déjà énorme pour eux ...
      Et encore.. C est très restictif et copie coller de HSR
      Ils se sont pas trop fait vhier

  • @juniorjunior1919
    @juniorjunior1919 4 месяца назад +2

    Mes c6 vont pouvoir aider des ami ça c’est cool j’aime

  • @xiathv-seokie2848
    @xiathv-seokie2848 4 месяца назад +1

    Je me dis qu'ils rajoutent un nouveau contenu endgame (amen) surtout pour contrer l'ennui parce que en terme de récompense avoir genre 220 primos en plus PAR MOIS, c'est que d'alle et c'est presque du foutage de gueule je trouve 😭 quand on voit que sur star rail on peut avoir ce genre de récompense toutes les semaines... mais bon au moins on aura quelque chose à faire en plus sur genshin. Même si ils auraient pu clairement laisser les abysses telle quelles et juste ajouter le théatre, mais non ce serait trop généreux de leur part MDRR

  • @gilbertbiolo1945
    @gilbertbiolo1945 4 месяца назад +1

    Si au moins ils pouvaient faciliter dans les farms et pull des joueurs mais là ça complique. Et s'il faille ptendre les personnages d'un ami ça se passera comment quand aux performances de ce dernier et combien en prendre. C'est bien d'ajouter du contenu mais il faudrait qu'ils prennent en compte une grande partie des aspects du jeu.

  • @victoire6085
    @victoire6085 4 месяца назад +1

    J'espère qu'ils vont pas en profiter pour complexifier les abysses justement ... je galère déjà assez comme ça après 3 ans de jeu ...

  • @nat6lbg440
    @nat6lbg440 4 месяца назад +2

    Je ne pense pas être la personne la plus affectée car je joue depuis la version 1.2. j'ai tous les persos niveau 90 talent 9 ... Moi ce qui me dérange c'est d'être forcé d'utiliser des persos que je n'ai pas envie de jouer. Déjà que l'open world est trop simple, j'ai encore moins d'opportunités de jouer mes persos favoris et tester leur puissance avec leurs teams optimales. Et ce qui me frustre le plus c'est que la quantité de contenu n'a pas changé au final, c'est toujours contenu endgame tous les 15 jours et hop on retourne farmer les artéfacts. Je souhaite avoir plus de choses à faire dans ce jeu. Personnellement c'est l'histoire et le combat qui me garde dans le jeu. l'Open world c'est cool mais des fois c'est relou.

    • @djampoucheukap1742
      @djampoucheukap1742 4 месяца назад

      Bah si tu restes pour l'histoire et le combat, tu peux aussi ne juste pas y jouer

  • @Mavis_Valravn
    @Mavis_Valravn 4 месяца назад

    Pour faire mention au commentaire de Nokapt. J'ai Furina et Chiori c6. Si cela vous intéresse dite le moi, je vous les pretes volontiers 😊

  • @elodieloiseau8262
    @elodieloiseau8262 4 месяца назад +2

    Très bonne nouvelle ce nouveau endgame, j'avais bien aimé le concept de l'event ! Perso je ne faisais pas les abysses tout le temps car trop redondant, c'est cool que ça se diversifie

  • @gredimiya
    @gredimiya 4 месяца назад +1

    Perso je suis intriguer par ce nouveau mode de jeu, je trouve le concept intéressant PAR CONTRE je vois pas pourquoi il pourrait pas ban des perso plutôt que des éléments car la base du jeu c quand même de faire des réaction élémentaire et là sure la première rotation on pourrait faire que de la surcharge et de la dispersion. J'ose même pas imaginer le jour où on pourras seulement jouer anemo, dandro et géo et faire zero réactions. Je comprends qu'ils veuillent pas que les gens roule sur le contenue avec des persos surpuissant mais déjà c eux qui les rendent craquer et en plus la plus part des joueur ne pourront tous simplement pas avoir suffisamment de perso surtout si les perso d'essai sont en 4 noble comme dans leur quête d'histoire

    • @djampoucheukap1742
      @djampoucheukap1742 4 месяца назад

      Parce que ça créerait du fomo chez les joueurs qui n'ont pas les persos autorises, et ce serait injuste pour les joueurs qui ont full investis sur les persos ban

  • @gnamos1832
    @gnamos1832 4 месяца назад +1

    perso ce qui me pose problème c'est le fait qu'il faut vraiment monter beaucoup de perso, et si on est déjà en retard sur le nombre de perso build le farm d'artéfact et de ressource est beaucoup trop faible et va handicaper beaucoup de joueur

  • @kraminhell
    @kraminhell 4 месяца назад +5

    J'arrive pas à croire que ces gros fils de p*** de Mihoyo nous lâchent plus de contenu pour réduire les rewards alors que ça demande encore plus d'investissement.
    Si à ça on ajoute les artefacts aléatoires qui nous empêchent de build tous nos persos puisqu'il peut falloir des mois pour tirer un set complet propre il nous font un sacré doigt d'honneur.
    Comment je suis censé sortir des persos dans un nouveau contenu alors que ça fait des années que je dois choisir entre stuffer un peu tous mes persos ou avoir une petite équipe assez puissante pour clear les abysses ?
    C'est une honte...

  • @spacebanana712
    @spacebanana712 4 месяца назад

    Je comprends tout les commerçants qui sont pas contents, mais à mon avis je préfère ça comparé à tout détruire avec mes main équipes. Je pense sérieusement que pour la majorité des anciens joueurs endgame, c'est impossible de créer un mode qui nous présentera un défi pour nous, on fait juste trop de dégâts. Ils peuvent ajouter un abyss avec 5 rocky(le boss avec 3mil hp) et je suis sûr que je pourrais les finir en moins de 2 min.

  • @damien165
    @damien165 4 месяца назад +1

    Le concept m’a l’air pas mal (on prend toujours du nouveau contenu) mais je trouve la mise en place de l’invest horizontal un peu bancal comparé à star rail car les récompenses en jeu sont clairement pas au niveau de star rail

  • @nae5485-n5j
    @nae5485-n5j 4 месяца назад

    Jai deux comptes AR60 l'un f2p et l'autre lowspender (quoique plus de dépenses depuis 2 ans) je pull plus pour élargir ma box que pour des constellations. Cependant je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter pour les lowspender et f2p qui ont de manière générale une box moins diversifier et qui on en plus bcp moins de moyen de monter bcp de perso différents. Je considère avoir une box très diversifié sur mes comptes alors que je dépense très peu voir rien du tout, mais pour ce qui est du build des perso je sais ce que ca implique d'avoir des très bon perso c'est énormément de temps et d'investissement et tout cela avec une résine plus que limitée. J'aime le concept de ces abysses mais je crain qu'il soit plus compliqué de clear correctement avec une petite box ou juste une box diversifier mais avec des stuff pour la plupart moyen. Limiter a certains éléments spécifiques est d'autant plus contraignant quand on sait que la grande majorité des team f2p ou lowspender qui fonctionne bien sans bcp d'investissement se base sur des réactions tres forte comme la vape ou les réactions dendro. Sans compter que l'on sait très bien comment son stuff leur perso d'essai... 18 perso dont 6 obligatoire dans seulement 3 éléments différents c'est extrêmement contraignant. Je suis contente qu'ils sortent un nouveau contenu mais je ne suis pas rassurée pour les p'tites box.

  • @Calared
    @Calared 4 месяца назад

    Franchement il y a que des points positifs pour moi dans ce nouveau mode jeu, le seul truc chiant c'est qu'ils passent les abysses un 1 mois de reset pour pas qu'on ait trop de primos, il faudra pas être trop généreux non plus hein...

  • @telomartius4208
    @telomartius4208 4 месяца назад +1

    Heureusement que je joue depuis la sortie du jeu et que je prend la faveur et le BP depuis pratiquement aussi longtemps! J'ai largement de quoi faire avec mes 71 perso pratiquement tous 90 et au moins 80 (sauf Dehya qui pourri lvl 1 au fond de ma boxe) avec pas mal de consté et armes. Hâte de voir ce que ça va donner ^^

  • @willd7472
    @willd7472 4 месяца назад

    Avis perso, je n'aime pas quand on me force à aller sur du contenu en diminuant celui que je fais habituellement, donc je pense à ceux qui ne veulent pas faire le théâtre, ils seront lésés vu qu'ils gagneront moins de primos...
    Après ce concept a l'air sympa et changera des abysses, mais faut voir si la restriction des persos ne sera pas frustrante.

  • @madpixiel7602
    @madpixiel7602 4 месяца назад

    En gros un moyen supplémentaire de pousser au pull ou à la dépense pour invoquer .
    Ceci dit je suis quand même content que il y' ait enfin autre chose que les abysses , le principe à l'air sympa , par contre du coup un pré set d'artefacts serait pas de refu avec ce mod , reste à voir la difficulté mais je m'attend pas à un truc hard, juste parce que y'aura moin de primo en abysse et que j'imagine que ce sera assez équilibré pour récupérer au minimum le même nombre de primo que actuellement , sinon on sait que ça va encore finir avec un drama.

  • @Necrark
    @Necrark 4 месяца назад

    le vrai problème c'est la limite d'artefacts, et le manque de preset, surtout quand on est sensé farmer pour 6 perso par éléments. si on veut équiper tout le monde d'artefacts corrects l'inventaire est constamment saturé et la gestion du stock est horrible.
    une des pires interfaces que j'ai jamais vu pour ça, à revoir entièrement.
    ensuite ok pour la diversité, mais bon si c'est encore orienté combat avec timer c'est la même chose, à tester..

  • @revali1160
    @revali1160 4 месяца назад

    ça va être vraiiiiiiiiment chaud si il faut avoir environ 6 persos bien montés PAR ELEMENT

  • @zejiyachise
    @zejiyachise 4 месяца назад

    Pourquoi pas, moi je dis oui, je joue parallèlement à HSR donc quelque part je vois "à peu de chose près" à quoi m'attendre, ben on verra bien, brisons la routine !

  • @gugusalpha2411
    @gugusalpha2411 4 месяца назад

    Perso j'adore monter pleins de persos sans trop les maxxer alors ce mode est juste parfait pour moi. Trop hâte de pouvoir ressortir des vieux persos que j'utilise plus depuis 2 ans et faire des teams complètement délirantes. Vraiment hypé pour le théâtre 🔥🔥🔥

  • @antoine_grd1159
    @antoine_grd1159 4 месяца назад

    Perso j'aime beaucoup le concept! J'aime pas forcément me concentrer sur un perso en particulier et je me lasse rapidement d'une team donc le fait de nous forcer à innover et à tester des combinaisons de perso qui sont pas forcément 'opti' mais qui peuvent quand même être fun je trouve ça cool

  • @f_ch1913-ze7hg
    @f_ch1913-ze7hg 4 месяца назад

    Le dernier étage de la difficulté 3 serait un boss au niveau 90 et équivalent à l'étage 11-3 d'après bilibili, donc reste à voir si ça sera un vrai challenge dans le futur, mais comme on peut enprunter des persos d'un amis (même si c'est limité à 15 fois max) je vois plutôt ce mode comme un side mode qu'on peut juste rouler rapido avec un peu d'aspect fun/random

  • @lostsunrise5392
    @lostsunrise5392 4 месяца назад +2

    l'investissement horizontal avec le systeme de résine actuel c'est vraiment pourri.

  • @tartacitrouille1111
    @tartacitrouille1111 4 месяца назад

    En gros si t'a un compte polyvalent avec pas mal de perso montee ce qui est le cas de tt les joueurs qui joue depuis longtemps et qui se sont investis dans les abysses etc ca sera plus compliqué pour les casu et les nouveaux joueurs

  • @Kriss_974
    @Kriss_974 4 месяца назад +1

    Moi qui viens de commencer le jeu quand je suis tomber sur une vidéo de arlecchino, je ne suis pas dans la mouise 😅😅😅

  • @ARWING57
    @ARWING57 4 месяца назад +2

    J'aime bien le concept... mais si on est limité par saison de personnage, encore une fois c'est un mode où les F2P vont se faire foutre... ça fait 1 an et demi que je joue à Genshin et on va pas se mentir ma caserne n'est pas très glorieuse... sur tous mes pulls je n'ai gagné que deux 50/50 et TOUJOURS en hard pity, j'ai du avoir un early pull sur toute mes sessions d'invocs, et vu que je perds tous mes 50/50, je n'ai plus assez de primo pour tenter les bannières armes... donc ouais j'ai quasi rien en arme 5 étoiles... 3 armes de la ban standard.
    Ok, ils vont nous filer les persos manquant, mais avec un build pourri quoi, ouah génial trop généreux Miyoyo... ce mode serait plus "juste" si on avait plus de possibilité de pull et un meilleur taux de drop des persos de bannière (0,600% .... putain quoi '-' ). Bordel je suis F2P sur Fire Emblem Heroes et j'ai pas ce problème dans ce jeu là ... bah oui au moins intelligent system sont généreux en plus de gagner masse pognons...