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イルミネイト戦はマシンガンが高確率で落ちてるからそれを見越して敢えて戦略支援に組み込まずに枠を一個節約するプレイも楽しい
スピアが完全に無反動に食われてしまって寂しい
総弾数増やすとか、トップアタックなら当てられる弱点を増やして、スピアなら切り替えでそこに直撃できるとかかなぁでかい敵の上の広い面が弱点なら、普通は狙えないけどスピアなら外さないだろうし
最近エアバーストロケランをオートマトンの拠点にぶっ放すと、クラスター弾が上手く弾けてファブリケーターや対空砲、迫撃砲まで一気に壊れるのが楽し過ぎる(笑)
個人的にスピア好きなんだよねオートマトン戦では必ず持っていく装備
スピアは影薄すぎるからもう少しロックオン射程を伸ばしてほしい、それか爆発半径でかくして一発でシュリーカーの巣2つ分持っていけるくらいにあと近場のチャージャーとかハルクに対処できるように発射モード切り替えで高高度射撃とかできるようにしてほしい、めっちゃ山なりで発射して垂直落下で命中するイメージ
イルミネイトが苦手なので助かります新兵向きに対人地雷や軌道380mm砲撃など、使いにくいorマイナーな戦略支援の活用法もいつか教えてほしいです
1つだけ言えるのは対人と焼夷地雷はやめておくのです...どんなに工夫してもヘルダイバーが死ぬのです...
ぶっちゃけ、今のところ全勢力で無反動持ってけば問題ないよね、後は好み。
イルミネイトはそんなに要らんかなあ
イルミネイト戦はマシンガンが高確率で落ちてるからそれを見越して敢えて戦略支援に組み込まずに枠を一個節約するプレイも楽しい
スピアが完全に無反動に食われてしまって寂しい
総弾数増やすとか、トップアタックなら当てられる弱点を増やして、スピアなら切り替えでそこに直撃できるとかかなぁ
でかい敵の上の広い面が弱点なら、普通は狙えないけどスピアなら外さないだろうし
最近エアバーストロケランをオートマトンの拠点にぶっ放すと、クラスター弾が上手く弾けてファブリケーターや対空砲、迫撃砲まで一気に壊れるのが楽し過ぎる(笑)
個人的にスピア好きなんだよね
オートマトン戦では必ず持っていく装備
スピアは影薄すぎるからもう少しロックオン射程を伸ばしてほしい、それか爆発半径でかくして一発でシュリーカーの巣2つ分持っていけるくらいに
あと近場のチャージャーとかハルクに対処できるように発射モード切り替えで高高度射撃とかできるようにしてほしい、めっちゃ山なりで発射して垂直落下で命中するイメージ
イルミネイトが苦手なので助かります
新兵向きに対人地雷や軌道380mm砲撃など、使いにくいorマイナーな戦略支援の活用法もいつか教えてほしいです
1つだけ言えるのは対人と焼夷地雷はやめておくのです...
どんなに工夫してもヘルダイバーが死ぬのです...
ぶっちゃけ、今のところ全勢力で無反動持ってけば問題ないよね、後は好み。
イルミネイトはそんなに要らんかなあ