Nos encantaría hacer un vídeo sobre Reilly, pero es un método muy avanzado. Antes de estudiarlo tendríamos que hacer vídeos sobre la estructura de la cabeza nivel intermedio; estudiar la estructura del ojo, nariz, y boca; el gesto; además hay que agregarle a todo lo anterior la anatomía de la cabeza (Músculos y huesos). Se podría estudiar sin necesidad de todo ello, pero seria mucho más difícil digerir la información y, sobre todo, aplicar lo aprendido en modelos. Iremos avanzando con más vídeos futuros... Tarde o temprano llegará el día en que hablaremos sobre Reilly. Gracias por tu sugerencia!
Están en la descripción de los vídeos. De todas maneras te comparto en link aquí. Modelos frontal: bit.ly/2XS9uiX Modelos perfil: bit.ly/2OAUyGm Modelos 3/4: bit.ly/2TJ0ufh
Oye suave con algun payaso que mande un trabajo que cumpla los requisitos que piden... pero se haga llamar "ELVER GALARGA" o algo así. Mucho cuidado. Por cierto, qué bonita la manera constructiva y amable que hacen las críticas. uwu
si te refieres a boceto con la herramienta que se usa al iniciar el dibujo, entonces hay muchas variantes a ello, algunos solo esbozan las formas generales, otros simplifican la anatomía para trabajar desde ahí como lo hace Loomis, otros utilizan técnicas como el emblocado o el gesto, etc. Lo más recomendable es comenzar por los fundamentos del dibujo. En otras palabras, trabajar con formas muy básicas (cilindros, cubos, esferas, conos, etc). Puedes practicar con bodegones también, es ahí donde aprenderás mucho de composición, volúmenes, sombras, proporción, etc. Si no te gusta la parte académica del dibujo, y quieres ir directamente con la figura humana, entonces puedes ir por el dibujo gestual, Loomis, Maniquización, etc. Aunque lo recomendable seria lo otro. La anatomía déjalo para cuando domines los volúmenes.
- El Gran Error Anatómico del Maestro Loomis: ruclips.net/video/ORxysdjmVnE/видео.html
Antes de mandarte alguito... primero debo tener un poquito de base teoría. Justo pa eso está tu canal peeeee GAAAAAAAA
¿y al pelmazo que no le gustó qué le pasa?
buen video, gracias por el tiempo y dedicación
Sería interesante un próximo video sobre el método Reilly
Nos encantaría hacer un vídeo sobre Reilly, pero es un método muy avanzado. Antes de estudiarlo tendríamos que hacer vídeos sobre la estructura de la cabeza nivel intermedio; estudiar la estructura del ojo, nariz, y boca; el gesto; además hay que agregarle a todo lo anterior la anatomía de la cabeza (Músculos y huesos). Se podría estudiar sin necesidad de todo ello, pero seria mucho más difícil digerir la información y, sobre todo, aplicar lo aprendido en modelos. Iremos avanzando con más vídeos futuros... Tarde o temprano llegará el día en que hablaremos sobre Reilly. Gracias por tu sugerencia!
@@BrainyArt suena bien😎👌
Donde encuentro esos modelos del ejercicio?
Están en la descripción de los vídeos. De todas maneras te comparto en link aquí.
Modelos frontal: bit.ly/2XS9uiX
Modelos perfil: bit.ly/2OAUyGm
Modelos 3/4: bit.ly/2TJ0ufh
@@BrainyArt gracias, todo un crack 😎
Oye suave con algun payaso que mande un trabajo que cumpla los requisitos que piden... pero se haga llamar "ELVER GALARGA" o algo así. Mucho cuidado. Por cierto, qué bonita la manera constructiva y amable que hacen las críticas. uwu
Ajjajaja No lo había pensado. Tendré cuidado ¡gracias!
Que es mas recomendable ? primero estudiar anatomia y lugo aprender a hacer bocetos o como le hago xd
si te refieres a boceto con la herramienta que se usa al iniciar el dibujo, entonces hay muchas variantes a ello, algunos solo esbozan las formas generales, otros simplifican la anatomía para trabajar desde ahí como lo hace Loomis, otros utilizan técnicas como el emblocado o el gesto, etc.
Lo más recomendable es comenzar por los fundamentos del dibujo. En otras palabras, trabajar con formas muy básicas (cilindros, cubos, esferas, conos, etc). Puedes practicar con bodegones también, es ahí donde aprenderás mucho de composición, volúmenes, sombras, proporción, etc.
Si no te gusta la parte académica del dibujo, y quieres ir directamente con la figura humana, entonces puedes ir por el dibujo gestual, Loomis, Maniquización, etc. Aunque lo recomendable seria lo otro. La anatomía déjalo para cuando domines los volúmenes.
@@BrainyArt gracias
Esperamos haberte ayudado! :D