【ゆっくり実況】ベガっぽい奴とコーディっぽい奴が戦うジャレコのベルトゲー怪作 ラッシングビートを救いたい レトロゲーム

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 339

  • @もりしろ
    @もりしろ Год назад +119

    当時中古で買って「ファイナルファイトの方が面白えな」と思いつつも、そこそこ楽しく遊んだ思い出。ジャレコのゲームってどれも50〜60点ぐらいの面白さなんだけど、演出面や雰囲気が独特で妙に印象に残るんだよなー。

    • @沙羅曼蛇-Jr
      @沙羅曼蛇-Jr 3 месяца назад +3

      だけど、ラッシングビート修羅に方は色んな分岐ルートが結構あるから僕は好き。

  • @モモリ-o2e
    @モモリ-o2e 11 месяцев назад +26

    この動画好きすぎて毎日見に来てる
    冒頭のジャ、ジャレコ?!の白目がホンマ好き

  • @猫サンダー-s3g
    @猫サンダー-s3g Год назад +68

    ファイナルファイトもそうだけど悪の組織が女を誘拐して人質にとってるのに特に何の躊躇もなく主人公側はぶちのめすし
    「おっとそこまでだ、この女がどうなってもいいのか」「くっ、卑怯な!」みたいなのもないのよな
    何のために人質にとったんだよお前ら

    • @megoo33
      @megoo33 Год назад +16

      ファイナルファイトの方は一応ラスボスがヒロインを盾にしたりはしてるんですけどね(殴っても特にペナルティなし)

    • @ガッチャン-t6v
      @ガッチャン-t6v Год назад +10

      殴るとジェシカが叫びますが、ベルガーにも少しダメージ入りますね。

    • @hazureito04
      @hazureito04 Год назад +2

      悪党「こちらには人質(物理盾)がある。殴れるものなら殴ってミロ!」
      主人公「・・・・」
      ヒロイン「チョワチョワチョワチョワーッハ‼︎」

  • @じょにじょにMAX
    @じょにじょにMAX Год назад +114

    「カーン氏からチーンを勝ち取り」の語呂の良さ好き

    • @織屋蒔絵
      @織屋蒔絵 Год назад +14

      文字通りカをチに取り替えてますね

  • @R11BPeacemaker
    @R11BPeacemaker Год назад +62

    シリーズ通じてプロレスネタの塊、ラッシングビート!
    初代はともかく、2作目の出来がシリーズどころかスーファミのベルトアクションの中でも上位に入る程の良作だったなぁ。

    • @ヤマロー0518
      @ヤマロー0518 Год назад +13

      ラッシング・ビート 乱 ですね。
      自分もやりましたけどストーリーもなかなか。1本道ですがキャラクター5人のうち最初の2人以外の3人がまさかの、、、、なので周回する価値アリですね。

    • @亜門槙史
      @亜門槙史 Год назад +9

      金的がチーンからシュッになった乱を俺は許さない

    • @福岡堅盤
      @福岡堅盤 Год назад +7

      子供の頃、買ってもらった覚えもないのに気づいたら家にあったソフトでした
      性能は良いがダッシュが速すぎて地雷踏みがちな忍者、回復アイテムを敵か味方に投げつける度胸試し 誤ってXボタン押したばっかりにベガロ達にフクロにされた思い出 懐かしい

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 Год назад +9

    ラッシングビートはこの金的とSEがもうサイコーです。小学生だった当時みんなでゲラゲラ笑ってプレイしたり見てたりで…忘れる事など、ありはしないッ!
    超兄貴のメサイヤも中村雅也(MASAYA)社長の名前をもじったとか何とか。

  • @JZAKathie
    @JZAKathie Год назад +20

    個人的にファイナルファイトよりもこっちが初めてプレイしたベルトスクロールだったからかメチャクチャ印象に残ってるしガキのころ金的でみんなで爆笑してたっけなぁ・・・
    ラッシングビート好きよ

  • @しらす-f9o
    @しらす-f9o Год назад +71

    倒された敵のアイコンが「死」ってなるの好き。

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n Год назад +11

      「天地を喰らう2 赤壁の戦い」では倒された敵のアイコンに「殺」ってなるんだけど、こっちはなぜそんなにネタにされないのか

    • @沙羅曼蛇-Jr
      @沙羅曼蛇-Jr 3 месяца назад +1

      まずは、ラッシングビート自体マイナーでファイナルファイトよりランクが下がる⤵️というのがあるから。

  • @桃源キョウ
    @桃源キョウ Год назад +10

    オマログと社長以外のボスも大体プロレスラーが元ネタっぽいし、次回作ではプレイアブルにレスラーキャラが増えるしで重度のプロレスファンが作ってたんですねぇ

  • @Y2YYY
    @Y2YYY Год назад +18

    初代はこんなんだけど、続編の乱はすごい良くできてた

  • @スバラ160
    @スバラ160 Год назад +25

    ベガっぽい人でひたすら金的してゲラゲラ笑ってた少年時代を思い出しました~
    クリアは無理でしたけど楽しいゲームだったなぁ

  • @ティアサタナ
    @ティアサタナ Год назад +13

    ラッシングビート修羅は超必殺みたいのもあったりバズーカ撃ったり遠距離攻撃もあったりかなり楽しかった記憶がある

  • @ryo17817
    @ryo17817 Год назад +60

    ラストしれっとスコアランキングにベガって入れてるの草
    続編のダグラス氏はヨガフレイムで雑魚をハメ殺すのが最高にエキサイティングだった

    • @河野崇-e4f
      @河野崇-e4f Год назад +6

      ビルドにはヨガフレイム、ノートンにはキンタークアタックがあって面白かったです。

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 Год назад +8

      2は金的SEも派手になってますね(笑)

  • @yadamom1125
    @yadamom1125 Год назад +15

    加速はすれど、エンディングをしっかりと流してくれる。
    ゲーム愛溢れるいいチャンネル。

  • @komachisfieldmound768
    @komachisfieldmound768 Год назад +33

    このゲームはベルトスクロールアクションの定石が全く通じないオリジナリティ溢れるゲームだけど割と面白いんですよね
    あと「死」のインパクト

  • @vzenith5658
    @vzenith5658 Год назад +41

    マジでゆっくりレトロゲーム界隈でトップのテキストセンス

  • @gagan6003
    @gagan6003 Год назад +19

    やったことないゲームだけど主のゆっくり会話が面白いからなんでも楽しく見れますぞ

  • @ピュイフォルカ
    @ピュイフォルカ Год назад +42

    おそらく世界で最も丁寧かつ真面目に金的の説明をした動画がこちらです

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k Год назад +66

    パクリゲーとか「そういうとこだぞジャレコ」と散々ディスってるけど同時期に出た「ファイナルファイトガイ」はまだまだ2人同時プレイ不可だったからカプコンよりも何気に上なんだよな。

  • @genbaneko-kakunin-yosi
    @genbaneko-kakunin-yosi Год назад +11

    ジャレコくん濡れ衣で腹痛い😂😂😂
    まさかコッチが先に稼働していたとは…

    • @陸奥運三
      @陸奥運三 Год назад +2

      100メガショック級の衝撃の事実www

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 Год назад +5

    ちゃんとシンさんが柄で殴ってる辺りは原作(?)リスペクトがしっかりしてるわね~
    プロレスネタ一辺倒かと思ったら、オマログさんの名前が六甲おろし歌いそうだったりする辺り、カオスで良き

  • @佐藤康平-y7j
    @佐藤康平-y7j Год назад +28

    キンタークさん見た目からしてタクマっぽいとは思ったけど
    こっちの方が先という事実に草

    • @ガッチャン-t6v
      @ガッチャン-t6v Год назад +2

      ミスターカ○テが天狗のお面を着けてたのはそういう理由!?

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 Год назад +2

    10:37 寄せたいのか差別化したいのかww
    まさしくそれww
    というかジャレコに限らずこの頃の売れたゲームの後追いゲームって、パクリじゃないですよ?って顔しながら半端に本家要素ぶっ込むことやってるケースが多いの謎ww

  • @shu8891
    @shu8891 Год назад +7

    初代、乱、修羅を含めジャレコゲーはどのBGMも好き

  • @8181カルテット
    @8181カルテット Год назад +19

    ジャレコのデザインはどこまでも垢抜けない感じ…

  • @psg-bac4921
    @psg-bac4921 Год назад +10

    クソゲーゲージが動くときの音がコーディーの声なのすこ

  • @00muso_chan00
    @00muso_chan00 11 месяцев назад +3

    コンクリートに思っきりフランケンシュタイナーしまくるニセベガ怖すぎる

  • @人柱六二一
    @人柱六二一 Год назад +38

    当初の企画としてはRPGだったのに社長がファイナルファイトにしろと強権発動した、という話を当時の営業マンから聞いた思い出
    2作目は良作らしいですね

    • @芋ようかん-f7z
      @芋ようかん-f7z Год назад

      さすがジャレコ、コンパイルと揃って「ゲーム界の二大独裁政権」だな!

    • @メレンゲ犬
      @メレンゲ犬 Год назад +4

      その腹いせにラスボスを社長にしたのかなw

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa Год назад +18

    何となくで買ったゲームだったけど
    意外と楽しめた記憶があるんだよなこれ、結構記憶残ってるわ
    さて、マッピー君とパンサー君の掌返しはまだかな

  • @桃源キョウ
    @桃源キョウ Год назад +14

    「スラム街にさらわれた女の子を助けに行きましょう」はファイナルファイトの亜流ゲーが大体そのストーリーなのよね……

  • @モル-l5t
    @モル-l5t Год назад +9

    続編のラッシングビート乱がめちゃくちゃ好きでした! このゲームも面白いですね!

  • @キョンフーチーリー
    @キョンフーチーリー Год назад +4

    0:54しれっとコンバット越前がw

  • @bisondper
    @bisondper Год назад +15

    スタッフロールにスタッフ全員分の顔グラを出すのもアレだよなあ……

  • @youth7192
    @youth7192 Год назад +5

    ラッシングビート懐かしすぎるw

  • @NodoCandy729
    @NodoCandy729 Год назад +5

    ジョウカル···最後に「ビ」をつけたくなる名前だ

  • @mossaman
    @mossaman Год назад +10

    12:21 ここで玉井さん持ってくるのクソ笑う

    • @桜猫-z7j
      @桜猫-z7j Год назад +4

      玉井さん「さらわれた女のためにもよぉ!頑張るからよぉ!」

  • @ねきゅ-g3y
    @ねきゅ-g3y Год назад +6

    カーン氏からチーンを勝ち取りで笑ったww

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d Год назад +7

    ジャレコ「某任侠伝で反省したので、パロディ成分は50%削減(当社比)しております。」

  • @Tsubasa-
    @Tsubasa- Год назад +5

    最初ミルクボーイっぽくて面白かった。

  • @kirieereison
    @kirieereison Год назад +16

    このシリーズは突っ込みどころと劣化臭がすごいですが、
    ラッシングビートは「乱」は間違いなく名作だと思います!
    これは2人プレイで実況してほしいですっ!
    なお乱の敵組織に「プロレス最強論」を唱える学者(本編未登場)がいるので、恐らく製作陣はプロレス推しなんだと思います( ̄▽ ̄;)

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n Год назад +5

      「乱」は江口洋介に似ているカザンが飛びぬけて強く、ウェンディが全然使えないというゲームバランスが… 「修羅」は全体的に敵がカタ過ぎますし、大雑把な難易度調整をクレジット30という仕様でごまかしているような… ストーリーとBGMは非常に出来がいいと思います

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 Год назад +1

      プレ値だよね

  • @海月亭
    @海月亭 Год назад +3

    うわ、懐かしい
    昔、普通にクリアするのに飽きて、金的縛りクリアとかやったなあ

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f Год назад +3

    パワーボムよりフランケンシュタイナーが上。(シュタイナー兄弟好きか)
    更にアックスボンバー最強。(一番さん好きか)
    金的や荒ぶるシンさんにストマッククロー、見た目デスさん名前がモンゴル、技が虎等を入れる開発陣のプロレス愛を感じるな。

  • @Kagura_Nonohara
    @Kagura_Nonohara Год назад +4

    玉井さんチッス!
    ジャレコはスーチーパイのイメージあるので好きです。

  • @completelydehumanized4291
    @completelydehumanized4291 Год назад +5

    10年以上、友達と遊んだ名作です。
    ファイナルファイトは完成度の名作、ラッシングビートはバグだらけの名作。まあ、どちらもめっちゃ笑えるし今でも話のネタになります。
    うん、主さんの主張してる部分は全部知ってます。こんなクソゲーを紹介してくれてありがとう!!!ジョーカルにジーカス、最高かよ!ジャレコさん、何でこのゲームで一番破壊力あるのがフライングエルボーなの!?

  • @duri0214
    @duri0214 8 месяцев назад +2

    これは学生時代やってておもしろかった。ジョウカル(Joecal)を入れ替えるとジャレコ(Jaleco)ってのもおもしろいよね

  • @冗談大好きな霞拳志郎
    @冗談大好きな霞拳志郎 Год назад +5

    ベルトスクロールはこの時代のゲームで一番好きなジャンルだからもっとやってほしいですね。

  • @utsukino-08dd
    @utsukino-08dd Год назад +4

    開幕の「ガーン」SEでもう笑うわ

  • @hiro-pon1968
    @hiro-pon1968 Год назад +16

    確かにラスボスが父親というのを龍虎の拳よりも先にやっているけど、元をたどればスターウォーズでダースベイダーがルークの父親だったというのがあるんだよなぁ(笑)

  • @yukit4653
    @yukit4653 Год назад +3

    途中話が出てきたラストファイターツイン! 何十年ぶりかに思い出しました。 面白かったなぁ~

  • @butsuyokuhoushi
    @butsuyokuhoushi Год назад +2

    2のリックが、キンタークのジャンプドーンを使えるようになってたのは胸熱。
    ボーナスステージの入り方、当時全くわからなかったけど、こんな仕様だったんだなぁ。
    たまたまSFCに足があたったときに入れて、以後叩いて発動させていたw

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 Год назад +4

    まだ、乱とか修羅とかシリーズもあったはずやね

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d Год назад +15

    これで続編も出たというのが驚きでしたねw

  • @どんぐり-p5v
    @どんぐり-p5v Год назад +4

    バーニングファイトかと思ったら違った。
    いつか世界一熱いベルトアクションゲーム、バーニングファイトにも挑戦してほしいです。

  • @maki567able
    @maki567able Год назад +13

    ファイナルファイトがどれだけできがいいのか再確認できるいい動画でした

  • @sht629
    @sht629 Год назад +5

    兄貴に朗報。なんとラッシングビートの新作が出るゾ

  • @Shingih
    @Shingih Год назад +6

    相変わらず上手で、攻略にもなっていてすごいっす。そしてゲームはもとより、続編タイトルとサザエさんED曲を元ネタにしたファミ通のOh! 習字ネタ『母さん この ラッシングビート修羅』が忘れられません……

  • @ちがさん-l3e
    @ちがさん-l3e Год назад +3

    ラッシングビート意外と難しいのよね₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎

  • @dokuom
    @dokuom Год назад +4

    殺るか殺られるかのストリートファイトで、シンさんサーベル持ってるのにモーション的には明らかに柄の部分で殴りに来てる件。
    プロレスファンなら誰もがスタンディングオベーションするであろう、ベテランの使い方やでえw

  • @隘蜷謔
    @隘蜷謔 Год назад +8

    ヘリにぶら下がって南米まで飛んでいくという魂斗羅のような超握力披露していて草

    • @ガッチャン-t6v
      @ガッチャン-t6v Год назад +4

      魂斗羅の場合は片手でヘリに搭載されているミサイルにぶら下がって尚且つ戦っているから。

  • @keiya7252
    @keiya7252 Год назад +2

    たまたま中古のゲーム屋で安いのを求めて買ったのがこれでした。主人公の不自然な走りと、鋭角すぎる蹴りが印象的でした😀

  • @KairiRei
    @KairiRei Год назад +4

    オマログさんの一挙一動に笑ってしまう

  • @赤武
    @赤武 Год назад +4

    出だしで笑ってしまったw

  • @zeel0915
    @zeel0915 Год назад +3

    2戦目のカーンのラストは某ハワードさんの演出ですかね(笑)
    まぁ外にフライはしていませんがw

  • @如月弥生-i1q
    @如月弥生-i1q Год назад +4

    色々とジャレコらしい感じのするゲーム、やっぱりベルスク系の出来はカプコンが頭1つ抜けてる
    ベガっぽい人はベガがそもそもあの人に似てるから多少はね?

  • @noizy1553
    @noizy1553 Год назад +2

    ボス戦の音楽いいですね
    5面ボスのやけくそな回転キックも好き

  • @igisuke_ch
    @igisuke_ch Год назад +2

    このゲーム好きで子供の頃よく遊びました。BGMもしっかり覚えてます。実況嬉しいです😆

  • @桜猫-z7j
    @桜猫-z7j 5 месяцев назад +1

    ところどころで玉井さんぶっ込んでくるのすきw

  • @美桜ありな
    @美桜ありな 7 месяцев назад +2

    7:32 今になって沖ドキタイプで出るとは思わなかった(´・ω・`)

  • @完熟トマト-o7f
    @完熟トマト-o7f Год назад +1

    ホンキーが自分の呼んだ車に轢かれるのマヌケすぎるだろ笑

  • @KogeNekomk-2
    @KogeNekomk-2 Год назад +14

    アケアカのバーニングファイトやらせたらクソゲーゲージがどうなるのか気になる…

    • @megoo33
      @megoo33 Месяц назад

      もうプレイ済みだから見てみよう!

  • @森田ジョニー一義
    @森田ジョニー一義 Год назад +5

    ゲーム雑誌で写真を見て、これは子供心にまずいだろと思ったのを思い出したな
    映像見るまで名前すら忘れていました。

  • @cybaster56184
    @cybaster56184 Год назад +2

    仕事終わりの癒し

  • @リバー主任
    @リバー主任 Год назад +2

    次回作の「乱」は普通に良作なんすよねえ

  • @傍賀博人
    @傍賀博人 Год назад +1

    ラッシングビート懐かしい!
    感動の再会や!

  • @himajin_gin
    @himajin_gin Год назад +10

    てっきりパロネタを擦るクソゲーかと思ったけど、ジャレコにしては頑張ってたタイトルだったんだなぁ

  • @aquosr-wy4el
    @aquosr-wy4el Год назад +1

    ゲージ回復時の
    でやぁっ!(コーディ) 
    好き

  • @CT-em9vw
    @CT-em9vw Год назад +11

    ヒットストップと効果音がいかにプレイヤーに爽快感を与えるのかよくわかる
    その辺おざなりにするとこういうゲームになりますよ~って言ういい見本だよねこれ
    まあそれでも好きなんだけど・・・

  • @Qzaki9
    @Qzaki9 Год назад +1

    7:09 ボディービルファンの自分としては、金的に悶えるアーノルドなんて見たくなかったぜ

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 Год назад +7

    キンタークマwwwwww
    Mr.KANAZAWAで再登場してほしいww

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n Год назад +2

    ボマータイプは投げ技、アーノルドタイプは正面からの連続技で安定するんだけど、柔道タイプのザコはどうにかならんのかね 掴み投げに加えてモーション一切なしで繰り出してくる逃げ蹴りが凶悪すぎ

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge Год назад +2

    ダッシュ移動時の早送りしてるかのようなスピードにビビったw

  • @シンタニ-z1m
    @シンタニ-z1m Год назад +8

    思い出の一作品
    すごく面白いかと言われると首をかしげる一作。でも、何故かクセになる
    個人的には掛け声の「でお!(高音)」と
    「でお!(低音)」をよくマネ
    してました。(笑)
    「「死」」

  • @らしくもないぜ
    @らしくもないぜ Год назад +2

    分家ことBF「パクリだめ!絶対!この邪道が!」
    26:23 どちらかに産業スパイかなんかいたんじゃないか?(適当)

  • @hiiragi-Luckystar
    @hiiragi-Luckystar Год назад +1

    ボーナスステージってそういう条件だったのかw
    昔カセットにぶつかった時に画面が切り替わってボーナスステージに入ったから
    意図的にカセット半差ししたりして遊んでたわww

  • @蘭丸-n9y
    @蘭丸-n9y Год назад +3

    まぁ、某ベガさんも猿先生の力王の鷲崎や帝都大戦の魔人加藤のオマージュだし…

  • @dd5955
    @dd5955 Год назад +9

    最近初代龍虎の動画見たばっかだったから覇王翔吼拳をつかわざるをえないと思ったら
    まさかのこっちが先だったとは…まあ他が色々アウトだったから仕方なし!

  • @mitsuhashi24
    @mitsuhashi24 Год назад +4

    最後龍虎の拳かと思ったらオリジナルだったでござる

  • @笹本昌
    @笹本昌 5 месяцев назад +1

    大して強くない奴が大して強くない奴にランク据え置きwww

  • @akino7381
    @akino7381 Год назад +2

    この作品はじめて知りました。
    何か・・・色々と うん。

  • @たくたく-d7y
    @たくたく-d7y Год назад +2

    シンさんはきっとサーベル使っても柄の部分でしか殴らないんだろうな

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd Год назад +6

    こんなパロディ(パクリ)まみれのゲームなのに何やかんやそれなりにまとまってるのが面白いですね
    このゲーム独特の魅力があるって感じで

  • @クズノハキョウジ-p4o
    @クズノハキョウジ-p4o Год назад +3

    このゲームの続編の乱を持っていましたが、結構面白かったです。
    でも難易度をハードでプレイすると、敵が異常な反応速度で返し技やハメ技を使ってくるのでストレス溜まりまくりでした。

  • @seabolmania
    @seabolmania Год назад +4

    ゲーム天国みたいな作品もあるから…

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Год назад +1

    今回霊夢さん青い顔で困りっぱなしですき

  • @わらいひまひと
    @わらいひまひと Год назад +3

    是非修羅もお願いします。
    めっちゃ時間かかるけど…

  • @コシピー成り下がり
    @コシピー成り下がり Год назад

    めっちゃ懐かしいのやってる!バグらしてボーナスステージみたいのもあった!w

  • @aceace4550
    @aceace4550 Год назад +2

    明らかにパワータイプの投げキャラなのに、使うのがフランケンシュタイナーなのはこだわりなのか無知故なのかw

    • @seabolmania
      @seabolmania Год назад +4

      結果的にフランケンシュタイナー開発者のスコット・スタイナーさんがパワーキャラになったのでセーフ

  • @nidd-k9987
    @nidd-k9987 Год назад +3

    オマログwwwwwwww
    コレがコッソリ出現の罪か

  • @ikeda_cpt
    @ikeda_cpt Год назад +1

    めっちゃ笑いながら観ました笑
    魔理沙の怒涛のボケが面白すぎます笑

  • @pgdgpu
    @pgdgpu Год назад +1

    個人のゲーム店でおばあちゃんにスーファミ買ってもらったときに一緒に買った初めてのソフトだったなぁ。懐かしい。