마인크래프트 스킬 제작 2탄! [커맨드 연구소 #17]

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  • Опубликовано: 24 сен 2024
  • 어떻게 이게 10분을 넘어가지?
    ※참고
    이 영상의 커맨드는 모두 댓글창에 있습니다.
    ♬ Music
    a_hisa - Confusion
    a_hisa - My Little Hero
    (다른 Music 하나가 렌더링 중 사라짐...)

Комментарии • 168

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +5

    만약 커맨드가 보이지 않는다면 댓글 정렬 기준을 최근 날짜순으로 바꿔주세요! [안 보이는 경우가 있어서...]

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +4

    어둠의 방문
    /scoreboard objectives add DR dummy
    /replaceitem entity @a[scores={DR=0}] inventory.6 flint{display:{Name:"{\"text\":\"어둠의 방문\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={DR=1..}] inventory.6 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"어둠의 방문 쿨타임\"}"}}
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:flint"}]}] at @s run particle smoke ~ ~1 ~ 0.15 0.5 0.15 0.0001 450 force @a
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:flint"}]}] at @s run execute as @e[type=!minecraft:area_effect_cloud,type=!minecraft:armor_stand,type=!minecraft:arrow,type=!minecraft:boat,type=!minecraft:chest_minecart,type=!minecraft:command_block_minecart,type=!minecraft:dragon_fireball,type=!minecraft:egg,type=!minecraft:end_crystal,type=!minecraft:ender_pearl,type=!minecraft:evoker_fangs,type=!minecraft:experience_bottle,type=!minecraft:experience_orb,type=!minecraft:eye_of_ender,type=!minecraft:falling_block,type=!minecraft:fireball,type=!minecraft:firework_rocket,type=!minecraft:fishing_bobber,type=!minecraft:furnace_minecart,type=!minecraft:hopper_minecart,type=!minecraft:item,type=!minecraft:item_frame,type=!minecraft:leash_knot,type=!minecraft:lightning_bolt,type=!minecraft:llama_spit,type=!minecraft:minecart,type=!minecraft:painting,type=!minecraft:potion,type=!minecraft:shulker_bullet,type=!minecraft:small_fireball,type=!minecraft:snowball,type=!minecraft:spawner_minecart,type=!minecraft:spectral_arrow,type=!minecraft:tnt,type=!minecraft:tnt_minecart,type=!minecraft:trident,type=!minecraft:wither_skull,distance=..25,nbt=!{Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:flint"}]}] at @s run tp @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:flint"}]}] ^ ^ ^-1 facing entity @s
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:flint"}]}] at @s run particle smoke ~ ~0.1 ~ 1.25 0.2 1.25 0.0001 1250 force @a
    /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:flint"}]}] DR 100
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:flint"}]}] weapon.offhand air
    /execute as @a[scores={DR=100}] at @s run playsound minecraft:entity.ender_dragon.hurt master @a ~ ~ ~ 10000 0.1 1
    /scoreboard players remove @a[scores={DR=1..}] DR 1

    • @kuk-kak-nan-non-le_lol
      @kuk-kak-nan-non-le_lol 4 года назад

      ㅁㅊ 개잘반듦

    • @솔-e2f
      @솔-e2f 4 года назад

      커맨드 종류을 어떻게 해야돼나요? 반복 커맨드이런거요

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +5

    랜덤 텔레포트
    /scoreboard objectives add RTP dummy
    /replaceitem entity @a[scores={RTP=0}] hotbar.3 pink_dye{display:{Name:"{\"text\":\"랜덤 텔레포트\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={RTP=1..}] hotbar.3 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"랜덤 텔레포트 쿨타임\"}"}}
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:pink_dye"}]}] at @s run particle dust 1 0.7 0.8 1.2 ~ ~5 ~ 0.3 3.5 0.3 0.001 500 force @a
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:pink_dye"}]}] at @s run playsound minecraft:item.chorus_fruit.teleport master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:pink_dye"}]}] at @s run spreadplayers ~ ~ 3 20 false @s
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:pink_dye"}]}] at @s run particle dust 1 0.7 0.8 1.2 ~ ~1.5 ~ 0.3 1 0.3 0.001 150 force @a
    /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:pink_dye"}]}] RTP 8
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:pink_dye"}]}] weapon.offhand air
    /scoreboard players remove @a[scores={RTP=1..}] RTP 1

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +5

    빛의 영역
    /scoreboard objectives add LA dummy
    /scoreboard objectives add usingla dummy
    /replaceitem entity @a[scores={LA=0}] inventory.7 golden_sword{display:{Name:"{\"text\":\"빛의 영역\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={LA=1..}] inventory.7 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"빛의 영역 쿨타임\"}"}}
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:golden_sword"}]},scores={usingla=0}] at @s run summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {CustomName:"{\"text\":\"AreaOfLight\"}",Invisible:1b,NoGravity:1b}
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run particle minecraft:falling_dust gold_block ~ ~3 ~ 0.2 1.5 0.2 0.001 150 force @a
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run particle minecraft:falling_dust yellow_wool ~ ~4.8 ~ 0.6 0.1 0.6 0 80 force @a
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run particle minecraft:falling_dust yellow_concrete ^ ^ ^10 0.1 0.1 0.1 0 25 force @a
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run particle minecraft:falling_dust yellow_concrete ^ ^ ^-10 0.1 0.1 0.1 0 25 force @a
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run particle minecraft:falling_dust yellow_concrete ^-10 ^ ^ 0.1 0.1 0.1 0 25 force @a
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run particle minecraft:falling_dust yellow_concrete ^10 ^ ^ 0.1 0.1 0.1 0 25 force @a
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~2.5 ~
    /scoreboard players set @a[scores={usingla=0},nbt={Inventory:[{id:"minecraft:golden_sword",Slot:-106b}]}] LA 300
    /scoreboard players set @a[scores={usingla=0},nbt={Inventory:[{id:"minecraft:golden_sword",Slot:-106b}]}] usingla 1
    (조건적:)/execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:golden_sword"}]}] at @s run scoreboard players set @e[distance=..1,type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] LA 199
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:golden_sword"}]},scores={LA=..100}] weapon.offhand minecraft:air
    /scoreboard players set @a[scores={LA=..100}] usingla 0
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run effect give @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:golden_sword"}]},distance=..10] minecraft:speed 1 4 true
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run effect give @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:golden_sword"}]},distance=..10] minecraft:resistance 1 2 true
    /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight,scores={LA=3..}] at @s run playsound minecraft:entity.phantom.flap master @a ~ ~ ~ 1 2 0
    /kill @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight,scores={LA=0}]
    /scoreboard players remove @e[scores={LA=1..}] LA 1

    • @Podo-live-in-deep-sea
      @Podo-live-in-deep-sea 4 года назад

      이거 뭐가 연쇄고 뭐가 반복이고 뭐가 반응인지 알려주실수있나요

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      앞에 두개의 scoreboard 명령어 - 반응형
      그 다음 - 반복형
      나머지 - 연쇄형
      입니다

    • @Podo-live-in-deep-sea
      @Podo-live-in-deep-sea 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 감사합니다

    • @레이아-e9x
      @레이아-e9x 4 года назад

      이거1.15.2도 가능합니까?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      @@레이아-e9x 가능합니다

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +4

    어둠의 눈
    /scoreboard objectives add DE dummy
    /replaceitem entity @a[scores={DE=0}] inventory.3 ender_eye{display:{Name:"{\"text\":\"어둠의 눈\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={DE=1..}] inventory.3 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"어둠의 눈 쿨타임\"}"}}
    /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:ender_eye"}]}] DE 240
    /tag @e remove dealbyDE
    /tag @a[scores={DE=121..}] add dealbyDE
    /execute as @a[scores={DE=121..}] at @s run execute as @e[distance=..15,tag=!dealbyDE,type=!arrow] at @s run summon arrow ~ ~8 ~ {Motion:[0.0,-4.0,0.0]}
    /execute as @a[scores={DE=140..}] at @s run effect give @e[distance=..15,tag=!dealbyDE] minecraft:glowing 1 0 true
    /execute as @a[scores={DE=140..}] at @s run effect give @e[distance=..15,tag=!dealbyDE] minecraft:nausea 1 9 true
    /execute as @a[scores={DE=140..}] at @s run effect give @e[distance=..15,tag=!dealbyDE] minecraft:blindness 1 0 true
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:ender_eye"}]}] weapon.offhand air
    /execute as @a[scores={DE=240}] at @s run playsound minecraft:item.elytra.flying master @a ~ ~ ~ 10000 1.6 1
    /execute as @a[scores={DE=120..}] at @s run particle minecraft:witch ~ ~2.2 ~ 0 0 0 1 10 force @a
    /scoreboard players remove @a[scores={DE=1..}] DE 1

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +3

    푸른 불 술법
    /scoreboard objectives add BF dummy
    /replaceitem entity @a[scores={BF=0}] inventory.4 cyan_dye{display:{Name:"{\"text\":\"푸른 불 술법\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={BF=1..}] inventory.4 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"푸른 불 술법 쿨타임\"}"}}
    /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:cyan_dye"}]}] BF 300
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:cyan_dye"}]}] weapon.offhand air
    /effect give @a[scores={BF=120..}] minecraft:strength 1 2 true
    /execute as @a[scores={BF=100..}] at @s run particle dust 0 0.3 1 1 ^0.4 ^0.8 ^0.5 0 0 0 0.01 10 force @a
    /execute as @a[scores={BF=100..}] at @s run particle dust 0 0.3 1 1 ^-0.4 ^0.8 ^0.5 0 0 0 0.01 10 force @a
    /execute as @a[scores={BF=120}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /execute as @a[scores={BF=150}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /execute as @a[scores={BF=180}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /execute as @a[scores={BF=210}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /execute as @a[scores={BF=240}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /execute as @a[scores={BF=270}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /execute as @a[scores={BF=300}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /scoreboard players remove @a[scores={BF=1..}] BF 1

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      근접 공격력이 매우 증가합니다.

    • @Jeoungsu
      @Jeoungsu 4 года назад

      푸른 불 술법.... 와!!!!!!
      엄청..좋다!

  • @꿈뜰-y3i
    @꿈뜰-y3i 4 года назад +1

    라키님 전 모바일인데 안 되나요..? 아니면 F를 대처하는 다른 키가 있나요..?
    +그럼 커맨드를 조금 고쳐서 시프트를 누르면 되게할 순 없나요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      죄송하지만 모바일 버전의 커맨드와 컴퓨터 버전의 커맨드가 다른 것으로 알고 있습니다...
      모바일 버전에서는 사용이 불가할 것 같습니다...

  • @정신유튜브-v2q
    @정신유튜브-v2q 4 года назад +2

    커맨드 만지는 사람으로서 공감되는거
    만들때는 귀찮고 내가 이걸 왜하는지 모르고 계속 미루게 되는데(특히 버그일어날때)
    결국 만들면 뿌듯함.....그리고 성취감이 장난아님

    • @yee2400
      @yee2400 4 года назад +1

      커맨드특징
      1)???!?! 원리상 맞는데 이게 안된다고?
      2)!?!?!?! 원리상 아닌데 이게 된다고?

    • @정신유튜브-v2q
      @정신유튜브-v2q 4 года назад

      @@yee2400 쌉ㅇㅈ

    • @yee2400
      @yee2400 4 года назад

      @@정신유튜브-v2q 커맨드스킬 같은경우는 한가지커맨드를 응용해서 만들어야되는데
      2번 걸리면 왜 된건지도 몰라서 응용도 안됨..ㅋㅋㅋ

    • @정신유튜브-v2q
      @정신유튜브-v2q 4 года назад

      @@yee2400 진짜 거기다가 어 이게 왜 안되지? 가 포함되면 완벽

    • @lisai172
      @lisai172 3 года назад

      ㄹㅇㅋㅋ

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +4

    치유
    /scoreboard objectives add Heal dummy
    /replaceitem entity @a[scores={Heal=0}] inventory.5 nether_star{display:{Name:"{\"text\":\"치유\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={Heal=1..}] inventory.5 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"치유 쿨타임\"}"}}
    /effect give @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:nether_star"}]}] minecraft:instant_health 1 2 true
    /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:nether_star"}]}] Heal 100
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:nether_star"}]}] at @s run playsound minecraft:entity.player.levelup master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:nether_star"}]}] at @s run particle minecraft:happy_villager ~ ~0.9 ~ 0.6 0.6 0.6 1 600 force @a
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:nether_star"}]}] weapon.offhand air
    /scoreboard players remove @a[scores={Heal=1..}] Heal 1

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +7

    사자후
    /scoreboard objectives add LH dummy
    /replaceitem entity @a[scores={LH=0}] hotbar.5 light_blue_dye{display:{Name:"{\"text\":\"사자후\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={LH=1..}] hotbar.5 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"사자후 쿨타임\"}"}}
    /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:light_blue_dye"}]}] LH 60
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:light_blue_dye"}]}] at @s run summon minecraft:armor_stand ^ ^ ^1 {CustomName:"{\"text\":\"LionHoo\"}",NoAI:1b,NoGravity:1b,Invisible:1b}
    /tag @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:light_blue_dye"}]}] add LionHooUser
    /execute as @e[type=armor_stand,name=LionHoo] at @s run effect give @e[distance=..5,tag=!LionHooUser] minecraft:instant_damage 1 1 true
    /execute as @e[type=armor_stand,name=LionHoo] at @s run tp @s ~ ~ ~ facing entity @a[tag=LionHooUser,limit=1,sort=nearest]
    /execute as @e[type=armor_stand,name=LionHoo] at @s run tp @s ^ ^ ^-2.5 facing entity @a[tag=LionHooUser,limit=1,sort=nearest]
    /execute as @a[tag=LionHooUser] at @s run kill @e[type=minecraft:armor_stand,name=LionHoo,distance=25..]
    /execute as @e[type=armor_stand,name=LionHoo] anchored eyes at @s run particle minecraft:dust 0 1 1 1 ^ ^ ^ 1.5 1.5 1.5 1 1500 force @a
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:light_blue_dye"}]}] weapon.offhand air
    /tag @a[scores={LH=..45}] remove LionHooUser
    /execute as @a[tag=LionHooUser] run execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=LionHoo] at @s run playsound entity.wither.shoot master @a ~ ~ ~ 0.5 0.3 0
    /scoreboard players remove @a[scores={LH=1..}] LH 1

    • @오발딱
      @오발딱 4 года назад +1

      명령어중에 데메지 넣는건 아머스탠드가 해주는건가여?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      네, 그렇습니다

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +2

    편집 오류로 뒤의 음악이 사라졌...

  • @박찬호-i9c
    @박찬호-i9c 4 года назад +3

    /effect @ainstant_damage 보다 더약하거나 강한 데미지를 넣을수는 없나여?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад +2

      증폭값(/effect [시간] [증폭값] [효과 보임 여부])을 줄이거나 늘리면 데미지를 조절할 수 있습니다.(증폭값은 0~255)
      만약 1 데미지(하트 반 칸)씩 들어가게 하려면 에 wither나 poison(단, poison은 체력 1 이하로 깎이지 않습니다)을 넣으시면 됩니다.

    • @박찬호-i9c
      @박찬호-i9c 4 года назад

      감사합니당

  • @no-cy6mr
    @no-cy6mr 4 года назад +1

    영상녹화는 어떤 프로그램으로 하셨나요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      OBS Studio를 사용하였습니다.

    • @no-cy6mr
      @no-cy6mr 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 감사합니다!!

  • @chank-oj9mg
    @chank-oj9mg 4 года назад +1

    빛의영역 몬스터한태도 데미지들어가게못하나요?

  • @뉴땡하트
    @뉴땡하트 4 года назад +1

    빛의 영역이 발동이 안되네요ㅠ 커맨드 똑같이 적었는데 혹시 1.15.2에선 발동이 안되는 커맨드인가요??

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад +1

      혹시 앞에 적힌 scoreboard 로 시작하는 커맨드들을 치셨나요?
      그렇다면 /scoreboard players set @p usingla 0 를 한 번 쳐주세요

    • @뉴땡하트
      @뉴땡하트 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 나중에 다시한번 시도해보겠습니다!
      반응형 커맨드블록 하나 추가해서 적으면 되는거겠죠?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      반응형 블럭으로 하셔도 되고 채팅으로 치셔도 됩니다.

  • @이미경-t2k
    @이미경-t2k 4 года назад +2

    그 커맨드 놓는 순서가 어떻게 돼요? 저는 커맨드 쭈르륵 놓고 거기다가 명령어 쳤는데 안돼서요 혹시 커맨드 위치가 잘못된나 해서요

  • @porter5295
    @porter5295 4 года назад

    사자후 능력 각각 커맨드가 연쇄형, 반복형 이런 것들도 적어주실 수 있을 까요?

  • @솔-e2f
    @솔-e2f 4 года назад +2

    1.16버전도 가능하나요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      1.16 버전에서 (예상으로) 어둠의 방문 빼곤 다 될 겁니다(랜덤 텔포도 안 될 가능성 있습니다...)

  • @이주영-k6w3x
    @이주영-k6w3x 4 года назад +3

    넘 잘해요 구독 박습니다 제 채널도 한번 와주세요

  • @user-hc7vv5pt7g
    @user-hc7vv5pt7g 4 года назад +1

    왼손 들기로 발동되는 거 말고 화면을 누르면(?) 발동되게는 할 수 없나요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      우클릭 발동이요, 좌클릭 발동이요?

    • @user-hc7vv5pt7g
      @user-hc7vv5pt7g 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 좌클릭이요

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      흠...한번 만들어보겠습니다.

    • @user-hc7vv5pt7g
      @user-hc7vv5pt7g 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 감사합니다!

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      @@user-hc7vv5pt7g 저...죄송한 말씀을 드려 죄송합니다만...제가 보기에는 좌클릭을 '제대로' 감지할 수 있는 커맨드가 없는 것 같습니다...

  • @요정도-y9x
    @요정도-y9x 4 года назад

    아... 빛의 영역이 안돼네.. 제일 멋있는게.. 혹시 빛의 영역 그 커맨드 댓글에 써있는 (조건적) 은 한번만 조건적으로 하는거죠?? 스코어 보드도 쵀대치가 있나

  • @starhoraeng
    @starhoraeng 4 года назад

    0:01 초 브금

  • @Ssoy99
    @Ssoy99 4 года назад

    파티클이 플레이어 보이는 시점으로 날라가서 그 파티클에.맞은 플레이어가 대미디 입는건 어떻게 하나요?

  • @동건-p8w
    @동건-p8w 4 года назад +1

    1.14.4버전인데요 그 replaceitem에서 개체를 찾을수 없다 뜨네요 나머지는 다좋아요

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      스킬을 한 번 사용하시면 될 겁니다.

    • @동건-p8w
      @동건-p8w 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 감사합니다.

  • @김재민-u8o
    @김재민-u8o 4 года назад +1

    저 혹시 이거 빛의 영역 커맨드를 따라해 봤는데 "빛의 영역슬롯으로 바꾸었습니다" 로 도배가 되는데 이건 무슨 문제 일까요..?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      /scoreboard players set @a usingla 0 를 한 번 치신 뒤 해보세요.

    • @김재민-u8o
      @김재민-u8o 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 그래도 똑같은데요....?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      빛의 영역 쿨타임으로 도배되는 건가요?

    • @김재민-u8o
      @김재민-u8o 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 네

  • @솔-e2f
    @솔-e2f 4 года назад +1

    몬스터 에게도 공격 가능하나요

  • @박지우-j6q
    @박지우-j6q 4 года назад

    pe로 파티클 범위를 늘리는 방법이 무엇인가요?

  • @lmg_8416
    @lmg_8416 4 года назад

    파티클에 단플레이만 데미지를 주는건 어떻게 하나요?

  • @김주영-i2w
    @김주영-i2w 4 года назад

    빛의 영역 어떨게 쓰는건가요?

  • @이답답-s7e
    @이답답-s7e 4 года назад +2

  • @choestar206
    @choestar206 4 года назад +2

    스킬 사용하면 인벤에서 사라지던데 영상에서처럼 쿨타임 지나면 활성화
    되는거 어떻게해야나요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      모든 스킬들의 초반에 있는 /replaceitem 명령어를 깜빡하신거 같은데.../replaceitem 명령어가 써진 커맨드블럭이 두개가 있는지 확인해주세요.

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      추가로 만약 스킬 실행조차 되지 않는다면 맨 앞에 scoreboard 명령어를 실행을 해주신 다음 실행이 되는지 확인해주세요

    • @choestar206
      @choestar206 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 커맨드 블럭 2개전부 있고 작동은 잘되는데 실행하면 아이템이 사라지네요

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      회색 염료(쿨타임 아이템)은 들어오나요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      또 일부 스킬들은 인벤토리 내부(핫바 X)에 있으니 그곳도 확인해주세요.

  • @박찬호-i9c
    @박찬호-i9c 4 года назад +1

    죄송한데 스코어가 가장 낮은사람에게 명령어를 실행하는법이 뭔가여?

  • @catstar5
    @catstar5 4 года назад +1

    파티클이 남아서 아무튼 그런 오류가 있어서 그런데 파티클 클리어는 없나요??

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      제가 아는 것들 중엔 파티클 클리어는 없습니다...

    • @김원보-v5n
      @김원보-v5n 4 года назад

      저도 파티클 클리어는 없는걸로 알고 서버 나갔다 들어오면 됄꺼에요

  • @catstar5
    @catstar5 4 года назад

    감사합ㄴ디ㅏㅜㅜㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @정주안-o3d
    @정주안-o3d 4 года назад +2

    라키님 실행은 어떻게 해요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      커맨드 블럭 옆에 레드스톤을 놓으시거나 커맨드 블럭을 우클릭하셨을 때, [레드스톤 필요]라고 적힌 부분을 한 번 눌러서 [항상 활성화]로 바꾸시면 됩니다. 혹시 스킬 사용에 대해서 물어보신거면 F키를 눌러 아이템을 왼손으로 옮기시면 됩니다.

  • @starhoraeng
    @starhoraeng 4 года назад +1

    맨 처음 브금이 뭐죠?

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +2

    체빙
    /scoreboard objectives add IA dummy
    /scoreboard objectives add IAT dummy
    /replaceitem entity @a[scores={IA=0}] inventory.8 blue_dye{display:{Name:"{\"text\":\"체빙\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={IA=1..}] inventory.8 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"체빙 쿨타임\"}"}}
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:blue_dye"}]}] at @s run execute as @e[type=!minecraft:area_effect_cloud,type=!minecraft:armor_stand,type=!minecraft:arrow,type=!minecraft:boat,type=!minecraft:chest_minecart,type=!minecraft:command_block_minecart,type=!minecraft:dragon_fireball,type=!minecraft:egg,type=!minecraft:end_crystal,type=!minecraft:ender_pearl,type=!minecraft:evoker_fangs,type=!minecraft:experience_bottle,type=!minecraft:experience_orb,type=!minecraft:eye_of_ender,type=!minecraft:falling_block,type=!minecraft:fireball,type=!minecraft:firework_rocket,type=!minecraft:fishing_bobber,type=!minecraft:furnace_minecart,type=!minecraft:hopper_minecart,type=!minecraft:item,type=!minecraft:item_frame,type=!minecraft:leash_knot,type=!minecraft:lightning_bolt,type=!minecraft:llama_spit,type=!minecraft:minecart,type=!minecraft:painting,type=!minecraft:potion,type=!minecraft:shulker_bullet,type=!minecraft:small_fireball,type=!minecraft:snowball,type=!minecraft:spawner_minecart,type=!minecraft:spectral_arrow,type=!minecraft:tnt,type=!minecraft:tnt_minecart,type=!minecraft:trident,type=!minecraft:wither_skull,distance=..15,nbt=!{Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:blue_dye"}]}] at @s run scoreboard players set @s IAT 60
    /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:blue_dye"}]}] at @s run particle minecraft:falling_dust blue_ice ~ ~0.1 ~ 3 0.1 3 0.0001 2750 force @a
    /execute as @a[scores={IAT=2..}] at @s run fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ ice replace air
    /execute as @a[scores={IAT=1..}] at @s run tp @s @s
    /scoreboard players set @a[scores={IAT=2..}] RTP 2
    /scoreboard players set @a[scores={IAT=2..}] DR 2
    /scoreboard players set @a[scores={IAT=2..}] PUSH 2
    /scoreboard players set @a[scores={IAT=2..}] DC 2
    /scoreboard players set @a[scores={IAT=2..}] TP 2
    /execute as @a[scores={IAT=1}] at @s run fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ air replace ice
    /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:blue_dye"}]}] IA 160
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:blue_dye"}]}] weapon.offhand air
    /scoreboard players remove @a[scores={IA=1..}] IA 1
    /scoreboard players remove @a[scores={IAT=1..}] IAT 1

    • @산-j5m
      @산-j5m 4 года назад +1

      혹시 반복형으로 구별해주시면안되나요..ㅠㅠ

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      너무 많아서... (앞에 두 커맨드는 반응형/그 뒤에 커맨드는 반복형, 항상 활성화/나머지는 반복형 뒤에 연쇄형, 항상 활성화로 해서 붙여주세요.)

    • @솔-e2f
      @솔-e2f 4 года назад

      커맨드를 다 만든다음 래버를 당겨서 아이탬을 얻으면 돼나요?

    • @mkg1099
      @mkg1099 4 года назад

      @@솔-e2f 넵!!

  • @레이아-e9x
    @레이아-e9x 4 года назад +2

    최근날짜로 바꿨어요 근데 안보임

  • @풀넘버
    @풀넘버 4 года назад

    제자로 받아주십시요 저도 커맨드 배우고싶어요

  • @정주안-o3d
    @정주안-o3d 4 года назад +1

    라키님 3:10에 나온 스킬 뭐에요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      사자후 스킬입니다.(하늘색 파티클이 날아가는 거 말씀하신 거라면)

    • @정주안-o3d
      @정주안-o3d 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 맞아여

  • @jungyousung
    @jungyousung 4 года назад +1

    컴퓨터 인가요?

  • @성문규-u6w
    @성문규-u6w 4 года назад +1

    푸른 불 술법 반복블록 명령어,연쇄블록명령어,반응블록명령어 구별해 줄수 있으세요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      푸른 불 술법
      (반응형, 1번만 해주시면 됩니다:)/scoreboard objectives add BF dummy
      (반복, 항상 활성화:)/replaceitem entity @a[scores={BF=0}] inventory.4 cyan_dye{display:{Name:"{\"text\":\"푸른 불 술법\"}"}}
      (여기서부터 모두 연쇄형, 항상 활성화:)/replaceitem entity @a[scores={BF=1..}] inventory.4 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"푸른 불 술법 쿨타임\"}"}}
      /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:cyan_dye"}]}] BF 300
      /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:cyan_dye"}]}] weapon.offhand air
      /effect give @a[scores={BF=120..}] minecraft:strength 1 2 true
      /execute as @a[scores={BF=100..}] at @s run particle dust 0 0.3 1 1 ^0.4 ^0.8 ^0.5 0 0 0 0.01 10 force @a
      /execute as @a[scores={BF=100..}] at @s run particle dust 0 0.3 1 1 ^-0.4 ^0.8 ^0.5 0 0 0 0.01 10 force @a
      /execute as @a[scores={BF=120}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
      /execute as @a[scores={BF=150}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
      /execute as @a[scores={BF=180}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
      /execute as @a[scores={BF=210}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
      /execute as @a[scores={BF=240}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
      /execute as @a[scores={BF=270}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
      /execute as @a[scores={BF=300}] at @s run playsound minecraft:block.fire.ambient master @a ~ ~ ~ 10000 1 1
      /scoreboard players remove @a[scores={BF=1..}] BF 1

    • @성문규-u6w
      @성문규-u6w 4 года назад

      감사합니다

  • @재혁-p3h
    @재혁-p3h 4 года назад +1

    빛의영역에서 파티클이 어떻게 오랫동안 유지되는지 알 수 있을까요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      빛의 영역 스킬은 플레이어의 위치에 갑옷거치대를 소환해 고정시키고, 일정 시간 후에 갑옷 거치대를 죽이는 기술입니다. 그 갑옷 거치대 주변에 파티클을 계속 생성하는 방식입니다.

    • @재혁-p3h
      @재혁-p3h 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 감사합니다 그러면 혹시 갑옷거치대가 소환되어 있는 시간을 정할수있나요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      @@재혁-p3h 그거는 scoreboard 명령어를 활용한 것입니다. 스킬을 사용할 때, 소환과 동시에 근처에 있는 갑옷거치대에 score를 주고 1틱(1/20초)마다 score를 1씩 줄이며 score가 0이 되면 해당 개체를 죽이는 방식으로 실행이 됩니다.(단, 한 스코어보드로 쿨타임과 소환 시간을 동시에 실행시키려면 개체의 type를 정해주셔야 합니다. (@e[type=minecraft:armor_stand] 처럼)) 이 때, score는 *20 으로 설정을 하시면 됩니다.

    • @재혁-p3h
      @재혁-p3h 4 года назад

      @@라키유튜브-z3g 그러면 만약에 1초를 원한다면 스코어를 20으로 설정해놓고 커맨드블럭 20개를사용해서 하나씩 까는건가요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      @@재혁-p3h 아뇨, 하나의 반복, 활성화커맨드 블럭이나 반복, 활성화커맨드 블럭과 연결돼있는 연쇄, 활성화 커맨드 블럭을 사용하면 됩니다.

  • @숲음악의
    @숲음악의 4 года назад +1

    커맨드 댓글 창에 없는데요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      댓글 정렬 기준을 최신 댓글순으로 바꾸신 뒤 내리시면 보일 겁니다

  • @lmg_8416
    @lmg_8416 4 года назад

    혹시 명령어중에 우클릭을 감지하는 명령어 잇나요?

    • @이명원-r2q
      @이명원-r2q 4 года назад

      스코어보드 쓰시면 됩니다

  • @google7935
    @google7935 4 года назад +2

    파티클로검모양어떻게만드나요?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      댓글창에 있는 '빛의 영역' 커맨드를 참고해주세요

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run particle minecraft:falling_dust gold_block ~ ~3 ~ 0.2 1.5 0.2 0.001 150 force @a
      /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run particle minecraft:falling_dust yellow_wool ~ ~4.8 ~ 0.6 0.1 0.6 0 80 force @a
      이런 커맨드를 이용하였습니다.
      참고로 /execute as @e[type=minecraft:armor_stand,name=AreaOfLight] at @s run 부분을 제외하고 /particle 부분부터 하여도 작동은 됩니다만...실행 개체 기준으로 파티클이 생성됩니다.

  • @dbgud
    @dbgud 4 года назад

    사자후 뭐가 반복이고 연쇄형이애요?

  • @chank-oj9mg
    @chank-oj9mg 4 года назад +1

    버전몇인가여?

  • @siru7296
    @siru7296 4 года назад

    사자후 스킬 쿨타임 어떻게 늘리죠

  • @_tvod6329
    @_tvod6329 4 года назад +1

    빛의영역 안되는 대?

    • @라키유튜브-z3g
      @라키유튜브-z3g  4 года назад

      /scoreboard players set @a usingla 0
      을 한 번 쳐주세요

  • @김도현-o6f6c
    @김도현-o6f6c 4 года назад +1

    커맨드가 월케 많아 헉

  • @이답답-s7e
    @이답답-s7e 4 года назад

    1

  • @라키유튜브-z3g
    @라키유튜브-z3g  4 года назад +1

    지옥의 손아귀
    /scoreboard objectives add PUSH dummy
    /replaceitem entity @a[scores={PUSH=0}] hotbar.7 red_dye{display:{Name:"{\"text\":\"지옥의 손아귀\"}"}}
    /replaceitem entity @a[scores={PUSH=1..}] hotbar.7 gray_dye{display:{Name:"{\"text\":\"지옥의 손아귀 쿨타임\"}"}}
    /scoreboard players set @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:red_dye"}]}] PUSH 160
    /execute as @a[scores={PUSH=121..}] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~ 0
    /execute as @a[scores={PUSH=121..}] at @s run tp @s @s
    /execute as @a[scores={PUSH=121..}] anchored eyes at @s run particle smoke ^2 ^ ^-1 0 0 0 0.001 5 force @a
    /execute as @a[scores={PUSH=121..}] anchored eyes at @s run particle smoke ^-2 ^ ^-1 0 0 0 0.001 5 force @a
    /execute as @a[scores={PUSH=121..130}] anchored eyes at @s run particle smoke ^ ^ ^1 0 0 0 0.25 15 force @a
    /execute as @a[scores={PUSH=121..130}] at @s run tag @e[distance=..5] add killedbypushskill
    /execute as @a[scores={PUSH=121..130}] at @s run tp @e[tag=killedbypushskill] ^ ^ ^4
    /execute as @a[scores={PUSH=121..130}] at @s run tp @s ^ ^ ^-2
    /execute as @a[scores={PUSH=120}] at @s run tag @s remove killedbypushskill
    /execute as @a[scores={PUSH=120}] at @s run kill @e[tag=killedbypushskill,distance=..6]
    /tag @a remove killedbypushskill
    /execute as @a[scores={PUSH=120}] anchored eyes at @s run particle smoke ^ ^ ^1 1 1 1 1 500 force @a
    /replaceitem entity @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:red_dye"}]}] weapon.offhand air
    /execute as @a[scores={PUSH=128..130}] at @s run playsound minecraft:entity.ender_dragon.flap master @a ~ ~ ~ 10000 0.05 1
    /execute as @a[scores={PUSH=120}] at @s run playsound minecraft:entity.ender_dragon.hurt master @a ~ ~ ~ 10000 1.4 1
    /scoreboard players remove @a[scores={PUSH=1..}] PUSH 1

  • @김정우-s4c
    @김정우-s4c 3 года назад

    이거 1.16.4 버전도 가능 한가요..??