I wish there could be at least English captions for these videos, like, they're really good, the custom AIs are really good as well, and also the commentary, it'd be interesting to know what the Pilaw is saying but with captions for more people to understand.
Aren't there automatic generated captions? I mean, I plan on adding subtitles for SOME of my videos. :D But I am planning on doing them for my trailers and presentations, not AI Fights... that would be by far too much work. :/ I even plan to release my AIs with english voicelines. :D ... some day. For now I still am working on the "substance" of the pack. But I am happy to read that you find it interesting enough to watch them, even though you can't understand most of the stuff am hystericly yelling. :D
@@crusaderpilaw Not in all videos, and if they do, they're generated in German) Some of them don't have the option to auto translate for some reason. And of course I still enjoy them a ton, these custom AIs are really cool, and you're quite creative with the castle designs. It's amazing content regardless 💙 keep it up!
Mich würde ein 1 gegen 1 von zwei KI's auf unterschiedlicher Wertung interessieren. Dabei sollte die Ki mit der niedrigeren Stufe duch ein besonders gutes matchup vielleicht doch noch einen Sieg holen können. Ich denke da spontan an das Schwein gegen Saladin.
Vorschläge fürs Free for All - einfach würfeln und Farben dann einteilen, dange. SPOILER: Na da freut der Pilab sich, dass seine Einstufungen genau einhergehen, herrlich. Und natürlich besonders schön: Da hat der Murmelkopf noch richtig seine Relevanz bewiesen und ordentlich geslingert, he heee he. Das er dann gestorben ist, naja halb so wild ...
Wenn man aus dem Fenster seines Bergfrieds schaut und sieht, wie ein Bocki die eigenen Arbeitslosen am Pennerhof überfährt. Dann weiß man, dass die Lage wirklich bedenklich ist.
Finde ja generell, Bockis sind irgendwie witzige Belagerungsgeräte. Also hier im Spiel. :D Ich wünschte so sehr die wären als Störgeräte einstellbar. xD
ich war in den 2D Strongholds immer ein riesen Fan des Belagerungsturms und Streitkolbenkämpfer. In den 3D Strongholds von Leiterträgern@@crusaderpilaw
Genau; Friedrich, Phillip, Wazir, Emir, Abt, Marschall, Sheriff und Nizar sind ersetzt mit meinen eigenen KIs. Bisher ist es leider nicht möglich, zusätzliche Charaktere einzufügen. Die 8 ursprünglichen Vanilla KIs sind aber natürlich enthalten, wie man sieht. :D
Meinst du damit den ersten/ zweiten Kreuzzugmarsch? :) In meinen Livestreams kannst du nachverfolgen, wie ich den Extreme Kreuzzugmarsch mit meinen KIs spiele. Das ist aktuell ein großer neuer Schritt für das Paket. Ich passe dort alle Karten an (sodass KIs darauf FUNKTIONIEREN, hört hört :D) und erstelle recht spezifische Missions-Designs. Die Missionen sind aktuell noch nicht sortiert, soll heißen die zweite Mission ist nicht unbedingt auch die zweite Mission im fertigen Marsch. Den ersten und den zweiten Kreuzzugmarsch plane ich zwar ebenfalls anzupassen - dort hat man aber weit weniger Möglichkeiten, da die KIs "vorgesetzt" sind. Ich kann die Matchups also nur nehmen, wie sie sind und hauptsächlich neue Karten einfügen. Ein wenig hoffe ich da auf UCP 3, der da vielleicht Abhilfe schafft. :) Aber mal schauen.
Ah, schön wie man die Stärkeverhältnisse auch im Ergebnis sehen kann. Leider am Ende ein wenig zäh, aber trotzdem schönes Video, gerne mehr davon!
Cooles Match wenn auch sehr vorhersehbar:D
Sehr unterhaltsam 🔥
finde ich auch ! :)
Hat mich gut gefallen
I wish there could be at least English captions for these videos, like, they're really good, the custom AIs are really good as well, and also the commentary, it'd be interesting to know what the Pilaw is saying but with captions for more people to understand.
Aren't there automatic generated captions?
I mean, I plan on adding subtitles for SOME of my videos. :D But I am planning on doing them for my trailers and presentations, not AI Fights... that would be by far too much work. :/ I even plan to release my AIs with english voicelines. :D ... some day. For now I still am working on the "substance" of the pack. But I am happy to read that you find it interesting enough to watch them, even though you can't understand most of the stuff am hystericly yelling. :D
@@crusaderpilaw Not in all videos, and if they do, they're generated in German) Some of them don't have the option to auto translate for some reason. And of course I still enjoy them a ton, these custom AIs are really cool, and you're quite creative with the castle designs. It's amazing content regardless 💙 keep it up!
@@foxboi6309 Hehe :) Happy to read that. Even more since you do not really understand the commentary. :D :)
Sehr gutes Match 👍🫡
Mich würde ein 1 gegen 1 von zwei KI's auf unterschiedlicher Wertung interessieren. Dabei sollte die Ki mit der niedrigeren Stufe duch ein besonders gutes matchup vielleicht doch noch einen Sieg holen können. Ich denke da spontan an das Schwein gegen Saladin.
Gute Idee. :) Gerade weil es aktuell ja etwas stark geraten wirkt. :D Ich denke ich werde es einfach mal gegen alle Stufe 4 KIs antreten lassen. :)
Vorschläge fürs Free for All - einfach würfeln und Farben dann einteilen, dange.
SPOILER:
Na da freut der Pilab sich, dass seine Einstufungen genau einhergehen, herrlich.
Und natürlich besonders schön:
Da hat der Murmelkopf noch richtig seine Relevanz bewiesen und ordentlich geslingert, he heee he. Das er dann gestorben ist, naja halb so wild ...
👍
Wenn man aus dem Fenster seines Bergfrieds schaut und sieht, wie ein Bocki die eigenen Arbeitslosen am Pennerhof überfährt. Dann weiß man, dass die Lage wirklich bedenklich ist.
Finde ja generell, Bockis sind irgendwie witzige Belagerungsgeräte. Also hier im Spiel. :D Ich wünschte so sehr die wären als Störgeräte einstellbar. xD
ich war in den 2D Strongholds immer ein riesen Fan des Belagerungsturms und Streitkolbenkämpfer. In den 3D Strongholds von Leiterträgern@@crusaderpilaw
Die Spielmusik könnte ein wenig lauter sein. Diese ist essenziell für die Atmosphäre von Crusader.
Haste recht, wird jemacht. :)
sind die kis eigentlich zusätzlich zu den alten? oder musstest du dafür einige der alten ersetzen? z.B. Barbarossa oder scheriff oder so?
Genau; Friedrich, Phillip, Wazir, Emir, Abt, Marschall, Sheriff und Nizar sind ersetzt mit meinen eigenen KIs. Bisher ist es leider nicht möglich, zusätzliche Charaktere einzufügen. Die 8 ursprünglichen Vanilla KIs sind aber natürlich enthalten, wie man sieht. :D
@@crusaderpilaw aha nice danke^^
hey, kannsd du mal videos zu den kreuzzugspielen machen, denn ich glaube mit deiner KI sind die um einiges schwerer...
Meinst du damit den ersten/ zweiten Kreuzzugmarsch? :)
In meinen Livestreams kannst du nachverfolgen, wie ich den Extreme Kreuzzugmarsch mit meinen KIs spiele. Das ist aktuell ein großer neuer Schritt für das Paket. Ich passe dort alle Karten an (sodass KIs darauf FUNKTIONIEREN, hört hört :D) und erstelle recht spezifische Missions-Designs. Die Missionen sind aktuell noch nicht sortiert, soll heißen die zweite Mission ist nicht unbedingt auch die zweite Mission im fertigen Marsch.
Den ersten und den zweiten Kreuzzugmarsch plane ich zwar ebenfalls anzupassen - dort hat man aber weit weniger Möglichkeiten, da die KIs "vorgesetzt" sind. Ich kann die Matchups also nur nehmen, wie sie sind und hauptsächlich neue Karten einfügen. Ein wenig hoffe ich da auf UCP 3, der da vielleicht Abhilfe schafft. :) Aber mal schauen.
Warum dieses fruch
,🤣🤣🤣