Мой Boosty (Мой архив с оптимизацией и другая полезная инфа) - boosty.to/kazzka Телега (архивы и новости) - t.me/kazzka_fps Дискор (общаемся, играем и архивы с твиками) - discord.gg/VHEQBYkRaR Группа VK (по желанию, там находятся все бэкап ролики) - vk.com/kazzka_fps
По моему 12 летнему опыту могу сказать,что в этой игре нужно видеть глазами врагов ,а для этого графику увеличивать в топ не стоит.Да если все выкрутить в топ и не получится даже если карточка 4090,оптимизация игры не сможет.Автору всеже надо было начать с разрешения изображения и со сглаживания ,что будет яявлятся базой для четкости картинки и точкой отсчета для настроек графики и эфектов.Все стандартные методы сглаживания это восновном неприятное мыло кроме парочки которые наоборот дают пиксели и рябь глазам ,но особо не просаживают производительность системы.А вот SSAA x4 -это мостхев для этой игры которое дает изумительную четкость изображения но и потребляет много видеокарточки.(Вкратце карточка обрабатывает картинку в 4 раза больше вашего разрешения монитора и рендерит ее в ваше разрешение)Это сглаживание сподвигло меня продать свою старенькую 1060 6гб и купить 1080 ти которая тянула это сглаживание без вопросов.Но малейшие манипуляции с этим сглаживанием будут влиять на фепес.Поэтому настройки графики будут у вас ближе к средненизким. В последнее время игра у многих сейчас просела в производительности и фризит.Ставьте 11 diretx и обязательно вертикальную синхронизацию с вашим монитором,должно немного помочь.
после обновы не могу иметь этот мастхев в виде ssaa+taa, раньше так было около 100-120 фпс, теперь 60-70, что на 200гц мониторе прям совсем не кайф, поэтому перешёл на ультралоха, но на нём нет ssaa или хотя бы сглаживания, поэтому я просто ставлю разрешение в игре выше разрешения монитора( монитор 1080р, разрешение в игре 3264*1836), работает почти так же как ssaa(по факту он и есть только не 4х), только теперь имею всегда 200 кадров без просадок и фризов. А насчёт dx11 и dx12 разницы не заметил, а вот у друзей на dx12 прямо сильно лагает.
@@UaLaCoStEUa 60 ФПС это необходимый минимум для комфортной игры,больше можно,меньше-ни ни.Большой ФПС не даст клешнерукому преимуществ в этой соревновательной игре
Типикал пресет: В ноль (все виды теней, SSAO, трава, эффект линз, горячий воздух), direct 11 (12 выйдет из беты, посмотрим), сглаживание TSR, а всё остальное максимум.. На 3060, 120 герц стальные 75 фпс вертикальной синхронизации P.S. С патча графики появились резкие просадки на пустом месте. Отключил "Изменения ландшафта" и Чудо
голос твой вспомнил: ты года 3. 4 делал обзор на настройку в.карты нвидиа. на производительность. всегда когда драйвера меняю захожу на тот ролик и настраиваю
весь прикол рт больше в том когда стреляешь или что-то взрывается оно освещает всё вокруг тебя больше погружение однозначно плюс лично я ультрах играю на той же карте что в видео (разве что у автора gddr6 а у меня новой ревизии 6x)
вот ак раз качество деформации ландшафта с новой графикой иногда дает резкие просадки, ингда не проходящие. ну или давало, так чт оя его на средние выставил. правда речь про дх12, может там статус беты играет пока
Этот бро не знает что если при повышении графики не падает фпс , поднимается потребление видеопамяти А если видеокарте не хватает видеопамяти , то фпс сразу делится на 10 , лишь на pcie 5.0 и DDR 5 сильно не падает ФПС . но на таком конфиге и проблем с видеопамятью не будет изза того что уж точно хватит денег на норм видюху
У меня игра сама себя оптимизирует , включает постоянно RTX лучи на максимум и включает DLSS на качество 😅 постояяноо нужно менять настройки , как это убрать лучше скажи
Спасибо за видео и подробный разбор настрое графики! Но тундра это не про качество картинки, а про четкость и видимость. Самые топовые настройки качество-видимость это высокие настройки текстур. а всё всё всё остальное на минимум. Тогда остается более приятная графика и видимость. Повторю тундра не про красивую графику. Тут надо быстрее увидеть противника и первым выстрелить.
@@RelexUA я рад за тебя что ты на ультрах играешь. А еще б рад был если б ты вник в кой комментарий где написано-текстуры на максимум всё остальное минимум, графика остается красивая и четкая ничего лишнего нет. Единственное забыл написать про сглаживание, без которого красивой картинки не было бы. А самый сок пишет мне все это чел у которого 24 уровень игры. С кд 0.35 и процентом побед 40. Забавно. За то красивая графика на ультрах. Ну ладно новичок бывает...
Приветствую, столкнулся с проблемой, у меня земле, дороге и на других текстурах появились сильные мерцания, лесенки, играть невозможно. Немного спасает SSAO, жрет слишком много фпс. Смотрел у других с той же видеокартой, все ок. Ставил самый максимум по качеству, все равно. Может у кого-то также было? Нашли решение?
9600kf в разгоне до 4.8 Ггц. память 3600. Видеокарта 3070ti. В DayZ и Вартандер при просмотре через приближение в лес (бинокль, прицел). Начинает скакать фреймтайм. При том что ФПС не изменяется. Что может быть? Все энергосбережения отключал. Процессор активен на 100% в энергосбережении. На материнской плате в Биос тоже всё экономящее отключено. И ничего не помогает..
@dIoDSFS не знаю какое мыло меня устраивает картинка трансформер уже тестил ну да производительность похожа на качество но качество та вроде тоже самое когда играешь разницы нету
На мой взгляд... Отличия особого в директах не ощущается... Можно и на 11м сидеть... Он как то более проверенный временем... А 12 сыроват особенно в тундре. 🤔
@KacheyRU аа странно у меня , что на 11м , что на 12м при долгой игре нахождении... Какие-то артефакты появляются деревья и кусты разноцветные как радуга.
@RelexUA зачем мне покупать гавно, которая ничего кроме как рисовать воображаемые кадры не умеет за 60 000 Если я могу взять карту за 20 000 которая все игры тянет на ультрах Что собственно я и сделал
Мой Boosty (Мой архив с оптимизацией и другая полезная инфа) - boosty.to/kazzka
Телега (архивы и новости) - t.me/kazzka_fps
Дискор (общаемся, играем и архивы с твиками) - discord.gg/VHEQBYkRaR
Группа VK (по желанию, там находятся все бэкап ролики) - vk.com/kazzka_fps
i-5 12450 H , RTX-3050 . Было 270 на ультах , стало 17 , на низких 57. Молодцы разрабы
Да соглашусь.фпс и 4070ti просидает пиздец как.странно что подтармадивать стала ещё к тому же .оптимизона нет такое ощущение
В скорей времени оптимизирують ..не переживайте)
Может проблема в ртх его недавно добавили и он очень много жрет, проверь
@@redmantrotwer828 270 в 1080?и на 11 директе?
у тебя рт включилось после обновления вот и всё а 3050 не тянет их так ещё и ноутбучная всё таки
Этот ролик надо встроить в игру,на окно с настройками. Раз уж разрабы не смогли объяснить .
По моему 12 летнему опыту могу сказать,что в этой игре нужно видеть глазами врагов ,а для этого графику увеличивать в топ не стоит.Да если все выкрутить в топ и не получится даже если карточка 4090,оптимизация игры не сможет.Автору всеже надо было начать с разрешения изображения и со сглаживания ,что будет яявлятся базой для четкости картинки и точкой отсчета для настроек графики и эфектов.Все стандартные методы сглаживания это восновном неприятное мыло кроме парочки которые наоборот дают пиксели и рябь глазам ,но особо не просаживают производительность системы.А вот SSAA x4 -это мостхев для этой игры которое дает изумительную четкость изображения но и потребляет много видеокарточки.(Вкратце карточка обрабатывает картинку в 4 раза больше вашего разрешения монитора и рендерит ее в ваше разрешение)Это сглаживание сподвигло меня продать свою старенькую 1060 6гб и купить 1080 ти которая тянула это сглаживание без вопросов.Но малейшие манипуляции с этим сглаживанием будут влиять на фепес.Поэтому настройки графики будут у вас ближе к средненизким.
В последнее время игра у многих сейчас просела в производительности и фризит.Ставьте 11 diretx и обязательно вертикальную синхронизацию с вашим монитором,должно немного помочь.
после обновы не могу иметь этот мастхев в виде ssaa+taa, раньше так было около 100-120 фпс, теперь 60-70, что на 200гц мониторе прям совсем не кайф, поэтому перешёл на ультралоха, но на нём нет ssaa или хотя бы сглаживания, поэтому я просто ставлю разрешение в игре выше разрешения монитора( монитор 1080р, разрешение в игре 3264*1836), работает почти так же как ssaa(по факту он и есть только не 4х), только теперь имею всегда 200 кадров без просадок и фризов. А насчёт dx11 и dx12 разницы не заметил, а вот у друзей на dx12 прямо сильно лагает.
Кстати в этой игре и 60фпс в полне хватает)
@@UaLaCoStEUa 60 ФПС это необходимый минимум для комфортной игры,больше можно,меньше-ни ни.Большой ФПС не даст клешнерукому преимуществ в этой соревновательной игре
@ 60 фпс хватает, но после 200 фпс в какой нибудь другой игре для меня всё что ниже кадров 80 это уже больно для глаз
Типикал пресет: В ноль (все виды теней, SSAO, трава, эффект линз, горячий воздух), direct 11 (12 выйдет из беты, посмотрим), сглаживание TSR, а всё остальное максимум..
На 3060, 120 герц стальные 75 фпс вертикальной синхронизации
P.S. С патча графики появились резкие просадки на пустом месте. Отключил "Изменения ландшафта" и Чудо
голос твой вспомнил: ты года 3. 4 делал обзор на настройку в.карты нвидиа. на производительность. всегда когда драйвера меняю захожу на тот ролик и настраиваю
весь прикол рт больше в том когда стреляешь или что-то взрывается оно освещает всё вокруг тебя больше погружение однозначно плюс лично я ультрах играю на той же карте что в видео (разве что у автора gddr6 а у меня новой ревизии 6x)
вот ак раз качество деформации ландшафта с новой графикой иногда дает резкие просадки, ингда не проходящие. ну или давало, так чт оя его на средние выставил. правда речь про дх12, может там статус беты играет пока
Этот бро не знает что если при повышении графики не падает фпс , поднимается потребление видеопамяти
А если видеокарте не хватает видеопамяти , то фпс сразу делится на 10 , лишь на pcie 5.0 и DDR 5 сильно не падает ФПС . но на таком конфиге и проблем с видеопамятью не будет изза того что уж точно хватит денег на норм видюху
Не вводи людей в заблуждение
ты тот самый чел, который думает, что мощность зависит только от видеопамяти?)
спасибо ютубу за ускорение видео
Наконец-то тундра. 🔥👍🏻👌🏻
У меня игра сама себя оптимизирует , включает постоянно RTX лучи на максимум и включает DLSS на качество 😅 постояяноо нужно менять настройки , как это убрать лучше скажи
Сноси винду
Спасибо за видео и подробный разбор настрое графики! Но тундра это не про качество картинки, а про четкость и видимость. Самые топовые настройки качество-видимость это
высокие настройки текстур. а всё всё всё остальное на минимум. Тогда остается более приятная графика и видимость. Повторю тундра не про красивую графику. Тут надо быстрее увидеть противника и первым выстрелить.
@@Tikhon48R согласен, я частично упор делал на видимость, многое отключил, даже траву, занизил тени, так как это действительно мешало
играю на ультрах без проблем а вот сидеть в говно без графики желания нет
@@RelexUA я рад за тебя что ты на ультрах играешь. А еще б рад был если б ты вник в кой комментарий где написано-текстуры на максимум всё остальное минимум, графика остается красивая и четкая ничего лишнего нет. Единственное забыл написать про сглаживание, без которого красивой картинки не было бы. А самый сок пишет мне все это чел у которого 24 уровень игры. С кд 0.35 и процентом побед 40. Забавно. За то красивая графика на ультрах. Ну ладно новичок бывает...
@Tikhon48R игра без освещения не может быть красивой
@Tikhon48R я играл большую часть времени на слабом пк и игру забросил гений...
каззка чел который спасает фпс
А что если я поставил самые низкие настройки а у меня все равно 20 ФПС
Ураааааа, я дождался
Приветствую, столкнулся с проблемой, у меня земле, дороге и на других текстурах появились сильные мерцания, лесенки, играть невозможно. Немного спасает SSAO, жрет слишком много фпс. Смотрел у других с той же видеокартой, все ок. Ставил самый максимум по качеству, все равно. Может у кого-то также было? Нашли решение?
Привет! Пробовал изменить анизотропную фильтрацию? Плюс и сглаживание иногда может быть замешана в этом
@@Kazzka пробовал все, все равно присутствуют лесенки
9600kf в разгоне до 4.8 Ггц. память 3600. Видеокарта 3070ti. В DayZ и Вартандер при просмотре через приближение в лес (бинокль, прицел). Начинает скакать фреймтайм. При том что ФПС не изменяется. Что может быть?
Все энергосбережения отключал. Процессор активен на 100% в энергосбережении. На материнской плате в Биос тоже всё экономящее отключено. И ничего не помогает..
Это такая вот оптимизация
Еще и до сих пор есть утечка памяти)))
При малом объеме очень заметно
сделай видео про новый WARZONE
Заменит ли длсс по качеству ssaa + taa?
длсс будет лучше
смотря конечно какое разрешение экрана при full hd качество для 2к баланс ну а 4к производительность
для казуальных игр и тундры в режиме иры пенсионер в кустах, конечно заменит, в шутерах или динамичной игры в тундре мыло отпадает категорически
@@RelexUA ну хз, сейчас мыло в нативе даже, жду выхода длсс 4
@dIoDSFS не знаю какое мыло меня устраивает картинка трансформер уже тестил ну да производительность похожа на качество но качество та вроде тоже самое когда играешь разницы нету
Давай оптимизацию на Мир Танков
Будет
@Kazzka поскорей бы
@Kazzka оч жду
чувак ты не играешь в тундру.иначе бы не снимал ролик с бт)
я наоборот качество облаков на земле хуже а в плет на максимум.
мне и 180 на ультрах хватает)))
Я тупой походу, такая же видеокарта как у тебя и фпс 130
Настройки точно не помню, но сглаживание и ssao включены беж них глаза режет ужасно
я использую суперсемплинг от видяхи а не от игры. наивысшее разрешение с припиской DL дает картинку не хуже чем SSAAx4но куда меньше жрет FPS
@KacheyRU ема, а где его включить? В Nvidia или куда
Скинете денежку на новый пк кто нибудь😢😢
У меня 40 фпс на низких настройках а на минимальных 80😢😢😢😢
пфф у меня было меньше на старом пк год пахал купил новый ультра 2к 100-160фпс
я 3 года играл с 25 фпс. и привык что для меня это норм было.
это при том что все настройки были отключены. а включена была совместимость со старыми видеокартами и 3 гг азу
Кинь на карту
Сижу на 768р минималки+, совместимость+конфиг+разгон
С просадками до 13
На мой взгляд... Отличия особого в директах не ощущается... Можно и на 11м сидеть... Он как то более проверенный временем... А 12 сыроват особенно в тундре. 🤔
играю в 12. пробле нет а у тезх кто в 11 до их иногда в ОЛС мешнинаполигонов возникает
@KacheyRU аа странно у меня , что на 11м , что на 12м при долгой игре нахождении... Какие-то артефакты появляются деревья и кусты разноцветные как радуга.
Сними лучше видео, как включить в этой #&аной игре rtx на 6700xt
легко продать говно от амд и купить божественную 4070,5070
@RelexUA зачем мне покупать гавно, которая ничего кроме как рисовать воображаемые кадры не умеет за 60 000
Если я могу взять карту за 20 000 которая все игры тянет на ультрах
Что собственно я и сделал
@HydraIisk тянет всё смешно ох и клоуны на амд...
@RelexUA хех, обожаю людей, которые нихрена не знают, нихрена не пользовались, но мнение имеют
@HydraIisk то есть ты