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フレーバーテキストしっかり読むし、今回も司祭イベントやってから倒してるのまじでしっかり楽しんでて好感持てる
恭ちゃんとはまた違ったエンジョイ勢だよね世界観を楽しんでる
12:35 この壁殴りあまりにもフロムに染まってる
5:10 戦場を生き延びた者の生存本能
プラキドサクスにわけもわからず連れて行かれるの草
7:26 神経接続シリーズほんと好き
阿頼耶識
マリケスに対してのヤマケスってのクソおもろいw
???「ちょっとこの山、気に食わないね?」
@@codef3044ヤマケス「ハイ、ケシマス」
くっそwww、
神肌のふたり(2人とは言っていない)
神肌のだいたい二人
3〜4人
二人が交代ででてきてるだけだから二人っす
@@にゃんこだお621だいたい四人の公王
四人の公王もどき
遺灰とかNPCとかばりばり呼び出すスタイル本当に大好き
13:02 驚きながらモグモグするKH
従軍戦士ヤマケスだいすき
戦技と遺灰が強くて怒ってる系のコメントなくて民度の良さを感じています。
3:25 2倍速オススメ
ミケラの聖樹燃やそうとしてて草
神肌のふたり(よにん)
待ってたぜ
マリケスって死の根渡すと、倒された時のセリフ変わるのかな?俺がやった時とセリフ違うや
獣の司祭のイベント完遂済みかどうかで違うみたい
9個渡したらセリフ変わる
なんなら最初のムービーも変わったはず死の根渡すと「盗人が…」から「お前なのか… 」みたいになる
死の根をすべて集めて渡すとセリフ変化だな
@@Unpappa3939ダクソリマスターのシフイベントみたい笑
神肌初見の反応は皆同じなんだなって
マリケスに関しては別でHPバー無くて良かったと思うレベルで火力高い。耐久上がって相手に試行回数重ねられると連撃で事故ること多かっただろうからホントよかった。でも実際の仕様だと動き熟知した途端耐久脆く感じるから物足りなさもあるんだよなぁ。みんなはどっちが良かった?
本編でHPバー別なのってマレニアだけだっけ?マレニアの特別感薄くなるから現状でいいと思うわKHにはレベル縛ってもう少し苦戦して欲しかった
@@noir4028 本編ではレナラとライカードがHPバー2本あるタイプですかね。それ以外いたっけ…
ちょっとレベル上げたぐらいじゃ何も変わらんだろ
ラスボスはカウント外?
@@バシャーモ-c2nレベルよりかは戦法で難易度決まるもんね。特に縛りとかこだわりがなければ、大体のやつ魔法で簡単に倒せる。
星雲はとりあえず置いとけばいいから便利だなデカいボスほど多段ヒットするし
KHさんのワイプ芸めっちゃ好き
徴兵ネタ一生おもろい
ライカードとは大違い
カクテキは草
ヤマケスで草w
恭一郎は笑った
この死の根わたしてるやつ別のマリケスだよね。マリケスの分身?倒してもこいついるもん
ファルムアズラは時の流れがおかしくなってる場所だからね。おそらくマリケス本人。
@@鰤砲 なるほど!
なんで火球パリィできるのに叩きつけ避けれないねん
結構難しいよ
ディレイあるし当たり判定デカいからな
火球はパリィできたけど、叩きつけは避けれなかったから。これが理由。
近いときに見る攻撃より、距離があるときに見る攻撃の方が少ないからに決まってると思うけど^^
フレーバーテキストしっかり読むし、今回も司祭イベントやってから倒してるのまじでしっかり楽しんでて好感持てる
恭ちゃんとはまた違ったエンジョイ勢だよね
世界観を楽しんでる
12:35 この壁殴りあまりにもフロムに染まってる
5:10 戦場を生き延びた者の生存本能
プラキドサクスにわけもわからず連れて行かれるの草
7:26 神経接続シリーズほんと好き
阿頼耶識
マリケスに対してのヤマケスってのクソおもろいw
???「ちょっとこの山、気に食わないね?」
@@codef3044
ヤマケス「ハイ、ケシマス」
くっそwww、
神肌のふたり(2人とは言っていない)
神肌のだいたい二人
3〜4人
二人が交代ででてきてるだけだから二人っす
@@にゃんこだお621だいたい四人の公王
四人の公王もどき
遺灰とかNPCとかばりばり呼び出すスタイル本当に大好き
13:02
驚きながらモグモグするKH
従軍戦士ヤマケスだいすき
戦技と遺灰が強くて怒ってる系のコメントなくて民度の良さを感じています。
3:25 2倍速オススメ
ミケラの聖樹燃やそうとしてて草
神肌のふたり(よにん)
待ってたぜ
マリケスって死の根渡すと、倒された時のセリフ変わるのかな?
俺がやった時とセリフ違うや
獣の司祭のイベント完遂済みかどうかで違うみたい
9個渡したらセリフ変わる
なんなら最初のムービーも変わったはず
死の根渡すと
「盗人が…」から「お前なのか… 」みたいになる
死の根をすべて集めて渡すとセリフ変化だな
@@Unpappa3939ダクソリマスターのシフイベントみたい笑
神肌初見の反応は皆同じなんだなって
マリケスに関しては別でHPバー無くて良かったと思うレベルで火力高い。
耐久上がって相手に試行回数重ねられると連撃で事故ること多かっただろうからホントよかった。
でも実際の仕様だと動き熟知した途端耐久脆く感じるから物足りなさもあるんだよなぁ。
みんなはどっちが良かった?
本編でHPバー別なのってマレニアだけだっけ?
マレニアの特別感薄くなるから現状でいいと思うわ
KHにはレベル縛ってもう少し苦戦して欲しかった
@@noir4028 本編ではレナラとライカードがHPバー2本あるタイプですかね。それ以外いたっけ…
ちょっとレベル上げたぐらいじゃ何も変わらんだろ
ラスボスはカウント外?
@@バシャーモ-c2nレベルよりかは戦法で難易度決まるもんね。特に縛りとかこだわりがなければ、大体のやつ魔法で簡単に倒せる。
星雲はとりあえず置いとけばいいから便利だな
デカいボスほど多段ヒットするし
KHさんのワイプ芸めっちゃ好き
徴兵ネタ一生おもろい
ライカードとは大違い
カクテキは草
ヤマケスで草w
恭一郎は笑った
この死の根わたしてるやつ別のマリケスだよね。マリケスの分身?
倒してもこいついるもん
ファルムアズラは時の流れがおかしくなってる場所だからね。おそらくマリケス本人。
@@鰤砲 なるほど!
なんで火球パリィできるのに叩きつけ避けれないねん
結構難しいよ
ディレイあるし当たり判定デカいからな
火球はパリィできたけど、叩きつけは避けれなかったから。
これが理由。
近いときに見る攻撃より、距離があるときに見る攻撃の方が少ないからに決まってると思うけど^^