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せがれいじりの新作をずっと待ってる人間がここに
『スペクトラルタワー』は、やり込み要素もそれなりにあるのだが、「最後の塔」に挑む頃にはそれらも消え失せて、後は虚無だけが果てしなく広がっている。何故自分はこの塔を登り続けているのか、自問自答を繰り返しながら、終わりのない悪夢の中を歩いているような、不思議な感覚に襲われたものだ。
設定はとても良いのですが、ワンパターンでした。
@@神楽綾-m7b そう、ワンパターン。しかしそれも、プレイヤーに絶望を与えるためにあえて用意したような、不気味なワンパターンだった。
この北斗が出た当時はDVDも発売していなくてVHSも無い上にネット動画も普及してないような時代で北斗のアニメを見てみたいという欲求を暫く満たしてくれた作品でした!
北斗は良ゲー、ムービーのキャラのセリフを入れ替えれる謎の機能があったため、ミスミさんがヒャッハーしたりして非常に笑えた。
>1万F到達までに推定83時間フェイの最終問題とか99F到達までにそれくらいは余裕でかかりそう。でも、かけた時間の代償がかなりちがうのだろうなぁ。
北斗の拳すげえなちゃんとボイスつきじゃねーかw
北斗の拳は名作。一回クリアするまでムービーが飛ばせないのが面倒だけど。
北斗に関しては、ほぼオリジナルキャストてのもポイント高い☝️今じゃ不可能だからな〜💦
僕も、せがれいじりはかなりやりました。言葉選択→ムービーは、爆笑ばかりでした🤣🤣🤣クソゲーではなく、素晴らしきバカゲーでしょう🤣
5:59ウゴウゴルーガ思い出した。狙いに行った支離滅裂感でコケたパターンかな・・・
北斗懐かしい…シアターモードでセリフ変えれるのが楽しすぎて弟と腹抱えて笑ったのは良き思い出☺️
ムーンライトシンドロームの意味不明な感じが好きでした
13:31 「今日よりも明日なんじゃ」北斗の米のおっさんは、初めて漫画読んで鳥肌立った名言やわw
誤解を恐れずに直言すれば”誰でもクリア出来る仕様”はRPGの不文律ではない。それはRPG大国となった我が国日本人特有の思い込みでもあるし、永遠のテーマにして功罪(国民的地位を確立したドラクエはまごうことなき名作だけれども)。PS版ウィザードリィⅦはゲームスタジオではなくローカス監修で上手くアレンジ出来なかった点も無視は出来ない。SFCのウィザードリィⅥの続編でもあるのだから、その点でも今更ながら悔やまれてしまう(クリアデータとはなんだったのか、羽田健太郎BGMとは、末弥純モンスターデザインとはなんだったのか…)。それはさておきロバート氏に代わりウィザードリィⅤから制作に携わったブラッドリー氏が意欲的にシリーズに変革と進化をもたらした功績はやはり大きい。それは日本国内の限定されたレベルとは違うものだ。Ⅶが不人気なのは宇宙を舞台にした特異性もある(ネタに困れば宇宙定期)。それ故にゲームスタジオは撤退したのかもしれない。
星をみるひと「おっ、そうだな」じゅうべえくえすと「鬼エンカでも問題ないよな」破邪の封印「PCゲーバリのバランスだけど、いいよね」ウルティマエクソダス「レベルが上がるほどつらいけど、クリアできるでしょ?」
スペクトラルタワーやってましたが1000階の途中で心が折れた記憶があります
ん?アイドルのゲーム、社長がシルエット、スケジュールを決める、時々休みを与える……アイマスじゃないか!
2:07 2:33 ピッチ変えただけwww10:37 この北斗は神ゲー !w最近わざわざ買っ 買っ 買ったわば!! (;゚ д゚)
今の北斗無双みたいですね
ムーンライトシンドロームはゲーム性は無いかもしれないですけど、個人的にはトワイライトより好きです。須田さんのゲームは基本、賛否両論ですよね(笑)
北斗の拳は世紀末シアターがメイン本編はただのオマケ
シムシティで50万都市を達成したので、勇んで2000買いましたが複雑さに対応できずあっという間に投げ出しました。所詮 私の頭がスーファミレベルということです。
ウゴウゴルーガの雰囲気が好きだった私は、せがれいじりは大好きな一本!待った無し
北斗の拳世紀末救世主伝説、、、これは私もクリアしましたがクソゲーばかりと言われる、北斗の拳シリーズの中では1.2を争う秀作です。
個人的にムーンライトは好きなゲーム音声の聴きづらさはヘッドホン推奨のためだろうしこの作品はサイコホラーな雰囲気を味わうゲームだと思ってる
『せがれいじり』発売日に買ったワシが通りますよ😆👍
せがれいじりは製作スタッフの息子さんのナレーションも好きです
北斗の拳は、三國無双の前に発売されてたら名作だったと思う
この北斗の拳は良作、ヤバいのもう一つの北斗の拳。
北斗の中では一番まともなのがPS版?なのかな。ファミコン&SFC版は期待するだけ無駄なんだろうがそれでも最初のファミコン版なんて出せば売れる時代だったので8ビットでケンシロウすらちゃんと表現されてないにも関わらず大ヒットw。あの種もみのスミス爺さんのエピソードは感動ものなのに最後に眉毛がしでかしたことが全てを台無しにしたことは覚えてるぞw。
セガマークⅢ版かPC版(アドベンチャーだけど)……
スペクトラルタワー解きましたよ…エンディングまでばっちり…虚しい…
アンシャントロマンが無いんだよ理不尽なシナリオ容量オーバーで色々と削り過ぎた超絶クソゲー何故かプレ値化し今じゃゴミをどぶに捨てるレベル値段
プロジェクトV6は「光GENJI ローラーパニック(FDS)」とコンセプトが似ていますね😊ジャニーズのアイドルが出演している点も同じですね。
セガレいじりのキャラって確かおはスタのキャラなんよねーこのゲームかなりハマったわー
せがれか、懐かしい。持っている人にプレイを見せて貰ったけどやはり意味不明だった。でも飽きない笑まあ今時頭がPの字にスーツ着た奴も居る事だし、→くらい普通普通w
ムーンライトシンドロームを糞ゲー扱いしたら須田ゲーファンに怒られるぞ。あと北斗の拳はアクション部分も良質だし、シアターモードでおふざけできるのめちゃ楽しかったぞ。
HUMANのホラーゲームは好きだったけど、ムーンライトシンドロームだけは駄目でした。トワイライトシンドロームが好きで、一応その続編ということもあって当時買ってプレイし、クリアはしましたが内容が理解できずに最後まで頭の中が「?」のままでしたね。
「セプテントリオン」とかですか?
スペクトラルタワーのクソゲー扱いはわかる…、ウェイブやシフォンが天魔剣を手に入れるのにこんな苦労したのかって当時プレイしていて本当に思った…w トワイライトもきっこ姉さんのラジオ聞いていたからプレイしてみたが本当にムズかった…ww
ウィザードリィ7はポリゴンモデルから伝わる…安物っぽい感じそのものが問題かと…。
PSのクソゲーはSFCのクソゲーより酷いような気がします😓
プレステはクソゲーが多かった。
いきなりスペクトラルタワーwifネバーランドは糞ゲーの魔境ですが世界観や設定、キャラが凄くいいのでそこだけは評価出来るんですよね
ん~確かにキャラや世界観だけは独自に発展させたけど、結局それだけが先鋭化し過ぎて何もわからんユーザーからは同人の世界みたいで新規ユーザーは入りにくかったと思う。
ツボを押さえた名作…秘孔だけにか。
ムーンライトシンドロームがクソゲー?そんな印象なかったですね。
ときめきメモリアルセレクション藤崎詩織というボイス聞くだけのゲームもありますよ(^^;一応じゃんけんだけは出来ますが
せがれいじりはそもそもこういうノリだったウゴウゴ・ルーガが好きだった人向けなんだからクソゲーとは違う気がするなぁ?
仰る通り
WiZは問題ない。このⅦが酷いだけだ。
せがれいじり、やはり出てきましたね。ありがとうございます。
ムーンライトシンドロームをクソゲー認定する人は、芸術感性がまったく無い人だと思う
3:08 読み間違いが危うく放送事故寸前。まあ……大人の話です……
ムーンライトシンドローム、これ大好きでした。5周くらいしましたし、特に第9話は何度も繰り返しやりました。でもクソゲー認定も分かります。
せがれいじり、、、病院ちゃんと通ってるのかな
個人的に、ウィザードリィは、好きだった
糞げーつーか奇ゲーでは。V6の以外はプレイ済みだけど当時糞げー感は皆無だったな
作中で何一つ明かされない謎のおじさんが唐突に吹き飛ぶかどうかは別としても、真っ黒宇宙の映るOP?と理不尽って、切っても切れない関係なんでしょうか・・・
北斗の拳はクリア後の編集が面白いンだよ
「世紀末死あたぁ」シリーズで笑い死にしかけたのは私だけでしょうか?
@@tomas8851 いやいや分かりますよ。それ。友達が一泊で遊びに来てこの編集がしたくて必死にクリアしたんだけど俺も友達もこの手のゲームは得意じゃ無くて深夜くらいにクリアして眠たさ限界だったのにこれで大笑いして眠気が一気に吹っ飛んだ記憶があるよ。
クソゲーならPS版「北斗の拳」のほうだと思う。
北斗の拳はよくバグゲーム動画でよく観るな
「世紀末死あたぁ」でしょうか?
まず、「ガーディアの宝珠」は、移植元が洋ゲーの、日本製のゲームです(笑)また、当時の比較的プアなインターネットを活用し、作業の大半をオンラインで行ったというソフトでもあります。
PS北斗は神クソゲーの名にふさわしい。世紀末シアターモードが最高だった。
シムシティ2000はダメか?進み方が遅すぎるのは確かだがこの北斗の拳は友人とだいぶ楽しめましたが。北斗無双の原点とすら思っています
違うよ 北斗あらわるところにクソゲー有り
お前はもう遊んでいる
199X年、世界は核の炎に包まれた!その名を北斗神拳
ムーンライトシンドロームは、かなり心理的に抉られる神ゲー。
神クソゲーって言葉初めて聞きました。素敵ですね。
ダメじゃん、ノットレ入れなきゃ(笑)
ムーンライトシンドロームは トワイライトシンドロームのキャラを使った狂気に満ちたゲームだった記憶。
V6はふれ合えるのでだいぶマシな気がする。DDM安室奈美恵なんてたった2曲の収録でポリゴン安室ちゃんを360度から眺めるだけっていうめちゃくちゃシンプルな仕様だった。
せがれいじりと言う名前ですでに引くよね、普通の人は(^^)
せがれいじり めっさやり込んだ大好きだったけどなー私も続編のような へんちんたませがれ もw
・・・バイオハザードって奇跡的な完成度を誇っていたんだな、ポリゴンを逆に、恐怖を演出する上で良い方向にもっていっているんだものな・・・。
V6ゲーム、社長は社長で、ジャニー喜多川の名を一切出さないんだな。
ゴブリンタワーって元ネタドルアーガかな?
スペクトルタワー地震きたら崩れそう
Dの食卓だろ、クソゲー
ムーンライトシンドローム…ラストの意味が全く解らなかったし、糞つまんない。好きな人は好きらしいけど。トワイライトシンドロームの続編と勘違いして遊ばない方がいいよ。
シムシティはクソゲーじゃないぞ! ロード中はトイレ行ったりお茶用意してればいい、街が発展していくと未来都市コロニーの建築や宇宙人の襲来とかあるし!
基本的にプレステ1のRPGのゲームはクソゲーだらけやろ
あれ?PSの北斗の拳は、当時としては楽しかった記憶があるけど・・・、違うのかな?
せがれいじりは名作やで
北斗の拳でクソゲーといえばSSとPSに出た、酷いアニメーションの世紀末お散歩ゲーの方が思い浮かびますね…
北斗は面白かったなクリアしたら貸してあげるって言った奴にディスクだけパクられたわ
ゲームや思ってはあかんのや。これはアートなんや(´ω`)しかし最近のプレステには書店が作ったみたいなB級作品とかアート作品とかみかけへんな・・・
wizardryは名作だろう、PC版に比較すると十分に神ゲー うp主が知らないだけの無知蒙昧
せがれいじりきつねこと秋元さん…。
せがれいじりは後半の作文ムービーで制作側もこの作文でどうムービー作ったらいいかわからないっていう感じの謝罪コメントみたいなものが出てくるのが2つくらいあったな。まぁたしかにこの作文では難しいとおもったけど、ソレはやはりこういうゲームなんだからなんとか頑張ってほしかった。
ムーンライトは雰囲気ゲーかな。私は好きなゲームでした。伊集院光がクソゲー扱いしてたのを覚えています。
クソゲー神選はカラスよけだ。
せがれいじりは、眺めるアドベンチャーゲームって感覚だった。アレはクソゲーっていう世間の認識なんだ……
北斗の拳世紀末救世主伝説めっちゃおもろかったけどな。
世紀末救世主伝説は良ゲーム、なんか別の北斗の拳の間違いんだ。
ウィザードリィは面白かったけど、ロードが頻繁なのがね…
おなじのぼるでも クライミングしそうな細さw
ちょっと待て、北斗の拳は良作だったぞ。世紀末シアターモード?だったかセリフ入れ替えるのはかなり面白かったし周りの奴も楽しんでた。糞ゲーじゃないからちゃんと訂正してくれ。
ムーンライトシンドロームが桁外れのクソゲーであることは認めますわざとやってるのかと思うくらい難解なセリフ、死んだはずの人間から翌日に電話がかかってきたりする無茶なシナリオ、そしてわけのわからないラストもはや商品といえるのかさえ不明なものですでも、なぜか私はそのクソゲーが大好きなのです理由は私にもわからないのですが、なぜか時々またやりたくなるのです実に不思議です
3:08 「基本的に一本道」の読み方を聞いて、違うこと考えた人w
せがれいじりは神ゲー
ウィザードリィⅦがクソゲー扱いかぁ……。 まあⅥなんかに比べるとやや評価は低いけどリアルタイム(PC版ね)でPlayした世代だとクソゲー扱いはされないだろうね(多分に『ウィザードリィなんだから‼‼』という補正が入る為にw)まあウィザードリィはPC版をリアルタイムにplayした世代とFC移植版世代とでわりとgameに対する捉え方が違う(PC世代⇒ウィザードリィにBGMは不要、ダンジョンはワイヤーフレームが至高‼‼ FC世代⇒GameにBGMが無いってどうなのよ? ワイヤーフレームってしょぼくね?)からこんなもんなんですかね?
ムーンライトは期待していた分残念だった
どっちかにしろよ神かクソか
せがれいじりは原作を知ってれば内容がクソなのは気にしなくなるワイは好きでやり込んだ
矛 盾
学校の文化祭で出展するレベルのゲームである事に開発者は気付かないのだろうか?今の時代、スマホで無料ゲームがプレイ出来る事を考えるとお金払う価値ない💦
スペクトラルタワーとムーンライトシンドロームうちにある💧まあ、クソゲーだよね😥
せがれいじりの新作をずっと待ってる人間がここに
『スペクトラルタワー』は、やり込み要素もそれなりにあるのだが、「最後の塔」に挑む頃にはそれらも消え失せて、後は虚無だけが果てしなく広がっている。
何故自分はこの塔を登り続けているのか、自問自答を繰り返しながら、終わりのない悪夢の中を歩いているような、不思議な感覚に襲われたものだ。
設定はとても良いのですが、ワンパターンでした。
@@神楽綾-m7b
そう、ワンパターン。しかしそれも、プレイヤーに絶望を与えるためにあえて用意したような、不気味なワンパターンだった。
この北斗が出た当時はDVDも発売していなくてVHSも無い上にネット動画も普及してないような時代で北斗のアニメを見てみたいという欲求を暫く満たしてくれた作品でした!
北斗は良ゲー、ムービーのキャラのセリフを入れ替えれる謎の機能があったため、ミスミさんがヒャッハーしたりして非常に笑えた。
>1万F到達までに推定83時間
フェイの最終問題とか99F到達までにそれくらいは余裕でかかりそう。
でも、かけた時間の代償がかなりちがうのだろうなぁ。
北斗の拳すげえな
ちゃんとボイスつきじゃねーかw
北斗の拳は名作。一回クリアするまでムービーが飛ばせないのが面倒だけど。
北斗に関しては、ほぼオリジナルキャストてのもポイント高い☝️
今じゃ不可能だからな〜💦
僕も、せがれいじりはかなりやりました。
言葉選択→ムービーは、爆笑ばかりでした🤣🤣🤣
クソゲーではなく、素晴らしきバカゲーでしょう🤣
5:59ウゴウゴルーガ思い出した。狙いに行った支離滅裂感でコケたパターンかな・・・
北斗懐かしい…
シアターモードでセリフ変えれるのが楽しすぎて弟と腹抱えて笑ったのは良き思い出☺️
ムーンライトシンドロームの意味不明な感じが好きでした
13:31 「今日よりも明日なんじゃ」北斗の米のおっさんは、初めて漫画読んで鳥肌立った名言やわw
誤解を恐れずに直言すれば”誰でもクリア出来る仕様”はRPGの不文律ではない。
それはRPG大国となった我が国日本人特有の思い込みでもあるし、永遠のテーマにして功罪(国民的地位を確立したドラクエはまごうことなき名作だけれども)。
PS版ウィザードリィⅦはゲームスタジオではなくローカス監修で上手くアレンジ出来なかった点も無視は出来ない。
SFCのウィザードリィⅥの続編でもあるのだから、その点でも今更ながら悔やまれてしまう(クリアデータとはなんだったのか、羽田健太郎BGMとは、末弥純モンスターデザインとはなんだったのか…)。
それはさておきロバート氏に代わりウィザードリィⅤから制作に携わったブラッドリー氏が意欲的にシリーズに変革と進化をもたらした功績はやはり大きい。それは日本国内の限定されたレベルとは違うものだ。Ⅶが不人気なのは宇宙を舞台にした特異性もある(ネタに困れば宇宙定期)。それ故にゲームスタジオは撤退したのかもしれない。
星をみるひと「おっ、そうだな」
じゅうべえくえすと「鬼エンカでも問題ないよな」
破邪の封印「PCゲーバリのバランスだけど、いいよね」
ウルティマエクソダス「レベルが上がるほどつらいけど、クリアできるでしょ?」
スペクトラルタワーやってましたが
1000階の途中で心が折れた記憶があります
ん?
アイドルのゲーム、社長がシルエット、スケジュールを決める、時々休みを与える……アイマスじゃないか!
2:07 2:33 ピッチ変えただけwww
10:37 この北斗は神ゲー !w
最近わざわざ買っ
買っ
買ったわば!! (;゚ д゚)
今の北斗無双みたいですね
ムーンライトシンドロームはゲーム性は無いかもしれないですけど、個人的にはトワイライトより好きです。須田さんのゲームは基本、賛否両論ですよね(笑)
北斗の拳は世紀末シアターがメイン
本編はただのオマケ
シムシティで50万都市を達成したので、勇んで2000買いましたが複雑さに対応できずあっという間に投げ出しました。
所詮 私の頭がスーファミレベルということです。
ウゴウゴルーガの雰囲気が好きだった私は、せがれいじりは大好きな一本!待った無し
北斗の拳世紀末救世主伝説、、、
これは私もクリアしましたがクソゲーばかりと言われる、北斗の拳シリーズの中では1.2を争う秀作です。
個人的にムーンライトは好きなゲーム
音声の聴きづらさはヘッドホン推奨のためだろうし
この作品はサイコホラーな雰囲気を味わうゲームだと思ってる
『せがれいじり』発売日に買ったワシが通りますよ😆👍
せがれいじりは製作スタッフの息子さんのナレーションも好きです
北斗の拳は、三國無双の前に発売されてたら名作だったと思う
この北斗の拳は良作、
ヤバいのもう一つの北斗の拳。
北斗の中では一番まともなのがPS版?なのかな。ファミコン&SFC版は期待するだけ無駄なんだろうがそれでも最初のファミコン版なんて出せば売れる時代だったので8ビットでケンシロウすらちゃんと表現されてないにも関わらず大ヒットw。あの種もみのスミス爺さんのエピソードは感動ものなのに最後に眉毛がしでかしたことが全てを台無しにしたことは覚えてるぞw。
セガマークⅢ版かPC版(アドベンチャーだけど)……
スペクトラルタワー解きましたよ…エンディングまでばっちり…虚しい…
アンシャントロマンが無いんだよ
理不尽なシナリオ
容量オーバーで色々と削り過ぎた超絶クソゲー
何故かプレ値化し今じゃゴミをどぶに捨てるレベル値段
プロジェクトV6は「光GENJI ローラーパニック(FDS)」とコンセプトが似ていますね😊
ジャニーズのアイドルが出演している点も同じですね。
セガレいじりのキャラって確かおはスタのキャラなんよねー
このゲームかなりハマったわー
せがれか、懐かしい。持っている人にプレイを見せて貰ったけどやはり意味不明だった。でも飽きない笑
まあ今時頭がPの字にスーツ着た奴も居る事だし、→くらい普通普通w
ムーンライトシンドロームを糞ゲー扱いしたら須田ゲーファンに怒られるぞ。
あと北斗の拳はアクション部分も良質だし、シアターモードでおふざけできるのめちゃ楽しかったぞ。
HUMANのホラーゲームは好きだったけど、ムーンライトシンドロームだけは駄目でした。
トワイライトシンドロームが好きで
、一応その続編ということもあって当時買ってプレイし、クリアはしましたが内容が理解できずに最後まで頭の中が「?」のままでしたね。
「セプテントリオン」とかですか?
スペクトラルタワーのクソゲー扱いはわかる…、ウェイブやシフォンが天魔剣を手に入れるのにこんな苦労したのかって当時プレイしていて本当に思った…w トワイライトもきっこ姉さんのラジオ聞いていたからプレイしてみたが本当にムズかった…ww
ウィザードリィ7はポリゴンモデルから伝わる…安物っぽい感じそのものが問題かと…。
PSのクソゲーはSFCのクソゲーより酷いような気がします😓
プレステはクソゲーが多かった。
いきなりスペクトラルタワーw
ifネバーランドは糞ゲーの魔境ですが世界観や設定、キャラが凄くいいのでそこだけは評価出来るんですよね
ん~確かにキャラや世界観だけは独自に発展させたけど、結局それだけが先鋭化し過ぎて何もわからんユーザーからは同人の世界みたいで新規ユーザーは入りにくかったと思う。
ツボを押さえた名作…秘孔だけにか。
ムーンライトシンドロームがクソゲー?
そんな印象なかったですね。
ときめきメモリアルセレクション藤崎詩織というボイス聞くだけのゲームもありますよ(^^;一応じゃんけんだけは出来ますが
せがれいじりはそもそもこういうノリだったウゴウゴ・ルーガが好きだった人向けなんだからクソゲーとは違う気がするなぁ?
仰る通り
WiZは問題ない。このⅦが酷いだけだ。
せがれいじり、やはり出てきましたね。ありがとうございます。
ムーンライトシンドロームをクソゲー認定する人は、芸術感性がまったく無い人だと思う
3:08 読み間違いが危うく放送事故寸前。
まあ……大人の話です……
ムーンライトシンドローム、これ大好きでした。5周くらいしましたし、特に第9話は何度も繰り返しやりました。でもクソゲー認定も分かります。
せがれいじり、、、
病院ちゃんと通ってるのかな
個人的に、ウィザードリィは、好きだった
糞げーつーか奇ゲーでは。V6の以外はプレイ済みだけど当時糞げー感は皆無だったな
作中で何一つ明かされない謎のおじさんが唐突に吹き飛ぶかどうかは別としても、
真っ黒宇宙の映るOP?と理不尽って、切っても切れない関係なんでしょうか・・・
北斗の拳はクリア後の編集が面白いンだよ
「世紀末死あたぁ」シリーズで笑い死にしかけたのは私だけでしょうか?
@@tomas8851 いやいや分かりますよ。それ。友達が一泊で遊びに来てこの編集がしたくて必死にクリアしたんだけど俺も友達もこの手のゲームは得意じゃ無くて深夜くらいにクリアして眠たさ限界だったのにこれで大笑いして眠気が一気に吹っ飛んだ記憶があるよ。
クソゲーならPS版「北斗の拳」のほうだと思う。
北斗の拳はよくバグゲーム動画でよく観るな
「世紀末死あたぁ」でしょうか?
まず、「ガーディアの宝珠」は、移植元が洋ゲーの、日本製のゲームです(笑)
また、当時の比較的プアなインターネットを活用し、作業の大半をオンラインで行ったというソフトでもあります。
PS北斗は神クソゲーの名にふさわしい。世紀末シアターモードが最高だった。
シムシティ2000はダメか?進み方が遅すぎるのは確かだが
この北斗の拳は友人とだいぶ楽しめましたが。北斗無双の原点とすら思っています
違うよ
北斗あらわるところに
クソゲー有り
お前はもう遊んでいる
199X年、世界は核の炎に包まれた!
その名を北斗神拳
ムーンライトシンドロームは、かなり心理的に抉られる神ゲー。
神クソゲーって言葉初めて聞きました。素敵ですね。
ダメじゃん、ノットレ入れなきゃ(笑)
ムーンライトシンドロームは トワイライトシンドロームのキャラを使った狂気に満ちたゲームだった記憶。
V6はふれ合えるのでだいぶマシな気がする。
DDM安室奈美恵なんてたった2曲の収録でポリゴン安室ちゃんを360度から眺めるだけっていうめちゃくちゃシンプルな仕様だった。
せがれいじりと言う名前ですでに引くよね、普通の人は(^^)
せがれいじり めっさやり込んだ
大好きだったけどなー私も
続編のような へんちんたませがれ もw
・・・バイオハザードって奇跡的な完成度を誇っていたんだな、ポリゴンを逆に、恐怖を演出する上で良い方向にもっていっているんだものな・・・。
V6ゲーム、社長は社長で、ジャニー喜多川の名を一切出さないんだな。
ゴブリンタワーって元ネタドルアーガかな?
スペクトルタワー地震きたら崩れそう
Dの食卓だろ、クソゲー
ムーンライトシンドローム…ラストの意味が全く解らなかったし、糞つまんない。
好きな人は好きらしいけど。
トワイライトシンドロームの続編と勘違いして遊ばない方がいいよ。
シムシティはクソゲーじゃないぞ! ロード中はトイレ行ったりお茶用意してればいい、街が発展していくと未来都市コロニーの建築や宇宙人の襲来とかあるし!
基本的にプレステ1のRPGのゲームはクソゲーだらけやろ
あれ?PSの北斗の拳は、当時としては楽しかった記憶があるけど・・・、違うのかな?
せがれいじりは名作やで
北斗の拳でクソゲーといえばSSとPSに出た、酷いアニメーションの世紀末お散歩ゲーの方が思い浮かびますね…
北斗は面白かったな
クリアしたら貸してあげるって言った奴にディスクだけパクられたわ
ゲームや思ってはあかんのや。これはアートなんや(´ω`)しかし最近のプレステには書店が作ったみたいなB級作品とかアート作品とかみかけへんな・・・
wizardryは名作だろう、PC版に比較すると十分に神ゲー うp主が知らないだけの無知蒙昧
せがれいじりきつねこと秋元さん…。
せがれいじりは後半の作文ムービーで制作側もこの作文でどうムービー作ったらいいかわからないっていう感じの謝罪コメントみたいなものが出てくるのが2つくらいあったな。
まぁたしかにこの作文では難しいとおもったけど、ソレはやはりこういうゲームなんだからなんとか頑張ってほしかった。
ムーンライトは雰囲気ゲーかな。
私は好きなゲームでした。
伊集院光がクソゲー扱いしてたのを覚えています。
クソゲー神選はカラスよけだ。
せがれいじりは、眺めるアドベンチャーゲームって感覚だった。
アレはクソゲーっていう世間の認識なんだ……
北斗の拳世紀末救世主伝説めっちゃおもろかったけどな。
世紀末救世主伝説は良ゲーム、なんか別の北斗の拳の間違いんだ。
ウィザードリィは面白かったけど、ロードが頻繁なのがね…
おなじのぼるでも クライミングしそうな細さw
ちょっと待て、北斗の拳は良作だったぞ。
世紀末シアターモード?だったかセリフ入れ替えるのはかなり面白かったし周りの奴も楽しんでた。
糞ゲーじゃないからちゃんと訂正してくれ。
ムーンライトシンドロームが桁外れのクソゲーであることは認めます
わざとやってるのかと思うくらい
難解なセリフ、死んだはずの人間から
翌日に電話がかかってきたりする無茶なシナリオ、そしてわけのわからないラスト
もはや商品といえるのかさえ不明なものです
でも、なぜか私はそのクソゲーが大好きなのです
理由は私にもわからないのですが、なぜか時々またやりたくなるのです
実に不思議です
3:08 「基本的に一本道」の読み方を聞いて、違うこと考えた人w
せがれいじりは神ゲー
ウィザードリィⅦがクソゲー扱いかぁ……。 まあⅥなんかに比べるとやや評価は低いけどリアルタイム(PC版ね)でPlayした世代だとクソゲー扱いはされないだろうね(多分に『ウィザードリィなんだから‼‼』という補正が入る為にw)
まあウィザードリィはPC版をリアルタイムにplayした世代とFC移植版世代とでわりとgameに対する捉え方が違う(PC世代⇒ウィザードリィにBGMは不要、ダンジョンはワイヤーフレームが至高‼‼ FC世代⇒GameにBGMが無いってどうなのよ? ワイヤーフレームってしょぼくね?)からこんなもんなんですかね?
ムーンライトは期待していた分残念だった
どっちかにしろよ
神かクソか
せがれいじりは原作を知ってれば内容がクソなのは気にしなくなる
ワイは好きでやり込んだ
矛 盾
学校の文化祭で出展するレベルのゲームである事に開発者は気付かないのだろうか?今の時代、スマホで無料ゲームがプレイ出来る事を考えるとお金払う価値ない💦
スペクトラルタワーとムーンライトシンドロームうちにある💧
まあ、クソゲーだよね😥