Спасибо за видео Пазл. Хотел предложить тебе сделать видео пояснений про компьютер ВЕГА. Меня просто смутил его вопрос адресованный Хайдену когда Палач использовал его в Урдаке. Вопрос звучал "Я что, отец, Доктор Хайден?". Очень интригует и было бы интересно узнать суть этих слов.
Думгай убивал Икону уже без души сына предателя, т.к. незадолго до этого в измерении создателей он уничтожил его сердце тем самым освободив душу от тела Иконы. На случай, если кто не знал
Финальный босс был очень крутой! Но я немного разочарован, что в этом бою нам не дали порулить огромным ночностражевским мехом, который висит у нас в цитадели на нижнем уровне.
Да, Мародёр это самый х*евый босс в DooM Eternal, все атаки су*а отражает если не в наносекунду правильную когда глаз зелёный ударить Так ещё и них*я не понятно
@@NoscoperSans Он довольно легко из подствольного гранатомёта обычного дробовика сносится. Просто кидаешь гранаты рядом с ним, можно и в него, но он иногда их успевает заблочить. Икона говно, по сравнению с ним, особенно с учётом того, что на уровне раскиданы неиссякаемые заряды для меча, канистры и заряды мегаудара. Даже Созидательница несколько сложней из за того, что может весь пол в электричестве засрать и придётся по колонам прыгать, попутно стараясь сдать хедшот дрону ангелов.
Икона греха в этернале не особенный вид и он не появился благодаря души сына Коммандера Валена. Душу его сына хотели использовать лишь как способ контроля над чудовищем, а сам титан в основном имеет свое сознание и тело. Там правда творцы уже добавили ему толстую броню и немного его прокачали. Но а так он не уникальный титан. Он такой же как и все.
И всё таки это не Сатана. Ещё в Doom 2016 года говорилось, что некий сверхразум управляет волей всех демонов. Плюс мы слышали в игре 2016 года чей-то демонический голос, разговаривающий с Оливией. Сатана физически не может быть Иконой Греха, так как он жив, а в Doom Eternal Икону воскрешают, при чём делают это с помощью души погибшего сына Предателя. Сатана похоже будет самым финальным боссом в этой серии, которого мы ещё не видели
Да есть. Причём, это признанная религия, имеющая множество сторонников и последователей, по всему миру. Правда, появилась она в пику христианства и его оголтелой пропаганде, но приверженцы данного учения признают и атеизм...
@Dante И? img-fotki.yandex.ru/get/195132/108533029.26/0_30ceef_2147928f_orig.jpg вот тут попонятней будет, кто и кого поддерживал. А стилизованная птица, это не рога. Так вы до Украинцев докопайтесь, что там у них трезубец черта, а не сокол.
1:06 Тысячелетиями мы играли на клавомыше. Очень многие приносили жертвы ради нашего процветания. Кто ты такой - человек, бывший смертным - чтобы отвергать НАШИ обычаи?
Поразительный контраст с прохождением консоли с пекарней. Если при просмотре консоли ощущаешь, что ты инвалид, то при пекарне - полубог. PS. Я не шучу, сравните с тем же прохождением Wycc'а.
@@alakazor9643 Играя на пк на "сделай мне больно" я себя почувствовал не полубогом, а дорожным бегуном, потому что, если не носиться по карте ужаленным в жопу в поисках жертв бензопилы, то иметь тебя будут качественно и с наслаждением. Щас пойду на ульта-вайоленсе -посасывать- перепроходить.
@@alakazor9643 Да это понятно, просто твоё сравнение с полубогом в свете моего второго подряд рана кампании показалась мне немного неуместным. Я бы скорее сказал, что на пк ты чувствуешь себя бегуном-спринтером, а на консоли - не спавшим 30 часов снайпером с тремором и паркинсоном.
@@dutchvanderlinde9304 ИМХО это больше к лимитам. Консоль загоняет тебя в рамки, из которых технически нельзя выйти, а пекарня расширяет их так, что ты можешь играть как в стиле консоли, так и сверх этого.
Джон Ромеро не был главным разработчиком. Он дизайнил уровни, во второй части очень маленький процент от общей массы. Главный разработчик движка - Джон Кармак.
Вот только обилие демонов это не отсылка Просто разрабы решили добавить Мобов во время битвы с боссами чтобы игроки могли из них аптечки выбивать тоже самое и с Гладиатором и с Марадёром и с Охотником Рока и с Ангелом
Только прошел игру, львиная доля лора, действительно содержится в кодексе и не мог не заметить несколько ошибок в понимании вами лора. Кодекс мудреный, там без пол литры, как говорят не разберешься. Аргент-Нур это все таки почти "обычная" планета, по типу Земли. Я так понял, что в новых думах, мы в аду так и не побывали даже, только в "раю" и на терраформированных землях по типу Ада. И туда лежит путь Палача Рока в 3ей части. Связи личностей Палача рока, Всеотца и Серафима, следует рассмотреть отдельно. Есть соображение, что Хайден не изобретал Вегу, а позаимствовал из брони Палача и обеспечил вычислительные мощности, в кастрированном виде.
Поддержу только мне кажется что вега и создал Хайдена. По этому и в 2016 думе Хайден сказал удалить к хуям вегу что бы его никто не контралировал и не мешал творить план
Неа. Второй уровень "ликование", где мы встречаемся с предателем. Это ад. Как раз то место, куда зашли стражи, после чего портал захлопнули. Куча атлантов, у которых по лору сели батарейки на месте. Именно тут поглиб преданные стражи. Ну и ещё Некравол это ад. А в целом, ад в новых думах-это полноценное измерение, куда при желании они затаскивают приглянувшиеся куски других мест.
Если почитать кодекс, можно узнать что у расы "Ангелов" был "Отец" - искусственный интеллект, научивший расу всему что она умеет, также по его знаниям создавались новые Созидательницы, которые постоянно сменяли друг друга. Но в один момент Отец исчез, а вместе с ним было утрачено знание по созданию Созидательниц, поэтому нынешняя осталась у власти. Если проще, Вега и есть тот самый Отец, или же Бог. В то же время Хайден может быть той самой сущностью, что даровала Палачу его силы. Это также объясняет почему он так много знает об Аргенте, энергии Ада, и всём остальном. Ну и не стоит забывать что он легко смог подключиться к крепости Палача, потому как ему знакомы её алгоритмы работы. Он же и похитил Вегу из "Рая".
Howard Hill тоже насчёт Сэмуэля так думаю, ибо голоса одинаковые у него с человеков в капюшоне. Только как это возможно, если Сэмуэль был обычным человеком
@@howardhill8227 Во первых там не сказано что это был искуственный интелект а просто была типичная церковь куда они приходили и общались со свои богом а он им все говорил. А перестал он отвечать после того как предатель их мира "Серафим" провел обряд над дум гаем ( что в теории и дальнейших высказваниях говорит о том что он наделил думгая божьей силой. А во вторых расскажи мне тогда что за здоровенная ебанина чилила в физрастворном джакузи почти перед босом в Урдаре? По мне как раз и есть что это древнейшая ебабнина и была тем с кем они общались и от кого произошли. У них даже вид похож такие же мозги и щупальца. А высказывания веги я понял как то что он создатель хайдена то есть какой то очередной замут для длс которые будут
@@fedororlov6992, "Ебанина" в растворе - это ещё одна Созидательница, то что они одинаковы становится очевидно после боя с Созидательницей, когда с неё опадает большая часть брони и мы видим её лицо и те самые щупальца. Как можно об этом не догадаться сразу же? И нет: в Кодексе четко сказано что большая часть их сообщества находится под контролем единого ИИ. И как можно решить что Вега создал Хайдена? В оригинале он говорит "Am I Father, doctor Haden?". И в дубляже идет акцент на то, что он НЕ СОЗДАТЕЛЬ Хайдена, он просто спрашивает "Я Отец, доктор Хайден?".
Ну Олег если верить его странице в ВК с 1992 года, 1й Дум же вышел в 1994, точнее чуть ранее - 10 декабря 1993, так что это уже чёто парадоксально звучит
@@MMA8131 У меня таковых не было толком, там своя история, но поправляю я всех всю жизнь всех независимо от возраста и статуса, когда шарю во всяком случае.
@@MMA8131 А чё ж глупости то говорить и делать? И вообще цитируя классику "не учите меня жить, лучше помогите материально" - ну как в той песне "эх, дал бы кто взаймы до следующей зимы и позабыл об этом"... И ой как все не любят правду, и когда эта правда не на их стороне... Ладно, завели шарманку на пустом месте. Прикол в аллегоричности фразы я понял, правда технически не совсем корректная формулировка. Так то если считать что псевдоним автора видео появился значительно позже выхода 1го Doom ибо тогда ни ютуба, ни даже интернета не было, то в некоторой степени можно и так сказать. Да, я зануда, я знаю...
Немного наблюдений: известный факт, что Doom 2016 и в куда большей степени-Ethernal во многом опираются на Brutal Doom, мод для классических частей. Для Brutal Doom есть специально разработанная кампания, от разработчика самого мода, последний босс в которой ВНЕЗАПНО выглядит крайне похоже на Икону Греха из Ethernal. Возможно, совпадение, а возможно и правда дань уважения разработчику вышеозначенного мода.
А теперь ВНЕЗАПНО: этот босс появился лишь в 20-й версии мода, которая появилась после выхода Doom 2016. И да, Ethernal в *меньшей степени* опирается на Brutal Doom. Светлые уровни, мультяшное насилие(забить голову в туловище...очень брутально🙄), ПРОПАДАЮЩЕЕ МЯСО после боя, уйма радужных цветов, агонию демонам убрали(в D2016 те же какодемоны с вырванным глазом ещё пытались летать, а мастермайнд с низким ХП ползал на трех ларах по арене), врагов людей не добавили(а в Doom 2, и соответственно в BD2, такие были), а, ну ещё и логику сломали: в Doom 2016 у ГГ не было лезвия, посему в ближнем бою урон был небольшим, а тут нельзя было дать перманентный берсеркер на x5 урона в ближнем бою(как было в первых трёх частях, где тоже не было лезвий или сделать аналогом топора из BD ?).
@@Malalit, ну, в BD пиксельное насилие, зачастую карикатурное, тоже серьёзно не смотрится. Но я сейчас говорю о динамике в целом и системе расчленёнки в частности. Ну и 20-я версия была раньше 16-го Дума, после 16-го вышла нынешняя, 21-я. По крайней мере я вроде как бегал Extermination Day ещё до АНОНСА Doom 2016 (впрочем, это никак не влияет на тот факт, что E-Day был до Ethernal).
@@Yur4ik412, в плане расчлененки BD все же выше на голову eternal. Пиксельное гротескное насилие всяко лучше чем мультяшное. Схватить за плечо и сбить голову ударом - гротеск, раздавить тяжелым сапогом - реализм, стукнуть и вбить в плечи - мультяшность. Пиксельное то оно пиксельное, но в том же Dead Island: зомби тянет руку *стук* рука все ещё тянется, а кисть уже болтается - реализЬм. Ещё можно вспомнить Manhunt...хотя Doom'у больше подошло бы подобие Postal. Банально: импакт от двустволки с вышебанием красных пикселей на стену был сильнее чем выстрел из BFG ещё в D2016, где не было радужных брызгов, что уж про Eternal. Чуйка, что Carrion превзойдет Eternal по брутальности. Ведь именно этого и ждали от Eternal после D2016 - реверсивная битва с демонами, где вроде все просто - "силы добра против зла", но с послевкусием черно-черного сеттинга. Ок, технические ограничения, сценарии, лор... но кто сделал радужный дождь ?! кто додумался до таких добиваний, которые хаяли ещё в MK9 ? Кто раскидал вопросительные знаки по картам ???
@@Malalit, ну, вбивание головы в плечи зомбям там вроде единственное "мультяшное", хотя мне лично пофиг. А импакт от двустволки всегда был больше, чем от BFG, хотя в BD все пушки ощущаются отлично, что уж тут. С радужным дождём после бензопилы согласен, ID стоило дать возможность отключить. Ну и пикапы как таковые, они слегка раздражают именно тем, что выбиваются из общего стиля. Вот серьёзно, сделать нормальные моменты получения пушек, перерисовать пикапы (да хотя бы и тупо взять текстуры/модельки/хитбоксы из 16-го), и игра станет выглядеть в разы взрослее, что ли.
Видос норм, но какой же ты бред сказал насчёт Бафомета и храма Сатаны, для начала бы разобрался в том: кто такой действительно Бафомет и для чего в Америке тот храм
Ишь, чего хочешь - разобраться. Это ж думать надо, с первоисточниками работать, слова страшные выучить - синкретическое божество, андрогин, Адам Кадмон, Дионисий Ареопагит. Ну не бывает же такого, тем более в возрасте автора ролика. Рано ему еще.
Просто Александр не моя вина в том, что в рекомендациях выскочило это видео. Не надо смотреть видос чтобы сразу понять какой финальный босс, превью всё сказало.
Если Икона Греха пасхалка на предыдущие части, то любой демон в таком случае является пасхалкой, т.к. их дизайн был доработан, чтобы походить на демонов из предыдущих частей. Нет, Икона Греха не пасхалка. Голова Джона Ромеро была пасхалкой, это да. Допфиш пасхалка. Кролик пасхалка. Это - нет >:-[
@@Adios-e1l, это из серии "I'm, your father" - страдайте все, кто родился после, с 94-года известно кто *самый* финальный босс. Думали будет новый босс ? Doom держится на классике - замени монстров и Reforged со своим званием пришлось бы подвинуться.
Это больше по лору, чем по сюжету, а сам сюжет в энтернал мне кажется не законченым, так как в конце мы просто уходим из крыши, и все. Да и лор мне не очень целостным кажется, да и сама игра вызывает чувство не целостности. Но всеровно игра получилась очень шикарной.
@@РеинкарнацияБогасмысла да и вселенной, как по мне. А возможно все достаточно целостно, просто меня не покидает всеровно чувство не целостности. Неважно. Удачи в развитие знаний лора разных игровых вселенных.
Мне почему-то, когда я лефплюй с этим боссфайтом смотрел, вспомнилась Мерзость из Wolfenstein The Old Blood, ну только что вот эта козлина шмаляет огнём из рук и пентаграммами изо лба, имеет осыпающуюся броню как Генрих I из RTCW и разносится на мясыч как Шишак из Shadow Warrior 2 (да, там был похожий по детальности мясыч по крайней мере с Шишаком)
@MARONESS ну в сравнении с Brutal Doom тут этот Босс реально слабоватым вышел. Хотя если самому там бегать, судя по всему изо лба шмаляет метко, руки покрывают неслабо огнём + трешатина всякая лезет, даже полукрупная - как и положено... Но вот если бы там был спавн врагов в виде тех самых классических кубиков, ваншотающих игрока, если он сам попал в кубик, арена с более нижними этажами чтоб и этой твари пяточки пощекотать, и шоб задавить могла "случайно" если упал туда, и шоб под конец "ощипав" козла, надо было бы раз несколько попасть прямо в определённое место в мозгу (при этом самонаведение не работает, как не работал автоаим в 1м Думе) - это бы было жесть, хотя не, такое было бы нереал пройти, ну или очень сложно даже на лёгком
Лови диз за то, что заспойлерил последнего боса в первые дни после выхода игры. Завуалировал бы хоть как-нибудь. А то прям в названии и превьюхе выпячил.
Вообще сатанизм это безобидная религия,хрестианство намного опасней, все эти сказки про принесение жертв и т.д появились в средние века , во время ожесточённой пропаганды хрестианства
Может сделаешь ролик про лор игры? Например, что доктор Сэмуэль Хайден - это один из Творцов, а точнее Серафим, который похитил эссенцию Всеотца, которой по сути является ВЕГА
Бафомета придумали, чтобы казнить тамплиеров. Само имя Бафомет - это искаженное Магомед, отсылка к пророку Магомеду. Детализация мяса была в SoF. Там можно было в прямом смысле выпустить кишки врагам.
Ыхх, вспоминается VIOS(Virtual Icon Of Sin) из Doom 2 RPG, что на стареньких мобилках обитал. Рофляная игрушка была, с закосом под третий дум, даже душекуб оставили. Да и первый Doom RPG был интересным.
До того что сын Предателя в Иконе Греха можно догадатся если почитать (демонические страницы) кодекс там одна из обрывков кодекса пишет про эту Икону и тогда уже легко догадатся. Но все равно подчерпнул новые знания спасибо за этот выпуск.👍
У меня есть одна теория что если будет продолжение то оно будет уже не про палача рока а про того кто найдет его саркофаг, и нам расскроют того кто сделал преторианскую броню так как тому кто нашел его тоже нужна будет броня, и хоть это и очень маловероятно но звучит многообещающе, так как нам раскрыли бы скрытые деиали прошлых частей
Сделай ролик по хронологии, а то заколебали вопрошающие. Наткнулся на статью в интернете где эта хронология разложена и вполне себе логична. Выглядит так: Doom 3 начало похождений Думгая, первые эксперименты с адом, запечатывание дырки Doom 3 res'n of evil другой морпех снова открывает ад Doom 1 действия происходят параллельно res'n of evil, но гг наш думгай Doom 2 Doom64 - уничтожение матери демонов, думгай принимает решение остаться в аду, попадает к стражам, становится лучшим бойцом, получает свои силы и становится палачом рока Doom 2016 Doom 2020 Есть конечно несостыковки, так как игры делались в разное время и разными командами
Знаешь у многих есть теория на примере этого вот про как раз икону греха раз у него в Doom 2 была только голова ани тело все считают что это его киборг тело ну типо к голове приштанбили экзоскелет робота а его голову поместили в него лол
*Лайк если убивал ее в старых частях дума и тебе очень сильно сводит олдскулы* =D Помню ее убивал еще в первых частях дума, такое ощущение что тут как в дарк соулс , история идет с вечным перезапуском серии и ты вновь и вновь идешь чистить кабинеты вражеским существам. а так икона не труднее чем мародер и это очень странно.
@@thePuzzleTech ну такая дань уважения не может не радовать, это как например вульф the old blood по сути, я сейчас скажу грубо и неотесанно, хороший такой ремастер ретурн ту кастл вольфрештейн. считай одна большая пасхалка. Иногда разработчики творят чудеса для олдовых геймеров. Огромное им спасибо за это
Если что, то сердце сына Предателя хотела использовать Кан Созидательница, чтобы контролировать Икону Греха, но Думгай проткнул это сердце. Тоесть Икона Греха и сын Предателя - это разные особи. Там (в doom eternal) еще есть миссия во время которой в катсцене Думгай протыкает сердце
Народ, поддержите любым коментом! ДАЖЕ обозвать можете ))
►ИНСТАГРАМ с раздачей ИГР - instagram.com/oleg_puzzle/
Очень классный контент продолжай в том же духе 💪💪💪
Где разбор демки RE3?
Спасибо за видео Пазл. Хотел предложить тебе сделать видео пояснений про компьютер ВЕГА. Меня просто смутил его вопрос адресованный Хайдену когда Палач использовал его в Урдаке. Вопрос звучал "Я что, отец, Доктор Хайден?". Очень интригует и было бы интересно узнать суть этих слов.
Когда я её нашёл у меня сдохла мать.
Скажи, вот нахера столько спойлеров? Неужели, хотя бы написать було нельзя, в начале видео, в качестве дисклеймера
Думгай убивал Икону уже без души сына предателя, т.к. незадолго до этого в измерении создателей он уничтожил его сердце тем самым освободив душу от тела Иконы. На случай, если кто не знал
Финальный босс был очень крутой! Но я немного разочарован, что в этом бою нам не дали порулить огромным ночностражевским мехом, который висит у нас в цитадели на нижнем уровне.
Я бы хотел, чтоб была механика, тип оседлать баржу(вроде)
мб в новом Думе можно будет, не зря же он у думгая, вот бы 6 часть вышла классной
@@releoneochem я где то слышал он будет приквелом, там будет рассказ о том как он жил у творцов, победил своего первого титана
@@JABI_ZAHVATYAT_MIR надеюсь, мб через года 2 хотя бы какая то инфа будет, с таким же разрывом как дум 4 и етернал
@@releoneochem надеюсь
Только Икона Греха не сам "нарядился" в доспех, а его тело укрепили доспехами Созидатели.
@Александра Семенова Валера Жмышенко, чи шо? Я не пойму
@Александра Семенова А ну брысь от сюда!!!
Тут DOOM обсуждают!!!
Кто такие созидатели
@@Мага-и4и9х если в дум играл должен знать
Ахах, я понял
Здыхал на 1 мародёре больше чем на иконе греха(ни разу не умирал на иконе)
самый мерзкий демон
Да, Мародёр это самый х*евый босс в DooM Eternal, все атаки су*а отражает если не в наносекунду правильную когда глаз зелёный ударить
Так ещё и них*я не понятно
согласен всё время стрима он не давал мне покоя
Мне больше нравится секретный файт где мародера надо вынести за 36 секунд
@@NoscoperSans Он довольно легко из подствольного гранатомёта обычного дробовика сносится. Просто кидаешь гранаты рядом с ним, можно и в него, но он иногда их успевает заблочить. Икона говно, по сравнению с ним, особенно с учётом того, что на уровне раскиданы неиссякаемые заряды для меча, канистры и заряды мегаудара. Даже Созидательница несколько сложней из за того, что может весь пол в электричестве засрать и придётся по колонам прыгать, попутно стараясь сдать хедшот дрону ангелов.
"Икона Греха самый сильный босс в Doom etrenal"
Doomguy:"Hold my BFG"
Кхм......... Развоплотитель
Икона греха в этернале не особенный вид и он не появился благодаря души сына Коммандера Валена. Душу его сына хотели использовать лишь как способ контроля над чудовищем, а сам титан в основном имеет свое сознание и тело. Там правда творцы уже добавили ему толстую броню и немного его прокачали. Но а так он не уникальный титан. Он такой же как и все.
И всё таки это не Сатана. Ещё в Doom 2016 года говорилось, что некий сверхразум управляет волей всех демонов. Плюс мы слышали в игре 2016 года чей-то демонический голос, разговаривающий с Оливией.
Сатана физически не может быть Иконой Греха, так как он жив, а в Doom Eternal Икону воскрешают, при чём делают это с помощью души погибшего сына Предателя.
Сатана похоже будет самым финальным боссом в этой серии, которого мы ещё не видели
@@Kexite кому то нравится, кому то нет. Не обращай внимания на отзывы и сам наслаждайся игрой
@@Kexite вроде. Точно не знаю
1:57 такое действительно есть?
Ненадолго палач уже идёт туда.
Сам офигел
Да есть. Причём, это признанная религия, имеющая множество сторонников и последователей, по всему миру. Правда, появилась она в пику христианства и его оголтелой пропаганде, но приверженцы данного учения признают и атеизм...
Есть, и это норма для развитого государства, приминать какие нибудь решения, какаие предлогают группы людей. Это тебе не рашка
@Vk VK а причём тут это?
@Dante И? img-fotki.yandex.ru/get/195132/108533029.26/0_30ceef_2147928f_orig.jpg вот тут попонятней будет, кто и кого поддерживал. А стилизованная птица, это не рога. Так вы до Украинцев докопайтесь, что там у них трезубец черта, а не сокол.
1:06 Тысячелетиями мы играли на клавомыше. Очень многие приносили жертвы ради нашего процветания. Кто ты такой - человек, бывший смертным - чтобы отвергать НАШИ обычаи?
Поразительный контраст с прохождением консоли с пекарней. Если при просмотре консоли ощущаешь, что ты инвалид, то при пекарне - полубог.
PS. Я не шучу, сравните с тем же прохождением Wycc'а.
@@alakazor9643 Играя на пк на "сделай мне больно" я себя почувствовал не полубогом, а дорожным бегуном, потому что, если не носиться по карте ужаленным в жопу в поисках жертв бензопилы, то иметь тебя будут качественно и с наслаждением. Щас пойду на ульта-вайоленсе -посасывать- перепроходить.
@@dutchvanderlinde9304 ну так такова и тактика - передвигаешься, стреляешь, разрываешь для лечения и пилишь для патронов.
@@alakazor9643 Да это понятно, просто твоё сравнение с полубогом в свете моего второго подряд рана кампании показалась мне немного неуместным. Я бы скорее сказал, что на пк ты чувствуешь себя бегуном-спринтером, а на консоли - не спавшим 30 часов снайпером с тремором и паркинсоном.
@@dutchvanderlinde9304 ИМХО это больше к лимитам. Консоль загоняет тебя в рамки, из которых технически нельзя выйти, а пекарня расширяет их так, что ты можешь играть как в стиле консоли, так и сверх этого.
Ролики про Doom будут выходить до тех пор,пока они не окупят стоимость игры.
Игра скучна и ничего нет в ней уникального
Олег Прос иди тетрис гоняй
@@Фитзжеральд Тогда иди в дум 3 играй!
@@Фитзжеральд Придурок
@@МаксимГаврюшин-о7с мраазь
7:58 на Рикардо Милоса похож
Трапеция Продакшен Икона Милос))))
@Александра Семенова о нет боты и до ютуба добрались...
Земля ему пухом
Олег,ты лучший. Надеюсь ты дальше будешь развивать свой контент.
Джон Ромеро не был главным разработчиком. Он дизайнил уровни, во второй части очень маленький процент от общей массы. Главный разработчик движка - Джон Кармак.
перед битвой с иконой ИИ нам переодически обьясняет лор о иконе греха , где проскакивает фраза о предсказании битвы двух титанов ( думгая и иконы)
До сих пор помню doom 2. Спасибо за ностальгию.
Спасибо за подобные ролики, надеюсь вы будете выпускать их чаще.
Спасибо автору, что выполнил просьбу в коментариях к предыдущим видео!)) Наконец то мы видим живую версию этой иконы!)
Весь 2016 думал, что предатель это палач рока.
Такая же фигня, тем более там очень толсто на это намекали
а можно немного подробнее о моменте где мы вставляем наш ИИ корабля в панель управления вратами и он проводит монолог о том что он "отец"
7:46 - я ещё заметил, что в Doom 2 Икона Греха не создавал элементалей. А в Doom Eternal он создавал их.
Пазл:В америке есть культ поклонения Баффомету...
Палач Рока : Мне нужно истребить всех демонов...
Вега:Я открываю портал.
Спасибо большое за обзор финального босса!
Удачи! Всегда хотел узнать кто это, думал - что "Темный Лорд", точнее его "часть" в нашем мире.
Главный герой дум этёрнел увидел иконку греха :герой дум. Пойдука от греха подальше.
Я думал что икона греха это именно пентограмма,а это титан. Да смешно получилось😂
Благодаря твоим видео узнал столько о играх, хотя знал не мало... Спасибо большое!
Очередное топовое видео по DOOM!
Урааааа, опять классное видео!))
Спасибо за спойлеры на превью👍🏻
3:03 - Я в детстве тоже заглядывал в эту тайную комнату.
Вот только обилие демонов это не отсылка
Просто разрабы решили добавить Мобов во время битвы с боссами чтобы игроки могли из них аптечки выбивать
тоже самое и с Гладиатором и с Марадёром и с Охотником Рока и с Ангелом
Не с ангелом а с кан созидательницой
@@doom-u7w да простит меня палач рока
4:51 - а в DOOM VFR за это дает нам фигурку солдата ОАК.
Спасибо за видео))))
Постой..... Я тебя знаю
Изза твоих видео я захотел проити снова старые думы, но только уже на пк в дум этернал)
Классное видео! Никогда раньше не интересовался вселенной DOOM. Но теперь, благодаря тебе я заинтересован. Спасибо за видео, лайк.
Если очень хорошо прислушаться то Икона Герха показанная в Doom 2016 во время того как выпускает куб, говорит ту самую фразу из дума 2)
Это не дум. Это аниме теперь.
Спасибо за видео, Пазл)
5:06 он по-моему , даже что то говорит
угу
браток красава! Видно что проделана огромная работа!
Семейка дум Гая снова одобряет, спасибо Пазл 💗💗💗
Дио,какого черта..?
@@xixoiti Фуго на Аве здоровье,маме
Дио на Аве ZA WARUDO маме
@@Karlsefnl Там щас лучшая мать
4:32 - в игре Doom VFR тоже можно такое встретить.
Мне кажется или все это значит что doom 6 выйдет
Только прошел игру, львиная доля лора, действительно содержится в кодексе и не мог не заметить несколько ошибок в понимании вами лора. Кодекс мудреный, там без пол литры, как говорят не разберешься. Аргент-Нур это все таки почти "обычная" планета, по типу Земли. Я так понял, что в новых думах, мы в аду так и не побывали даже, только в "раю" и на терраформированных землях по типу Ада. И туда лежит путь Палача Рока в 3ей части. Связи личностей Палача рока, Всеотца и Серафима, следует рассмотреть отдельно. Есть соображение, что Хайден не изобретал Вегу, а позаимствовал из брони Палача и обеспечил вычислительные мощности, в кастрированном виде.
Поддержу только мне кажется что вега и создал Хайдена. По этому и в 2016 думе Хайден сказал удалить к хуям вегу что бы его никто не контралировал и не мешал творить план
Неа. Второй уровень "ликование", где мы встречаемся с предателем. Это ад. Как раз то место, куда зашли стражи, после чего портал захлопнули. Куча атлантов, у которых по лору сели батарейки на месте. Именно тут поглиб преданные стражи. Ну и ещё Некравол это ад. А в целом, ад в новых думах-это полноценное измерение, куда при желании они затаскивают приглянувшиеся куски других мест.
Молодой, там Вега в конце говорил, "Я отец"? Сделай на это обзор и расскажи, чё к чему
Он сначала у других видосы посмотрит, понапиздит с миру по нитке и будет видос
Если почитать кодекс, можно узнать что у расы "Ангелов" был "Отец" - искусственный интеллект, научивший расу всему что она умеет, также по его знаниям создавались новые Созидательницы, которые постоянно сменяли друг друга. Но в один момент Отец исчез, а вместе с ним было утрачено знание по созданию Созидательниц, поэтому нынешняя осталась у власти.
Если проще, Вега и есть тот самый Отец, или же Бог.
В то же время Хайден может быть той самой сущностью, что даровала Палачу его силы. Это также объясняет почему он так много знает об Аргенте, энергии Ада, и всём остальном. Ну и не стоит забывать что он легко смог подключиться к крепости Палача, потому как ему знакомы её алгоритмы работы. Он же и похитил Вегу из "Рая".
Howard Hill тоже насчёт Сэмуэля так думаю, ибо голоса одинаковые у него с человеков в капюшоне. Только как это возможно, если Сэмуэль был обычным человеком
@@howardhill8227 Во первых там не сказано что это был искуственный интелект а просто была типичная церковь куда они приходили и общались со свои богом а он им все говорил. А перестал он отвечать после того как предатель их мира "Серафим" провел обряд над дум гаем ( что в теории и дальнейших высказваниях говорит о том что он наделил думгая божьей силой. А во вторых расскажи мне тогда что за здоровенная ебанина чилила в физрастворном джакузи почти перед босом в Урдаре? По мне как раз и есть что это древнейшая ебабнина и была тем с кем они общались и от кого произошли. У них даже вид похож такие же мозги и щупальца. А высказывания веги я понял как то что он создатель хайдена то есть какой то очередной замут для длс которые будут
@@fedororlov6992, "Ебанина" в растворе - это ещё одна Созидательница, то что они одинаковы становится очевидно после боя с Созидательницей, когда с неё опадает большая часть брони и мы видим её лицо и те самые щупальца. Как можно об этом не догадаться сразу же?
И нет: в Кодексе четко сказано что большая часть их сообщества находится под контролем единого ИИ.
И как можно решить что Вега создал Хайдена? В оригинале он говорит "Am I Father, doctor Haden?". И в дубляже идет акцент на то, что он НЕ СОЗДАТЕЛЬ Хайдена, он просто спрашивает "Я Отец, доктор Хайден?".
4:53 если поймать этот куб, то ты получишь полностью серебрянную фигурку Палача Рока
Правда???
@@tekila1251 ошибся, получишь фигурку палача рока в оранжевом цвете с зелёным стеклом в шлеме
Сделай пасхалки по игре серьёзный Сэм и если можно то по всем чястям прошу
Спасибо за инфу, ты лучший!
Играл в Дум, когда Олег Пазл еще на свет не родился
Ну Олег если верить его странице в ВК с 1992 года, 1й Дум же вышел в 1994, точнее чуть ранее - 10 декабря 1993, так что это уже чёто парадоксально звучит
@@bronyprevedus1724 Ты наверное один из тех, кто в школе ответы своих одноклассников всегда подправлял?
@@MMA8131 У меня таковых не было толком, там своя история, но поправляю я всех всю жизнь всех независимо от возраста и статуса, когда шарю во всяком случае.
@@bronyprevedus1724 Главное себя вовремя подправить, а люди как то без тебя разберутся
@@MMA8131 А чё ж глупости то говорить и делать? И вообще цитируя классику "не учите меня жить, лучше помогите материально" - ну как в той песне "эх, дал бы кто взаймы до следующей зимы и позабыл об этом"...
И ой как все не любят правду, и когда эта правда не на их стороне...
Ладно, завели шарманку на пустом месте. Прикол в аллегоричности фразы я понял, правда технически не совсем корректная формулировка. Так то если считать что псевдоним автора видео появился значительно позже выхода 1го Doom ибо тогда ни ютуба, ни даже интернета не было, то в некоторой степени можно и так сказать. Да, я зануда, я знаю...
Немного наблюдений: известный факт, что Doom 2016 и в куда большей степени-Ethernal во многом опираются на Brutal Doom, мод для классических частей. Для Brutal Doom есть специально разработанная кампания, от разработчика самого мода, последний босс в которой ВНЕЗАПНО выглядит крайне похоже на Икону Греха из Ethernal. Возможно, совпадение, а возможно и правда дань уважения разработчику вышеозначенного мода.
А теперь ВНЕЗАПНО: этот босс появился лишь в 20-й версии мода, которая появилась после выхода Doom 2016.
И да, Ethernal в *меньшей степени* опирается на Brutal Doom. Светлые уровни, мультяшное насилие(забить голову в туловище...очень брутально🙄), ПРОПАДАЮЩЕЕ МЯСО после боя, уйма радужных цветов, агонию демонам убрали(в D2016 те же какодемоны с вырванным глазом ещё пытались летать, а мастермайнд с низким ХП ползал на трех ларах по арене), врагов людей не добавили(а в Doom 2, и соответственно в BD2, такие были), а, ну ещё и логику сломали: в Doom 2016 у ГГ не было лезвия, посему в ближнем бою урон был небольшим, а тут нельзя было дать перманентный берсеркер на x5 урона в ближнем бою(как было в первых трёх частях, где тоже не было лезвий или сделать аналогом топора из BD ?).
@@Malalit, ну, в BD пиксельное насилие, зачастую карикатурное, тоже серьёзно не смотрится. Но я сейчас говорю о динамике в целом и системе расчленёнки в частности. Ну и 20-я версия была раньше 16-го Дума, после 16-го вышла нынешняя, 21-я. По крайней мере я вроде как бегал Extermination Day ещё до АНОНСА Doom 2016 (впрочем, это никак не влияет на тот факт, что E-Day был до Ethernal).
@@Yur4ik412, в плане расчлененки BD все же выше на голову eternal. Пиксельное гротескное насилие всяко лучше чем мультяшное. Схватить за плечо и сбить голову ударом - гротеск, раздавить тяжелым сапогом - реализм, стукнуть и вбить в плечи - мультяшность. Пиксельное то оно пиксельное, но в том же Dead Island: зомби тянет руку *стук* рука все ещё тянется, а кисть уже болтается - реализЬм. Ещё можно вспомнить Manhunt...хотя Doom'у больше подошло бы подобие Postal. Банально: импакт от двустволки с вышебанием красных пикселей на стену был сильнее чем выстрел из BFG ещё в D2016, где не было радужных брызгов, что уж про Eternal.
Чуйка, что Carrion превзойдет Eternal по брутальности. Ведь именно этого и ждали от Eternal после D2016 - реверсивная битва с демонами, где вроде все просто - "силы добра против зла", но с послевкусием черно-черного сеттинга.
Ок, технические ограничения, сценарии, лор... но кто сделал радужный дождь ?! кто додумался до таких добиваний, которые хаяли ещё в MK9 ? Кто раскидал вопросительные знаки по картам ???
@@Malalit, ну, вбивание головы в плечи зомбям там вроде единственное "мультяшное", хотя мне лично пофиг. А импакт от двустволки всегда был больше, чем от BFG, хотя в BD все пушки ощущаются отлично, что уж тут. С радужным дождём после бензопилы согласен, ID стоило дать возможность отключить. Ну и пикапы как таковые, они слегка раздражают именно тем, что выбиваются из общего стиля. Вот серьёзно, сделать нормальные моменты получения пушек, перерисовать пикапы (да хотя бы и тупо взять текстуры/модельки/хитбоксы из 16-го), и игра станет выглядеть в разы взрослее, что ли.
Видос норм, но какой же ты бред сказал насчёт Бафомета и храма Сатаны, для начала бы разобрался в том: кто такой действительно Бафомет и для чего в Америке тот храм
Че разбиратся Америка- гниющий запад, Бафомет хранит покойное слово спб. Дауну понятно.
Ему похуй, он может пиздеть все что угодно, лавэха мутится
Ишь, чего хочешь - разобраться. Это ж думать надо, с первоисточниками работать, слова страшные выучить - синкретическое божество, андрогин, Адам Кадмон, Дионисий Ареопагит. Ну не бывает же такого, тем более в возрасте автора ролика. Рано ему еще.
@@ПетрГусь-л7и, это Америка гниёт?
Не смеши меня.
Вообще насрать. Сатана, Бафомет, Христос - один хрен выдуманные персонажи.
Я от части новичок в думе из какой части этот момент: 0:43
для ласта слишком лажовый босс, а так прикольно
Как по мне в самый раз. И большой и страшный
@@SergoJpg очень унылый
Это просто имба босс мое уважение разработчикам сегодня прошел doom eternal
Гадина, проспойлерил финального босса!
да по всему ютубу уже куча прохождений)
Антон Харламов я хотел сам всё узнать.
Этой "новости" 26 лет уже.
@@BYAK_BYAK это твои проблемы. Понятно, что тут спойлеры
Просто Александр не моя вина в том, что в рекомендациях выскочило это видео. Не надо смотреть видос чтобы сразу понять какой финальный босс, превью всё сказало.
Если Икона Греха пасхалка на предыдущие части, то любой демон в таком случае является пасхалкой, т.к. их дизайн был доработан, чтобы походить на демонов из предыдущих частей.
Нет, Икона Греха не пасхалка. Голова Джона Ромеро была пасхалкой, это да. Допфиш пасхалка. Кролик пасхалка. Это - нет >:-[
Нахуя спойлеры в название. Я еще не прошел DOOM. Хотя бы в конце написал, что бы в рекомендациях видно не было
Сочуствую, получить спойлер на финального босса очень даже обидно
@@Adios-e1l, это из серии "I'm, your father" - страдайте все, кто родился после, с 94-года известно кто *самый* финальный босс. Думали будет новый босс ? Doom держится на классике - замени монстров и Reforged со своим званием пришлось бы подвинуться.
После 2016 DOOM делает ремастеры, твои проблемы если ты пездюк и не застал предыдущие части
Крутяк. Нравится когда сюжет раскрывается на полную
Это больше по лору, чем по сюжету, а сам сюжет в энтернал мне кажется не законченым, так как в конце мы просто уходим из крыши, и все. Да и лор мне не очень целостным кажется, да и сама игра вызывает чувство не целостности. Но всеровно игра получилась очень шикарной.
@@goshak451 как человек который только только начал знакомиться с лором различных вселенных, незнание понятий мне прощается
@@goshak451 а что касаемо целостности сюжета все очень просто. Это сюжет отдельного воина, а не вселенной
@@РеинкарнацияБогасмысла да и вселенной, как по мне. А возможно все достаточно целостно, просто меня не покидает всеровно чувство не целостности. Неважно. Удачи в развитие знаний лора разных игровых вселенных.
@@goshak451 спасибо
Икона в этой игре, если честно, фуфло
Мне почему-то, когда я лефплюй с этим боссфайтом смотрел, вспомнилась Мерзость из Wolfenstein The Old Blood, ну только что вот эта козлина шмаляет огнём из рук и пентаграммами изо лба, имеет осыпающуюся броню как Генрих I из RTCW и разносится на мясыч как Шишак из Shadow Warrior 2 (да, там был похожий по детальности мясыч по крайней мере с Шишаком)
@MARONESS ну в сравнении с Brutal Doom тут этот Босс реально слабоватым вышел. Хотя если самому там бегать, судя по всему изо лба шмаляет метко, руки покрывают неслабо огнём + трешатина всякая лезет, даже полукрупная - как и положено...
Но вот если бы там был спавн врагов в виде тех самых классических кубиков, ваншотающих игрока, если он сам попал в кубик, арена с более нижними этажами чтоб и этой твари пяточки пощекотать, и шоб задавить могла "случайно" если упал туда, и шоб под конец "ощипав" козла, надо было бы раз несколько попасть прямо в определённое место в мозгу (при этом самонаведение не работает, как не работал автоаим в 1м Думе) - это бы было жесть, хотя не, такое было бы нереал пройти, ну или очень сложно даже на лёгком
Лайк и коммент для поддержки канала
Лови диз за то, что заспойлерил последнего боса в первые дни после выхода игры. Завуалировал бы хоть как-нибудь. А то прям в названии и превьюхе выпячил.
Спасибо большое за видео. Как всегда топ
"КТО ТАКОЙ ИКОНА ГРЕХА" ИДИ РУССКАЯ УЧИ!!!
Мм а что не так, он же не девочка, поэтому и говорится в мужском роде
Однозначно лайк за пятую точку иконы греха👌
Вообще сатанизм это безобидная религия,хрестианство намного опасней, все эти сказки про принесение жертв и т.д появились в средние века , во время ожесточённой пропаганды хрестианства
@Dante я немного не понял что ты имел ввиду , можешь разжевать? (мне непонятна фраза "христианство и есть сатанизм")
Да, точно так и есть)
В ходе игры душу сына Палач освобождает с помощью ножа Предателя, а вот Икона уже дальше идёт по своей воле.
8:00 Damn boi, DAMN BOI. THAT'S A THICC ASS BOI
Может сделаешь ролик про лор игры? Например, что доктор Сэмуэль Хайден - это один из Творцов, а точнее Серафим, который похитил эссенцию Всеотца, которой по сути является ВЕГА
Бафомета придумали, чтобы казнить тамплиеров. Само имя Бафомет - это искаженное Магомед, отсылка к пророку Магомеду.
Детализация мяса была в SoF. Там можно было в прямом смысле выпустить кишки врагам.
Люблю видео по doom
Ыхх, вспоминается VIOS(Virtual Icon Of Sin) из Doom 2 RPG, что на стареньких мобилках обитал. Рофляная игрушка была, с закосом под третий дум, даже душекуб оставили. Да и первый Doom RPG был интересным.
Добра тебе, Пазл!)))
Крутое видео)
Скин классического морпеха из DOOM
Моё уважение
0:43 - это из Doom 2016 вроде бы?
1:40 - а это откуда? Красивая графа.
Первый не из DOOM 2016, там иконы греха и в помине нет
Второй вроде из DOOM2
@@angelsgame2896 1:40 - в Doom2 по-другому выглядело.
а откуда 0:43?
До того что сын Предателя в Иконе Греха можно догадатся если почитать (демонические страницы) кодекс там одна из обрывков кодекса пишет про эту Икону и тогда уже легко догадатся. Но все равно подчерпнул новые знания спасибо за этот выпуск.👍
Там и догадываться не надо. Там прямым текстом всё написано.
5:06 Прислушайтесь. Я услышал фразу из Doom 2 иконы греха)
Да
Очень классно детализацию иконы сделали
Люблю есть хлопья и смотреть твой видос.
Здесь ещё одна отсылка есть, которая относится к фильмам. Голова иконы греха в стене отсылается на заключёного сатану из сериала "Доктор Кто"
У меня есть одна теория что если будет продолжение то оно будет уже не про палача рока а про того кто найдет его саркофаг, и нам расскроют того кто сделал преторианскую броню так как тому кто нашел его тоже нужна будет броня, и хоть это и очень маловероятно но звучит многообещающе, так как нам раскрыли бы скрытые деиали прошлых частей
Можешь в следующим видео разобрать кто такие гигантские палачи роботы
8:09
GoW 3:
- Ну да ну да,пошёл я нахер
7:07 моя камера когда я ударяю по столу
ну по факту, сердце сына предателя палач уничтожил заранее, так что икона - просто неконтролируемый титан
Убийство демона конец мультфильма Ронал Варвар напоминает :D
Спасибо за видос❤
Удивительно, а ведь многие владельцы футболки Trasher с изображением баффомета наверняка даже не знали что носят символику сатанизма хахах)
Молодец не предупредил что сполеры будут всю игру засрал теперь знаю кто бос последний заебись поиграл
а по самому названию не понятно что весь ролик является сполером ?
да и в названии написано "ПОСЛЕДНИЙ БОС" ( для особо слепых написал большими буквами
@@КириллМолчанов-з6з теперь посмотри на превью, где прям ОТЧЁТЛИВО видно рожу финального босса (коммент для *реально* слепых).....
Помню, как мы будучи первоклашками охренели с этой человеческой головы в Дум 2, когда узнали чит idclip и случайно нашли её.
Молодцом. Спасибо.
Сделай ролик по хронологии, а то заколебали вопрошающие.
Наткнулся на статью в интернете где эта хронология разложена и вполне себе логична. Выглядит так:
Doom 3 начало похождений Думгая, первые эксперименты с адом, запечатывание дырки
Doom 3 res'n of evil другой морпех снова открывает ад
Doom 1 действия происходят параллельно res'n of evil, но гг наш думгай
Doom 2
Doom64 - уничтожение матери демонов, думгай принимает решение остаться в аду, попадает к стражам, становится лучшим бойцом, получает свои силы и становится палачом рока
Doom 2016
Doom 2020
Есть конечно несостыковки, так как игры делались в разное время и разными командами
касаемо 3 части и рое не знаю а остальное так и есть
@@fedororlov6992 не смотря на то что дум 3 вышел гораздо позднее, по логике хронологии идёт так, хотя есть и не состыковки
Дум 3-не канон. Официально.
@@shrekkek9396 ну и ладно, но за уши все же можно натянуть
Если прислушался в момент когда вылетает кубик, то можно услышать
ту сатанинскую белеберду
"чтобы пройти уровень, ты должен убить меня, Джона Ромеро". Это говорится на английском и в реверсе
Нифига тайминг, вовремя залетел на новый видосик
Знаешь у многих есть теория на примере этого вот про как раз икону греха раз у него в Doom 2 была только голова ани тело все считают что это его киборг тело ну типо к голове приштанбили экзоскелет робота а его голову поместили в него лол
*Лайк если убивал ее в старых частях дума и тебе очень сильно сводит олдскулы* =D
Помню ее убивал еще в первых частях дума, такое ощущение что тут как в дарк соулс , история идет с вечным перезапуском серии и ты вновь и вновь идешь чистить кабинеты вражеским существам. а так икона не труднее чем мародер и это очень странно.
По сути так и есть.
В DOOM 1 был финальный босс Mastermind и в DOOM 2016 тоже он )
@@thePuzzleTech ну такая дань уважения не может не радовать, это как например вульф the old blood по сути, я сейчас скажу грубо и неотесанно, хороший такой ремастер ретурн ту кастл вольфрештейн. считай одна большая пасхалка. Иногда разработчики творят чудеса для олдовых геймеров. Огромное им спасибо за это
Если что, то сердце сына Предателя хотела использовать Кан Созидательница, чтобы контролировать Икону Греха, но Думгай проткнул это сердце. Тоесть Икона Греха и сын Предателя - это разные особи. Там (в doom eternal) еще есть миссия во время которой в катсцене Думгай протыкает сердце
Комент для поддержания канала
Сделай гайд по открытию Unmaykr, в русском сегменте подобного не видел
Жалко за спойлеры нельзя страйк кинуть! Игра как неделю вышла а ты все спойлеришь, причем как в названии так и в самих видео не предупреждая об этом