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極寒の曲聴いてたらリンクが寒くてダメージ受けてる時のウッ…ウッ…って声が脳内再生されるwwwwww
暖かくしてやれ…
クッウゥ…クッ…
ティレレレッ↑ ゥワン…ゥワン…
ハァァァァ…スゥゥゥゥ…
テンテロリレンレン…(凍死)
2:22 このアレンジ!!「そっかうわぁ〜ここでシド王子とお別れかぁ〜😫(泣)」と思っていたところに入ってくるドラムとシド王子の応援のおかげで「行ってきます!!!」って勇気が湧いてくるのほんとに神だった
フィールド系の曲って、ぱっと切り替えられた瞬間が分からないから、シームレスなオープンワールドの雰囲気壊さなくていいんだよな。。。ほんと大好き。素敵な動画をありがとうございます😭
初めてゲームサントラ買ったのがブレワイでした。サントラ出るまではスタッフロールを録音して何度も聴いていたwwそれほどに好きすぎるww夜の襲歩みたいにメインテーマがアレンジされて入っているみたいなのがほんと刺さる
シーカータワー起動好きすぎる、本当に好きすぎて、最後のタワー起動する時これもう聴けないのか、って思ってかなり悲しくなった思い出。
6:14 鳥人間チャレンジって本当にいい曲やと思う。ブレワイのワクワクした側面をうまく表してくれてる。私はRUclipsで先に聞いてたから、ゲーム内で初めて流れた時めっちゃ興奮したわ笑
個人的にはリーバルの「僕と君は100年このときを待ってたんだ。あと少しくらいどうってこと無いだろ?」がガチ泣きしました。リンクに苦手意識を示していたリーバルが自分の魂を解放してくれたリンクに信頼を示した感じがしてすごく好きです。あと鳥人間チャレンジのトランペット好きすぎる……自分TP奏者なのでいつか挑戦しようと思います。(長文失礼)
"リーバルのテーマ"の中盤のトランペットもスラーが綺麗で素敵ですよ✨ruclips.net/video/ZXENlHXIxLE/видео.html の11:35ですね
????「そろそろ認めるしかないみたいだな。」
リトの兄弟岩クリア後に村へ戻ると、リト族の子供たちが広場で楽しそうに歌の練習をしているのですが、そのすぐそばの橋の中間あたりに立つと、ちょうど遠くに練習中のさえずりを聴きながらリトの村のテーマを流すことができて、個人的に隠れた名曲...?というか、隠れた癒やしスポットでした☺️
ミファーの曲は「ミ」と「ファ」でシドの曲は「シ」と「ド」なのめちゃくちゃ好き
鳥人間チャレンジ本編では聞く機会すごい少ないはずなのに何故か耳にこびりついてるのおもろい
ブレワイ取り上げてるユーチューバーがよく使ってるイメージ
こんないいBGMがあるのにストーリーの進行上一回しか聞けないのもあるのははなんか寂しいですね。お陰様でいい曲を再発見できました
一度しか聞けないのを聞くために何度リセットしたかことか……
そもそもゲーム上に出てこないブレワイの曲があるよね笑任天堂の曲の中で一番好きという人が結構いる曲が
@@賢者-z4d なんの曲ですか?
@@96lxp3rdトレーラーのやつですかね?
@@96lxp普通にゼルダの伝説のメインテーマじゃないかな?ブレワイに出てきてたっけ
シーカータワー起動の音楽のテンポがどんどん早くなっていくのが好き
ほんと任天堂は楽器の使い方がうまいわぁ。フレーズを混ぜるとこにも意図があるし。
神獣などの曲は訪れる回数が圧倒的に少ないのに聞いた瞬間脳裏に蘇るのがブレワイの曲のすごいところ。
廃墟とか水辺を入れてる辺り「まじでこの人分かってる!!」ってなった。ブレワイがやり始めたら止まらない理由はフィールドの質の高さとそこで流れる音楽にあると思ってるから。
リーバルのあの姫は君をずっと待ってるんだぜってセリフめちゃくちゃ好き
21:05 ここでメインテーマの最後の一音がならないのにも任天堂のこだわりがかんじられて好き
これから、終止符を打つ。だからまだ鳴らないのかもですね。
魔獣ガノン戦の最初の一音がそれなんですよね
@@realryo1 ダ…ダ…ダ…ダ…ダ…ダ…ダ…ダ…って何度もなっているアレですかな。これまで幾度もガノンが復活し、終止符の決戦が繰り返されていることを暗示しているのかもですね……。
そしてとどめを指す直前のBGMと最後の一音が鳴らないこのフレーズが使われてますよね…
曲が素晴らしいのはもちろんなのですが、それと同じくらい解説の文章に感動しました。曲の良さをこんなに繊細に表現することができる投稿者さんの感性がとても素敵だなと思いました。素敵な動画をありがとうございます。
エビマヨ
鳥人間チャレンジは最初聞いたときループの流れが自然すぎてビックリした
ストーリーを考察する方はたくさんいるけど、音楽をここまで丁寧に考察なさる方は他にはいないんじゃ無いかな……。音楽の知識が皆無な私でも「うんうん!!」と頷けるようなステキな解説がきけてとてもステキな21分間でした……!!スルーしてしまった名曲がたくさんあることに気付いたのでSwitch起動してきます!!!
ブレワイの曲は、フィールド曲のようにピアノの美しい曲調でジャズっぽく仕上がってるものもあるし、神獣内の曲のように様々な打楽器を組み合わせて作られてる曲もある。いづれも曲の中に無駄な要素が全く無く、1音1音の丁寧な組み合わせが周囲の雰囲気、人の感情、気温や自然物の様子までも体現していて、ゲームを進めるうちに世界観やストーリーに気づかないうちにのめり込んでいる。その曲の表現力の凄さは言葉で語ることすら難しい。改めてブレワイの曲の良さをさらに深く理解することができました。ありがとうございます。
環境BGMって開発陣は呼んでるそうなんですが、メロディを感じにくい独特な音楽ですよね。
リーバルの「感謝してくれよ〜?」の時の裏で流れてる曲がいっちゃん好き
廃墟のBGM綺麗やけどすごい不気味に感じてプレイ中聞くの苦手やったけど、何故かふと聴きたいなと思って探してやっと見つけた
鳥人間チャレンジの音楽めっちゃ軽快なリズムでなんというかワクワクしてくる🕊
フィールド(極寒)がめちゃくちゃ好きだから取り上げてくれて嬉しい!
同じく。
ブレワイはそれぞれの曲が本当に印象に残る…曲を聴いただけで情景が浮かんできて本当に凄い…
リトの村行ったときに、竜の島のテーマが混ざってて「あーー!懐かしい!」ってなって、ずっと村中ウロウロしたのは良い思い出。
ブレワイ自然音が多いからBGMがそれぞれまじ記憶に残る。。2が楽しみすぎて夜しか眠れません
ブレワイの全てを知り尽くしてると思ってたけど知らない曲とか聴いてなかったフレーズを再発見できた…。
鳥人間チャレンジの曲、なんだかスーパーマリオ3Dワールドの世界に来た気分になる…!
結局全部のbgmが最高なんよ
14:54良くアッカレ塔の周りをうろついてるから死ぬほど聞いてる
鳥人間チャレンジ、リトっぽいバグパイプ?が入ってて良き
参考にしてた攻略動画で、鳥人間コンテストがよく流れてたから、どこで流れるんだろうーと思ってたらここだけ!?って驚いた(笑)ミニゲーム後回しにしてたら、やらなかったら聞けないまま終わるところだった。ブレワイの曲はジャズピアニストが即興で引いたみたいな緩やかさがあって心地よい。
ブラリンか
廃墟の音楽が本当に好き泣きそうになる…
自分の好きな廃墟や水辺、カラカラバザールの音楽が取り上げられていて嬉しいです
襲歩を聴くためだけに馬でマップ一周の旅してたの思い出した。砂漠も馬で走れたらなぁ…
個人的に大好きな砂漠の監視所があって嬉しいです!!監視所然り、飛行訓練場だったり英傑に縁がある地ではBGMもテーマをアレンジして使っているのが良いですよね〜〜飛行訓練場に関してはアレンジに気づいたとき感極まって号泣しましたwwww
ミファーのテーマが好きです。あれを聞くと涙が出る…
シド、ミファーとかは名前の通りシドなら「シ」「ド」をメインに作られてんのすごく好き(語彙)
え、ガチだシドミファって音符のあれやんマジか……全然意識してなかった
@@kitiku_robot ゾラとドレファスも音階のそれだぜ……多分。ミファーのテーマもミとファがたくさんあったような気がする
シードシードシー♪かミーファミーファミー♪だからなぁ…
鳥人間チャレンジの音楽を聴きながらママチャリ通勤してるよ、元気いっぱいな曲調でブレワイの中で好きな曲のひとつ!
その場その場での雰囲気が音によって完全に表現されてるのが凄くいいですよね!聞くだけでハイラルの各地を巡っている気分になれて最高です!色んな思い出が蘇るようで切なさと懐かしさを感じますね
シーカータワーの起動じゃなくて近づいた時に流れる曲が好きです。この曲でハイラルの神秘的な世界観にぐっと引き寄せられました。
自分も近付いた時の音楽好きです。結構聴いてて落ち着きますよね。
@@funkygirl26504 おお賛同者がおられましたか!ホッとしますし古代遺跡が点在する世界観ともマッチしてると思うんです。
鳥人間コンテストはまさにゼルダのミニゲームって感じがして大好き。エポナレースも、ドッグレースも大好きだった
もうブレワイの名曲は隠れられてないよね…。だって、明らかに全部素敵で名曲なんだもん。
鳥人間チャレンジは、あらゆるブレワイRUclipsrが使ってるから…溢れる愛
ブラリ○クさん..
色んな音が入り交じってて、尚且つ不自然じゃない、不思議なBGMが凄くいい。本当に当たり前が見直されたって感じがする。
最初にプレーした時は、どこに行っても怖くて、音楽がその恐怖をいろんな意味で演出して色彩豊かなものにしていた気がする。強くなって慣れてくると、どこに行っても怖さを感じなくなって、いろんな場面でのメロディーもあまり気に掛けなくなってしまっていた。
カラカラバザールに始めてきた時はびっくりしたな、砂漠ってこともあって、余計静かで少し寂しい感じの曲が特に。でも、一通りやること終わってやることないのに、何故かここに居たくなるようなbgmがほんと好き。思い出の場所もあったからかな。リト族の子の隣で一緒に日を越したのはいい思い出。話変わるけど、スレミーの?bgm好きな人いる?
リーバルの時に流れる曲…ほんとにいい
鳥人間チャレンジの曲は某ブレワイ実況者さんがbgmに使っていて聞いたことはあったけれど、ここで聞けるのは初めて知りました!
鳥人間チャレンジの曲ブレワイで一番好きだな
最後の魔獣ガノン出現で鳥肌が半端なくなった
ルーダニアの音楽めっちゃ好き
最後におまけで魔獣ガノンbgmきたら泣いてたからありがたいわ
8:30 恐らくハンドパン……でしょうか。綺麗な音色なのにパワー系でコミカルなゴロン族や火山地帯の雰囲気に不思議とマッチしてて良いですよね~20:13 いやもうホント、泣くのよこれは……!曲だけで……!初めて聞いたときはDLC購入前だったり回収してない要素が色々あったりで「良い曲だな~」くらいにしか思わなかったんですが、記憶回収したり英傑たちの詩をプレイしたりでストーリーの全貌が掴めてから聞くと色んな文脈モリモリになって涙腺が持たない……余談ですが、個人的にムービー曲の中では「大厄災 復活」がダントツで好きですね。「その場で喋ってるキャラのテーマ曲が自然な流れで挿入される」っていうアホみたいな高等テクに最初気付いたとき鳥肌立ちました。サウンドスタッフの力量が異次元。
ブレワイは過去作を匂わせるBGMとか多くて神
8:00ルーダニアのbgm探しても見つからなかったからハゲ腐るほどうれしい
いつでも聴けるようにサントラ買っちゃったわ笑
ハゲ腐るとか初耳なんだが
カラカラバザールの曲は初めて聴いた時自分も衝撃を受けました。そして意外性をつきながらも、ちゃんとその場の雰囲気には合うものに仕上がっていたのに感心した覚えがあります。神獣探索時の曲はどれも良いですよね。これは自分の中では甲乙つけられないです。でもどれも遭遇時と最初の探索時の不気味さの演出が上手で好きです。そしてどれも曲調がちゃんと神獣の繰り手の人格とマッチしているのも良い。
14:53 3DSのブレワイの壁紙でこの曲が流れてたなぁ 当時Switch持ってなかったから壁紙見ながら頭の中で探検してた 曲名知れて良かった
光の弓矢が天から舞い降りた時のリト肌の感覚は今でも鮮明に覚えている。ゼルダ姫の音楽と共に降りてくるの反則なんだよなぁ、、
水辺がまじで好き。楽しさの中に切なさもある。
作曲の上手い人って感じさせたい感情を引き起こすメロディコードを思いつくんだなって思います。映像に合うように、もともと入れたいフレーズを合うように入れたり作れて。
3ndトレーラーの専用BGMめちゃくちゃいいんだよな、まじでワクワクする。発売前は一日に何回も見て妄想張り巡らせてた
本当にわかります!!劇場版ゼルダの伝説ですか?と言わんばかりの曲の圧力、世界観、構成に圧倒されました……。2018のゼルダの伝説コンサートであの曲が映像と共に生楽器で演奏されたものをDVDで拝見したのですが、そちらも圧巻でしたので是非(宣伝)
あなたの解説と選曲が大好きです!任天堂さん本当凄いなぁ…名曲いっぱい作ってる今後の動画も楽しみにしています!
私は3曲選ぶならヴァルッタ戦、シーカータワー、ウオトリー村です!ルッタ戦→壮大でコーラス鳴ってるのもいい。滝登りで飛び上がる時シドが凄い応援してくれて嬉しかったから。シーカータワー→始まりの台地で訳も分からず起動して音楽なんか全然覚えてなかったけど、マップ広げるにつれて神聖な印象に気付いて凄く好きになった。ウオトリー村→Bメロ?かサビ?かどちらか分からないのですが、かすれた感じの音色で伸びやかに奏でる主旋律が好きです。私もゼルダの音楽が大好きなので専門に解説してる動画に出会えてテンション上がりました!カラカラバザールに儚さや退廃的という表現、主さんの感性素敵ですね!シーカータワーの起動音にブレワイテーマ曲が使われてるの動画観て気付きました笑ゼルダ曲なにが好きか人に聞いて新しい発見するの好きなので今から皆さんのコメント読みます😂
サントラを買って気づいたんですけど、「シーカータワー」の錆びたようなシンセがお気に入りです。微妙にリズムも拘っているので聴き飽きません!
特に好きな曲は神獣のテーマ。敵としての神獣の曲は圧倒的な恐怖とあの神獣が敵だという絶望感。味方としての神獣の曲は遂にガノンから取り戻した神獣への信頼感と本来ならばその名の通り神聖なる存在の孤高な雰囲気が伝われる。個人的にはシーカータワーの曲が大好きです。
最高な動画と解説をありがとうございます😭ブレワイの音楽は聴いてるだけで泣けてきます、、普通にプレイしてるだけじゃ聴き流してしまう音楽も全部こだわり抜かれていて、心地がよくて、疲れた時にこそブレワイがやりたくなる理由ってそこにもあるんだろうなと思います。
ミファシド曲、涙なしでは聴けない
今でもブレワイの曲が聴きたくなった時にこの動画を流していますgmさんの選んだティアキンの名曲たちも、いつか聴けたら幸いです
一番好きなBGMは回生の祠から出た時の、広大なハイラルの台地を見た時に流れるやつ
自分が感じてたことを言葉にしてくれてありがとう〜!素敵な曲しかないよね…
20:53 ここのゼルダのテーマからブレワイのテーマへの移り変わりがほんとに好きすぎる
シーカータワー起動は録画して何度も聞いてたw
鳥人間チャレンジ心地よくて好き
魔獣ガノン戦の曲とメインテーマがガチですき
カラカラバザール普通に好きあと洞窟エリアにある祠周辺で流れるbgmもいいですよ
いいですよね、時々行っては癒される.......
ブレワイで初めてゼルダシリーズをプレイしたけどほんとに引き込まれる作品だった。オープンワールドというのも相まってどこに冒険しようかとか毎回考えるのが楽しすぎた
またブレワイやりてぇ
ブレワイ2が待ち遠しい
ブレワイは音楽も相まってめっちゃ感動した作品!!😭
写し絵の記憶17のZelda's Awakeningがめっちゃすきですピアノがメインの曲です
解説が、まさしく私と解釈一致すぎて…!!うまく言葉に表してくれてて感動しました。ゼルダは本当にBGMが素晴らしい…。BGMって、案外気にしないでプレイする人も多いけど、そのBGM一つ一つにまでこだわり、想いや意味を込めた作品は、大体が神作品です。(ゲーム、アニメ、映画など)
魔獣ガノン出現BGMのあのいよいよ最終決戦感とガノンの禍々しい感じとゼルダの強い意思を持ってる感がマジで好きあとブレワイのメインテーマを重ねてくるのも最高…
山頂で聞く音楽と洞窟にある祠の音楽も良い
長文失礼します🙏ヴァ・メドーや廃墟めちゃくちゃ分かります!!!!!廃墟はbotwを始めた時初めてゲーム内で好きになった曲で、メドーは制御端末起動後が、まさに広大な大空を表現してる壮大な音楽に惹かれました…ルーダニアはコロンコロンいう木琴?みたいな音がユン坊と神獣止める時の音楽にも使われてるんですよね…ちょっと和風っぽい感じ好きです!姫しずかもゼルダ姫のワクワク感出てていいしカラカラバザールは癒されるし…選曲最高でした! !
ルーダニアの探索BGM低い笛が大好きすぎる
たまたま関連で流れてきてこの動画に巡り会いました。自分は音楽については素人ですが、大好きなブレワイとブレワイのサントラについて、わかりやすい解説と共感しかない解釈に、首がもげるほどうなずきながら見ました…プレイしたときに感じた感動や熱さが蘇ってきて普通に泣きました笑 なんでこんな神ゲーなんでしょうね…素晴らしい動画をありがとうございます。繰り返し見させて頂きます…!
どれもまったく隠れてない神曲です。
ゲームの音楽もとても上手く作られてて神ゲー
動画内で言及されてますが、今回ブレワイが全体的にローテンポ、主張しすぎないものが多いのも、オープンワールドタイプのゲームシステムだからだと解釈しています。フィールドの切り替わりがシームレスに感じるため。従来の構成だとMAPの切り替わり時にBGMはフェードアウトとインでしたが、オープンワールドでそれをするとガチャガチャ感じると思います。クリエイターの方々の掌の上でユーザーは快適に遊ばさせて貰ってるなと感じます。
解説がすばらしい!!!
シーカータワーめっちゃ好きで最初に終わらせちゃったの少し後悔だった😢めっちゃRUclipsで探したのを覚えてるw
ほんとに曲も内容も全てが神ってますよね。新作延期になったけど、期待…
選曲が素晴らしいです。どれも情景にマッチしていて、聴き心地が良くて魅力的ですネ。
こうやって聴くとかなりいい名曲しかないわ…ワールドごとにたくさんの曲あったのな…
ゲーム以外でもエンタメコンテンツでここまで各要素を高いレベルで結合したまま昇華させたものはなかなかお目にかかれないものです。
鳥人間チャレンジのBGM聴くだけで笑えるようになってしまった、なぜだろう
また今度、有名どころも隠れた名曲も合わせた中で、gmさんの好きな曲top10のような動画作って貰いたいです!!勉強中に聞きたいのでなるべく長めでお願いします!笑
めっちゃ癒されたし解説が素敵でした!
リトの村で流れてる曲が好きです!
極寒の曲聴いてたらリンクが寒くてダメージ受けてる時のウッ…ウッ…って声が脳内再生されるwwwwww
暖かくしてやれ…
クッウゥ…クッ…
ティレレレッ↑ ゥワン…ゥワン…
ハァァァァ…スゥゥゥゥ…
テンテロリレンレン…(凍死)
2:22 このアレンジ!!「そっかうわぁ〜ここでシド王子とお別れかぁ〜😫(泣)」と思っていたところに入ってくるドラムとシド王子の応援のおかげで「行ってきます!!!」って勇気が湧いてくるのほんとに神だった
フィールド系の曲って、ぱっと切り替えられた瞬間が分からないから、シームレスなオープンワールドの雰囲気壊さなくていいんだよな。。。ほんと大好き。素敵な動画をありがとうございます😭
初めてゲームサントラ買ったのがブレワイでした。
サントラ出るまではスタッフロールを録音して何度も聴いていたwwそれほどに好きすぎるww
夜の襲歩みたいにメインテーマがアレンジされて入っているみたいなのがほんと刺さる
シーカータワー起動好きすぎる、本当に好きすぎて、最後のタワー起動する時これもう聴けないのか、って思ってかなり悲しくなった思い出。
6:14 鳥人間チャレンジって本当にいい曲やと思う。
ブレワイのワクワクした側面をうまく表してくれてる。
私はRUclipsで先に聞いてたから、ゲーム内で初めて流れた時めっちゃ興奮したわ笑
個人的にはリーバルの
「僕と君は100年このときを待ってたんだ。あと少しくらいどうってこと無いだろ?」がガチ泣きしました。
リンクに苦手意識を示していたリーバルが自分の魂を解放してくれたリンクに信頼を示した感じがしてすごく好きです。
あと鳥人間チャレンジのトランペット好きすぎる……自分TP奏者なのでいつか挑戦しようと思います。(長文失礼)
"リーバルのテーマ"の中盤のトランペットもスラーが綺麗で素敵ですよ✨
ruclips.net/video/ZXENlHXIxLE/видео.html の11:35ですね
????「そろそろ認めるしかないみたいだな。」
リトの兄弟岩クリア後に村へ戻ると、リト族の子供たちが広場で楽しそうに歌の練習をしているのですが、そのすぐそばの橋の中間あたりに立つと、ちょうど遠くに練習中のさえずりを聴きながらリトの村のテーマを流すことができて、個人的に隠れた名曲...?というか、隠れた癒やしスポットでした☺️
ミファーの曲は「ミ」と「ファ」でシドの曲は「シ」と「ド」なのめちゃくちゃ好き
鳥人間チャレンジ
本編では聞く機会すごい少ないはずなのに何故か耳にこびりついてるのおもろい
ブレワイ取り上げてるユーチューバーがよく使ってるイメージ
こんないいBGMがあるのに
ストーリーの進行上一回しか聞けないのもあるのははなんか寂しいですね。
お陰様でいい曲を再発見できました
一度しか聞けないのを聞くために何度リセットしたかことか……
そもそもゲーム上に出てこないブレワイの曲があるよね笑
任天堂の曲の中で一番好きという人が結構いる曲が
@@賢者-z4d なんの曲ですか?
@@96lxp3rdトレーラーのやつですかね?
@@96lxp普通にゼルダの伝説のメインテーマじゃないかな?
ブレワイに出てきてたっけ
シーカータワー起動の音楽のテンポがどんどん早くなっていくのが好き
ほんと任天堂は楽器の使い方がうまいわぁ。フレーズを混ぜるとこにも意図があるし。
神獣などの曲は訪れる回数が圧倒的に少ないのに聞いた瞬間脳裏に蘇るのがブレワイの曲のすごいところ。
廃墟とか水辺を入れてる辺り「まじでこの人分かってる!!」ってなった。
ブレワイがやり始めたら止まらない理由はフィールドの質の高さとそこで流れる音楽にあると思ってるから。
リーバルのあの姫は君をずっと待ってるんだぜってセリフめちゃくちゃ好き
21:05 ここでメインテーマの最後の一音がならないのにも任天堂のこだわりがかんじられて好き
これから、終止符を打つ。
だからまだ鳴らないのかもですね。
魔獣ガノン戦の最初の一音がそれなんですよね
@@realryo1
ダ…ダ…ダ…ダ…ダ…ダ…ダ…ダ…って何度もなっているアレですかな。
これまで幾度もガノンが復活し、終止符の決戦が繰り返されていることを暗示しているのかもですね……。
そしてとどめを指す直前のBGMと最後の一音が鳴らないこのフレーズが使われてますよね…
曲が素晴らしいのはもちろんなのですが、それと同じくらい解説の文章に感動しました。曲の良さをこんなに繊細に表現することができる投稿者さんの感性がとても素敵だなと思いました。
素敵な動画をありがとうございます。
エビマヨ
鳥人間チャレンジは最初聞いたときループの流れが自然すぎてビックリした
ストーリーを考察する方はたくさんいるけど、音楽をここまで丁寧に考察なさる方は他にはいないんじゃ無いかな……。音楽の知識が皆無な私でも「うんうん!!」と頷けるようなステキな解説がきけてとてもステキな21分間でした……!!スルーしてしまった名曲がたくさんあることに気付いたのでSwitch起動してきます!!!
ブレワイの曲は、フィールド曲のようにピアノの美しい曲調でジャズっぽく仕上がってるものもあるし、神獣内の曲のように様々な打楽器を組み合わせて作られてる曲もある。いづれも曲の中に無駄な要素が全く無く、1音1音の丁寧な組み合わせが周囲の雰囲気、人の感情、気温や自然物の様子までも体現していて、ゲームを進めるうちに世界観やストーリーに気づかないうちにのめり込んでいる。その曲の表現力の凄さは言葉で語ることすら難しい。
改めてブレワイの曲の良さをさらに深く理解することができました。ありがとうございます。
環境BGMって開発陣は呼んでるそうなんですが、メロディを感じにくい独特な音楽ですよね。
リーバルの「感謝してくれよ〜?」の時の裏で流れてる曲がいっちゃん好き
廃墟のBGM綺麗やけどすごい不気味に感じてプレイ中聞くの苦手やったけど、何故かふと聴きたいなと思って探してやっと見つけた
鳥人間チャレンジの音楽めっちゃ軽快なリズムでなんというかワクワクしてくる🕊
フィールド(極寒)がめちゃくちゃ好きだから取り上げてくれて嬉しい!
同じく。
ブレワイはそれぞれの曲が本当に印象に残る…
曲を聴いただけで情景が浮かんできて本当に凄い…
リトの村行ったときに、竜の島のテーマが混ざってて「あーー!懐かしい!」ってなって、ずっと村中ウロウロしたのは良い思い出。
ブレワイ自然音が多いからBGMがそれぞれまじ記憶に残る。。2が楽しみすぎて夜しか眠れません
ブレワイの全てを知り尽くしてると思ってたけど知らない曲とか聴いてなかったフレーズを再発見できた…。
鳥人間チャレンジの曲、なんだかスーパーマリオ3Dワールドの世界に来た気分になる…!
結局全部のbgmが最高なんよ
14:54良くアッカレ塔の周りをうろついてるから死ぬほど聞いてる
鳥人間チャレンジ、リトっぽいバグパイプ?が入ってて良き
参考にしてた攻略動画で、鳥人間コンテストがよく流れてたから、どこで流れるんだろうーと思ってたらここだけ!?って驚いた(笑)
ミニゲーム後回しにしてたら、やらなかったら聞けないまま終わるところだった。
ブレワイの曲はジャズピアニストが即興で引いたみたいな緩やかさがあって心地よい。
ブラリンか
廃墟の音楽が本当に好き
泣きそうになる…
自分の好きな廃墟や水辺、カラカラバザールの音楽が取り上げられていて嬉しいです
襲歩を聴くためだけに馬でマップ一周の旅してたの思い出した。砂漠も馬で走れたらなぁ…
個人的に大好きな砂漠の監視所があって嬉しいです!!監視所然り、飛行訓練場だったり英傑に縁がある地ではBGMもテーマをアレンジして使っているのが良いですよね〜〜
飛行訓練場に関してはアレンジに気づいたとき感極まって号泣しましたwwww
ミファーのテーマが好きです。
あれを聞くと涙が出る…
シド、ミファーとかは名前の通りシドなら「シ」「ド」をメインに作られてんのすごく好き(語彙)
え、ガチだ
シドミファって
音符のあれやん
マジか……全然意識してなかった
@@kitiku_robot ゾラとドレファスも音階のそれだぜ……多分。
ミファーのテーマもミとファがたくさんあったような気がする
シードシードシー♪か
ミーファミーファミー♪だからなぁ…
鳥人間チャレンジの音楽を聴きながらママチャリ通勤してるよ、元気いっぱいな曲調でブレワイの中で好きな曲のひとつ!
その場その場での雰囲気が音によって完全に表現されてるのが凄くいいですよね!聞くだけでハイラルの各地を巡っている気分になれて最高です!色んな思い出が蘇るようで切なさと懐かしさを感じますね
シーカータワーの起動じゃなくて近づいた時に流れる曲が好きです。
この曲でハイラルの神秘的な世界観にぐっと引き寄せられました。
自分も近付いた時の音楽好きです。結構聴いてて落ち着きますよね。
@@funkygirl26504 おお賛同者がおられましたか!ホッとしますし古代遺跡が点在する世界観ともマッチしてると思うんです。
鳥人間コンテストはまさにゼルダのミニゲームって感じがして大好き。
エポナレースも、ドッグレースも大好きだった
もうブレワイの名曲は隠れられてないよね…。
だって、明らかに全部素敵で名曲なんだもん。
鳥人間チャレンジは、あらゆるブレワイRUclipsrが使ってるから…溢れる愛
ブラリ○クさん..
色んな音が入り交じってて、尚且つ不自然じゃない、不思議なBGMが凄くいい。本当に当たり前が見直されたって感じがする。
最初にプレーした時は、どこに行っても怖くて、音楽がその恐怖をいろんな意味で演出して色彩豊かなものにしていた気がする。強くなって慣れてくると、どこに行っても怖さを感じなくなって、いろんな場面でのメロディーもあまり気に掛けなくなってしまっていた。
カラカラバザールに始めてきた時はびっくりしたな、砂漠ってこともあって、余計静かで少し寂しい感じの曲が特に。でも、一通りやること終わってやることないのに、何故かここに居たくなるようなbgmがほんと好き。思い出の場所もあったからかな。リト族の子の隣で一緒に日を越したのはいい思い出。
話変わるけど、スレミーの?bgm好きな人いる?
リーバルの時に流れる曲…ほんとにいい
鳥人間チャレンジの曲は某ブレワイ実況者さんがbgmに使っていて聞いたことはあったけれど、ここで聞けるのは初めて知りました!
鳥人間チャレンジの曲ブレワイで一番好きだな
最後の魔獣ガノン出現で鳥肌が半端なくなった
ルーダニアの音楽めっちゃ好き
最後におまけで魔獣ガノンbgmきたら泣いてたからありがたいわ
8:30 恐らくハンドパン……でしょうか。綺麗な音色なのにパワー系でコミカルなゴロン族や火山地帯の雰囲気に不思議とマッチしてて良いですよね~
20:13 いやもうホント、泣くのよこれは……!曲だけで……!初めて聞いたときはDLC購入前だったり回収してない要素が色々あったりで「良い曲だな~」くらいにしか思わなかったんですが、記憶回収したり英傑たちの詩をプレイしたりでストーリーの全貌が掴めてから聞くと色んな文脈モリモリになって涙腺が持たない……
余談ですが、個人的にムービー曲の中では「大厄災 復活」がダントツで好きですね。「その場で喋ってるキャラのテーマ曲が自然な流れで挿入される」っていうアホみたいな高等テクに最初気付いたとき鳥肌立ちました。サウンドスタッフの力量が異次元。
ブレワイは過去作を匂わせるBGMとか多くて神
8:00ルーダニアのbgm探しても見つからなかったからハゲ腐るほどうれしい
いつでも聴けるようにサントラ買っちゃったわ笑
ハゲ腐るとか初耳なんだが
カラカラバザールの曲は初めて聴いた時自分も衝撃を受けました。そして意外性をつきながらも、ちゃんとその場の雰囲気には合うものに仕上がっていたのに感心した覚えがあります。
神獣探索時の曲はどれも良いですよね。これは自分の中では甲乙つけられないです。でもどれも遭遇時と最初の探索時の不気味さの演出が上手で好きです。そしてどれも曲調がちゃんと神獣の繰り手の人格とマッチしているのも良い。
14:53 3DSのブレワイの壁紙でこの曲が流れてたなぁ 当時Switch持ってなかったから壁紙見ながら頭の中で探検してた 曲名知れて良かった
光の弓矢が天から舞い降りた時のリト肌の感覚は今でも鮮明に覚えている。ゼルダ姫の音楽と共に降りてくるの反則なんだよなぁ、、
水辺がまじで好き。
楽しさの中に切なさもある。
作曲の上手い人って感じさせたい感情を引き起こすメロディコードを思いつくんだなって思います。映像に合うように、もともと入れたいフレーズを合うように入れたり作れて。
3ndトレーラーの専用BGMめちゃくちゃいいんだよな、まじでワクワクする。発売前は一日に何回も見て妄想張り巡らせてた
本当にわかります!!劇場版ゼルダの伝説ですか?と言わんばかりの曲の圧力、世界観、構成に圧倒されました……。2018のゼルダの伝説コンサートであの曲が映像と共に生楽器で演奏されたものをDVDで拝見したのですが、そちらも圧巻でしたので是非(宣伝)
あなたの解説と選曲が大好きです!
任天堂さん本当凄いなぁ…名曲いっぱい作ってる
今後の動画も楽しみにしています!
私は3曲選ぶならヴァルッタ戦、シーカータワー、ウオトリー村です!
ルッタ戦→壮大でコーラス鳴ってるのもいい。滝登りで飛び上がる時シドが凄い応援してくれて嬉しかったから。
シーカータワー→始まりの台地で訳も分からず起動して音楽なんか全然覚えてなかったけど、マップ広げるにつれて神聖な印象に気付いて凄く好きになった。
ウオトリー村→Bメロ?かサビ?かどちらか分からないのですが、かすれた感じの音色で伸びやかに奏でる主旋律が好きです。
私もゼルダの音楽が大好きなので専門に解説してる動画に出会えてテンション上がりました!カラカラバザールに儚さや退廃的という表現、主さんの感性素敵ですね!
シーカータワーの起動音にブレワイテーマ曲が使われてるの動画観て気付きました笑
ゼルダ曲なにが好きか人に聞いて新しい発見するの好きなので今から皆さんのコメント読みます😂
サントラを買って気づいたんですけど、「シーカータワー」の錆びたようなシンセがお気に入りです。微妙にリズムも拘っているので聴き飽きません!
特に好きな曲は神獣のテーマ。
敵としての神獣の曲は圧倒的な恐怖とあの神獣が敵だという絶望感。
味方としての神獣の曲は遂にガノンから取り戻した神獣への信頼感と本来ならばその名の通り神聖なる存在の孤高な雰囲気が伝われる。
個人的にはシーカータワーの曲が大好きです。
最高な動画と解説をありがとうございます😭ブレワイの音楽は聴いてるだけで泣けてきます、、普通にプレイしてるだけじゃ聴き流してしまう音楽も全部こだわり抜かれていて、心地がよくて、疲れた時にこそブレワイがやりたくなる理由ってそこにもあるんだろうなと思います。
ミファシド曲、涙なしでは聴けない
今でもブレワイの曲が聴きたくなった時にこの動画を流しています
gmさんの選んだティアキンの名曲たちも、いつか聴けたら幸いです
一番好きなBGMは回生の祠から出た時の、広大なハイラルの台地を見た時に流れるやつ
自分が感じてたことを言葉にしてくれてありがとう〜!
素敵な曲しかないよね…
20:53 ここのゼルダのテーマからブレワイのテーマへの移り変わりがほんとに好きすぎる
シーカータワー起動は録画して何度も聞いてたw
鳥人間チャレンジ心地よくて好き
魔獣ガノン戦の曲とメインテーマがガチですき
カラカラバザール普通に好き
あと洞窟エリアにある祠周辺で流れるbgmもいいですよ
いいですよね、時々行っては癒される.......
ブレワイで初めてゼルダシリーズをプレイしたけどほんとに引き込まれる作品だった。
オープンワールドというのも相まってどこに冒険しようかとか毎回考えるのが楽しすぎた
またブレワイやりてぇ
ブレワイ2が待ち遠しい
ブレワイは音楽も相まってめっちゃ感動した作品!!😭
写し絵の記憶17のZelda's Awakeningがめっちゃすきです
ピアノがメインの曲です
解説が、まさしく私と解釈一致すぎて…!!
うまく言葉に表してくれてて感動しました。
ゼルダは本当にBGMが素晴らしい…。BGMって、案外気にしないでプレイする人も多いけど、そのBGM一つ一つにまでこだわり、想いや意味を込めた作品は、大体が神作品です。(ゲーム、アニメ、映画など)
魔獣ガノン出現BGMのあのいよいよ最終決戦感とガノンの禍々しい感じとゼルダの強い意思を持ってる感がマジで好きあとブレワイのメインテーマを重ねてくるのも最高…
山頂で聞く音楽と洞窟にある祠の音楽も良い
長文失礼します🙏
ヴァ・メドーや廃墟めちゃくちゃ分かります!!!!!廃墟はbotwを始めた時初めてゲーム内で好きになった曲で、メドーは制御端末起動後が、まさに広大な大空を表現してる壮大な音楽に惹かれました…ルーダニアはコロンコロンいう木琴?みたいな音がユン坊と神獣止める時の音楽にも使われてるんですよね…ちょっと和風っぽい感じ好きです!姫しずかもゼルダ姫のワクワク感出てていいしカラカラバザールは癒されるし…選曲最高でした! !
ルーダニアの探索BGM低い笛が大好きすぎる
たまたま関連で流れてきてこの動画に巡り会いました。自分は音楽については素人ですが、大好きなブレワイとブレワイのサントラについて、わかりやすい解説と共感しかない解釈に、首がもげるほどうなずきながら見ました…プレイしたときに感じた感動や熱さが蘇ってきて普通に泣きました笑 なんでこんな神ゲーなんでしょうね…
素晴らしい動画をありがとうございます。繰り返し見させて頂きます…!
どれもまったく隠れてない神曲です。
ゲームの音楽もとても上手く作られてて神ゲー
動画内で言及されてますが、今回ブレワイが全体的にローテンポ、主張しすぎないものが多いのも、オープンワールドタイプのゲームシステムだからだと解釈しています。フィールドの切り替わりがシームレスに感じるため。従来の構成だとMAPの切り替わり時にBGMはフェードアウトとインでしたが、
オープンワールドでそれをするとガチャガチャ感じると思います。クリエイターの方々の掌の上でユーザーは快適に遊ばさせて貰ってるなと感じます。
解説がすばらしい!!!
シーカータワーめっちゃ好きで最初に終わらせちゃったの少し後悔だった😢めっちゃRUclipsで探したのを覚えてるw
ほんとに曲も内容も全てが神ってますよね。新作延期になったけど、期待…
選曲が素晴らしいです。
どれも情景にマッチしていて、
聴き心地が良くて魅力的ですネ。
こうやって聴くとかなりいい名曲しかないわ…
ワールドごとにたくさんの曲あったのな…
ゲーム以外でもエンタメコンテンツでここまで各要素を高いレベルで結合したまま昇華させたものはなかなかお目にかかれないものです。
鳥人間チャレンジのBGM聴くだけで笑えるようになってしまった、なぜだろう
また今度、有名どころも隠れた名曲も合わせた中で、gmさんの好きな曲top10のような動画作って貰いたいです!!
勉強中に聞きたいのでなるべく長めでお願いします!笑
めっちゃ癒されたし解説が素敵でした!
リトの村で流れてる曲が好きです!