【五分钟GDC系列】游戏关卡设计Blockmesh技巧

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • Hello,大家好,这里是五分钟GDCTalk
    自己经常会被GDC的长度而困扰,绝大多数的视频都是在1个小时以上,导致很难抽出一大波时间观看。
    所以,兴起想做一个浓缩GDC讲座内容的视频,我会选择我认为好的GDC并将其浓缩分享给大家!非常适合想要从业游戏行业,或者已经从业的人观看!因为是第一次做,可能时长跟深度的把握还不是很好!欢迎大家的意见!
    目前是在国外读的游戏设计专业,如果大家有任何关于游戏设计方面的问题,也可以留言,我会尽自己最大可能的去回答!有任何感兴趣的主题,我也会想办法去做!如果大家反应好的话,我会尽快做出下一期!
    版权由GDC所有
    原视频Level Design Workshop: Blockmesh and Lighting Tips链接
    • Level Design Workshop:...
    爱发电:afdian.net/@as...

Комментарии • 14

  • @BlackJackCH
    @BlackJackCH 4 месяца назад

    謝謝您的整理與翻譯,
    對於有興趣入行的人很有幫助。

  • @neinxxl1440
    @neinxxl1440 2 месяца назад

    真棒, 加油

  • @naktim
    @naktim 4 месяца назад

    五分鐘這個想法很好耶 不然GDC那麼炯長真的不知道每隔聽完聽到何年何月 而且每個都長到一聽完體力已經都沒了

  • @midlin5530
    @midlin5530 3 года назад

    加油,节省了大家的时间,非常棒!

  • @truman0079
    @truman0079 3 года назад

    讲得很棒!专业!

  • @litoni9754
    @litoni9754 9 месяцев назад

    加油 好样的👏

  • @aegitos
    @aegitos 2 года назад

    很棒!

  • @millerxu1647
    @millerxu1647 4 года назад +1

    想听一听具体一些3A游戏中关卡的设计细节,比如老滚,怪猎或者魂系列!!!

  • @FRAIGC
    @FRAIGC 6 месяцев назад

    你敢信我总结了个思维导图出来

  • @supergogogo
    @supergogogo 4 года назад

    加油!已订阅!多更新啊!

  • @RicheyZhang
    @RicheyZhang 10 месяцев назад

    后续呢!

  • @millerxu1647
    @millerxu1647 4 года назад

    加油!!

  • @chenjack9188
    @chenjack9188 Год назад

    P5的bgm!!!

  • @kronok696
    @kronok696 4 года назад

    UP加油(ง •_•)ง