03. Construyendo el nivel. Plataformas 2D con Unreal Engine 5.

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @aldhairsorian
    @aldhairsorian 4 месяца назад +2

    Oiga caballero, es un lujo poder tener como referencia a una persona como usted, no sé por qué no empecé desde que tenía 10 años, recién conozco su canal y es una maravilla, me va a ayudar muchísimo a formarme como autodidacta y poder hacer mis primeros juegos de manera indie, muchas gracias por tomarse el tiempo y hacer estos cursos de manera desinteresada, larga vida para usted.

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  4 месяца назад +1

      Gracias a ti por dejar tu comentario. Me alegra que encontréis algo de valor en esto que hago. Espero que te resulte interesante. 🤞

  • @xxsaru
    @xxsaru 3 месяца назад +1

    decidí llevar mi laptop al trabajo , para poder seguir estos grandiosos tutoriales ,hermano .,haces años quería un tutorial de unreal en 2d .,ojala puedas hacer uno pero de un solo video ya que existe este ,para saber como hacer uno estilo zelda ,,,pero el video no tiene que ser largo ,,ya que existe este tutorial .,solo seria para ver la forma de hacerse ,.,.,..gracias por tu tiempo ,eres lo maximo

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  3 месяца назад +1

      @@xxsaru Prefiero dividirlos en vídeos "pequeños". Si tuviera que hacer un curso en un sólo vídeo, no lo terminaría nunca. 🤣🤣🤣

    • @artroxxgaming
      @artroxxgaming 3 месяца назад +1

      @@academiadevideojuegos Sin mencionar que es mas practico xd, uno puede ir haciendolo a su ritmo tomando como checkpoint cada video

  • @Mrleopola
    @Mrleopola 4 месяца назад

    Buenísimo Profe! Voy lento mirando para anotar todo! Un abrazo!

  • @KpoGames
    @KpoGames 3 дня назад

    Seguimos Aquí. GRACIASSSSS 💯💯🙌🏻🙌🏻⚡⚡💓💓

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  3 дня назад +1

      @@KpoGames Me alegra ver que hay gente que está siguiendo este curso con Unreal Engine. Quitando la parte de sprites y tilemaps, todo lo que se aprende también es aplicable a juegos 3D. A partir del vídeo 14 subiremos el nivel de las tareas que se hacen y aprenderemos buenas prácticas para organizar nuestros Blueprints. Espero que te resulten interesantes. 😃👍

    • @KpoGames
      @KpoGames 2 дня назад

      @@academiadevideojuegos Tus videos desde la Introducción son geniales y mas genial aun, que también hayas escogido el motor de Unreal Engine para enseñarnos esto! Cada paso, cada explicación que das vale ORO! Este curso es una joya ya que como dices mucho de lo que vemos aquí Tambien se podrá aplicar al 3D, Se te agradece tanto esfuerzo y con ansias esperaremos lo que viene, Saludos 🙌🏻⚡

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  2 дня назад

      @@KpoGames Genial! Ya me irás contando tus avances si te apetece. 😃👍Ah! Y muchas gracias por recomendar mi canal en la publicación que hiciste.

  • @edumultidimensional
    @edumultidimensional 3 месяца назад

    Muchas gracias por la clase

  • @xxsaru
    @xxsaru 3 месяца назад +1

    tan bien seria bueno que hagas videos corto ,como ejemplo ,como hacer saltar y caminar a un personaje desde cero ,puede ser un cubo y ya ,,esos videos serian como tareas ,.para repasarlo de ves en cuando ,para ir memorizando ,tan bien como rodar , como crear animaciones o como añadirlas ,y cosas asi mi broo .,.,esos tutos cortos ayudan mucho .,cuando ya una persona esta creando un juego y aun no tiene todo memorizado

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  3 месяца назад +1

      @@xxsaru Prefiero proyectos completos. 😅 Aunque no lo descarto. Gracias.

  • @icomputo
    @icomputo 16 дней назад +1

    Si se pone la cámara en orthographic, el lag no funciona. Seguimos en Linux con Unreal 5.4.4

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  16 дней назад +1

      @@icomputo En este video no se dice nada de que se tenga que poner la cámara en Orthographic. Mira lo que comento desde el momento 24:00 al 24:08.

    • @icomputo
      @icomputo 15 дней назад

      @@academiadevideojuegos Si lo se, solo probé, dado que usualmente se usa ese tipo de cámara para los 2D.

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  15 дней назад +1

      @@icomputo Creo que es un bug que tiene la cámara ortográfica cuando se utiliza como componente. Por eso, más adelante, en el capítulo donde ponemos la cámara a ortográfica, la elimino como componente y creo una basada en el actor Camera. Sólo así el bug no ocurre. Tener la cámara ortográfica hace que durante la partida, a veces aparezcan unas líneas negras verticales. No es siempre, pero cuando sale es molesto. Tengo pendiente investigar todo esa parte.

  • @xxsaru
    @xxsaru 3 месяца назад +1

    otra cosa , pon una cuenta para darte donaciones ,,así lo que podamos te apoyaríamos con lo que se pueda en el momento ,creo que todos estaríamos feliz de hacerlo

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  3 месяца назад +1

      @@xxsaru Reserva ese dinero por si algún día me da por hacer un curso de pago de Unreal Engine. 🤞 Espero empezar a publicarlos a principios del año que viene si todo sale bien. (Cursos en Udeny, así que costarán unos 12$. Me asegúrate que valen cada céntimo por el que se pague por él y que merezcan la pena). Gracias por la sugerencia!

    • @xxsaru
      @xxsaru 3 месяца назад +2

      @@academiadevideojuegos 😳😳 eres increible broo , con mucho gusto comprare tu curso

  • @arielgimenez_95
    @arielgimenez_95 4 месяца назад

    que espectaculo. me aclaraste muchas cosas de los tiles sheets... te hago una consulata que nada que ver... alguna vez trabajaste con un programa que mide tu tiempo.. Imaginate que una empresa te quiera contratar, pero como condición te dice que tenes que instalar un programa llamado TIME DOCTOR, que registra cada 3 minutos una captura de pantalla de lo que estas haciendo, tambien registra las teclas que tocas y el mouse.. Esto lo hace constantemente.. Alguna vez trabajaste de programador en un lugar asi por hora?... Se me hace que es una trampa mortal para un programador, un estres terrible y que es una empresa explotadora, que contrata gente freelancer haciendola pasar como si fuera trabajo legal en blanco cumpliendo horario, pero es un fraude laboral y encima en programación me parece que es un terrible estres... Incluso gente que sabe me dijo, es como que viene alguien que no sabe nada y por tocar clicks va a ser el empleado del mes.. qué opinas de eso desde tu experiencia?.. Buenisima la serie, segui subiendo contenido 2D de unreal, que re garpa. VIenen ahi la serie godot vs unreal.. saludos

    • @academiadevideojuegos
      @academiadevideojuegos  4 месяца назад +1

      En la vida aceptaría una condición de trabajo tan denigrante. Gracias por tu comentario, como siempre.

    • @arielgimenez_95
      @arielgimenez_95 4 месяца назад +1

      @@academiadevideojuegos gracias a vos, saludos