[FC] ファイナルファンタジーIII - バトル2 (ボス戦 BGM) [FINAL FANTASY III]

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 69

  • @hanabi2755
    @hanabi2755 4 месяца назад +41

    この曲だけはどんなにリメイクされても、豪華なオーケストラの演奏でも、結局FC版が圧勝してしまう不思議な曲!

  • @CIGAR14105
    @CIGAR14105 Год назад +106

    今日で発売33周年。人生最初のFFにして、最もやり込んだFFです。中でもこのBGMが飛びぬけてテンションが高く、今聞いても熱いです!!

    • @teturoozawa8141
      @teturoozawa8141 9 месяцев назад +11

      私ドラクエ派でしたが、この音楽だけは衝撃的でしたね。

    • @yamamototaka4827
      @yamamototaka4827 8 месяцев назад +4

      当時中学生で、ライバル社のドラクエⅣより100円安い(8,400円)定価設定とかちょっとムカついていたドラクエ派でしたが、遊んでみてハマりました(笑)
      ちょっとだけ背筋が伸びるような緊張感のあるメロディが中ボス戦にピッタリですよね!

  • @きょうえい-k8p
    @きょうえい-k8p Год назад +38

    タメてからの疾走感あるサビの流れが秀逸。

  • @吉原豊-m6r
    @吉原豊-m6r 8 месяцев назад +17

    ファミコン音源最高。 聞きやすい
    疾走感がいい

  • @スーパーカズ
    @スーパーカズ 11 месяцев назад +24

    イオンではなくて、ジャスコ時代のファミコンカセットゲームコーナーの場所で、親に買ってもらった思い出ソフト。⚔️🎶👏

  • @piaru9491
    @piaru9491 11 месяцев назад +21

    18歳の自分が中1のときにドハマリしたゲーム… この曲ほんと好き

  • @ミヤマごはん
    @ミヤマごはん 9 месяцев назад +18

    サビが悠久の風のメロディってのがまたエモい

  • @陣内たかし-t9t
    @陣内たかし-t9t 7 месяцев назад +5

    ファミコン屈指の神ゲーやったな!

  • @pjwrfffhuddee1872
    @pjwrfffhuddee1872 Год назад +32

    幼い頃にあまりにエフエフ3がおもしろくて
    両親が寝静まってから夜中にこっそりファミコンしてて
    親にメチャクチャ怒られたのを思い出しました😅💦

  • @sda6217
    @sda6217 Год назад +33

    本当にこのBGMカッコいい。30年前懐かしい。やはりガルーダには竜騎士だよね。何回死んだか

    • @houjou77
      @houjou77 Год назад +8

      「ジャンプ」を知らなくて、何度もやられてコントローラー投げてました(笑)

    • @きょうえい-k8p
      @きょうえい-k8p 11 месяцев назад +6

      ジャンプ知ってても何度も全滅しました😅

    • @佐々木渉-j7x
      @佐々木渉-j7x 5 месяцев назад +1

      ガルーダとねぷとりゅうは初見殺しほんま

    • @trickstar_luv69
      @trickstar_luv69 2 месяца назад

      FF3っぽさが。
      チート感は有るんだが、突破口も有る感じ。

    • @ponkotu9116
      @ponkotu9116 2 месяца назад +1

      竜騎士4人で後はジャンプばっかりの運ゲー。これがまた楽しいのよ。

  • @tatsuzaki
    @tatsuzaki 10 месяцев назад +16

    中2の頃にブッ刺さりまくった曲

  • @むぎちゃ-j1q
    @むぎちゃ-j1q Год назад +25

    コードもさることながら、パーカッションもクセになりますねえ
    特にウンタタウンタンのところ

  • @ys-ls3il
    @ys-ls3il Год назад +65

    やはりファミコン版が至高

  • @たろうじろう-t7h
    @たろうじろう-t7h Месяц назад +3

    サビ前からサビまでアイドルのコールの様な盛り上がりをみせる
    発展から哀愁までみせる
    8ビットの魅力
    足るを知るという事を感じさせる

  • @ktakaki
    @ktakaki Год назад +43

    FC版発売のころは僕は中2で、周囲の友人たちと盛り上がってましたが、この曲、僕も皆もお気に入りでしたね。
    初プレイで最初のボス、ランドタートルと戦う時、この曲の良さに鳥肌立ちましたもん。
    その後、いろんなハードでリメイクされたけれど、やはりもうFC版で完成しているし、これが一番ですね。

    • @trickstar_luv69
      @trickstar_luv69 2 месяца назад

      チュートリアル。では、一番完成してる。

  • @666msz7
    @666msz7 Год назад +25

    あれから何十年もたつのにFC版FF3を超えるRPGには出会えなかった。
    それを象徴する一曲。

  • @harunonichijyoufuukeich
    @harunonichijyoufuukeich 6 месяцев назад +10

    この曲ほんと好き 何度も聴いてしまうね

  • @ponkotu9116
    @ponkotu9116 Год назад +42

    ファミコン最高と思わされるゲームの中の一つ。

  • @通りすがりの視聴者-m4x
    @通りすがりの視聴者-m4x Год назад +27

    この曲神

  • @鴨の巣かものす
    @鴨の巣かものす 10 месяцев назад +12

    急に思い出してここに辿り着いたのですが、やっぱカッコイイですね。
    少ない音でどれだけ聞かせられるかはセンスですよね。

  • @ろーずらんで
    @ろーずらんで 7 месяцев назад +12

    ここに被さってくるあのバサササササササがたまらん。

  • @ultemaweapon
    @ultemaweapon Год назад +14

    ジョブシステムには感動したなあ

  • @janpiel
    @janpiel 8 месяцев назад +4

    これが一番好き

  • @molly_mtx21
    @molly_mtx21 Год назад +24

    DPCMの無音バグを逆利用することで、この特徴的なバスドラムが鳴らされています。
    ─要するに通常の3音やノイズ、音声データでもない、ファミコンの仕様に依存したバグを巧みに使って鳴らされているんです。
    これを「発見」し、曲に組み込んだ発想が素晴らしいですね。

    • @市村和彦
      @市村和彦 8 месяцев назад +3

      植松先生の技術が凄いですよね。

    • @yamamototaka4827
      @yamamototaka4827 8 месяцев назад +1

      このノイズの件はプログラマーが凄いんです!名前ド忘れしたけどイランかどこか外国人ですね。

    • @ムーミン-o9t
      @ムーミン-o9t 8 месяцев назад

      ​@@yamamototaka4827ナージャ.ジベリ

    • @bebelifecom
      @bebelifecom 7 месяцев назад +4

      ナーシャ・ジベリ氏ですね。

    • @akhiro7944
      @akhiro7944 7 месяцев назад +5

      イラン王族ってのも凄いですよね。
      音楽部分にも担当してたんですか!
      ノーチラスの8倍速移動(アレのせいで逆にドーガの館への小道に入口に座標合わせるの苦労した、、、)や
      武器をぶん回す速度の速さ(ガガガガガガ!ガガガガガガ!26回ヒット!)とかが心地よかったです。

  • @paraan3235
    @paraan3235 Год назад +20

    このBGMを聞きながら殴り合ったボスの強さランキング
    1位 ガルーダ
    2位 クラーケン
    3位 サラマンダー
    4位 2ヘッドドラゴン
    5位 アーリマン
    ドーガとウネは特に強いわけじゃないけどバケモノに変身して襲いかかってくるのはやっぱりショックだったね。

    • @trickstar_luv69
      @trickstar_luv69 2 месяца назад

      ガルーダ一択。
      あの絶妙なチート感。

  • @bkbsatoru
    @bkbsatoru 3 месяца назад +4

    反復横跳びしたくなるサビだな。
    唯一の理解者ゴールドルさんはすでにそのポーズだし

  • @やすくん-d9i
    @やすくん-d9i 11 месяцев назад +11

    すき。サビからが、最強ーー

  • @ドラクエおじさん-b3o
    @ドラクエおじさん-b3o 8 месяцев назад +3

    これを越えるバトル2は☝️!

  • @高橋博太-t9z
    @高橋博太-t9z 4 месяца назад +3

    なんやろう。。。色々思い出して泣きそう😭

  • @トモボーイ
    @トモボーイ Год назад +19

    植松節炸裂🔥

  • @Konnakiri
    @Konnakiri 2 месяца назад +1

    Wiiでずっとこのファミコン版のFF3やってた。当時小学1年生の自分には操作方法もまるで分からなくて、何度も最初のランドタートルと戦ってたけど、やり方が分かるようになってから長い時間をかけてくらやみのくもまで倒したのはいい思い出だったな。ガルーダ戦で大量のハイポーションを使って超長期戦に持ち込み、粘り勝ちしたのはよく覚えてる。
    懐かしい記憶が呼び覚まされる、思い出の曲です。

  • @hi-mannikushoku884
    @hi-mannikushoku884 5 месяцев назад +3

    このBGM聞くとハインとザンデが凄く思い出される!

  • @sakurazamurai01
    @sakurazamurai01 6 месяцев назад +5

    めっっっちゃくちゃええな‼︎

  • @ですウイスキー大好き
    @ですウイスキー大好き Год назад +10

    ff3。攻略本すらない時代にやってました。ラストダンジョンは感動したが、何より分裂するダンジョン。攻略法すら分からず。何度全滅した事か!全滅しないようにポーションとか沢山持って行っても、戦闘中で使い果たし全滅。
    クリアしたのは夜明けでした。当時20歳。

    • @yamamototaka4827
      @yamamototaka4827 8 месяцев назад +3

      最後のセーブポイントから始めても、ラスボスまでたどり着くのに1時間かかった記憶があります…

  • @mr.x6169
    @mr.x6169 3 месяца назад +1

    クロノトリガーのボスバトル2 の曲が1番にサンオブサン戦を思い出すようにこのボスバトルは1番に盗賊グツコー戦を思い出す。あくまでも自分の主観ですが。そんなに苦戦したボスでもないのに…その後のサラマンダー戦はめっちゃ苦戦しましたが笑

  • @のびた-v3i
    @のびた-v3i Год назад +22

    このゲーム出た当時はジョジョのスターダストクルーセイダスの真っ最中だったからキャラの名前を
    ジョジョ
    ポルナレフ
    アヴドゥル
    かきょういん
    と名前を付けました(笑)。

  • @kmmja
    @kmmja Год назад +3

    いいですねー

  • @ゴッド丸
    @ゴッド丸 3 месяца назад +1

    カッコイイやん

  • @tomo_7
    @tomo_7 26 дней назад

    発売日も良かったゴールデンウィーク中だったから暇な休みに楽しめて良かったし個人的には長丁場のラスダンをゴールデンウィークの最終日に挑めて良かった
    平日に少しだけじゃキツかったかな?と

  • @たかたか-y8f
    @たかたか-y8f 4 месяца назад +6

    わずか「3:54」という短い時間ながらも次々とボスが入れ替わっていく演出、最高です(笑)🤣 投稿者様に感謝👍

  • @kuratani646
    @kuratani646 6 месяцев назад

    いい曲だなあ!
    ピクセルリマスター版のアレンジを聴いたけど、やっぱり原曲の緊張感が心地よい。
    スマホ版だとアレンジBGM一択なんだよね…
    STEAM版が羨ましい

  • @supersan1103
    @supersan1103 Год назад +17

    ガルーダのテーマ

  • @ナンナン-g8p
    @ナンナン-g8p 6 месяцев назад +2

    とうぞくグツコー

  • @高野康博
    @高野康博 6 месяцев назад +1

    サラマンダーのHP6000とガルーダのHP15000は場違い。ハインもHP5000で、かなり苦戦しましたね。

  • @しんいち-i3p
    @しんいち-i3p 7 месяцев назад +4

    FC版のドラクエもFFもリメイクすると音がショボくなる不思議

  • @せきふさこ
    @せきふさこ 24 дня назад

    フフールです。

  • @tomo_7
    @tomo_7 26 дней назад

    ガルーダ戦は全員竜騎士でいったな

  • @はひ-z9o
    @はひ-z9o 4 месяца назад +1

    か み な り

  • @ひよこミキサーピエン-y9e
    @ひよこミキサーピエン-y9e 8 месяцев назад +1

    …もし仮に歌詞を付け加えたとすれば…どんな感じになるだろうか……恐らくは…絶対ラップが入ると思いますが……🤔

  • @frusawa
    @frusawa 4 месяца назад +1

    何でアレンジが原曲超えられないんだろ?ドラクエゾーマ戦とかはSFCいいアレンジなのに。

    • @kan7774
      @kan7774 2 месяца назад +1

      あくまでも主観ですがドラクエはノイズやドラムをあまり使ってないからオーケストラと相性良くてリメイクしても違和感ないですがFFはドラムやノイズの使い方が天才でアレンジではここを軽視するから違和感が残るのかなと
      最近ではオホーツクの追跡も同じ印象がしました。