Alors sans dire que quelqu'un est meilleur qu'un autre, je conseille NostalGeek à ceux qui apprécient Pseudoless. Ses analyses sont toute aussi pertinentes, et souvent complémentaires à celles de Pseudoless.
Sans pour autant cracher sur Nostalgeek, je trouve leur format beaucoup trop conventionnel et avec une identité trop effacée pour faire de la compétition à Pseudoless. Là où je trouve les avis de Pseudo assez tranchés mais pertinents, avec toujours une remise en question du fond, je trouve Nostalgeek formaté, ressemblant à d'autres critiques que j'aurais vu ailleurs
Ce qu’il y a de très bien avec PseudoLess c’est que même si le jeu présenté et analysé dans la vidéo n’intéresse pas le propos est suffisamment bien écrit et pertinent pour nous accrocher du début à la fin. Merci donc encore une fois pour ton travail de qualité Pseudo !
Je suis content que tu ne snobes pas ce genre de jeux (exclusivement multijoueurs et compétitifs), qui peuvent être tout aussi intéressants à analyser qu'un bon jeu solo ! J'ai tout autant apprécié KOC que toi, et sa DA générale aussi pour le coup, que je trouve complètement adaptée au ton du jeu KOC est un des très rares jeux multijoueurs en équipes où le jeu d'équipe est à la fois nécessaire pour bien jouer, encouragé par certaines mécaniques bien senties, et simple à faire ! Un Call of Duty ne respecte aucun de ces 3 points, ce qui en fait un mauvais jeu multijoueur d'équipes... Tout le contraire de Rainbow Six Siege, qui, à ce sujet, est une perle en terme de level design selon moi
@@terreausore2435 koshun takami la dit lui même il est un grand fan de catch et a trouvé le concept du Royal Rumble(1989) ultra cool . Il s'en est donc inspiré pour son roman
A mon avis EA attends juste pour mettre des lootboxes, s’ils les avaient mis des le debut ca aurait potentiellement fait mauvais genre, et fait fuir les potentiels acheteurs
Bonjour, le jeu Knockout City a fermé les serveurs depuis le 6 juin 2023. Triste pour un jeu intéressant et une possibilité d'une suite prochainement par le studio.
Ca fait des mois que je cherche en vain dans mes souvenirs d'enfance le titre d'un ancêtre de Rocket league auquel je jouait sur atari 520 st. C'était vu du dessus, jouable jusqu'à 4 et on poussait une balle dans les buts adverses avec un véhicule. Je me souviens même du nom de mon véhicule préféré : Vector. Je l'ai sur le bout de la langue, c'est l'enfer. Si quelqu'un voit de quoi je parle et peut m'aider ...
Merci pour la vidéo, je les regarde car j’apprécie ton travail dessus et pas forcément pour le jeu dont il est question. Mais je dois dire que, pour un jeu aussi simple que Rocket League que tu as présenté au départ en 3 minutes, et bien disons que j’avais l’impression que la cuillère de confiture était étalée sur une très grande tranche de pain. Ce n’est en rien un point négatif du jeu, juste que bon, je pense que 5 ou 10 minutes (quoique l’intro était la partie la plus intéressante car parlant du média jeu vidéo en général, vraiment top) aurait pu être enlevé. Le jeu a des règles moins complexe que la balle au prisonnier classique quand même. La vidéo fait quand même la même taille que celle de Yakuza Like a dragon, voilà ce que je veux dire, et la c’est pas une cuillère de confiture, pour reprendre l’allégorie, mais bien un bocal entier à étalé, il y a plus de matière. Voilà après ce n’est que mon avis, sur des dizaines de milliers (en espérant plus !) voilà merci de m’avoir lu, désolé pour les fautes il est tard, bonne nuit !
Ha pourquoi pas tu m’a donné envie ça a l’air bien fun entre pote seule ça m’attire moins clairement en tous cas super t’as vidéo 👍 Et au juste et ce que tu compte parler de Re8 ? je pense que sur cet opus il y’a bcp de chose à dire et je serait curieux de connaître ton avis détaillé
Pseudoless tu fais un super travail comme d'hab ! J'aimerais savoir si un jour tu feras un test de Xenoblade 2 ? Si ce n'est pas le cas, tu pourrais me dire ton avis sur le jeu en quelques lignes ? Merci
Tiens, c'est marrant, j'ai presque envie de reprendre exactement ton texte sur la version switch mais avec un autre "jeu-service" d'EA: Apex Legend dont la version Switch est totalement honorable (pour dire j'y ai passé plus de temps sur celle ci que sur ps4). Sinon, le jeu me tentais un peu, mais au final ton test me refroidi un peu, j'ai vraiment l'impression d'avoir un jeu trop répétitif malgré en effet sa possibilité de faire des moves assez étonnant.
N'hésite pas à profiter de l'entrée gratuite du jeu avec des amis ! (25 niveaux c'est large pour tâter le jeu !) J'en attendais rien du tout mais j'ai suivi des collègues qui m'ont poussé à tester... Résultat, 3 heures d'affilé dessus le premier soir où je l'ai lancé, impossible de décrocher x) Depuis j'ai bien rentabilisé le jeu, d'une profondeur relativement comparable à Rocket League (on perd le skill sur la physique et l'inertie, mais les demandes en timing, réflexes et teamplay sont plus importantes)
Eh bah moi qui n'avais fait que survoler le jeu (Joueur du Grenier a testé), il est possible grâce (ou à cause je ne sais pas encore 😛) à toi que je teste les 25 premiers paliers de jeux 😇
J'acquiesce à 100 % tout le détail de sa critique. C'est un jeu d'une vraie justesse pour le genre qu'il propose, gameplay bien plus profond et technique (réflexe à rude épreuves, cohesion d'équipe) qu'il n'y paraît. Me suis éclater 2 semaines, ai mis les 20€ sans regret. Mais comme tout jeu competitif fait pas lacher sinon on perd tout le skill... Je suis actuellement sur Remnant from the ashes, un jeu incomensurablement bon, à faite en coop ! difficulté qui change tout, levels procéduraux et nombreux boss variés et random. Rien à voir mais juste pour dire que de revenir sur Knockout exigerait que je lâche les autres jeux xD ca me re-viendra.
Je me suis vraiment ennuyé sur ce jeu, seul ou avec un ami. Les parties se ressemblent beaucoup et je trouve que niveau rythme il manque quelque chose pour casser un peu entre 50 et 75% du temps écoulé pendant un match. Vite testé et vite laché. Impossible de le comparer à Rocket League, qui pour moi trouve sa force dans son envie perpétuelle d'améliorer son contrôle de sa voiture et du ballon.
C'est un peu biaisé, pas que j'apprécie Knockout City, mais c'est exactement la même formule que Rocket League. Peut-être que la seule différence se trouve au niveau des modes de jeux supplémentaires de RL mais en terme de répétitivité et de rythme je mets les deux dans le même panier. D'autant plus pour un joueur solo comme moi.
@@Fenzle je comprends ton point de vue, c'est vrai que RL n'a pas non plus de variations de rythme, mais la physique du jeu est tellement plus riche et profonde. Par contre les deux ont le même souci, un trop grand nombre de touches, ce qui peut rendre compliqué les moments intenses. Et c'est sûr que mon avis n'est pas objectif, je dis juste que knockout city m'a très vite ennuyé, là où RL m'a rendu addicte très vite
Ce que je trouve étrange, c'est que EA avaient sortie un jeu similaire quelque mois avant "rocket arena" qui n'a pas fait autant de bruit alors que le concept est similaire 🤔
Mouais...enfin Epic a pompé sur ses propres studios sous contrat pour pondre son Fortnite. Il leur a fallu 6 ans de dev pour finalement implanter le BR 2 mois avant sa sortie, ayant flairé le potentiel de H1Z1 et PUBG. Rien de très glorieux , pas de quoi en faire un exemple
Bientôt l'intro fera trois quarts de la vidéo et on t'accusera de faire du putaclic pour exposer tes idées sur le médium en général. Le concept mérite d'être défendu au tribunal.
Franchement Pseudoless t'es le meilleur critique JV du web français. Super vidéo.
Sans débat d'ailleurs
Alors sans dire que quelqu'un est meilleur qu'un autre, je conseille NostalGeek à ceux qui apprécient Pseudoless. Ses analyses sont toute aussi pertinentes, et souvent complémentaires à celles de Pseudoless.
@@seyfr merci pour l'info , jvai checker
faut pas oublier Game next door qui est excellent aussi
Sans pour autant cracher sur Nostalgeek, je trouve leur format beaucoup trop conventionnel et avec une identité trop effacée pour faire de la compétition à Pseudoless. Là où je trouve les avis de Pseudo assez tranchés mais pertinents, avec toujours une remise en question du fond, je trouve Nostalgeek formaté, ressemblant à d'autres critiques que j'aurais vu ailleurs
Ce qu’il y a de très bien avec PseudoLess c’est que même si le jeu présenté et analysé dans la vidéo n’intéresse pas le propos est suffisamment bien écrit et pertinent pour nous accrocher du début à la fin.
Merci donc encore une fois pour ton travail de qualité Pseudo !
Avec ça et Apex Legends on dirait presque que EA fait de la concurrence correctement... quand ils font pas exprès.
Oh putain, regardez ! Un referencement ! Continue comme ça pseudo, je kiff toujours autant tes videos
Merci pour agréable moment avec ta vidéo . Et bravo quand même car tu n'a pas parlé de yakuza 🤣🤣🤣
Mdr Kelyosse
propre ,carré comme vidéo comme d'habitude toujours aussi intéressante à voir et écouter
Passlamoa, passlamoa, PASSLAMOA!!
Je suis content que tu ne snobes pas ce genre de jeux (exclusivement multijoueurs et compétitifs), qui peuvent être tout aussi intéressants à analyser qu'un bon jeu solo !
J'ai tout autant apprécié KOC que toi, et sa DA générale aussi pour le coup, que je trouve complètement adaptée au ton du jeu
KOC est un des très rares jeux multijoueurs en équipes où le jeu d'équipe est à la fois nécessaire pour bien jouer, encouragé par certaines mécaniques bien senties, et simple à faire ! Un Call of Duty ne respecte aucun de ces 3 points, ce qui en fait un mauvais jeu multijoueur d'équipes... Tout le contraire de Rainbow Six Siege, qui, à ce sujet, est une perle en terme de level design selon moi
Petit point culture c'est le Royal Rumble de WWF a l'époque qui a inspiré tous les autres battle Royale
@@terreausore2435 koshun takami la dit lui même il est un grand fan de catch et a trouvé le concept du Royal Rumble(1989) ultra cool . Il s'en est donc inspiré pour son roman
Excellent comme toujours, cimer chef, petit com pour le ref
J'aime beaucoup l'intro Raziel pour présenter un jeu trouvant ses origines sur un jeu de psyonix, les dev du sous estimé NOSGOTH.
Chapeau!
A mon avis EA attends juste pour mettre des lootboxes, s’ils les avaient mis des le debut ca aurait potentiellement fait mauvais genre, et fait fuir les potentiels acheteurs
D'autant plus que Rocket League en a et ça marche, donc pourquoi s'en priver.
Hey bey, tu m'as presque convaincu !
Je trouve que c'est la vidéo qui a le mieux parlé de ce jeu 👍💯
Pseudo qui met la zik de ring fit duel délice
12:12 hasard ?
Merci pour la vidéo o7
Merci à toi !
J'ai toujours pensé que ce jeu devait être super !
Bien que je n'avais pas réalisé que l'horrible EA était derrière... ^^'
Une vidéo toujours aussi bonne, le seul vrai reproche c'est qu'on voit pas le temps passer
Très chouette jeu, merci de cette critique vraiment irréprochable!
Super vidéo comme d'habitude
Un dj au volume minimal éloigne le multiballe.
Bonjour, le jeu Knockout City a fermé les serveurs depuis le 6 juin 2023. Triste pour un jeu intéressant et une possibilité d'une suite prochainement par le studio.
Très bonne critique merci pseudoless
Ca fait des mois que je cherche en vain dans mes souvenirs d'enfance le titre d'un ancêtre de Rocket league auquel je jouait sur atari 520 st.
C'était vu du dessus, jouable jusqu'à 4 et on poussait une balle dans les buts adverses avec un véhicule. Je me souviens même du nom de mon véhicule préféré : Vector.
Je l'ai sur le bout de la langue, c'est l'enfer.
Si quelqu'un voit de quoi je parle et peut m'aider ...
Toujours aussi bon ces critiques
Merci pour la vidéo, je les regarde car j’apprécie ton travail dessus et pas forcément pour le jeu dont il est question.
Mais je dois dire que, pour un jeu aussi simple que Rocket League que tu as présenté au départ en 3 minutes, et bien disons que j’avais l’impression que la cuillère de confiture était étalée sur une très grande tranche de pain.
Ce n’est en rien un point négatif du jeu, juste que bon, je pense que 5 ou 10 minutes (quoique l’intro était la partie la plus intéressante car parlant du média jeu vidéo en général, vraiment top) aurait pu être enlevé. Le jeu a des règles moins complexe que la balle au prisonnier classique quand même.
La vidéo fait quand même la même taille que celle de Yakuza Like a dragon, voilà ce que je veux dire, et la c’est pas une cuillère de confiture, pour reprendre l’allégorie, mais bien un bocal entier à étalé, il y a plus de matière.
Voilà après ce n’est que mon avis, sur des dizaines de milliers (en espérant plus !) voilà merci de m’avoir lu, désolé pour les fautes il est tard, bonne nuit !
Ha pourquoi pas tu m’a donné envie ça a l’air bien fun entre pote seule ça m’attire moins clairement en tous cas super t’as vidéo 👍 Et au juste et ce que tu compte parler de Re8 ? je pense que sur cet opus il y’a bcp de chose à dire et je serait curieux de connaître ton avis détaillé
Top
Multiballe ! C'est le crooner de sonic and all stars racing transformed!
Pseudoless tu fais un super travail comme d'hab ! J'aimerais savoir si un jour tu feras un test de Xenoblade 2 ? Si ce n'est pas le cas, tu pourrais me dire ton avis sur le jeu en quelques lignes ? Merci
Cette intro incroyable !
J'avoue, surtout quand on se voit dedans xD Salut l'amish!!
ça m'a refroidit un peu de mon côté. Mais sympa pour ceux qui suivent les lives
Tiens, c'est marrant, j'ai presque envie de reprendre exactement ton texte sur la version switch mais avec un autre "jeu-service" d'EA: Apex Legend dont la version Switch est totalement honorable (pour dire j'y ai passé plus de temps sur celle ci que sur ps4).
Sinon, le jeu me tentais un peu, mais au final ton test me refroidi un peu, j'ai vraiment l'impression d'avoir un jeu trop répétitif malgré en effet sa possibilité de faire des moves assez étonnant.
N'hésite pas à profiter de l'entrée gratuite du jeu avec des amis ! (25 niveaux c'est large pour tâter le jeu !)
J'en attendais rien du tout mais j'ai suivi des collègues qui m'ont poussé à tester... Résultat, 3 heures d'affilé dessus le premier soir où je l'ai lancé, impossible de décrocher x)
Depuis j'ai bien rentabilisé le jeu, d'une profondeur relativement comparable à Rocket League (on perd le skill sur la physique et l'inertie, mais les demandes en timing, réflexes et teamplay sont plus importantes)
Super proposition de jeu
Bonjour pseudoless, que se passe t il avec tes tests chez critical damage?
Bonjour ! J’aurais une demande à vous faire, comment puis-je vous contacter s’il vous plaît ? :)
Eh bah moi qui n'avais fait que survoler le jeu (Joueur du Grenier a testé), il est possible grâce (ou à cause je ne sais pas encore 😛) à toi que je teste les 25 premiers paliers de jeux 😇
J'acquiesce à 100 % tout le détail de sa critique. C'est un jeu d'une vraie justesse pour le genre qu'il propose, gameplay bien plus profond et technique (réflexe à rude épreuves, cohesion d'équipe) qu'il n'y paraît. Me suis éclater 2 semaines, ai mis les 20€ sans regret. Mais comme tout jeu competitif fait pas lacher sinon on perd tout le skill... Je suis actuellement sur Remnant from the ashes, un jeu incomensurablement bon, à faite en coop ! difficulté qui change tout, levels procéduraux et nombreux boss variés et random. Rien à voir mais juste pour dire que de revenir sur Knockout exigerait que je lâche les autres jeux xD ca me re-viendra.
Rhaaa enfiiiiin!
Je me suis vraiment ennuyé sur ce jeu, seul ou avec un ami. Les parties se ressemblent beaucoup et je trouve que niveau rythme il manque quelque chose pour casser un peu entre 50 et 75% du temps écoulé pendant un match. Vite testé et vite laché. Impossible de le comparer à Rocket League, qui pour moi trouve sa force dans son envie perpétuelle d'améliorer son contrôle de sa voiture et du ballon.
C'est un peu biaisé, pas que j'apprécie Knockout City, mais c'est exactement la même formule que Rocket League. Peut-être que la seule différence se trouve au niveau des modes de jeux supplémentaires de RL mais en terme de répétitivité et de rythme je mets les deux dans le même panier. D'autant plus pour un joueur solo comme moi.
@@Fenzle je comprends ton point de vue, c'est vrai que RL n'a pas non plus de variations de rythme, mais la physique du jeu est tellement plus riche et profonde. Par contre les deux ont le même souci, un trop grand nombre de touches, ce qui peut rendre compliqué les moments intenses. Et c'est sûr que mon avis n'est pas objectif, je dis juste que knockout city m'a très vite ennuyé, là où RL m'a rendu addicte très vite
Merci
Moi j'aime bien la gueule des personnages, je les trouve un peu attypique c'est cool, ça casse un peu ce qu'on a l'habitude de nous servir.
Ce que je trouve étrange, c'est que EA avaient sortie un jeu similaire quelque mois avant "rocket arena" qui n'a pas fait autant de bruit alors que le concept est similaire 🤔
Passe la moi !
Coucou Numa si tu passes par là :)
Coucou à toi mec ! 😀
début du test à 5:18
Mouais...enfin Epic a pompé sur ses propres studios sous contrat pour pondre son Fortnite. Il leur a fallu 6 ans de dev pour finalement implanter le BR 2 mois avant sa sortie, ayant flairé le potentiel de H1Z1 et PUBG. Rien de très glorieux , pas de quoi en faire un exemple
Si c'est une totale réussite alors c'est un exemple que tu le veuilles ou non
Bon du coup tu l'as pas placé "l'empire jusqu'à ce que ça empire" :p
12:11
@@Vincent-nz1fc Toujours pas
@@ParlonsAstronomie Nan c'était simplement "jusqu'a qu'ça" qu'il devait placer
Amogus
Ne l'acheter pas. Il devrait pas tarder à passer en free to play
Bientôt l'intro fera trois quarts de la vidéo et on t'accusera de faire du putaclic pour exposer tes idées sur le médium en général. Le concept mérite d'être défendu au tribunal.