SketchUp: Как создать шестерню?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 77

  • @skalvi
    @skalvi 6 лет назад

    Мне как человеку, которому когда-никогда нужно напечатать шестеренку вы нереально помогли.. так не хотелось качать солид ворк и изучать его.. Как по мне Скетч ап почти для всего пригоден, очень удобная и гибкая программа, особенно с плагинами. Еще раз огромное спасибо за видео, в частности за Возможность копирования через кнопку Х

  • @vld_kyiv_ua
    @vld_kyiv_ua 3 года назад +2

    Пожалуйста подскажите Как заполнить пустоты внутри 3d модели (для печати)?

    • @silentip_design
      @silentip_design  3 года назад +1

      Если объём замкнут, он будет печататься как монолитный. Толщина стенок задаётся в слайсере. Чтобы проверить объём на наличие разрывов, существует расширение Solid Inspector ruclips.net/video/-zKTI_i7EWM/видео.html

  • @narttamerlan
    @narttamerlan 7 лет назад +23

    При всем уважении, это не шестерня и не модель для печати! Так если только схематично шестерню изобразить, и не более..
    Надо учитывать как минимум модуль и профиль зуба..

    • @silentip_design
      @silentip_design  7 лет назад +1

      3D принтера у меня нет и на нём я никогда не работал. Всех тонкостей не знаю

    • @narttamerlan
      @narttamerlan 7 лет назад +6

      Ну да, заметно ! )
      Вот, если интересно будет, можно почитать.
      По таком принципу современные шестерни работают, а ровный острый зуб долго не "проживет" сотрется...
      ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

    • @alexb4317
      @alexb4317 7 лет назад +1

      По идее на основе данного метода можно сделать любую шестерню. Просто зуб делать нужной формы, размера шага. И я думаю после нужно еще заменить сам круг на менее угловатый.

    • @vladimirb2916
      @vladimirb2916 6 лет назад +4

      Тему формы зуба нужно было бы раскрыть, попробуйте разобраться, это важный вопрос. Треугольный зуб никому не нужен.

    • @ruslankhomutina3986
      @ruslankhomutina3986 5 лет назад +1

      @@vladimirb2916 профиль зуба - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/profil-zuba.html , цепная передача - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/raschet-zvezdochki-cepnoj-peredachi.html
      На видео предлагается метод построения модели, а форму, тип и т.д. зуба каждый делает свой. Ну и не забывайте, что Sketch это набросок. Хотя по ссылке выше можно расчитать все параметры своей шестрни/звезды и построить в sketchup.

  • @luzion100
    @luzion100 6 лет назад

    Супер. Всегда качал готовые модели. А оказалось проще простого

  • @igor5733
    @igor5733 5 лет назад +1

    Расскажите пожалуйста как создать звездочку на 17 зубьев для приводной роликовой цепи с шагом 15,875мм а также как создать вал диаметр 20мм со шпоночной канавкой 6мм.

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 лет назад

      Звёздочку создаёте из окружности. У окружности задаёте значение в 17 сегментов. Вот тут показано как это делается ruclips.net/video/6AJ5PD6SViE/видео.html Шпоночную канавку вы можете создать по этому способу ruclips.net/video/k43YPL_uswA/видео.html

  • @МАСТЕР-о2ю
    @МАСТЕР-о2ю 3 года назад +1

    Супер!!!

  • @АндрейНадеждин-л1у
    @АндрейНадеждин-л1у 7 лет назад +1

    Эх... Спасибо за труды, с удовольствием смотрю всё ролики. Вот бы научиться чертить правильную шестерню.

    • @АртёмЛитвак-з3о
      @АртёмЛитвак-з3о 6 лет назад +1

      Для этого нужны профильные знания. Тут техника создания моделей. Профильные знания + техника = модель действительной шестерни.

  • @tovjukov
    @tovjukov 5 лет назад +1

    Очень полезно, можно приеменить в жизни.

  • @dmitryshapiro9175
    @dmitryshapiro9175 2 года назад

    Как создать одновременно вращающиеся два динамических компонента с разными осями вращения ( две пересекающиеся шестерёнки ) ? Спасибо

  • @dimkamechanik8678
    @dimkamechanik8678 4 года назад +1

    Подписка определенно!

  • @sta0587
    @sta0587 2 года назад

    в точь как у вас у меня не вышло сделать зубчик компонентом, пока не отлепил его от основного круга

  • @tovjukov
    @tovjukov 5 лет назад +4

    Урок крутой, а сделайте урок где по правилам шестерня расчитываются.

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 лет назад

    Подскажи пожалуйста как несколько обьектов надо сложить их в одну деталь.как указывать место куда надо прикрепить обьект?

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 лет назад

      Место указывается перемещением. При перемещении по осям можно вбивать нужные размеры с клавиатуры и нажимать Enter

  • @НаташаБо-р5н
    @НаташаБо-р5н 3 года назад

    Подскажите плиз как создать протектор на шине??

    • @silentip_design
      @silentip_design  3 года назад +1

      Протектор на шине повторяется с определённой периодичностью. Нарисуйте карандашом один такой сегмент и скопируйте его по кругу. Объём вы можете выдавить при помощи расширения Joint PushPull ruclips.net/video/Z76EoQboD0M/видео.html

    • @НаташаБо-р5н
      @НаташаБо-р5н 3 года назад

      @@silentip_design спасибо 🙏

  • @fr30wi
    @fr30wi 5 лет назад +1

    спасибо за уроки) пытаюсь осваивать

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 лет назад

      Пожалуйста

    • @fr30wi
      @fr30wi 5 лет назад

      @@silentip_design вопрос вдогонку ))
      есть ли возможность скруглить плоскость ? или только ручками?
      пытаюсь из такой 'ручной' плоскости (делал кривыми), сделать горшок для растений
      то есть, сделал вертикальную плоскость x, нарисовал простую форму, далее фоловми, но когда осматриваю сделанное, каким то образом, разъезжаются грани ) хз, саму модель бы показать, но сама проблема то пустяк
      а через rounded corner, это слишком 'неуправляемо'

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 лет назад +1

      Чтобы грани не разъезжались при ведении по кругу - выделите сначала окружность по которой будете делать ведение, выберите инструмент Follow Me и кликните один раз по плоской заготовке. Всё

  • @Miroslav_Pakistanec
    @Miroslav_Pakistanec 4 года назад +1

    спасибо, помогли.

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 лет назад

    При выделении одного компонента выбираются и все компоненты и сам круг.Тое сть выбралось все и вырезать приходится каждый компонент в чем причина?

  • @Max-ej2us
    @Max-ej2us 4 года назад +1

    Привет! нашел такой плагин jimmi 42_rack_and_pinion для создания шестеренок! Сделай на него обзор, очень будет полезен

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 лет назад

    подскажи пожалуйста как например два боченка поставить друг на друга ровно по центрам если они разного диаметра.спасибо.

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 лет назад

      Поиск центра работает только в новых версиях SketchUp. Выбираете инструмент движение(Перемещение), подводим курсор к краю окружности, зажимаем Shift и ведём курсор к предполагаемому центру. Центральная точка должна подсветится. Берёмся за неё и двигаем бочёнок к центральной точке другой бочки. Как это делается я показывал тут ruclips.net/video/JVCCtO5VyR8/видео.htmlm19s

  • @АртёмЛитвак-з3о
    @АртёмЛитвак-з3о 6 лет назад

    Получилось и этот урок выполнить. Есть вопросы. деталь всегда внутри пустая (не тело а только оболочка)? Соответственно шестерня получается без реального сквозного отверстия. Если все операции повторить со стороны которая в видео нижняя, то отверстие будет сквозное но без стенок. Так? А как решить?

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 лет назад

      Если отверстие нарисовать на поверхности окружностью а потом выдавить его вглубь - получаться отверстие со стенками

    • @АртёмЛитвак-з3о
      @АртёмЛитвак-з3о 6 лет назад

      Понятно. Эксперементирую, спасибо.Как ограничить количество отображаемых знаков после запятой? А еще бы шаг перемещений сделать не произвольным а например с пределом значения 0,00

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 лет назад

      Про знаки после запятой и шаг привязки я тут рассказывал ruclips.net/video/u6Yz9UEZ8Cs/видео.html

  • @РоманРоманович-к3й

    Добрый день. Класно обьясняеш, доходчиво. Такой вопрос. При проектирование всё получается, но когда деталь в слайсере(для 3д печати) слайсер выдает ошибку, что мол не законнченый элемент и при печати происходит разрыв линии. Тоесть сложный элемент, состоящий из нескольких, не объединяется в один? В чем может быть причина? Что я делаю не так???

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 лет назад

      Приветствую. Когда объёмы не суммируются - виноваты бреши. Этот плагин поможет найти бреши в объёмах ruclips.net/video/-zKTI_i7EWM/видео.html

    • @РоманРоманович-к3й
      @РоманРоманович-к3й 6 лет назад

      @@silentip_design спасибо большое!, сегодня попробую.

  • @abdusbek2379
    @abdusbek2379 7 лет назад +1

    ЗДРАВСТВУЙТЕ СИЛЕН ТИП ..спасибо за Все Отличный видео. Пожалуйста можете снимать Видео Про Лестницу Круглый или обычный. ☺

    • @silentip_design
      @silentip_design  7 лет назад +1

      Хорошая идея. Обязательно сниму такое видео

    • @abdusbek2379
      @abdusbek2379 7 лет назад

      Silentip Дизайн спасибо

  • @archche2906
    @archche2906 4 года назад +1

    спасибо!!!!!

    • @silentip_design
      @silentip_design  4 года назад

      Пожалуйста

    • @АлександрСтарновский-л7ю
      @АлександрСтарновский-л7ю 4 года назад

      @@silentip_design отличное видео, все понятно, Спасибо! только вот у меня не получается. создаю компонент, делаю нужное число, в одном рисую треугольник, а остальные не меняются((( что могу не так делать? вроде все по видео

  • @ArtKrane
    @ArtKrane 6 лет назад

    Сделал таким образом диск циркулярной пилы. Спасибо.

  • @orthodox8432
    @orthodox8432 7 лет назад +1

    Вроде бы всё просто, НО как до этого догадаться без подсказки ? Вы кстати сами додумываетесь как создавать ту или иную модель или черпаете информацию из сторонних ресурсов ?

    • @silentip_design
      @silentip_design  7 лет назад +1

      Множественное копирование x39 я почерпнул из чужих видеороликов. Остальное додумал сам методом тыка

    • @orthodox8432
      @orthodox8432 7 лет назад

      Silentip Дизайн молодец. Я бы сам в жизни не догадался. Ждём новых видео.

  • @foxmulder4916
    @foxmulder4916 7 лет назад

    Отличные у вас ролики! Спасибо! Создайте шкив пожалуйста

  • @vlenivets6142
    @vlenivets6142 7 лет назад

    Супер, у меня 2 вопроса к Вам. 1 не могли бы Вы научить как сделать бампер для телефона (например nokia2;-) могу предоставить размеры)
    2. Научить как безболезненно загрузить большой (тяжёлый) файл stl в программу . Спасибо.

    • @silentip_design
      @silentip_design  7 лет назад

      С чехлами для телефона не всё так просто. Малейший, не заметный глазу плавный изгиб который был не учтён в проектировании чехла и уже не будет нормального плотного контакта чехла с телефоном. Зазоры, болтание и прочая мало приятная штука. А по поводу STL ничего подсказать не могу по тому как не занимался STL

    • @vlenivets6142
      @vlenivets6142 7 лет назад

      Сансей, досадно.

  • @konrad2460
    @konrad2460 6 лет назад

    Покажи пожалуйста как сделать колесо - цилиндр нужного размера чтобы не лежала а стояло вертикально

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 лет назад

      Лежачее колесо можно перевернуть на 90 градусов. Получится стоячее колесо

  • @lac9972
    @lac9972 5 лет назад +1

    кратко, понятно...

  • @MultiUser45
    @MultiUser45 5 лет назад

    Это просто трехмерный рисунок шестерни. Для экспорта в STL не годится. Нужно создать объем их этих плоскостей.Поправьте, если ошибаюсь.

    • @Sergei_Derevnya
      @Sergei_Derevnya 4 года назад

      ошибаешься , я аналогично рисую в скетче и печатаю , экспортируя в STL

  • @OOOJohnJ
    @OOOJohnJ 5 лет назад +3

    о! забавно ) а я пишу *39, а не х39

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 лет назад +2

      Ещё можно писать 39* или 39х

  • @CNC_G54
    @CNC_G54 5 лет назад +2

    больно смотреть на профиль зуба когда ты инженер) без обид, понимаю что это всё условно)

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 лет назад

      Я и не обижаюсь. Прекрасно понимаю что профиль зуба неправильный. В комментариях уже объяснили какой профиль должен быть

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 лет назад

    ну не вырезает оно на всех компанентах

  • @DIREN-88
    @DIREN-88 5 лет назад

    указываю что мне надо 18 зубьев, а он 24 грани делает... что я делаю не так?

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 лет назад +1

      Минимальное число граней окружности 3
      Максимальное число граней окружности 999
      По умолчанию 24 грани
      Видимо вы не задали число граней. Его нужно вводить сразу после выбора инструмента окружность. Вводимые цифры должны отображаться внизу справа в программе. Если они отображаются значит вы всё делаете правильно. После ввода нужного числа нужно нажать Enter

    • @DIREN-88
      @DIREN-88 5 лет назад

      Спасибо за оперативный ответ. Ошибка была в том, что я не нажимал Enter после ввода нужного значения, т.е. задавал число граний и начинал чертить и он всегда мне 24 рисовал. Сейчас получилось.

    • @DIREN-88
      @DIREN-88 5 лет назад +1

      Кстати по поводу создания компонента, если создать чисто компонент(нажав G) то ничего работать не будет. Надо сначала группу создать, а уже в ней компонент(собственно как на видео показано). А то на словах сказано не очень корректно, что нужно создать именно компонент, про создание перед этим группы умалчивается.

    • @OOOJohnJ
      @OOOJohnJ 5 лет назад

      вводите 18s, а затем Enter. Либо уже нарисованную окружность выбираете и справа в "Данные объекта" изменяете количество граней

  • @Алексей-ч7н1к
    @Алексей-ч7н1к 6 лет назад

    круто, но такой шестеренкой нельзя пользоваться только посмотреть на неё

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 лет назад

      Да, умные люди в комментариях уже рассказали про зубья с эвольвентным зацеплением

  • @olegmamatov1970
    @olegmamatov1970 5 месяцев назад

    Это не шестерня.....