Мне как человеку, которому когда-никогда нужно напечатать шестеренку вы нереально помогли.. так не хотелось качать солид ворк и изучать его.. Как по мне Скетч ап почти для всего пригоден, очень удобная и гибкая программа, особенно с плагинами. Еще раз огромное спасибо за видео, в частности за Возможность копирования через кнопку Х
Если объём замкнут, он будет печататься как монолитный. Толщина стенок задаётся в слайсере. Чтобы проверить объём на наличие разрывов, существует расширение Solid Inspector ruclips.net/video/-zKTI_i7EWM/видео.html
При всем уважении, это не шестерня и не модель для печати! Так если только схематично шестерню изобразить, и не более.. Надо учитывать как минимум модуль и профиль зуба..
Ну да, заметно ! ) Вот, если интересно будет, можно почитать. По таком принципу современные шестерни работают, а ровный острый зуб долго не "проживет" сотрется... ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
По идее на основе данного метода можно сделать любую шестерню. Просто зуб делать нужной формы, размера шага. И я думаю после нужно еще заменить сам круг на менее угловатый.
@@vladimirb2916 профиль зуба - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/profil-zuba.html , цепная передача - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/raschet-zvezdochki-cepnoj-peredachi.html На видео предлагается метод построения модели, а форму, тип и т.д. зуба каждый делает свой. Ну и не забывайте, что Sketch это набросок. Хотя по ссылке выше можно расчитать все параметры своей шестрни/звезды и построить в sketchup.
Расскажите пожалуйста как создать звездочку на 17 зубьев для приводной роликовой цепи с шагом 15,875мм а также как создать вал диаметр 20мм со шпоночной канавкой 6мм.
Звёздочку создаёте из окружности. У окружности задаёте значение в 17 сегментов. Вот тут показано как это делается ruclips.net/video/6AJ5PD6SViE/видео.html Шпоночную канавку вы можете создать по этому способу ruclips.net/video/k43YPL_uswA/видео.html
Протектор на шине повторяется с определённой периодичностью. Нарисуйте карандашом один такой сегмент и скопируйте его по кругу. Объём вы можете выдавить при помощи расширения Joint PushPull ruclips.net/video/Z76EoQboD0M/видео.html
@@silentip_design вопрос вдогонку )) есть ли возможность скруглить плоскость ? или только ручками? пытаюсь из такой 'ручной' плоскости (делал кривыми), сделать горшок для растений то есть, сделал вертикальную плоскость x, нарисовал простую форму, далее фоловми, но когда осматриваю сделанное, каким то образом, разъезжаются грани ) хз, саму модель бы показать, но сама проблема то пустяк а через rounded corner, это слишком 'неуправляемо'
Чтобы грани не разъезжались при ведении по кругу - выделите сначала окружность по которой будете делать ведение, выберите инструмент Follow Me и кликните один раз по плоской заготовке. Всё
Поиск центра работает только в новых версиях SketchUp. Выбираете инструмент движение(Перемещение), подводим курсор к краю окружности, зажимаем Shift и ведём курсор к предполагаемому центру. Центральная точка должна подсветится. Берёмся за неё и двигаем бочёнок к центральной точке другой бочки. Как это делается я показывал тут ruclips.net/video/JVCCtO5VyR8/видео.htmlm19s
Получилось и этот урок выполнить. Есть вопросы. деталь всегда внутри пустая (не тело а только оболочка)? Соответственно шестерня получается без реального сквозного отверстия. Если все операции повторить со стороны которая в видео нижняя, то отверстие будет сквозное но без стенок. Так? А как решить?
Понятно. Эксперементирую, спасибо.Как ограничить количество отображаемых знаков после запятой? А еще бы шаг перемещений сделать не произвольным а например с пределом значения 0,00
Добрый день. Класно обьясняеш, доходчиво. Такой вопрос. При проектирование всё получается, но когда деталь в слайсере(для 3д печати) слайсер выдает ошибку, что мол не законнченый элемент и при печати происходит разрыв линии. Тоесть сложный элемент, состоящий из нескольких, не объединяется в один? В чем может быть причина? Что я делаю не так???
@@silentip_design отличное видео, все понятно, Спасибо! только вот у меня не получается. создаю компонент, делаю нужное число, в одном рисую треугольник, а остальные не меняются((( что могу не так делать? вроде все по видео
Вроде бы всё просто, НО как до этого догадаться без подсказки ? Вы кстати сами додумываетесь как создавать ту или иную модель или черпаете информацию из сторонних ресурсов ?
Супер, у меня 2 вопроса к Вам. 1 не могли бы Вы научить как сделать бампер для телефона (например nokia2;-) могу предоставить размеры) 2. Научить как безболезненно загрузить большой (тяжёлый) файл stl в программу . Спасибо.
С чехлами для телефона не всё так просто. Малейший, не заметный глазу плавный изгиб который был не учтён в проектировании чехла и уже не будет нормального плотного контакта чехла с телефоном. Зазоры, болтание и прочая мало приятная штука. А по поводу STL ничего подсказать не могу по тому как не занимался STL
Минимальное число граней окружности 3 Максимальное число граней окружности 999 По умолчанию 24 грани Видимо вы не задали число граней. Его нужно вводить сразу после выбора инструмента окружность. Вводимые цифры должны отображаться внизу справа в программе. Если они отображаются значит вы всё делаете правильно. После ввода нужного числа нужно нажать Enter
Спасибо за оперативный ответ. Ошибка была в том, что я не нажимал Enter после ввода нужного значения, т.е. задавал число граний и начинал чертить и он всегда мне 24 рисовал. Сейчас получилось.
Кстати по поводу создания компонента, если создать чисто компонент(нажав G) то ничего работать не будет. Надо сначала группу создать, а уже в ней компонент(собственно как на видео показано). А то на словах сказано не очень корректно, что нужно создать именно компонент, про создание перед этим группы умалчивается.
Мне как человеку, которому когда-никогда нужно напечатать шестеренку вы нереально помогли.. так не хотелось качать солид ворк и изучать его.. Как по мне Скетч ап почти для всего пригоден, очень удобная и гибкая программа, особенно с плагинами. Еще раз огромное спасибо за видео, в частности за Возможность копирования через кнопку Х
Пожалуйста
Пожалуйста подскажите Как заполнить пустоты внутри 3d модели (для печати)?
Если объём замкнут, он будет печататься как монолитный. Толщина стенок задаётся в слайсере. Чтобы проверить объём на наличие разрывов, существует расширение Solid Inspector ruclips.net/video/-zKTI_i7EWM/видео.html
При всем уважении, это не шестерня и не модель для печати! Так если только схематично шестерню изобразить, и не более..
Надо учитывать как минимум модуль и профиль зуба..
3D принтера у меня нет и на нём я никогда не работал. Всех тонкостей не знаю
Ну да, заметно ! )
Вот, если интересно будет, можно почитать.
По таком принципу современные шестерни работают, а ровный острый зуб долго не "проживет" сотрется...
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
По идее на основе данного метода можно сделать любую шестерню. Просто зуб делать нужной формы, размера шага. И я думаю после нужно еще заменить сам круг на менее угловатый.
Тему формы зуба нужно было бы раскрыть, попробуйте разобраться, это важный вопрос. Треугольный зуб никому не нужен.
@@vladimirb2916 профиль зуба - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/profil-zuba.html , цепная передача - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/raschet-zvezdochki-cepnoj-peredachi.html
На видео предлагается метод построения модели, а форму, тип и т.д. зуба каждый делает свой. Ну и не забывайте, что Sketch это набросок. Хотя по ссылке выше можно расчитать все параметры своей шестрни/звезды и построить в sketchup.
Супер. Всегда качал готовые модели. А оказалось проще простого
Расскажите пожалуйста как создать звездочку на 17 зубьев для приводной роликовой цепи с шагом 15,875мм а также как создать вал диаметр 20мм со шпоночной канавкой 6мм.
Звёздочку создаёте из окружности. У окружности задаёте значение в 17 сегментов. Вот тут показано как это делается ruclips.net/video/6AJ5PD6SViE/видео.html Шпоночную канавку вы можете создать по этому способу ruclips.net/video/k43YPL_uswA/видео.html
Супер!!!
Эх... Спасибо за труды, с удовольствием смотрю всё ролики. Вот бы научиться чертить правильную шестерню.
Для этого нужны профильные знания. Тут техника создания моделей. Профильные знания + техника = модель действительной шестерни.
Очень полезно, можно приеменить в жизни.
Как создать одновременно вращающиеся два динамических компонента с разными осями вращения ( две пересекающиеся шестерёнки ) ? Спасибо
Подписка определенно!
в точь как у вас у меня не вышло сделать зубчик компонентом, пока не отлепил его от основного круга
Урок крутой, а сделайте урок где по правилам шестерня расчитываются.
Подскажи пожалуйста как несколько обьектов надо сложить их в одну деталь.как указывать место куда надо прикрепить обьект?
Место указывается перемещением. При перемещении по осям можно вбивать нужные размеры с клавиатуры и нажимать Enter
Подскажите плиз как создать протектор на шине??
Протектор на шине повторяется с определённой периодичностью. Нарисуйте карандашом один такой сегмент и скопируйте его по кругу. Объём вы можете выдавить при помощи расширения Joint PushPull ruclips.net/video/Z76EoQboD0M/видео.html
@@silentip_design спасибо 🙏
спасибо за уроки) пытаюсь осваивать
Пожалуйста
@@silentip_design вопрос вдогонку ))
есть ли возможность скруглить плоскость ? или только ручками?
пытаюсь из такой 'ручной' плоскости (делал кривыми), сделать горшок для растений
то есть, сделал вертикальную плоскость x, нарисовал простую форму, далее фоловми, но когда осматриваю сделанное, каким то образом, разъезжаются грани ) хз, саму модель бы показать, но сама проблема то пустяк
а через rounded corner, это слишком 'неуправляемо'
Чтобы грани не разъезжались при ведении по кругу - выделите сначала окружность по которой будете делать ведение, выберите инструмент Follow Me и кликните один раз по плоской заготовке. Всё
спасибо, помогли.
Пожалуйста
При выделении одного компонента выбираются и все компоненты и сам круг.Тое сть выбралось все и вырезать приходится каждый компонент в чем причина?
Привет! нашел такой плагин jimmi 42_rack_and_pinion для создания шестеренок! Сделай на него обзор, очень будет полезен
подскажи пожалуйста как например два боченка поставить друг на друга ровно по центрам если они разного диаметра.спасибо.
Поиск центра работает только в новых версиях SketchUp. Выбираете инструмент движение(Перемещение), подводим курсор к краю окружности, зажимаем Shift и ведём курсор к предполагаемому центру. Центральная точка должна подсветится. Берёмся за неё и двигаем бочёнок к центральной точке другой бочки. Как это делается я показывал тут ruclips.net/video/JVCCtO5VyR8/видео.htmlm19s
Получилось и этот урок выполнить. Есть вопросы. деталь всегда внутри пустая (не тело а только оболочка)? Соответственно шестерня получается без реального сквозного отверстия. Если все операции повторить со стороны которая в видео нижняя, то отверстие будет сквозное но без стенок. Так? А как решить?
Если отверстие нарисовать на поверхности окружностью а потом выдавить его вглубь - получаться отверстие со стенками
Понятно. Эксперементирую, спасибо.Как ограничить количество отображаемых знаков после запятой? А еще бы шаг перемещений сделать не произвольным а например с пределом значения 0,00
Про знаки после запятой и шаг привязки я тут рассказывал ruclips.net/video/u6Yz9UEZ8Cs/видео.html
Добрый день. Класно обьясняеш, доходчиво. Такой вопрос. При проектирование всё получается, но когда деталь в слайсере(для 3д печати) слайсер выдает ошибку, что мол не законнченый элемент и при печати происходит разрыв линии. Тоесть сложный элемент, состоящий из нескольких, не объединяется в один? В чем может быть причина? Что я делаю не так???
Приветствую. Когда объёмы не суммируются - виноваты бреши. Этот плагин поможет найти бреши в объёмах ruclips.net/video/-zKTI_i7EWM/видео.html
@@silentip_design спасибо большое!, сегодня попробую.
ЗДРАВСТВУЙТЕ СИЛЕН ТИП ..спасибо за Все Отличный видео. Пожалуйста можете снимать Видео Про Лестницу Круглый или обычный. ☺
Хорошая идея. Обязательно сниму такое видео
Silentip Дизайн спасибо
спасибо!!!!!
Пожалуйста
@@silentip_design отличное видео, все понятно, Спасибо! только вот у меня не получается. создаю компонент, делаю нужное число, в одном рисую треугольник, а остальные не меняются((( что могу не так делать? вроде все по видео
Сделал таким образом диск циркулярной пилы. Спасибо.
Вроде бы всё просто, НО как до этого догадаться без подсказки ? Вы кстати сами додумываетесь как создавать ту или иную модель или черпаете информацию из сторонних ресурсов ?
Множественное копирование x39 я почерпнул из чужих видеороликов. Остальное додумал сам методом тыка
Silentip Дизайн молодец. Я бы сам в жизни не догадался. Ждём новых видео.
Отличные у вас ролики! Спасибо! Создайте шкив пожалуйста
Супер, у меня 2 вопроса к Вам. 1 не могли бы Вы научить как сделать бампер для телефона (например nokia2;-) могу предоставить размеры)
2. Научить как безболезненно загрузить большой (тяжёлый) файл stl в программу . Спасибо.
С чехлами для телефона не всё так просто. Малейший, не заметный глазу плавный изгиб который был не учтён в проектировании чехла и уже не будет нормального плотного контакта чехла с телефоном. Зазоры, болтание и прочая мало приятная штука. А по поводу STL ничего подсказать не могу по тому как не занимался STL
Сансей, досадно.
Покажи пожалуйста как сделать колесо - цилиндр нужного размера чтобы не лежала а стояло вертикально
Лежачее колесо можно перевернуть на 90 градусов. Получится стоячее колесо
кратко, понятно...
Это просто трехмерный рисунок шестерни. Для экспорта в STL не годится. Нужно создать объем их этих плоскостей.Поправьте, если ошибаюсь.
ошибаешься , я аналогично рисую в скетче и печатаю , экспортируя в STL
о! забавно ) а я пишу *39, а не х39
Ещё можно писать 39* или 39х
больно смотреть на профиль зуба когда ты инженер) без обид, понимаю что это всё условно)
Я и не обижаюсь. Прекрасно понимаю что профиль зуба неправильный. В комментариях уже объяснили какой профиль должен быть
ну не вырезает оно на всех компанентах
указываю что мне надо 18 зубьев, а он 24 грани делает... что я делаю не так?
Минимальное число граней окружности 3
Максимальное число граней окружности 999
По умолчанию 24 грани
Видимо вы не задали число граней. Его нужно вводить сразу после выбора инструмента окружность. Вводимые цифры должны отображаться внизу справа в программе. Если они отображаются значит вы всё делаете правильно. После ввода нужного числа нужно нажать Enter
Спасибо за оперативный ответ. Ошибка была в том, что я не нажимал Enter после ввода нужного значения, т.е. задавал число граний и начинал чертить и он всегда мне 24 рисовал. Сейчас получилось.
Кстати по поводу создания компонента, если создать чисто компонент(нажав G) то ничего работать не будет. Надо сначала группу создать, а уже в ней компонент(собственно как на видео показано). А то на словах сказано не очень корректно, что нужно создать именно компонент, про создание перед этим группы умалчивается.
вводите 18s, а затем Enter. Либо уже нарисованную окружность выбираете и справа в "Данные объекта" изменяете количество граней
круто, но такой шестеренкой нельзя пользоваться только посмотреть на неё
Да, умные люди в комментариях уже рассказали про зубья с эвольвентным зацеплением
Это не шестерня.....