übertragen auf einen Autoauffahrunfall, wie verhält es sich da? Erst prallen die ineinander und sind unelastisch , nach einiger Zeit schiebt dann der erste Wagen den zweiten vorwärts... Welche Formeln brauche hier ?
Das lässt sich nicht so einfach berechnen. Geht nur dann halbwegs, wenn die beiden Autos nach dem Unfall sich zusammen weiterbewegen. Dann kann man ausrechnen, welcher Teil der Bewegungsenergie in innere Energie (Verformung) übergegangen ist. Dazu braucht man dann auch auch v_nachher.
@@WebPhysik Danke für deine Antwort. Wenn wir sagen das Auto lässt sich 20% vorne und hinten verformen geht das dann ? Wenn der Aufprall in der Tür stattfindet schieben die Wagen wirklich einen Teil gemeinsam bis dann der vordere abdreht (Rotation) oder gar keine Rotation wenn die Wagen in einer Mauer enden. im Kofferraum gibts meist erst ein gemeinsames Schieben (solange verformung) dann einen Impuls der den fordenWagen anschiebt (fges=F-auto1+fFauto2). Habe Dein Video gefunden weil ich danach suchte wie man eine 2D Physik Simulation für ein Spiel baut.
Diese Video hat mir das Leben gerettet. Das ist das einzige Video, das verständlich ist, DANKESCHÖN!
sehr anschaulich, Danke :)
hilft es, wenn man die Knete ein wenig mit Spucke anfeuchtet?
ein sehr gutes video
Herr Heger lässt grüßen
Sehr gut gemacht
gut videO :)
übertragen auf einen Autoauffahrunfall, wie verhält es sich da? Erst prallen die ineinander und sind unelastisch , nach einiger Zeit schiebt dann der erste Wagen den zweiten vorwärts...
Welche Formeln brauche hier ?
Das lässt sich nicht so einfach berechnen. Geht nur dann halbwegs, wenn die beiden Autos nach dem Unfall sich zusammen weiterbewegen. Dann kann man ausrechnen, welcher Teil der Bewegungsenergie in innere Energie (Verformung) übergegangen ist. Dazu braucht man dann auch auch v_nachher.
@@WebPhysik Danke für deine Antwort. Wenn wir sagen das Auto lässt sich 20% vorne und hinten verformen geht das dann ? Wenn der Aufprall in der Tür stattfindet schieben die Wagen wirklich einen Teil gemeinsam bis dann der vordere abdreht (Rotation) oder gar keine Rotation wenn die Wagen in einer Mauer enden. im Kofferraum gibts meist erst ein gemeinsames Schieben (solange verformung) dann einen Impuls der den fordenWagen anschiebt (fges=F-auto1+fFauto2). Habe Dein Video gefunden weil ich danach suchte wie man eine 2D Physik Simulation für ein Spiel baut.
Moin AKS
Morgen frau stadler😬
Choite