РАЗБОР ГРАФОНА | Genshin ЛУЧШЕ Зельды | СРАВНЕНИЕ Zelda и Геншина

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @amsalat
    @amsalat  9 месяцев назад +58

    мои туторы по гудини будут тут:
    boosty.to/amsalat | patreon.com/amsalat
    а тут мы с тобой словимся:
    twitch.tv/amsalat
    t.me/amsalat

    • @anisedgames
      @anisedgames 9 месяцев назад +1

      Салат, енрт - любой, кто видит геншин, понимает, что графика косит под зельду. Пусть она и лучше. В этом и смысл. Я вообще почти уверен, что в зельде брали самые простые приемы, чтоб точно не обосраться на выходе консоли. Может они, вообще в последний момент этот стиль налепили

    • @anisedgames
      @anisedgames 9 месяцев назад

      Еще вот что. Есть прям гайд - как делать персов в стиле геншина под комикс, с правильным освещением. Только его придумали сильно раньше и для файтинга Guilty Gear . Так, что Геншин все-таки по стопам идет и по гайдам

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 9 месяцев назад

      Графодрочера спросить забыли

    • @anisedgames
      @anisedgames 9 месяцев назад

      Тени на роже делали не факт, что в ручную - там если правильно вывернуть нормали, то появляется треугольник, но в данном случае это не факт

    • @anisedgames
      @anisedgames 9 месяцев назад

      GuiltyGearXrd's Art Style : The X Factor Between 2D and 3D. Если интересно загугли - на GDC гайд

  • @AVishnevskii
    @AVishnevskii 9 месяцев назад +1821

    Фига у разрабов Геншина хватило денег на рекламу у Салата.

    • @krupyshev2631
      @krupyshev2631 9 месяцев назад

      да я и

    • @dunduk880
      @dunduk880 9 месяцев назад +17

      Скорее наоборот: салату пришлось заплатить хойоверсам, чтобы отрекламить геншин.

    • @flatt3r
      @flatt3r 9 месяцев назад +9

      Теперь у салата будут деньги на чебупели

    • @freedomtorussia3005
      @freedomtorussia3005 9 месяцев назад +17

      Учитывая прибыль от донатов геншина - могли бы выдвинуть геншин на выборы президента РФ.

    • @dustshelterinc3242
      @dustshelterinc3242 9 месяцев назад

      😂

  • @user-mo3zy9mq3r
    @user-mo3zy9mq3r 9 месяцев назад +1398

    салат на протяжении 22 минут пытается оправдать почему он играет в геншин

    • @TataroMangol
      @TataroMangol 9 месяцев назад +15

      Ещё и моды ставит

    • @MrKRoTkIy
      @MrKRoTkIy 9 месяцев назад +5

      @@TataroMangolне чел, на оф гашню моды не поставить, то что ты видел это украденый билд, и на него в офлайне можно уже что угодно ставить, но если с оф сайта скачать и туда ставить что то, то ничего не получится. Я вот только не в курсе билд который взломали пираты таким и остался на уровне 22г или на него можно накатить последние обновы.

    • @РоманПолянецький
      @РоманПолянецький 9 месяцев назад +9

      ​@@MrKRoTkIy Моды на скины и интерфейс ставятся на лицензию легчайше и приватный сервак им не нужен. А большего сейчас собсно и не сделали.

    • @MrKRoTkIy
      @MrKRoTkIy 9 месяцев назад

      @@РоманПолянецькийштук 10 пробывал скинов поставить, не один не работал, какая то муть из полигонов за место одёжки была, вот и подумал что из за лицухи. Я не знаю как оно должно работать но у меня не работал этот модификатор со скинами. Да и забанить наверное могут из за вмешательства мода.

    • @OwOAndersonOwO
      @OwOAndersonOwO 9 месяцев назад

      @@РоманПолянецький Я скажу тебе как человек играющий с релиза -> поставишь мод -> могут обвинить в читерстве -> до свидания аккаунт. Ставить можно что хочешь, проблема лишь в том, как отреагирует на это сама игра и её сервера. К примеру уже были многократные случаи когда из-за отключения через мод самой стандартной цензуры персонажей, когда ты смотришь снизу вверх могли попросту забанить аккаунт, так как ты якобы манипулировал данными игры. Поэтому прежде чем что-то ставить нужно 7 раз подумать, а стоит ли вообще это делать.
      Если в том же Steam ты максимум можешь словить обычный VAC бан за читы или там неадекватность, игровые сливы и прочее, что нарушает политику Steam, то вот в Genshin... хаха... за обычные сливы персонажей на роликах на RUclips из ещё не вышедшего обновления могут мало того, что удалить сам ролик, тк ещё и удалить аккаунт на RUclips, затем накинуть огромный денежный штраф, ну и за неуплату штрафа могут и вовсе отправить на исправительные работы. Поэтому если и использовать моды, то лучше на отдельном серваке.

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 9 месяцев назад +533

    ля, как же он балдежно стелит, я не могу. братан, вообще о чём угодно можешь вещать, мы все будем слушать

    • @MrKRoTkIy
      @MrKRoTkIy 9 месяцев назад +33

      Если бы он так же про геморрой рассказывал, все равно бы смотрели все с интересов.

    • @BLOXXA
      @BLOXXA 9 месяцев назад +7

      мне его манера речи напоминает того типа из тиктока который про свои чапы

  • @dimsond9570
    @dimsond9570 9 месяцев назад +529

    ты так об этих китайцах рассказываешь, что мне уже хочется квартиру продать и на крутки деньги пустить из уважения

    • @Lit_Lord_AF
      @Lit_Lord_AF 9 месяцев назад +4

      В голос😂

    • @emptyOri
      @emptyOri 9 месяцев назад +25

      Понятная история, любой геншинфаг мать продаст ради пары круток

    • @BoringNameU
      @BoringNameU 9 месяцев назад

      приплёл

    • @qwegart7364
      @qwegart7364 9 месяцев назад +3

      ​@@emptyOri и за что ты хейтишь генш?

    • @emptyOri
      @emptyOri 9 месяцев назад

      @@qwegart7364К чему этот вопрос? С чего ты это взял?
      Это же просто рофл
      ._. 📸 -> 🤡

  • @doc_k5150
    @doc_k5150 9 месяцев назад +204

    Как человек который работал над упомянутым портом Борды на свич могу сказать что в некоторых моментах мультяшность променяли на реализм во благо оптимизации и лучшей картинки. Особенно это заметно в окружении типа воды, льда и скал

    • @kennyrose666
      @kennyrose666 9 месяцев назад +16

      а как реализм может потреблять меньше чем мультяшность, типо мультяшный лёд просто голубая текстура, реалистичный это прозрачность, рассеивание света внутри, и всё в этом роде как это может меньше нагружать систему чем просто голубая текстура?

    • @letsplayzahader
      @letsplayzahader 9 месяцев назад

      не разраб и вероятно сморожу хуйню, но мне видится это так: Если условно у тебя есть тело, то в реализме тебе достаточно закинуть на него пнгшку с текстурой задать материал и все, все отражения, блики итд уже заложены в работу движка, а для мультяшности часто происходят доп вычисления. Да, твоя пнгшка с текстурой весит сильно меньше, но теперь чтобы отрисовать мульятшное тело, игра делает много вычислений по свету, углу камеры и бла бла, чтобы понять где условно нужен контур, блики итд, а потом поверх этого все равно уже работа движка идет по работе света итд. Собственно в видосе и показали, что норм стилизация это не просто одноцветная текстура вместо реалистичной @@kennyrose666

    • @happy_bracket
      @happy_bracket 9 месяцев назад

      ​@@kennyrose666(ин) цел шейдер это дорогая тема, дороже чем три текстуры на пять тыщ полигонов сэмплить

    • @juju7462
      @juju7462 9 месяцев назад +62

      @@kennyrose666 зря ты думаешь что мультяшность это упрощение реалистичности. качественной мультяшности тоже нужна прозрачность и рассеивание света или картинка будет плоским гавном что в принципе салат и говорил про зельду. мультяшность не более оптимизированная чем реалистичность, мультяшность это про работу с цветами в основном. шейдеры написанные под мультяшность по факту будут работать медленее и потреблять больше памяти чем дефолтные которые у тебя идут с движком потому что просчет нормальных теней и всех других приколов никто не отменял а мультяшность это натягивание по верх этих расчетов еще расчет специфичного шейдинга модели + дополнительные текстуры которые нужны для красивых теней на персонажах как в геншине. единственная оптимизация для мультяшности это упрощение изначального просчета теней когда тебе не нужны разные софт тени (которых кста очень не хватает в гейшине кусок одноцветного черного дерьма под персонажем не делает мультяшность лучше) + меньшее количество полигонов/отсутствие тесселяция(разрешение текстур это не касается ты же все еще хочешь что бы на 4к мониторах персонажи и все остальное не смотрелось как мыльная параша)

    • @MrKRoTkIy
      @MrKRoTkIy 9 месяцев назад +4

      @@kennyrose666ну дык для мультяшного эффекта собственно эти эффекты и накладываются, а без них борда выглядит более реалистично. Меньше эффектов, больше фпс, че не понятно)

  • @NebuIaDream
    @NebuIaDream 9 месяцев назад +63

    ну шо братик, специально обученный юрист нинтендо уже вылетел первым рейсом из Японии, чтобы дать тебе по яйцам.

  • @T_O_X_44
    @T_O_X_44 9 месяцев назад +38

    Да поняли мы, что михуе купили у тебя рекламу

  • @crynome8887
    @crynome8887 9 месяцев назад +98

    Видос про геншин, без промокода на геншин, уважаемо

  • @wraith1567
    @wraith1567 8 месяцев назад +10

    Познавательное видео. Не играю в гашню, но даже мне кажется, что его хейтеры какие-то рил психически нездоровые люди. Рвутся от одного его упоминания и вываливают бессвязный поток сознания.

  • @_MsNothing_
    @_MsNothing_ 9 месяцев назад +150

    На счет красоты дизайна мира соглашусь. особенно новая лока между ли юэ, сумеру и фонтеном капец какая красивая, под стилистику китайской традиционной живописи, ууу черти

    • @ГппоРммом
      @ГппоРммом 8 месяцев назад

      Насрал

    • @TestNohack
      @TestNohack 6 месяцев назад

      поиграй сначала а потом сравнивай. дебила кусок

    • @Angold-Rfm767
      @Angold-Rfm767 3 месяца назад +2

      Просто базовый дизайн слизанный с аниме RPG игр.

    • @roflanEbalo
      @roflanEbalo 2 месяца назад +3

      ​@@Angold-Rfm767 это она и есть

    • @cessium148
      @cessium148 Месяц назад +1

      Кроме красоты этой щато ничё не могут сделать

  • @upjedo
    @upjedo 9 месяцев назад +571

    "Сократить до Z"
    Я чуть не умер накуй 😅

    • @garret6019
      @garret6019 9 месяцев назад +25

      Согласен, лучшая за ролик))

    • @pamparam3495
      @pamparam3495 9 месяцев назад +12

      да, тоже орнул)

    • @20WASD06
      @20WASD06 9 месяцев назад +13

      отсылОЧКА

    • @JakSwype
      @JakSwype 9 месяцев назад +4

      Поясните для тех кто не в теме?)

    • @averageuser46
      @averageuser46 9 месяцев назад

      @@JakSwypez символ вторжения в Украину, z быдло это путинисты

  • @ViCHS6
    @ViCHS6 9 месяцев назад +31

    Дедуля, мы все еще ждем разбор на старика Моргана. Надеемся выйдет раньше чем 6 часть жта.

  • @seriousbot
    @seriousbot 8 месяцев назад +4

    Играл и в ботву, и в тёрку, и в скайвард сворд, и сумеречную принцессу. Геншин видел как брат играет. Претензии по плохой стилизации в ботве и тёрке считаю не состоятельными. В рамках геймплея, графен ощущался исключительно целостно.

  • @x149te
    @x149te 9 месяцев назад +48

    Что меня действительно вымораживает с первого дня релиза Геншина, так это неписи. 90% неписей Генша - 6 моделек с разукрашенной одной текстурой на все тело. Последний регион немного радует, но вплоть до Сумеру встречать одних и тех же персонажей с разным цветом усов и подмышек очень напрягало. В зельде сделали прикольный генератор морд лица, основанный на Mii. Даже в Зиноблейде с их такой же копипастой постарались разнообразить миксом всех вариаций (не повезло только котолюдям).

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 9 месяцев назад +7

      Ну, справедливости ради xenoblade делался за пачку кириешек в перерывах между рисованием моделек для зельды, сплатуна и анимал кроссинга

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka 9 месяцев назад +6

      Я думаю это вопрос оптимизации. До релиза у них не было статистики железа на котором играют люди вот и выбрали сэйфовую стратегию.
      Все же иметь много скинд мешей в одном кадре напряжно для мобил.
      А я напомню игра на релизе делала упор именно на мобилу как основная платформа

    • @x149te
      @x149te 9 месяцев назад +13

      @@ProkerKusaka , так Свич слабее мобилок, которые запускают Геншин. Дело в другом. Помимо оптимизации разработчики рамеренно делают главного героя "средним", а неписей безликими. Просто чтобы повысить ценность гача-персонажей.

    • @x149te
      @x149te 9 месяцев назад +1

      @@shimmid3870 ага, в третьей Зинке виден скачок в модельках рандомных неписей. Только вторая пострадала от этого.

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka 8 месяцев назад

      @@x149te ну так да, они изначально планировали порт на свитч (что стало мемом), но свитч не потянул игру и решили не мучать жопу

  • @SYNON1M
    @SYNON1M 9 месяцев назад +156

    Я ещё не смотрел, но крайне надеюсь, что это рофл, потому что Геншин вообще нельзя сравнивать с зельдой, ведь зельда это кал для мобилок, а Геншин это АААА проект с лучшей механикой казино, лучше, чем в Фаллаут Нью Вегас между прочим

    • @theworldoffun8997
      @theworldoffun8997 9 месяцев назад +31

      Ну, графика - это одно, а геймплей и геймдизайн - другое. Графика у геншина норм, но геймплей - рак, а геймдизайн еще хуже. А монетизация... 🫣 ужас

    • @aleksbas9007
      @aleksbas9007 9 месяцев назад

      ​@@theworldoffun8997не там боевка добротная .Только ограниченные по времени активности и фарм душат

    • @nexus-j9i
      @nexus-j9i 9 месяцев назад +3

      Название прочти, уважаемый

    • @nikulja55
      @nikulja55 9 месяцев назад +19

      ​@@theworldoffun8997он же просто жирно пошутил, как ты не понял?)

    • @bbhppng
      @bbhppng 9 месяцев назад

      @@nexus-j9i душнила, сам перечитай его коммент

  • @johnnysilverhand9840
    @johnnysilverhand9840 9 месяцев назад +73

    Я конечно знал что они тратят много денег на персов но такую детализации тела и его освещение слышу впервые. Ебать михуё напряглись

    • @braman2539
      @braman2539 9 месяцев назад +27

      Так модельки персонажей продавать нужно) У японцев в гаче всё с этим в порядке, на какую-бы дешевую не посмотрел, чардиз там отменный.
      Они скорее больше на работу художников потратят, чем на геймплей, последнее второстепенное же.

    • @johnnysilverhand9840
      @johnnysilverhand9840 9 месяцев назад

      @@braman2539 согласен. От этого конечно понятен смысл гачи игр

    • @AkemiHomura771
      @AkemiHomura771 9 месяцев назад

      ​​@@braman2539 ну да, но я играл без доната и норм, (ну или почти без доната, донатил по 500 рублей) так что хзхз претензия про донат. Играетс и без него на изи

    • @Слэцкэ
      @Слэцкэ 9 месяцев назад

      @@braman2539 геншин от китайцев и с геймплеем у них всегда проблемы в отличии от японцев

    • @Lord_Liro
      @Lord_Liro 3 месяца назад +1

      ​@@braman2539геншин никакого отношения к Японии не имеет. Это китайская компания

  • @ЕгорВалерко-м1п
    @ЕгорВалерко-м1п 9 месяцев назад +14

    Ля , чува , акцент вооще секси. Все ролики твои за один день пересмотрел. Потом догнался и ещё раз пересмотрел.

  • @ghotep
    @ghotep 9 месяцев назад +14

    Дядя ну как же я люблю твои видео, не томи так долго, делай почаще!

  • @НикитаОльховский-у9х
    @НикитаОльховский-у9х 9 месяцев назад +150

    Начал смотреть видос. Скачал геншин, удалил геншин. Досмотрел видос. Скачал геншин, удалил простату

  • @Bully-LeeWayne
    @Bully-LeeWayne 9 месяцев назад +51

    Название ролика капсом: "РАЗБОР ГРАФОНА"
    99% комментариев: "А ГЕЙМПЛЕЙ в Zelda лучше"
    Возникает вопрос: как часто в детсве роняли 99% коментаторов?

    • @nystore3633
      @nystore3633 8 месяцев назад +12

      Так графон в зельде лучше в любом случае, в геншине дешёвая графика с вырви глазными кислотными цветами, посмотри на геймплей и пейзажи зельды и потом посмотри на убогий геншин, я впринципе угараю над защитниками геншин который буквально клон зельды и китайцы даже это не скрывают, как ни крути но геймплей и графон лучше в зельде потому что это трипл эй игра с высоким бюджетом, а геншин китайский фри ту плей клон с казиком и донатом, простыми словами помойка для мобильных геймеров

    • @Dam2025
      @Dam2025 8 месяцев назад +2

      ​@@nystore3633 прекрасная графика 9:46 )

    • @kanedgyken2771
      @kanedgyken2771 8 месяцев назад +20

      @@nystore3633 то есть единственный твой аргумент, почему графа в геншине хуже, потому что там кислотные цвета? офигеть братанчик, харош. Ну вот я видос посмотрел с гемплеем зельды и вижу, что с цветами в зельде всё вообще уныло. С пейзажами такая же тема, в видосе эта вещь даже разбиралась. "трипл эй игра с высоким бюджетом, а геншин китайский фри ту плей клон с казиком и донатом" Ну ты этими словами ток закопал зельду, типо трипл эй игра с высоким бюджетом, не смогла выдать графу лучше, чем фри ту плей кусок

    • @nystore3633
      @nystore3633 8 месяцев назад +5

      @@kanedgyken2771 у меня вопрос к тебя зрение -10? В Геншине графика 2005 года, типичный защитник китайского казика мобильный ГЕЙмер, вслепую отрицает все и смотря на сочную картинку в зельде говорит что в геншине все равно лучше, браво, надевай клоунскую маску, заслужил

    • @laniakeaccx
      @laniakeaccx 8 месяцев назад +3

      @@nystore3633 геншин казино для лудоманов объективно, точно так же как и в зельде объективно хуже графика, чел буквально 21 минуту разбирал и пояснил за каждый аспект, но для тебя принять что зельда в чем то плоха невозможно, и ты пишешь про высокую контрастность и что зельда лучше потому её делала "трипл эй студия с высоким бюджетом", только вот у них видимо не вышло, в каком месте вообще блеклое месиво сейчас считается сочной картинкой? Это даже не стильно выглядит, как в каких нибудь дарк фентези, это выглядит смешно, огромная студия не может за 5 лет сделать хотя бы приемлемую картинку, а её фанатики готовы закрывать глаза на все минусы зельды, пожизненно защищая миллионы одинаковых марио игр и калькулятор за 500 рублей.

  • @VladLem20
    @VladLem20 9 месяцев назад +26

    Выпал с того, как амсалат залетел в чат на стриме деда под самый конец этого видео и признался, что у него просто не было денег на зельду

    • @old_liquid
      @old_liquid 9 месяцев назад +6

      Ну и чо, это не мешает оценивать игру беспристрастно

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й 8 месяцев назад +3

      ​@old_liquid мешает

    • @neron93939
      @neron93939 5 месяцев назад

      @@АлександрТерехов-ж3йТак Зельда и мешает тем, что вышла только на Switch. У самого есть и Switch и Zelda, если что. Не понимаю почему Nintendo не хочет больше денег с других платформ.

    • @kairat696
      @kairat696 3 месяца назад

      @@old_liquid Эм нет, ведь ты не можешь судить об игре не поиграв в неё, это как называть феррари говном даже не покатавшись на нем

    • @old_liquid
      @old_liquid 3 месяца назад

      @@kairat696 напомни о чем речь
      Если сравнение я поиграл и в зельду и в гейшит, и какбэ в зельде графен реально похуже. Да и геймплей ботвы довольно уныл, бродишь по пустыне бьешь палкой мобов. Ещё и палка разваливается.
      В гейшите геймплей ок перые часов 40-50 потом говно.

  • @ertenren
    @ertenren 16 дней назад +2

    Я в первые 10 секунд не вдуплял какой язык я слышу...

  • @USO1492
    @USO1492 9 месяцев назад +86

    Что за гражданин вернулся. Где гулял, дядя?

    • @MrCo11ector
      @MrCo11ector 9 месяцев назад

      На жопы девочек из Геншина смотрел

    • @shleiff.mp4
      @shleiff.mp4 9 месяцев назад +11

      По Хайрулу в Зельде, а затем по Инадзуме и прочим местам Геншина, очевидно)

  • @mad43049
    @mad43049 9 месяцев назад +17

    Воу, мы куда мчим, брат? Такими темпами следующий видос будет не через пол года и не на 3 минуты. А вообще, как всегда, балдёж абсолютный. Давай в том же духе!

  • @alex_hyp
    @alex_hyp 9 месяцев назад +3

    Случайно наткнулся на видео! Далек от темы, но подача кайф.
    Ощущение, будто КиевСтонер под CPH4 :)

  • @sally_MacLeod
    @sally_MacLeod 9 месяцев назад +2

    Мне много лет приходилось довольствоваться слабым железом, и даже сейчас когда уже есть новое, очень даже неплохое, мне по прежнему насрать на графику. Ну то есть, терпеть блевотные цвета, отсутствие теней и кривые текстуры и модельки я не смогу. Но мля, доепываться до количества оттенков на фоне всей прекрасной картины, включая механики - это просто немыслимо для меня. Я готов целовать разрабов зельды уже за то, что там нет квестов по типу гребаного очищения сакуры

  • @11_twin.
    @11_twin. 3 месяца назад +4

    салат ты пришелец , на одном дыхании схавал все видосы

  • @RanaFinale
    @RanaFinale 7 месяцев назад +1

    Чтобы волосы в зельде так круто двигались, как раз и пришлось пожертвовать их детализацией. Просто потому что это отдельные сопли из полигонов которые постоянно друг с другом клипуются, но этого не видно благодаря тун шейдеру, а видно только массу волос. Нарисованные тени (да и не нарисованные) просто не могут с этим работать.

  • @porfavor206
    @porfavor206 9 месяцев назад +66

    Наиграл в геншине двадцать с лишним уровней. Всегда поражался картинкой и ландшафтом. Помню в самом начале исследовал мир и нашёл резкий обрыв, за которым красовалось озерцо с островами и руинами, до сих пор это чувство забыть не могу. Но чем дольше я играл тем душнее становилась игра и я бросил эту гриндилку, от которой появляется желание застрелиться, либо задонатить, прокачать вайфу и застрелиться. За геймплей ставлю игре 7 из 10 за бодрое начало, и 1 за духоту после (там реально из геймплея лишь просматривание задниц и выполнение рутины изо дня в день)

    • @dimsond9570
      @dimsond9570 9 месяцев назад +19

      как 56 ранг приключений соглашусь с большинством высказываний
      правда с ранга 30 где-то, пропадает ограничение по уровню на сюжетные задания и можно спокойно сюжет всех пяти вышедших регионов проходить, не отвлекаясь на гринд и прокачку
      главное уровень мира не повышать, чтоб враги сильнее не стали

    • @antonkiselev2234
      @antonkiselev2234 9 месяцев назад +7

      Да ты не шаришь, все что до Adventure Rank 60 это считай ёрли гейм. Хотя бы просто пройди всю основную сюжетку. Чтобы офигеть с проработки лора, мира и персонажей можно пойти видосы от Ashikai посмотреть. Просто чтобы заценить насколько mihoyo поехавшие на проработке персонажей, видос всего лишь про одного из них ruclips.net/video/cA7XOV9lyzA/видео.html

    • @porfavor206
      @porfavor206 9 месяцев назад +33

      Да да я не шарю и бла бла бла. Гача игры я не признаю и получать от них удовольствие дольше 5 минут не могу. Малейшая духота в стиле "подожди пока не реснется вот это", " "подожди пока не восстановится энергия" или "погринди" и я бросаю игру, ибо она заставляет меня заходить в неё как на работу, чтобы получить ощутимую выгоду, а при отказе прогресс будет минимальным.
      Я лучше пойду нарезать с весельем зомбаков в dying light, чем горбатиться ради виртуальной 2д тяночки

    • @porfavor206
      @porfavor206 9 месяцев назад +5

      @@dimsond9570 до 30? Я бы реально застрелился

    • @maybebutwhatever
      @maybebutwhatever 9 месяцев назад

      Но ведь так и должно быть. Михуй не классный и интересный геймплей продают, а дрочильню с красивыми мальчиками.

  • @Validoleech
    @Validoleech 9 месяцев назад +139

    Не ну мы дошли до обзоров казино на Юнити

    • @theworldoffun8997
      @theworldoffun8997 9 месяцев назад +41

      Казино с аниме девочками, мистер сквидвард, с аниме девочками 😘👌

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 9 месяцев назад

      ​@@theworldoffun8997Пасеба, я этого казино наелся, а можно без ммо дрочилова, я наигрался

    • @AgnamDoog
      @AgnamDoog 9 месяцев назад +7

      Ну. Тут есть гаранты. Не думаю, что это можно назвать казином, учитывая ещё и тот факт, что игра(кроме 12 Бездны) проходится стандартными персами.

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 9 месяцев назад +4

      @@AgnamDoog ну как гарантом
      Всё равно 50/50

    • @AgnamDoog
      @AgnamDoog 9 месяцев назад

      @@Альпаковод 50/50, который можно превратить в 100. Хоть для этого и нужно проиграть.

  • @Sahtonik
    @Sahtonik 9 месяцев назад +8

    Да все ок чел, мог бы просто сказать что на геншин подсел. Мы бы не стали особо хейтить

  • @XaskeL
    @XaskeL 9 месяцев назад +2

    Впервые вижу это. Крутое видео, крутой разбор! Спасибо. Подписался.

  • @АлинаЛебедева-м5ь
    @АлинаЛебедева-м5ь 9 месяцев назад +20

    Одна маленькая деталь. То, что лица немножко светятся - это не связано со стилизацией персонажей, это просто bloom. Выкрученный достаточно сильно. В остальном, видос отличный, и всё по фактам. Вообще меня всегда забавляло, когда люди называли гашню клоном зельды ИМЕННО из-за стилизации. Некоторые механики - да, но визуально игры даже почти не похожи... Есть разница между простеньким cel-шейдингом и между полностью стилизованной игрой, где каждый меш по-разному реагирует на свет
    А ещё я думаю, что для зельды подобрали плохой тон мапинг. Недавно я поигралась с различными вариантами, и оказалось, что если включить блум(сделав картинку достаточно бледной), но поставив aces tonemap, то картинка получается очень сочной(в моей конкретной ситуации)

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne Месяц назад

      Да чё так все блума боятся, хороший эффект, говорю как обладатель маски для сварки.

    • @АлинаЛебедева-м5ь
      @АлинаЛебедева-м5ь 25 дней назад

      @@BorodaWayne Я где-то говорила, что не люблю блум?

  • @RusKnyaz
    @RusKnyaz 9 месяцев назад +1

    Дядя стелит так, что у меня фляга отлетает. Хочу еще

  • @LamiMaster
    @LamiMaster 9 месяцев назад +52

    Играя в геншин в первый раз мы все делали сначала 300 фоток мира и этого прекрасного дизайна.

    • @-silence-3975
      @-silence-3975 9 месяцев назад +15

      Дефолт дизайн мультяшных рпг :/

    • @LamiMaster
      @LamiMaster 9 месяцев назад +1

      ​@@-silence-3975 уверен этот дизайн ещё не раз скопируют, как и геншин его скопировал у таких игр, но камон, для большинства все равно геншин будет является оригиналом ну или как минимум популизатором всего движа

    • @sasasats
      @sasasats 9 месяцев назад +3

      @@LamiMaster в то же время салат который говорил от чего отталкивался геншин "не пон, всм оригинал или популизатор"

    • @MonkeyDgodUsopp
      @MonkeyDgodUsopp 8 месяцев назад +2

      А про геймплей забываем затем вспоминаем и удаляем

    • @neron93939
      @neron93939 5 месяцев назад

      @@-silence-3975 Так мультяшные RPG тоже красивые. Правда не помню подобных.
      Кроме того, называть Genshin жанром RPG это натяжка.

  • @SinaYa_Tsukito
    @SinaYa_Tsukito 9 месяцев назад +1

    8:40 Я реально прихерел... Это реально делает лицо гораздо более реалистичным🤯

  • @maximrukinov3101
    @maximrukinov3101 9 месяцев назад +3

    Блин, теперь хочется скачать побегать, арт просто очуметь

  • @cutietron3630
    @cutietron3630 9 месяцев назад +2

    Спасибо, теперь я смогу красиво пояснять, почему у меня в этой гаче столько часов.
    Хожу глазами ландшафт копирую

  • @_DiMAMi_
    @_DiMAMi_ 9 месяцев назад +4

    Зелда нравится мне своей самобытностью, реализм вместе с мультиками хоть и не редкость но может я и ещё дохуя фанатов Зелды просто шизики но вообще Зельда смотрится на голову выше чем геншин, особенно когда знаешь историю этих мест, и да не совсем корректно приплетать сюжет и геймплей но это очень влияет на восприятие визуала, хотя всё одно видео чисто про графон)

  • @podojd1te
    @podojd1te 9 месяцев назад +2

    Наткнулся на канал буквально сегодня и ничего подобного раньше не видел! Интересная тема от интересного человека.
    Пожалуйста, умоляю Амсалат, разбери пожалуйста графику Persona 3 Reload, потому-что графон там вышел какой-то очень сомнительный и странный! Спасибо! 💖

  • @Sashakera
    @Sashakera 9 месяцев назад +46

    в Геншине траву палить тоже можно и она горит не только там где поджог, но и переходит дальше.

    • @weretytypic2670
      @weretytypic2670 9 месяцев назад +13

      В Зельде тоже, как бы

    • @ooshnoy_glist
      @ooshnoy_glist 9 месяцев назад +19

      в зельде она проработана на совершенно ином уровне, нежели в геншине

    • @peil5408
      @peil5408 9 месяцев назад +8

      Играю в гашню почти 3 года. Трава в ней хреновая по моему мнению(писюльки торчащие из под земли обычно мне не раз атмосферу портили) 🦆 да и вроде огонь не переходит дальше, либо я не такой любитель тратить время на то чтоб специально её поджигать.

    • @AkemiHomura771
      @AkemiHomura771 9 месяцев назад

      ​@@peil5408оптимизация требет жертв

    • @TestNohack
      @TestNohack 6 месяцев назад +1

      чел, говногеншин это плагиат чудесной the legend of zelda

  • @Wiseman40k
    @Wiseman40k 7 месяцев назад +5

    имхо, в гейшине слшком кислотный графон - суммарная цветопалитра всего что постоянно набоюдаем, от чего у меня глаза болели после часа игры в гейшин. Закинь гейшин в диапазон яркости зельды, было бы крайне любопытно, как оно там смотрелось бы в сравнении с зельдой. Ну и графон зельды буд-то под леса затачивался, которые в зельде есть, в отличии от гейшита. А в остальном наверное процентов на 50+- соглашусь.

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne Месяц назад

      У тебя отстойные глазки чел, если они так устают. Мама папу на свалке нашла, или наоборот? Чё за генофонд у тебя - сборная Нигерии и та сильнее. Ходи подтягивай глаза, а то через несколько лет проснешься и нихера не увидишь.

  • @mirskyart
    @mirskyart 9 месяцев назад +2

    Все, я посмотрел видео, давай разбор РДР❤

  • @WowMan1
    @WowMan1 5 месяцев назад +12

    Спасибо автору за то, что вернул меня в детский сад, когда будучи мелким пытаешься другому мелкому обьяснить почему Человек-паук круче Железного человека.
    Я считаю, что такие сравнения максимально нелепые. Стилистика игр должна соответствовать игре (настроению и(или) жанру). Обе эти игры справляются со своей задачей на все 100%.
    Зельду так вообще принизили. Графика (особенно для свича) шикарная. Стилизация тут своя и она не обязана быть как у Геншина. Освещение тут работает более реалестично и за счёт комбинации стилизации и реализма, мы получаем восхитительную графику.
    У Геншина тоже отличная графика, но я и не принижаю.
    Краткий посыл коментария таков "прекратите др*чит на своих любимчиков, будьте шире"

  • @Grafkiselev
    @Grafkiselev 9 месяцев назад +2

    Вижу видос салата - ставлю лайк, пишу коммент, захожу на стрим, начинаю понимать суржик.

  • @AnnaEnnita
    @AnnaEnnita 9 месяцев назад +17

    Сексуальная булочка та - которая поставила лайк😉 Интересно очень, я правда не успеваю слушать, но, не страшно, есть повод пересмотреть еще(несколько) раз.

    • @coolstoryjew4550
      @coolstoryjew4550 9 месяцев назад

      А я смотрю видос в 1.5...

    • @AnnaEnnita
      @AnnaEnnita 9 месяцев назад +1

      @@coolstoryjew4550 Без чипа?)

    • @coolstoryjew4550
      @coolstoryjew4550 9 месяцев назад +2

      @@AnnaEnnita без чапа

  • @real_tuman18
    @real_tuman18 9 месяцев назад +32

    Салат выдал базу + наобразовывал пацанов за целшейдинг и подповерхностное рассеивание. Это, cукa, достойно уважения!

  • @ndove_channel
    @ndove_channel 9 месяцев назад +1

    Интересно было бы увидеть разбор графона Helldivers 2, бро)

  • @Leon_Joestar
    @Leon_Joestar 3 месяца назад +3

    В зелде помоему лучше освещение(а это даже самую убогую модельку спасет) и вода(это чисто моё мнение)

  • @KommissarManul
    @KommissarManul 9 месяцев назад +2

    рекламная интеграция удалась, пойду скачаю

  • @SonnyTupich
    @SonnyTupich 9 месяцев назад +60

    Пока не смотрел видос, но вот что скажу:
    Артдирекшн Зельды разнообразнее и уникальней артдирекшена геншина. Да, графика во второй игре лучше, но я не готов променять разные типы лиц/тела у персонажей Зельды и общий миядзаковский вайб на +100500 одинаковых моделек с небольшими изменениями в стиле типичного современного аниме. Говорю как человек, что играл что в генш до 55 ранга, что Зельду прямо сейчас задрачиваю за дыр. Чисто эстетически Зельда - лучше. В ней есть эта самая мифическая "душа". Вайб так сказать.

    • @irusher.gaming
      @irusher.gaming 9 месяцев назад +10

      Говна лопата на голове у ГГ есть, серый блеклый мир, в гашне по настоящему красивый фэнтези мир, горизонты и скалы охуеть красивые, в зельдах как будто насрал кто то

    • @SonnyTupich
      @SonnyTupich 9 месяцев назад +30

      Я посмотрел видео.
      Могу сказать, что автор будто бы не понял идею, что скрывается за миром зельды.
      Там реализм - способ подвязывания игрока к этому самому миру. При чём очень много всего в нём создано, чтобы ощутить некую "физичность" - начиная от анимаций, заканчивая упомянутой в ролике травой и физикой волос.
      Вообще, согласен, у Зельды есть недостатки, и в этом видео автор правильно их выделил. Некоторые объекты действительно выглядят так себе, фильтров на дальность очень много и они мягко говоря не очень. Но идеи у дизайнов разные. Геншин - весёлое анимешное приключение, Зельда - меланхоличное путешествие стоящее ближе к Миядзаковскому стилю, нежели к современному аниме.
      Не хочу засрать генш, если что. Он реально красивый. Но ощущения от миров разные, вайбы так сказать, другие. И то, что пропорции у персонажей Зельды близкие к реальным - одна из особенностей стиля, и в этом ничего плохого нет (тем более, что у народа Герудо, Зора, а также у, например, короля Хайрула пропорции тела не такие стандартные, как у обычных халийцев). Нужно понимать, что контекст у произведений разный, и разбирать средства именно в этом контексте.

    • @SonnyTupich
      @SonnyTupich 9 месяцев назад +25

      @@irusher.gaming ну даже близко не могу назвать мир Зельды - серым. Меланхоличным? Да. А серым и скучным - уж слишком. Там очень много классных идей, заложенных в дизайн мира, те же технологии Шиика из Breath of the Wild - во многом их дизайн вдохновлён доисторической японской глиняной росписью. Это же афигеть какая уникальная часть сеттинга.
      Ну и волосы Линка - шикарны. Согласен, им объема не хватает немного, но честно, сложно представить их в другом стиле

    • @irusher.gaming
      @irusher.gaming 9 месяцев назад

      @@SonnyTupich мир гашни в отрыве от геймплея как фентези интереснее и просто красивее. Что касается геймплея игры наверное действительно разные, гашня это слешер, где прикольные механики комбинации разных стихий скилов. Боевка мне реально заходит в геншине. Мир с загадками + боевка, и вот ты уже часов 200 провел, как начал чувствовать скуку и давку донатом, дропнул. Ну 200ч в прекрасном мире это уже круто я считаю. Если гашня влюбляет в себя и дает ощущение присутствия в фэнтезийной сказке, то в зельде мне просто не интересно было изучать мир, но я сначала познакомился с гашней и ток потом с Зельдой

    • @Fururi-w2v
      @Fururi-w2v 9 месяцев назад

      "миядзаковский вайб" - теперь так называется тёмное фэнтези?

  • @samicinys
    @samicinys 29 дней назад

    "....час у тебя классный, завтра по расписанию ..." ха- ха- ха Спасибо за это!!

  • @-altk-8493
    @-altk-8493 9 месяцев назад +144

    Серьезно? Кто просил про геншин? Дайте я ему руку пожму

    • @Vitya_Zoryanko
      @Vitya_Zoryanko 9 месяцев назад

      Можно даже сразу писюн пожать

    • @kennyrose666
      @kennyrose666 9 месяцев назад +45

      я бы геншинфагам руку не жал, особенно правую

    • @Domingo155
      @Domingo155 9 месяцев назад

      @@kennyrose666играешь в геншин - китайский раб ууууууууууу

    • @AgnamDoog
      @AgnamDoog 9 месяцев назад

      @@kennyrose666За руку можно. Главное не за xyй, или уж тем более шоколадный глаз.

    • @dodamage1965
      @dodamage1965 9 месяцев назад

      @@kennyrose666хорош

  • @Kozharozha
    @Kozharozha 9 месяцев назад +3

    Мы уж и не верили, и ждать перестали, но щас вот приятно удивились и лайк бахнули!

  • @bilbion
    @bilbion 9 месяцев назад +17

    Я слабо себе представляю насколько уместно выглядели бы стилизованные камни в Зельде. С Зельдой лично у меня такая ситуевина, что лежит свич где-то забытый и забитый пылью, но как не встречаю какое-то видео с игрой, я достаю его, стряхиваю пыль, и играю. Потому что появялется стойкое желание побегать в игре. Это может выглядеть как шиза, может это она и есть - я не разбираюсь в стилях и графоне, но по-моему, это просто разные игры, и банально разное видение. Где-то уместно подповерхностное рассеивание, где-то нет. Где-то нужны длинные руки, где-то задумка другая. Тоже самое с дымкой - дело не в оптимизации, а в визуале в целом. Можно модами убрать всё, и игра начнёт выглядеть как мусор - даже пример в видео это наглядно демонстрирует. Я не думаю что в Нинтендо челики просто накидали что смогли и выпустили, а потом миллионы по всему миру это хавают и не видят проблемы. Может это вовсе не проблема? Это как накинуть ЕНБ и всем доказывать что так лучше стало. Оно может и стало лучше, но стиль то убит. Говоря за скриншоты, так у меня тоже весь свич забит исключительно скринами Зельды. И я типо не нинтендо фан даже, я из их игр только в Зельду и играл. И в Марио Одисси. Интересно было бы просто послушать интервью банально про визуал в Зельде, всё бы понятно стало.

    • @An_Xat
      @An_Xat 9 месяцев назад

      Какой-то поток текста с субъективными тейками "мне вот понравилось, мне хотелось, по-моему, не думаю что всё просто так, мне скрины понравились".
      Нет, это не разные стили, нет, не разные игры, и нет, их можно сравнивать, основываясь на общих стандартах графики в широком её понимании.

    • @bilbion
      @bilbion 9 месяцев назад +10

      @@An_Xat "Продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на конец июня достигли 18,5 миллиона копий" - субьективно людям нравится эта игра, субьективно это системселлер свича. Сравнивать эти игры можно, автор ролика же говорит что Зельда это якобы безвкусный мусор.

    • @An_Xat
      @An_Xat 9 месяцев назад +4

      @@bilbion ещё один поток сознания про продажи, которые вообще ни при чём в теме "качество графики и стиля". Именно для тебя в конце видео автор сказал "вот очки, вот название ролика"

    • @bilbion
      @bilbion 9 месяцев назад +7

      @@An_Xat Я думаю автора бы попустили ребятки, которые реально делают игры и шарят за лвл дизайн и визуал.

    • @bilbion
      @bilbion 9 месяцев назад +3

      @@An_Xat продажи максимально причём в теме качества графики и стиля, потому что первое на что смотрит покупатель - визуал.

  • @L2818
    @L2818 9 месяцев назад +1

    Я никого не защищаю. На счёт типа тела, в геншине есть 2 типа тела у мужских персов и 3 типа тела у женских, и уже на эти типы тела натягивают скины персов

  • @Dr33mway
    @Dr33mway 9 месяцев назад +15

    Вы оштрафованы за превышения уровня годноты на минуту видео!

  • @МариянаБ-ы3ф
    @МариянаБ-ы3ф 9 месяцев назад

    Про голову даже не подумала, из за этого мне показалось, что с телом чтото не так, типа тоже вытянуты конечности стали😂

  • @forcejoke9023
    @forcejoke9023 9 месяцев назад +7

    У меня единственный вопрос а как будет работать геншин на железе уровня свитча? Типа свитч же на арм архитектуре как и мобильные телефоны, то есть сравнение на схожем железе будет вполне обоснованно. Было бы интересно как в зависимости от настроек графики менялись бы все эти крутые эффекты. Ещё стоило упомянуть что зельда в процессе разработки поменяла изначальный стиль, и изначально её делали в стиле предыдущих частей, то есть нынешний графический стиль это результат смены направления посреди разработки и тут вопрос а какие графические специалисты работали над зельдой и на чём они до этого специализировались, потому что у михуё есть реальный кейс игры в таком стиле, а именно хонкай инпакт, то есть уже были специалисты которые весь срок разработки делали то на чём специализировались. Ну и да графическое качество всё ещё не отменяет дизайнерского безвкусия геншина, а выставление скромности в стилизации тела Линка как минуса не работает потому что является частью визуального стиля, и изменение пропорций в стилизации не работает по принципу "чем больше тем лучше" само по себе, а лишь работает в сочетании с остальными решениями дизайна. А так видео дотошное, хорошее раскрытие темы графических ухищрений в стилизации

    • @ПауПау-ф1я
      @ПауПау-ф1я 9 месяцев назад +4

      стар рейл позже геншина вышел
      а "безвкусие" - это, внезапно, дело вкуса
      Вижу, вы отредачили стар рейл на импакт, но всё равно "кейс" такой себе, учитывая, что в импакте нет как такового открытого мира

    • @forcejoke9023
      @forcejoke9023 9 месяцев назад

      @@ПауПау-ф1я а точно перепутал, хонкай инпакт

    • @Insuo
      @Insuo 9 месяцев назад +1

      🤓

    • @forcejoke9023
      @forcejoke9023 9 месяцев назад

      @@Insuo да

    • @forcejoke9023
      @forcejoke9023 9 месяцев назад +1

      @@ПауПау-ф1я но графический стиль уже на нём можно было отточить, в отличии от зельды которой пришлось менять стиль посреди разработки, мы ведь про графику говорим

  • @володя-ю3о
    @володя-ю3о Месяц назад +1

    Так Зельда - это и не аниме, они лишь взяли элементы от туда и скрестили их с тем что есть , вот тебе и получилась своя стилизация.
    Это настолько разные игры , что я поражаюсь как ты сравниваешь трактор и Феррари, и то и то машина , оба едут , оба имеют свой стиль , но один умеет делать то чего не умеет другой и наоборот... Они про разное

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne Месяц назад +1

      Твои натужные оправдания выглядят ещё смешнее зная что ты потный Зельдофаг, твои пацаны рассказывали как ты в эту чуму потел днями. Другого от тебя и не ожидалось. Чмоха.

  • @vlad_vol
    @vlad_vol 9 месяцев назад +4

    Наступила весна и вышел видос
    Не праздник ли?

  • @silyayoptafofofo
    @silyayoptafofofo 8 месяцев назад +1

    С ГАЗМАНОВА ЧУТЬ НЕ УМЕР 😂😂😂😂😂😂😂

  • @ArcadeMdns
    @ArcadeMdns 9 месяцев назад +11

    Сомнительно предъявлять за графон разбирая стилизацию
    т.е. ожидаешь услышать больше про техничку, а получаешь ролик про то, как не зашел арт-дирекшн
    Ну и посмотрите, как менялась графика в геншине

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 9 месяцев назад +8

      Он достаточно чётко разъясняет, где ему чё не понравилось, а где разрабы сделали хуже, чем могли.

    • @ArcadeMdns
      @ArcadeMdns 9 месяцев назад +3

      @@O-DD-BA-LL да, вполне четко, вполне по делу, но по крайней мере первые 10 минут претензии идут к арт-дирекшену. Есть такой человек, как арт-директор, он условно говорит, "Делаем так, как я это вижу. Добавил треугольник рембранта? Молодец, а теперь убери его". И он правильно говорит, что есть разные люди, у которых разные задачи. Люди ответственные за волосы должны получить пару шавух в качестве премии, а художников по текстурам проще заменить нейросеткой, все так. Это не отменяет того, что арт дирекшн - это вкусовщина и каждый проект волен делать с ним все, что задумает. Ведь в целом визуал Зельды приятный и у тебя тут просто приключение на несколько десятков часов. Я в таком случае могу докопаться до того, что геншин - донатная штука в которой люди и времени больше проводят и денег в среднем больше заносят. Так что им жизненно важно, чтобы локации были отвалом всего, чтобы человек в сотый раз проходя один город оставался доволен.

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 9 месяцев назад +5

      @@ArcadeMdns Чел, арт-дирекшн, это вполне себе объективная штука, субъективно только его восприятие. Арт-дирекшн в Зельде, унылый кал. В Геншине заебок.
      Это полный кринж, когда свидетели субъективности её везде суют, но толком даже обосновать её не могут... Ты вот высрал целую кучу текста, которая не имеет смысла.
      Давай ты конкретно, с таймкодами и аргументами пояснишь за каждую претензию в видео, а не будешь про субъективность загонять, ок?

    • @ArcadeMdns
      @ArcadeMdns 9 месяцев назад

      @@O-DD-BA-LL тейк про кучу текста, которая не имеет смысла - это тоже субъективность. То, что ты его не видишь, не значит, что его нет.

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 9 месяцев назад

      @@ArcadeMdns То есть, вот эта жижа про то, как работает арт-директор, типа "Ой, вставь квадратик сюда, а тут убери кружочек", это очень осмысленная вещь в твоём тексте, да? Про премии и нейросети, про то, что Геншин, это помойка, что вообще никакого отношения к теме нашего спора не имеет, вот всё это... Это имеет смысл? Весь твой комментарий можно уложить в одно предложение, "Арт-дирекшн субъективен". Всё. Смысл останется тот же.

  • @vapaytplay1288
    @vapaytplay1288 9 месяцев назад +1

    а у вас тоже появилась motivation чтобы переделать всю графику Зельды, однако вы хз как?

  • @burnkastel8767
    @burnkastel8767 9 месяцев назад +6

    Если разобрать боевые механики геншина, то там (внимание спойлер!!!) он тоже даст зельде прикурить

    • @Za_SliVky
      @Za_SliVky 9 месяцев назад +3

      Да? А в геншине можно построить боевой лазерный вертолет? А в ней можно парировать удары? А ну да, зачем, можно же задонатить на чжуна Гейли и не получать урон вовсе. Очень хорошие боевые механики, которые зависят от денег вложенные в эту бездушную помойку

    • @228Drake
      @228Drake 9 месяцев назад +1

      Кринжанул

    • @burnkastel8767
      @burnkastel8767 9 месяцев назад

      @@228Drake Лишь бы что-то ляпнуть

    • @danik.doomers
      @danik.doomers 9 месяцев назад +4

      В зельде боевка завязана скорее на креативности самого игрока, когда в геншине все упирается в билды и персонажей, которых у тебя может и не быть. Я не считаю что их корректно сравнивать.

    • @burnkastel8767
      @burnkastel8767 9 месяцев назад +4

      @@danik.doomers Так на билды, подбор персонажей и ротаций разве не требует креативности? Да и бесплатных персов в геншине больше чем лимитированных

  • @backer01
    @backer01 9 месяцев назад

    Просто супер видосы, очень интересная подача и материал. Настоящий clasique, я бы даже сказал plesently

  • @antag1nist_mod3-lg7sd
    @antag1nist_mod3-lg7sd 4 месяца назад +7

    Да как можно легендарнейщую серию игр, где даже самые старые части очень кайфовые сравнивать с казиком в открытом мире, который во многом слизан с зельды. Сравнивать их это просто тупо, даже minish cup лучше всего генша

    • @fro_zy4778
      @fro_zy4778 4 месяца назад +2

      Название видео прочитай хз

    • @Angold-Rfm767
      @Angold-Rfm767 3 месяца назад

      ​​@@fro_zy4778 "Защитник" Салата

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й 2 месяца назад

      ​@@fro_zy4778всё ещё тупа аргументация в этом видео.
      Странно докапываться до более реалистичных пропорции в зельде и цветовой гамме.
      А так главная проблема стилизации Геншина в её искусственности. И 6 моделек для различных персов, из-за чего все они ощущаются однообразны

  • @tween_factory
    @tween_factory 9 месяцев назад +1

    Я посмотрел тутор по Houdini Это шикарно!

  • @explainer777
    @explainer777 9 месяцев назад +10

    Посмотри на The Legend of Zelda: The Wind Waker. Нинтендо умеют. Просто в BOTW/TOTK они и не пытались сделать аниме. Они как уже классический атрибут серии сделали персонажей слегка анимешными, в +- реалистичном окружении.
    Также деформированные пропорции сторонних персонажей тоже является атрибутом серии. Ты походи и посмотри на NPC.
    Недостаточно изучил тему. Дизлайк

  • @SupSupSupBruh
    @SupSupSupBruh 9 месяцев назад +2

    А вы знали, что этот чел делал эффекты для Persona 5 Royal и Persona 3 Reload ?

    • @truffy9087
      @truffy9087 9 месяцев назад

      Пруфы

    • @АнальныйФокусник
      @АнальныйФокусник 4 месяца назад +1

      А я участвовал в запусках ракет. Факсы тоскал, но участвовал 🤡

  • @vadimfedenko
    @vadimfedenko 9 месяцев назад +31

    видео кал
    в геншине аниме арт-стайл (сел шейдинговый) с аутлайнами, а в зельде плоский (двухтонный) с rim lighting'ом на персонажах, и полуреализм для окружения, визуально отделяющий живность от фонов. с чего зельда должна копировать этот анимешный over-the-top графон, вместо приглушенного вайба, если в зельде постапокалиптический сеттинг? бред
    на свитче игра криво выглядит из-за отсутствия антиалиасинга (и у шейдинга, и у теней, и в целом геометрии), это да, можно придраться, но какое отношение к тех.ограничениям свитча имеет конкретно геншин и вообще аниме стилистика? чел сравнил пкшный графон геншина с эдж кейсом волос в зельде, на дешевой портативной консоли 8-летней давности. была бы возможность - врубили бы антиалиасинг. на эмуля в 8к игра выглядит оч красиво кстати, на мой вкус покрасивше геншина, там только норм сглаживание нужно.
    да и вообще зельда про эмерджентный геймплей из кучки интерактивных систем. это песочница, в отличии от геншина, а интерактивные элементы плохо бьются с норм графикой, особенно на железе, которое слабее телефонов нынешних. геншин кстати оч плохо выглядел на релизе, дотянули пару лет назад, когда там прибыль за млрд перевалила. так же и с сюжетом, можно в зельде к квестам придраться, в геншине они глубже по наполнению, но у геншина и нелинейности нет, а это на мой вкус круче

    • @sa1azka
      @sa1azka 9 месяцев назад +18

      сразу видно, чел видео не смотрел)
      и к слову, геншин очень неплохо идет на телефонах за 15к)

    • @bilbion
      @bilbion 9 месяцев назад

      @@sa1azka у тебя телефон за 15к? Соболезную.

    • @PepperinoICE
      @PepperinoICE 9 месяцев назад +5

      Графон в геншине не менялся, Мондштат всё такой же как и раньше, но качество моделек улучшилось, нынешние 4* персы выглядят как старые 5*.
      Но основную БАЗУ ты подал хорошо, Зельда про иммерсивность и взаимодействие с миром, а в геншине из весёлого только боёвка и катсцены раз в 10 часов.
      Впрочем, будь в Зельде графон как в Геншине - хуже бы она не стала

    • @dodamage1965
      @dodamage1965 9 месяцев назад

      Зельда не аниме

    • @АлександрГригорьев-г9ч
      @АлександрГригорьев-г9ч 9 месяцев назад +5

      Простите, а где в Зельде нелинейность? То что ты со старта можешь пойти бить босса, скипнув всю игру - это не нелинейность, которую подразумевают, когда говорят о ней в контексте видеоигр.

  • @CounterSh4de
    @CounterSh4de 9 месяцев назад +1

    Всегда знал, что уважаемые мужчины знают друг друга и за друг друга, так что даже не удивлён упоминанием Димы Бурдукова.

  • @dodamage1965
    @dodamage1965 9 месяцев назад +13

    Геншин: добро пожаловать в работу
    Зельда:добро пожаловать в наш мир

  • @basestudio1852
    @basestudio1852 8 месяцев назад

    Ох бля. Как остановиться от просмотра? Дядя, ну ты мочишь. Дай бох тебе здоровья и сил на новые видосы

  • @007krut
    @007krut 9 месяцев назад +9

    Жду реакцию Деда.

    • @atomotron
      @atomotron 9 месяцев назад +3

      Чета все интернеты помешались на "реакциях" непойми кого на все подряд. Я как-то имел неосторожность поискать в гугеле инфу про "React JS". И с тех пор эта падла мне постоянно вываливает ролики в духе "какой-то опездал *reacts* на какую-то неизвестную чухню". Задрал уже просто!

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й 9 месяцев назад

      Ну, в реакции Деда, автор сам признал, я, что до Зельды доебался т.к. денег нет)

  • @patronpatroson9875
    @patronpatroson9875 7 месяцев назад +1

    Автор неплохо стелит про окружение, которое основано на юнитовском ассете AZURE Nature за сорок бачей 👀

  • @Chimassu886
    @Chimassu886 4 месяца назад +7

    Жаль что графика и музыка по итогу единственные плюсы геншина

    • @Angold-Rfm767
      @Angold-Rfm767 3 месяца назад +1

      Факты

    • @dkvChannel
      @dkvChannel 3 месяца назад +2

      @@Angold-Rfm767 , кроме гачи механик других в игре нет. Достаточно поиграть день, два и больше ничего нового ты не увидишь. Один и тот же гринд и постоянные лутбоксы в надежде собрать пачку.

    • @The-lady_of_plants
      @The-lady_of_plants 3 месяца назад

      ​@@dkvChannel Ну там есть мини игра, которая не сразу открывается или ивентов много всяких. А регионы по исследованию отличаются от друг друга.

  • @maya_gameworks
    @maya_gameworks 9 месяцев назад +1

    Блин, ролики, просто отпад) С шутки про Рембрандта и братву смеялся минут 5)

  • @baf8947
    @baf8947 9 месяцев назад +15

    Люди хвалят Зельду за потрясающий геймплэй, но артдизайн - это то, что меня останавливает от того что-бы скачать эмуль и пройти ее. Она выглядит как месиво цветов, где объекты сливаются друг с другом. Некоторые текстурки вообще будто из другой игры. В то же время, я никогда не играл в геншин, но выглядит он очень хорошо. Очевидно китайцы очень постарались над оберткой игры, чтобы игроки хотели выбивать персов в гаче, а однообразный гринд не так заеьывал благодаря красивому миру. Я хотел-бы поиграть в Зельду, но с визуалом геншина.

    • @dodamage1965
      @dodamage1965 9 месяцев назад +1

      Прикольно
      Атмосферу профукал ,найс

  • @PepperinoICE
    @PepperinoICE 9 месяцев назад

    Вот везде смачно раздал, только обосрался с подводным миром, он получился красивым но пиздец одинаковым, ориентироваться под водой просто невозможно, всё на всё похоже и не похоже одновременно, если на поверхности ты можешь увидеть ориантир и ориентироваться (что логично), то под водой такой фишки нет и порой приходится всплывать, чтоб найти правильный путь.
    Важно сделать не только красиво, но и чтоб можно было изучать эту красоту без карты, ведь мы тут не в галлерее тусим, а в игру играем, тут нам важно знать где что.
    В остальном - база.

  • @MrKRoTkIy
    @MrKRoTkIy 9 месяцев назад +24

    я с первых чаксов игры начинал понимать что гашня эта игра - ширма, которая создавалась чтобы продавать себя, она очень красива, настолько красива, насколько пуста по своей сути. тебя тупо загоняют в стойло к таким же другим игрокам чтоб ты любовался и данатил.

    • @Kanist
      @Kanist 9 месяцев назад +10

      А в чем пустота-то выражается? Базово геншин вполне способен предоставить все тоже самое, что и любая другая сингловая игра.

    • @MrKRoTkIy
      @MrKRoTkIy 9 месяцев назад +16

      ​@@Kanist лол) мало походу ты играл в скайрим и подобные ей. Геншин тебя загоняет в стойло тем что на все локациях открытого мира тебе кроме морковки в виде очередного сундука не дают. Помню ржал когда первый раз зачищал ли юэ или как он там называется. Короче там 9 столбов с печатями, ты типа должен открыть дверь найдя 9 предметов разблокирующие эти печати. Такая грандиозная подводочка, наконец ты спустя столько времени уберешь все печати и начал открывать проход в скрытый зал и что по итогу? да там очередной сундук с примогемами ну и легендарный рандомный артефакт который получаешь каждый день в данжах. Суть в том что разрабы геншина строго контролируют твое развитие, не дают тебе свободы. На зачистки локаций нет геймплея как так такового. Ты не когда не получаешь самое лучшее оружие как в элдене или скайриме, потому что основной заработок у них это продажа урона под красивым фантиком. И пофиг что сильный урон в игре бессмыслен. Тут главное статус тебя самого. Кроме того все локации существуют словно для галочки, чтоб ты на несколько круток собрал гемов и попробовал выбить что то интересное и если не выбьешь, то всегда можно задонатить. Это игра кринж. Она не про интересное исследование мира, хотя я не отрицаю что в ней такого нет совсем, просто это все на втором плане и очень вяло выглядит. Все что в ней, показывает что ты просто очередной винтик в их компании для того чтобы рано или поздно сломался и начал данатить. Т.е. тебя ведут к этому, заранее приучая к сундукам с морковкой. Нет не какой радости от получения мечей сюжетных, потому что эти мечи разрабы выдали всем кто данатил и не данатил. Как бы это объяснить. Представ что играешь ты в ммо и идёшь на боса в пати. Тебе нужен оружие с этого боса. Вы с ребятами спустя 3ч и нескольких попыток получаете лут и с небольшим шансом выпадает тебе тот самый меч который апнет твоего перса. ты такой вау круто, буду нагибать в пвп челов. А на следующий день выходит патч с новым балансом и всем выдают этот меч. Понимаешь в чем суть? Все игроки постоянно получают как бы образно обычную безделушку. Не знаю смог ли правильно мысли донести или нет. В общем я разочарован всем этим. PS: постепенно эти ощущения притупляются, но желание данатить растет. Я как игрок который 2г играл в это непотребство могу сказать только со своей колокольни. Не знаю как у других.

    • @Kanist
      @Kanist 9 месяцев назад +21

      @@MrKRoTkIy Вот тут ты не прав, я в сое время так задрил в скайрим, что страшно вспоминать. И именно потому совершенно не согласен, что исследование локаций в нем хоть сколько-нибудь более интересное и осмысленное нежели в геншине. Все эти уникальные оружки, которые ты можешь получить за квесты в подавляющем большинстве случаев сгодиться лишь как украшение на оружейной стойке в доме, ибо самым имбовым оружием в игре всегда будет оставаться именно крафтовое. При этом в геншине ты каждые 2 обновления будешь получать халявное лимитированное оружие с максимальным возвышением за прохождение ивента и им как раз игроки будут пользоваться, ибо для определенных персонажей оно будет даже на ровне с легендарками.
      Про квест с колоннами нужно немного пояснить. На релизе ранг приключений качался намного медленней нежели сейчас, так как контента было гораздо меньше, а потому дойти до 55 уровня, когда и начинаю гарантировано падать 5* арты, удавалось куда позже прохождения этого квеста. Таким образом 5* арты не были обыденностью и для многих олдов именно этот арт стал первым в своем роде. И я прекрасно помню, как я удивился, когда получил его, ибо даже 4* арты в то время были той еще редкостью. Ну и ты также не упомянул, что у этого квеста есть продолжение, так как в подземелье ты также находишь кольцо, которое по итогу даже можешь выбрать кому продать, получив разные награды. И если ты считаешь, что получил от этого квеста лишь горстку примогемов и бесполезный арт, то я получил от него воспоминания и эмоции, то есть именно то, что я и хочу получать от игр, как игрок. Тоже самое и с эксплорингом локаций, для тебя смысл их исследования сводиться лишь к получению примогемов, для меня же смысл в самом факте исследования: в посещении новых мест, решении загадок, получении заветных 100% на карте и т.д. И когда в рамках какого-то квеста или ивента я снова посещу знакомые места, я с долей ностальгии буду вспоминать, как зачищал их в свое время.
      Последний твой тейк это вообще какой-то лютый снобизм. Почему тебя вообще волнует, что имеют или не имеют, другие игроки. Напомню, что геншин это фактически сингловая игра, а не ммо. Причем ты сам написал, что высокие цифры смысла не имеют, так, в таком случае, не все ли равно с чем бегать?

    • @liveworkdie
      @liveworkdie 9 месяцев назад +5

      @@MrKRoTkIy вот этот ты навалил кринжа

    • @ooshnoy_glist
      @ooshnoy_glist 9 месяцев назад +3

      ​@@Kanistгеншин это ммо. правда хз каким образом оно тут записалось, но так сами разрабы пишут

  • @SkyFly202019
    @SkyFly202019 9 месяцев назад +1

    бляяя салат, я на 12:00 совсем забыла что речь про окружение идёт, а не про жопы

  • @braman2539
    @braman2539 9 месяцев назад +10

    Но почему-то мир Хайрула привлекает меня куда больше, чем Геншин

    • @danik.doomers
      @danik.doomers 9 месяцев назад +6

      Когда у игры в приоритете не сам геймплей, а заработок, даже такой большой и интересный лор мира как у геншина не будет привлекателен на фоне зельды.

    • @АнальныйФокусник
      @АнальныйФокусник 4 месяца назад

      ​@@danik.doomersвесь лор и мир геншина существует на баннере. Он пустой, мертвый и "разнообразие" в регионах выглядит настолько неестественно, что даже смешно

  • @TAZrill
    @TAZrill 2 месяца назад

    Хах! Я сразу догнал, что ты уменьшил голову Линка! Ведь я смотрю видос второй раз 😎

  • @мыло-х8с
    @мыло-х8с 9 месяцев назад +18

    Очень странное видео
    1. Первую половину видео говнят графику зельды из-за.. стилизации? Якобы она не такая какой её хотел бы автор, хотя она нормальная в совокупности с геймплеем и всем таким в меланхоличной постапокалиптичной околосказочной игре
    2. Говнили зельду из-за тумана который появляется через 5 метров и очень мешает (я вообще такого не замечал как мешающий фактор), когда в геншине все дальше 100 метров превращается в туманную кашу в которой видно только силуэты, когда как а зельде ты можешь с одного конца карты увидеть другой и то как там будет передвигаться условный Зверь на горе - и это при том что карта зельды по одной диагонали будет больше всей карты геншина, не учитывая того что в зельде она прямоугольная, а в геншине растянутая колбаса. Я из лиюэ я еле вижу туманный расплывчатый монд, при том что я играю на околовысоких на не самой слабой железке, тогда как свич стоит от 200 долларов.
    Может сравнить генщин на мобилке за 200 долларов на минималках в 15 фпс с зельдой?
    3. Про то что в геншине лучше картинка из-за того что там добавили несколько эффектов на лица/деревья которых нет в зельде - да, оно там есть, но это все пререндеренные лица, когда в зельде реалтайм тени и освещение динамично меняющееся
    4. Были еще какие-то доевы до травы и одним из аргументов было то что в геншине она не плоская потому что.. взяли плоскую текстуру и размножили? Лол? Может я это не понял, но не суть. В зельде - физическое окружение, включая каждую травинку, дерево и небольшие камни, со своими фищическими свойствами, массой и так далее, когда как в геншине 99.99% окружения это тупо декорация без какой-либо интерактивности (или 1/10 от того что есть в зельде - в геншине можно *только* поджигать траву и все, когда как в зельде оно реагирует на героя, ветер, ее можно разрезать и так далее)
    5. Еще в геншине красивые персонажи (естественно, их сделали чтобы продавать игру лудоманам), но если посмотреть на НПС, то 90% из них - пять одинаковых всратых моделей, 9% - те же самые модели, но с другим цветом волос/в немного другой броне, и 1% - условная синьора которую могут воскресить и сделать играбельной
    6. Оптимизация - зельда работает на слабой уже на момент выхода железке в почти стабильных 30 фпс, а изначально вообще разрабатывалась под прошлое поколение нинтенды (виию), когда как геншин разрабатывается так же под пк и пс5 с их мощностями, при этом весит даже на мобилках уже под 35 гигабайт, а на пк все 100 наверное, когда как зельда весит.. 16 гигабайт
    7. Да, у зельды есть свои проблемы, в основном из-за слабой железки, но есть играть на мощном пк/прошитом свиче с модами на графику и 60 фпс - то игра выглядит намного лучше пустого геншина в котором ничего кроме неплохого визуала и казино нет
    Итого - в геншине красивая яркая насыщенная кислотная обертка (и в целом технологичнее) чтобы привлекать детей, в зельде же умеренный стиль со своим уникальным стилем а не очередное онеме как почему-то хотел автор

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея 7 месяцев назад

      Так молодой человек я с вашими аргументацией не согласен и поясню почему

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея 7 месяцев назад +2

      2. Аргумент оправдан из за того если будут исчезать предметы на условных 5 метров мы можем не увидеть тех или иных существ и когда ты ломаешь логику? Ты говоришь, да в Зельде появляется туман на 5 метров, а потом говоришь что через несколько сотен метров видно зверушек это бред на том ни чем не подкреплëн

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея 7 месяцев назад +2

      И цена свич 200 баксов на 2017 год если что и то я понял что свич в 2017 году был мощнее мобилок того же года

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея 7 месяцев назад +2

      Автор тебе показывал что свет и тени в Зельде хуже из того под углом камеры наш герой меняет цвет кожи

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея 7 месяцев назад

      Ада трава назуй трава опять же всё эти действия с травой крутые, но на геймплей практически не влияют, то есть единственное это поджог и всё другое к гейпл и графике ни как не относится

  • @MrTezeuz
    @MrTezeuz 3 месяца назад +1

    Большое спасибо за такие интересные и познавательные видео.

  • @aleksbas9007
    @aleksbas9007 9 месяцев назад +3

    Я бы посоветовал геншиненкам поиграть в twilight princess , ocarina of time и majoras mask .Это все несравненная классика ,а ботва и терка это шлак с открытым миром уровню юбисофт

  • @maximlonshakov3766
    @maximlonshakov3766 3 месяца назад

    Ну че сказать, салат по фактам раскидал. Отдельное спасибо за приколдэсы, все по кайфу

  • @AzzziRok283
    @AzzziRok283 9 месяцев назад +17

    Сам факт того что ты сравниваешь игру для древнего железа, не предназначенного существовать в виде портативной консоли из 2013 года, у которого было ограниченное время на разработку (про botw) с игрой для современного железа над которой работает тысяча китайцев в течении 4 лет без остановок - моё почтение. Зельда при всём этом держит планку достойного художества.
    Геншин безусловно красивая и тому есть причина - на неё потратили в 100 раз больше времени, сил и денег.
    Не забывай что Зельда первопроходец в своей весовой категории. Художникам геншина осталось только довести визуал до идеала. Им не нужно было придумывать много нового.
    Тип, реально, это как сравнивать старый пропёрженный авто и новую красивую продуманную тачку, которая бы никогда не существовала, если бы первое авто не сконструировали инженеры с нуля.
    Ну и на последок, мы играем тут в игры, а не в графон. Визуал зельды прекрасно работает в сочетании с геймплеем.
    Геймплей геншина мусорная дрочильня, имитирующая интерес. Эти красоты часто не несут в себе ничего геймпленого.

    • @KitQat
      @KitQat 9 месяцев назад +10

      А что ему запрещает сравнивать графику? То, что Зельда сделана для чего-то там и вышла раньше разве делает её красивее? А может это отнимает право сравнивать? Я могу сравнить что угодно, если это относится к одной категории - графика vs графика, равная категория, так что не душни.
      Геймплей в Зельда - это кликер, в то время как в Геншине хотя бы персонадей менять нужно и сояетать реакции

    • @Za_SliVky
      @Za_SliVky 9 месяцев назад +7

      @@KitQat спасибо, поржал. Окей, можешь сравнивать графику нес и пс5, но в чем смысл этого сравнения? Ролик бесполезный. Про геймплэй лютая смешнявка, геншинфаг что то затирает про геймплей, когда у него геймплэй это тыкать в кнопку атаки и навыка и изредка трогать ульту)))) не позорься

    • @KitQat
      @KitQat 9 месяцев назад +8

      @@Za_SliVky
      Тоесть, Зельда, которач кликер хороша, а геншин, в которой не просто кликать, в некоторых моментах надо зажимать атаку, в некоторых случаях стихийную атаку, НЕ в редких случаях ульта и самое главное - смена персонажей и использование реакций, ты походу в геешин не играл, раз так говоришь 😂
      Если сравнивать игры - можно сравнивать и графику, что плохого в этом сравнении? Что именно? В Зельде ужасная графика, в Гешине отличная - всё, по факту, не поспоришь.
      В Зельде нет мультиплеера и он не обновляется, меньше контента и персонажей - всё, Зельда проигрывает

    • @pegasliusov
      @pegasliusov 9 месяцев назад +2

      ​@@KitQatа, то есть когда в зельде есть разные оружия, луки, способности и остальное, которое в тотке только преувеличилось - это кликер. А как в геншине "меняются персонажи" - это круто, не кликер. Рассмешил, что ещё расскажешь?

    • @pegasliusov
      @pegasliusov 9 месяцев назад +2

      ​​@@KitQatзачем тебе в чисто сингловой сюжетной игре мультиплеер, приятель? Хотя-бы одну весомую причину назови, и я возьму свои слова назад. Аргументы по типу "это модно" и "во всех играх есть, а в зельде нет" не учитываются.

  • @Sprut2020
    @Sprut2020 2 месяца назад +1

    16:15 Согласен, мне понравилось, лайк

  • @masmas8453
    @masmas8453 9 месяцев назад

    Мегазашел вводный тутор. Готовлю грощи к следующим рэлизам

  • @notsocialized_freak
    @notsocialized_freak 9 месяцев назад +7

    Молодец ты очень хорошо умеешь ссать в уши людям судя по комментариях по типу "после этого видео готов слить все деньги на крутки чтобы проявить уважение "

    • @AgnamDoog
      @AgnamDoog 9 месяцев назад +7

      Как комментарии связаны с содержанием видео? Он вообще про графику и стилизацию говорил.

    • @ПауПау-ф1я
      @ПауПау-ф1я 9 месяцев назад +6

      когда мозгов не хватает понять очевидной иронии:

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й 8 месяцев назад +1

      Да вообще видео противоречивое, если ему кислотный дизайн Геншина нравится больше более приземленного у Зельды

    • @notsocialized_freak
      @notsocialized_freak 8 месяцев назад

      @@AgnamDoog потому что комментарии это отзывы к видео

  • @AndreyGusev83
    @AndreyGusev83 9 месяцев назад

    Как и всегда я кайфанул от видоса. Почаще выпускай, вот чего только прошу.

  • @cephmind74
    @cephmind74 9 месяцев назад +9

    Вау, компания которая умеет цель только клипать новых персонажей, вливает кучу денег вид этих самый персонажей D:
    И это без учет того что геншин гейплейно абсолютно пустой, в то время когда зельда не пытается тебя держать влитыми в игру часами игры и донатной валютой которую ты потратил на игру чтобы получить определенного персонажа.
    Ну и вообще по поводу графона не думаю что нужно объяснять что на свиче хуевое железо, а с оптимизацией у нинтендо проблемы в последнее время, если в один день геншин выйдет на свич, то урезать графику в геншине придётся до ступени ниже качества чем позволяет обычные настройки.

    • @xxserheoxx9114
      @xxserheoxx9114 9 месяцев назад +6

      Чел, ты слепой? Прочти название видео

    • @cephmind74
      @cephmind74 9 месяцев назад +5

      @@xxserheoxx9114 чел, если ты глухой и не заметил как он облизывает геншин в абсолютно всех местах, то это не моя проблема. я даже описал факт того что свич в тупую ты не способен рендерить картинку как геншин при высоких настройках. Просто видя доёб про то какой на первый взгляд пустой хайрул, и восхваление геншина у меня встаёт дикое желание напомнить про то что геншин в сравнении с зельдой унылый и пустой, какой красивый он бы не был.
      P.s.: если вообще говорить про качество сравнение то я вообще молчу, назвать миллион мелочей из геншина и потом обсасывать по 5 минут туман и текстуры. Особенно меня смутил момент как он решил похвалить горы из геншина, хотя лично для меня спам ассетов не является каким то техническим достоянием.

    • @xxserheoxx9114
      @xxserheoxx9114 9 месяцев назад +8

      @@cephmind74ток ты упускаешь 1 момент, он профессионал своей профессии, а мы с тобой ни черта не смыслим в этом и спорить с этим тупо, всё, что мы можем сделать - признать авторитетное мнение профессионала, который крутиться в этой сфере далеко не 1 год и если объективно, ему виднее

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й 8 месяцев назад +1

      ​@@xxserheoxx9114интересно с чего он "профессионал"

    • @xxserheoxx9114
      @xxserheoxx9114 8 месяцев назад

      @@АлександрТерехов-ж3йролик пересмотри или по гугли его

  • @Tupoelf
    @Tupoelf 8 месяцев назад +1

    16:24 так вот куда ушел спизженный Ио из Дестини 2...

  • @vpomoyke
    @vpomoyke 9 месяцев назад +10

    А чего не упомянул крайне днищенские ЛОДЫ генша, вызывающие кроме подгрузок деталей прямо перед e6л0м ещё и ультра бесячий фликеринг теней...
    Игре 4 года, ползунка лодов так и нет (и очевидно не будет, обладателям норм железа просто ccут на лицо, и если мыло убирается длдсром и фильтром details, фпс лок анлоком, цензура и лоу рез модельки модами, то лодам уровня бюджетного ксиаоми фикса нет)

  • @ddini5k
    @ddini5k 9 месяцев назад +4

    Привет Бурдукову!)

  • @BoringNameU
    @BoringNameU 9 месяцев назад +3

    Ясен хрен любой школьник нентендобой разнесёт профессионального VFX-художника.

  • @Dirayzel_7
    @Dirayzel_7 9 месяцев назад

    Глядя этот видос я так преисполнился в своем познании, что на 80% стал состоять не из воды, а из паранои видеть все под углом херовых графических решений, и теперь реальную жизнь воспринимаю, как некачественно задизайненную и оптимизированную. Теперь геншин мне кажется правдоподобнее чем то, что могут рендерить мои глаза. Спасибо, Салат👍