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拠点は絶対安全だという思考を皆してるだろうから、拠点を直接襲いに来る奴らはトラウマになりがち
ほんそれ。ピクミン2のまどいの水源で拠点から離れた位置で作業してた時になんかピクミンの数減っていくなぁって思って戻ってみたらクマどその子供達が仕事を終えたピクミンを虐殺してて草も生えなかった。
つまりパンモドキは最強
3のブリコも拠点付近でピクミンを入水させたりするから油断できない
自分は運搬中のピクミンがトビンコに食われててついつい台パンしてしまった
正直、ピクミン2のまどいの水源にたまに登場するダマグモが1番のトラウマ。突然落ちてくる、拠点に近い、不気味の三つを兼ね備えた最凶。初めて遭遇した時はマジで心臓が止まった。
まどいの水源の橋の近くの段差でクマチャッピーをはめてひたすらオリマーで殴り続けて恨みを晴らしてた思い出
おれもやったwなつかしw
回復を待ってもう一度!
どんだけ恨み晴らしたいんだよw
チキンでもできる立派な戦術ですね笑
ドドロがピクミンを求める理由はミウリンの不完全幼体でエネルギー保持の為に食べようとしても体液で即座に殺してしまう為に食べられないから、と見てみると見方も変わるかも。ミウリンはピクミンを埋めていずれ食べられる様に「栽培」するのに対しドドロはその場で「収穫」する為に衝撃波で引っこ抜くが食べられない、みたいな
孵化に失敗し、本能のバグが起こってる、みたいな感じですね。ミウリンの最大の取り柄である栽培を忘れ、収穫を優先してしまう、ピクミンを育てるハズが育てるどころか即死させてしまう、ミウリンとは真逆のことをしてしまう異端児ですね…にしてもトラウマすぎる
サムネ「倒しても甦るで」ムシャムシャ「俺の後ろに立つな」「倒しても甦るで」ドドドドドド「ロードローラーだッ!」
DIO様湧いてて草
最後、世界観飛び越えてるしw
ドドロは完全攻略本でも触らぬ神に祟りなしってコメントあるのは今でも覚えてる
3のクマは目を襲えば比較的倒しやすいけど2はチビクマも合わせてキツすぎる
百戦錬磨のチャッピーをオリマーパンチだけで突破したのは私だけじゃないはず
同士よ
懐かしいwwwやったわwww
安全策取るならむしろ最適解だったりしますよねw
@いろはにほへと 紫100匹でその階到達したのすげぇな…
RTA民ワイ、ヤキチャッピーだけ倒して白で運搬して残りはスルーwwwwww
7:57 アメボウズのせいでピクミン3匹になった時1分くらい発狂してた
2の目だけ出てて花に化けてるやつがまじでトラウマ。当時4歳だったんだけど怖すぎてガチ泣きして何ヶ月か放置してた
2のクマは本当にトラウマだった。やっとの思いで倒してピクミンに運搬任せて先進んでたら、いつの間にかピクミンの総数が減ってる。怖すぎ
クマほんと嫌いだし怖い2だとずっと起きてるし、索敵能力高いし、地味にチビクマも強いし
なんか復活するしね復活するの知らなくてピクミンに運ばしてたら食われたことある
@@一般バタモン タマコキンも復活するよね
2のクマはいつの間にか拠点に侵入していることがありビビる。
昔(ピクミン1)は他のチャッピーより体力高いだけだったのにね…親子の力は絶大(チビクマだけはクマチャッピーの子供)
敵ではないがゴロムシを苦戦しながらやっと倒して 出てくる サイレンサー という赤ちゃんの顔の宝がくっそトラウマ
@@ああ-k7m3b 初めて倒した時、散々な目に合わされた後にあの顔が出てきたのは驚いた
サイレンサー666ポコなのも不気味
怖いし食われまくるのが嫌だからピクミンは自分でやるより兄のプレイ見る方が面白かった
俺も友達がやってるとこ隣で見てた
のぞみの大地でロケットの近くに待機させてた社長が気づいたら瀕死になってて、慌ててリーダー切り替えたらタマコキンが拠点の中まで乗り込んできてたの今でも恐怖です。
スマブラでは最初らへんにドドロが出るのにピクミンではラスボス級
スピリットドドロ「最初に出て倒してやろ~っと」カービィ「何かいた?(あっさり吹っ飛ばす)」スピリットドドロ「((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」
たまごこわしたらででくるうじゃうじゃの虫がいちばんいやだったな。たまご絶対壊さないようにしてたw
タマゴムシですねー
RTAの宿敵でありチャレンジモードの救世主
初見じゃ倒せねえよな、紫おらんと
@@Lv34_male_Salandit それな
うじゃうじゃしてるのがきついww
あめぼうずのせいで激ムズになって泣いたな小さい頃ドドロも少し怖かったでもドドロの落とした球100匹出てくるときの音が好き
ピクミン2で階層降りたときピョコピョコ聞こえてきたら戦慄する(タマコキンがいるから)
2匹いるところは地獄だったな…固定のやつは何とかなるが、徘徊するやつが厄介だった!!!!
@@鬣犬-y9h 逆に固定ムリでした😇(クソエイム)
アメボウズだけはまじでトラウマ植え付けられた(当時小学生低学年)
ピクミンの原生生物ってほんとトラウマを煽るような見た目してるよね
くまチャッピーとかトラウマ製造機
こう見ると2ってトラウマ生物多いのね
個人的トラウマはダマグモキャノンと意外かもしれないけどクイーンチャッピーの子を持たないやつピクミン初めてプレイして腹全員で攻撃したせいで全滅したw
5:40青「ちわっす」
ピクミン2のラスボスも地味にトラウマ倒してお宝回収しようと思ったら、避難させてた紫ピクミンが全員水の攻撃で死んでた…
まどいの水源で拠点前にダマグモが降ってきて、そいつを倒したあと大量にペレット落としたから回収しようとしたらクマチャッピーが上から降ってきやがったのは今でも忘れない(最初に黄ピクミンのオニヨンがあった木のところからピクミンに気づいたらしい)
アメボウズも怖かった。特に初登場が。一階でモタモタしてるとBGM消えるわ突然画面切り替わるわなんか降ってくるわ…おまけにドルフィン初号機のセリフがさらに怖い…
実はピクミン2のクマチャッピーが低い段差を乗り越えてくる+どこまでも追いかけてくる特性を利用して面白い撃退法を思いついた。ピクミン2の洞窟には落下死する地形があるけど、上手くクマチャッピーを誘導して、そのまま自ら死のダイブに陥らせた。犠牲になったピクミンはおらず、倒すのに苦労するクマチャッピーも即死に持ち込めて気分スッキリだったよ。
というかほぼ全員トラウマだった
演出上、あえて下手にピクミンを死なせるような戦いをしてるからそいつの倒し方は違う!そうじゃないのにぃー!って気持ちになる(笑)
めっちゃ分かる~笑大隊を引き連れて戦うのは基本悪手だからもどかしい感じします笑
目が赤くて強キャラ感がある1のクマチャッピー→最弱怖いというよりキモい3のクマチャッピー→まあまあ強いかわいい2のクマチャッピー→強すぎるF〇CK!
地下で突然降ってくるサクレショイグモと爆弾岩のウザさは異常
あとダマグモキャノンもめちゃくちゃ怖かった、泣きながら黄ピクミン投げて犠牲だしまくって倒したまぁ今では紫100匹による脳死ポイポイで終わりなんですけどね
敵にとって1番のトラウマは紫ピクミンなんだよなぁ
アメボウズは1人を穴の近くに待機させて最悪すぐエリア移動出来る状態にしてお宝集めしてたなw
同じことしてて草ꉂ(ˊᗜˋ*)
クマチャッピー見覚えあるなーって思ったら毎朝鏡で見てたわwはぁ...
心中お察しします
3から始めた勢だが、2はトラウマ要素が多すぎてやりたいと思わないZe
水中の城はピクミンシリーズの中で一番トラウマww必死に死なせんように壁に寄せたりしてアメボウズから逃げてたなあww
ピクミン2の辺境の洞窟のくまちゃっぴーが壁の反対にいるのになぜか、ピクミンが食べられて泣いた。
2の水源の拠点前に突如出てくる蜘蛛もなかなかにトラウマだったなあ。一番最悪なのは蜘蛛と交戦してる中クマが拠点襲いに来たことだなあ…
真のトラウマはクマの背後にいるチビクマ
小学生の時雨坊主初見でまじ声出たえっやばっは???みたいな
アメボウズは本当に怖かったw
/ ̄\ドドドドドド… \ \三_______三三 / \三三( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( )…ところで編集済みってダサくね?
まじでトラウマ
@0103イノウエコウダイ これは「編集済みってダサくね?」って言うネタなのわかる?その証拠にヲーの使徒さんにも編集済みが付いてるじゃんところで編集済みってダサくね?()
@0103イノウエコウダイ そこは編集済みってダサくねだろ編集済みってダサいよなっ
2の対戦モードで相手の陣地にタマコキンおくのよくやってた
対戦では爆弾岩着火して単騎で敵陣特攻とかもよくやってた。
敵ではないが、1の橋の下にピクミンがいくとピクミンが死ぬのが未だに怖いw大人数連れて行くと落ちてその子達が追いつこうと橋の下に行ってそのまま地上のピクミンの数が減るという恐怖
自爆する蜘蛛がトラウマだったのは僕だけじゃないはず
ボトッ、しゅーーッ怖すぎました
サクレショイグモ上から落ちて来たらめっちゃ焦る(笑)
クマチャッピーの強さの半分ぐらいはチビクマ
アメボウズは最後に残ったのヤドピク2匹で2匹どっちも紫にしてゴリ押しした思い出
タマコキンのことずっとタマキンって呼んでた
先週手も震えながら心臓もバクバクであっさりと水中の城クリアしたけどでもトラウマ
ほとんど2で草やっぱ紫いたから相対的に恐ろしい難易度になっていったんかな…
めちゃくちゃ世代で初めて買ったCDはピクミンの愛の歌なのにゲームした事ないんだよなぁ
枯れ葉の見た目した化物が一番トラウマ。背景に擬態してるから気付きにくくて、そのまま何か運んでるといつまで経っても届かなくてピクミン一人の一発で倒せるくせに何百も犠牲になった。
蛙に関しちゃあ蛙が飛んでピクミン飛ばされた時呼び出さなければ誰も死なない、だがうざい時はうざいし葉っぱにもなる
ピクミンのトラウマ生物...を簡単に倒す紫ピクミン
懐かしい2のタマコキン 固定砲台のやつピクミンかキャラ1人を砲台の下に置いて囮(台の真下だからほとんど攻撃はあたらない)に その隙に攻撃したような記憶
当時やってた時、トラウマは結構な量の生物はいました。特にアメボウズがトラウマです。逃げても永遠に追いかけて全滅したから、恐怖が刻まれましたね😅
ピクミン2でクマチャッピーに壁貫通してピクミン喰われたからめっちゃトラウマ
ピクミンシリーズの史上のトラウマ
ピクミン2しかしたことないけど、この動画に出てくる原生生物ほとんどピクミン2にもいるからやっぱ皆んなのトラウマなんだなって()まどいの水源っていろんな所にやばい敵湧いてて動くの怖いから勇気が出るまで拠点で待機するって事をよくしてたんだけど、しばらくするとクマチャッピー集団が拠点近くに巡回しにきてそっから追っかけ回されるのが本当にトラウマだった、、、(怖いから倒せない)てか敵ってその場で待機してるのがほとんどだけどクマチャッピーって巡回してるからそこも怖い、、、
時間制限がなかったり、紫ピクミンやゲキニガスプレーの存在だったり力技が通りやすい環境のせいでトラウマボスが量産されたと思うわ。
1:49 うわああああああヒヨらせろおおおおおおおおお
紫は強すぎたけどいなかったらと思うと...
子供の頃やっててアメボウズはまじで怖かった。宝集めなんか早々に放棄し、不気味なbgm、急いでいるのに立ちはだかる多数のゲート、罠、爆弾岩の雨にさらされながら逃げるようにクリアしたわ。
くまチャッピー運ぼうとしてる時に地味に後ろでワチチチチッ!ってピクミンが亡くなってるのが可哀想……(笑)
まどいの水源のクマチャッピーと水中の城のアメボウズは本当トラウマだった
マロガエルとイモガエル可愛いから好きなんだけどなぁ…
2の時はいわピクミンいなくてかえる達強敵で一気にやられたからとかな〜まろがえる達は割と可愛い方の敵( ¯꒳¯ )
ピクミン3だと近くに爆弾あるからクマに上手いこと食わせられたから簡単だったわ(ピクミンと戦わせたことないだけ)
ピクミン3はトラウマ的存在のキャラはいなかったなその点でもピクミンは1と2が至高
ピクミン3は子供向けって感じだねまぁ自分小学生の時2、3したけど( *´꒳`*)でも3のラスボスの音楽怖かったな:( ;´꒳`;):
チャレンジモードのどっすん迷路では2匹のアメボウズが出てくる鬼ステージ
概要欄見ればいいけど念のため(これいる?) 0:20チャッピー?すげー気持ち悪いデザインだな 3:01なんやこいつ 5:19イモって言うことわ焼けば美味しい!和紙達空を飛んでるZOY(少ししか浮遊できないけど)7:31絶対みんなのトラウマそして登場じはロードローラーだーにそっくり 9:47となりのドドロ
結果むらぴくしか勝たん
尚1のクマチャッピーは運次第で圧死しますwww
本当にそれ
2のどこのエリアか忘れたけど、池の向こう側に居る焼きチャッピーほんとキツかった
やっぱり紫ピクミンはチートきゅうのつよさ!だいすき!
紫ピクミン岩ピクミン辺り最強だよね〜それにピクミンめっちゃ可愛いし( *´꒳`*)
地下だとよくタマコキン落ちてて楽だった思い出
イモ、マロ達は早く倒したいからチャッピー倒す感覚で背中に投げていたらいきなりジャンプしてつぶされる範囲と投げているターゲットの場所が一緒だからお腹下にピクミン放り投げる形になって潰されるまぁ、正確にはつぶされる場所に自分がピクミン投げているだけなんだけど…
チャッピー系とか捕食してくる奴は行動原理が分かるけど。カエル系とか爆弾ポイポイ落として来るやつとかピクミン絶対殺すマンたちは何故殺しにかかってくるかわからんから怖い。縄張りに入るなってことかな?
小学生の時タマコキンの攻撃にピクミンがどれだけ耐えられるのか気になって100匹のピクミンが最後の1匹になるまでタマコキンの攻撃当て続けるっていう悪魔の遊びやってた
マシンガン付けたクモだな。最初分からな過ぎて紫ピクミン全滅さした
ダマグモキャノンですね......あれ地下の秘密基地だと眠ってる台でそのままハメられるらしいんですけど場所が絶妙すぎて無理でした...
ピクミンをもう殺したくなくてオリマーで全力で倒してました。
3のクマチャピは隠れて爆弾岩とって投げまくれば余裕ほんとにキツいのは2のクマチャピ
3のクマは後ろとるよか前から怯ませて倒す方が楽
1のクマチャッピーはデカくてトラウマだった
自分はアクションゲームは苦手で、1と2はプレイしてなくて、オカンがプレイしてるのを観てただけなんだけど…他の敵は、あーこんなんいたなーウザかったよなーって感じだったんだけど、アメボウズ見た途端、うわぁー!!!!いやだー!って叫んでしまったので、ヤツの恐怖は計り知れない…当時小学生だったわたしにはトラウマやったんやな…ちなみに3のSwitch版はなんとか苦戦しながらギリギリできるレベルなので、だいぶ難易度落としたんだなぁと思っただからこそレベル選べるんだろうけど
ガシャポンのピクミンが大好きだったのが良い思い出です。(*⌒▽⌒*)
アメボウズの洞窟に100匹連れて行くのはちょっと…50匹位が移動しやすくて楽、後、アメボウズが通路に来たら隊列操作で壁にピタで回避出来たはず…あと、クマチャッピー相手にする場合はひたすら歩き回ってコチャッピーを引き離すとか、コチャッピーをオリマーパンチでまず倒すとか、一番は2種類スプレー使うのが安全。
よし!ルーイをおとりに!
よし!社長をおとりに!
よし!ブリトニーをおとりに!
よし!キャプテンをおとりに!(ブリトニー脳)
ドドロ、なつい!!! 他シリーズだといるのかな? また会いたいw
個人的にはピクミン1のキノコが怖い…(名前忘れた)ブシュ~~と大量にやられたピクミンが、襲ってくるとかトラウマでしかない
ポケナメコかな。
しょーみ2が1番怖ぇよ…
ダマグモシリーズが居ないだと
ダマグモキャノンが入っていないのは珍しい
2の混沌の地下?にダイオウメデマダラが2頭出たのはトラウマ
基本くまチャッピーやタマコキンはよほどのことがない限り蘇生する前に運べるので問題なし
ドドロはなんならダイオウデメマダラよりラスボスしてた
ヒュイイイイイイイイインヒュイイイイイイイイインピューピューピューピューポコポコポコポコポコポコポコポコフガンフガンフガフガンフガンフガフガンフガンフガ
アメボウズ は、マジの恐怖でした、、 トラウマでしばらくクリア避けてたw
コツつかめば楽勝ww
クマはある意味悪魔だわ倒しても回復してくるし
動き回るタマコキン崖に引っ掛けて落としてました。
個人的にはキノコ野郎ドドロ上から落ちてくるクマチャッピーロケットボーイがトラウマ
クマチャッピーとヤキチャッピーだとどっちが厄介だろう?
クマですかねそりゃ・・・
トドロにオニオンにいたほとんどのピクミン殺害されて何度もやり直した記憶が(^_^)
1番は2のダマグモキャノンかな?初見少数でやったら待機させたピクミンが見つかって一瞬でやられたの怖かった
拠点は絶対安全だという思考を皆してるだろうから、拠点を直接襲いに来る奴らはトラウマになりがち
ほんそれ。ピクミン2のまどいの水源で拠点から離れた位置で作業してた時になんかピクミンの数減っていくなぁって思って戻ってみたらクマどその子供達が仕事を終えたピクミンを虐殺してて草も生えなかった。
つまりパンモドキは最強
3のブリコも拠点付近でピクミンを入水させたりするから油断できない
自分は運搬中のピクミンがトビンコに食われててついつい台パンしてしまった
正直、ピクミン2のまどいの水源にたまに登場するダマグモが1番のトラウマ。
突然落ちてくる、拠点に近い、不気味の三つを兼ね備えた最凶。
初めて遭遇した時はマジで心臓が止まった。
まどいの水源の橋の近くの段差でクマチャッピーをはめてひたすらオリマーで殴り続けて恨みを晴らしてた思い出
おれもやったwなつかしw
回復を待ってもう一度!
どんだけ恨み晴らしたいんだよw
チキンでもできる立派な戦術ですね笑
ドドロがピクミンを求める理由はミウリンの不完全幼体でエネルギー保持の為に食べようとしても体液で即座に殺してしまう為に食べられないから、と見てみると見方も変わるかも。ミウリンはピクミンを埋めていずれ食べられる様に「栽培」するのに対しドドロはその場で「収穫」する為に衝撃波で引っこ抜くが食べられない、みたいな
孵化に失敗し、本能のバグが起こってる、みたいな感じですね。ミウリンの最大の取り柄である栽培を忘れ、収穫を優先してしまう、ピクミンを育てるハズが育てるどころか即死させてしまう、ミウリンとは真逆のことをしてしまう異端児ですね…にしてもトラウマすぎる
サムネ
「倒しても甦るで」ムシャムシャ
「俺の後ろに立つな」
「倒しても甦るで」ドドドドドド
「ロードローラーだッ!」
DIO様湧いてて草
最後、世界観飛び越えてるしw
ドドロは完全攻略本でも触らぬ神に祟りなしってコメントあるのは今でも覚えてる
3のクマは目を襲えば比較的倒しやすいけど2はチビクマも合わせてキツすぎる
百戦錬磨のチャッピーをオリマーパンチだけで突破したのは私だけじゃないはず
同士よ
懐かしいwwwやったわwww
安全策取るならむしろ最適解だったりしますよねw
@いろはにほへと 紫100匹でその階到達したのすげぇな…
RTA民ワイ、ヤキチャッピーだけ倒して白で運搬して残りはスルーwwwwww
7:57 アメボウズのせいでピクミン3匹になった時1分くらい発狂してた
2の目だけ出てて花に化けてるやつがまじでトラウマ。
当時4歳だったんだけど怖すぎてガチ泣きして何ヶ月か放置してた
2のクマは本当にトラウマだった。やっとの思いで倒してピクミンに運搬任せて先進んでたら、いつの間にかピクミンの総数が減ってる。怖すぎ
クマほんと嫌いだし怖い
2だとずっと起きてるし、索敵能力高いし、地味にチビクマも強いし
なんか復活するしね
復活するの知らなくてピクミンに運ばしてたら食われたことある
@@一般バタモン
タマコキンも復活するよね
2のクマはいつの間にか拠点に侵入していることがありビビる。
昔(ピクミン1)は他のチャッピーより体力高いだけだったのにね…親子の力は絶大(チビクマだけはクマチャッピーの子供)
敵ではないが
ゴロムシを苦戦しながらやっと倒して 出てくる サイレンサー という赤ちゃんの顔の宝がくっそトラウマ
@@ああ-k7m3b 初めて倒した時、散々な目に合わされた後にあの顔が出てきたのは驚いた
サイレンサー666ポコなのも不気味
怖いし食われまくるのが嫌だからピクミンは自分でやるより兄のプレイ見る方が面白かった
俺も友達がやってるとこ隣で見てた
のぞみの大地でロケットの近くに待機させてた社長が気づいたら瀕死になってて、慌ててリーダー切り替えたらタマコキンが拠点の中まで乗り込んできてたの今でも恐怖です。
スマブラでは最初らへんにドドロが出るのにピクミンではラスボス級
スピリットドドロ「最初に出て倒してやろ~っと」
カービィ「何かいた?(あっさり吹っ飛ばす)」
スピリットドドロ「
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」
たまごこわしたらででくるうじゃうじゃの虫がいちばんいやだったな。
たまご絶対壊さないようにしてたw
タマゴムシですねー
RTAの宿敵であり
チャレンジモードの救世主
初見じゃ倒せねえよな、紫おらんと
@@Lv34_male_Salandit それな
うじゃうじゃしてるのがきついww
あめぼうずのせいで激ムズになって泣いたな小さい頃ドドロも少し怖かったでもドドロの落とした球100匹出てくるときの音が好き
ピクミン2で階層降りたときピョコピョコ聞こえてきたら
戦慄する(タマコキンがいるから)
2匹いるところは地獄だったな…
固定のやつは何とかなるが、徘徊するやつが厄介だった!!!!
@@鬣犬-y9h 逆に固定ムリでした😇(クソエイム)
アメボウズだけはまじでトラウマ植え付けられた(当時小学生低学年)
ピクミンの原生生物ってほんとトラウマを煽るような見た目してるよね
くまチャッピーとかトラウマ製造機
こう見ると2ってトラウマ生物多いのね
個人的トラウマはダマグモキャノンと意外かもしれないけどクイーンチャッピーの子を持たないやつ
ピクミン初めてプレイして腹全員で攻撃したせいで全滅したw
5:40青「ちわっす」
ピクミン2のラスボスも地味にトラウマ
倒してお宝回収しようと思ったら、避難させてた紫ピクミンが全員水の攻撃で死んでた…
まどいの水源で拠点前にダマグモが降ってきて、そいつを倒したあと大量にペレット落としたから回収しようとしたらクマチャッピーが上から降ってきやがったのは今でも忘れない(最初に黄ピクミンのオニヨンがあった木のところからピクミンに気づいたらしい)
アメボウズも怖かった。特に初登場が。
一階でモタモタしてるとBGM消えるわ突然画面切り替わるわなんか降ってくるわ…おまけにドルフィン初号機のセリフがさらに怖い…
実はピクミン2のクマチャッピーが低い段差を乗り越えてくる+どこまでも追いかけてくる特性を利用して面白い撃退法を思いついた。
ピクミン2の洞窟には落下死する地形があるけど、上手くクマチャッピーを誘導して、そのまま自ら死のダイブに陥らせた。
犠牲になったピクミンはおらず、倒すのに苦労するクマチャッピーも即死に持ち込めて気分スッキリだったよ。
というかほぼ全員トラウマだった
演出上、あえて下手にピクミンを死なせるような戦いをしてるから
そいつの倒し方は違う!そうじゃないのにぃー!って気持ちになる(笑)
めっちゃ分かる~笑
大隊を引き連れて戦うのは基本悪手だからもどかしい感じします笑
目が赤くて強キャラ感がある1のクマチャッピー→最弱
怖いというよりキモい3のクマチャッピー→まあまあ強い
かわいい2のクマチャッピー→強すぎるF〇CK!
地下で突然降ってくるサクレショイグモと爆弾岩のウザさは異常
あとダマグモキャノンもめちゃくちゃ怖かった、泣きながら黄ピクミン投げて犠牲だしまくって倒した
まぁ今では紫100匹による脳死ポイポイで終わりなんですけどね
敵にとって1番のトラウマは紫ピクミンなんだよなぁ
アメボウズは1人を穴の近くに待機させて最悪すぐエリア移動出来る状態にしてお宝集めしてたなw
同じことしてて草ꉂ(ˊᗜˋ*)
クマチャッピー見覚えあるなーって思ったら毎朝鏡で見てたわw
はぁ...
心中お察しします
3から始めた勢だが、2はトラウマ要素が多すぎてやりたいと思わないZe
水中の城はピクミンシリーズの中で一番トラウマww必死に死なせんように壁に寄せたりしてアメボウズから逃げてたなあww
ピクミン2の辺境の洞窟のくまちゃっぴーが壁の反対にいるのになぜか、ピクミンが食べられて泣いた。
2の水源の拠点前に突如出てくる蜘蛛もなかなかにトラウマだったなあ。
一番最悪なのは蜘蛛と交戦してる中クマが拠点襲いに来たことだなあ…
真のトラウマはクマの背後にいるチビクマ
小学生の時雨坊主初見でまじ声出た
えっやばっは???みたいな
アメボウズは本当に怖かったw
/ ̄\ドドドドドド…
\ \三_______三三
/ \三三
( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( )
…ところで編集済みってダサくね?
まじでトラウマ
@0103イノウエコウダイ
これは「編集済みってダサくね?」って言うネタなのわかる?
その証拠にヲーの使徒さんにも編集済みが付いてるじゃん
ところで編集済みってダサくね?()
@0103イノウエコウダイ そこは編集済みってダサくねだろ
編集済みってダサいよなっ
2の対戦モードで相手の陣地にタマコキンおくのよくやってた
対戦では爆弾岩着火して単騎で敵陣特攻とかもよくやってた。
敵ではないが、1の橋の下にピクミンがいくとピクミンが死ぬのが未だに怖いw大人数連れて行くと落ちてその子達が追いつこうと橋の下に行ってそのまま地上のピクミンの数が減るという恐怖
自爆する蜘蛛がトラウマだったのは僕だけじゃないはず
ボトッ、しゅーーッ
怖すぎました
サクレショイグモ上から落ちて来たらめっちゃ焦る(笑)
クマチャッピーの強さの半分ぐらいはチビクマ
アメボウズは最後に残ったのヤドピク2匹で2匹どっちも紫にしてゴリ押しした思い出
タマコキンのことずっとタマキンって呼んでた
先週手も震えながら心臓もバクバクであっさりと水中の城クリアしたけどでもトラウマ
ほとんど2で草
やっぱ紫いたから相対的に恐ろしい難易度になっていったんかな…
めちゃくちゃ世代で初めて買ったCDはピクミンの愛の歌なのにゲームした事ないんだよなぁ
枯れ葉の見た目した化物が一番トラウマ。
背景に擬態してるから気付きにくくて、そのまま何か運んでるといつまで経っても届かなくてピクミン一人の一発で倒せるくせに何百も犠牲になった。
蛙に関しちゃあ蛙が飛んでピクミン飛ばされた時呼び出さなければ誰も死なない、だがうざい時はうざいし葉っぱにもなる
ピクミンのトラウマ生物...を簡単に倒す紫ピクミン
懐かしい
2のタマコキン 固定砲台のやつ
ピクミンかキャラ1人を砲台の下に置いて囮(台の真下だからほとんど攻撃はあたらない)に その隙に攻撃したような記憶
当時やってた時、トラウマは結構な量の生物はいました。特にアメボウズがトラウマです。逃げても永遠に追いかけて全滅したから、恐怖が刻まれましたね😅
ピクミン2でクマチャッピーに壁貫通してピクミン喰われたからめっちゃトラウマ
ピクミンシリーズの史上のトラウマ
ピクミン2しかしたことないけど、この動画に出てくる原生生物ほとんどピクミン2にもいるからやっぱ皆んなのトラウマなんだなって()
まどいの水源っていろんな所にやばい敵湧いてて動くの怖いから勇気が出るまで拠点で待機するって事をよくしてたんだけど、しばらくするとクマチャッピー集団が拠点近くに巡回しにきてそっから追っかけ回されるのが本当にトラウマだった、、、(怖いから倒せない)
てか敵ってその場で待機してるのがほとんどだけどクマチャッピーって巡回してるからそこも怖い、、、
時間制限がなかったり、紫ピクミンや
ゲキニガスプレーの存在だったり
力技が通りやすい環境のせいで
トラウマボスが量産されたと思うわ。
1:49 うわああああああヒヨらせろおおおおおおおおお
紫は強すぎたけどいなかったらと思うと...
子供の頃やっててアメボウズはまじで怖かった。宝集めなんか早々に放棄し、不気味なbgm、急いでいるのに立ちはだかる多数のゲート、罠、爆弾岩の雨にさらされながら逃げるようにクリアしたわ。
くまチャッピー運ぼうとしてる時に地味に後ろでワチチチチッ!ってピクミンが亡くなってるのが可哀想……(笑)
まどいの水源のクマチャッピーと水中の城のアメボウズは本当トラウマだった
マロガエルとイモガエル可愛いから好きなんだけどなぁ…
2の時はいわピクミンいなくてかえる達強敵で一気にやられたからとかな〜
まろがえる達は割と可愛い方の敵( ¯꒳¯ )
ピクミン3だと近くに爆弾あるからクマに上手いこと食わせられたから簡単だったわ
(ピクミンと戦わせたことないだけ)
ピクミン3はトラウマ的存在のキャラはいなかったな
その点でもピクミンは1と2が至高
ピクミン3は子供向けって感じだねまぁ自分小学生の時2、3したけど( *´꒳`*)
でも3のラスボスの音楽怖かったな:( ;´꒳`;):
チャレンジモードのどっすん迷路では2匹のアメボウズが出てくる鬼ステージ
概要欄見ればいいけど念のため(これいる?)
0:20チャッピー?すげー気持ち悪いデザインだな
3:01なんやこいつ
5:19イモって言うことわ焼けば美味しい!和紙達空を飛んでるZOY(少ししか浮遊できないけど)
7:31絶対みんなのトラウマそして登場じはロードローラーだーにそっくり
9:47となりのドドロ
結果
むらぴくしか勝たん
尚1のクマチャッピーは運次第で圧死しますwww
本当にそれ
2のどこのエリアか忘れたけど、池の向こう側に居る焼きチャッピーほんとキツかった
やっぱり紫ピクミンはチートきゅうのつよさ!
だいすき!
紫ピクミン岩ピクミン辺り最強だよね〜
それにピクミンめっちゃ可愛いし( *´꒳`*)
地下だとよくタマコキン落ちてて楽だった思い出
イモ、マロ達は早く倒したいからチャッピー倒す感覚で背中に投げていたら
いきなりジャンプしてつぶされる範囲と投げているターゲットの場所が一緒だからお腹下にピクミン放り投げる形になって潰される
まぁ、正確にはつぶされる場所に自分がピクミン投げているだけなんだけど…
チャッピー系とか捕食してくる奴は行動原理が分かるけど。
カエル系とか爆弾ポイポイ落として来るやつとかピクミン絶対殺すマンたちは何故殺しにかかってくるかわからんから怖い。
縄張りに入るなってことかな?
小学生の時タマコキンの攻撃にピクミンがどれだけ耐えられるのか気になって100匹のピクミンが最後の1匹になるまでタマコキンの攻撃当て続けるっていう悪魔の遊びやってた
マシンガン付けたクモだな。最初分からな過ぎて紫ピクミン全滅さした
ダマグモキャノンですね......あれ地下の秘密基地だと眠ってる台でそのままハメられるらしいんですけど場所が絶妙すぎて無理でした...
ピクミンをもう殺したくなくてオリマーで全力で倒してました。
3のクマチャピは隠れて爆弾岩とって投げまくれば余裕ほんとにキツいのは2のクマチャピ
3のクマは後ろとるよか前から怯ませて倒す方が楽
1のクマチャッピーはデカくてトラウマだった
自分はアクションゲームは苦手で、1と2はプレイしてなくて、オカンがプレイしてるのを観てただけなんだけど…
他の敵は、あーこんなんいたなーウザかったよなーって感じだったんだけど、アメボウズ見た途端、うわぁー!!!!いやだー!って叫んでしまったので、ヤツの恐怖は計り知れない…当時小学生だったわたしにはトラウマやったんやな…
ちなみに3のSwitch版はなんとか苦戦しながらギリギリできるレベルなので、だいぶ難易度落としたんだなぁと思った
だからこそレベル選べるんだろうけど
ガシャポンのピクミンが大好き
だったのが良い思い出です。
(*⌒▽⌒*)
アメボウズの洞窟に100匹連れて行くのはちょっと…50匹位が移動しやすくて楽、後、アメボウズが通路に来たら隊列操作で壁にピタで回避出来たはず…
あと、クマチャッピー相手にする場合はひたすら歩き回ってコチャッピーを引き離すとか、コチャッピーをオリマーパンチでまず倒すとか、一番は2種類スプレー使うのが安全。
よし!ルーイをおとりに!
よし!社長をおとりに!
よし!ブリトニーをおとりに!
よし!キャプテンをおとりに!(ブリトニー脳)
ドドロ、なつい!!! 他シリーズだといるのかな? また会いたいw
個人的にはピクミン1のキノコが怖い…(名前忘れた)
ブシュ~~と大量にやられたピクミンが、襲ってくるとかトラウマでしかない
ポケナメコかな。
しょーみ2が1番怖ぇよ…
ダマグモシリーズが居ないだと
ダマグモキャノンが入っていないのは珍しい
2の混沌の地下?にダイオウメデマダラが2頭出たのはトラウマ
基本くまチャッピーやタマコキンはよほどのことがない限り蘇生する前に運べるので問題なし
ドドロはなんならダイオウデメマダラよりラスボスしてた
ヒュイイイイイイイイインヒュイイイイイイイイイン
ピューピューピューピュー
ポコポコポコポコポコポコポコポコ
フガンフガンフガフガンフガンフガフガンフガンフガ
アメボウズ は、マジの恐怖でした、、 トラウマでしばらくクリア避けてたw
コツつかめば楽勝ww
クマはある意味悪魔だわ
倒しても回復してくるし
動き回るタマコキン
崖に引っ掛けて落としてました。
個人的には
キノコ野郎
ドドロ
上から落ちてくるクマチャッピー
ロケットボーイがトラウマ
クマチャッピーとヤキチャッピーだとどっちが厄介だろう?
クマですかねそりゃ・・・
トドロにオニオンにいたほとんどのピクミン殺害されて何度もやり直した記憶が(^_^)
1番は2のダマグモキャノンかな?
初見少数でやったら待機させたピクミンが見つかって一瞬でやられたの怖かった