How to win A6M Zero?

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 199

  • @장진욱-o1g
    @장진욱-o1g 3 года назад +81

    제로가 진짜 장단점이 극단적으로 갈리는 친구라서 대응법만 알면 적어도 제로한테는 안 죽는데
    이제 보통 제로 갖고놀다 보면 저 위에서 라이덴이 내려찍는게 진짜 무서운 것..

  • @dsh996
    @dsh996 3 года назад +30

    제로센 처음에는 풋고추같았는데 나중에는 그냥 제로센 위에서 날다가 내려가서 못맞추면 바로 튀면 됨

  • @GuNdAmWiThYoU
    @GuNdAmWiThYoU 2 года назад +15

    제로센, 태평양 전쟁당시 노획된 기체를 뜯어본 미국의 기술자들도 인정했을 정도로 정말 정교하게 잘만든 함상 전투기이긴 한데
    초창기에 서양 열강덕에 라이센스 받고 개발은 잘만 하다가 선전포고 이후로 지원이 뚝 끊겨서 계속해서 경량화에만 몰두했다는....
    덕분에 방탄판도 없어 종이 비행기 신세는 모면하지 못했다는 정말로 너무나도 아쉬운 기체라고 생각합니다 ㅠ

  • @LT-zx8tw
    @LT-zx8tw 3 года назад +18

    정보:A6M3는 원 설계자의 만류에도 불구하고 A6M2에서 접히는 윙팁을 제거해 주익 길이를 줄였다가 항속거리가 확 줄었다. 대신 최고속도나 선회 능력은 약간 좋아졌는데 워썬더는 항속거리가 별로 안중요해서 이득만 얻은 셈이 되었다

  • @maus2290
    @maus2290 3 года назад +6

    2:00 요런상황때 가아아아끔씩 머리 뚫리던데 그때마다 ALT f4 마렵단 말이죠

  • @cocodaco4640
    @cocodaco4640 3 года назад +49

    제로센 타면서 영상에서의 능지님같이 플레이하는 상대 만나면 정말 골치아프죠… 저는 제로센탈때 에너지파이팅 당하거나 유도 당하면 무조건 도망칩니다… 이길수가 없거든요,그리고 도망치면 상대가 대부분 반전해서 잡으러 오기 때문에 어느정도 쫒아왔다 싶으면 다시 반전해서 독파유도하는게 가장 이상적이더군요

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +33

      F-4 vs A6M3 라 M3가 좀 따라오지 백구 후기형 vs 제로 후기형 하면 제로 숨못쉼

    • @jasmin-zd7or
      @jasmin-zd7or 3 года назад +22

      제로센도 선회가 빠른거지 의외로 여기저기 불리한면이 많은데 그냥 꼴아박고 제로센 못이김 수고 하는놈들이니 참 ㅋㅋㅋㅋ

    • @미와수타
      @미와수타 3 года назад +7

      @@jasmin-zd7or 원래 모든 기체는 고수들이 타야하는게 맞는듯

    • @hcaru6499
      @hcaru6499 3 года назад +1

      @@jasmin-zd7or 제로센 꼬리에 붙었는데 방어기총 몇대맞고 불나는게 허다한데 그게 사기란건 진짜 대단한거같음

    • @nameage576
      @nameage576 2 года назад +1

      저도 제로를 젤 많이 타는데 저렇게 에너지 파이팅으로 끌고 가면 답이 없죠..

  • @레이로제백년해로해
    @레이로제백년해로해 2 года назад +9

    이론적인 영상을 계속 보다보니 결국 튼튼하고 내려찍기에 강하고 언제든지 빤스런 할 수 있는 썬더볼트를 타게 되더군요.
    유도 미사일이 싫어서 프롭기만 타는 사람인데, 이 프롭기도 계속 싸우다 보니 결국 싸움이란 선제 발견 선제 공격 선제 격추인 걸 알게 되서 약간 현타가 오기도 합니다 ㅎㅎ

    • @IJARI_GOGUMA
      @IJARI_GOGUMA 2 года назад

      그걸 어느정도 해소할 수 있는게 미사일이라 생각되는데
      내가 아무리 속도,고도에서 열세더라도
      적이 나에게 미사일을 쏠 수 있는 위치, 상황 등만 갖춰준다면 얼마든지 격추 가능한게
      미사일에 대한 이점인 것 같습니다
      그 미사일을 적군도 가지고 있다는게 흠이긴 하지만

    • @ОлО-и2я
      @ОлО-и2я Год назад

      시간이 많이 지나긴 했지만 제 주관적인 의견을 말해보자면 7.~9점대는 지상이던 공중이던 정말 재미 없습니다 대전기와 현대 그 사이의 애매한 장비들의 성능때문에 스트레스를 엄청나게 많이 받더군요 그냥 현대 제트기,전차 타는게 제일 속 편합니다

  • @미와수타
    @미와수타 3 года назад +27

    제로로 개꿀빨고있는데 이거 나오면 어케 타라는 말씀이십니까

  • @popo-xx7kl
    @popo-xx7kl 3 года назад +10

    근데 이거 봐도 제로센 OP같음

    • @su-5727
      @su-5727 3 года назад +3

      ㄹㅇㅋㅋ 솔직히 내가 제로탈때 225나 얔삼p빼곤 무서운게 없었음

  • @pot_man6567
    @pot_man6567 3 года назад +6

    눈 : 음…. 뇌 봤지?
    뇌 : 음…. 손 해봐
    손: : 음?

  • @cloudld8384
    @cloudld8384 3 года назад +5

    진짜로 기동과 상대방의 함정을 파악해도 중요한건 자신의 에임임

  • @apple5797
    @apple5797 3 года назад +4

    저같은경우에 콜세어c를 주로타는데 항상 제로가 저보다 높은고도에 있는경우가 많습니다 우회상승을 해도 아군이이미 다 죽는 경우가 많구요 이런경우에는 어떻게해야하죠?
    그냥 기체 선택이 잘못된건가

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад

      우회상승을 너무 많이 한 거 같은데요
      구도를 짐작해보면 제로랑 아군이 교전을 팽팽하게 이어 나가다가 난입한 포케, 백구 이런애들 한테 아군이 다 쓸리는 거 같은데
      아군이 교전하고 있으면 콜C 20mm 4개로 에너지 빠진 적군을 빠르게 정리해 줘야 합니다

  • @엘류시온
    @엘류시온 3 года назад +4

    뉴비들이 제로센 상대하는 쉬운 방법: 그냥 친구 불러와서 다구리 까면 잡을수 있다. 단, 상대가 고인물이 아니라는 가정하에

  • @김지훈-h8y3n
    @김지훈-h8y3n Год назад +3

    일본 스타트 유저인데 뭘 모르던 뉴비 시절에도 미국vs일본 매치 붙으면 절대 싸움 주도권이 일본 쪽에 없다는 걸 알고 한탄을 했었죠 ㅋㅋㅋ 근데 이상하게 승률은 높았음..

  • @후소로
    @후소로 3 года назад +2

    영상 잘보았습니다 공방에서도 만나기 싫은 기체중 1위가 제로센인데 이제는 어느정도 상대할수있을것 같습니다
    +혹시 다음에 롤링시져스랑 시져스기동 강의도 가능할까요?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      시져스는 한 50분 잡아야 해서 불가능입니다 감사합니다

  • @nemesis2672
    @nemesis2672 2 месяца назад

    와 오랜만인 제로센 상대법이네 개 뉴비시절 에너지 파이팅이 뭔지도 몰라서 도움은 안됬는데 목소리는 좋아서 맨날보던 영상

    • @nemesis2672
      @nemesis2672 2 месяца назад

      피드백 영상도 푸시는건가요?

  • @이진형-k2q
    @이진형-k2q 3 года назад

    이런거 보고 싶었어! 능지형 최고야! 사랑해!

  • @minsoori
    @minsoori 3 года назад +4

    영상 요약:제로랑은 선회전을 돌지 말고 에너지 파이팅을 돌아라 그렇다고 막 아무기동만 돌면 내 에너지 다 뺏겨서
    역으로 잡혀 죽으니 거리 신경써서 할것

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +12

      에너지 파이팅을 할거면 상대 에너지랑 내 에너지를 비교해서 내가 더 많으면 이기는 건데 그걸 모르면서
      그저 "에너지 파이팅" 이러고 있으니 답답함 ㅋㅋ

  • @admiralpaper2101
    @admiralpaper2101 3 года назад +7

    제로 타는 입장에선 머스탱 만나면 힘도 못쓰는게 일상이고 앵간한 전투기들은 다 제로 파훼가 가능한데 이상하게 수년이 지나도 제로 op설은 안사라짐

    • @굿잡-d6n
      @굿잡-d6n 3 года назад

      땅썬더 독일유저들 능지와 같은맥락. 절대 안바뀜

    • @nutcrime563
      @nutcrime563 3 года назад

      상승력 떡사먹었음?

    • @최고소비에트
      @최고소비에트 3 года назад

      일본이 op라 그건 어쩔수 없고

    • @미와수타
      @미와수타 2 года назад

      먼소리야 고고도에서도 머스탱D는 개쳐바르는데

    • @user-hs5ew6yc6v
      @user-hs5ew6yc6v 2 года назад

      자꾸만 일본 OP라 하면서 영국이랑 미국 버프나 처하라는 대가리 빈 새키들이 있는데 일단 제로센 만나서 에너지 파이팅이나 하고 오세요.상승률 안좋다고 하는애들도 있는데 애초에 우회상승이 기본 아닌가?미육항대 프롭기 탈때는?

  • @user-ny5io9hp6q
    @user-ny5io9hp6q 3 года назад +1

    잘하는 유저가 모는 제로센은 상대하기가 너무 까다롭더라구요 충분한 거리와 에너지 우위를 가지고 진입해도 안쪽으로 파고드는 회피기동이 좋아서 맞추기가 어렵고 이탈해서 다시 에너지 모아서 찍어내리면 또 회피하고 그렇게 계속 반복되면 제로도 고도를 꾀나 먹어서 점점 더 힘들어 지더라구요 그래서 좀 저속으로 진입을 하면 쏘고 이탈할때 반격이 무섭고.. 그사이 라이덴들은 우주까지 올라가 있다가 찍어내리고ㅠㅠ 상대가 일본이고 잘하는 유저가 있으면 비슷한 실력의 독일기들과 싸우는 것보다 훨씬 힘든거 같아요

  • @호루랭이
    @호루랭이 3 года назад +2

    진짜 처음에는 멋모르고 선회만 하다가 얻어맞았는데, 하도 에너지, 에너지 하는 기체들을 타다보니까 오히려 아래보고 튀기만 해도 못쫓아오고, 이제는 오히려 제로센이 더 상대하기 쉽더라구요...특히 "제로센만" 남았을때. 머스탱이건 백구건 그냥 달리기만 해도 되던데. 문제는 거기에 정신팔려서 다른 내려찍는애들을 신경 못쓰면 죽을 뿐이고...
    또, 하도 에너지 좋은 애들 타다가 선회좋은애들 타려니까 오히려 안맞는 느낌...

  • @hazenthley499
    @hazenthley499 3 года назад

    지식이 늘었다

  • @꼬양이는귀여운것이다
    @꼬양이는귀여운것이다 3 года назад +5

    제로 상대할때 이상한점은 고증과 달리 기분탓인가 불이 잘꺼지는것 같음.
    제로의 화제가 빨리 꺼지고 역공 당할때가 많아서인지 상대할때 좀 화가 날때가 많다.

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +2

      연료탱크 방루 설비가 없는지라 맞으면 연료 바로 새버려서 그럽니다

    • @mirrson
      @mirrson 3 года назад +1

      이거 진짜...두번 질러도 둘다 끄는 경우도 종종 봄

    • @꼬양이는귀여운것이다
      @꼬양이는귀여운것이다 3 года назад

      솔직히 제로 보다는 라이덴이 재일 짜증나지만...

  • @jihoonjung7527
    @jihoonjung7527 3 года назад +2

    근데 공방에서는 저렇게 제로랑 급격하게 에너지를 빼면서까지 싸우면 적 아군이 커버쳐줘서 죽는경우가 많아서 그냥 고도 올리고 붐엔줌하면서 싸우는게 제일 안전하고 잡기도 쉬운거같음

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +2

      제로는 교전 선택권이 없어서 거리두기 하면 그리 큰 위협이 되지 않음
      거리가 가까우면 제로센 가속 이랑 선회 때문에 말려 들어가고

  • @justab-29
    @justab-29 3 года назад +1

    공방에서는 제로센을 탈때 상대방이 자신한테 적극적으로 식스를 물려하거나, 아니면 상대방이 자신이 탄 제로센을 안본다던가, 에너지가 없다거나 등의 자기자신에게 정말로 유리한상황이 없다면 타기가 정말 힘든 기체이고, 아무리 머지를 해서 에너지를 끌어올려도 턴파이터의 고질적인 문제로 인해 선회 몇번하면 에너지가 금방 바닥나서 답답할수준...

  • @avocadomexican9973
    @avocadomexican9973 3 года назад +2

    제로 렛푸 이런것도 타다보면 영상같은 상황이 나오는 경우가 생각보다 많아서 마냥 뇌빼고 즐겨도 되는 기체는 아닌게 느껴지더라고요

  • @블캡
    @블캡 3 года назад +1

    호홍 유용한 정보
    르 알려주셔서 감사함니

  • @ioibbsiv
    @ioibbsiv 3 года назад

    진짜 이런영상 도움 너무잘됩니다 능지님 22일이 제생일인데 생일선물로 받았다고 생각할게요^^

  • @JGK-uf9oj
    @JGK-uf9oj 3 года назад +1

    5:30 👍

    • @8HP70
      @8HP70 3 года назад

      불타는효자 김비붕 나가!!!!!

  • @FlanC8576
    @FlanC8576 3 года назад +3

    A6M5 병과 그의 개량형인 A6M6c는 어떻게 타시나요..
    나머지 제로센은 자신있지만 이 둘은 어떻게 타야할지 감이 잡히지 않습니다

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      13.2mm 0.9km 사격

    • @FlanC8576
      @FlanC8576 3 года назад

      으음.. 핍티랑 비슷하긴 하던거 같던데..
      가능하긴 할거같지만 그만큼 답이 없다는 뜻으로 알아들으면 되죠?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +3

      나보다 느린 기체가 없기때문에 장거리 사격이 반강제임

    • @아벨-x2m
      @아벨-x2m 3 года назад

      a6m6c는 모든 제로 기체중 가장 낮은 상승력과 선회력을 갖고 있습니다.
      고도를 올리기 힘든 기체니 항상 위를 신경써야 합니다

  • @Piungshin_1
    @Piungshin_1 3 года назад

    능지누나 지금 스코시 타이거 탈만한가요?

  • @donggeonlee987
    @donggeonlee987 3 года назад +6

    흑흑 1:1은 가능하지만 공방에서 후속 적기한테 뺑소니행

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +3

      후속 적기가 문제면 처음부터 들어가지를 말아야죠

    • @donggeonlee987
      @donggeonlee987 3 года назад +1

      @@Mr_NOIN 살려두면 겜이 터지고 가면죽고 이게다 파란적군들이 문제임

  • @ainmind
    @ainmind 3 года назад

    방금전 클전에서 만났는데
    만나서 영광이였습니다

  • @bluecho99
    @bluecho99 3 года назад

    제로유저로써 확실히 머스탱이나 썬볼,백구 상대할때 내려가거나, 올라가는 빠른속도때문에 싸우는걸 꺼려함.. 도망가면서 헤드온 각 보거나, 리드샷, 탄 떨어질때까지 상대해야됨

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      그거 말고는 할게 없는..

  • @ayakanuna180
    @ayakanuna180 3 года назад +1

    에너지가 줄때:선회
    에너지가 유지될때:상승
    에너지가 늘때:하강, 직진
    이정도? 초보라서 잘 모르겠슴

  • @nutshell9922
    @nutshell9922 3 года назад +3

    사실 제로보다 상대하기 훨씬 빡센 사기기체가 라이덴인데 왜 라이덴 냅두고 제로가 더 많이 말 나오는지 모르겠음

  • @apo0928
    @apo0928 3 года назад +2

    올라가면 라이덴, 내려가면 제로. 그래도 상대하기 쉬운건 제로.

    • @stoner63a9
      @stoner63a9 2 года назад +2

      그리고 쫓아와서 날 죽이는 라이덴

  • @제이크-q2p
    @제이크-q2p 3 года назад

    에너지 관리 잘하면 포케로도 오버슛도 가능하죠!

  • @광광-z6e
    @광광-z6e 3 года назад +4

    템페나 썬볼타면 제로만큼 만만한게 없을텐데

    • @su-5727
      @su-5727 3 года назад

      아님ㅋㅋ 제로센 상승률땜에 무조건 썬볼 템페 머리위에있는게 제로임

    • @광광-z6e
      @광광-z6e 3 года назад +3

      @@su-5727 그건 니 운용실력이....

    • @potato_0219
      @potato_0219 3 года назад +3

      @@su-5727 썬볼로 제로만나도 만만한데

    • @아벨-x2m
      @아벨-x2m 3 года назад

      @@potato_0219 썬볼로 에너지 우위를 가지고 있어도 까딱해서 에너지 따라잡히면 ㄹㅇ 피눈물남

    • @성이름-c7z1f
      @성이름-c7z1f 3 года назад

      @@su-5727 진짜 글 싸지르는 거보면 나잇대가 감이 잡힌다 ㅋㅋ

  • @굿잡-d6n
    @굿잡-d6n 3 года назад +1

    그니까 머지하고 제로가 꼬리잡으러 선회하면 상승해서 에너지파이팅하고 제로랑 거리벌려지면 하강하면서 에너지로 찍어누르라 그거죠?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад

      1 vs 1 상황이 이렇다는 거고 공방은 그냥 무시하고 갈길 가면 됨 아니면 후속하는 아군이랑 합류해서 1 vs 2 하던가

  • @sia3697
    @sia3697 3 года назад

    5:18
    님이랑 몇년을... 아악 제ㄱ....펑!!

  • @이석민-v9i
    @이석민-v9i 2 года назад +3

    2:30 개인적인 견해로 이것도 상당히 위험한 방법같습니다 막상 맞출놈들은 잘 맞추더라구요... 저같은 경우에는 2키로 이상 거리 벌리고 1km에서 헤드온 걸고 다이브로 빠져나오는 편입니다.

    • @댕냥-l8x
      @댕냥-l8x Год назад

      능지아재가 일부로 이길 수 있다는걸 보여주려고 동고도 머지로 보여준거지 실제 플레이때는 절대 저런 상황이 안나오고 나와서도 안됨. 에너지를 저정도로 보유한 백구건 아니건 리얼 다대다에선 그냥 에너지 우위인 다른 기체한테 찍혀서 죽음.
      그리고 실제로는 개전부터 교전까지 엔진출력과 최대속력 차이때문에 고도우위나 속도 둘중하나는 모두 백구가 우위를 잡고있는경우가 대다수인데, 영상의 경우는 대충 에너지파이팅이란 이런거다라고 이해할 수 있도록 일부로 본인이 패널티를 가지고 동고도에 제로가 더 유리한 중저속에서 알려주는거임.

  • @nutcrime563
    @nutcrime563 3 года назад +1

    백구같은 경우엔 고도 잘올려서 상관없는데 ^콜^이나 머스탱은 어케 제로 상대하나요

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +6

      아군 이랑 제로랑 교전 붙으면 제로가 아군을 다 잡냐
      아니면 살짝 늦게 교전 참가한 내가 제로를 다 잡냐 싸움이죠
      아득바득 고도 우위 잡으려는 생각을 버리고 교전이 일어나면 바로 거기로 달려가 주는게 좋음
      특히 미군기는 수틀리면 빤스런이 가능하기 때문에 위치 에너지 우위가 아니라 속도 에너지 우위로
      승부를 봐야함

    • @nutcrime563
      @nutcrime563 3 года назад

      @@Mr_NOIN ㄳㄳ

  • @bundesadler1326
    @bundesadler1326 3 года назад

    혹시 스핏상대로도 저렇게 하면 되나요?

  • @김도현-d3h
    @김도현-d3h 2 года назад +1

    제로 에너지가 나보다 우위일때 상대하는 법도 가르쳐줄 수 있나요?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  2 года назад +2

      죽어야죠 에너지 차이 나면 상대가 무슨 기체던 집니다

  • @침대는늘짜릿해최고야
    @침대는늘짜릿해최고야 2 года назад

    저래서 제로센은 항상 적으로 만나면 op 내가타면 똥부스러기임 ㅋㅋㅋㅋ
    근데 공방에서 에너지파이팅 한다고 앉아있으면 보통은 타 기체한테 고정타겟되서 항상 초반 개싸움에서 살아남아야 에너지 파이팅이니 뭐니 시도 가능하게됨 ㅠㅠ

  • @smc-susan
    @smc-susan 2 года назад +1

    그런데 요즘은 제로가 4000까지 올라오더라고요.... 소련기 입장에서는 그저 눈물....

  • @space9789
    @space9789 3 года назад

    혹시 기회가 된다면 라이덴 대응법을 알려주실수 있으신가요? 주로 미군기 타는데 실컷 우회상승하고나면 중저고도 아군은 다 썰려있고 제 머리위에는 라이덴이 내리꽂고 있고... 너무 어렵네요...

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +2

      우회상승 보다는 아군이 교전을 하고 있으면 거기로 가세요 아군 다죽고 우회상승 해서 고도 잡으면 무슨 소용일까요?

    • @space9789
      @space9789 3 года назад

      @@Mr_NOIN 감사합니다! 알려주신대로 한번 해볼게요:)

  • @stoner63a9
    @stoner63a9 2 года назад

    포케 타는 중에 제로를 만나면 잡는 방법은 헤드온 상황에서 제로가 방향을 틀기 전에 먼저 장거리 사격으로 잡거나 고도 우위를 가지는 것밖에 없었는데...

    • @stoner63a9
      @stoner63a9 2 года назад

      혹시나 해서 꼬리잡혔을 때 고도 바꾸지 말고 WEP 키고 수평가속 하니까 정말로 못 따라오네

    • @IJARI_GOGUMA
      @IJARI_GOGUMA 2 года назад +1

      @@stoner63a9 제로센 엔진은 거의 선풍기에요
      평균속도 350~400 나오는 놈들 상대로 에너지 파이팅해서 진거면 애너지파이팅을 빙자한 그냥 곡예비행임

    • @stoner63a9
      @stoner63a9 2 года назад

      @@IJARI_GOGUMA 에너지파이팅도 아니고 그냥 꼬리잡혀 뒤진 거였던...
      다행히 이 영상 보고 능지상승해서 그런 일은 줄어든

    • @IJARI_GOGUMA
      @IJARI_GOGUMA 2 года назад

      @@stoner63a9 그니깐 꼬리잡혀 죽을정도의 에너지라면 애초에 붙질 말았어야제
      정상적인 에너지 파이팅이라면 제로센이 정렬하기 전에 이미 1.2키로 이상 벗어나 있음
      20미리로 1.2키로 저격당했으면 유감이고

    • @stoner63a9
      @stoner63a9 Год назад

      @@IJARI_GOGUMA 에너지파이팅 그런 것보단 킬 + 생존이 목표라 결과만 좋으면 되엇다 그런거였어서
      지금은 제로한테 죽는 일 거의 사라짐

  • @이서준-w1p
    @이서준-w1p 3 года назад

    영상에 나오는 유저맵 이름이 뭐인가요?

  • @Kijby
    @Kijby 3 года назад

    에너지가 충분한 미군기로 제로를 만나면 그렇게 불쌍한 게 없지요. 폭격기는 최소한 방어기총이라도 쏠 수 있으니까요.

  • @Yusi_yt
    @Yusi_yt 3 года назад

    잘 보고 갑니다 반전 후에 샷빨로 제로가 맞추지 않나 걱정했는데 의외로 그런 상황이 안 나오네요

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +6

      저속 영역대에선 러더가 안먹어서 맞추기 힘듬

    • @Yusi_yt
      @Yusi_yt 3 года назад +1

      @@Mr_NOIN 아 선회돌아서 에너지 빠지니깐 그게 그말이구나 감사합니다

  • @Watson_Amelia
    @Watson_Amelia 2 года назад

    에너지파이팅 너무 어려운거같음 위에서 내리찍으려 그러면 반대로 선회 돌아서 진입각 만들기가 너무 어려움

  • @세이르카
    @세이르카 3 года назад

    소련 지상은 탑랭이지만 공중은 실력도 안 좋아서 용기부터가 안 나는데 어떡하죠
    공중을 해도해도 실력이 안 느는것 같아서 아직도 약삼타고 있어요ㅠㅠ

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      일단 뭐라도 해야지 결과가 나오지 않을까요..

    • @세이르카
      @세이르카 3 года назад

      @@Mr_NOIN 최근 공중을 많이 타면서 노력은 하고 있습니다만..실력이 느는 것 같지 않아서요..

  • @crazy08654
    @crazy08654 2 года назад

    에너지파이팅 대처는 동료랑 러프베리 도는 것밖에 없는데 혼자 할 수가 없어서...

  • @deutsche_katze
    @deutsche_katze 2 года назад

    잘 보고 배우긴 했는데 기동 하다가 다른 적군 오면 답 없는거죠?

    • @IJARI_GOGUMA
      @IJARI_GOGUMA 2 года назад +1

      1:1 전투를 전재했기 때문에
      기동중 위에서 라이덴,하야테같은 놈들이 찍으면 답없긴 합니다
      그걸 방지하기 위해 공중전에선 위치선정, 유연한 전술 기동이 중요한 거구요

  • @DELTABOKCHI
    @DELTABOKCHI 2 года назад

    제가 스핏파이어 유저인데 스핏파이어의 대해서 가르쳐 주실수 있나요ㅠㅠ

  • @금눈쇠올빼미
    @금눈쇠올빼미 3 года назад

    근데 수리비 때울 돈 없어서 백구 못 탐....
    제로센 상대 하기위한 교본을 쌓을 수 가 없다 이말이야

  • @user_7123
    @user_7123 3 года назад +9

    제로가 저속에서 러더가 굳는다는걸 몰라서 어떻게든 속도 유지한다고 어설픈 에너지 가지고 싸우다 죽었는데. 이젠 아예 저속을 노려보는것도 방법이겠네요.

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +9

      아예 저속을 노리란 소리가 아닌 확실한 에너지 우위를 가지고 가란겁니다 어설픈 에너지를 가지고
      저속을 노리면 당연히 죽죠

    • @user_7123
      @user_7123 3 года назад +7

      @@Mr_NOIN ㅇㅇ 그동안 어어 하면서 어설픈기동으로 있는 에너지도 다 빼먹거나 역으로 제로한테 에너지 쌓아주는 그런 플레이를 했으니까요..배울게 많아요 ㄹㅇ
      내려찍으면 그게 장땡인줄 알았던

    • @댕냥-l8x
      @댕냥-l8x Год назад

      ​​​​@@user_7123지금은 에너지 우위를 이용해서 고의적으로 에너지 트랩을 건 거지, 저속기동 또는 선회전과 전혀 다른 전술임.
      또한 내려찍는것이 장땡이다라는 것 자체가 괜히나온 소리는 아님. 내려찍는다(BnZ)의 기초가 고도나 속도우위를 가진상태에서 에너지를 최대한 보존하면서 나보다에너지가 적은 상대에게 일방적으로 우위를 가지는 것이기 때문임. 괜히 붐앤줌하다가 킬각보겠다고 따라붙는건 본인 에너지를 날려먹는거고요.

  • @BreadFeel
    @BreadFeel 3 года назад +1

    공방에서 핖티캘 예광탄 끼고 저고도에서 아군들이랑 선회하고 있는 제로들 붐엔줌으로 살짝 긁어주면 좋아서 불타 죽고 쫒아오지도 못하고 재밌습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @오현석-m9i
    @오현석-m9i 3 года назад

    혹시 ps4 워썬더인데 저럽게 연습게임 처럼 비행기 생성하는법 있나요?

  • @__Do_Not_Enter__
    @__Do_Not_Enter__ Год назад

    제로.. 통상 공방에선 헤드온 + 기총소사 대충 해주고 스윽 빠지면 알아서 떨어지던데 웨 OP설이 나오는건지 전혀 모르겠는데스..

  • @맹두자아이즈
    @맹두자아이즈 2 года назад

    이 영상이 북미 원시인들에게 널리퍼졌었더라면 2연속 br너프는 안당했을텐데...

  • @hanslee_6356
    @hanslee_6356 3 года назад +7

    그럼 어쩌다가 제로가 고도우위면 어째야하나요?

    • @gdelta6226
      @gdelta6226 3 года назад +5

      내려가면서 멍청한 제로가 날개터져 죽길 기도하거나 시간을 끌면서 파란 적군이 제로를 따주길 기다리면 됩니다.

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +6

      제로 속도 에너지를 유지 하는 능력이 심히 후달리니 간보면서 제로 에너지를 빼면 됩니다

    • @hanslee_6356
      @hanslee_6356 3 года назад

      @@Mr_NOIN 아하 무슨뜻인지 알겠네요 감사합니다

  • @해방된분노이샤라즈
    @해방된분노이샤라즈 3 года назад

    소련기로 일본기 상대하는 법 있을까요?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +2

      Yak-3 타고 상대한 영상이 있습니다

  • @33.666
    @33.666 3 года назад +1

    사실 자기가 직접 제로를 몇번 써보면 왜 이게 사기가 아니고 또 어떻게 상대하면 되는지 알 수가 있단것....

    • @stoner63a9
      @stoner63a9 2 года назад

      A6M2 몇번 써봤는데 진짜 몇번만 써봐서 모르겠다...

  • @백구-m2g
    @백구-m2g 3 года назад +1

    무슨스킨임?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      live 에서 찾을수 있음 링크는 못찾겠음

  • @minecraftfreedownload
    @minecraftfreedownload 11 месяцев назад

    이거보고 하야테 한테 에너지 파이팅 걸어서 잡았습니다

  • @0mega_alfa
    @0mega_alfa 3 года назад

    4:45 650에ㅁ

  • @Dohy0400
    @Dohy0400 3 года назад +1

    근데 예전부터 나온말아닌가,,
    제로센상대로 선회만 안돌면 이긴다는말,,,

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      선회만 안도는게 아니라 거리도 내주면 안되죠

  • @FLANDRE_S
    @FLANDRE_S 3 года назад

    콜세어 20mm로 제로기 한대 맞추면 불나서 좋습니다 ㅎㅎ

  • @putoha2995
    @putoha2995 3 года назад

    스핏으론 어떻게 상대하나요?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      똑같다니까

    • @putoha2995
      @putoha2995 3 года назад

      @@Mr_NOIN 그런가요? 참고하겠습니다 영상 감사합니다

    • @minsoori
      @minsoori 3 года назад

      스핏이 다른 대전기 친구들에 비해서 가속력이 좀 딸리긴 하는데 별수 없어요
      극단적 경량화를 조진 제로는 스핏도 선회로 못잡습니다ㅠ
      능지선생이 알려주신대로 에너지 많으면 거리 신경쓰면서 에너지 파이팅 해서 잡고 아님 아군한테 도움! 하거나 수평,하강으로 도망치세요

  • @김은익-f3m
    @김은익-f3m 3 года назад +3

    개인적으로 M2-N형이 좋더라고 피탄 당할수록 선회력이 올라가요 ㄷㄷ

    • @_NSG
      @_NSG 3 года назад +6

      맞을수록 각성걸리네

    • @김은익-f3m
      @김은익-f3m 3 года назад +6

      @@_NSG 매인 플로트 분리 보조 플로트 분리 ㅋㅋㅋ 근대 플로트 연료 탱크는 멀정? 역시 가이젠 ㅋㅋ

  • @rotriever
    @rotriever 3 года назад

    반대로 내가 제로센이면 빌빌거리는 상대한테 더 빠른 속도로 들어가거나 악으로 깡으로 선회전으로 끌고 가라? 4랭크 백구나 스핏 쓸때도 이러면 됨?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +4

      제로센이면 에너지 자체를 모을 시간을 안줌 그냥 상대가 선회전 받아주길 빌어야함
      제로는 교전을 계속할지 말지 선택권이 없기 때문에 플레이가 제한됨

  • @이진형-k2q
    @이진형-k2q 3 года назад

    형 형 그런데 혹시 고도 올리는 법도 올려줄 수 있어요?

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      기수를 위로 들면 상승이란다

    • @이진형-k2q
      @이진형-k2q 3 года назад

      @@Mr_NOIN 아잇.....올려도 올려도 항상 적기가 나보다 고도가 높길래 ㅠㅠ

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      고도를 올리면 적기도 당연히 널 보고 올리는게 정상 아니겠음? 사고를 유연하게 해봐

  • @su-5727
    @su-5727 3 года назад

    아; a6m6랑 코제로로 돈복사하고있는데 이걸 올리시면.....

  • @taeyeon_ailesor
    @taeyeon_ailesor 3 года назад

    참고: 영상에 나온 A6M3는 기체무게가 1854kg, 무장과 최소연료까지 합해도 딱 2톤밖에 안한다.
    가장 가벼운 제로센인 A6M2 mod.11은 1.2톤이였던 때도 있었다.
    때문에 가벼움만으로 모든것이 해결되는 고고도에선 위와 같은 전략이 힘들 수 있다.
    특히 머스탱같은 무겁고 양력을 얻기 힘든 기체는 낮아지는 기압때문에 추력을 내지 못해 성능이 크게 하락하고 에너지를 잃기 쉬워 제로센에게마저 열세가 될 수 있다.

    • @FlanC8576
      @FlanC8576 3 года назад

      여담으로 인게임 A6M5는 약 3톤..

    • @taeyeon_ailesor
      @taeyeon_ailesor 3 года назад

      @@FlanC8576 인게임 무게로 2톤 맞습니다. A6M5들은 1.9~2.3톤이고요.
      가깝게 3톤에 달하는 제로센은 A6M6c겠죠.
      그것도 무장, 연료 합해서 2.8톤 정도

    • @FlanC8576
      @FlanC8576 3 года назад

      썬더위키에서 이륙중량 약 2.7톤이라길래 그런줄 알았습니다

    • @saon3109
      @saon3109 3 года назад +1

      @@FlanC8576 썬더위키에서 프롭기 중량정보는 너무 날림이라 못믿음

  • @IJARI_GOGUMA
    @IJARI_GOGUMA 2 года назад

    개인적으로 제로센이 완전한 스핏파이어 하위호환 같은데...

  • @muu_7416
    @muu_7416 2 года назад

    근데 막상 공방가면 내가 두대를 잡아도 아군이 저고도에서 썰려나가면서 게임이 터지는

  • @tyr3344
    @tyr3344 3 года назад

    와! 프롭기 :3

  • @갓마뱀
    @갓마뱀 3 года назад

    스핏도 예시로 보여주시면 좋을것 같아요

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +4

      스핏도 똑같은데?

    • @갓마뱀
      @갓마뱀 3 года назад +1

      @@Mr_NOIN 그런가요? 안그래도 제로기 상대하기가 힘들었는데 정보 감사합니다

  • @ahn4773
    @ahn4773 3 года назад

    이러면 제로센은 에너지 없으면 죽는다는 소리 아니겠습니까 제발 겜 시작하면 상승좀 하십시오 땅파지 말고...

  • @비발디민준
    @비발디민준 3 года назад

    제로센 공략법 보시지말구 쎈수학 유형 공략법을 봅시다

  • @cjkericci
    @cjkericci 2 года назад

    근데 저같은 뉴비는 제로꼬리잡아도 제로가 징킹하면 못잡고 오버슛하게됨 ㅠㅠ

  • @한00-f7n
    @한00-f7n 2 года назад

    럭키펀치 한대가 존나게아픔 머스탱타다가 연료통잘못맞으면 어우..

  • @푸리헨
    @푸리헨 3 года назад +1

    하지만 2천마력짜리 렛푸가 출동한다면 어떨까?

  • @조진욱-w1b
    @조진욱-w1b 3 года назад

    센세...?

  • @JaeHook333
    @JaeHook333 3 года назад +1

    나는 7미리 딱총에도 조종사가 갈려나가는데?(헤드샷을 5G게 합니다)

  • @inu_i3616
    @inu_i3616 3 года назад

    저는 제로상대로는 2인1조로 들어가야 이기더라고요

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +4

      굳이 1 vs 1 을 해줄 이유는 없죠

    • @내마음에롤링썬더
      @내마음에롤링썬더 3 года назад +5

      실제로 미군기 1대가 미끼가되고 또다른 미군기 1대가 미끼가된 아군을 공격하는 일본기를 잡는 그런 전술을 썻다함
      결론 제로 상대법:다굴

  • @vzgeqe
    @vzgeqe 3 года назад

    ㅋㅋㅋㅋ 제로 너무 쎄요ㅜㅜ 이건 이해되는데 에너지파이팅에서 내가 에너지가 없는데 걸고 죽고 제로센 쎄다하면 뇌가 없는거아닌가.. ㅋㅋ

  • @vegetassgss3307
    @vegetassgss3307 3 года назад

    전 제로센보다도 J2M2가 더 짜증나는 것같습니다.

  • @kkt900
    @kkt900 2 года назад

    에임 망한 나같은 사람들은 20미리 2문에 120~200발 어중간하게 달린거 탈바엔
    12.7미리 6~8정에 2400발정도 달린 썬볼 콜세어 머스탱탄다..

  • @rotriever
    @rotriever 3 года назад

    꿀팁엔 선개추지

  • @코롤료프
    @코롤료프 3 года назад

    아 제로타기 힘들어지겠다

  • @빨간a카스테라
    @빨간a카스테라 2 года назад

    붐앤줌으로 상대해도 되나...

  • @zeto5487
    @zeto5487 3 года назад +1

    저렇게 안싸우는게 우리팀인데

  • @한00-f7n
    @한00-f7n 2 года назад

    문제는 1대1 상황이 자주없고 저 처죽일놈의 제로가 최소2대는 내머리위에 있다는거지
    제로가 아니라도 ki61 j2m 등등 아오

  • @ausfyausfy2455
    @ausfyausfy2455 3 года назад

    또 다른 영상 요약: 이래서 일본하기 힘듬..... 장단점이 명확함

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад +1

      상대가 도망갈 때 맞춰버리면 해결될 문제 아닐까?

  • @user-KJH
    @user-KJH 3 года назад

    근데 이게 자신이 에너지가 얼만지 객관적으로 봐야됨

    • @Mr_NOIN
      @Mr_NOIN  3 года назад

      그래서 영상에서도 강조함

  • @misterdio260
    @misterdio260 3 года назад +1

    학생. 일본기 파일럿 재미 다 빠져. 글 내려줘...