Транс-бармен... Я может чего то не понимаю, но транс-персона это человек у которогон гендерная идентичность не совпадает с биологическим полом?! Так вот я извиняюсь, а как вообще транс-персона может существовать в мире где есть Оборотное зелье и другие способы ПОЛНОСТЬЮ изменить свою внешность, пол, и даже вид??? Ну вот считаешь ты себя женщиной в теле мужчины, магия может это исправить, тем или иным способом. У нас тут такой транс-бармен каким он был бы у маглов. Чудеса.
ну дак трансы даже в мире если преображаются, не считают себя полностью другим полом. Был мужиком, стал девушкой, все равно транс. + возможно, что все эти зелья и способы действуют временно или несут какие-то негативные последствия
@@Vladislav_Tepes А почему трансы, даже после преображения, не считают себя другим полом? Трансфигурация-дисциплина, изучающая магические способы превращения одних предметов в другие, неживых предметов в живые и наоборот, а также ОДНИ ЖИВЫЕ ОБЪЕКТЫ В ДРУГИЕ. Википедия. Ни слова про временность или негативные последствия. А ведь еще есть Метаморфы...
Хм, что эта за магия, когда из врагов вылетают... ЦИФЕРКИ?! - Тебе не победить меня, Гарри! - Цифровылеталус! И у Темного Лорда из задницы начинается извержение цифр...
В фильмах показано точно так же. 90% герои занимаются своими делами. Прибегают на урок на 5 минут, на нем идет какое то шоу игра и все. Даже в гостиной своей сидят втроем, а это общага, там на ушах все должно стоять.
Мне кажется стоит добавить, что в боевке есть косяк с дистанцией применения атак. Ты отбегаешь от тролля, а он авточарджится к тебе при авто атаке из за чего нет никакого смысла разрывать дистанцию с противником ближнего боя(
Cамое глупое, что когда вовремя исследования очередного "интересного" лагеря бандитов, где-то в самой южной части карты мира. Я ловлю себя на мысли: "что я вообще тут забыл?". ГГ поступил сразу на 5 курс, у него огромный отрыв с ровесниками, куча дедлайнов. А он бляха по данжам шариться))) Нужно было 50% открытого мира, просто убрать и больше времени посвятить Жизни в Хогвардсе. Урокам, отношениям со студентами, отношениям между факультетами. А не вот это вот все...
удивительно, что хогврац, что внутри, что снаружи за сто лет никак не изменился, что в фильмах, что в играх точно такой же. и еще, раз герой такой супер талант, что аж на 5 курс сразу попал. могли бы взять какого-то реального мага прошлого из книг, который хотя бы вскользь упоминается, такой чел явно должен был оставить след в истории. а так просто чел супер талант из ниоткуда и пропал в никуда.
К сожалению это все невозможно воспринимать иначе, чем фанфик по мотивам. Минусов вагон у игры и когда магия ностальгии постепенно проходит, то все сильней бросаются в глаза ее проблемы.
0:21 Нет. В этот мир верить невозможно, ибо игра плюёт на исторический период, в котором происходят события. Ты не веришь в то, что являешься учеником Хогвартса, ибо уроков нет, а сверстники являются простыми манекенами с которыми невозможно взаимодействовать.
Особенно не верится, когда примерно представляешь контекст времени и условия проживания в элитных пансионах, где и сегодня несладко бывает. А у них в игре какой-то инклюзивный развлекательный детский лагерь. Полагаю, что в Хогвартсе 19 века были телесные наказания, строжайшие правила в плане внешнего вида и поведения, а также тысяча и один способ угнетения, буллинга и прочего психологического и физического насилия.
@@---jz5cs и самое банальное это то, что в игре даже не поднимается тема чистоты крови. Нет, она поднимается, но в контексте "я осуждаю своих родителей за это". В реальности главного "героя" (убогую, безхарактерную тряпку) чмырили все подряд. Как старшекурсники, так и младшекурсники. Как минимум по причине залетности гг (без каких либо причин фактически сразу на пятый курс при том, что если б в нем была магия, его бы пригласили ещё в детстве)
Уроки - пожалуй основное. Ребята постарались, сделали красивую игру, не хуже любой другой подобной, но эта игра не имеет "лица", она просто не соответствует той планке, на которую замахнулись. Если уж ты делаешь игру о Хогвардсе, то тебе просто необходимо делать его "жизненный цикл", где, независимо от игрока, идет не только смена дня и ночи, но и есть расписание уроков, которые сменяют друг друга, ученики и преподы ходят на занятия, раз в год проходят экзамены... Да, это сделать сложно, но без этого такая игра - просто пустое место, дженерик-фентези "про магов". У игрока должен быть геймплей взаимодействия с этим всем. Он должен страдать, если пропускает уроки, у него должен быть неиллюзорный шанс вылететь, если он слишком сильно будет разменивать уроки на "приключения". Но и за приключения должен быть шанс словить отдельный бонус в виде находки, которая многое меняет. Количество заклинаний. Как минимум должны быть реализованы все, представленные в книге. Заклинание не должно учиться автоматически. Прокачка должна заключаться во все лучшем умении применять заклинания. Заклинание, которое "недоучено", должно изобиловать багами, левыми эффектами... 4 факультета должны давать разные бонусы, связанные с применением заклинаний. Например Равенкло - заклинания получается применять с меньшим количеством ошибок, Гриффиндор - боевые заклинания имеют больший эффект, и так далее... В этом суть книги. Выпилите на фиг "главного злодея", выпилите "открытый мир", но сделайте нормальную, адекватную "школу волшебства", отражающую основные идеи книги... "Открытый мир" в такой игре: это не бесконечные точки на карте, где тебя ждут монстры и сундуки, это набор алгоритмов "школьного цикла" в рамках одного замка, чутко реагирующих на работу с ними игрока....
@@alexperemey6046 Плюсую. Я, кстати, когда только услышал, что будет РПГ про Хогвартс, сразу подумал, что для ролевого отыгрыша и прокачки есть отличный базис - факультеты с разной философией, куда поступают дети с разными склонностями. А уж какой простор для сложных и разнообразных сайд-квестов открывает этот закрытый социум... Но нет, перед нами не РПГ, а красивая фансервисная декорация со стерильными персонажами, неплохой боёвкой и кучей коллекционных фантиков. Сам не играл, но впечатления такие.
@@alexperemey6046 четко и по факту. Так же можно было бы поставить множество тем на рассмотрение. Из самого банального так это чистота крови волшебника. Единственное, что из этого пустого открытого мира можно было бы оставить, так это поход к палочнику, который помог бы выбрать палочку, которая в свою очередь давала бы какие либо особенности (ибо не волшебник палочку выбирает, а наоборот). Но это просто очередная юбисофт лайк помойка с убогим сюжетом, бесхребетными персонажами и убогой боевой, что заключается в затыкивании цифирок
3 непростительных заклятия, столь же полезные сколь не логичны. Изучив их и применяя по КД в бой ты можешь услышать испуганные возгласы врагов, иногда комментарии компаньонов, но говорить о них будут исключительно в ветке одного из друзей. Никто из твоих компаньонов или других преподов тебе и слова не скажет, хотя за использование хотя бы одного из них тебе светит Азкабан. Насколько я знаю если ты применил их на территории Хогвартса, у всех на виду, максимум будут шептаться И ВСЁ! Есть и другой момент, не все боссы умирают от заклинания АБСОЛЮТНОЙ СМЕРТИ. Если говорить о последнем боссе, то можно спихнуть на особенность древней магии с гоблинским металлом, но это не объясняет почему лидер группы злых волшебников выживает после применения Авада кедавра, и при этом сам начинает применять это заклинание, что перерастает в сцену из кубка огня. Есть ещё один персонаж способный принять на себя аж 3 заклинания АБСОЛЮТНОЙ СМЕРТИ. В целом всё это можно списать на игровую условность.
Почему первые книги о Поттере для детей? Это же классический английский детский детектив. Я в детстве любил такие книги, мне и в 20 Поттер зашел. "Пятеро тайноискателей и собака" любил, много раз читал. Были и другие серии схожие, но непомню. Происходит что то загадочное: никто активно не расследует; герои думают, что они самые умные, и они со всем разберутся; расследуют, переодеваются, следят; узнают тайну; как то само все разрешается; приходит полицейский и рассказывает, что все было под контролем, герои молодцы, но они зря рисковали. Классическое построение английского детского детектива. Но их и взрослые читают. И российские женские детективы, типа Донцовой, они все по той же кальке построены, только вместо детей взрослые женщины. И читают их взрослые женщины. А в Поттере еще магия и фентези. Околодетское, но не только для детей первые три книги.
@@albertzinger7132 да их много там. Начинал читать с Тайноискателей, поэтому запомнил. Но там десятки авторов и сотни детских детективов в таком стиле.
Там все книги: плюс минус на одинаковый возраст. "Книги с участием детей" и "книги для детей" - это разные вещи. Поттер - это вполне классическая фентези. Главный герой, даже в самом маленьком возрасте, ведет себя как гораздо более взрослая особь, чем 6-летний мальчик.
Сделали, короче, Genshin Impact за 12 косарей. Без гачи, но с повесткой Серьёзно, при разборе каждого аспекта игры ловил себя на мысли: "О, в гашне так же было". Это я уже поехал кукухой, или всё же есть в этих играх что-то похожее?
Я честно говоря после просмотра стрима подумал, что это просто такая бегалка-гляделка, где основной гемплей это разглядывать замок и диалоги слушать, а оказалось и боевка не плохая и открытый мир есть. Кайф
Школа чародейства и волшебства, где у детей нет расписания, нет квиддича, нет соревнования между факультетами, нет объединения в группы и буллинга, нет романтических отношений, нет униформы (ГГ ходит как попугай и всем на это пофиг). Не верю я в такой Хогвартс.
Да заколебали своим ФАНАТ! Я как фанат, от сюжета и сломанного лора, а так-же туториала длинною в 5 часов сгорел как спичка... А ещё юбисофтчина... Но я рад что тебе понравилось.
"99% площади доступно с первого дня" ага, только забыл упомянуть о замках на каждой второй двери, а треть Хогсмита так и вовсе не доступна по началу и откроется не скоро.
Ну, а процесса обучения - нет. Уроки - пожалуй основное. Ребята постарались, сделали красивую игру, не хуже любой другой подобной, но эта игра не имеет "лица", она просто не соответствует той планке, на которую замахнулись. Если уж ты делаешь игру о Хогвардсе, то тебе просто необходимо делать его "жизненный цикл", где, независимо от игрока, идет не только смена дня и ночи, но и есть расписание уроков, которые сменяют друг друга, ученики и преподы ходят на занятия, раз в год проходят экзамены... Да, это сделать сложно, но без этого такая игра - просто пустое место, дженерик-фентези "про магов". У игрока должен быть геймплей взаимодействия с этим всем. Он должен страдать, если пропускает уроки, у него должен быть неиллюзорный шанс вылететь, если он слишком сильно будет разменивать уроки на "приключения". Но и за приключения должен быть шанс словить отдельный бонус в виде находки, которая многое меняет. Количество заклинаний. Как минимум должны быть реализованы все, представленные в книге. Заклинание не должно учиться автоматически. Прокачка должна заключаться во все лучшем умении применять заклинания. Заклинание, которое "недоучено", должно изобиловать багами, левыми эффектами... 4 факультета должны давать разные бонусы, связанные с применением заклинаний. Например Равенкло - заклинания получается применять с меньшим количеством ошибок, Гриффиндор - боевые заклинания имеют больший эффект, и так далее... В этом суть книги. Выпилите на фиг "главного злодея", выпилите "открытый мир", но сделайте нормальную, адекватную "школу волшебства", отражающую основные идеи книги... "Открытый мир" в такой игре: это не бесконечные точки на карте, где тебя ждут монстры и сундуки, это набор алгоритмов "школьного цикла" в рамках одного замка, чутко реагирующих на работу с ними игрока....
Меня игра потеряла в первые полчаса, тут отмечу, что "потеряла" сюжетно, с геймплеем и прочим дизайном согласен с автором ролика. Далее будут СПОЙЛЕРЫ. Собственно в чем проблема. Первая сцена, ГГ и его учитель/профессор стоят у кареты перед отправкой в Хогвардс, далее к ним подходит чиновник министерства, идет диалог в ходе которого профессор говорил, мол "Это вот ученик, зачислен с 5-го курса" и они оба удивляются, мол как так то? И тот и другой уже в возрасте (профессор дак вообще старый) удивлены таким поворотом, т.е. на их жизненном пути это "из ряда вон" случай. Далее полет/поездка на карете. Идет диалог и профессору дают артефакт, который "фонит" магией, но видит ее только ГГ, при этом о5 оба спутника удивлены этим (хотя далее станет ясно, что про существование "тайной магии" профессор осведомлен), т.е. ГГ зачислили в Хогвартс на 5-й курс не зная, что он обладает этим талантом? Тогда вопрос, а зачем его зачислили, если до этого таких прецедентов не было? Просто оставьте его жить дальше или убейте, чтобы не палил контору. Я это к чему. Зачем этот сюжетный поворот? Почему нельзя было сказать, что ГГ обычный маг, который учится с 1-го курса, просто в туториале он с профессором что-то делает и обнаруживает свою "особенность"? Кто-то может сказать, мол это чтобы показать сцену со шляпой, дак эта сцена сама по себе идет минуту. Шляпу надели, она задала один вопрос, факультет выбрали. Это можно было показать просто в картинках. Просто получается идея, ради идеи. Далее по поводу избранности. Это такое клише, я бы даже сказал, что дурной тон. Я понимаю, что это психологический трюк для молодой ЦА, который должен типо хвалить и тешить ЧСВ игрока, мол ты "не такой, как все, ты уникальная снежинка", но это так бесит, если тебе за 30, а ЦА ГП наверно преобладает в этом возрасте. Как по мне, надо было делать героя обычным студентом, а избранным сделать его подругу/друга, но выдать ему какой-то дебафф. Типо он видит эту магию, но он слепой, не может ходить или не контролирует сам себя и опасен, т.е. сюжетно обосновать ГГ, как некоего сапорта, который учавствует в серьезной движухе, там расследования, интриги, заговоры, да и рейтинг возрастной надо было увеличивать.
Единственное оправдание первой претензии, которое я могу придумать это то что информация о том, что гг видит магию секретна. Сам факт существования магии известен, а то что есть человек видящий её засекречен.
@@katshi8197 Возможно дальше по сюжету этот момент будет как-то обоснован, но изначально подобное видится какое-то недоработкой. Плюс ничего не мешает сделать ГГ сразу обычным учеников, который потом обнаруживает свою "предрасположенность" к этой магии. Это сложности ради сложностей.
+ обучение было возможно не только в школе магии, но и дома. В книжке вроде писали, что дома с помощью родителей магов, можно было обучаться самостоятельно. То есть без присмотра старших применять магию запрещено. Прописали бы, что гг чистокровный с родичами магами и они там погибли на задании министерства. Вот и всё, это бы всё поменяло.
@@Bladzoofd вы не понимаете фишку. Оправдать его зачисление должен игрок. Это же ваш персонаж, зовут его как вам угодно и прошлое его тоже ваша фантазия. Он/она действительно могли обучаться дома и как хорошо подмечено, палочка до поступления в хогвартс была одолжена для обучения, то есть своей у гг нет. Почему? Потому что закон о магических палочках предусматривает, что носить палочку и владеть ей может только студент школы или же взрослый маг сдавший СОВ. А теперь внимание: на пятом курсе сдают СОВ. То есть гг возможно иностранец и в стране не давно. Сколько ему лет? Может 15, а может и 20. Просто по стандарту ГГ должен сдать экзамен. А без своей палочки его сдать нельзя, то есть ее нужно купить... А чтобы купить, нужно быть студентом. Крч, в этом плане все оч хорошо продумано.
Как же меня уже достал этот Хогвартс, это самая проходная игра просто паразитирующая на популярной франшизе, убрав Хогвартс из названия и все, эта игра ненужна никому. Грустно что весь хайп достается ей, а не действительно годам проектам
Ну так это логично, когда у тебя десятки заклинаний, то ты или асс, что успевает анализировать бой, или простой боец, что полагается на отработанные связки и использует только их. Даже если бы каким-то чудом тебе дали простой и быстрый доступ ко всем заклинаниям разом, это мало что изменило, ты бы все равно использовал необходимый минимум.
Я так понял что эта игра Assasins Creed по квестам но с великолепнейшей графикой и деталями. Лучше бы она была с графикой 2000г.,но с сюжетом. Я помню те эмоции когда первого и второго Поттера проходил. Это было непередаваемо
В общем, насколько я понял, в игре хорошая база (сеттинг и геймплей), но остро не хватает контента, а тот, что есть, тоже далеко не безупречен и отдаёт скверным фанфикшеном.
Краткий ликбез почему Хогвартс Легаси - ГОВНО. 1) Абсолютная линейность. У всех квестов есть только один способ прохождения, а выбор альтернативных вариантов ответа ни на что не влияет. 2) Погружение. Наверняка вы думали что от выбрра факультета у вас будут разные квесты ,с вами будут дружить другие неигровые персонажи, к вам будут по разному относиться NPC? НЕТ. Наверняка покупая игру вы рассчитывали на систему репутации/кармы и соответственно наличие этического выбора использовать ли непростительные заклятия при прохождении игры? Ведь не просто так они называются непростительными.... Ха ха, думаю вы уже догадались к чему я. Вы можете убивать авада-кедаврой каждого встречного, игре абсолютно ПОХУЙ. Это не будет иметь абсолютно никаких последствий. Возможно вы ожидали нормальный процесс обучения, расписание уроков, взаимодействия с учениками, преподавателями? Ожидали нечто похожее на Булли, только во вселенной Хогвартса? Забудьте. Любой урок (их штук 10 за всю игру) выглядит как квест "убей 5 модов, а потом прийди на урок и проведи мышкой по контуру заклинания (занимает около 30 секунд включая катсцены) 3) Да, игра действительно очень обширная. В ней много игровых механик, большой открытый мир, много квестов итд. Но при этом настолько она широкая, насколько она и плоская. Персонажи абсолютно обезличены. Ни один из них не раскрыт. В игре вообще полностью отсутствуют какие либо взаимоотношения между персонажами и/или игроком. Как я уже сказал - ваши выборы в диалогах не имеют абсолютно никакого значения. В ней около 5-6 видов противников, у каждого из которых 2 паттерна атаки и абсолютно одинаковая тактика против каждого из них. Далее 3 вида головоломок суть которых понимаешь за 10 секунд, а дальше их абсолютно одинаковые нужно фармить в количестве 60+ штук за игру. 4) Я долгое время не мог понять какой хера задания сами появляются в журнале квестов. Просто бежишь по полю и хуякс, у тебя 5 новых квестов. Оказывается в игре есть совиная почта.... И для ее получения не нужно искать сову, письма появляются в меню игры. Хотя стоп, подождите. Их даже открывать не нужно. Как только письмо пришло (без каких либо уведомлений), то у вас просто автоматически появляется новое задание, по контексту которого подразумевается что мы с кем то должны были поговорить что бы его получить. Но нет, на самом деле оно просто появилось из неоткуда Итого: Игра наверняка планировалась как что-то грандиозное. И она возможно могла такой стать. Если бы ее выход отложили ещё лет на 5.... Но по итогу мы имеем инди версию ведьмака3 для детей с оптимизацией хуже, чем в киберпанке. У меня всё
Уже на первой минуте хотелось бы поправить - не вывести картинку, потому что она так себе, а вытянуть хреновую оптимизацию и грёбанный денуво из-за которых у игры такие требования к железу
8:25 Ого! Не знал что в первой Готике была симуляция жизни на уровне скайрима. Насчет всего остального в целом согласен, однако не сказал-бы, что повесточка не мешает. Порой смотришь этот бред,и ощущаешь себя как будто смотришь бесплатный фильм без адблока, и тут началась реклама, и вот тебе обязательно нужно просмотреть эти 2 рекламных ролика что-бы вернутся к фильму. Короче как нечно раздражаюшее, но неотвратимое, ставишь мозги на паузу и просто ждёшь когда это закончится уже. Это плохо - платить деньги за промывание собственных мозгов.
Коротко про Hogwarts Legacy. Плюсы: красиво Минусы: Hogwarts Legacy - это когда ты не можешь создать белого персонажа, в игре про Британию Hogwarts Legacy - это когда в магической Британской школе, чернокожих, азиатов и индусов в 5 раз больше чем условных "белых" Hogwarts Legacy - это когда каждый шестой-седьмой персонаж трансгендер, лесбуха, гей, и тд Hogwarts Legacy - это когда ты играешь в игру про школу в которой нет уроков (тупо открытый мир и слабые мини-квесты на протяжении 90% всего прохождения). Итог: Можно зайти чисто понастальгировать по знакомым предметам и местам, полюбоваться красотой проработки. Отсутствие сюжета как такового, все персонажи, включая ГГ - картонные манекены.
Может монитор настроишь?) Или ты хотел чисто белый белый?) альбиноса?)) я без заморочек создал белого. Он не чисто белый, но и окружающие меня люди не чисто белые. Это бы пугало.
А где то кроме массовой повесточки соевых куколдов существуют достижения африканской цивилизации? Я так и вижу обратную ситуацию, где в хогвартс для черных попадает голубоглазый ариец, который всех разносит и оказывается что арии настолько преуспели в магии что кастуют без палочки а черные в хогвартсе это плебеи
Я момент с описанием прокачки кажись пропустил или не нашел, вначале сказали что про это попозже, но позже ничего небыло. Что там качается? И как? Характеристики, сами заклинания? За счет чего? За счет убийства врагов, или за счет нахождения более имбового шмота? Или он просто учит новые спелы, а резервы маны и прочее никак не растут?
Я пропустил:( маны нет, все по кд. Урон зависит от характеристик шмота. Опыт получается за выполнение всего. Бои, сбор мусора в открытом мире, квесты, активности. За лвл даются очки талантов, за которые вкачиваются таланты. Талантов не много и они весьма простые
Кастл. Такой вопрос. А за примирение непростительных, запретных, тёмных, плохих заклинаний... какие-нибудь штрафы прилагаются? Всё-таки в фильмах и книгах всегда делятся большой акцент на том, что эти заклинания ОЧЕНЬ плохие и аморальные.
> Активности - чисто юбисофт тошнилово Когда нужно показать с положительной точки зрения, говорят "как в Ведьмаке", а с отрицательной - "как у Юбисофт", хотя по факту одно и тоже тут и там
Кстати по поводу багов. У меня старенькое железо и я играю на средних-минимальных. 1080p 60fps и у меня нет никаких проседаний, никаких багов и глюков, вообще не одного! Я так понял подобные проблемы проявляются лишь на ультра и высоких настройках
Походу они смирились с тем, что они никак не переплюнут сюжет ни одной из книг про гарри поттера, поэтому забили и решили просто сосредоточится на наполнении хогвартса, т.к. фанаты поккупать игру будут именно из-за этого.
Я тут купил, поиграл, вроде бы и боевка норм, и графика красивая, но чего то не хватает... Может отношений (более глубоких) с товарищами? Или разветвленности квестов? Системы уроков и оценок? Как будто что-то из игры вырезали и забыли добавить... Когда играю, то ловлю себя на ощущении, что играю в этакую Драгон Эйдж Инквизицию с палочками. И та, и эта игра одновременно скучны и не цепляют. В Скайрим 2011 года с его унылой боевкой и то интереснее играть.
Оптимизация у игры грустная. Да, комп у меня уже старый, 1060, i7 8ого поколения и какой-то ssd. Но тормозит жесточайше на самых низких настройках. При красивой, но не сверх технологичной графике - это печально. Буду ждать патчей, видимо.
Графика требования не соответствует, но сейчас выходит куча мощных железяк, поэтому разработчики не стараются оптимизировать своё товрение Ибо пусть лучше игрок купит себе видеокарту по огромной цене, чем они там чуть постараются над оптимизацией. Forfpoken тому пример
Странные тормоза на 3070, на моей RX 5600XT такого не наблюдалось ни разу. Были, конечно, подгрузки текстур и некритичное падение FPS местами, но такого жесткого слайдшоу 10:00 нет. У меня тоже настройки высокие и 1080p.
Теперь могу скидывать это видео вместо расписывания своего взгляда на игру. Хотел в коментах дописать некоторые пункты из своих замечаний, но почти все они есть в ролике. Дополню лишь отсутствием реакции преподавателей на фейлы при мини-игре с изучением нового заклинания; тем, что практикуешь их на занятии ты и твой оппонент (которое и проиграть нельзя или F с загрузкой), а остальным.. ну, + балл за присутствие; два громадных тролля напали на Хогсмит и разносят здания.. кастанул репаро и пошёл заниматься рутиной дальше.. каждую неделю считай такое; ну и в Форспокене гг хотя бы как реагировал на иной мир и факт своего пребывания в ином мире, а тут.. даже доебаться до картин и статуй нельзя с расспросами о их бытие, как им так живётся.. 🙃 Остаётся надеяться, что со временем накатят патчей, может DLC каких интересных (не косметику всякую с костюмами, петами и прочим) и тогда по скидке хапануть 🤔
им все же стоило автора книг привлечь к написанию сценария для игры. она же вроде никак не причастна к игре, а игра просто во вселенной и мотивам оригинальных книг.
Очередной раз убеждаюсь, что нехрен делать предзаказы и кормить недобросовестных разрабов (издателей), которые взяли привычку на релизе выпускать недоделанное гуамно в красивой обертке, лишь бы побыстрей срубить бабла - "А там доделаем как нибудь"
А волшебница из Уганды know the way? И справедливости ради Африканские крутые колдуны были описаны давно, и фишка была не в повесточке, а типа Африка древняя и магия там такая же
И самое главное: так и просится это слово - МОДЫ! Разрабы из-за бюджета и скила не смоглы бы сделать все идеально, но они сделали базу, а моды сделают конфетку! Ну и собрав бабла можно сделать вторую часть уже прям мощной
Ну, это явно лучше, чем юбисофт. Дрочилни историю бы крутую сделать. И вообще, было бы прикольно, и заданий побольше на карте там мини - историй каких-нибудь.
Можно привыкнуть к интерфейсу. Играл с другом в ДоС2, делили 4 персонажей на двоих, у каждого под конец игры было 30+ активных способностей и ничего, привыкли.
Спасибо, отличный обзор! Схож с моим мнением об игре!!! Визуал шикарен, основная история и логика построения заданий немного напрягают, но за 19 часов игры пока не настолько, чтобы бросить играть)
"Абсолютно бесшовные Хогвартс" - это преувеличение! Перед дверями в здание будет микрозагрузки секунд по 5-10. Играю на xbox sx. Это напрягает. Так что автор припездывает чутка.
ну, киберпанк эта игра явно не переплюнула ни в одном из пунктов качества. Поляки сделали гениальную штуку, прошёл её ДВА раза с всеми квестами и один раз (первое прохождение) просто пробежался по сюжету
так это не игра по Хогвартсу, это обычная ммо, ждём встроеный магазин, где можно купить скины. Это игрой назвать нельзя, больше на какой-нибудь геншин похоже.
Вот бы ещё статистику какую сколько челов играло за тот или ииной факультет.. по ощущениям Слизерин и Хафлпаф были бы на первых местах, Гриффиндор на 3, а Рейвенкрофт и вовсе на 4 🤔
@@ДенисВакулич-е6ъ А ещё у них вход в бочке (пивной или винной), интерьер хоббитонский и кухня рядом.. как так.. А Гриффиндор и Слизарин попса кста )))
В чем суть Древней магии/силы только УЛЬТА и Фаталити и это все ? По началу показали что она творит чудеса а в итоге только ульт. Я то думал что будет выбор исцелить Анну и Омниса темной МАГИЕЙ или Древней силой. Весь сюжет построен вокруг Древней силы а в итоге она только УЛЬТА. Центральный сюжет на 4/10 но Фан сервис и картинка 9/10 так же есть некоторые косяки в геймплей 7/10 ... Изначально в Хогвартсе учились только Англичане а в итоге весь мир от Индии до Нигерии . Мне не хватило какой-то маленькой рамонтичной лини как это было в Гарри Поттере аж 3 бабы. Я хотел получить Ведьмак 3. А получил смесь Мафия 2 и Симс и чуть чуть Ведьмак 2. А в целом 6/10 балов
Но это Хогвартс Легаси, а не Ведьмак 3, если ты хочешь Ведьмак 3 - играй в Ведьмак 3. Это сравнение уровня: "это неплохой пончик, но я хотел сладкий рулет, поэтому, я недоволен. Почему ты не можешь быть рулетом, пончик? "
@@ПолинаКузьмина-ю7ъ5в я привел к примеру Ведьмак 3 в плани проработки сюжета и геймплей состоящий. В наше время любой продукт будут сравнивать с другими и Ведьмак 3 по ожиданию и отзывам тот продукт на который всегда оборачиваются. Этот как Мафия но всегда все сравнивают с ГТА .
@@ЯрославМ-с7щ чувак это первая их такая игра, и денег у них не было миллиарда чтоб все реализовать первый ведьмак тоже был кривой с очень банальным сюжетом, но игра выросла до уровня ведьмак 3, и продолжение они учтут ошибки и исправят и бюджет явно будет уже выше!
Это называется субъективной оценкой относительно чего-то. Ведьмак 3, несомненно, игра прекрасная, но она не является стандартом. Две эти игры очень странно сравнивать относительно друг друга, потому что они совершенно разные: рассчитаны на разную аудиторию, разные клр-механики, разные атмосферы, у них даже поджанры фэнтези разные. Поэтому я и привела тут " сценку" с оценивание пончика относительно сладкого рулета. Это две сладости, но сладости совершенно разные.
До юбисофт эта поделка ни сюжетом ни наполнением в открытом мире не дотягивает, так что хогвартс вполне свои 6 из 10 держит, хорошо что не стал покупать на хайпе, перехайпили хрень.
99% площади с первого дня ?) 60ч спустя, ещё 30% карты закрыто сюжетно)0) P.s. совершенно не согласен с мнением про открытый мир, все так же как и в замке, интересно изучать, так как мир живёт своей жизнью, а учитывая скрытые подквесты, так ещё веселее) не говоря уж про загадки, секретки которые не надоедают, так как в отличии от юбисофт тошнилова, задания разнообразные. Ну и смена времен года с декорациями, отдельный вид искусства.
21:30 Серьезно? Звучит так будто мужчинам тоже захотелось познать на себе че такое менструация. Очень странно от того что люди обиделись буквально на факт о физиологии. Ну че, давайте на учебники биологии обижаться и сжигать их, там тоже говорят что менструируют женщины. Обзор крутой и душевный)))
Транс-бармен... Я может чего то не понимаю, но транс-персона это человек у которогон гендерная идентичность не совпадает с биологическим полом?! Так вот я извиняюсь, а как вообще транс-персона может существовать в мире где есть Оборотное зелье и другие способы ПОЛНОСТЬЮ изменить свою внешность, пол, и даже вид??? Ну вот считаешь ты себя женщиной в теле мужчины, магия может это исправить, тем или иным способом. У нас тут такой транс-бармен каким он был бы у маглов. Чудеса.
Может, в мире магии он мог бы просто гендерную дисфорию себе вылечить.
ну дак трансы даже в мире если преображаются, не считают себя полностью другим полом. Был мужиком, стал девушкой, все равно транс. + возможно, что все эти зелья и способы действуют временно или несут какие-то негативные последствия
Ты не понимаешь он/она/оно видимо именно таким и хотел быть и это результаты выверенных эксперименттов с оборотным зельем))
@@albertzinger7132 Чисто для интереса: а как? Упоминаний о магах-психологах я не помню, а легилимент мысли читать может но менять их-нет.
@@Vladislav_Tepes
А почему трансы, даже после преображения, не считают себя другим полом?
Трансфигурация-дисциплина, изучающая магические способы превращения одних предметов в другие, неживых предметов в живые и наоборот, а также ОДНИ ЖИВЫЕ ОБЪЕКТЫ В ДРУГИЕ. Википедия. Ни слова про временность или негативные последствия.
А ведь еще есть Метаморфы...
Хм, что эта за магия, когда из врагов вылетают... ЦИФЕРКИ?!
- Тебе не победить меня, Гарри!
- Цифровылеталус!
И у Темного Лорда из задницы начинается извержение цифр...
10:26 когда одногрупник, который не ходил весь год, получил список материала для сдачи сессии
Когда закрыл сессию, хорошо отметил и словил похмелье. Магическое похмелье.)))
Учитывая, что приходить на уроки можно в любое время и сдавать их, то Хогвартс не школа, а волшебное ПТУ или магический ВУЗ
Да гг заочник
Чародейская шарага
В фильмах показано точно так же. 90% герои занимаются своими делами. Прибегают на урок на 5 минут, на нем идет какое то шоу игра и все. Даже в гостиной своей сидят втроем, а это общага, там на ушах все должно стоять.
Мне кажется стоит добавить, что в боевке есть косяк с дистанцией применения атак. Ты отбегаешь от тролля, а он авточарджится к тебе при авто атаке из за чего нет никакого смысла разрывать дистанцию с противником ближнего боя(
Это прям до смешного иногда. Совсем про это забыл :D
Лол, а я думал - это механика троля такая, типа нефих улетать)))
Да, он даже при блинке через талант догоняет, ему воще пох)
Cамое глупое, что когда вовремя исследования очередного "интересного" лагеря бандитов, где-то в самой южной части карты мира. Я ловлю себя на мысли: "что я вообще тут забыл?". ГГ поступил сразу на 5 курс, у него огромный отрыв с ровесниками, куча дедлайнов. А он бляха по данжам шариться)))
Нужно было 50% открытого мира, просто убрать и больше времени посвятить Жизни в Хогвардсе. Урокам, отношениям со студентами, отношениям между факультетами. А не вот это вот все...
13:31 прям как в реальной жизни, чёрт какая реалистичная игра
удивительно, что хогврац, что внутри, что снаружи за сто лет никак не изменился, что в фильмах, что в играх точно такой же.
и еще, раз герой такой супер талант, что аж на 5 курс сразу попал. могли бы взять какого-то реального мага прошлого из книг, который хотя бы вскользь упоминается, такой чел явно должен был оставить след в истории. а так просто чел супер талант из ниоткуда и пропал в никуда.
И это при том, что половина персонажей это прадеды и деды знакомых нам персонажей из книг.
@@zngru ага, ведь в книге много родословных потомственно учаться там
К сожалению это все невозможно воспринимать иначе, чем фанфик по мотивам. Минусов вагон у игры и когда магия ностальгии постепенно проходит, то все сильней бросаются в глаза ее проблемы.
@@maklein924 а ничего, что это было сделано, чтобы мы себя ассоциировали с персонажем игры. Очередной душнила.
@@LionNukara что именно? Слабый сюжет, пустые персонажи, мертвый открытый мир или квесты про собирательство 20 кусков говна?)
0:21
Нет. В этот мир верить невозможно, ибо игра плюёт на исторический период, в котором происходят события. Ты не веришь в то, что являешься учеником Хогвартса, ибо уроков нет, а сверстники являются простыми манекенами с которыми невозможно взаимодействовать.
Особенно не верится, когда примерно представляешь контекст времени и условия проживания в элитных пансионах, где и сегодня несладко бывает. А у них в игре какой-то инклюзивный развлекательный детский лагерь. Полагаю, что в Хогвартсе 19 века были телесные наказания, строжайшие правила в плане внешнего вида и поведения, а также тысяча и один способ угнетения, буллинга и прочего психологического и физического насилия.
@@---jz5cs и самое банальное это то, что в игре даже не поднимается тема чистоты крови. Нет, она поднимается, но в контексте "я осуждаю своих родителей за это".
В реальности главного "героя" (убогую, безхарактерную тряпку) чмырили все подряд. Как старшекурсники, так и младшекурсники. Как минимум по причине залетности гг (без каких либо причин фактически сразу на пятый курс при том, что если б в нем была магия, его бы пригласили ещё в детстве)
Уроки - пожалуй основное. Ребята постарались, сделали красивую игру, не хуже любой другой подобной, но эта игра не имеет "лица", она просто не соответствует той планке, на которую замахнулись.
Если уж ты делаешь игру о Хогвардсе, то тебе просто необходимо делать его "жизненный цикл", где, независимо от игрока, идет не только смена дня и ночи, но и есть расписание уроков, которые сменяют друг друга, ученики и преподы ходят на занятия, раз в год проходят экзамены... Да, это сделать сложно, но без этого такая игра - просто пустое место, дженерик-фентези "про магов".
У игрока должен быть геймплей взаимодействия с этим всем. Он должен страдать, если пропускает уроки, у него должен быть неиллюзорный шанс вылететь, если он слишком сильно будет разменивать уроки на "приключения". Но и за приключения должен быть шанс словить отдельный бонус в виде находки, которая многое меняет.
Количество заклинаний. Как минимум должны быть реализованы все, представленные в книге. Заклинание не должно учиться автоматически. Прокачка должна заключаться во все лучшем умении применять заклинания. Заклинание, которое "недоучено", должно изобиловать багами, левыми эффектами...
4 факультета должны давать разные бонусы, связанные с применением заклинаний. Например Равенкло - заклинания получается применять с меньшим количеством ошибок, Гриффиндор - боевые заклинания имеют больший эффект, и так далее...
В этом суть книги. Выпилите на фиг "главного злодея", выпилите "открытый мир", но сделайте нормальную, адекватную "школу волшебства", отражающую основные идеи книги... "Открытый мир" в такой игре: это не бесконечные точки на карте, где тебя ждут монстры и сундуки, это набор алгоритмов "школьного цикла" в рамках одного замка, чутко реагирующих на работу с ними игрока....
@@alexperemey6046 Плюсую. Я, кстати, когда только услышал, что будет РПГ про Хогвартс, сразу подумал, что для ролевого отыгрыша и прокачки есть отличный базис - факультеты с разной философией, куда поступают дети с разными склонностями. А уж какой простор для сложных и разнообразных сайд-квестов открывает этот закрытый социум... Но нет, перед нами не РПГ, а красивая фансервисная декорация со стерильными персонажами, неплохой боёвкой и кучей коллекционных фантиков. Сам не играл, но впечатления такие.
@@alexperemey6046 четко и по факту. Так же можно было бы поставить множество тем на рассмотрение. Из самого банального так это чистота крови волшебника. Единственное, что из этого пустого открытого мира можно было бы оставить, так это поход к палочнику, который помог бы выбрать палочку, которая в свою очередь давала бы какие либо особенности (ибо не волшебник палочку выбирает, а наоборот). Но это просто очередная юбисофт лайк помойка с убогим сюжетом, бесхребетными персонажами и убогой боевой, что заключается в затыкивании цифирок
Вот мне интересно, почему волшебница из ваканды, где всё настолько замечательно, приперлась учиться в какой-то отсталый Хогвартс. ЕГЭ не прошла?
Из-за квот пришлось ехать.
Снизошла до отсталых британских островных аборигенов.
Мать пригласили работать. Вопросы?
@@redangel8517 Как пропатчить KDE2 под Free BSD?
@@redangel8517 ну, значит мать так себе, раз не смогла работать в престижном заведении, а укатила к нищебродам в провинцию.
3 непростительных заклятия, столь же полезные сколь не логичны. Изучив их и применяя по КД в бой ты можешь услышать испуганные возгласы врагов, иногда комментарии компаньонов, но говорить о них будут исключительно в ветке одного из друзей. Никто из твоих компаньонов или других преподов тебе и слова не скажет, хотя за использование хотя бы одного из них тебе светит Азкабан. Насколько я знаю если ты применил их на территории Хогвартса, у всех на виду, максимум будут шептаться И ВСЁ! Есть и другой момент, не все боссы умирают от заклинания АБСОЛЮТНОЙ СМЕРТИ. Если говорить о последнем боссе, то можно спихнуть на особенность древней магии с гоблинским металлом, но это не объясняет почему лидер группы злых волшебников выживает после применения Авада кедавра, и при этом сам начинает применять это заклинание, что перерастает в сцену из кубка огня. Есть ещё один персонаж способный принять на себя аж 3 заклинания АБСОЛЮТНОЙ СМЕРТИ. В целом всё это можно списать на игровую условность.
Почему первые книги о Поттере для детей?
Это же классический английский детский детектив. Я в детстве любил такие книги, мне и в 20 Поттер зашел. "Пятеро тайноискателей и собака" любил, много раз читал. Были и другие серии схожие, но непомню.
Происходит что то загадочное: никто активно не расследует; герои думают, что они самые умные, и они со всем разберутся; расследуют, переодеваются, следят; узнают тайну; как то само все разрешается; приходит полицейский и рассказывает, что все было под контролем, герои молодцы, но они зря рисковали. Классическое построение английского детского детектива.
Но их и взрослые читают.
И российские женские детективы, типа Донцовой, они все по той же кальке построены, только вместо детей взрослые женщины. И читают их взрослые женщины.
А в Поттере еще магия и фентези. Околодетское, но не только для детей первые три книги.
Ну да, очень в стиле Энид Блайтон.
@@albertzinger7132 да их много там. Начинал читать с Тайноискателей, поэтому запомнил. Но там десятки авторов и сотни детских детективов в таком стиле.
Там все книги: плюс минус на одинаковый возраст. "Книги с участием детей" и "книги для детей" - это разные вещи. Поттер - это вполне классическая фентези. Главный герой, даже в самом маленьком возрасте, ведет себя как гораздо более взрослая особь, чем 6-летний мальчик.
Сделали, короче, Genshin Impact за 12 косарей. Без гачи, но с повесткой
Серьёзно, при разборе каждого аспекта игры ловил себя на мысли: "О, в гашне так же было". Это я уже поехал кукухой, или всё же есть в этих играх что-то похожее?
Там повестка предельно с краю.
Я думал только мне она Гешин напоминает
Все намного проще. Дело в том, что геншин это говно, а ХГ легаси - нет.
В геншине и то больше контента
2000игра стоит.
Я честно говоря после просмотра стрима подумал, что это просто такая бегалка-гляделка, где основной гемплей это разглядывать замок и диалоги слушать, а оказалось и боевка не плохая и открытый мир есть. Кайф
Зато, если вы в игре увидели баги, знайте, это лишь магия Хогвартса.
Хотел увидеть рпг, а на деле получилась пустая болванка. Дизайнеры постарались, а все остальные меня разочаровали.
Школа чародейства и волшебства, где у детей нет расписания, нет квиддича, нет соревнования между факультетами, нет объединения в группы и буллинга, нет романтических отношений, нет униформы (ГГ ходит как попугай и всем на это пофиг). Не верю я в такой Хогвартс.
НЕТ УВАЖЕНИЯ! НЕТ ПИВА!
@@CastleGamesCG А сливочное пиво есть? А можно, как в первом Ведьмаке, бухать пиво на спор в таверне и потом бить морды?
Нет :( этож волшебники. Они как эльфы
Да заколебали своим ФАНАТ! Я как фанат, от сюжета и сломанного лора, а так-же туториала длинною в 5 часов сгорел как спичка... А ещё юбисофтчина...
Но я рад что тебе понравилось.
"99% площади доступно с первого дня" ага, только забыл упомянуть о замках на каждой второй двери, а треть Хогсмита так и вовсе не доступна по началу и откроется не скоро.
Ну, а процесса обучения - нет. Уроки - пожалуй основное. Ребята постарались, сделали красивую игру, не хуже любой другой подобной, но эта игра не имеет "лица", она просто не соответствует той планке, на которую замахнулись.
Если уж ты делаешь игру о Хогвардсе, то тебе просто необходимо делать его "жизненный цикл", где, независимо от игрока, идет не только смена дня и ночи, но и есть расписание уроков, которые сменяют друг друга, ученики и преподы ходят на занятия, раз в год проходят экзамены... Да, это сделать сложно, но без этого такая игра - просто пустое место, дженерик-фентези "про магов".
У игрока должен быть геймплей взаимодействия с этим всем. Он должен страдать, если пропускает уроки, у него должен быть неиллюзорный шанс вылететь, если он слишком сильно будет разменивать уроки на "приключения". Но и за приключения должен быть шанс словить отдельный бонус в виде находки, которая многое меняет.
Количество заклинаний. Как минимум должны быть реализованы все, представленные в книге. Заклинание не должно учиться автоматически. Прокачка должна заключаться во все лучшем умении применять заклинания. Заклинание, которое "недоучено", должно изобиловать багами, левыми эффектами...
4 факультета должны давать разные бонусы, связанные с применением заклинаний. Например Равенкло - заклинания получается применять с меньшим количеством ошибок, Гриффиндор - боевые заклинания имеют больший эффект, и так далее...
В этом суть книги. Выпилите на фиг "главного злодея", выпилите "открытый мир", но сделайте нормальную, адекватную "школу волшебства", отражающую основные идеи книги... "Открытый мир" в такой игре: это не бесконечные точки на карте, где тебя ждут монстры и сундуки, это набор алгоритмов "школьного цикла" в рамках одного замка, чутко реагирующих на работу с ними игрока....
Хотел написать что пятый но вспомнил что мать жива
Фух, ну точно, постоянно забываю, что мать жива
Звучит как кастрированный Skyrim
Это не баги и тормоза, а прорывы стихийное магии!
Меня игра потеряла в первые полчаса, тут отмечу, что "потеряла" сюжетно, с геймплеем и прочим дизайном согласен с автором ролика. Далее будут СПОЙЛЕРЫ.
Собственно в чем проблема. Первая сцена, ГГ и его учитель/профессор стоят у кареты перед отправкой в Хогвардс, далее к ним подходит чиновник министерства, идет диалог в ходе которого профессор говорил, мол "Это вот ученик, зачислен с 5-го курса" и они оба удивляются, мол как так то? И тот и другой уже в возрасте (профессор дак вообще старый) удивлены таким поворотом, т.е. на их жизненном пути это "из ряда вон" случай.
Далее полет/поездка на карете. Идет диалог и профессору дают артефакт, который "фонит" магией, но видит ее только ГГ, при этом о5 оба спутника удивлены этим (хотя далее станет ясно, что про существование "тайной магии" профессор осведомлен), т.е. ГГ зачислили в Хогвартс на 5-й курс не зная, что он обладает этим талантом? Тогда вопрос, а зачем его зачислили, если до этого таких прецедентов не было? Просто оставьте его жить дальше или убейте, чтобы не палил контору.
Я это к чему. Зачем этот сюжетный поворот? Почему нельзя было сказать, что ГГ обычный маг, который учится с 1-го курса, просто в туториале он с профессором что-то делает и обнаруживает свою "особенность"? Кто-то может сказать, мол это чтобы показать сцену со шляпой, дак эта сцена сама по себе идет минуту. Шляпу надели, она задала один вопрос, факультет выбрали. Это можно было показать просто в картинках. Просто получается идея, ради идеи.
Далее по поводу избранности. Это такое клише, я бы даже сказал, что дурной тон. Я понимаю, что это психологический трюк для молодой ЦА, который должен типо хвалить и тешить ЧСВ игрока, мол ты "не такой, как все, ты уникальная снежинка", но это так бесит, если тебе за 30, а ЦА ГП наверно преобладает в этом возрасте.
Как по мне, надо было делать героя обычным студентом, а избранным сделать его подругу/друга, но выдать ему какой-то дебафф. Типо он видит эту магию, но он слепой, не может ходить или не контролирует сам себя и опасен, т.е. сюжетно обосновать ГГ, как некоего сапорта, который учавствует в серьезной движухе, там расследования, интриги, заговоры, да и рейтинг возрастной надо было увеличивать.
Единственное оправдание первой претензии, которое я могу придумать это то что информация о том, что гг видит магию секретна. Сам факт существования магии известен, а то что есть человек видящий её засекречен.
@@katshi8197 Возможно дальше по сюжету этот момент будет как-то обоснован, но изначально подобное видится какое-то недоработкой. Плюс ничего не мешает сделать ГГ сразу обычным учеников, который потом обнаруживает свою "предрасположенность" к этой магии. Это сложности ради сложностей.
+ обучение было возможно не только в школе магии, но и дома. В книжке вроде писали, что дома с помощью родителей магов, можно было обучаться самостоятельно. То есть без присмотра старших применять магию запрещено. Прописали бы, что гг чистокровный с родичами магами и они там погибли на задании министерства. Вот и всё, это бы всё поменяло.
@@Bladzoofd вы не понимаете фишку. Оправдать его зачисление должен игрок. Это же ваш персонаж, зовут его как вам угодно и прошлое его тоже ваша фантазия. Он/она действительно могли обучаться дома и как хорошо подмечено, палочка до поступления в хогвартс была одолжена для обучения, то есть своей у гг нет. Почему? Потому что закон о магических палочках предусматривает, что носить палочку и владеть ей может только студент школы или же взрослый маг сдавший СОВ. А теперь внимание: на пятом курсе сдают СОВ. То есть гг возможно иностранец и в стране не давно. Сколько ему лет? Может 15, а может и 20. Просто по стандарту ГГ должен сдать экзамен. А без своей палочки его сдать нельзя, то есть ее нужно купить... А чтобы купить, нужно быть студентом. Крч, в этом плане все оч хорошо продумано.
Как же меня уже достал этот Хогвартс, это самая проходная игра просто паразитирующая на популярной франшизе, убрав Хогвартс из названия и все, эта игра ненужна никому. Грустно что весь хайп достается ей, а не действительно годам проектам
Душнила
И покаким же по Инди?
То что это фэнтези не отменяет того, что транс мужик, лгбт пара при чём все они открыто об этом говорят, ну знаете 1890 года, все были толеранты
Ну так это логично, когда у тебя десятки заклинаний, то ты или асс, что успевает анализировать бой, или простой боец, что полагается на отработанные связки и использует только их. Даже если бы каким-то чудом тебе дали простой и быстрый доступ ко всем заклинаниям разом, это мало что изменило, ты бы все равно использовал необходимый минимум.
Я так понял что эта игра Assasins Creed по квестам но с великолепнейшей графикой и деталями. Лучше бы она была с графикой 2000г.,но с сюжетом. Я помню те эмоции когда первого и второго Поттера проходил. Это было непередаваемо
Если патчами исправят упомянутые недочёты, в той или иной степени, то будет очень круто. Хотя в одиночных играх таких масштабов такое редко делают.
12:51 прям как в реальной жизни
В общем, насколько я понял, в игре хорошая база (сеттинг и геймплей), но остро не хватает контента, а тот, что есть, тоже далеко не безупречен и отдаёт скверным фанфикшеном.
Так, на моменте описания геймплея, появилось ощущение того, что ты обозреваешь Гейщит Импакт)
Сколько обзоров ни смотрел, все рассказывают про повестку, окружение и фансервис. А игра-то в чем?
В повестке 🤨
Краткий ликбез почему Хогвартс Легаси - ГОВНО.
1) Абсолютная линейность. У всех квестов есть только один способ прохождения, а выбор альтернативных вариантов ответа ни на что не влияет.
2) Погружение. Наверняка вы думали что от выбрра факультета у вас будут разные квесты ,с вами будут дружить другие неигровые персонажи, к вам будут по разному относиться NPC? НЕТ. Наверняка покупая игру вы рассчитывали на систему репутации/кармы и соответственно наличие этического выбора использовать ли непростительные заклятия при прохождении игры? Ведь не просто так они называются непростительными.... Ха ха, думаю вы уже догадались к чему я. Вы можете убивать авада-кедаврой каждого встречного, игре абсолютно ПОХУЙ. Это не будет иметь абсолютно никаких последствий.
Возможно вы ожидали нормальный процесс обучения, расписание уроков, взаимодействия с учениками, преподавателями? Ожидали нечто похожее на Булли, только во вселенной Хогвартса? Забудьте. Любой урок (их штук 10 за всю игру) выглядит как квест "убей 5 модов, а потом прийди на урок и проведи мышкой по контуру заклинания (занимает около 30 секунд включая катсцены)
3) Да, игра действительно очень обширная. В ней много игровых механик, большой открытый мир, много квестов итд. Но при этом настолько она широкая, насколько она и плоская. Персонажи абсолютно обезличены. Ни один из них не раскрыт. В игре вообще полностью отсутствуют какие либо взаимоотношения между персонажами и/или игроком. Как я уже сказал - ваши выборы в диалогах не имеют абсолютно никакого значения.
В ней около 5-6 видов противников, у каждого из которых 2 паттерна атаки и абсолютно одинаковая тактика против каждого из них.
Далее 3 вида головоломок суть которых понимаешь за 10 секунд, а дальше их абсолютно одинаковые нужно фармить в количестве 60+ штук за игру.
4) Я долгое время не мог понять какой хера задания сами появляются в журнале квестов. Просто бежишь по полю и хуякс, у тебя 5 новых квестов. Оказывается в игре есть совиная почта.... И для ее получения не нужно искать сову, письма появляются в меню игры. Хотя стоп, подождите. Их даже открывать не нужно. Как только письмо пришло (без каких либо уведомлений), то у вас просто автоматически появляется новое задание, по контексту которого подразумевается что мы с кем то должны были поговорить что бы его получить. Но нет, на самом деле оно просто появилось из неоткуда
Итого:
Игра наверняка планировалась как что-то грандиозное. И она возможно могла такой стать. Если бы ее выход отложили ещё лет на 5.... Но по итогу мы имеем инди версию ведьмака3 для детей с оптимизацией хуже, чем в киберпанке. У меня всё
Прям 99% игр описал.
10:13
А теперь стоп-кадр. Обращаем внимание на имя забагованного непися.
Разрабы знали, что они выпускают)
Уже на первой минуте хотелось бы поправить - не вывести картинку, потому что она так себе, а вытянуть хреновую оптимизацию и грёбанный денуво из-за которых у игры такие требования к железу
8:25 Ого! Не знал что в первой Готике была симуляция жизни на уровне скайрима.
Насчет всего остального в целом согласен, однако не сказал-бы, что повесточка не мешает. Порой смотришь этот бред,и ощущаешь себя как будто смотришь бесплатный фильм без адблока, и тут началась реклама, и вот тебе обязательно нужно просмотреть эти 2 рекламных ролика что-бы вернутся к фильму. Короче как нечно раздражаюшее, но неотвратимое, ставишь мозги на паузу и просто ждёшь когда это закончится уже. Это плохо - платить деньги за промывание собственных мозгов.
Коротко про Hogwarts Legacy.
Плюсы: красиво
Минусы:
Hogwarts Legacy - это когда ты не можешь создать белого персонажа, в игре про Британию
Hogwarts Legacy - это когда в магической Британской школе, чернокожих, азиатов и индусов в 5 раз больше чем условных "белых"
Hogwarts Legacy - это когда каждый шестой-седьмой персонаж трансгендер, лесбуха, гей, и тд
Hogwarts Legacy - это когда ты играешь в игру про школу в которой нет уроков (тупо открытый мир и слабые мини-квесты на протяжении 90% всего прохождения).
Итог: Можно зайти чисто понастальгировать по знакомым предметам и местам, полюбоваться красотой проработки. Отсутствие сюжета как такового, все персонажи, включая ГГ - картонные манекены.
Всмысле нельзя ? Создать, что за бред. В игре ныть палитра.
@@LionNukara там нет полностью белого оттенка кожи, как у европейцев. Там белый оттенок кожи такой же, как у циган
@@PrincePurpleRain все дело в освещении. Я смотрела куча прохождении и вполне европейский цвет кожи.
Может монитор настроишь?) Или ты хотел чисто белый белый?) альбиноса?)) я без заморочек создал белого. Он не чисто белый, но и окружающие меня люди не чисто белые. Это бы пугало.
@@fomina1 коммент был написан на момент выхода игры. Ты же написал, когда там уже вышла куча патчей
Пожалуй это был обзор, который был мне нужен для формирования окончательного мнения об игре. Спасибо за интересное видео
А где то кроме массовой повесточки соевых куколдов существуют достижения африканской цивилизации?
Я так и вижу обратную ситуацию, где в хогвартс для черных попадает голубоглазый ариец, который всех разносит и оказывается что арии настолько преуспели в магии что кастуют без палочки а черные в хогвартсе это плебеи
Ничего что уагаду еще в кубке огня упоминалась?
@@olegsorokin4299 Где она там упоминалась? Можно цитату?
Интересная мысль соглашусь с ней, фасад красивый но пустой. Надеюсь на развитие и усложнение по всем направлениям
Я момент с описанием прокачки кажись пропустил или не нашел, вначале сказали что про это попозже, но позже ничего небыло. Что там качается? И как? Характеристики, сами заклинания? За счет чего? За счет убийства врагов, или за счет нахождения более имбового шмота? Или он просто учит новые спелы, а резервы маны и прочее никак не растут?
Я пропустил:( маны нет, все по кд. Урон зависит от характеристик шмота. Опыт получается за выполнение всего. Бои, сбор мусора в открытом мире, квесты, активности. За лвл даются очки талантов, за которые вкачиваются таланты. Талантов не много и они весьма простые
как ее скачать-то? или купить на пк((( все обзоры делают, но никто не говорит как ее купить!
Кастл. Такой вопрос. А за примирение непростительных, запретных, тёмных, плохих заклинаний... какие-нибудь штрафы прилагаются? Всё-таки в фильмах и книгах всегда делятся большой акцент на том, что эти заклинания ОЧЕНЬ плохие и аморальные.
такого нет. Ничего не накладывается. Про темные заклинания тебя пожурят пальцем, что применил, что не применил, но онно просто будет в диалоге.
Не, нету никаких наказаний
> Активности - чисто юбисофт тошнилово
Когда нужно показать с положительной точки зрения, говорят "как в Ведьмаке", а с отрицательной - "как у Юбисофт", хотя по факту одно и тоже тут и там
Кстати по поводу багов. У меня старенькое железо и я играю на средних-минимальных. 1080p 60fps и у меня нет никаких проседаний, никаких багов и глюков, вообще не одного! Я так понял подобные проблемы проявляются лишь на ультра и высоких настройках
Походу они смирились с тем, что они никак не переплюнут сюжет ни одной из книг про гарри поттера, поэтому забили и решили просто сосредоточится на наполнении хогвартса, т.к. фанаты поккупать игру будут именно из-за этого.
Дружище, а что по железу?
Очень красивая картинка
3070, ryzen 5 5600, 32 оперативы
Я тут купил, поиграл, вроде бы и боевка норм, и графика красивая, но чего то не хватает... Может отношений (более глубоких) с товарищами? Или разветвленности квестов? Системы уроков и оценок? Как будто что-то из игры вырезали и забыли добавить... Когда играю, то ловлю себя на ощущении, что играю в этакую Драгон Эйдж Инквизицию с палочками. И та, и эта игра одновременно скучны и не цепляют. В Скайрим 2011 года с его унылой боевкой и то интереснее играть.
Оптимизация у игры грустная. Да, комп у меня уже старый, 1060, i7 8ого поколения и какой-то ssd. Но тормозит жесточайше на самых низких настройках. При красивой, но не сверх технологичной графике - это печально. Буду ждать патчей, видимо.
Графика требования не соответствует, но сейчас выходит куча мощных железяк, поэтому разработчики не стараются оптимизировать своё товрение
Ибо пусть лучше игрок купит себе видеокарту по огромной цене, чем они там чуть постараются над оптимизацией.
Forfpoken тому пример
ахахахаах варианты ответа как в Геншине, понимаю 3 год в неё играю, вариант чисто как 2 отдельные строчки того что скажет ГГ😂
А что системкам? 2080супер вывезет ?
В игре как-то объясняется, почему ГГ можно использовать запрещенные заклинания ?
Странные тормоза на 3070, на моей RX 5600XT такого не наблюдалось ни разу. Были, конечно, подгрузки текстур и некритичное падение FPS местами, но такого жесткого слайдшоу 10:00 нет. У меня тоже настройки высокие и 1080p.
Подожду если моды будут выходить например метла x5 скорости за 20000 голды тогда скачаю
Теперь могу скидывать это видео вместо расписывания своего взгляда на игру. Хотел в коментах дописать некоторые пункты из своих замечаний, но почти все они есть в ролике. Дополню лишь отсутствием реакции преподавателей на фейлы при мини-игре с изучением нового заклинания; тем, что практикуешь их на занятии ты и твой оппонент (которое и проиграть нельзя или F с загрузкой), а остальным.. ну, + балл за присутствие; два громадных тролля напали на Хогсмит и разносят здания.. кастанул репаро и пошёл заниматься рутиной дальше.. каждую неделю считай такое; ну и в Форспокене гг хотя бы как реагировал на иной мир и факт своего пребывания в ином мире, а тут.. даже доебаться до картин и статуй нельзя с расспросами о их бытие, как им так живётся.. 🙃
Остаётся надеяться, что со временем накатят патчей, может DLC каких интересных (не косметику всякую с костюмами, петами и прочим) и тогда по скидке хапануть 🤔
я так орал что чтобы получить возможность открывать замки следующего уровня нужно собирать луны которые находятся за запертыми замками))
Вполне можно собрать этих дэмимасок по деревням вне Хога. Я собрал, 22 требуются, а в игре их гораздо больше
10:18 Этого НПС просто пауки заставляют танцевать. Надо было найти и заколдовать их!
В этой вселенной всегда 1890 год. Не важно какой год у маглов.
Видимо у них в студии не по квотам набирали только сотрудников в отдел по визуалу, ну и программистов( не по движку).
Castle Games: лошади смерти. Фестралы: ну да ну да пошёл я на...
тупа геншин инпакт для фанатов гарри поттера. И то мне кажется аниме казино поинтереснее играется и там нет повесточки
лолики не повестка и точка!
Геншин импакт47 moment
Два дня проверяю подписки в ожидании этого видео)
им все же стоило автора книг привлечь к написанию сценария для игры. она же вроде никак не причастна к игре, а игра просто во вселенной и мотивам оригинальных книг.
Очередной раз убеждаюсь, что нехрен делать предзаказы и кормить недобросовестных разрабов (издателей), которые взяли привычку на релизе выпускать недоделанное гуамно в красивой обертке, лишь бы побыстрей срубить бабла - "А там доделаем как нибудь"
А волшебница из Уганды know the way? И справедливости ради Африканские крутые колдуны были описаны давно, и фишка была не в повесточке, а типа Африка древняя и магия там такая же
20:45 - Он слепой!? Я думал просто стеснительный...
Я из за бага сюжетный квест не могу выполнить. Кнопка взаимодействия с нпс не появляется.
И самое главное: так и просится это слово - МОДЫ! Разрабы из-за бюджета и скила не смоглы бы сделать все идеально, но они сделали базу, а моды сделают конфетку! Ну и собрав бабла можно сделать вторую часть уже прям мощной
Будет длс, а не вторая часть)
У меня 1050Ti. И всё равно прохожу её. Уж очень интересно ))
Профессор Фиг, классный человек. (Его именование)
Ну, это явно лучше, чем юбисофт. Дрочилни историю бы крутую сделать. И вообще, было бы прикольно, и заданий побольше на карте там мини - историй каких-нибудь.
Чем лучше?
Нифига себе ты не в политике реклама университета который создаёт кадры для создания танков и ракет спасиба 👍🏽
Ну после Elden Ring людям понравился вкус помоев. Теперь такое наполнение мира и сюжет это повод наминировать на игру года.
Образцовый обзор, спасибо, но пришлось выключить видеоряд из-за спойлеров
Можно привыкнуть к интерфейсу.
Играл с другом в ДоС2, делили 4 персонажей на двоих, у каждого под конец игры было 30+ активных способностей и ничего, привыкли.
Сам замок внутри воообще не похож на киношный, понятно дело прошлое, но мест знакомых вообще почти нет, снаружи получше.
спасибо за подробный и разносторонний обзор, удачи!
Спасибо, отличный обзор! Схож с моим мнением об игре!!! Визуал шикарен, основная история и логика построения заданий немного напрягают, но за 19 часов игры пока не настолько, чтобы бросить играть)
Алагуба? Уж лучше омское моторно-тракторное училище.
"Абсолютно бесшовные Хогвартс" - это преувеличение! Перед дверями в здание будет микрозагрузки секунд по 5-10. Играю на xbox sx. Это напрягает. Так что автор припездывает чутка.
Проффесор Фиг ФФФФФФИГУРИРУЕЕЕТ, ОРК-ПОДКАСТЕР ОЦЕНИЛ
ХЗ, у меня из лагов только периодические заикания в некоторых частях Хогвартса и всё.
А бобы будут?
ну, киберпанк эта игра явно не переплюнула ни в одном из пунктов качества. Поляки сделали гениальную штуку, прошёл её ДВА раза с всеми квестами и один раз (первое прохождение) просто пробежался по сюжету
так это не игра по Хогвартсу, это обычная ммо, ждём встроеный магазин, где можно купить скины. Это игрой назвать нельзя, больше на какой-нибудь геншин похоже.
Вот бы ещё статистику какую сколько челов играло за тот или ииной факультет.. по ощущениям Слизерин и Хафлпаф были бы на первых местах, Гриффиндор на 3, а Рейвенкрофт и вовсе на 4 🤔
Там чет говорили, что Слизи 43% выбрали
Сказали, что 1-Слиз, 2-Гриф, 3-Когти, 4-Пуф
Удивительно что Пуфы последние, а ведь у них эксклюзивный квест с попаданием в Азкабан))
@@ДенисВакулич-е6ъ А ещё у них вход в бочке (пивной или винной), интерьер хоббитонский и кухня рядом.. как так..
А Гриффиндор и Слизарин попса кста )))
@@vladarto4747 поэтому я моментально решил, что буду Пуфиком)) У них ещё самая крутая форма за собирание 16 жетонов по всему Хогвартсу
пасиба за видео. Прям мои затаенные мысли озвучил по игре
В чем суть Древней магии/силы только УЛЬТА и Фаталити и это все ? По началу показали что она творит чудеса а в итоге только ульт. Я то думал что будет выбор исцелить Анну и Омниса темной МАГИЕЙ или Древней силой. Весь сюжет построен вокруг Древней силы а в итоге она только УЛЬТА. Центральный сюжет на 4/10 но Фан сервис и картинка 9/10 так же есть некоторые косяки в геймплей 7/10 ... Изначально в Хогвартсе учились только Англичане а в итоге весь мир от Индии до Нигерии . Мне не хватило какой-то маленькой рамонтичной лини как это было в Гарри Поттере аж 3 бабы. Я хотел получить Ведьмак 3. А получил смесь Мафия 2 и Симс и чуть чуть Ведьмак 2. А в целом 6/10 балов
Но это Хогвартс Легаси, а не Ведьмак 3, если ты хочешь Ведьмак 3 - играй в Ведьмак 3. Это сравнение уровня: "это неплохой пончик, но я хотел сладкий рулет, поэтому, я недоволен. Почему ты не можешь быть рулетом, пончик? "
@@ПолинаКузьмина-ю7ъ5в я привел к примеру Ведьмак 3 в плани проработки сюжета и геймплей состоящий. В наше время любой продукт будут сравнивать с другими и Ведьмак 3 по ожиданию и отзывам тот продукт на который всегда оборачиваются. Этот как Мафия но всегда все сравнивают с ГТА .
@@ЯрославМ-с7щ чувак это первая их такая игра, и денег у них не было миллиарда чтоб все реализовать первый ведьмак тоже был кривой с очень банальным сюжетом, но игра выросла до уровня ведьмак 3, и продолжение они учтут ошибки и исправят и бюджет явно будет уже выше!
Это называется субъективной оценкой относительно чего-то. Ведьмак 3, несомненно, игра прекрасная, но она не является стандартом. Две эти игры очень странно сравнивать относительно друг друга, потому что они совершенно разные: рассчитаны на разную аудиторию, разные клр-механики, разные атмосферы, у них даже поджанры фэнтези разные. Поэтому я и привела тут " сценку" с оценивание пончика относительно сладкого рулета. Это две сладости, но сладости совершенно разные.
До юбисофт эта поделка ни сюжетом ни наполнением в открытом мире не дотягивает, так что хогвартс вполне свои 6 из 10 держит, хорошо что не стал покупать на хайпе, перехайпили хрень.
99% площади с первого дня ?) 60ч спустя, ещё 30% карты закрыто сюжетно)0)
P.s. совершенно не согласен с мнением про открытый мир, все так же как и в замке, интересно изучать, так как мир живёт своей жизнью, а учитывая скрытые подквесты, так ещё веселее) не говоря уж про загадки, секретки которые не надоедают, так как в отличии от юбисофт тошнилова, задания разнообразные. Ну и смена времен года с декорациями, отдельный вид искусства.
Они не закрыты. Ты можешь пройти туда через шахту в любой момент. В ней нет барьеров. Проверял сам
@@CastleGamesCG да, ошибся ,там чертов подземный гарнизон надо было пересечь)
Разнообразные))) найди травку, найди зверушку. Так то да. Травка и зверушка они же отличаются )
Пожалуй лучший обзор на эту игру, что я видел)
Нпс пздц деревянные, надеюсь доработают, хотя бы реакции на бомбарду в центре коридора. И какого хера ночью спальни пустые???
Профессор Фиг фигурирует в сюжете, но ему пофиг.
21:30
Серьезно? Звучит так будто мужчинам тоже захотелось познать на себе че такое менструация.
Очень странно от того что люди обиделись буквально на факт о физиологии.
Ну че, давайте на учебники биологии обижаться и сжигать их, там тоже говорят что менструируют женщины.
Обзор крутой и душевный)))
Просто максимум что я хочу что бы студенты чем то занимались ночью в комнатах или как то так
Автор не совсем понял. Это не баги, это ✨МАГИЯ✨
ахахахахах трагедия у нас тут вы не понимаете, мы вам перезвоним попозже, напомним что тут да как 😂
Игра не плохая, жаль правда озвучку не завезли :)
Это баг? Нет, это магия!