Мой Twitch-канал: www.twitch.tv/kultaslive Мой телеграмм-канал: t.me/kultas_live Мой ОСНОВНОЙ канал: ruclips.net/channel/UCDM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas
Я недавно в игре наткнулась на квест, где ты помогаешь какой-то рандомной хафлпафке собрать гной бубонтюбера, потому что она из него делает косметику. Прикол в том, что это на самом деле не совсем рандомная хафлпафка, а ведьма с карточек шоколадных лягушек из первых трёх игр по Гарри Поттеру, которая как раз известна тем, что изобрела какую-то такую косметику. Если чекнуть википедию по фандому до выхода игры, то этот персонаж, который существует только в компьютерных играх - единственный известный студент Хогвартса в 1890 году (год действия игры). Меня ужасно умиляет сам факт существования этого квеста в игре, сколько бы унылым сам квест ни был . И, с одной стороны, кажется логично, что раз делаешь игру в сеттинге, то чекни лорную википедию хотя бы что ли, но потом я вспоминаю, сколько раз эту базовую вещь делали другие продолжатели франшиз за последнее время, и вспоминаю не очень много. Даже Фантастические твари в том же ИП такой ерундой не заморачивались особо.
там несколько таких персонажей с карточек, кто-то еще просто упомянут, кто-то - ответ на вопрос викторины, а от кого-то остался памятный артефакт в хогвартсе или статуя и мы можем на страницах руководства найти о нем. тоже умиляет дико
Моя любимая часть в Хогвартс Легаси за 50 наигранных часов - это пытаться без компаса и мини карты ориентироваться по замку, обращать внимание на интерьеры и запоминать, как какие коридоры состыкуются. Ну и иногда тупо выходить на улицу и подлетать на метле к наиболее удачному переходу. Чувство "блин, это же прям как в книгах/фильмах, вау", на мой взгляд, передано идеально.
@@stavr7066 его можно отключить в настройках? 😅 Но да, я максимум ориентируюсь на метку над квестовым персонажем, которая указывает направление и по замку довольно бесполезная, функцией путеводителя по кнопке на д паде с золотой нитью не пользуюсь.
Что что, а Финеас Блэк реально есть во вселенной Гарри Поттера, его можно увидеть на фамильном древе Блэков, он самый первый у корней и он по канону директор Хогвартса
@@dead_otaku5419 прикол в том что в 80% случаев книги хотя бы немного, но лучше фильмов/сериалов, за счет неограниченного "экранного" времени, которое как раз тратится на объяснения/интересные факты о мироустройстве/мире. Как мой любимый пример - в сумерках есть канноные фентезийные оборотни - вервольфы, которые не способны себя контролировать и превращаются только в полнолуние и с легкостью способны убить вампира... только утром после они отсыпаются и именно так вампиры смогли истребить их всех. И вот когда ты видишь такое (как с Директором Блэком и квидичем) в каком-то продукте на основе произведения, вот тогда ты и получаешь истинный фанатский кайф, от того что ты понял это. И именно чтобы ловить, такой эффект "катарсиса" совету вам всегда читать источник (а то что он в большинстве своем намного лучше нежели продукт на его основе, это просто ещё один плюс).
На самом деле отсылок гораздо больше, чем говорит Культас. Директор Хогвартса не просто Блэк. Это Финеас Найджулус. Его портрет очень много помогал и Дамблдору и Гарри. И он много раз упоминался в книге как самый непопулярный директор Хогвартса. И в игре он полностью оправдывает этот статус.
Что вообще?? Меня зовут Олег. И я дико кекнул, когда впервые увидел корявые лицевые анимации в игре. И когда Культас сказал, что тебя, за экраном, зовут Олег и ты ринешься писать про лицевые анимации, я ТАКОЙ пролом четвертой стены испытал, что стало как-то некомфортно
Когда проходишь тесты по Гарри Поттеру в детстве: "Только не в Слизерин! Только не в Слизерин!" Когда играешь в Hogwarts Legacy в зрелом возрасте: "Я точно попаду в Слизерин."
Директор школы Финеас Найджелус Блэк в этой игре является примером ПРАВИЛЬНОЙ ОТСЫЛКИ. Ему не нашлось места в рамках киновселенной, но в книгах этот персонаж присутствовал и был описан достаточно подробно, что представлять собой личность и его было легко воплотить в игре. С ним даже придумали забавный квест! Скажу больше, возможно, он одна из причин, почему игра происходит в 1890 году! А примеры НЕПРАВИЛЬНЫХ ОТСЫЛОК в этой игре, это когда нам один в один, покадрово и по словам, повторяют сцены из фильма. Мы слышим в наш адрес реплику, которую в фильме произносили в адрес другого персонажа, и эта реплика была уникальной для этого героя, в этом и была её прелесть: она могла быть сказана только ему, только в это время и только в этих обстоятельствах. А когда все такие реплики берут и лепят к нашему "нейтральному герою без прошлого и будущего", это выглядит отвратительно. Вместо нормальной еды вам дают уже пережеванную и переваренную жвачку, - разумеется, она ужасна на вкус! И в итоге таких манипуляций наш герой становится похож на винегрет: мы и Гарри Поттер, и Гермиона, и Рон, и Дамблдор, и Снейп, и Филч, и близнецы Уизли, и все-все-все. Потому что в наш адрес летят реплики, которые адресовались этим героям. Все эти отсылки можно было более изящно вплести, и все бы всё поняли, игра-то 12+, а не 0+. Те, кто являются поклонниками вселенной, уловили бы отсылку, те, кто не являются поклонниками, не уловили бы её ни в каком виде. Так зачем было делать их так топорно? Тут как нельзя кстати это растянутое лицо Культаса "отсыыыылка!" Оно прям такое же, как отсылки в этой игре, растянутые и натянутые.
@@ДавидГригорьев-ф3ж в книгах (а он появлялся в нескольких из них) он был целым портретом, работал на Орден Феникса и даже разговаривал с главными героями. Вполне раскрытый персонаж. Ваш вопрос здесь не совсем понятен.
Мне игра очень нравится именно за счет исследований любимой вселенной. Первое время просто ходил по Хогвартсу и восторгался тому, как его круто сделали. Но да, все время не покидает чувство, что чего-то не хватает, вроде все классно, но не дожали. 1) Не хватает интерактивности и больше уникальных секретов. Те, что есть быстро разгадываются и по итогу приедаются. 2) Не хватает уроков. Да, понимаю, что многие бы заныли, сказали, что нафиг нам эта скучная муть, но мне все равно хотелось бы, чтобы уроки имели больший вес в игре. 3) Хогвартс 19ого века это просто какой-то международный аэропорт, дофигищи всех наций и рас, столько, сколько не было в 90ых, когда происходило действие книг, что дико выбивает из атмосферы. По-моему, если они реально хотели соблюсти этот повесточный инклюзивный баланс, то могли бы перенести события игр в современность, после событий книг, по сути бы ничего не потерялось бы. Только больше фансервиса можно было бы навалить. 4) Сама концепция Древней Магии вообще никак не коррелирует с миром Гарри Поттера, хоть и видно, что ее пытались вписать. Но почему такая могущественная сила была забыта? Почему никто о ней никогда больше не вспоминал? Еще этот Орден Хранителей раздражал, такой очевидный оммаж на Основателей, но, видимо, яиц не хватило использовать именно Основателей.
Я вот тоже с интересом следила за выходом игры, но по итогу играть скорее всего не буду. Мне больше было бы интереснее, если бы это было ближе к симулятору школы волшебства. И заклинания учились не по щелчку, а надо было бы прожать комбинации стрелочек - как движение волшебной палочки - несколько раз, а потом герой типа привыкает и уже может просто так его швырять) Вот это было бы прикольно. Или специализации. Ветеринария волшебных существ, зельеварения, растения волшебный и пр. И пр.
@@CreDo.J к сожалению, такой подход слишком несбыточный для крупного ААА-проекта, который делается для массовой аудитории в том числе, а не только для задротов. Я бы тоже хотел большего погружения в волшебный мир и без эпических Древних Магий, но я понимаю, что игра должна в первую очередь развлекать и поддерживать интерес игрока. Хотя разрабы могли бы добавить больше интерактивности и значимости студенческой жизни в игру, чтобы угодить всем. Но увы.
зайди во вражеский твиттер, почитай как альтернативно развитые западные детки желают сдохнуть тебе, твоей семье и твоей собаке за игру в хогвартс легаси и порадуйся, что этим дебилам недоступна магия (кроме магии АК-47, конечно) ещё сильнее.
Про заклинания: учителя могли бы давать базовые заклинания, а ученики их усиливать, т.е. как Гермиона помогала бы тебе выучить заклинания вместо левиосА - говорить левиОса. 34:50
@@andrewfantome4020 разные штуки давали, одни уроки косметику, другие полезные вещи (бонус хп от изо, химия с ее оружием, география которая показывала предметы на карте)
Иронично. пока единственный сайд-квест связанный со спасением непися у меня кончился тем, что я припёрся и выяснил, что злодеи превратили его в инфернала за то, что он увидел, как они практикуют тёмную магию. Мне пришлось его завалить, а потом вернуться и решать: соврать его сестре, что парень свалил на вольные хлеба, или сказать правду, что парень превратился в зомби и мне пришлось превратить его в фарш. Ну чот))
По поводу шмота, вообще запороли... Могли-бы понапридумывать шмоток с уникальными способностями и механиками. Прокачка персонажа, это последнее, чего я жду от мира гарика, и даже здесь можно было сделать мение RPG Like, просто прокачивать владение определённым заклинанием от количиства его применений, с фиксированным потолком этого наввыка. Вместо полоски хп, можно было просто дать возможность получить несколько зарядов (в каждом бою плюс, минус один заряд, ради отсутствия чувства предсказуемости, а некоторые заклинания за меньшее количество ударов что-бы улаживали поспать), а что-бы увеличить устойчивость можно добавить древние чары защиты от заклинаний, типо тех, что были у гарика. Можно было-бы устроить целую ветку квестов, по поиску этих чар, можно даже сделать защиту от каждого конкретного заклинания, к примеру определённое количество раз за бой, или за игровые сутки (что-бы игроки не бегали от врага, и не возвращались обратно, ради абуза механики).
Имеется ввиду Финеас Найджелус Блэк? Давно уже было прописано, что он был директором прежде, это действительно канон. Настолько, что даже в фанфикшене периодически он появляется на портретах уже как десять лет
Культас, места на сайд-квестах нужно изучать Они могут качаться стоковыми подай-принеси-убей-не мешай, но почти в каждом квесте будет лежать записочка, какая-то деталь, где-то что-то нарисовано или что-то подобное В этой игре если хочешь погружения, то надо погружаться, а не просто на автомате бегать по квестам и куда-то там тыкать Но в целом с оценкой игры согласен, я бы поставил твердую семерку Много крутых идей, что-то очень хорошо реализовано, но какие-то части просто не работают (например выбор факультета, держи одно эксклюзивное задание и отъебись, никакого тебе единства, никаких очков) Если подытожить, то это не RDR2, не игра-шедевр, но это однозначно очень хорошая игра и одна из лучших игр за последнее время
Я не согласен что это сэтинг не позволяет развернуться сценаристам. Проблема в возрастной рейтинге и не желании рисковать. В игре есть зачатки взрослых историй но их кастрируют чтоб не дай бог не шокировать хот кого-то
Это странно. Дары Смерти являются не сугубо фишечкой книг и фильмов, это полноценная легенда в самом мире волшебства. Конечно их будут упоминать и использовать
Вообще то были годные сайд квесты, с путешествием в Азкабан, с ужасной гибелью домового эльфа, который от голода скончался, эти квесты и есть тот шокирующий контент, который тебе нужен был, но его надо поискать еще
Да, мне ещё в голову приходят сайд квесты из деревень, где ты ищешь брата и можешь сказать женщине либо что дрался с его зомби-версией, либо что он присоединился к плохим ребятам. И ещё квест с ниффлером как раз с таким комедийным поворотом. Но оформлено это ну совершенно никак. Прилетаешь такой в деревню по дороге к квесту, чисто продать шмотки скопившиеся до того, как в новый сюжетный данж пойдём. Есть опция спросить у продавца стандартные "Какие слухи в округе?" / "Расскажите о себе / деревне". Но вот, блин, вообще не интересно, я и так знаю, что в округе ходят ровно те же браконьеры, гоблины и взбесившиеся животные, что и вокруг других деревень, а человек - стоковый продавец в стоковой деревне, такой же, как и все остальные продавцы и деревни на карте. Мотивации вникать в конкретные семейные драмы деревенских, которые могут привести к интересным сайд квестам, совершенно никакой.
Квест с Азкабаном только для студентов Хаффлпаффа, так что не совсем подходящий пример, этот квест не каждый пройдёт и даже не каждый о нем знает. Вот у Слизерина, за который, судя по видео, играл Культас, один из худших уникальных квестов, на предпоследнем месте. Но в целом согласна, мне было достаточно шокирующих моментов. Не слишком много, но и не слишком мало, в самый раз для игры, которая всё-таки делает акцент на волшебную/чудесную составляющую вселенной
Я к примеру нашел заброшенный лагерь и труп, а там письмо, как я понял, чувак заболел чем-то вроде местного аналога чумы, но лекарств не дождался Криповенько, по сравнению с общей ламповой атмосферой игры)
Или еще квест, где гоблины ограбили парня, тот увлекся темной магией, пошел просить помощи у Руквуда, примкнул к его банде, но не был таким жестоким, как они, за что его превратили в инфернала, с которым мы деремся Причем детали о том, почему он стал инферналом, в квесте не рассказываются, все познается через записки
Откровенно, если эту тематику, с исправлением ошибок, подхватят и другие тайтлы, то я буду только рада. Это - даже пусть кривая - первая ласточка, которая точно понимает, что игроки хотят ЛИЧНОГО погружения в любимый мир. Что я хочу прожить свою историю в отрыве от Гарри Поттера, но именно в этом мире. Я буду счастлива, если что - то подобное сделают с рейтингом R, по Наруто, Блич, Ван Пис. Если разрабы увидят возможность в Легаси - я отдам свои деньги за возможность погрузится в это.
Та ладно уже аниме. Это скажем так, нишевые франшизы, по сравнению с Гарри Поттером. В том плане, что охват аудитории у ГП намного больше, чем даже у культовых аниме. и поэтому разработчики по большей части имеют уверенность в том, что когда игра выйдет, то она точно окупит себя и даже больше, если даже сама игра понравится не всем купившим. Просто за счёт количества не только поклонников, но ещё и отдаленно знакомых со вселенной, которые купят чисто ради интереса и общего хайпа. Чисто ради интереса и любопытства аниме игру будет покупать далеко не каждый. Я это к тому, что сначала игры по типу Хогвартс Легаси, которые если и будут выходить, то только по наиболее знаковым и популярным франшиза типа Звездных войн и Властелина Колец. И только если эти игры продолжат взыскивать популярность и отклик у игрового коммьюнити, то тогда уже, возможно, некоторые разработчики начнут задумываться о подобных играх в аниме вселенных.
Самые лучшие игры по Гарри Поттеру это Lego серия. Там простая, но разнообразная магия. Там очень волшебное окружение, с очень многим можно взаимодействовать, и получать за это МАНИ. Можно шутить над учениками, что вполне в духе школы волшебства. Всякие (очень) простые загадки завязанные на магии. Сюжет хоть и следует повествованиям фильмов, но в своём духе, не прям строго. Куча локаций, играбельных персонажей, немного механик магического мира помимо палочки, мётлы т.д. И в квиддич тоже не поиграть) Зато кооп есть
меня больше всего калит что гг может разбрасываться непростительными заклятиями для выполнения которых нужно несколько важных условий. как минимум, лютая ненависть к тому, на кого кастуешь. понятно что игре нужно добавить аваду кедавру чтобы развлечь игрока, но из за этого лорная составляюшая (и тем самым атмосфера) разрушается.
Это же классика, то, что запрещено другим, разрешено главному герои игры, потому что ОН ИЗБРАННЫЙ Ничего нового, разрабы взяли вполне стандартное и классическое объяснение лорных дыр)
То, что это разрешено ладно, можно сделать допущение + сказать типо раньше нравы были суровее. Самое ГЛАВНОЕ всем впринципе похер почему-то, они даже реплик преподам не прописали вроде "Я был лучшего мнения о вас"; "Да как ты смеешь" плюс заблокать что-то из-за этого, сделать "уровень хауса" как в дизонорде. В игре есть что-то из этого ? Я не заметил
@@VeiroNck у меня пару раз были не одобряющие фразы, одна от Натти (возмущалась) и другая от профессора Фига (просил не использовать). Но это было во время боя и буквально по 1 фразе сказали. И всё
Заметка по игре: чел, делающий игру про школьницу маньячку убивающую соперниц на пути к сердечку сенпая, сделал школьников более живыми чем в Хоге. Надеюсь мододелы добавят симуляцию отношений хотя бы на уровне стардью и дадут безликим манекенам имена (а то смотрятся как челики из Геншина в Ли-Юэ - ни имени, ни реплик, ни "душиУ (в подсветке живым не показаны))
Не знаю, по-моему почти все игры по Гарри Поттеру максимум средние. Ладно ещё первые игры были приятные, но когда лучшие игры по франшизе - игры Лего, это как-то грустно. Разработчики фокусируются вообще не на тех местах. Книги оставались популярными из-за их постоянной прогрессии. В двух первых частях нам давали и развивали Хогвартс и Запретный лес, с третьей части дали окрестности, и так далее. Игра воссоздаёт Хогвартс, но что добавляет еще? Заклинания это хорошо, но в книгах их легче прописать, легче представить как собственную часть мира, которая существует независимо от нас, то в игре их нужно программировать, вставлять в общий замысел игры, это сложнее. И самое главное - сюжетка и персонажи. Я не говорю, что в фильмах и играх персонажи и сюжет 11/10, но в фильме их играют реальные люди, а в книгах лишние люди не мылят взгляд, когда на них обращают внимание, из прописывают, хоть немного. В игре люди должны быть на виду, и они должны быть более менее хорошо прописаны, практически в ручную.
15:34 Это не является оправданием того, что эта игра является убогой и беззубой шнягой, которая ВООБЩЕ не поднимает никаких тем и вопросов! Хотя при этом даже в фильмах и книгах (а они для детей и подростков) поднимались множество тем, самой яркой из которой была тема чистоты крови! Что мы видим в игре? Ничего из этого! Даже тот слизеринец, у которого родители топят за чистоту крови говорит, что он "осуждает" мировоззрение своих родителей! В гребанном 19 веке!
При поиске фрагментов триптиха я подумал, что может игра нам предложит альтернативную концовку. Типа есть варант доступа к хранилищу древней магии через хранителей (что в игре и есть), либо есть вариант послать хранителей подальше и попросить о помощи Исидору. И ко второму варианту дополнительно подталкивает Себастьян для которого это единственный шанс спасти сестру. Ну а дальше либо мы ему помогаем и выходим на условно плохую концовку, но при этом спасаем Анну, либо выходим на условно хорошую, но квест Себастьяна дальше вокруг того идола разворачивается. А по итогу собрали триптих и собрали, ок.
Я никак в эту игру толком поиграть не могу, потому что я тот самый подпивас, который живет на работе ахах даже сейчас, слушая этот видос, сижу и работаю вместо того, чтобы играть.. но я поиграла в общей сложности часов 10, начиная с 8 числа, и по сюжету, конечно, не продвинулась. Мне пришлось убить немалое количество времени, чтоб настроить игру под свой компухтер, который внезапно оказался слабоват, чтобы ничего не зависало и бегало без задержек. Из-за этого я не могу понять, насколько в действительности там хороший графон, ибо с теми настройками, что мне пришлось принять, он ну средненький. Имею в виду отсутствие какого-то контраста, много тумана, блеклость. В принципе, то, что я видела у других игроков с максимальными настройками, почти такое же, проблема никуда не делась, но это чисто на мой вкус. Мне хотелось бы больше яркости и контраста. Наверно, это можно решить с помощью фильтров, но я пока не пыталась Кстати, отсылки отсылками, но Финеас Найджелус Блэк каноничный директор Хогвартса в те времена. Он там как раз на всех правах каноничного перса сидит и вполне себе канонично презираем своими учениками)
Блин, я еще не дошла до квеста с картиной, которая переносит тебя в мир картины (тм), но на этом моменте обзора я словила дежавю. Дежавю, относящееся к ведьмачьему DLC "Каменные сердца", где, богом клянусь, были перенос в мир картин и очень похожий фильтр.
Мне кажется команде разработки надо было носом потыкать в персону 5, потом сказать, что школьная жизнь должна выглядеть так, взаимодействие с персонажами и сами типы диалогов, линки и тд должны выглядеть так, а потом отпустить и сказать: делать
Согласен, вообще не понимаю почему об этом никто не говорит. Хогвартс это школа, но тут нет расписания, в Хогвартсе есть такое понятие как отбой, но спальни абсолютно пустые, можешь взламывать любые замки и заходить куда угодно и тебе за это ничего не будет, выучи Авада кедавру и убивай всех подряд, тебе все равно ничего будет. Это все очень рушит атмосферу, хотя было реализовано ещё в Булли 2006 года.
@@СергейДмитриев-н6з причем даже ночные походы можно обосновать, ты например живёшь до зимы, тебе кто-то высылает на рождество мантию невидимку (как Гарри), ты шокирован, фан сервис, обосновать это как-то сюжетом и наконец можно сбегать из гостиной по ночам. Для ночи придумать определенный список задач, не все подряд, не квестгиверы стоят по ночам как столбы, а там например договориться с каким-то персонажем встретиться и пойти тренироваться , к примеру, сделать уровень магических навыков, чтобы школы тоже по статам зависели, нужно чтобы у нас перс был не супер гением, а вот левитирующую магию нужно было качать там с Себастьяном, а ещё чтобы с ним сдружиться, нужна смелость (элементы персоны), а ее можно получить условно на секции по квиддичу
14:44 На самом деле, некоторые такие сайд-квесты очень даже проникновенные и ты действительно сопереживаешь персонажам, тем самым охотно стараясь выполнить задание. Но, увы, это почти всегда заслуга исключительно более хороших актеров озвучки и чуть лучше написанных диалогов. Черт, тот же квест про нюхлера, которого нужно спасти из замка очень "живой". Актриса выдала такую мощную драму, что очень хотелось ей помочь.
Да ни хрена игра с любовью не сделана. Какие гарантии от Инвестиций тут люди 160 млн кинули на ноу нейм франшизу на человека которого помнят лишь малая часть фанатов предыдущей популярной в далеком прошлом у узкого круга лиц франшизы и ничего. Проекты класса Б зачастую лучше сделаны чем это игра, тут нет ни грамма желания сделать интересную игру, только художники старались, но их труды похерены тем что у нереального движка нет нормального сглаживания и все объекты покрыты песком и мылом которые убивают шейдеры материалов и жрут фпс. Тут супер прибыльная франшиза которая много лет приносила кучу денег и до сих пор приносит и они не постаралась даже на проект уровня Б при том что их как в прошлом не стегали кнутами что бы они за год сделали игру на нескольких платформах как было в эпоху фильмов по Гарри Поттеру и даже тогда игры были в разы лучше как цельное произведение. Возрастные ограничения почти никак не ограничивают авторов подымать философские темы и давать людям интересные сюжеты, даже наоборот когда нет ограничений за частую сложнее что-то великое создать
блин ну что значит CD project сделали одну хорошую игру первые два ведьмака тоже ебашат не слабо они конечно старые что глаза вытекают зато какая там история и какой геймплей
В игре есть интересные сайд-квесты. Но самый интересный, это где открываешь свой магазин и попадаешь в сундук с полтергейстом. Тут и внезапные заигрывания с хоррором появляются
Мне хватает и того, что игра получилась неплохой, на фоне того, чем Электроники нас кормили после первых трех игр (особенно Дарами Смерти). Печально, что отыгрыш тут ограниченный, погрузиться полностью в этот волшебный мир за счет этих ограничений особо не получается, главный герой не особо впечатляет, кроме Себастьяна из напарников ярких личностей нет, основной сюжет оставляет желать лучшего и т.д., но в этой игре все равно, по ощущениям, приятнее провести, чем в последних играх по кинолицензии. Оригинальная трилогия - топ.
Я упоролся и прошёл игру закрыв все точки интереса. И самый кайф игры это сидеть в выручай комнате и строить замки для животин.)) На стриме я говорил, что игра детская - и это был не укор, а похвала - мне она напомнила оригинальную трилогию. Лёгкие одноступенчатые загадки, знакомые мелодии и обалденный замок. Но при этом на высокой сложности прохождение арен-испытаний это, мать его, ДМС. Хорошая игра 40 часов контента который вернул меня в начало 2000.
Но ведь сеттинг вселенной волшебников совсем не приторно сладко губастый =))) В книгах все планомерно с развитием взглядов Поттера начинает раскрывать реальную сторону мира, и как ребенок растет, так и мы растем и понимаем, что мир очень темный, много мрака и зла. Это не вина мира волшебников, скорее стратегическое решение Аваланшей просто сделать игру, как всегда, ДЛЯ ВСЕХ. И это, на мой взгляд, не сыграет в пользу игры, потому что ВНЕЗАПНО, поттероманы это ребята мягко говоря не молодые уже (или сравнительно молодые, но им 28+). Тут, как мне кажется, очень ошиблись по определению аудитории этой игры.
Я вообще не понял мысль про семейную игру, в которой герой пачками убивает гоблинов и браконьеров, ещё и дают возможность использовать непростительные заклятья. Так и вижу, как какая-нибудь бабушка крошит врагов в капусту, бегает по однообразным квестам, собирает рандомные шмотки и получает от этого удовольствие. Ну а фразы "это для фанатов" или "это для детей" - лишь попытки оправдать творческую импотенцию авторов.
Блин, по моему игра вышла максимально душная и скучная. Причем по большей мере из за диалогов, которые тут написано максимально сухо, основной сюжет ± интригует, но все побочные квесты это мрак из мира ммо РПГ. Особенно бесит когда персонаж по пять раз за диалог тебе повторяет что нужно сделать, причем повторяет в ооочень растянутой форме, чтобы даже до самых узких дошло куда им идти и что собрать/купить/убить/изучить
Странно утверждать, что использование знакомых нам фамилий - это отсылки и фансервис. В Хогвартсе в основном учатся потомственные волшебники, т.е. представители одного и того же рода веками обучались в этой школе. Естественно мы встретим предков главных героев. А директор Блэк ещё в книгах упоминался.
Неожиданный совет. Если в монтаж идут видосы со своего же собственного стрима - лучше оверлеем наложить новую камеру, поверх лица на стриме. "Рассинхрон" липсинка дико бьёт по глазам и ушам.
Есть там такие квесты небольшие интересные, из низших, первый спасение деревни от паутины с паукамм, там прям интересно было ну и еще есть квест с покупкой магазина в хогсмиде
Кровать на фоне это невербальный гипноз, как бы сближающий фактор, зритель, говорящая голова и кровать. Человек смотрящий данный вид экспозиции невольно уже психологически понимает, что остаётся только принять все сказанное в видео, как данное. Это и есть формула высоких просмотров. Дело раскрыто, несите новое!
09:13 я просто смотрю на эту плоскую картинку, без теней и глубины и не понимаю, как можно нахваливать её графон? Стилизация - да, удачная, но графика на столько никакая... НО Я видел игру на 3090 с Лучами - и вот там она прям на голову выше, ужос :С
Это не игра а воукнутая помойка, которая плюет на исторический контекст выбранной эпохи и в которой любой персонаж, что создан игроком будет выглядеть как 30+ летний озабоченный маньяк! Эта убогая Мэри Сьюшность гг вообще выбешмвает, как и графон, который так же плох, как и в форспокен
29:39 Увы, но реиграбельности у игры нет. Сюжетка Себастьяна - основная для всех факультетов и не имеет разницы с кем ты ходил в Хогсмид. А твой слизеринский квест - это все лишь один маленький от домовика директора.
Если со временем заполнят открытый мир: данжами, квестами и нпс\монстрами.. а ещё, если сделают хороший и удобный инструментарий для мододелов, то думаю игра встанет почти на уровне Скайрима. P.S. Сюжетный квест в топку. 3адолбали сюжетодрочеры. Нужен сюжет? Читайте книги и комиксы.. ну в крайнем случае, читайте визуальные новеллы. Игры - это не про сюжет. Какие сюжеты были в играх 1980-2010 годов? "Плохие парни убили твою девушку - отомсти им!". Всё. И ни чего больше не надо. Все вполне понимали разницу между играми и книгами. Какой сюжет в майнкрафте? "Вон там, в другом мире, есть дракон! Он тебе ни чего плохого не сделал и миру твоему не угрожает, но всё равно убей его. Можешь конечно не убивать, а жить как жил и строить как строил, но всё равно убей его!".
Я был не прав. Эта игра действительно прохайпила себя людьми каторя бьётся за меньшинства. Потому что когда я в него поиграл я понял что дело не в хорошой игре , это действительно скучная игра возможно потому что она для детей буть мне 11 мне бы она понравилась, но я старше так что мне не зашло. Причём там есть этнические меньшинства и всё что любят любят пропагандировать люди в галевуде. И это первая скучная игра где есть всё меньшества каторая акупилась. Потому что сюжет прямолинейный персонажи картонные, а твой персонаж 1 и тоже человек с разными причёсками причём не важно какого ты пола будто кто-то из авторов и создателей игры решил вставить свае лицо везде .Вазможно Анти пиар был такой маркетинг потому что создатили понимали что игра выйдит отстойной и решили так сделать и у них это получилось классно мы все купились хайп нас обманули.(меня точно)
Мне кажется ты сильно прицепился к тому что "Хогвартс не Ведьмак" И логично, что в ведьмаке есть социальные комментарии, а в Хогвартсе нет. Потому что Ведьмак и был (начиная со второй книги) аллюзией на ужасы 20го века, с его войнами, фашизмом, обнищанием населения и прочими радостями вырожденного капитализма. В то время каке ГП это эдалт-янг, сказка для подростков, буднтарей и уникальных снежинок. По такому же принципу можно было сравнивать с Dishonored, Arx Fatalis, Prey (все это тоже иммерсив симы). То что они в одном жанре, это не значит что они должны быть похожими. Хогвратс помещает тебя в сказку, в настольгическое воспоминание из детсва, когда ты маленький читал книги или смотрел фильмы. У него нет задачи объяснить тебе что Фашизм это плохо, рассовая сегригация усложняет людям жизнь, а война выгодна только господам. Неверный ты якорь взял. Думается, что корректнее было бы исходить из вопроса - на сколько сильно я поверил что нахожусь в мире ГП? Вот тогда и будет более адекватная и справедливая оценка.
В произведении Гарри Поттер полно социальных комментариев несмотря на то,что это произведение крайне походит на сказку.Если в игре этого нет,то это крайне паршиво её характерезует. Пожиратели смерти это аналог нацистов,а Волдеморт это аналог Гитлера.Все книги завязаны на проблематике расизма, неравенства и ксенофобии.Поднимаются темы рабства и угнетения.И там как раз таки напрямую говорится, почему это плохо.Также поднимается тема несовершенства законов и органов власти.В книгах у персонажей постоянно возникают различные сложные моральные дилеммы.Поднимается тема важности семейных ценностей.
@@asim4864 похоже что ты прав) Но я имел ввиду, что Ведьмак это прям неприкрытый постмодерн, которым, чтобы насладиться в полной мере, надо бы иметь знания истории. А ГП могут читать первоклассники, ничего не зная о мире, и все равно это будет полноценный опыт
Я фанат ГП. (все книги и фильмы и не только - прочитаны и просмотрены далеко не по одному разу). И в игре меня разочаровало все кроме визуала Хогвартса. - Факультет выбираешь сам ( шляпа это делает условно только по одному вопросу) и факультет Вообще не влияет, только на пару реплик и 1 квест. - Загадки, миниигры, секретки их почти нет, а те которые есть на уровне дошколят сделаны. 2+2=4 вот тебе сундук с бесполезной шляпой - вы издеваетесь блин?. ( Атмосферы таинственности и волшебности нету) - РПГ реализующая, лучше бы не делали вообще чем сделать так. ( СОТНИ бесполезных шмоток с нелепыми цифрами разбросанных по всей локации - Это Диабло что-ли??? Бред) Видел коммент с идеей в виде развития заклинаний - это здравая мысль. - Учеба заканчивается на +- 10 квесте. А дальше ты свободная пташка, как-то не продумано. - Взаимодействия между "жителями" мира, можно сказать, нету и наполненность слабая. - Ну как минимум изготовление зелий могли бы сделать миниигрой - а не тем чем оно является сейчас. - Лорная составляющая; Те же непростительные заклинания не мог использовать кто попало - какого ... этот добряк ГГ раскидывается авадой? Если хотели их добавить, то нужно и сюжетную ветку злого героя добавлять, а нет так тяп ляп. В Заполучении таких заклятий должен быть вызов - это не новый мир, а уже существующая вселенная со своими правилами. - Там еще дофига пунктов. Для меня Кроме визуала Хогвартса ( Ну можно еще боевку с натяжкой добавить) остальное очень слабо и с вселенной ГП пересекается лишь условно, я бы лучше еще 1-2-3 года подождал, но хотел бы получить достойный продукт, а не полуфабрикат. Понастольгировал первые пару часов, а дальше скучно, даже главный квест не очень хочется проходить так как он банален. Дропнул на 4 день. Я вернусь и допройду, просто потому что гештальт надо закрыть. ( главный квест) Но бегать пылесосить весь мир точно не буду, для этого есть другие игры где это делать намного приятнее и интереснее. Итог 6 с натяжкой из десяти. ( старые игры 2 и 3 части и то больше удовольствия вызывают)
Как по мне, трансмог в игре откровенно так себе. Я конечно понимаю что игрокам нужна была возможность репрезентировать свою индивижуальность, но одеваясь в фул сет темных искусств или напяливая на себя пальто охотника на драконов я чувствовал себя натуральным клоуном. Ну да ладно. Мажорной проблемой для меня было две вещи. Первая, мне не дали отыграть откровенного козла. И второе, актёр озвучки. Он явно там на зарплате сидел. Как там в фильме было? Эмоциональный спектр как у зубочистки. Не знаю, может все британцы так разговаривают. Однако стоит отдать должное, актёру очень нравится произносить слово "круцио".
С точки зрения фаната, Культас не упомянул кучу абсолютно необходимых вещей, вроде того, насколько интересно изучать Хогвартс :D Ну и, часть проблем с персонажами, я подозреваю, решается выбором другого факультета, тогда и раскрывали бы их скорее всего больше)
Культас,когда будет обзор на кота в сапогах 2 на основном канале. Я конечно понимаю, что полноценные обзоры со вставками и шутками делаются дольше,но не будь настолько ленивым. А то обзор на плохих парней выходил почти вечность назад,а новых роликов на основном канале нет;(
Пройдя ведьмака пару раз, никак не могу найти те самые побочки, о которых все талдычут, где прям неожиданные концовки. Где квест побочный может завести в совсем дебри, и там тебя будут ждать ошеломительные последствия. Может кто то, хоть штук 5 таких квестов навалить (без дополнений конечно же). Я в свое время купился на эту фразу, и крайне разочаровался не найдя там таких вообще(
@@reigantu6892 согласен, тут действительно было неплохо, но это ёпта скеллиге, я туда добрался в конце вообще почти игры, тем более что его ещё поискать надо было, в рекламе прям на каждом шагу тонны супер квестов
Квесты: Преступление и наказание, Моркварг, Кровавый Барон, Банкет С Трисс, который заворачивает в квест с Высшим Вампиром, Йеннифер, Пещера Снов, который можно по разному получить, если выполнить Башню на Альдерберге , Падение Дома Реардон, Резня В Деревне, Золото Дураков, Самый опасный преступник Скеллиге, в Сердце Леса Reasons of state, Carnal Sins - в Ведьмаке много мультиуровневых квестов, которые состают из ряда других, но я сказал те, какие вспомнил быстро.
@@antont4974 понимаю что беспочвенный спор, потому что вам явно понравилось, но это двухступенчатые квесты, где в конце меняется лицо что принимает сдачу квеста, мне аж ничего не зашло, кроме барона может быть, и его я как основной КВ все равно воспринимал
@@ОлегПопов-и2н Да они действительно не вершина сюжетостроения, но на фоне квестов - найди, подай, убей, причём даже не в специфических внутриигровых условиях, Ведьмачьи квесты выглядят как капли росы в душной пустыне.
Когда ты смотришь фильм ты знаешь что это фильм и поэтому не обращаешь внимания что актеры ведут себя не естественно и говорят заученными словами. Потому ты воспринимаешь это как реальность. Но от компьютерных моделей почему то требуют большего реализма чем в кино. Это очень странно мне кажется должно быть наоборот.
Немного не согласен насчёт Киберпука может Проджекты для большинства сделали только одну хорошую игру но она оказалась настолько хороша что многие готовы были назвать ее своей любимой и не два хороших ДЛС а два лучших ДЛС в истории видеоигр а то что Хогвартс Ленами не будет шедевром и так всем у кого есть хоть немного мозгов понятно
@@ManOfAran если для тебя Скайрим с модами не супер игра, то смысл дальше что то обсуждать? Моды на выживание, на полноценную симуляцию жизни, глобальные моды на локации, квесты, перки, случайные события и все остальное. Если Хогвартс будет поддерживать подобные моды, а движок это позволяет, то сделать более иммерсивную и сложную игру будет не так сложно.
@@ManOfAran спорно, Эндерал, Фальскаар, Серый Капюшон это только что сразу вспомнил, а с остальным согласен, сайберпунк как сюжетное приключение отличная игруха, а ещё есть первые два ведьмака))) отличные игры, и если с первый ну сильно старенький(ждём ремейк)))), то во второй месяца три назад опять погонял))) Но видимо Культас о них не знает))) у него Ведьмак с третьей начинается)))
Я не понимаю почему поклонники Ведьмака все с ним с равнивают? Я, например, эту игру сравнил с ммо Black desert. Другой сравнил ее с другой ММО. В играх есть общее, да не копируют все Ведьмак. Но есть некие заимствования из разных игр. Не только с Ведьмака.
мне больше всего не нравится в диалогах то как ведут себя персонажи эта дерганость (имитация действий) похожа на агресию и со стороны выглядит как будто гг булит нпс и он стоит в напряге не зная когда гг нападет
Можно попросить малоизвестных писателей, почитать какие-нибудь крипипасты в интернете, рассказики , фанфики. Там по-любому столько всякого напридумывали
@@777fact Самое забавное что они не пользуются мозговым штурмом (ну или пользуются каким то нетрадиционным штурмом...) Они даже на "ответах маил ру" могли бы попросить себе мини историй и там местные "гуру" им бы накидали не шедевры конечно, но что-нибудь то съедобное или просто заготовки : )) Питер Джексон вроде когда фильм про властелина колец делал там был форум где нюансы обкашливали с фанатами)) И суть даже не в том, что фанатов надо как то особенно слушать,но просто когда есть знающие люди они могут найти недостатки, которых человек от первого лица не видит
Мой Twitch-канал: www.twitch.tv/kultaslive
Мой телеграмм-канал: t.me/kultas_live
Мой ОСНОВНОЙ канал: ruclips.net/channel/UCDM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA
Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas
Ты забыл ещё кое о чём, что можно найти у тебя в Твиттере, я тебе подскажу - женские ч....😏
Где обзор на кота
А основной канал, всё?
Сделай видео про Atomic Heart
Забыл упомянуть, что в этих смартфонах в встроенном софте - реклама :D
Я недавно в игре наткнулась на квест, где ты помогаешь какой-то рандомной хафлпафке собрать гной бубонтюбера, потому что она из него делает косметику. Прикол в том, что это на самом деле не совсем рандомная хафлпафка, а ведьма с карточек шоколадных лягушек из первых трёх игр по Гарри Поттеру, которая как раз известна тем, что изобрела какую-то такую косметику. Если чекнуть википедию по фандому до выхода игры, то этот персонаж, который существует только в компьютерных играх - единственный известный студент Хогвартса в 1890 году (год действия игры).
Меня ужасно умиляет сам факт существования этого квеста в игре, сколько бы унылым сам квест ни был . И, с одной стороны, кажется логично, что раз делаешь игру в сеттинге, то чекни лорную википедию хотя бы что ли, но потом я вспоминаю, сколько раз эту базовую вещь делали другие продолжатели франшиз за последнее время, и вспоминаю не очень много. Даже Фантастические твари в том же ИП такой ерундой не заморачивались особо.
там несколько таких персонажей с карточек, кто-то еще просто упомянут, кто-то - ответ на вопрос викторины, а от кого-то остался памятный артефакт в хогвартсе или статуя и мы можем на страницах руководства найти о нем. тоже умиляет дико
Если долго смотреть Культаса, то тоже можно заметить, что его лицевые анимации повторяются
хорош
Харош
Просто из-за его больших щёк ассортимент анимаций сокращается
Стоп. А где у него лицо?
Ебать улетел от ора
Моя любимая часть в Хогвартс Легаси за 50 наигранных часов - это пытаться без компаса и мини карты ориентироваться по замку, обращать внимание на интерьеры и запоминать, как какие коридоры состыкуются. Ну и иногда тупо выходить на улицу и подлетать на метле к наиболее удачному переходу. Чувство "блин, это же прям как в книгах/фильмах, вау", на мой взгляд, передано идеально.
я так и не нашел ветку квестов на убийство трансгендеров
вообще я думал это где то в основной кампании
игра средненькая но выезжает за счет фан сервиса
@@sergt3853 согласна
А ты играешь с отключенным путеводителем? Путь к квестам ищешь на ощупь?
@@stavr7066 его можно отключить в настройках? 😅 Но да, я максимум ориентируюсь на метку над квестовым персонажем, которая указывает направление и по замку довольно бесполезная, функцией путеводителя по кнопке на д паде с золотой нитью не пользуюсь.
Что что, а Финеас Блэк реально есть во вселенной Гарри Поттера, его можно увидеть на фамильном древе Блэков, он самый первый у корней и он по канону директор Хогвартса
"Финеас Найджелус Блэк - самый непопулярный директор Хогвартса" (с) Сириус
А вообще да, его портрет в последних книгах играет значимую роль
И да, по канону он как раз таки запрещал квидич))
@@mindgames1488 блин, каждый раз натыкаясь на такие коменты о вселенной гп огромнейше сожалею, что не прочитал книги, ну ничего, пора заняться
@@dead_otaku5419 прикол в том что в 80% случаев книги хотя бы немного, но лучше фильмов/сериалов, за счет неограниченного "экранного" времени, которое как раз тратится на объяснения/интересные факты о мироустройстве/мире. Как мой любимый пример - в сумерках есть канноные фентезийные оборотни - вервольфы, которые не способны себя контролировать и превращаются только в полнолуние и с легкостью способны убить вампира... только утром после они отсыпаются и именно так вампиры смогли истребить их всех. И вот когда ты видишь такое (как с Директором Блэком и квидичем) в каком-то продукте на основе произведения, вот тогда ты и получаешь истинный фанатский кайф, от того что ты понял это. И именно чтобы ловить, такой эффект "катарсиса" совету вам всегда читать источник (а то что он в большинстве своем намного лучше нежели продукт на его основе, это просто ещё один плюс).
@@mindgames1488 и правильно делал, по факту
На самом деле отсылок гораздо больше, чем говорит Культас. Директор Хогвартса не просто Блэк. Это Финеас Найджулус. Его портрет очень много помогал и Дамблдору и Гарри. И он много раз упоминался в книге как самый непопулярный директор Хогвартса. И в игре он полностью оправдывает этот статус.
Что вообще??
Меня зовут Олег. И я дико кекнул, когда впервые увидел корявые лицевые анимации в игре. И когда Культас сказал, что тебя, за экраном, зовут Олег и ты ринешься писать про лицевые анимации, я ТАКОЙ пролом четвертой стены испытал, что стало как-то некомфортно
-Семён- Олег Персунов.
Когда проходишь тесты по Гарри Поттеру в детстве: "Только не в Слизерин! Только не в Слизерин!"
Когда играешь в Hogwarts Legacy в зрелом возрасте: "Я точно попаду в Слизерин."
Выбирать Слизерин - это такой дешёвый, банальный нонконформизм.
С детства за Когтевран! ☺
@@letar0 тебя здесь никто не держит, границы открыты, чемодан - вокзал - Валинор. А то, что тебя там никакие эльфы не ждут, уже только твои проблемы.
@@tviked выбирать Когтевран как нонконформизм в ответку нонконформизму выбирающих Слизерин уже тоже избитый приём. нитакуси в квадрате так сказать
@@damnyou296 пуффендуй это уже другой слой?
@@JohnDoe-be2gz, Пуффендуй - это предпоследняя ступень совершенства. Совершенство же заключается в поступлении на Гриффиндор. Круг замкнулся
12:33 "Не каждой игре дано быть стелс-экшеном, но каждая блядская игра считает себя обязанной попробовать".
Дрю Цзы Зай, 1337 год нашей эры.
Директор школы Финеас Найджелус Блэк в этой игре является примером ПРАВИЛЬНОЙ ОТСЫЛКИ. Ему не нашлось места в рамках киновселенной, но в книгах этот персонаж присутствовал и был описан достаточно подробно, что представлять собой личность и его было легко воплотить в игре. С ним даже придумали забавный квест! Скажу больше, возможно, он одна из причин, почему игра происходит в 1890 году!
А примеры НЕПРАВИЛЬНЫХ ОТСЫЛОК в этой игре, это когда нам один в один, покадрово и по словам, повторяют сцены из фильма. Мы слышим в наш адрес реплику, которую в фильме произносили в адрес другого персонажа, и эта реплика была уникальной для этого героя, в этом и была её прелесть: она могла быть сказана только ему, только в это время и только в этих обстоятельствах. А когда все такие реплики берут и лепят к нашему "нейтральному герою без прошлого и будущего", это выглядит отвратительно. Вместо нормальной еды вам дают уже пережеванную и переваренную жвачку, - разумеется, она ужасна на вкус! И в итоге таких манипуляций наш герой становится похож на винегрет: мы и Гарри Поттер, и Гермиона, и Рон, и Дамблдор, и Снейп, и Филч, и близнецы Уизли, и все-все-все. Потому что в наш адрес летят реплики, которые адресовались этим героям.
Все эти отсылки можно было более изящно вплести, и все бы всё поняли, игра-то 12+, а не 0+. Те, кто являются поклонниками вселенной, уловили бы отсылку, те, кто не являются поклонниками, не уловили бы её ни в каком виде. Так зачем было делать их так топорно? Тут как нельзя кстати это растянутое лицо Культаса "отсыыыылка!" Оно прям такое же, как отсылки в этой игре, растянутые и натянутые.
Присутствовал? Ну, присутствовал в виде пары фраз от Сириуса и ещё кого-то. Но да, отсылка сделана не плохо.
@@ДавидГригорьев-ф3ж пары фраз от Сириуса и как персонаж в последней книге)
@@ДавидГригорьев-ф3ж в книгах (а он появлялся в нескольких из них) он был целым портретом, работал на Орден Феникса и даже разговаривал с главными героями. Вполне раскрытый персонаж. Ваш вопрос здесь не совсем понятен.
Используйте кнопку лайка под этим комментом как кнопку отправки дистанционного леща авторам Велмы
Зачем
@@CulturistMedinskii за шкафом.
лайк ставь, чeпyшила
самый гениальный байт на лайки который я видел
Я поставил дизлайк
@@deponq это лещ с другой руки)
Мне игра очень нравится именно за счет исследований любимой вселенной. Первое время просто ходил по Хогвартсу и восторгался тому, как его круто сделали. Но да, все время не покидает чувство, что чего-то не хватает, вроде все классно, но не дожали.
1) Не хватает интерактивности и больше уникальных секретов. Те, что есть быстро разгадываются и по итогу приедаются.
2) Не хватает уроков. Да, понимаю, что многие бы заныли, сказали, что нафиг нам эта скучная муть, но мне все равно хотелось бы, чтобы уроки имели больший вес в игре.
3) Хогвартс 19ого века это просто какой-то международный аэропорт, дофигищи всех наций и рас, столько, сколько не было в 90ых, когда происходило действие книг, что дико выбивает из атмосферы. По-моему, если они реально хотели соблюсти этот повесточный инклюзивный баланс, то могли бы перенести события игр в современность, после событий книг, по сути бы ничего не потерялось бы. Только больше фансервиса можно было бы навалить.
4) Сама концепция Древней Магии вообще никак не коррелирует с миром Гарри Поттера, хоть и видно, что ее пытались вписать. Но почему такая могущественная сила была забыта? Почему никто о ней никогда больше не вспоминал? Еще этот Орден Хранителей раздражал, такой очевидный оммаж на Основателей, но, видимо, яиц не хватило использовать именно Основателей.
Вчера пересматривал 4 часть ГП. Там мельком была упомянута древняя магия. Но мне кажется не в этом смысле, которая в игре.
Древняя магия такой же одноразовый рояль как маховики времени.
@@NickBD95 да, не в том, древняя магия в книгах - это просто давно забытая магия, а в игре - уникальная мерисьюшная способность
Я вот тоже с интересом следила за выходом игры, но по итогу играть скорее всего не буду. Мне больше было бы интереснее, если бы это было ближе к симулятору школы волшебства. И заклинания учились не по щелчку, а надо было бы прожать комбинации стрелочек - как движение волшебной палочки - несколько раз, а потом герой типа привыкает и уже может просто так его швырять)
Вот это было бы прикольно.
Или специализации. Ветеринария волшебных существ, зельеварения, растения волшебный и пр. И пр.
@@CreDo.J к сожалению, такой подход слишком несбыточный для крупного ААА-проекта, который делается для массовой аудитории в том числе, а не только для задротов. Я бы тоже хотел большего погружения в волшебный мир и без эпических Древних Магий, но я понимаю, что игра должна в первую очередь развлекать и поддерживать интерес игрока.
Хотя разрабы могли бы добавить больше интерактивности и значимости студенческой жизни в игру, чтобы угодить всем. Но увы.
21:19 услышав смех Культаса, я порадовался, что в нашем мире нет запретных заклинаний и магии вообще.
зайди во вражеский твиттер, почитай как альтернативно развитые западные детки желают сдохнуть тебе, твоей семье и твоей собаке за игру в хогвартс легаси и порадуйся, что этим дебилам недоступна магия (кроме магии АК-47, конечно) ещё сильнее.
Авада Кедавра
Мурашки по коже
Надо бы DLC турнир 3 волшебников и там уже добить механики и испытания на больших аренах
Про заклинания: учителя могли бы давать базовые заклинания, а ученики их усиливать, т.е. как Гермиона помогала бы тебе выучить заклинания вместо левиосА - говорить левиОса. 34:50
На худой конец могли бы сделать как в Булли, где каждый предмет выполнен в виде серии минигр. Правда я не помню, что они давали за выполнение.
@@andrewfantome4020 разные штуки давали, одни уроки косметику, другие полезные вещи (бонус хп от изо, химия с ее оружием, география которая показывала предметы на карте)
@@andrewfantome4020 бля хахаахахахаах. У рокстаров был опыт. У Аваланч его нет. Плюс камон булли? Реально?
@@Zigger111 чел, ты вообще понял о чём был мой комментарий? Или прям так чесалось?
@@Zigger111 лучшая игра про школу, должны быть причины НЕ сравнивать ее с этой?
Иронично. пока единственный сайд-квест связанный со спасением непися у меня кончился тем, что я припёрся и выяснил, что злодеи превратили его в инфернала за то, что он увидел, как они практикуют тёмную магию. Мне пришлось его завалить, а потом вернуться и решать: соврать его сестре, что парень свалил на вольные хлеба, или сказать правду, что парень превратился в зомби и мне пришлось превратить его в фарш. Ну чот))
По поводу шмота, вообще запороли... Могли-бы понапридумывать шмоток с уникальными способностями и механиками. Прокачка персонажа, это последнее, чего я жду от мира гарика, и даже здесь можно было сделать мение RPG Like, просто прокачивать владение определённым заклинанием от количиства его применений, с фиксированным потолком этого наввыка. Вместо полоски хп, можно было просто дать возможность получить несколько зарядов (в каждом бою плюс, минус один заряд, ради отсутствия чувства предсказуемости, а некоторые заклинания за меньшее количество ударов что-бы улаживали поспать), а что-бы увеличить устойчивость можно добавить древние чары защиты от заклинаний, типо тех, что были у гарика. Можно было-бы устроить целую ветку квестов, по поиску этих чар, можно даже сделать защиту от каждого конкретного заклинания, к примеру определённое количество раз за бой, или за игровые сутки (что-бы игроки не бегали от врага, и не возвращались обратно, ради абуза механики).
Имеется ввиду Финеас Найджелус Блэк? Давно уже было прописано, что он был директором прежде, это действительно канон. Настолько, что даже в фанфикшене периодически он появляется на портретах уже как десять лет
Культас, места на сайд-квестах нужно изучать
Они могут качаться стоковыми подай-принеси-убей-не мешай, но почти в каждом квесте будет лежать записочка, какая-то деталь, где-то что-то нарисовано или что-то подобное
В этой игре если хочешь погружения, то надо погружаться, а не просто на автомате бегать по квестам и куда-то там тыкать
Но в целом с оценкой игры согласен, я бы поставил твердую семерку
Много крутых идей, что-то очень хорошо реализовано, но какие-то части просто не работают (например выбор факультета, держи одно эксклюзивное задание и отъебись, никакого тебе единства, никаких очков)
Если подытожить, то это не RDR2, не игра-шедевр, но это однозначно очень хорошая игра и одна из лучших игр за последнее время
Я не согласен что это сэтинг не позволяет развернуться сценаристам. Проблема в возрастной рейтинге и не желании рисковать. В игре есть зачатки взрослых историй но их кастрируют чтоб не дай бог не шокировать хот кого-то
при желании можно найти парочку мрачных и циничных но в формате записок на окраинах отдаленных деревень буквально
Это странно. Дары Смерти являются не сугубо фишечкой книг и фильмов, это полноценная легенда в самом мире волшебства. Конечно их будут упоминать и использовать
Вообще то были годные сайд квесты, с путешествием в Азкабан, с ужасной гибелью домового эльфа, который от голода скончался, эти квесты и есть тот шокирующий контент, который тебе нужен был, но его надо поискать еще
Да, мне ещё в голову приходят сайд квесты из деревень, где ты ищешь брата и можешь сказать женщине либо что дрался с его зомби-версией, либо что он присоединился к плохим ребятам. И ещё квест с ниффлером как раз с таким комедийным поворотом.
Но оформлено это ну совершенно никак. Прилетаешь такой в деревню по дороге к квесту, чисто продать шмотки скопившиеся до того, как в новый сюжетный данж пойдём. Есть опция спросить у продавца стандартные "Какие слухи в округе?" / "Расскажите о себе / деревне". Но вот, блин, вообще не интересно, я и так знаю, что в округе ходят ровно те же браконьеры, гоблины и взбесившиеся животные, что и вокруг других деревень, а человек - стоковый продавец в стоковой деревне, такой же, как и все остальные продавцы и деревни на карте. Мотивации вникать в конкретные семейные драмы деревенских, которые могут привести к интересным сайд квестам, совершенно никакой.
Квест с Азкабаном только для студентов Хаффлпаффа, так что не совсем подходящий пример, этот квест не каждый пройдёт и даже не каждый о нем знает. Вот у Слизерина, за который, судя по видео, играл Культас, один из худших уникальных квестов, на предпоследнем месте. Но в целом согласна, мне было достаточно шокирующих моментов. Не слишком много, но и не слишком мало, в самый раз для игры, которая всё-таки делает акцент на волшебную/чудесную составляющую вселенной
Я к примеру нашел заброшенный лагерь и труп, а там письмо, как я понял, чувак заболел чем-то вроде местного аналога чумы, но лекарств не дождался
Криповенько, по сравнению с общей ламповой атмосферой игры)
Или еще квест, где гоблины ограбили парня, тот увлекся темной магией, пошел просить помощи у Руквуда, примкнул к его банде, но не был таким жестоким, как они, за что его превратили в инфернала, с которым мы деремся
Причем детали о том, почему он стал инферналом, в квесте не рассказываются, все познается через записки
Откровенно, если эту тематику, с исправлением ошибок, подхватят и другие тайтлы, то я буду только рада. Это - даже пусть кривая - первая ласточка, которая точно понимает, что игроки хотят ЛИЧНОГО погружения в любимый мир.
Что я хочу прожить свою историю в отрыве от Гарри Поттера, но именно в этом мире. Я буду счастлива, если что - то подобное сделают с рейтингом R, по Наруто, Блич, Ван Пис.
Если разрабы увидят возможность в Легаси - я отдам свои деньги за возможность погрузится в это.
Та ладно уже аниме. Это скажем так, нишевые франшизы, по сравнению с Гарри Поттером. В том плане, что охват аудитории у ГП намного больше, чем даже у культовых аниме. и поэтому разработчики по большей части имеют уверенность в том, что когда игра выйдет, то она точно окупит себя и даже больше, если даже сама игра понравится не всем купившим. Просто за счёт количества не только поклонников, но ещё и отдаленно знакомых со вселенной, которые купят чисто ради интереса и общего хайпа. Чисто ради интереса и любопытства аниме игру будет покупать далеко не каждый.
Я это к тому, что сначала игры по типу Хогвартс Легаси, которые если и будут выходить, то только по наиболее знаковым и популярным франшиза типа Звездных войн и Властелина Колец. И только если эти игры продолжат взыскивать популярность и отклик у игрового коммьюнити, то тогда уже, возможно, некоторые разработчики начнут задумываться о подобных играх в аниме вселенных.
по аниме положено делать только гачи :)
Фу, аниме.
Нам бы увидеть достойную игру по властелину колец в духе Хогвартс Легаси...а не Наруто блин.
Самые лучшие игры по Гарри Поттеру это Lego серия. Там простая, но разнообразная магия. Там очень волшебное окружение, с очень многим можно взаимодействовать, и получать за это МАНИ. Можно шутить над учениками, что вполне в духе школы волшебства. Всякие (очень) простые загадки завязанные на магии. Сюжет хоть и следует повествованиям фильмов, но в своём духе, не прям строго. Куча локаций, играбельных персонажей, немного механик магического мира помимо палочки, мётлы т.д. И в квиддич тоже не поиграть) Зато кооп есть
меня больше всего калит что гг может разбрасываться непростительными заклятиями для выполнения которых нужно несколько важных условий. как минимум, лютая ненависть к тому, на кого кастуешь. понятно что игре нужно добавить аваду кедавру чтобы развлечь игрока, но из за этого лорная составляюшая (и тем самым атмосфера) разрушается.
Не говоря уже о том, что применение этих заклинаний на человеке карается пожизненным заключением в азкабане
Это же классика, то, что запрещено другим, разрешено главному герои игры, потому что ОН ИЗБРАННЫЙ
Ничего нового, разрабы взяли вполне стандартное и классическое объяснение лорных дыр)
То, что это разрешено ладно, можно сделать допущение + сказать типо раньше нравы были суровее. Самое ГЛАВНОЕ всем впринципе похер почему-то, они даже реплик преподам не прописали вроде "Я был лучшего мнения о вас"; "Да как ты смеешь" плюс заблокать что-то из-за этого, сделать "уровень хауса" как в дизонорде. В игре есть что-то из этого ? Я не заметил
@@VeiroNck у меня пару раз были не одобряющие фразы, одна от Натти (возмущалась) и другая от профессора Фига (просил не использовать). Но это было во время боя и буквально по 1 фразе сказали. И всё
Заметка по игре: чел, делающий игру про школьницу маньячку убивающую соперниц на пути к сердечку сенпая, сделал школьников более живыми чем в Хоге.
Надеюсь мододелы добавят симуляцию отношений хотя бы на уровне стардью и дадут безликим манекенам имена (а то смотрятся как челики из Геншина в Ли-Юэ - ни имени, ни реплик, ни "душиУ (в подсветке живым не показаны))
Но ведь в Яндере Симуляторе нет персонажей как таковых из-за криворукости автора и вечной беты...
Только в яндерке за эти 7 лет нет никакой цели(Осана появилась только году в 20), зато у нас есть своë аниме и куча ненужных пасхалок
Ты осознаёшь, что анонс игры был где-то в 2014? Около 9 лет назад. За это время можно было сделать игру?)
Не знаю, по-моему почти все игры по Гарри Поттеру максимум средние. Ладно ещё первые игры были приятные, но когда лучшие игры по франшизе - игры Лего, это как-то грустно.
Разработчики фокусируются вообще не на тех местах. Книги оставались популярными из-за их постоянной прогрессии. В двух первых частях нам давали и развивали Хогвартс и Запретный лес, с третьей части дали окрестности, и так далее. Игра воссоздаёт Хогвартс, но что добавляет еще?
Заклинания это хорошо, но в книгах их легче прописать, легче представить как собственную часть мира, которая существует независимо от нас, то в игре их нужно программировать, вставлять в общий замысел игры, это сложнее.
И самое главное - сюжетка и персонажи. Я не говорю, что в фильмах и играх персонажи и сюжет 11/10, но в фильме их играют реальные люди, а в книгах лишние люди не мылят взгляд, когда на них обращают внимание, из прописывают, хоть немного. В игре люди должны быть на виду, и они должны быть более менее хорошо прописаны, практически в ручную.
15:34
Это не является оправданием того, что эта игра является убогой и беззубой шнягой, которая ВООБЩЕ не поднимает никаких тем и вопросов! Хотя при этом даже в фильмах и книгах (а они для детей и подростков) поднимались множество тем, самой яркой из которой была тема чистоты крови! Что мы видим в игре? Ничего из этого! Даже тот слизеринец, у которого родители топят за чистоту крови говорит, что он "осуждает" мировоззрение своих родителей! В гребанном 19 веке!
И? Именно с 19-го века тема отцов и детей пошла особенно горячо, не говоря уже про расцвет левых. Что не так?
@@andrewfantome4020да ни чего, кушай не обляпайся)
@@jenyad673 не волнуйся, он и без твоей кривой защиты слился.
На фразе "Это портал" вспомнил Гарри Повара и Кубок Борща и прослезился
Глядя на длительность видео и его тему, я так понимаю, что теперь этот канал также будет включать себя в контент и для основного. Смутные чувства.
Основной канал пора переименовывать в "НЕживьём", потому что там уже явно и надолго ничего не будет.
При поиске фрагментов триптиха я подумал, что может игра нам предложит альтернативную концовку. Типа есть варант доступа к хранилищу древней магии через хранителей (что в игре и есть), либо есть вариант послать хранителей подальше и попросить о помощи Исидору. И ко второму варианту дополнительно подталкивает Себастьян для которого это единственный шанс спасти сестру. Ну а дальше либо мы ему помогаем и выходим на условно плохую концовку, но при этом спасаем Анну, либо выходим на условно хорошую, но квест Себастьяна дальше вокруг того идола разворачивается.
А по итогу собрали триптих и собрали, ок.
Я никак в эту игру толком поиграть не могу, потому что я тот самый подпивас, который живет на работе ахах
даже сейчас, слушая этот видос, сижу и работаю вместо того, чтобы играть..
но я поиграла в общей сложности часов 10, начиная с 8 числа, и по сюжету, конечно, не продвинулась. Мне пришлось убить немалое количество времени, чтоб настроить игру под свой компухтер, который внезапно оказался слабоват, чтобы ничего не зависало и бегало без задержек. Из-за этого я не могу понять, насколько в действительности там хороший графон, ибо с теми настройками, что мне пришлось принять, он ну средненький. Имею в виду отсутствие какого-то контраста, много тумана, блеклость. В принципе, то, что я видела у других игроков с максимальными настройками, почти такое же, проблема никуда не делась, но это чисто на мой вкус. Мне хотелось бы больше яркости и контраста. Наверно, это можно решить с помощью фильтров, но я пока не пыталась
Кстати, отсылки отсылками, но Финеас Найджелус Блэк каноничный директор Хогвартса в те времена. Он там как раз на всех правах каноничного перса сидит и вполне себе канонично презираем своими учениками)
Блин, я еще не дошла до квеста с картиной, которая переносит тебя в мир картины (тм), но на этом моменте обзора я словила дежавю. Дежавю, относящееся к ведьмачьему DLC "Каменные сердца", где, богом клянусь, были перенос в мир картин и очень похожий фильтр.
Я все ещё надеюсь, что мб запилят какое-нибудь дополнение. Или в дальнейшем игрой можно будет пользоваться как песочницей с мод контентом
Тоже так хотела бы. А та игра не особо пока интересна
Мне кажется команде разработки надо было носом потыкать в персону 5, потом сказать, что школьная жизнь должна выглядеть так, взаимодействие с персонажами и сами типы диалогов, линки и тд должны выглядеть так, а потом отпустить и сказать: делать
Согласен, вообще не понимаю почему об этом никто не говорит.
Хогвартс это школа, но тут нет расписания, в Хогвартсе есть такое понятие как отбой, но спальни абсолютно пустые, можешь взламывать любые замки и заходить куда угодно и тебе за это ничего не будет, выучи Авада кедавру и убивай всех подряд, тебе все равно ничего будет.
Это все очень рушит атмосферу, хотя было реализовано ещё в Булли 2006 года.
@@СергейДмитриев-н6з причем даже ночные походы можно обосновать, ты например живёшь до зимы, тебе кто-то высылает на рождество мантию невидимку (как Гарри), ты шокирован, фан сервис, обосновать это как-то сюжетом и наконец можно сбегать из гостиной по ночам. Для ночи придумать определенный список задач, не все подряд, не квестгиверы стоят по ночам как столбы, а там например договориться с каким-то персонажем встретиться и пойти тренироваться , к примеру, сделать уровень магических навыков, чтобы школы тоже по статам зависели, нужно чтобы у нас перс был не супер гением, а вот левитирующую магию нужно было качать там с Себастьяном, а ещё чтобы с ним сдружиться, нужна смелость (элементы персоны), а ее можно получить условно на секции по квиддичу
14:44 На самом деле, некоторые такие сайд-квесты очень даже проникновенные и ты действительно сопереживаешь персонажам, тем самым охотно стараясь выполнить задание. Но, увы, это почти всегда заслуга исключительно более хороших актеров озвучки и чуть лучше написанных диалогов.
Черт, тот же квест про нюхлера, которого нужно спасти из замка очень "живой". Актриса выдала такую мощную драму, что очень хотелось ей помочь.
Да ни хрена игра с любовью не сделана. Какие гарантии от Инвестиций тут люди 160 млн кинули на ноу нейм франшизу на человека которого помнят лишь малая часть фанатов предыдущей популярной в далеком прошлом у узкого круга лиц франшизы и ничего. Проекты класса Б зачастую лучше сделаны чем это игра, тут нет ни грамма желания сделать интересную игру, только художники старались, но их труды похерены тем что у нереального движка нет нормального сглаживания и все объекты покрыты песком и мылом которые убивают шейдеры материалов и жрут фпс.
Тут супер прибыльная франшиза которая много лет приносила кучу денег и до сих пор приносит и они не постаралась даже на проект уровня Б при том что их как в прошлом не стегали кнутами что бы они за год сделали игру на нескольких платформах как было в эпоху фильмов по Гарри Поттеру и даже тогда игры были в разы лучше как цельное произведение.
Возрастные ограничения почти никак не ограничивают авторов подымать философские темы и давать людям интересные сюжеты, даже наоборот когда нет ограничений за частую сложнее что-то великое создать
блин ну что значит CD project сделали одну хорошую игру первые два ведьмака тоже ебашат не слабо они конечно старые что глаза вытекают зато какая там история и какой геймплей
В игре есть интересные сайд-квесты. Но самый интересный, это где открываешь свой магазин и попадаешь в сундук с полтергейстом. Тут и внезапные заигрывания с хоррором появляются
Минус в том, что это эксклюзивный квест плойки
Мне хватает и того, что игра получилась неплохой, на фоне того, чем Электроники нас кормили после первых трех игр (особенно Дарами Смерти). Печально, что отыгрыш тут ограниченный, погрузиться полностью в этот волшебный мир за счет этих ограничений особо не получается, главный герой не особо впечатляет, кроме Себастьяна из напарников ярких личностей нет, основной сюжет оставляет желать лучшего и т.д., но в этой игре все равно, по ощущениям, приятнее провести, чем в последних играх по кинолицензии. Оригинальная трилогия - топ.
24:49 - Если что это не просто какой-то левый Блэк, это тот самый Найджелус Блэк, что упоминается в каноне.
Я упоролся и прошёл игру закрыв все точки интереса. И самый кайф игры это сидеть в выручай комнате и строить замки для животин.))
На стриме я говорил, что игра детская - и это был не укор, а похвала - мне она напомнила оригинальную трилогию. Лёгкие одноступенчатые загадки, знакомые мелодии и обалденный замок. Но при этом на высокой сложности прохождение арен-испытаний это, мать его, ДМС. Хорошая игра 40 часов контента который вернул меня в начало 2000.
Но ведь сеттинг вселенной волшебников совсем не приторно сладко губастый =))) В книгах все планомерно с развитием взглядов Поттера начинает раскрывать реальную сторону мира, и как ребенок растет, так и мы растем и понимаем, что мир очень темный, много мрака и зла. Это не вина мира волшебников, скорее стратегическое решение Аваланшей просто сделать игру, как всегда, ДЛЯ ВСЕХ. И это, на мой взгляд, не сыграет в пользу игры, потому что ВНЕЗАПНО, поттероманы это ребята мягко говоря не молодые уже (или сравнительно молодые, но им 28+). Тут, как мне кажется, очень ошиблись по определению аудитории этой игры.
Я вообще не понял мысль про семейную игру, в которой герой пачками убивает гоблинов и браконьеров, ещё и дают возможность использовать непростительные заклятья. Так и вижу, как какая-нибудь бабушка крошит врагов в капусту, бегает по однообразным квестам, собирает рандомные шмотки и получает от этого удовольствие.
Ну а фразы "это для фанатов" или "это для детей" - лишь попытки оправдать творческую импотенцию авторов.
@@latenter1428571 Ага, добрая семейная игра. ГГ шмякает врагов об землю как кукол.
Блин, по моему игра вышла максимально душная и скучная. Причем по большей мере из за диалогов, которые тут написано максимально сухо, основной сюжет ± интригует, но все побочные квесты это мрак из мира ммо РПГ.
Особенно бесит когда персонаж по пять раз за диалог тебе повторяет что нужно сделать, причем повторяет в ооочень растянутой форме, чтобы даже до самых узких дошло куда им идти и что собрать/купить/убить/изучить
Всем советую смотреть видео в 1.5х с этого момента 0:00
Обожаю когда Культас невзначай цитирует Гарри Повара!
Улыбка Сеньи из SWTOR - это та лицевая анимация, которая может сниться в кошмарах. А тут все нормально в сравнении ))
то, что у директора фамилия Блэк - не отсылка, а канон
Странно утверждать, что использование знакомых нам фамилий - это отсылки и фансервис. В Хогвартсе в основном учатся потомственные волшебники, т.е. представители одного и того же рода веками обучались в этой школе. Естественно мы встретим предков главных героев.
А директор Блэк ещё в книгах упоминался.
Культас, а как же новость, что Дисней официально подтвердил продолжение "Холодное сердце", "Зверополис" и "История игрушек"??
Неожиданный совет. Если в монтаж идут видосы со своего же собственного стрима - лучше оверлеем наложить новую камеру, поверх лица на стриме. "Рассинхрон" липсинка дико бьёт по глазам и ушам.
Есть там такие квесты небольшие интересные, из низших, первый спасение деревни от паутины с паукамм, там прям интересно было ну и еще есть квест с покупкой магазина в хогсмиде
Тейк про то, что у редов только одна игра хорошая - кринж какой то
Почти часовое видео от нашего любимого Культаса❤
Да ладна.
Bully вполне получила T (13+) и большинство квестов там достаточно интересные.
Выглядит как типичный экз Сони с открытым миром, по моему одного уровня игры. Ну у Сони может чуть-чуть лоску больше.
Хогвартс легаси: авада кедавра никогда не была такой веселой!!!
после событий игры этот спелл забанили похоже
Кровать на фоне это невербальный гипноз, как бы сближающий фактор, зритель, говорящая голова и кровать. Человек смотрящий данный вид экспозиции невольно уже психологически понимает, что остаётся только принять все сказанное в видео, как данное. Это и есть формула высоких просмотров. Дело раскрыто, несите новое!
Алё, Блэк не отсылка, а канон!!! Или по твоему чей Поттер и Ко в седьмой книге таскали?
09:13 я просто смотрю на эту плоскую картинку, без теней и глубины и не понимаю, как можно нахваливать её графон? Стилизация - да, удачная, но графика на столько никакая... НО Я видел игру на 3090 с Лучами - и вот там она прям на голову выше, ужос :С
Ходят слухи, что у культаса существует основной канал…
Тебе наврали
ага, поверил... ну и бредятина
Это не игра а воукнутая помойка, которая плюет на исторический контекст выбранной эпохи и в которой любой персонаж, что создан игроком будет выглядеть как 30+ летний озабоченный маньяк! Эта убогая Мэри Сьюшность гг вообще выбешмвает, как и графон, который так же плох, как и в форспокен
Я - пытаюсь понять, какие луки нужно собирать, если все бои проходят на палочках
...
Ааааа
Культас на протяжении 48 минут наяривает на Себастиана
Ну вот о чем ты там задвигаешь почти час? Ну вот о чем? Ну серьезно? Насыщенное у него видео, оф корс
29:39 Увы, но реиграбельности у игры нет. Сюжетка Себастьяна - основная для всех факультетов и не имеет разницы с кем ты ходил в Хогсмид. А твой слизеринский квест - это все лишь один маленький от домовика директора.
Объективно, на самом деле. Подпивасый обливион с сеттингом гаррика поттеряна.
Как в том мемасике "А шуму то было...."
Если со временем заполнят открытый мир: данжами, квестами и нпс\монстрами.. а ещё, если сделают хороший и удобный инструментарий для мододелов, то думаю игра встанет почти на уровне Скайрима.
P.S. Сюжетный квест в топку. 3адолбали сюжетодрочеры. Нужен сюжет? Читайте книги и комиксы.. ну в крайнем случае, читайте визуальные новеллы. Игры - это не про сюжет.
Какие сюжеты были в играх 1980-2010 годов? "Плохие парни убили твою девушку - отомсти им!". Всё. И ни чего больше не надо. Все вполне понимали разницу между играми и книгами.
Какой сюжет в майнкрафте? "Вон там, в другом мире, есть дракон! Он тебе ни чего плохого не сделал и миру твоему не угрожает, но всё равно убей его. Можешь конечно не убивать, а жить как жил и строить как строил, но всё равно убей его!".
Я был не прав. Эта игра действительно прохайпила себя людьми каторя бьётся за меньшинства. Потому что когда я в него поиграл я понял что дело не в хорошой игре , это действительно скучная игра возможно потому что она для детей буть мне 11 мне бы она понравилась, но я старше так что мне не зашло. Причём там есть этнические меньшинства и всё что любят любят пропагандировать люди в галевуде. И это первая скучная игра где есть всё меньшества каторая акупилась. Потому что сюжет прямолинейный персонажи картонные, а твой персонаж 1 и тоже человек с разными причёсками причём не важно какого ты пола будто кто-то из авторов и создателей игры решил вставить свае лицо везде .Вазможно Анти пиар был такой маркетинг потому что создатили понимали что игра выйдит отстойной и решили так сделать и у них это получилось классно мы все купились хайп нас обманули.(меня точно)
Мне кажется ты сильно прицепился к тому что "Хогвартс не Ведьмак"
И логично, что в ведьмаке есть социальные комментарии, а в Хогвартсе нет.
Потому что Ведьмак и был (начиная со второй книги) аллюзией на ужасы 20го века, с его войнами, фашизмом, обнищанием населения и прочими радостями вырожденного капитализма.
В то время каке ГП это эдалт-янг, сказка для подростков, буднтарей и уникальных снежинок.
По такому же принципу можно было сравнивать с Dishonored, Arx Fatalis, Prey (все это тоже иммерсив симы).
То что они в одном жанре, это не значит что они должны быть похожими.
Хогвратс помещает тебя в сказку, в настольгическое воспоминание из детсва, когда ты маленький читал книги или смотрел фильмы. У него нет задачи объяснить тебе что Фашизм это плохо, рассовая сегригация усложняет людям жизнь, а война выгодна только господам.
Неверный ты якорь взял.
Думается, что корректнее было бы исходить из вопроса - на сколько сильно я поверил что нахожусь в мире ГП? Вот тогда и будет более адекватная и справедливая оценка.
В произведении Гарри Поттер полно социальных комментариев несмотря на то,что это произведение крайне походит на сказку.Если в игре этого нет,то это крайне паршиво её характерезует.
Пожиратели смерти это аналог нацистов,а Волдеморт это аналог Гитлера.Все книги завязаны на проблематике расизма, неравенства и ксенофобии.Поднимаются темы рабства и угнетения.И там как раз таки напрямую говорится, почему это плохо.Также поднимается тема несовершенства законов и органов власти.В книгах у персонажей постоянно возникают различные сложные моральные дилеммы.Поднимается тема важности семейных ценностей.
@@asim4864 похоже что ты прав)
Но я имел ввиду, что Ведьмак это прям неприкрытый постмодерн, которым, чтобы насладиться в полной мере, надо бы иметь знания истории.
А ГП могут читать первоклассники, ничего не зная о мире, и все равно это будет полноценный опыт
Я фанат ГП. (все книги и фильмы и не только - прочитаны и просмотрены далеко не по одному разу). И в игре меня разочаровало все кроме визуала Хогвартса.
- Факультет выбираешь сам ( шляпа это делает условно только по одному вопросу) и факультет Вообще не влияет, только на пару реплик и 1 квест.
- Загадки, миниигры, секретки их почти нет, а те которые есть на уровне дошколят сделаны. 2+2=4 вот тебе сундук с бесполезной шляпой - вы издеваетесь блин?. ( Атмосферы таинственности и волшебности нету)
- РПГ реализующая, лучше бы не делали вообще чем сделать так. ( СОТНИ бесполезных шмоток с нелепыми цифрами разбросанных по всей локации - Это Диабло что-ли??? Бред) Видел коммент с идеей в виде развития заклинаний - это здравая мысль.
- Учеба заканчивается на +- 10 квесте. А дальше ты свободная пташка, как-то не продумано.
- Взаимодействия между "жителями" мира, можно сказать, нету и наполненность слабая.
- Ну как минимум изготовление зелий могли бы сделать миниигрой - а не тем чем оно является сейчас.
- Лорная составляющая; Те же непростительные заклинания не мог использовать кто попало - какого ... этот добряк ГГ раскидывается авадой? Если хотели их добавить, то нужно и сюжетную ветку злого героя добавлять, а нет так тяп ляп. В Заполучении таких заклятий должен быть вызов - это не новый мир, а уже существующая вселенная со своими правилами.
- Там еще дофига пунктов.
Для меня Кроме визуала Хогвартса ( Ну можно еще боевку с натяжкой добавить) остальное очень слабо и с вселенной ГП пересекается лишь условно, я бы лучше еще 1-2-3 года подождал, но хотел бы получить достойный продукт, а не полуфабрикат.
Понастольгировал первые пару часов, а дальше скучно, даже главный квест не очень хочется проходить так как он банален. Дропнул на 4 день.
Я вернусь и допройду, просто потому что гештальт надо закрыть. ( главный квест) Но бегать пылесосить весь мир точно не буду, для этого есть другие игры где это делать намного приятнее и интереснее.
Итог 6 с натяжкой из десяти. ( старые игры 2 и 3 части и то больше удовольствия вызывают)
Поздравляю, вы всё же поместили Koken Bawels на лицевую часть RUclips
Атмосфера даже не смотря на слабенькую интеграцию с однокурсниками все равно на высоте. Замок и окрестности 10/10. Ждем длс с квиддичем
Как по мне, трансмог в игре откровенно так себе. Я конечно понимаю что игрокам нужна была возможность репрезентировать свою индивижуальность, но одеваясь в фул сет темных искусств или напяливая на себя пальто охотника на драконов я чувствовал себя натуральным клоуном. Ну да ладно.
Мажорной проблемой для меня было две вещи. Первая, мне не дали отыграть откровенного козла. И второе, актёр озвучки. Он явно там на зарплате сидел. Как там в фильме было? Эмоциональный спектр как у зубочистки. Не знаю, может все британцы так разговаривают. Однако стоит отдать должное, актёру очень нравится произносить слово "круцио".
А игра не доступна в ру регионе? Или я тупой и не могу найти в стиме
30:41
А логично ли он их даёт? "Я конечно осуждаю, но изучи пожалуйста Круцио"
1:06
Ты телепат??? Втф??? Ты следишь за мной?
Мне стоит опасаться?
С точки зрения фаната, Культас не упомянул кучу абсолютно необходимых вещей, вроде того, насколько интересно изучать Хогвартс :D
Ну и, часть проблем с персонажами, я подозреваю, решается выбором другого факультета, тогда и раскрывали бы их скорее всего больше)
Не, выбор факультета практически ничего не решает
Самая главная проблема этой игры это безжизненность
Персонаж - воплощение сойбоя, которому отрубили карен-опцию?
Культас,когда будет обзор на кота в сапогах 2 на основном канале. Я конечно понимаю, что полноценные обзоры со вставками и шутками делаются дольше,но не будь настолько ленивым. А то обзор на плохих парней выходил почти вечность назад,а новых роликов на основном канале нет;(
Пройдя ведьмака пару раз, никак не могу найти те самые побочки, о которых все талдычут, где прям неожиданные концовки. Где квест побочный может завести в совсем дебри, и там тебя будут ждать ошеломительные последствия. Может кто то, хоть штук 5 таких квестов навалить (без дополнений конечно же). Я в свое время купился на эту фразу, и крайне разочаровался не найдя там таких вообще(
Скелиге заказ на Лешего. Вроде бы "заказ на Древнего" вроде так называется точно не помню. Убийство Лешего приводит к очень неоднозначно у выбору.
@@reigantu6892 согласен, тут действительно было неплохо, но это ёпта скеллиге, я туда добрался в конце вообще почти игры, тем более что его ещё поискать надо было, в рекламе прям на каждом шагу тонны супер квестов
Квесты: Преступление и наказание, Моркварг, Кровавый Барон, Банкет С Трисс, который заворачивает в квест с Высшим Вампиром, Йеннифер, Пещера Снов, который можно по разному получить, если выполнить Башню на Альдерберге , Падение Дома Реардон, Резня В Деревне, Золото Дураков, Самый опасный преступник Скеллиге, в Сердце Леса Reasons of state, Carnal Sins - в Ведьмаке много мультиуровневых квестов, которые состают из ряда других, но я сказал те, какие вспомнил быстро.
@@antont4974 понимаю что беспочвенный спор, потому что вам явно понравилось, но это двухступенчатые квесты, где в конце меняется лицо что принимает сдачу квеста, мне аж ничего не зашло, кроме барона может быть, и его я как основной КВ все равно воспринимал
@@ОлегПопов-и2н Да они действительно не вершина сюжетостроения, но на фоне квестов - найди, подай, убей, причём даже не в специфических внутриигровых условиях, Ведьмачьи квесты выглядят как капли росы в душной пустыне.
Когда ты смотришь фильм ты знаешь что это фильм и поэтому не обращаешь внимания что актеры ведут себя не естественно и говорят заученными словами. Потому ты воспринимаешь это как реальность. Но от компьютерных моделей почему то требуют большего реализма чем в кино. Это очень странно мне кажется должно быть наоборот.
Лицевые анимации? Кому нужны лицевые анимации, когда уже вышел мод на обтягивающие леггинсы)
Оставляю коммент, просто ещё один коммент из многих, чтобы ролик залетел куда-нибудь в рекомендации
Немного не согласен насчёт Киберпука может Проджекты для большинства сделали только одну хорошую игру но она оказалась настолько хороша что многие готовы были назвать ее своей любимой и не два хороших ДЛС а два лучших ДЛС в истории видеоигр а то что Хогвартс Ленами не будет шедевром и так всем у кого есть хоть немного мозгов понятно
Все зависит от модов, если будут глобальные геймплейные моды, то игра переедет и киберпанк и остальные
@@stavr7066 есть Скайрим с миллиардом можов и чет не Сказал бы что он лучше мододелы очень ограничены в своих возможностях
@@ManOfAran если для тебя Скайрим с модами не супер игра, то смысл дальше что то обсуждать? Моды на выживание, на полноценную симуляцию жизни, глобальные моды на локации, квесты, перки, случайные события и все остальное. Если Хогвартс будет поддерживать подобные моды, а движок это позволяет, то сделать более иммерсивную и сложную игру будет не так сложно.
@@ManOfAran спорно, Эндерал, Фальскаар, Серый Капюшон это только что сразу вспомнил, а с остальным согласен, сайберпунк как сюжетное приключение отличная игруха, а ещё есть первые два ведьмака))) отличные игры, и если с первый ну сильно старенький(ждём ремейк)))), то во второй месяца три назад опять погонял)))
Но видимо Культас о них не знает))) у него Ведьмак с третьей начинается)))
Хорошая игра....хорошая. Какая неожиданность.
Я не понимаю почему поклонники Ведьмака все с ним с равнивают? Я, например, эту игру сравнил с ммо Black desert. Другой сравнил ее с другой ММО. В играх есть общее, да не копируют все Ведьмак. Но есть некие заимствования из разных игр. Не только с Ведьмака.
потому что ведьмак3 и легаси игры в одном жанре
а что оценка предварительная с 8 на 7 была заменена?)
1:07 - все Олеги резко дернулись на месте
мне больше всего не нравится в диалогах то как ведут себя персонажи эта дерганость (имитация действий) похожа на агресию и со стороны выглядит как будто гг булит нпс и он стоит в напряге не зная когда гг нападет
7:30 я бы сказал что это что то приближенное к тому как было в Дизонорде
На стриме рисовали арт с его персом, и он сказал что вставит его в видос, но всё таки не вставил
Анонсирован второй сезон Велмы на декабрь этого года
Ребята на пк. Как применить хилку в игре? Я не нашла ни в игра в управлении ни в интернете. Рябиновый отвар который да
Ну как так? Когда я в последний раз был на стриме это была крепкая 8, а тут уже 7... Что случилось?!
Интересно, насколько растянется дойка Культасом Хогвартса? Двадцать видосов хоть будет?
Я думаю, что Варкрафт рефорджед не переплюнет)))
Ну написать квесты, как ведьмаке банально сложно, даже при наличии бездонной кубышки.
Можно попросить малоизвестных писателей, почитать какие-нибудь крипипасты в интернете, рассказики , фанфики. Там по-любому столько всякого напридумывали
@@VeiroNck это да. Фанфиков по ГП терабайты.
@@777fact Самое забавное что они не пользуются мозговым штурмом (ну или пользуются каким то нетрадиционным штурмом...) Они даже на "ответах маил ру" могли бы попросить себе мини историй и там местные "гуру" им бы накидали не шедевры конечно, но что-нибудь то съедобное или просто заготовки : ))
Питер Джексон вроде когда фильм про властелина колец делал там был форум где нюансы обкашливали с фанатами)) И суть даже не в том, что фанатов надо как то особенно слушать,но просто когда есть знающие люди они могут найти недостатки, которых человек от первого лица не видит
"Просто добрый персонаж", "просто избранный". Ясно. Полюбуюсь слизеринской эстетикой и другими персонажами.
кто-нибудь досматривает видео культаса полностью?
Дропал его видео только пару раз, когда вообще начинал смотреть видео на темы, которые лично мне не интересны.
чувак, играющий за 50ти летнего студента 5го курса, говорит про аутентичность