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Ps2 真神機神作 超越現在一堆普作
現在只剩一堆奸商
迷你ps2 快出吧
以業界來看一台主機好不好要看期間有沒有新血成功以這點來看只有PS1和任天堂紅白機那樣對業界貢獻卓越它任內讓FROM SOFT站穩腳跟PS2雖然成功,但開發困難讓廠商倒的倒,併的併,吊死在同一棵樹上結果PS3更難開發,導致當時各廠只能窩在掌機上,技術力大斷層0:42目前電玩已經成為PC零件研發的主要指標了,但當時還不是另外微軟參戰讓歐美電玩業界對規格有了共識,水準整齊了許多
其实看过来这二十年的主机大战,今天ps5能大卖还是让我有些意外。第一方独占没几个,反而全面上PC,机器性能也不强无敌,微软买下动视的优势还没展开就让PS5卖了五千万台,简直离谱。
确实。我是实在受不了ps4pro的风扇声才买了ps5。现在的3A大作已经很难再有优秀的作品了,微软的XGP让游戏厂商没什么动力,PC的性能又完全不输主机,所以微软看上去营收大增,但算上投入资金,其实一直在赔。微软试图改变玩家习惯,将订阅制在游戏领域生根。可是游戏不是生产力软件啊!索尼ps5就是纯粹的游戏,虽然出了订阅制,但原有的游戏品质还再,还可吃会儿老本,就看未来这代中后期新游戏发力了。不然对未来游戏业都会有打击。任天堂倒是春风得意,原有的IP可以万年常青,说到底,游戏机就是要玩好游戏才行。
因為ps5可以當第二台ps4,這只是其中一個優勢啦
然後近期索尼也在全世界裁了8%員工約當900名,然後說PS5居然到後期了?這你敢信,種種作死我相信就算後來出PS6估計是要被老任屌著打的節奏;微軟也不遑多讓,什麼作品要放全平台,天價收購已經過往雲煙的動視暴雪,然後再裁1900人~呵~我就問員工會有向心力?今年就是誰先公佈新主機規格誰先死的局面,老任不傻就看哪個人想當急先鋒作死。
我突然想到沉默之丘2.3.4都被這主機包辦
PS 二 神主霸氣
PS2讓我開心度過了大學時期阿,雖然我買的比別人慢很多
大哥 日廠沈淪的不是ps2是wii啊
但禍因是在PS2種下的,雖然這集講得確實挺水
PS3的蓝光对大多数人没太大吸引力才是问题所在。PS3世代已经迈入了互联网浪潮,1080i/p的片源根本不难获取,有发烧友是为了BD买PS3,但是大部分不是。而PS2时代,主要的影视获取来源还是DVD/VCD碟,并且有大量廉价D版,所以PS2的装机量是和DVDROM有直接关系,这个前提是无法被否认的。这跟SONY AtracStore截然相反,NW系Walkman的音源获取比Apple的Music Store还要早,OpenMG比iTunes更加直观,但是反而是apple赶上了最好的时机。一个吸引力一般,但是光学及电控组件的成本占到了10%的功能,开端就让PS3被动。价格高的另外原因是图形核心被NV宰了一笔,RSX,这个G70的小改版,千颗批发价有消息称达到了70刀,而竞争对手XB360的ATI C1是一揽子买断。所以PS3的售价问题在于,Cell野心太大但是费用高昂实际是为集团买单;BD是SONY影视行业格式及版权话语权的必要品,为SONY集团买单;RSX是开发计划不足导致的成本灾难,这事SCE推脱不开。三大成本源头两个其实是SCE自己不能控制的。
事實上3D dvd 才是風潮❤
PS3前期問題多得難以想像, 前期型號大家都知道因CPU, BD和內置PS2晶片等問題減不了價, 控制器亦因未解決版權問題沒震動功能, 進退兩難, 如果不是累積的PS12忠粉, 和XBOX360的三紅事件, 可能PS3早要換代了. 軟件方面早期沒人買遊戲是因為真的沒遊戲, SONY自家根本拿不出任何遊戲, 我印象記得PS3第一隻意義上的大作是已MGS4, PS3中後期才慢慢發展自家品牌, 建立出至今現在這個規模的第一第二方工作室, 當時第三方更愿意在早一年發售的XBOS360上開發遊戲, 而且當時M$花大量財力招攬日厂開發獨佔, 不論美日軟件陣容都比PS3強, 又因PS3開發環境奇特, 引致前期大部份跨平台遊戲表現比XBOX360差很多, 光影減少, 貼圖濛糊, 60FPS變30FPS..... 現在回想PS3死不了真的靠一群忠粉...(我也是...)
完全是PS2神威
PS2發售時的DVD普及性跟PS3想要開創藍光世代所以當時完全沒普及時間點不同當然不能一概而論說雙標...
再加上多媒體媒介後期轉向電腦格式統一之後智慧電視出現更可以直接投影電腦桌機現在多的是連光碟機都沒有的問題在於"藍光世代"沒有考慮"光碟媒介"是否在未來會有變動顯然在當時大環境影音娛樂已經在往數位流發展就像現在的PS5有兩種版本一樣
就Sony 沒注意到PS 2 dvd 跟藍光的承接性
十分同意,PS3时代互联网的速度已经足够承载1080p mkv封包的高清片源,而PS2时代的互联网速度还不能让用户快速获取4GB的DVD片源。而且DVD是SONY已经成为实际标准制定者后才给PS2搭载的,BD时代SONY还没有足够话语权,成本也完全没有可比性。
@@ikinari1986 BD 時代 還有微軟的HD dvd 高畫質dvd上下承接。舊dvd也相容
我都不记得ps3长得什么样😂活了这么多年,只在一个哥们儿家见到过玩儿过一会儿街霸
以前玩PS2幾乎都是玩盜版 遊戲都是兩百元就玩到了 根本玩的很爽 但是唯一的缺點是中文版遊戲偏少
PS3真的一堆人看藍光而不是玩遊戲,算是為他未來下一個失敗的註解
散熱空間 空氣流動
DC是个好主机。疯狂出租车好好玩,
瓜哥可以調整"播放清單"的影片順序嗎?這樣放開“鍵盤滑鼠”觀看,才不會從"第5集(最尾)看到第1集"不然至少把同系列的影片,把第1集調整到上面
好的我看下
@@GuageGame 遊戲40年選秀系列~也麻煩調整一下,謝謝😁
DC遊戲陣容不能說差...就算街機移植畫面縮水也不少大作,VR3tb、死之館2,只是SEGA當年真的沒錢燒了
你認知錯誤喔!ps3是剛好遇到全世界瘋狂玩電腦線上遊戲的熱潮,天堂,魔獸世界之類,那時單機遊戲走入低潮
遇到 Wii 吧😂Wii 才是任天堂 神威
我也是買ps3看片的😂
PS2因為有盜版片,所以主機賣得好
並不是😂是神作 跟dvd 駭客任務
我沒買任天堂是因為他們家賣的遊戲都不便宜,我對卡通風格沒什麼太大興趣,最後一小部分是索尼在設計上的質感較深得我心。
NS 沒要出 應該是Sony的天下了
😂ign吹一堆牛皮
接下來也是PS 6的天下
世嘉是失策,老任係報應。 正因為當時低谷,所以而家啲日本廠商先做得更加好。
SEGA也是報應愛放生Md放生到SS
Sega 是放生Saturn 🪐的報應
世嘉是硬體問體阿,不只是失策那麼簡單,插卡的週邊爛到家了,記憶方式也不穩定
@Uroboretros_Dragon SATURN 🪐的 成功 讓SEGA贏了最神格鬥主機 手把
4:14
我懷念日本人主導自己的商品!換了歐美的吉姆連恩摧毀了粉絲對SOMY的信任!
😂日本自己也有蠻多問題 索尼ps三 神奇行為一堆
如果還是日本主導PS的開發現在可能是歷史的眼淚。
PS3當年讓索尼 差點破產
就嬌傲 傲慢 自滿😂
花90億美金為了搞一顆CPU,結果GPU還是最後關頭找Nvidia幫忙,但PS3硬體架構太奇葩導致開發難度與PS2不遑多讓
😂3 的鍋😂
是真的破产了,后面重组了
破產的是 SCE﹐不是SONY
PS2靠PS1餘威庇蔭
承接❤相容❤神
上下相容 霸主PS2
谁敢想微软现在买了暴雪。有钱屌就大啊~
趣鳳港
乱讲一通, 因为显示卡和画面技术的进步, 和画面党的增加, 导致只有大厂才有钱做出3a游戏, 小公司只能被排除在游戏界外, 就算电脑游戏也是这是情形。ps3是烂在不是ps2的进化而是另走一路, 搞到大家都很痛苦
真的,後期開始日系廠真的是倒的倒併的併....到現在能打的就那幾個.直到現在手遊時代,日廠能拿上檯面的遊戲還真沒幾款....
P S 3 sony 害的強迫 第三廠搞超高化質結果任天堂好早就在搞秘蜜武器 體感了
日厂还是主机霸主。欧美pc霸主。中国手游霸主。这三方无可争议。但是现在索尼PS5大部分赚钱还是靠的米哈游😂
就SOny在ps三 玩ㄙˇ一堆三廠 不準它們出ps,ss0ps2 sony故意讓三廠滅亡
很多都被 Sony 搞破產了不得不合併萬呆拿姆柯。光榮脫褲魔
SEGA放生壞習慣Sony亂學註定PS3慘敗一堆三廠倒閉
Ps2 真神機
神作 超越現在一堆普作
現在只剩一堆奸商
迷你ps2 快出吧
以業界來看一台主機好不好要看期間有沒有新血成功
以這點來看只有PS1和任天堂紅白機那樣對業界貢獻卓越
它任內讓FROM SOFT站穩腳跟
PS2雖然成功,但開發困難讓廠商倒的倒,併的併,吊死在同一棵樹上
結果PS3更難開發,導致當時各廠只能窩在掌機上,技術力大斷層
0:42目前電玩已經成為PC零件研發的主要指標了,但當時還不是
另外微軟參戰讓歐美電玩業界對規格有了共識,水準整齊了許多
其实看过来这二十年的主机大战,今天ps5能大卖还是让我有些意外。第一方独占没几个,反而全面上PC,机器性能也不强无敌,微软买下动视的优势还没展开就让PS5卖了五千万台,简直离谱。
确实。我是实在受不了ps4pro的风扇声才买了ps5。现在的3A大作已经很难再有优秀的作品了,微软的XGP让游戏厂商没什么动力,PC的性能又完全不输主机,所以微软看上去营收大增,但算上投入资金,其实一直在赔。微软试图改变玩家习惯,将订阅制在游戏领域生根。可是游戏不是生产力软件啊!索尼ps5就是纯粹的游戏,虽然出了订阅制,但原有的游戏品质还再,还可吃会儿老本,就看未来这代中后期新游戏发力了。不然对未来游戏业都会有打击。任天堂倒是春风得意,原有的IP可以万年常青,说到底,游戏机就是要玩好游戏才行。
因為ps5可以當第二台ps4,這只是其中一個優勢啦
然後近期索尼也在全世界裁了8%員工約當900名,然後說PS5居然到後期了?這你敢信,種種作死我相信就算後來出PS6估計是要被老任屌著打的節奏;微軟也不遑多讓,什麼作品要放全平台,天價收購已經過往雲煙的動視暴雪,然後再裁1900人~呵~我就問員工會有向心力?今年就是誰先公佈新主機規格誰先死的局面,老任不傻就看哪個人想當急先鋒作死。
我突然想到沉默之丘2.3.4都被這主機包辦
PS 二 神主霸氣
PS2讓我開心度過了大學時期阿,雖然我買的比別人慢很多
大哥 日廠沈淪的不是ps2是wii啊
但禍因是在PS2種下的,雖然這集講得確實挺水
PS3的蓝光对大多数人没太大吸引力才是问题所在。PS3世代已经迈入了互联网浪潮,1080i/p的片源根本不难获取,有发烧友是为了BD买PS3,但是大部分不是。而PS2时代,主要的影视获取来源还是DVD/VCD碟,并且有大量廉价D版,所以PS2的装机量是和DVDROM有直接关系,这个前提是无法被否认的。这跟SONY AtracStore截然相反,NW系Walkman的音源获取比Apple的Music Store还要早,OpenMG比iTunes更加直观,但是反而是apple赶上了最好的时机。一个吸引力一般,但是光学及电控组件的成本占到了10%的功能,开端就让PS3被动。价格高的另外原因是图形核心被NV宰了一笔,RSX,这个G70的小改版,千颗批发价有消息称达到了70刀,而竞争对手XB360的ATI C1是一揽子买断。所以PS3的售价问题在于,Cell野心太大但是费用高昂实际是为集团买单;BD是SONY影视行业格式及版权话语权的必要品,为SONY集团买单;RSX是开发计划不足导致的成本灾难,这事SCE推脱不开。三大成本源头两个其实是SCE自己不能控制的。
事實上
3D dvd 才是風潮❤
PS3前期問題多得難以想像, 前期型號大家都知道因CPU, BD和內置PS2晶片等問題減不了價, 控制器亦因未解決版權問題沒震動功能, 進退兩難, 如果不是累積的PS12忠粉, 和XBOX360的三紅事件, 可能PS3早要換代了.
軟件方面早期沒人買遊戲是因為真的沒遊戲, SONY自家根本拿不出任何遊戲, 我印象記得PS3第一隻意義上的大作是已MGS4, PS3中後期才慢慢發展自家品牌, 建立出至今現在這個規模的第一第二方工作室, 當時第三方更愿意在早一年發售的XBOS360上開發遊戲, 而且當時M$花大量財力招攬日厂開發獨佔, 不論美日軟件陣容都比PS3強, 又因PS3開發環境奇特, 引致前期大部份跨平台遊戲表現比XBOX360差很多, 光影減少, 貼圖濛糊, 60FPS變30FPS..... 現在回想PS3死不了真的靠一群忠粉...(我也是...)
完全是PS2神威
PS2發售時的DVD普及性跟PS3想要開創藍光世代所以當時完全沒普及
時間點不同當然不能一概而論說雙標...
再加上多媒體媒介後期轉向電腦格式統一
之後智慧電視出現更可以直接投影
電腦桌機現在多的是連光碟機都沒有的
問題在於"藍光世代"沒有考慮"光碟媒介"是否在未來會有變動
顯然在當時大環境影音娛樂已經在往數位流發展
就像現在的PS5有兩種版本一樣
就Sony 沒注意到PS 2 dvd 跟藍光的承接性
十分同意,PS3时代互联网的速度已经足够承载1080p mkv封包的高清片源,而PS2时代的互联网速度还不能让用户快速获取4GB的DVD片源。而且DVD是SONY已经成为实际标准制定者后才给PS2搭载的,BD时代SONY还没有足够话语权,成本也完全没有可比性。
@@ikinari1986 BD 時代 還有微軟的HD dvd 高畫質dvd
上下承接。舊dvd也相容
我都不记得ps3长得什么样😂活了这么多年,只在一个哥们儿家见到过玩儿过一会儿街霸
以前玩PS2幾乎都是玩盜版 遊戲都是兩百元就玩到了 根本玩的很爽 但是唯一的缺點是中文版遊戲偏少
PS3真的一堆人看藍光而不是玩遊戲,算是為他未來下一個失敗的註解
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DC是个好主机。疯狂出租车好好玩,
瓜哥可以調整"播放清單"的影片順序嗎?
這樣放開“鍵盤滑鼠”觀看,才不會從"第5集(最尾)看到第1集"
不然至少把同系列的影片,把第1集調整到上面
好的我看下
@@GuageGame 遊戲40年選秀系列~也麻煩調整一下,謝謝😁
DC遊戲陣容不能說差...就算街機移植畫面縮水也不少大作,VR3tb、死之館2,只是SEGA當年真的沒錢燒了
你認知錯誤喔!
ps3是剛好遇到全世界瘋狂玩電腦線上遊戲的熱潮,天堂,魔獸世界之類,
那時單機遊戲走入低潮
遇到 Wii 吧😂
Wii 才是任天堂 神威
我也是買ps3看片的😂
PS2因為有盜版片,所以主機賣得好
並不是😂
是神作 跟dvd 駭客任務
我沒買任天堂是因為他們家賣的遊戲都不便宜,我對卡通風格沒什麼太大興趣,最後一小部分是索尼在設計上的質感較深得我心。
NS 沒要出 應該是Sony的天下了
😂ign吹一堆牛皮
接下來也是PS 6的天下
世嘉是失策,老任係報應。 正因為當時低谷,所以而家啲日本廠商先做得更加好。
SEGA也是報應
愛放生
Md放生到SS
Sega 是放生Saturn 🪐的報應
世嘉是硬體問體阿,不只是失策那麼簡單,插卡的週邊爛到家了,記憶方式也不穩定
@Uroboretros_Dragon
SATURN 🪐的 成功 讓SEGA贏了
最神格鬥主機 手把
4:14
我懷念日本人主導自己的商品!換了歐美的吉姆連恩摧毀了粉絲對SOMY的信任!
😂日本自己也有蠻多問題
索尼ps三 神奇行為一堆
如果還是日本主導PS的開發現在可能是歷史的眼淚。
PS3當年讓索尼 差點破產
就嬌傲 傲慢 自滿😂
花90億美金為了搞一顆CPU,結果GPU還是最後關頭找Nvidia幫忙,但PS3硬體架構太奇葩導致開發難度與PS2不遑多讓
😂3 的鍋😂
是真的破产了,后面重组了
破產的是 SCE﹐不是SONY
PS2靠PS1餘威庇蔭
承接❤相容❤
神
上下相容 霸主PS2
谁敢想微软现在买了暴雪。有钱屌就大啊~
趣鳳港
乱讲一通, 因为显示卡和画面技术的进步, 和画面党的增加, 导致只有大厂才有钱做出3a游戏, 小公司只能被排除在游戏界外, 就算电脑游戏也是这是情形。ps3是烂在不是ps2的进化而是另走一路, 搞到大家都很痛苦
真的,後期開始日系廠真的是倒的倒併的併....到現在能打的就那幾個.
直到現在手遊時代,日廠能拿上檯面的遊戲還真沒幾款....
P S 3 sony 害的
強迫 第三廠搞超高化質
結果任天堂好早就在搞秘蜜武器 體感了
日厂还是主机霸主。欧美pc霸主。中国手游霸主。这三方无可争议。但是现在索尼PS5大部分赚钱还是靠的米哈游😂
就SOny在ps三 玩ㄙˇ一堆三廠
不準它們出ps,ss0
ps2
sony故意讓三廠滅亡
很多都被 Sony 搞破產了
不得不合併
萬呆拿姆柯。光榮脫褲魔
SEGA放生壞習慣Sony亂學
註定PS3慘敗
一堆三廠倒閉