【瓜哥】PS2當年給PS3挖了哪些坑(下)(遊戲主機戰爭PS2篇)

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  • Опубликовано: 21 дек 2024
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Комментарии •

  • @KaliU-ix2kf
    @KaliU-ix2kf 10 месяцев назад +17

    Ps2 真神機
    神作 超越現在一堆普作

  • @leegunring
    @leegunring 9 месяцев назад +1

    以業界來看一台主機好不好要看期間有沒有新血成功
    以這點來看只有PS1和任天堂紅白機那樣對業界貢獻卓越
    它任內讓FROM SOFT站穩腳跟
    PS2雖然成功,但開發困難讓廠商倒的倒,併的併,吊死在同一棵樹上
    結果PS3更難開發,導致當時各廠只能窩在掌機上,技術力大斷層
    0:42目前電玩已經成為PC零件研發的主要指標了,但當時還不是
    另外微軟參戰讓歐美電玩業界對規格有了共識,水準整齊了許多

  • @lee541982
    @lee541982 10 месяцев назад +11

    其实看过来这二十年的主机大战,今天ps5能大卖还是让我有些意外。第一方独占没几个,反而全面上PC,机器性能也不强无敌,微软买下动视的优势还没展开就让PS5卖了五千万台,简直离谱。

    • @dangerzing
      @dangerzing 10 месяцев назад +3

      确实。我是实在受不了ps4pro的风扇声才买了ps5。现在的3A大作已经很难再有优秀的作品了,微软的XGP让游戏厂商没什么动力,PC的性能又完全不输主机,所以微软看上去营收大增,但算上投入资金,其实一直在赔。微软试图改变玩家习惯,将订阅制在游戏领域生根。可是游戏不是生产力软件啊!索尼ps5就是纯粹的游戏,虽然出了订阅制,但原有的游戏品质还再,还可吃会儿老本,就看未来这代中后期新游戏发力了。不然对未来游戏业都会有打击。任天堂倒是春风得意,原有的IP可以万年常青,说到底,游戏机就是要玩好游戏才行。

    • @張紘齊-g6c
      @張紘齊-g6c 10 месяцев назад +1

      因為ps5可以當第二台ps4,這只是其中一個優勢啦

    • @末日新生
      @末日新生 9 месяцев назад

      然後近期索尼也在全世界裁了8%員工約當900名,然後說PS5居然到後期了?這你敢信,種種作死我相信就算後來出PS6估計是要被老任屌著打的節奏;微軟也不遑多讓,什麼作品要放全平台,天價收購已經過往雲煙的動視暴雪,然後再裁1900人~呵~我就問員工會有向心力?今年就是誰先公佈新主機規格誰先死的局面,老任不傻就看哪個人想當急先鋒作死。

  • @jamesqiu4929
    @jamesqiu4929 10 месяцев назад +3

    我突然想到沉默之丘2.3.4都被這主機包辦

  • @雲吃屎范賤
    @雲吃屎范賤 10 месяцев назад +9

    PS 二 神主霸氣

  • @西瓜太郎-b1t
    @西瓜太郎-b1t 9 месяцев назад +1

    PS2讓我開心度過了大學時期阿,雖然我買的比別人慢很多

  • @xztjegps
    @xztjegps 10 месяцев назад +3

    大哥 日廠沈淪的不是ps2是wii啊

    • @leegunring
      @leegunring 9 месяцев назад

      但禍因是在PS2種下的,雖然這集講得確實挺水

  • @ikinari1986
    @ikinari1986 10 месяцев назад +2

    PS3的蓝光对大多数人没太大吸引力才是问题所在。PS3世代已经迈入了互联网浪潮,1080i/p的片源根本不难获取,有发烧友是为了BD买PS3,但是大部分不是。而PS2时代,主要的影视获取来源还是DVD/VCD碟,并且有大量廉价D版,所以PS2的装机量是和DVDROM有直接关系,这个前提是无法被否认的。这跟SONY AtracStore截然相反,NW系Walkman的音源获取比Apple的Music Store还要早,OpenMG比iTunes更加直观,但是反而是apple赶上了最好的时机。一个吸引力一般,但是光学及电控组件的成本占到了10%的功能,开端就让PS3被动。价格高的另外原因是图形核心被NV宰了一笔,RSX,这个G70的小改版,千颗批发价有消息称达到了70刀,而竞争对手XB360的ATI C1是一揽子买断。所以PS3的售价问题在于,Cell野心太大但是费用高昂实际是为集团买单;BD是SONY影视行业格式及版权话语权的必要品,为SONY集团买单;RSX是开发计划不足导致的成本灾难,这事SCE推脱不开。三大成本源头两个其实是SCE自己不能控制的。

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 10 месяцев назад

      事實上
      3D dvd 才是風潮❤

  • @manice7563
    @manice7563 10 месяцев назад +2

    PS3前期問題多得難以想像, 前期型號大家都知道因CPU, BD和內置PS2晶片等問題減不了價, 控制器亦因未解決版權問題沒震動功能, 進退兩難, 如果不是累積的PS12忠粉, 和XBOX360的三紅事件, 可能PS3早要換代了.
    軟件方面早期沒人買遊戲是因為真的沒遊戲, SONY自家根本拿不出任何遊戲, 我印象記得PS3第一隻意義上的大作是已MGS4, PS3中後期才慢慢發展自家品牌, 建立出至今現在這個規模的第一第二方工作室, 當時第三方更愿意在早一年發售的XBOS360上開發遊戲, 而且當時M$花大量財力招攬日厂開發獨佔, 不論美日軟件陣容都比PS3強, 又因PS3開發環境奇特, 引致前期大部份跨平台遊戲表現比XBOX360差很多, 光影減少, 貼圖濛糊, 60FPS變30FPS..... 現在回想PS3死不了真的靠一群忠粉...(我也是...)

    • @a2088688
      @a2088688 10 месяцев назад +3

      完全是PS2神威

  • @S255370
    @S255370 10 месяцев назад +3

    PS2發售時的DVD普及性跟PS3想要開創藍光世代所以當時完全沒普及
    時間點不同當然不能一概而論說雙標...

    • @S255370
      @S255370 10 месяцев назад

      再加上多媒體媒介後期轉向電腦格式統一
      之後智慧電視出現更可以直接投影
      電腦桌機現在多的是連光碟機都沒有的
      問題在於"藍光世代"沒有考慮"光碟媒介"是否在未來會有變動
      顯然在當時大環境影音娛樂已經在往數位流發展
      就像現在的PS5有兩種版本一樣

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 10 месяцев назад

      就Sony 沒注意到PS 2 dvd 跟藍光的承接性

    • @ikinari1986
      @ikinari1986 10 месяцев назад

      十分同意,PS3时代互联网的速度已经足够承载1080p mkv封包的高清片源,而PS2时代的互联网速度还不能让用户快速获取4GB的DVD片源。而且DVD是SONY已经成为实际标准制定者后才给PS2搭载的,BD时代SONY还没有足够话语权,成本也完全没有可比性。

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 10 месяцев назад

      @@ikinari1986 BD 時代 還有微軟的HD dvd 高畫質dvd
      上下承接。舊dvd也相容

  • @peterkumaryadavsinghkhan1650
    @peterkumaryadavsinghkhan1650 10 месяцев назад

    我都不记得ps3长得什么样😂活了这么多年,只在一个哥们儿家见到过玩儿过一会儿街霸

  • @Fghhjuyfc
    @Fghhjuyfc 10 месяцев назад +1

    以前玩PS2幾乎都是玩盜版 遊戲都是兩百元就玩到了 根本玩的很爽 但是唯一的缺點是中文版遊戲偏少

  • @小蝦米-q1e
    @小蝦米-q1e 10 месяцев назад +1

    PS3真的一堆人看藍光而不是玩遊戲,算是為他未來下一個失敗的註解

  • @丁嘉德-c7s
    @丁嘉德-c7s 10 месяцев назад +1

    散熱空間 空氣流動

  • @peterkumaryadavsinghkhan1650
    @peterkumaryadavsinghkhan1650 10 месяцев назад

    DC是个好主机。疯狂出租车好好玩,

  • @qwertyuiop0040
    @qwertyuiop0040 9 месяцев назад

    瓜哥可以調整"播放清單"的影片順序嗎?
    這樣放開“鍵盤滑鼠”觀看,才不會從"第5集(最尾)看到第1集"
    不然至少把同系列的影片,把第1集調整到上面

    • @GuageGame
      @GuageGame  9 месяцев назад +1

      好的我看下

    • @qwertyuiop0040
      @qwertyuiop0040 9 месяцев назад

      @@GuageGame 遊戲40年選秀系列~也麻煩調整一下,謝謝😁

  • @育彣劉
    @育彣劉 7 месяцев назад

    DC遊戲陣容不能說差...就算街機移植畫面縮水也不少大作,VR3tb、死之館2,只是SEGA當年真的沒錢燒了

  • @阿辣-q9b
    @阿辣-q9b 10 месяцев назад +6

    你認知錯誤喔!
    ps3是剛好遇到全世界瘋狂玩電腦線上遊戲的熱潮,天堂,魔獸世界之類,
    那時單機遊戲走入低潮

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 10 месяцев назад +3

      遇到 Wii 吧😂
      Wii 才是任天堂 神威

  • @tanjt
    @tanjt 10 месяцев назад +1

    我也是買ps3看片的😂

  • @shunfuyang9192
    @shunfuyang9192 10 месяцев назад +9

    PS2因為有盜版片,所以主機賣得好

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 10 месяцев назад +3

      並不是😂
      是神作 跟dvd 駭客任務

  • @黃颯成
    @黃颯成 10 месяцев назад +5

    我沒買任天堂是因為他們家賣的遊戲都不便宜,我對卡通風格沒什麼太大興趣,最後一小部分是索尼在設計上的質感較深得我心。

    • @KaliU-ix2kf
      @KaliU-ix2kf 10 месяцев назад +4

      NS 沒要出 應該是Sony的天下了

    • @a2088688
      @a2088688 10 месяцев назад +4

      😂ign吹一堆牛皮

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 10 месяцев назад +2

      接下來也是PS 6的天下

  • @jkye1980
    @jkye1980 10 месяцев назад +1

    世嘉是失策,老任係報應。 正因為當時低谷,所以而家啲日本廠商先做得更加好。

    • @真肉木奉無雙
      @真肉木奉無雙 10 месяцев назад

      SEGA也是報應
      愛放生
      Md放生到SS

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 10 месяцев назад +1

      Sega 是放生Saturn 🪐的報應

    • @西瓜太郎-b1t
      @西瓜太郎-b1t 9 месяцев назад +1

      世嘉是硬體問體阿,不只是失策那麼簡單,插卡的週邊爛到家了,記憶方式也不穩定

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 9 месяцев назад

      @Uroboretros_Dragon
      SATURN 🪐的 成功 讓SEGA贏了
      最神格鬥主機 手把

  • @簡棚憒
    @簡棚憒 10 месяцев назад

    4:14

  • @佐藤めぐみ-f7x
    @佐藤めぐみ-f7x 10 месяцев назад +4

    我懷念日本人主導自己的商品!換了歐美的吉姆連恩摧毀了粉絲對SOMY的信任!

    • @a2088688
      @a2088688 10 месяцев назад +2

      😂日本自己也有蠻多問題
      索尼ps三 神奇行為一堆

    • @ein1002
      @ein1002 10 месяцев назад

      如果還是日本主導PS的開發現在可能是歷史的眼淚。

  • @陳宥均-d7v
    @陳宥均-d7v 10 месяцев назад +10

    PS3當年讓索尼 差點破產

    • @KaliU-ix2kf
      @KaliU-ix2kf 10 месяцев назад +12

      就嬌傲 傲慢 自滿😂

    • @rochel1004
      @rochel1004 10 месяцев назад +7

      花90億美金為了搞一顆CPU,結果GPU還是最後關頭找Nvidia幫忙,但PS3硬體架構太奇葩導致開發難度與PS2不遑多讓

    • @黃光緣
      @黃光緣 10 месяцев назад +3

      😂3 的鍋😂

    • @dangerzing
      @dangerzing 10 месяцев назад

      是真的破产了,后面重组了

    • @ray7a7
      @ray7a7 10 месяцев назад +3

      破產的是 SCE﹐不是SONY

  • @rainbowislands87
    @rainbowislands87 10 месяцев назад +5

    PS2靠PS1餘威庇蔭

  • @poplaomei5197
    @poplaomei5197 10 месяцев назад

    谁敢想微软现在买了暴雪。有钱屌就大啊~

  • @來發-z8z
    @來發-z8z 10 месяцев назад

    趣鳳港

  • @tcguanz
    @tcguanz 10 месяцев назад

    乱讲一通, 因为显示卡和画面技术的进步, 和画面党的增加, 导致只有大厂才有钱做出3a游戏, 小公司只能被排除在游戏界外, 就算电脑游戏也是这是情形。ps3是烂在不是ps2的进化而是另走一路, 搞到大家都很痛苦

  • @sjw6792
    @sjw6792 10 месяцев назад

    真的,後期開始日系廠真的是倒的倒併的併....到現在能打的就那幾個.
    直到現在手遊時代,日廠能拿上檯面的遊戲還真沒幾款....

    • @KaliU-ix2kf
      @KaliU-ix2kf 10 месяцев назад

      P S 3 sony 害的
      強迫 第三廠搞超高化質
      結果任天堂好早就在搞秘蜜武器 體感了

    • @奢侈的烦恼
      @奢侈的烦恼 10 месяцев назад

      日厂还是主机霸主。欧美pc霸主。中国手游霸主。这三方无可争议。但是现在索尼PS5大部分赚钱还是靠的米哈游😂

    • @a2088688
      @a2088688 10 месяцев назад +4

      就SOny在ps三 玩ㄙˇ一堆三廠
      不準它們出ps,ss0
      ps2
      sony故意讓三廠滅亡

    • @KaliU-ix2kf
      @KaliU-ix2kf 10 месяцев назад

      很多都被 Sony 搞破產了
      不得不合併
      萬呆拿姆柯。光榮脫褲魔

    • @真肉木奉無雙
      @真肉木奉無雙 10 месяцев назад +4

      SEGA放生壞習慣Sony亂學
      註定PS3慘敗
      一堆三廠倒閉