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改めてブレワイをプレイするとティアキンにリモコンバクダンがないのが寂しい
ウルハンがマグネの上位互換すぎる
それはそうw
マグネで出来た掴んだもので殴って大ダメージ出来なくなったのは寂しい
初めてスクラビルドした時マジで感動した
プレイヤー「スクラビルドでゲーム(バランス)崩壊した」開発陣「ウルトラハンドでゲーム(システム)崩壊してた」
6:13 画面:ブループリントで爆弾複製してたたかってる、魔理沙:ブループリントは戦闘には使えない、矛盾…
ビタロックゴルフは同じ武器でずっと殴って、もうちょっと手前かなと思ったら一回殴る回数を減らして、弓矢で調整してました!!自分はやっぱりビタロックだー「敵止める→殴る→解除される→また殴る→使えるようになったらまた使う」これを繰り返してましたねービタロック神
ティアキンの爆弾花は有限である反面、ガーディアンのレーザー攻撃に匹敵する威力なので、ハートが10個で爆発を食らうと即爆死だから危険。壁の近くで周りの岩盤を爆破しようとして、大爆発に巻き込まれて、悲惨な爆死をやっちゃった経験はあるよ。
ウルハンが掴んだまま殴れなくなったりリモバク無くなったり、武器を使って欲しいからか武器無しでダメージ与える手段減ったの悲しい
1つだけあるぞ!土遁の術が!
トーレルーフが7位なのは結構驚いた
ウルトラハンドしか勝たん
こういうゲームで毎回思うのはクリア特典としてモンスター出ないモードあればいいなということ。ハチとかこちらから危害加えなければ襲ってこない危険生物は残していいんだけどね。オープンワールドゲーやる人は単にその世界を旅したいって人も一定数いると思う。ブレワイやってないんだけどあのバイクでただのんびり走り回るのも愉しそうだなっていう。
ん
改めてブレワイをプレイするとティアキンにリモコンバクダンがないのが寂しい
ウルハンがマグネの上位互換すぎる
それはそうw
マグネで出来た掴んだもので殴って大ダメージ出来なくなったのは寂しい
初めてスクラビルドした時マジで感動した
プレイヤー「スクラビルドでゲーム(バランス)崩壊した」
開発陣「ウルトラハンドでゲーム(システム)崩壊してた」
6:13 画面:ブループリントで爆弾複製してたたかってる、
魔理沙:ブループリントは戦闘には使えない、
矛盾…
ビタロックゴルフは同じ武器でずっと殴って、もうちょっと手前かなと思ったら一回殴る回数を減らして、弓矢で調整してました!!
自分はやっぱりビタロックだー「敵止める→殴る→解除される→また殴る→使えるようになったらまた使う」これを繰り返してましたねービタロック神
ティアキンの爆弾花は有限である反面、ガーディアンのレーザー攻撃に匹敵する威力なので、ハートが10個で爆発を食らうと即爆死だから危険。
壁の近くで周りの岩盤を爆破しようとして、大爆発に巻き込まれて、悲惨な爆死をやっちゃった経験はあるよ。
ウルハンが掴んだまま殴れなくなったりリモバク無くなったり、武器を使って欲しいからか武器無しでダメージ与える手段減ったの悲しい
1つだけあるぞ!土遁の術が!
トーレルーフが7位なのは結構驚いた
ウルトラハンドしか勝たん
こういうゲームで毎回思うのはクリア特典としてモンスター出ないモードあればいいなということ。ハチとかこちらから危害加えなければ襲ってこない危険生物は残していいんだけどね。
オープンワールドゲーやる人は単にその世界を旅したいって人も一定数いると思う。
ブレワイやってないんだけどあのバイクでただのんびり走り回るのも愉しそうだなっていう。
ん