【TFD】ヘイリーの最強ビルドを徹底解説 その装備実は損してる? モジュール, 武器, 装備, 各ボスの撃破手順まで全て公開! 【The First Descendant】

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 79

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel  2 месяца назад +1

    10/10のアプデでヘイリーの新赤モジュールが実装され、ハードソロのスワンプは6秒で撃破可能となりました
    ビルドとしては動画の構成に「超冷却カイパー弾」という赤モジュールを入れるだけです
    スワンプの倒し方には変更があるので下記ポストを参考にしてください
    x.com/juinciel/status/1846842838484738452

  • @kenkakiku8594
    @kenkakiku8594 3 месяца назад +3

    すごいわかりやすい✨️

  • @鄧小四-h8m
    @鄧小四-h8m 3 месяца назад +1

    初めての練習の構成を参考にしてもらえますか? ?ありがとう

  • @kakikukeko311
    @kakikukeko311 Месяц назад

    ピアシングライト完凸した方がいいですか?

  • @eminem-bme763
    @eminem-bme763 3 месяца назад +1

    ピアシングライトの方がいいとの事ですが、アフターグロウソードと比較して大差ありますか?
    あと、ヘイリービルドでのアフターグロウソードのモジュールを知りたいです

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад

      単純にアフターグローソードとピアシングライトの、固有効果がならない状態の火力差になります
      正直装備をしっかりできていれば、AGSでも動画と同じことは可能だと思います

  • @Ajillo3
    @Ajillo3 3 месяца назад

    ちょっと動画の内容と違う質問で申し訳ありません。
    ・銃器クリティカルとスキルクリティカルってあると思うんですけど、ヘイリーの2番とか4番ってどっちのクリティカル参照してるんですかね?銃器クリティカル100%スキルクリティカル80%だと100%クリティカル発動にはならないですか?
    ・それとモジュール設定でセッティングが1〜3まであると思うんですけど例えば1でソケットを追加したら普通何もしなくても2と3のセッティングにも追加したソケットって反映されますか?
    長々とすみませんでした。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      2番はスキルクリ率
      4番はどちらもです
      4番は2回判定があり、基本ダメージが銃器参照、スキルダメージがスキル参照です。
      モジュールはセッティング全てに反映されるので安心してください。

    • @Ajillo3
      @Ajillo3 3 месяца назад

      @@Juin-ciel ありがとうございます!

  • @zizihigh9581
    @zizihigh9581 3 месяца назад +1

    初コメントです。
    とても参考になりました。作成中ですが質問になります。
    ヘイリーのレベリングはどこで行いましたか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад

      特殊作戦採掘阻止ですね〜
      フレンドが手伝ってくれるならルーナの無属性かけらが最高効率だと思います

  • @たけしこ-i8o
    @たけしこ-i8o 3 месяца назад

    勉強になります!
    ただスキル最大化をソケット指定のないところに入れてください、の意図がちょっと分からないのですが、ソケット指定のとこに入れると何かデメリットがありますか??💦

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  2 месяца назад

      本動画はマルチボスでの安定性重視のセッティングと、ソロボスセッティングを使い分けられるように構成しています。
      そのためソケットタイプ無しに変更してから入れないと、容量オーバーする箇所が出てくるためです
      ソロボス用のセッティングしか使わない場合には気にしないで大丈夫です

  • @Ajillo3
    @Ajillo3 3 месяца назад

    参考になります!
    リアクター厳選でアフターグロウソードのもので厳選終わったのですが、その場合武器は完凸必須ですか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад

      アフターグローソードは簡単に検証した感じ固有がスキルに乗らないようなので不要な気もしますが、確かではありません。

    • @Ajillo3
      @Ajillo3 3 месяца назад

      @@Juin-ciel ありがとうございます!

  • @ステイルメイト
    @ステイルメイト 2 месяца назад

    ピアシングライトを完凸したのですが基本の銃器攻撃力が19万ちょいしかありません。
    動画だと21万越えてますが何か間違いがあったのでしょうか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  2 месяца назад +1

      MODは同じですか?

    • @ステイルメイト
      @ステイルメイト 2 месяца назад

      ​@@Juin-ciel ​
      MODとは金色の文字の所ですか?(無知ですみません)
      いま確認したら銃器攻撃力はまだ引けてないです。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  2 месяца назад +1

      その通りです!
      おそらくそこが金になれば同じになるはずです!
      金の中でも値に上下あるので全く一緒にはならないと思います。

    • @ステイルメイト
      @ステイルメイト 2 месяца назад

      @@Juin-ciel ご回答ありがとうございます。頑張って金色引きます!
      これからも参考にさせて頂きます。応援してます😊😊

  • @橋本智也-c6t
    @橋本智也-c6t 3 месяца назад +1

    スナイパースコープが、1発撃つと外れちゃうのなんとかして欲しいですね。ずっとスコープ覗いてたい。

  • @アカシャチ-h1e
    @アカシャチ-h1e 2 месяца назад

    立ち回りすごく助かりました。
    動画内でMODって言ってるのは内容的にモジュールじゃなくて武器OPの事ですよね。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  2 месяца назад

      その通りです!
      分かりづらくてすみません🙏

  • @eeuurriikkaa77
    @eeuurriikkaa77 3 месяца назад +4

    赤modでたらどうなるやら。。。。

  • @かいかい-s8s
    @かいかい-s8s 3 месяца назад

    武器は完凸した方がいいのですか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      私は全武器完凸してて確認できないのですが
      凸ることで武器の基本性能が上昇しているなら凸るべきです
      凸っても固有能力だけが上昇するなら、凸らなくても大丈夫です

  • @user-lu6oz1yy4d
    @user-lu6oz1yy4d 3 месяца назад

    前回もコメ返しありがとうございました。平和の仲裁者に次元が追加されました、検証されてるかとは思います。グライ運用で化ける可能性はありますでしょか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +2

      コメントありがとうございます。
      グライのボスビルドは4番と3番を回す構成で、最初に2番でHPを削るのでそこでスタックを貯めることは可能です
      ただ4番スキルは常時発動となるのでスタックを貯めるためには、一度撃つのを止めて2番発動する必要があります
      なので2番を発動するために4番を撃ちやめるほどの価値があるかですね
      まだ実際に試してないのと、仲裁者に触媒を入れてないので余裕ができたら試してみようと思います。

    • @user-lu6oz1yy4d
      @user-lu6oz1yy4d 3 месяца назад

      @@Juin-ciel やはりそこですよね、返信ありがとうございます🙇‍♀️今後も楽しみにしています!

  • @またっく-p5i
    @またっく-p5i 3 месяца назад +1

    もう買おうか…

  • @Makochi0104
    @Makochi0104 3 месяца назад +3

    マルチ用ってhpなんぼなんですか?
    それほんとにマルチでまともなボス戦えますか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад

      外装は虐殺だとMPが続かないので変更していますが、MOD厳選済みで12500です
      基本私はどのビルドでもHPこれくらいですが、ダウンはほぼしないので大丈夫だと思いますよ
      運用はウルトレピックと同じなので、火力特化で大ダメージ入れて散るくらいでもいいと思います

    • @Makochi0104
      @Makochi0104 3 месяца назад

      @@Juin-ciel 自分が計算した感じだと火力が中途半端になるのと話題になったグラトニーに来る害悪レピックの氷版が出来上がるだけな気がするんですがどうお考えでしょうか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад

      @@Makochi0104 グラトニーで問題なのは開幕4番でULTゲージを溜めてくるからだと思います
      特に野良では連携が取れないので、ULTゲージの管理ができず白玉が間に合わないなどが原因ですよね
      その点ヘイリーに関しては4番を撃ちきらない場合には残った弾数に比例してクールダウンが早まるので、ULTゲージの管理はしやすいです
      あと3番スキルの効果は銃器にも乗るので、普通に銃器を使った場合でも安定した火力がでます
      火力は正義ですが、ギミックボスに関してはどの継承者であっても火力系スキルのタイミングを誤らないように立ち回ることが前提だと思います

    • @Makochi0104
      @Makochi0104 3 месяца назад

      @@Juin-ciel ウルトゲージどーのの前に問題は火力特化でほぼ即死するようなHPで足も遅い状態で何もする前に死んで行くとか、火力上げるためにクールダウンも積めてないから開幕中途半端なスキル撃ち切った後なにもできずにダウンしてるだけの野良さんが溢れかえるからですよね🧐
      TAビルドの注意点とか行けるとこ行けないとこを理解してなくて作ったはいいけど…みたいなのをよく見るのでどうしたものかなぁと🙃
      細かく色々考えてる方に見えたので勉強に意見を頂戴しました!長文失礼しました🙇

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      TAビルドに関してはPTを組んでやるべきだとは思います。
      そうですね、火力特化は運ゲーになりやすいのは事実だと思います。
      なので勘違いされないよう一応マルチボスのビルドも紹介した次第です。
      プレイする方の立ち回りや、このキャラだとエイムも重要になるので難しいところですね~
      私達解説系はそこまで考えて共有するべきとは思いますが、なかなか動画の尺やらを考えると大変ですよね笑
      お互い活動頑張りましょう
      こちらこそ貴重なご意見ありがとうございます。

  • @一日が二十四時間に感じる
    @一日が二十四時間に感じる 3 месяца назад

    武器のオプション付けるのに使う精密調整制御軸の素材は何処で集めてますか?ボス撃破のドロップ品ですかね?アドバイスお願いします😭

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      研究で作れますよ!
      一番下の欄です!

    • @一日が二十四時間に感じる
      @一日が二十四時間に感じる 3 месяца назад

      これ武器分解した時に貰える素材で作る感じですかね?それだったら結構大変そうだw

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      こればかりはプレイ時間次第ですね
      今はまとめて500個まで作れるので、貯めて一気に研究するのが楽です

    • @一日が二十四時間に感じる
      @一日が二十四時間に感じる 3 месяца назад

      時間がない社畜には辛いですね..まぁ頑張ります☺️

    • @一日が二十四時間に感じる
      @一日が二十四時間に感じる 3 месяца назад

      質問なんですけと自分はアフターグロウを使ってるのですがこの動画のピアシングライトと同じモジュールにしても大丈夫でしょうか?

  • @soidayo
    @soidayo 3 месяца назад

    とても詳しくかつわかりやすい解説動画でした!参考にさせて頂きます!
    質問があるのですが、ピアシングライトの様な高威力弾でメイン武器での運用が厳しい武器はどの様に熟練度上げるのがおすすめでしょうか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +2

      コメントありがとうございます。
      武器のレベル上げはベスパーズのカケラをルーナでやるのが一番効率がいいと思います!

    • @soidayo
      @soidayo 3 месяца назад

      ありがとうございます!
      ルーナは解放してないので最高率は難しいかもしれませんが、バルビー等で試してみたいと思います。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      @@soidayo なら要塞の洞窟内のかけらで、範囲盛りバニーもおすすめです!

  • @ddddvvvvbbbb
    @ddddvvvvbbbb 3 месяца назад

    あふたーぐろーそーどとピアシングライトではどれほど威力に差が出るでしょうか??

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  2 месяца назад

      単純にアフターグローソードとピアシングライトの固有を含まない威力分の差となります

  • @vaporesson
    @vaporesson 3 месяца назад +1

    どうやってもスワンプが無敵になる。。。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      2番のあと最速でコアを撃たないといけないので、覗きながらエイムを合わせる必要がありますね
      スワンプは割とエイムありきなところがあります

  • @pomayade
    @pomayade 3 месяца назад

    ソロ用だとクリ率リアクター必須ですが、闇討ちとスキル洞察力を抜いて、コンディショナルリチャージと紙一重もおすすめです

  • @まめ-y3g
    @まめ-y3g 3 месяца назад +2

    すごー!

  • @つーちゃん-b7t
    @つーちゃん-b7t 3 месяца назад

    初見です!3日前ぐらいから始めたんですがクエストでヘイリー救出みたいなのが出てきてこのクエストのボスが中々倒せないんですがどのようにして攻略しましたか?動画と関係ない事聞いてすみません。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +3

      継承者と武器のモジュールを強化するしかないですね!

  • @YKK146
    @YKK146 3 месяца назад

    氷エキスパートじゃないのは何故ですか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      氷エキスパートよりも威力上昇値が高いからです。
      その代わりにデメリットとしてCD増加がありますが、1つ目のモジュール構成はボスを数秒撃破することが目的のビルドなので、CDは増加しても構わないということです

    • @YKK146
      @YKK146 3 месяца назад

      @@Juin-ciel
      氷属性10.2%の氷霜融合体の方が、氷属性81.2%の氷エキスパートより上なんですね…無駄に氷エキスパート強化しちゃった🤣
      そこら辺このゲーム難しい

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      @@YKK146 氷霜融合体はモジュールタイプ「不屈」、氷エキスパートは「戦闘」です。
      同じモジュールタイプは1つまでしか採用できません。
      「戦闘」には既にスキル極大化が入っているので氷エキスパは氷霜融合体と差し替えできません。

    • @YKK146
      @YKK146 3 месяца назад

      @@Juin-ciel
      なるほど盲点でした🤣
      バカ丸出し恥ずかしいw

  • @アルトバイエルン
    @アルトバイエルン 3 месяца назад +4

    ボスキラーの反面、雑魚集団にはめっぽう弱いからスキルモジュール来たら1番スキルが範囲化するとかの範囲系が欲しいな。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +2

      確かにそれは便利ですね!

  • @音速ゆーたん-q6o
    @音速ゆーたん-q6o 3 месяца назад +1

    うちのモジュール合成装置壊れてるのかな、射撃フォーカスぜんっぜんでないんだ

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад

      多分壊れてますね。。。
      こんな重要なモジュールを合成のみにするのはやめてほしいですね

    • @tattoo9504
      @tattoo9504 3 месяца назад

      自分ももう何回合成したかわからないくらい毎日合成しまくってますが一個もでません😂

  • @yungspidi
    @yungspidi 3 месяца назад

    Just here to watch hailey! :)

  • @大きなかふお
    @大きなかふお 3 месяца назад

    自分は金装弾数11.2%で7発でした

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад +1

      モジュールは装弾数の強迫にしていますか?
      私は紫MOD時点で8発なのを確認済みなのですが。。。
      武器は何ですか?

    • @大きなかふお
      @大きなかふお 3 месяца назад

      @@Juin-ciel 強迫と拡張、ピアシングライトですが自分の確認ミスかもしれません。。。

    • @onikudann
      @onikudann 3 месяца назад +1

      虐殺者一式装備すると8発でしてないと7発なのでたぶん虐殺者装備してないとかかも?

    • @大きなかふお
      @大きなかふお 3 месяца назад

      @@onikudann あーたぶんそれですありがとうございます!

  • @shii555
    @shii555 3 месяца назад +2

    TFDまだ味するのか…

  • @user-yy3ck4ty9c
    @user-yy3ck4ty9c 3 месяца назад

    頭悪すぎてモジュールどれがいいか分からないので毎回参考にさせて貰ってます!(ほぼ丸パクリw)どっかでバルビーかアルティメットバルビーのモジュール構成期待してます!(バルビー推し)

  • @edge6140
    @edge6140 3 месяца назад

    なんか、マルチに中途半端に育ったヘイリーが増えてきたよね。
    ぶっぱしてシールド削り切ったあとはそのへんでウロウロしてる、みたいな。
    まぁべつに構わんのだけど。やりたい気持ちはわかるし。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  3 месяца назад

      まだ強化中なのかもですね
      ブッパ終わってからも3番スキルで銃のクリティカル率上がるのでそこも活用してほしいですね!

    • @rira5787
      @rira5787 3 месяца назад +6

      べつに構わないならなんでわざわざコメントした?
      「構わない」と言いながら不満たらたら、野良マルチがキャラ育成中の人が多いのは今に始まった事じゃないのに。

  • @ねこしん-neko3da
    @ねこしん-neko3da 3 месяца назад

    まあアルティメット待ちか