【TFD】MPが減らない⁉ バニー無限光速ダッシュビルドを徹底解説 モジュール,武器,装備構成まで全て公開 普段使いはコレが最高【The First Descendant】

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @strgzr920
    @strgzr920 Месяц назад +1

    これってノーマルのバニーでハイヴォ無しでも組めますか?

  • @kakikukeko311
    @kakikukeko311 Месяц назад

    質問なのですが、得意属性エキスパートとテクニシャンって同じような効果だと思うのですが、得意属性エキスパートをテクニシャンに差し替えるのってありですか?バニーです。

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  Месяц назад +2

      テクニシャンは特異よりも倍率が低いので、火力が下がってしまいます
      1,4番スキル火力を上げたいからテクニシャンにしたいということでしょうか?
      もちろん問題はありません
      ただ、バニーは電力を維持しているほどイナズマ放出の火力が高くなるので、1,4番スキルを撃たない方が安定すると思います。

    • @kakikukeko311
      @kakikukeko311 Месяц назад

      コメント返信ありがとうございます。
      1.4は上げる気ありません笑
      ソケット追加をテクニシャン対応にしてしまったのでまたソケット追加するのがめんどくさくて笑
      イナズマ放出を強くする場合はテクニシャンでは無い方がいいんですね、大人しく差し替えます笑

  • @pr0xy428
    @pr0xy428 Месяц назад +2

    センサーとメモリーにMP回復のOPついてるとエネルギー吸収と選択的な回復なくても無限走行できるような記事を見かけたんですが、試していただくことって可能でしょうか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  Месяц назад +1

      既にこのビルドはかなり研究済みで、メモリとセンサーのMP回復MOD2種とリタクターの消費量軽減まですべて金にすればMPが減らなくはなります。
      ただ、これだけだとイナズマ放出張替えのタイミングで自己陶酔効果が切れてしまい長期的に見るとMPは減っていきます。
      そのため、ただ走るだけならその記事の通り無限ダッシュは可能ですが、戦闘をすることを考えるとMP回復モジュールは最低でも1つは入れたほうがいいです。
      また、リアクターに消費軽減を入れないなら、モジュール側は2つMP回復を入れないと厳しいです。

    • @pr0xy428
      @pr0xy428 Месяц назад

      @@Juin-ciel わざわざありがとうございます!リアクターのOPによってMODで盛る火力を調整するイメージですね。とても参考になりました。これからも応援しています!

  • @user-ny8un3vd3v
    @user-ny8un3vd3v Месяц назад

    すいません、質問です。
    バニーのアクティブスキル2番目の光速ダッシュと4番目の最大出力のスキルマークが違うのはなんででしょうか?

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  Месяц назад

      赤モジュールです

    • @user-ny8un3vd3v
      @user-ny8un3vd3v Месяц назад

      @@Juin-ciel
      ありがとうございます。
      火力特化アルティメットバニー参考にさせてもらいました。

  • @どこぞの星雲使い
    @どこぞの星雲使い Месяц назад

    なんだこれすごい!

  • @imperial2392
    @imperial2392 Месяц назад

    マスタリーランク26くらいからのビルドですか?85無いとダメですよね

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  Месяц назад

      マスタリーランクは関係ないですね
      私もまだ24ですよ⭕️

  • @user-yy3ck4ty9c
    @user-yy3ck4ty9c Месяц назад +1

    バニービルドの情報提供助かります!少しお聞きしたいんですが、8月21日のコミュニティーでバニーのビルド(火力、処理、ボス)の変更されてましたけど、あれから変更点ございますか?画像みた感じモジュールのソケットタイプの設定がされてないのか(槍と盾)、(増幅制御)、(節約精神)の部分が赤かったんですけど、あれって埋めた方がいいんですかね

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  Месяц назад

      21日時点ではソケットタイプの複数指定ができなかったので、現在はソケットタイプを指定するか、もしくは無しを指定して入れ替えています。
      槍と盾に関しては強化しても防御力しか上がらないので、できるところまで強化でもいいと思います。

    • @user-yy3ck4ty9c
      @user-yy3ck4ty9c Месяц назад

      返信ありがとうございます!無事無限ダッシュビルド完成しました! コミュニティで紹介されてた汎用や火力ビルドの変更とかする予定ありますか?なければ触媒が結構余ってるので画像の不一致になってる部分にソケット指定して埋めるつもりなので しつこいようで申し訳ないです〜m(_ _)m

    • @Juin-ciel
      @Juin-ciel  Месяц назад

      @@user-yy3ck4ty9c お疲れ様です!
      バニーは今のところここれで完成です。
      特に追加予定はありません!

  • @九十九一八
    @九十九一八 Месяц назад +1

    TFD急激に飽きちゃったけど…
    投稿頑張ってください

    • @売る水お
      @売る水お Месяц назад +3

      ちょっと飽きちゃう時期ですよね。作りたいアルティメット武器ももう無いし、やるコンテンツも無いし。
      結局新しい継承者作っても周回でバニー居ると倒すべき敵がもういなくなってるからなぁ

    • @おしのぶ-h5e
      @おしのぶ-h5e Месяц назад +6

      仕事多忙や家族サービス民は本当にやる事が尽きないからむしろ手に入れるのに気が遠くなるんだよな…