全字幕【阿紅神魔】真的要O了😱?『10年玩家的看法!』🔥必須改進的地方?🔥這遊戲難道...!?👉為什麼能紅10年?【關於我轉生變成史萊姆這檔事】
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- Опубликовано: 19 сен 2024
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魔王 ‧ 利姆路 龍刻武裝 ── 魔王 ‧ 利姆路的刀
迪亞布羅 地獄級關卡 ── 人偶傀儡師的陰謀 克雷曼
挑戰關卡 ── 迷宮之主的試煉 菈米莉絲
魯米納斯 ‧ 瓦倫泰 龍刻武裝 ── 聖典
中秋團圓樂 ── 登入送好禮 月月挑戰之夜長月 ── 追加 EXTRA 挑戰
關於我轉生變成史萊姆這檔事 坦派斯特傳説石抽角色
魔國聯邦 利姆路 ‧ 坦派斯特(吞併) 吞併技能『捕食者』
大賢者 魔國聯邦盟主 ‧ 利姆路 紅丸 紫苑 魔王 ‧ 利姆路
蒼影 白老 哥布達 蘭加 戈畢爾
坦派斯特傳説 希波庫特草 利姆路的劍 紅丸的太刀
紫苑的剛力丸 蒼影的雙忍刀 白老的刀 哥布達的小太刀
戈畢爾的水渦槍 完全回復藥 成爲同伴的契約卡匣
井澤靜江 日向坂口 挑戰關卡 被托付的意志
抗魔面具 暴風龍 ‧ 維爾德拉 維爾德拉 ‧ 坦派斯特
區域強化活動 聯邦國的崛起 朱菜 問答關卡 ── 史萊姆學堂
夢魘級關卡 天災級的魔王 蜜莉姆 ‧ 拿渥
蜜莉姆的龍爪 挑戰關卡 繼承豬頭魔王之願
蓋德 神魔戰鬥通行證任務 最美骨頭保養法
形骸朱顔 · 白骨精 形骸朱顔頭像裝飾 玉骨素紗龍咒
#転生したらスライムだった件
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已經把神魔當成家人在生活了
每天領石頭 打招呼
每天打關卡 在聊天
每月買禮包 貼家用
不能說快倒,但玩家流失感滿大的,玩法需要更新,至少坐牢感要減低
對啊我覺得需要掃蕩
@@嘴硬仔的心靈導師 這樣就是在加速遊戲倒而已
@@嘴硬仔的心靈導師 你這樣只是讓遊戲更快倒
蠻好奇的你是覺得神魔哪方面感覺坐牢?
@@kenmok3077 刷分數
對公會副會長來說,真的十分有感
現在加進公會的有一半垃圾廣告帳號,一半加了過2個版本就沒有登入過
公會裡活躍人數剩下三成,甚至公會任務刷不滿
另外提一下,合併公會看起來很好,問題是公會之間根本沒有溝通橋樑,除非認識的公會會長,不然根本把握不了這些機會
如果能進入百大公會的話,死人公會狀況會少很多
我所在公会也是这样子,不太活跃人烟稀少才18人,好在还有几个比较积极的(包括我也会),有心思刷满20000分就不知不觉就把任务解了,也不算什么百大这么牛,但是凑合吧,八年了也懒得找新的公会还得怕加入一个一堆不刷任务的公会
@@Liu-dv4pj 治標不治本~大家都去百大,百大滿人時,其他公會怎辦?神魔剩100個公會玩家了?那真的不多了
FB 巴哈 DC LINE群,是真心想找人合併的話,其實有很多管道可以找
其實神魔遊戲流暢,沒有自動,也不需要花很多時間,也常常更新內容,也沒有太吃腦或無腦,石頭也給得足夠抽自己喜歡做角色,真的很不錯了。作文盾是累積多年下來的沒辦法。 長命遊戲只怕往後太複雜累積太多有的沒的。
我除了不需要花太多時間跟沒有太吃腦跟無腦這兩點不認同外,其他都蠻同意的
你可能不知道,在瘋一款遊戲時,會每天吃飯、廁所、上課上班都開2.3個帳號玩。花不花時間是看個人主觀的
1.神魔真的是吃相越來越難看。
2.根本不照顧老玩家 新手福利就有一堆。
3.幾乎每次官方出問題說一套做一套。
4.遊戲已經沒有平衡性問題了 反正想打新關卡給我抽新卡就對了⋯⋯
「想打新關卡給我抽新卡」,不是幾乎所有的這類遊戲發展後期都會面對這個問題嗎?
現在很少會有新玩家了,因為現在的遊戲玩起來跟一開始根本不是同一個好玩程度,還在玩的只是已經養成轉珠抽卡的習慣而已,真的要我說這遊戲好不好玩,我絕對會毫不猶豫的說現在的神魔就是坨X,但要我評論十年前的神魔,不用說,是最神的傳奇
Terry表示:今年一定😜😜
我入坑本來是想體驗一下手遊大概存活三年的周期,結果等了11年半還未倒。
倒了我就解放了。
2013玩到現在0課金,每次想說要棄坑了就會抽到能繼續玩的卡😂
遊戲工程師 系統怕退坑,開個大獎給你~跟賭場一樣,發張好牌給你 繼續賭xd
其實合作傷害通膨可以換另一個方向思考,過往玩家總是覺得合作角色合作完後就不會再成長了,反倒是自家、黑金未來都有漲幅空間,那如果官方換個想法,我現在把未來的可能性出在現在合作的大獎身上,不僅能讓玩家有抽的動力,未來合作不再更新時,這張卡也能保有一定的強度,至少過幾個版本後才會被淘汰,那以畫眉丸跟梵蒂岡的例子來說,或許畫眉丸就是官方想要試試看這個新想法(畢竟很多玩家真的很在乎合作角色未來沒空間出場的問題),然後梵蒂岡就是在告訴大家目前神魔整個環境真正的傷害在哪(畢竟黑金是很多人測定強度的一個指標)
神魔其實就是一個挺有質感的單機手遊,你有很高的自由度可以體驗這個遊戲。當成收藏遊戲 轉珠遊戲 都可以。看到買多人說重複及坐牢感高,這確實是滿大的問題。但這些關卡多數也都是福利關卡,更何況若要得到最低標準獎賞其實公任也就200。是可以隨自己時間分配的遊戲。當然還是希望玩法能創新 bug少一點 繼續活下去 神魔加油😂
主要还是这游戏的卡牌真的是越来越不保值,看看第一批刚出现的新年黑金唐三藏和铁扇,他们的保值期好歹是9个月,一直到11月尾才差不多退环境(也是自家改版巴龙推出的时候),而现在的环境呢?一年比一年还要缩水,今年的过年黑金更是激不起一阵水花就被地狱乐打死了
@@user-uy4qe5rc9h 是的,但我個人覺得地獄樂算是特例。若比起今年其他版本的卡,甚至是年中兩隻黑金,個人覺得新年黑金都並無遜色太多。,雖然看似保值性差很多但其實也都勉強有T1.5(除了地獄樂斷檔存在),其他隊長並沒有明顯優於他們的地方
作業感好重,玩遊戲變成很緊張要趕進度跟趕作業不太喜歡這麼急迫
電玩展根本神魔展w
從很久以前就說要倒 結果每年營收都很高==
其實凡蒂岡這種 越多越痛的 讓我想到其他遊戲的幾命幾魂幾花的概念 其實也不是新奇的方式了
跟動漫合作還能營收低 那就慘了
是啊,而且神魔還有保底機制,整體來看算不過份了
有一個很小很小的問題
複製人根本沒洨用
認識的大佬有抽複製人
但打關卡沒一個人用
推複製不如把那1.6還給帝岡
1.6加角色珠追打羈絆傷害根本不缺
用完畫眉丸後,就覺得其他角色的傷害太可愛,已經對傷害的爽度無感了
笑死我回鍋原本的卡全部爛掉😂都在刮痧😂
太真實了笑死
回鍋登入一下等下輪抽一套就復活了,如果都退一段時間了回來還可以正常玩那只可以證明這段時間遊戲完全沒有更新。
就當全部玩家不課金神魔願意做義工,正常玩家能接受怪物一直保持於這個強度嗎?嗎?
回鍋登入一下等下輪抽一套就復活了,如果都退一段時間了回來還可以正常玩那只可以證明這段時間遊戲完全沒有更新。
就當全部玩家不課金神魔願意做義工,正常玩家能接受怪物一直保持於這個強度嗎?嗎?
我自己現在已經把神魔當成養成遊戲玩了
明年電玩展見真章 參觀神魔展區的人數和今年差不多的話就代表還不會倒😂
明明,安安 🤣😂😂❤️😏
其實還是最多了,其他跟本很少
不好意思請教一下 電玩站 在明年什麼時候呢? 感恩
@@貓你一拳我剛看了一下巴哈,貌似1月23~26日的樣子
@@明明快報1203 感謝
倒的那天回來留言,買爆米花慶祝
从去年抽到了3张五条,打很多关卡打得满轻松的
现在下载回来玩神魔 有一部分关卡带wtw点吃力😅 但是幸好抽到wtw是很好的投资 比最近的合作有很多好处
聽到在手遊公司的朋友有說過,手遊公司大多營收都在中重課,小課微課幾乎可以忽略。
所以這樣的規劃其實蠻可以理解的。
還是那句,謝謝課長讓我有遊戲玩。
超過十年老玩家的我,現在還是會開上來玩,很多關卡打不了就不打了,不像以前那樣會一直一直挑戰,或是一直刷關卡練卡,就撐到神魔真的收掉吧~
身為一個神魔的無課玩家,-即使存魔法石的速度跟不上出卡速度,但我覺得神魔對於無課玩家也出了許多好康(像是公會任務等),因此我覺得可能有一點小瑕疵,但整體環境還算是不錯的
2:10 如果連課長都不玩的話 是不是神魔之塔就會倒了😂
拜託 就算靠課長的錢 也撐不了多久吼
看fb上神魔的宣傳廣告,一堆Ai廢圖爛短劇就知道這遊戲現在只剩收割玩家了
那个洛基+苏妲己的时代给我感觉是最好玩的,那个时候只有潜解,升华刚出。那时候好像才到七封神,配乐是老的夜晚的旅途,天天和朋友比轮回打到第几层。但是运气不好玩了两年一张北欧神都抽不到,什么希腊神什么都没有,只能组组队用一下妲己洛基。结果玩了两年就只有兽队魔羊+黑狗可以玩,地狱级要看攻略刷石头过。那时的盾和技能还没像作文一样,简简单单越战越强就已经有压迫感了。
后来联合弹珠还好,后面越联越多,不懂在玩什么鬼,变味太快了就卸了。
去年试试下来玩,新手教学的猫头鹰没了 QQ,配乐也不懂是什么,回头就卸了。
真的還是不希望它倒…主要源自於不捨…以及在裡面花的時間及金錢,雖然說我是2019的玩家也不算老玩家吧😂…但是還是對這遊戲有感情了(畢竟都沒退坑過
20年的玩家來報到🎉🎉❤
從2013年玩到現在的玩家路過😂
希望他快點倒 他已經浪費我11年的時間了😂
不想倒只是因為情懷和回憶而已
跟現在的遊戲和那個B一樣的策劃沒有任何毛的關係👎
我是覺得神魔音樂好聽吧😅😆😆
神魔現在的重心已經放在課長身上了,從出黑金的頻率、自家系列跟黑金捆綁、近期合作都要求「雙大獎」才能完全體驗合作的設定就已經看出來了。越來越多的G8盾/關卡就是用來噁心沒抽齊卡的玩家。不過站在遊戲公司的角度來講也沒有錯啦,只是有點想念幾年前買一個月卡就基本上能爽玩神魔的時候。
目前就是倍率膨脹太快,但說到底是誰害的,不管是哪一年 都會有卡片強度不夠 吵到炎上,如今強度有了 跟去年相差甚遠,結果因為關卡也跟著加強導致繼續吵了,如果這兩種狀況 要選一個 我會選去年 至少要控制一下,哪怕有幾個自家 合作必須犧牲一下 但這樣舊卡也有出場的機會
我觉得除了压强度防止强度膨胀之外,应该往副游的方向走,有活动但不肝,神魔感觉就很适合啊。讲真,除了合作以外,本家一堆活动除了真爱玩家以外,真的有休闲玩家肝完吗w
畫眉丸不下修從這之後我都沒在課金了
怎麼可能下修 抽出去的卡下修是違反消保法的 講出這種話之前想一下好不好
應該不是話沒完要下修吧😂應該是🤡沒達到200石>175石的承諾 才導致我們課長不再支持神魔出的自家黑金合作 還有每次帶話題都要AB稿 炎上等問題 玩久了官方真的是在玩弄玩家的感覺 反正之後自家跟黑金也不會比合作強 那尬嘛抽200石 韭菜們集結
阿紅,原來你還相信神魔會改哦?十一年了!它們都說會改!改十一年了!還在改!😏
永遠都有希望
乾脆明年過年的時候整個回歸初心的做法,修改全卡片的倍率,調整到只能平砍破億的程度,那年的過年黑金就從加倍率改成其他解盾技能,或是特殊消除,這樣又能玩10年
這樣搞大課長可能沒差,反正他們抽卡本來就是抽開心的,但無課跟小課絕對不爽,他們精打細算,整天想著抽哪一池比較划算比較有體驗,結果自己花時間存石頭跳過XXX系列,抽了幾個爽打副本的系列,一個版本後你跟我說: 誒嘿下个版本大家都一樣囉
從黑金秦始皇開始之後都砍倍率😂
主要還是平衡性做得太差了
當年的希臘北歐都不知道能幹嘛了
老卡都不加強的
只會越來越衰落
沒辦法
地獄樂真的是用腳做遊戲,傷害崩壞直接不抽,差點退遊抽卡沒幾個月直接傷害不夠,花錢沒意義,保值期太短就變倉管😅
很好奇為甚麼傷害崩壞的不抽,這不代表他的輸出高其它隊一截嗎,還是為了抵制所以不抽
每年都有一次的話題,光頭緊隨其後。
光頭永遠是我們的朋友
地狱乐:崩坏加速器!
省流:對沒課那麼多的玩家有著比較少的遊玩體驗
遊戲推自己角色人設才是留住玩家的最好方法,天天在那合作,為了合作又戰力膨脹,根本不會有人因為喜歡幾個隊而一直玩,因為馬上就淘汰了,以前我可以一個下午什麼事不做就在那看角色故事,嶄新之後我連主線都直接跳過,自己不好好搞角色人設,反而只會靠強度來吸引玩家抽卡,推出一些根本不認識的黑金,隨便安個故事上去,為了強度還是要抽,把自己當三國殺啊,又不是pvp遊戲,涼了剛好
認為紅哥說的沒錯 因為有了課長的錢穩定收入了 所以也不會去創新一些新的玩法 一定等快倒了才會慢慢開始改
手遊能如此穩定營運超過10年已經是個里程碑了,如果即將無法挽回前華麗炫爛的完結灑花結束營運收尾也是挺好的。(不過看現在的情況應該也是下不了車吧,只能說營運方好好想想了,取一個讓公司跟玩家都能接收的方式,而不是在某一天唐突結束營運,只留下了錯愕)
一直拿神魔比較便宜這件事出來講,真的很無聊,
米家的遊戲都是3D模組,所以我說模組很好做嗎?不用花時間?
還有遊戲地圖的建模都不用花很多時間去做嗎?角色配音也不像神魔要買語音包
總要把時間成本給算進去吧
神魔只要角色畫好圖片弄一弄,技能配好就能出了
然後誰跟你那邊課一到兩單就能保底!!
做遊戲本來就是要賺錢,人家的6+5也是自己想出來的賺錢手段
說別遊戲很坑,怎麼不去想是神魔不懂怎麼去賺
如果哪天神魔變貴了你們就不玩了,那你們也根本不是喜歡神魔
只是自己不想花錢玩遊戲罷了
現在神魔唯一能想到方法,就是一直靠合作死撐,從2018年差不多就這樣的套路
神魔可以活到現在不簡單了😆
關卡變難(但有的太機車),環境膨脹(畫眉丸就有點太誇張),為了求新求變,也是無可厚非
但我覺得可以變弱,反向思考
把卡片全部技能拿掉,隊長、主動、隊伍技、攻血回全拿,變成玩家可以自選養成,類似以諾
最新盾牌無視的技能,變成魔法石抽😆
還有我一直會想,為什麼不給組10個角色去打仗,很壯觀欸😆
我覺得是這遊戲新角色越來越強,舊角色一定會被淘汰,變成要一直抽卡,但如果主線都打完了,沒什麼收入來源,那就只能課金,對無課玩家非常不友善
神魔消費環境相較於其他遊戲 真的是便宜很多了 會花到錢地方就抽卡 動態造型 可能月卡 通行證 沒了 卡片升級素材遊戲裡面都有
只能說杠這次事件之外其他都算還好吧?也不太能說遊戲偏向課長,梵這次有錢的抽複製人,沒有課那麼多或是平民玩家抽個一張配幾張牛棚也是可以玩,有課長在拼命貢獻,遊戲才能持續經營😂
哪天跟政確特工索尼做一樣的事 就是塔倒之時
真神魔能讓我們把遺跡特許全部重置,讓我們這些微課或無課玩家能用時間賺取石頭
現在倒是有封王重置
真的感恩就好,只要好好存石頭,肯定能抽滿一個自己喜歡的合作系列,相比起隔壁波可龍,pad,這種,都沒補底的遊戲,已經很好了好不好
同意
花費真的蠻少的w
一單加平常的石頭就能抽一套,但像傳說一個稀有造型可能都不止這個錢XD
玩個遊戲感覺到很有壓力,這種壓力都一樣我不想登入遊戲,可是又不捨的刪,難崩
是畫眉王作太強不開技20幾兆,平砍王無誤😂
感覺阿紅要準備轉型了(雖然好像本來就有慢慢玩別的遊戲😂
官方吃相難看是大家認為快倒的契機之一
好刺激,我储了,都跟好跟满,普通玩家
順便吐槽一下:近幾年來的卡圖質量一直在下降幾乎每個版本都有些卡片臉型崩壞或者人身比例不協調的(合作尤其明顯)
動態造型更是一個個的💩中💩
不過在這個圈好像都沒什麼人說,一堆人看到卡圖有奶就好呵呵😂
美感每個人不一樣 有玩的大部分玩家接受就好了😂
用尼祿只能打體驗的米莉姆,真正夢魘直接刮痧😢我太難了
快速名次掉落的原因, 我覺得是脫離益智為主的遊戲轉而去特效與規模競爭嚴酷的角色養成類遊戲
每年都會出現的話題 每年都沒倒
確實不用花錢,在下玩了快4年,完全沒課金,大概玩兩年多一點,牛棚實力就足夠通關90%的關卡了,直到現在
-套一句被官方發現的話:今年一定-
以抽角來說,新卡池大獎有保底,而且只要175,跟很多比起來算少的了
以遊玩來說,雖然都是轉珠遊戲,但是開發了龍刻、時光牌、角色珠等系統,其實還算多元;雖然沒有掃蕩,但是整體遊玩來說不會太肝,就算有個幾天只登入不進關遊玩,也沒什麼影響
以遊戲平衡來說,除了畫眉丸做得真的崩壞了點,但這種情況放在廣大的手遊市場來說並不少見,比起用腳來做平衡的眾多遊戲來說,地獄樂或許可以說是失敗,但不至於到糟糕
整體來說,雖然作為手遊,只要是手遊就會有的缺點都不能說沒有,但是可以感覺出他們至少有用心在經營這款遊戲
跟崩鐵比起來感覺神魔真的比較便宜一點,還有角色的保值性就很好,像畫眉丸就能活兩年,然而崩鐵都2、3個月就沒救了
不要垃圾比垃圾好嗎😂
成本差远了,一个是立绘一个还有3D建模呢
@@yupiano6836 就憑你這句話”畫眉丸就能活兩年”,已截圖,要護航當然可以,可是你這護航,根本是無腦等級了😏
踩一捧一也請說的好一點,有邏輯一點
神魔角色保值性“好”
真的是天大的笑话
最近官方發的貼文真的超氣人,手機舊的也能用,但倍率跟不上遊戲根本沒辦法玩誒,拿手機汰換和角色汰換做不倫不類的比喻,馬的欠噴🤬
感覺人少超多
地獄級難度越來越虐手殘
加油不要这么快倒坚持住神魔再战10年
神魔會紅到現在是因為有阿紅吧XD
會讓我回來玩的原因就是純粹的手癢想轉珠
公會任務應該要改,為了30石頭,真的浪費了很多時間和手機耗電。
把舊卡加成能過現在亂七八糟盾跟提升到現在的攻擊力
就是畫眉丸做壞了啊,可能官方在測試時傷害少算一個零吧。現在想方設法填這個坑
我們英文版的神魔遊戲群幾乎是被官方拋棄,但是大家都還是很老實的玩遊戲,放不下手😅
希望官方可以看到玩家的心声,红哥都总结出来了,希望神魔越来越好,不要沦落到全玩家唾骂的地步吧😢
以前我覺得神魔真的佛,抽一套合作或黑金都能爽玩一年。
但現在血量膨脹太誇張,新卡不要說半年了可能一個月都馬上下去(畫眉丸例外)
上版本我就刪掉了偶爾會回來看一下,史萊姆熔煉後看起來不錯但能撐多久😅😅
順帶一提還有就是活動每次都是刷刷刷,了無心意
老實說年初黑金玩到現在也還是能玩(除了畫眉丸版本夢魘),以無課微課來說兩到三版本抽一次卡其實基本上還是能全通。
@@SimonGalaxy-b4p 我年黑也是儲了好幾單抽複製人,尼祿還是堪用但普羅就完全放冰箱了
@@ggininderr抽複製人本來就是浪費錢的,除了一些很簡單很容易的關卡外,複製人根本上不了場。
複製人是用來炫耀對神魔的愛,不是用來加強通關能力的。
@@ggininderr普羅滿多人玩的 傷害生存都很不錯也無腦 只是你單純不喜歡玩😂
不過,我今年算是課長吧,我只課我的大號,但我的小號從沒充值卻玩得好好的。那是因為在缺卡,缺牛棚也能通關才更有成就感,比有課金,牛棚很足,機本上不用轉珠固版送過去更有挑戰性,我24年玩神魔采取了兩種極端的玩法,就是只充大號,不充小號,讓大號把24年的所有卡都抽齊,小號在一些抽卡機偶爾來個10連,但可能感覺就是因為卡的更換率比較快,就是劍心打了合作後都沒曾用過,因為之後出了地獄樂,而大號也充值抽了。 😅比起抽齊所有卡,我還是比較喜歡拼手轉和運氣通關的隊伍🎉❤
我是覺得 吃手轉還好 但吃運氣就不好
尤其你想推薦攻略時 或是說你掛了榜 好友直接抄隊伍 如果太賭 有可能就是害人噴體吃石
除非你紀錄就是黑科技過 直接沒掛上去
@@kj5204 就是用2,3 年前的隊伍啦,如鬼滅,白夜叉,打這次的天災演練為,打不過就算了*通常會預留一天的體力去打😏,但打得過,即手轉加天降運氣剛剛好把敵人帶走會有成就感 😅
@@kj5204 我頻道有片,用白夜叉打爆第十三層(就是看到無視減傷一定要一回合帶走敵方),播放清單中*用鬼滅打爆在澄夏的烈陽之下,鬼滅是21年的隊長也能用日呼打出20多兆的輸出😭🙏🥺🤗
我最不滿的就是高難關卡打輸了還扣體力,如果他的高難關卡是5體力10體力那還能勉強接受,但那可是整整40,50體力打輸就算只扣一半也很多了!
我一直抱著感恩的心,因為玩了10年一直都是無課 😆
白貓化了
神魔的情況跟白貓Project 日服一樣了
能課的一直課,能退的大量退,只靠合作保命,用合作吸引新玩家
一直輪迴般的重複……
除了賺課長的錢,他們也想賺歐皇的錢,像是這次合作除了全齊獎外還有寶底獎,也就是未來想抽一整套合作就沒有辦法可能十抽直接畢業之類的,不過這個策略好不好也因人而異,歐洲的玩家討厭非洲玩家無感
神魔不死,只是逐漸凋零,神魔這幾年在各方面都逐漸公式化,或許是個保險的方法,但坐牢感越來越重,這個遊戲需要推出更多玩法,而不是侷限自己,幾年前的交流會宣布永遠不出多人模式我就不知道他們在想甚麼,我知道有人會說是因為有太多bug之類的,當然直到現在我們也會開玩笑說神魔還在測試服,但是把bug修好是遊戲中基本中的基本,是一個官方應該做好卻沒有做好的部分,我覺得這不是把自己未來可能性抹煞的藉口,當然就跟初音版權到期事件一樣,我蠻希望有一天他們說之前說的是假的我們下個版本要推出新模式,不過機率很低,當然他們也是有吸取部分玩家的聲音,像是幾年前我有提出跟隔壁公X連結一樣出個小屋系統,雖然不知道最後他們是從甚麼管道得到這個想法,但是後來你也看到召喚師基地誕生,只能說神魔加油,承諾、福利、AB稿甚麼的都不重要,重要的只有你想不想讓自己變得更好,或是維持現狀繼續賺錢(看營收排行榜就知道課長還是會繼續課金)
講到這裡我要嘴一下,神魔廣告近幾年有點太誇張了,假廣告到18+都有,搞得好像神魔是免洗手遊之類的 -還是其實他們真的想成為免洗手遊-
單純一開始喜歡轉珠遊戲上轉珠動腦的部分又沒有替代的 所以就繼續玩了ww 但是現在也越來越無腦但是僅限一些合作 地獄 夢魘吧 需要抄劇本 其他關卡還是自己組非主流隊伍 通過還是成就感滿滿 總得來說 神魔加油!🎉❤
安妮亞梯入坑 地獄樂後退坑 撐了一年多
我覺得老玩家至少要具備這些條件:
1.退坑沒有超過一次以上
2.登入至少4000天以上
3.圖鑑總數至少3000以上
4.免費挖礦關卡(含主線/副線/遺跡特許等常規關卡都打完)
6.一年在遊戲花費$0或以上(挑卡片強度抽卡,不是每個都抽,以能打贏目前版本最高難度關卡為主)
7.花少許的時間每天登入打:每日靈魂石/五場公會任務/領免費禮包/解通行證(以上加起來花不到10分鐘)
8.粉專派獎活動看到就留,積少成多
以上若能達到,其實不太需要額外花錢,合作或黑金卡匣也不用每個都抽
至於沒在玩或常常在退坑的
體驗不到遊戲完整內容
或背包內卡片/龍刻/時光排/素材漏東漏西的
玩起來當然會覺得差很多
畢竟這遊戲是每週都在更新內容的
神魔解決了我在搭電梯或者排隊尷尬不知道手機要滑什麼 直接開神魔手轉去玩 還有我很期待合作 所以神魔我到現在還不想刪掉的原因就是這些!!
然後現在合作根本沒有驚喜感
一直被拆包 被釋出 一直說要抓
阿氏抓去哪 現在跟誰合作真的不期待了
以前很期待合作大家都會一起拆
啊現在呢 誒下一個合作可能是某某某喔 然後基本就是了
完全沒有開的心情了
在我2016-2019年那幾年是我最熱情的時候 出了社會沒有那麼多時間可以投出 最近回鍋完全不知道要玩什麼 玩不了 以前課金抽的黑金卡現在一點都不保值也不強
不是倒了 而是賺夠了
從神魔第一年玩起到現在,說真的神魔需要課金的部分確實滿少的,然後玩家會流失確實也跟玩法有關係
看看這陣子很夯的寒霜啟示錄....我玩三個月課的比玩神魔十多年還多...
現在想到才登一下😂我已經快一個半月沒登進去了,我的隊伍還停留在莉莉絲😂去打新關卡根本在抓癢還多一堆有的沒的的盾,就不是很想玩了😢
很難倒 畢竟mh也就剩神魔了 不過比起去年熱度算少很多 我記得去年還蠻常看到神魔在巴哈討論度前三的 今年幾乎都掉出五名以外
一句話證明是骨灰級神魔玩家:5顆石頭抽到巨象,幹。
地獄樂過後的公任分數直接少一半😂
鄙人从氪金到现在无氪,觉得开始没有氪金的必要了!😂😂
神魔真的石頭送很多了有買月卡通行證基本上每次版本都能抽齊了
基本上儲值CP高就月卡和通行證還有新黑金30送30 新年時候周年禮包 這幾個儲值就可以了 買這幾個
在你儲值的那一刻 你已經輸了😂
@@台中迪麗熱巴可以加一個天選禮包,天選價包比直接保底還便宜
@@jonathanhochuxin 有什麼好輸的 我神魔圖鑑開99成 原神腳色也全開但原神花的比神魔多太多 什麼叫拿神魔月卡就輸了 阿你怎不跟我比你少一隻腳色你就輸了?窮仔逆?
我覺得主要原因在於魔法石入手速度很慢,抽到的新卡過一下就不能用了,會讓玩家很沒有心力打關卡🥲
我覺得神魔不錯啊,我是2014進來的玩家,我確實在2014~2024退遊&回鍋了幾次,只有在這幾天首次課了270*2台幣,魔法石也是相對的好拿,是我所有遊戲裡花費最少的。
新年强到爆的双黑金现在就像小丑一样。。
當初美姊出來平砍破億就很誇張了,現在都破百兆啦? 除了數值什麼有什麼變化嗎?
怎麼感覺阿紅圓潤了不少😮
轉珠遊戲就沒幾個,然後神魔又是整個畫風我都很喜歡的
抱著感恩的心,抽一輪沒有紫苑大姊姊