Enlisted: Минометчики. Гайд: Ими сможет играть даже рукожоп

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 260

  • @TaganayTV
    @TaganayTV 3 года назад +240

    поддерживаю

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +39

      Привет! Какие люди меня смотрят!

    • @zabzaba1683
      @zabzaba1683 3 года назад +4

      Опа! Кого видим! Приветствую! )

    • @clownN.N
      @clownN.N 3 года назад +4

      Если ты тут есть шанс что ты выпустишь видосик про Enlisted и про то что сейчас с игрой

    • @TaganayTV
      @TaganayTV 3 года назад +11

      @@clownN.N когда будет ОБТ

    • @clownN.N
      @clownN.N 3 года назад +3

      @@TaganayTV . _. Через надеюсь обт побыстрей откроют а то такими редкими дополнениями я токо через год обт увижу

  • @Oleg_Link
    @Oleg_Link 3 года назад +56

    Чтобы минометчики не могли спамить минами достаточно убрать этот прикол, что при разборке пустого ящика, ты можешь снова сделать полный ящик боеприпасов. Лимит три - есть лимит три. Отстрелялся? Всё, будь добр пострелять с винтовки. А то какой то переносной завод по производству мин получается

    • @Яжнелох-ж8я
      @Яжнелох-ж8я 3 года назад +12

      Ну может быть отряд снабжения постоянно подносит минометчику ящики со снарядами, потому они у него и бесконечные))).

    • @lexa2010vol
      @lexa2010vol 3 года назад +3

      по мне так должно быть ещё проще. в этих ящиках должны быть только патроны, даже гранаты там нахрен не нужны

    • @ПётрКрасиков-к6ю
      @ПётрКрасиков-к6ю 2 года назад +5

      при разборке ящика возвращаются часть ресурсов ,вроде половина ,так что запас вполне себе конечный

    • @___nobody_
      @___nobody_ 2 года назад

      @@lexa2010vol тогда что толку в девяти минах, из которых попадает всего три и убьёт человек пять?

    • @lexa2010vol
      @lexa2010vol 2 года назад

      @@___nobody_ ценный ресурс надо использовать с умом, а далее пусть работают в виде пехоты. Можно например ещё сделать доп.мины ресурсом, добываемым при захвате какой то важной точки. Разнообразия и тактического мышления в геймплей добавится

  • @nikolai6030
    @nikolai6030 3 года назад +100

    Миномёт напоминает один класс из одной картофельной игры

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +13

      Да, есть такое дело.

    • @Санёк-ю2х
      @Санёк-ю2х 3 года назад +2

      мм арта))

    • @Meddness90
      @Meddness90 3 года назад +5

      Только арту всегда находят

    • @markusssh
      @markusssh 3 года назад

      @@Meddness90 только у арты есть целых два прицела с видом сверху

    • @Meddness90
      @Meddness90 3 года назад +1

      @@markusssh я про то что минометчик может так всю катку сидеть и безнаказанно делать фраги, и врядли его кто-то найдёт

  • @mr.bincolsman5515
    @mr.bincolsman5515 3 года назад +7

    лайфхак -- можно раскладывать миномёт прямо возле ящика с пополнением, и не надо к нему бегать-отбегать

  • @drak7394
    @drak7394 3 года назад +11

    Миномет это цветочки))) А вот юнкерс с 6х250 кг это серьезно. Я с одной атаки забирал более 30 пехов. Вот юнкерс надо нерфить.

    • @ХххХхх-ь1ф
      @ХххХхх-ь1ф 3 года назад +9

      Всё должно быть исторично. Не нужно нерфить.

    • @lexa2010vol
      @lexa2010vol 3 года назад +4

      @@ХххХхх-ь1ф надо не нерфить, а просто поменять на другую технику. а если так хочешь историчности, то почему не возмущаешься что катюши немчуру не накрывают на полкарты одним залпом?

    • @Хомяк44-ж4н
      @Хомяк44-ж4н 2 года назад

      Поэтому я их и сбиваю в первую очередь:)

  • @monarozart3774
    @monarozart3774 3 года назад +10

    с кругом годное предложение

  • @longrayfog
    @longrayfog 3 года назад +2

    в батлфилде 4, минометчик после выстрела раскрывал свою позицию на карте тоже самое нужно сделать тут, выстрелил - засвет ( или зона засвета - типа кругляш на карте) - и всё

    • @ОбычныйГражданин-у3з
      @ОбычныйГражданин-у3з 3 года назад

      Они сделали хуже. Теперь ящик боеприпасов не одинаков для всех. Если пуль там много, то мин можно взять из одного ящика только два раза, то-есть 20 штук. Хотя я еще не до конца догнал. Мне вообще кажется что минометчику ограничили количество выстрелов). Просто у меня инженера в отряде минометчика еще пока нет и я беру другой отряд, где есть инженер, строю в укромном месте 3 ящика и иду воевать. После того как этот отряд выносят, беру минометчика и иду к этим ящикам. И бывает так, что вроде один из ящиков еще не израсходован, то-есть пишет что можно пополнить боезапас, но он не пополняется! Может это баг какой, а может им реально поставили блокировку на кол-во пополнений снарядов, хз без инженера в отряде минометчика этого не понять. Но это было бы очень грустно. Так как миномет совсем не имбует, по крайней мере уже сейчас. Бывает высаживаешь по точке с врагами 20-30 мин и все бестолку, особенно если точка это здание. Хотя навожу орудие правильно. Крч они уничтожили однокнопочный геймплей. Радиста тоже нерфанули в говно, артудар стал просто говном. Теперь только на авиации можно очень много наваливать, но в отличии от радиста и миномета, твой самолет могут легко сбить.

    • @longrayfog
      @longrayfog 3 года назад

      @@ОбычныйГражданин-у3з миномёты должны были быть порезаны, на данный момент из ящика миномётчик может пополнить боеприпасы 1 раз, да общий запас мин уменьшили. Радисту увеличили откат арт удара, и арт удар может быть вызван только один, для каждый стороны конфликта. Нет спама, но и миномет и арт удар - если знать куда бить опасная вещь. Арт.удар стал сильнее но короче. По поводу самолётов, особенно бомберов с 250 кг бомбами - это самая грозная вещь

    • @chesnok340
      @chesnok340 2 года назад

      Расходящееся круги, на мини как в воде

  • @bananasssplaytobyazaro2177
    @bananasssplaytobyazaro2177 3 года назад +44

    Вот из-за кого у меня так горело

    • @theo98980
      @theo98980 3 года назад +4

      Тоже понять никак не мог, кто меня убивает всё время с неба, если самолёта нет

    • @Яжнелох-ж8я
      @Яжнелох-ж8я 3 года назад +5

      @@theo98980 Так тебя не обязательно минометчик убивает. Есть еще такая вещь как артиллерийский удар. Прокачанный радист может вызывать артудар каждые 30 секунд! И потому геймплей радиста еще более зашкварный. Ему, как минометчику, не надо целиться, ставить ящики боекомплекта, пополнять его постоянно, а просто дрочить в кустах и вызывать арту каждый 30 секунд, тыкая по карте туда где враги))).

    • @theo98980
      @theo98980 3 года назад +1

      @@Яжнелох-ж8я когда артиллерия бьёт, то карта красным кругом область удара подсвечивает)

    • @Яжнелох-ж8я
      @Яжнелох-ж8я 3 года назад +3

      @@theo98980 Да, я видел. Но этот круг не особо спасает. Зачастую ведь постоянно на карту не смотришь. Замечаешь этот круг только тогда, когда уже по тебе прилетает). Да и в доме арта часто достает. Особо много ХП не снимает, но вот оглушает сильно, из-за чего долго невозможно нормально стрелять. А если близко возле окна или двери стоишь, так и убивает! Я просто на снайпере в основном играю, и когда в доме в окне прячешься, то от арты часто неожиданно прилетает. Ведь на снайпере вообще на карту смотреть нет времени, только и высматриваешь пространство в дали. Что уж говорить про ботов, которые любят стоять во весь рост на открытой местности, если их хозяин не спрятал их где-нибудь в окопе). Нет уж, арта сильно в бою помогает. Я не раз видел как артударом и танки легко уничтожали.

  • @ATPOHAX-13
    @ATPOHAX-13 3 года назад +1

    Мое мнение такое, все круто, разработчики молодцы, не надо ничего менять ))

    • @lexa2010vol
      @lexa2010vol 3 года назад

      атровод из картошки объявился

  • @lakirolak5125
    @lakirolak5125 3 года назад +5

    По моему мнению у атакующей стороны преимущество в минометах, особенно где точки открытые, без домиков. А так как класс в принципе норм.

  • @mrminyss7841
    @mrminyss7841 3 года назад +5

    Класс, информативно, хотелось бы узнать по больше об инжинерах, об их постройках и как бороться с их постройками, ну ну например с калючками))

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +1

      Вообще все постройки, что свои, что вражеские разбираются на кнопку J. А так да, сделаю ролик про инженеров.

    • @zabzaba1683
      @zabzaba1683 3 года назад +3

      Динамитом хорошо бороться с постройками). А еще хорошая вещь танк. Я чаще танк беру (Битва за Москву), когда надо точки последовательно захватывать/оборонять, не врагов убивать, а на скорости пронестись и со стороны врагов разломать заборы, постройки укрытия... Что-бы подходы к точке были максимально простреливаемы.

    • @Берсерк-ы1ф
      @Берсерк-ы1ф 3 года назад

      можно разбирать ежи самая большая проблема ибо уничтожит толк разбором как колючку на картах узких местах таки превращаются по сути бедняг ибо я не чтоб кто разбирал мои ежики

    • @bigbrother4719
      @bigbrother4719 3 года назад +4

      Берсерк Боже, ты сам то понял что написал?

    • @Берсерк-ы1ф
      @Берсерк-ы1ф 3 года назад

      @@bigbrother4719 противо танковые ежи и колючку не сломать взрывчаткой толк разобрать что не понятно надо упростить

  • @maximivanov6222
    @maximivanov6222 3 года назад +1

    Единственный отряд который мне интересен, очень имбовый отряд, не зря брал прем чтоб его быстрее забрать. Если у тебя миномет и ты умеешь в прогнозирование позиции врагов то ты в соло можешь апать винрейт себе и качать быстрее отряды. В идеале это залететь с корешами с 3 отрядами минометчиков и каждый долбит свою точку и это прям мечта, идеальная мора и винрейт под 90%. Все кто хейтит минометы поясняю: точно такой де дисбаланс был в реальности где они у немцев в отрядах было по 1 миномету всегда по стандарту, и геймплей залетает после работы лежа на диване на консольке на ура.

    • @K451M
      @K451M 3 года назад

      В реальности они где попало поставить его не могли и их ебала авиация, у немцев преимущество было по mg3 итп

    • @chesnok340
      @chesnok340 2 года назад

      Против вашей пати из 3 миномётчиков в воздух над поднимать 2 самолёта чтоб как то вам противостоять и вас уничтожать

  • @ФилиппКолыбин-ф9з
    @ФилиппКолыбин-ф9з 3 года назад +5

    На то артилерия и бог войны. Такова судьба)

  • @dDYHA
    @dDYHA 3 года назад +3

    Хорошая идея с кружком

  • @davidikust
    @davidikust 3 года назад

    Насчёт контр минеметчиков очень классная мысль

  • @shamilgabitov1562
    @shamilgabitov1562 3 года назад +3

    Ну кстати идея с кругами напомнила одну старую ртску, блицкриг. Там на миникарте о вражеская арта оставляет подобные круги, только они не сужаются, а наоборот, расходятся, как блики на воде. Мб имитируя звук. Плюс так будет немного сложнее определить точную позицию врага. В общем, полезная тема

    • @METALUGA125RUS
      @METALUGA125RUS 3 года назад +1

      в армате так же арта светится на карте.

    • @ФилиппКолыбин-ф9з
      @ФилиппКолыбин-ф9з 3 года назад

      Миномет тише артелерии.

    • @whitecat4538
      @whitecat4538 Год назад +1

      Ох этот блицкриг до сих пор играю в него.

    • @shamilgabitov1562
      @shamilgabitov1562 Год назад +1

      @@whitecat4538 Да), причем на поверку самый первый самым удачным и вышел

  • @karakurt8933
    @karakurt8933 3 года назад +2

    Верх издевательства давать минометчика без инженера

  • @АнтонАксютенко-щ4ю
    @АнтонАксютенко-щ4ю 3 года назад +1

    Наводиться можно и без маркера на карте, главное дальность. Но чтобы не париться бегаем до цели кратные 50 метров, 50-100(дефолт дальность сразу лупим в сторону) 150 и 200. 200 оч далеко ибо пока прилетит уже игра закончиться. Спорный отряд. Рукожопы до него не докачаются, а у всех дефолтных точках захвата есть дом, кот миномет не пробивает. И да прокачивать этот до инженера еще тот гемор... 4 виновки, когда у противника уже фулл сетап пулеметы , автоматы пз3. По гейплею лучше взять танк если прокачен бт7 или пз3 или фулл штурмовики с радистом и инженером и играть от захвата , профита по экспе больше на порядок

  • @князь-тьмы
    @князь-тьмы 3 года назад +1

    В батле отлично поиграли роль минаметчика

  • @Degrizai
    @Degrizai 3 года назад

    Идея с контрбатарейной системой стандартная и довольно годная - в той же AW до того как у картофельных очистков окончательно сгорели жопы даже от кастрированной арты при обстреле которой у них лампочка о летящем в них по 10 секунд снаряде загоралась она работала прекрасно и не лоботомированные инвалиды сваливать успевали почти всегда.
    Дымовые снаряды вообще чудом были как и световые.

  • @EgorovVItalij
    @EgorovVItalij 3 года назад +19

    От Таганая пришёл. Посмотрел все ролики по Энлистеду. Все пролайкал. Годные видео.

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +7

      Спасибо, стараюсь

  • @dmytropogrebnyak9464
    @dmytropogrebnyak9464 3 года назад +1

    Миномёт больше доставляет неприятностей, когда контузит весь отряд, а перед носом противник. Было однажды на Нормандии, когда противник просто спамил по точке, и из-за эффекта контузии и частых смертей точку эту было взять нереально. Соглашусь с словами в видео - этот класс нужно нерфить. Ограничить взятие снарядов для миномёта, либо выдать сразу достаточное количество, а с ящика снабжения брать запретить.

    • @SKYFOX0
      @SKYFOX0 Год назад +1

      Полностью согласен, недавно тоже у меня было, название карты не помню, наша точка спауна находилась в лесу, в режиме вторжение я тем временем враг укрепился на одной из точек, это был дом, союзники уже начали штурмовать дом, как тут на нас обрушивается шквал мин, половину бойцов выкосило, другую половину контузило, и в последствии она тоже была уничтожена, в итоге такими минометными обстрелами мы подвергались каждые 5 минут и попросту за всю игру не смогли взять эту самую первую точку, плюс у врага было больше количество пулемётов, и когда мы попадали под минометный обстрел нас ещё дополнительно просто простреливали пулемёты.
      Захватить точку было вообще невозможно.

  • @fubogg1396
    @fubogg1396 3 года назад

    За предложение идеи фикса, отдельный лайк

  • @HaddingPlay
    @HaddingPlay 2 года назад

    Теперь я понял почему меня часто накрывает взрывами практически весь бой 😕

  • @ozicom8587
    @ozicom8587 3 года назад +2

    ПРИЯТНЫЙ ОБЗОР И ЮМОР)

  • @copagame
    @copagame 3 года назад

    Можно спам процесс ускорить. Не обязательно выстреливать весь запас миномёта, чтоб потом встать и пополнить. Можно просто спамить Ф и стрелять пока не опустеет ящик с боезапасом.

  • @mr.d8416
    @mr.d8416 3 года назад

    Извращенец, золотым дождём😎

  • @EgorovVItalij
    @EgorovVItalij 3 года назад +25

    Собери видео по Энлистеду в отдельный ПЛЕЙЛИСТ.

  • @Deathmarkable
    @Deathmarkable 3 года назад +1

    теперь я нашёл свой класс в игре

  • @majorpayne402
    @majorpayne402 3 года назад +5

    1) ограниченный БК
    2) урон по тимейтам. Если союза задел, то отнимается опыт. Можно вообще с 0 опыта завершить миссию и даже бан получить за тимкилл или большие штрафы по ресурсам
    3) метка твоего положения на карте врага
    Вот и понерфил)

    • @ДенМеченный
      @ДенМеченный 2 года назад

      Это не нерф, а убийство!

    • @Dimoooni
      @Dimoooni Год назад

      А теперь вопрос, если это все добавить кто будет играть на минометчиках? Правильно, никто. Нужно забалансить, а не убить класс

  • @floriangeyer5421
    @floriangeyer5421 3 года назад

    про Артиллериста осталось рассказать ))

  • @ehotuk_jiolockyh6016
    @ehotuk_jiolockyh6016 3 года назад

    Я ещё не вкачал минометчиков, вчера скачал и до 5 лвл поднялся, но мне кажется что минометчиков недооценивают, ведь не каждый может так отыгрывать хорошо на них, и лучше бить не в одну точку, а к примеру расстояние 150м. стреляешь от 140м. до 160м. ведь могут захватывать несколько отрядов, да и может игрок дать приказ отряду разойтись, тогда боты расходятся на какое то расстояние но все равно действуют группой и идут за игроком, но это всего лишь предположение

  • @choma1007
    @choma1007 3 года назад +6

    За оригинальные шутки и полезную инфу лайк и подписка😊😊😊 кст а т28 есть ???

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +1

      Спасибо, стараюсь. Скоро докачаю т28

  • @МихаилОвсянников-м7к

    Всё перечисленное, это сделает игру более живой

  • @moralezz
    @moralezz 3 года назад +1

    Достаточно сделать невосполняемый боезапас, выстрелов 20.

  • @lans777-w9z
    @lans777-w9z 3 года назад +11

    Ну вот зачем сказал, пофиксят же, не успев прокачать))

  • @Pg-zz8up
    @Pg-zz8up 3 года назад +1

    я опять всё время следил за совими фрагами

  • @caxopog
    @caxopog 3 года назад

    В батле миномётчик сразу засвечивался поэтому игра за них была совсем не халявой - чуток простоял лишнего и уже мина с той стороны в тебя прилетела)

  • @Санёк-ю2х
    @Санёк-ю2х 3 года назад +2

    минометы просто жесть у меня их нет но часто попадаются против меня это просто ливень из бомб

    • @chesnok340
      @chesnok340 2 года назад

      Эт если хорошии минометчик. Ща бои шикарный видел киберспортсмены не смогли взять 2 точку. У них не было своей артиллерии и авиация если была то слабенькая. А у врага и арт удар и катюша и ил2 ( миномётчики были или нет не понял вроде не было) киберспортсмены не смогли Катюшу ликвидировать им над было на ю87 эт сделать

  • @kaban_valeron
    @kaban_valeron 3 года назад +1

    Вражеские минометчики: обнаружили союзного и начинают стрелять
    Союзные: обнаружили вражеских по выстрелам и снова начинают стрелять по ним
    Все миномётчики: стреляют друг по другу
    Обе стороны ждущие арт. поддержки от миномётчиков: .........

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +1

      А ещё есть авиация и арт. обстрел

    • @kaban_valeron
      @kaban_valeron 3 года назад

      @@ShaitanTruba хммм, а если приловчиться, возможно ли попасть из миномёта по самолёту, если он прям над тобой

    • @Берсерк-ы1ф
      @Берсерк-ы1ф 3 года назад

      @@kaban_valeron не так не работает как батле а жаль сука сбивать самолеты пулемет или противо таковой

  • @relics_6998
    @relics_6998 3 года назад

    А как сделать так чтобы показывались метры у красных треугольничков которые показывают местоположение противника?

  • @Bonk-f6m
    @Bonk-f6m 3 года назад +1

    Можно сесть прям перед ящиком с патронами, и не вставая пополняться -_-

  • @vesna6548
    @vesna6548 3 года назад +5

    Ой как сегодня у меня от такого стрелка горела жопа. Когда его нашёл и убил был самым счастливым

  • @ИгорьЦулин
    @ИгорьЦулин 3 года назад

    Очень хорошее предложение👍

  • @Alekseus84
    @Alekseus84 3 года назад

    Замедлить можно введя перегрев ствола миномета с кулдауном

    • @lexa2010vol
      @lexa2010vol 3 года назад

      это глупо. минометный расчет должен отстреливать весь свой бк за 30 секунд. а вот новых мин ему должно быть взять негде

  • @kibgen
    @kibgen 2 года назад

    Почему у меня расстояние на метках не показывает?

  • @АлександрЗемела
    @АлександрЗемела 3 года назад +2

    я и радистами никуда не хожу)))

  • @safas-s9779
    @safas-s9779 3 года назад

    да разрабов доходит медленно а парень в тему

    • @ОбычныйГражданин-у3з
      @ОбычныйГражданин-у3з 3 года назад

      Почему это медленно? Игра только пару месяцев назад вышла, а радистов уже нерфанули в говно, и минометчиков тоже. Они не стали делать для миномета засвет, а просто ограничили пополнение боезапаса из ящиков и все. А учитывая что с миномета надо высаживать очень много мин, чтобы нанести ощутимый урон врагу, и попасть хотя-бы в топ-50% своей команды по эффективности, то этот отряд потерял свою актуальность. А на картах где точки это здания, особенно большие здания, - миномет вообще бесполезен и не наносит никакого урона. Тяжело угадать с какой стороны и когда в здание будет лезть противник, да и мины летят рандомно и долго, а в самом здании враг уже в безопасности, так как тут совсем нет разрушений домов. Потому и надо обстреливать точку просто непрерывно, а ограниченный БК теперь этого не позволяет. Ну и вообще, чтобы достать врагов в здании через оконные проемы, взрывная волна должна быть очень сильной. Как минимум 250 килограммовая авиационная бомба, а лучше 500 килограммовая. А у миномета очень слабый взрыв, ведь тут есть миномет только жалкого 50 миллиметрового калибра.

  • @alexeyvorobyev7977
    @alexeyvorobyev7977 3 года назад +2

    Привет. Что ты думаешь по поводу платных пулемётчик ах?

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +2

      Я не знаю, я их не покупал, поэтому ничего сказать про них не могу.

  • @ПростоЧеловек-м6к
    @ПростоЧеловек-м6к 3 года назад +1

    Я ВАМ ТРОНУ МИНОМЁТЧИКОВ )))

  • @acknodbikes5051
    @acknodbikes5051 3 года назад +1

    на городских картах бесполезняк почти. а еще если свои на ставят отметки на врагов. тебе я смотрю активно ставят, сам тоже всегда ставлю. но че то каждый раз играю всем срать на отметки

  • @ВЛАД4459
    @ВЛАД4459 3 года назад +1

    Их нерфить будут, либо пополнение снарядов будет невозможно через ящики или дамаг понерфят

    • @lexa2010vol
      @lexa2010vol 3 года назад

      дамаг нерфить глупо, наоборот даже радиус взрыва апнуть надо, а вот не дать возможности пополнять боезапас это да. и максимум 1 миномет на отряд. тогда миномет станет крайне важным стратегическим оружием. выпустил боезапас, почти 100% отбил точку, но дальше будь добр с винтовкой. и ещё за всю игру минометный отряд чтобы взять можно было только 1 раз, но тогда под него отдельный слот нужен.

  • @rizibins5895
    @rizibins5895 3 года назад +1

    я думаю надо кд перезарядки миномёта увеличить

    • @Яжнелох-ж8я
      @Яжнелох-ж8я 3 года назад

      Нет, это бред. Миномет ведь в реальности так быстро и стреляет! По крайней мере 82 миллиметровый, который представлен в этой игре. 120 миллиметровый конечно заряжается чуть дольше, ну так зато там и снаряд больше и мощнее). А так да, в реальной жизни миномет плюется минами как пулемет пулями, потому так и в игре сделали.

  • @zabzaba1683
    @zabzaba1683 3 года назад +2

    Да, ты прав! Вражеские минометчики должны отмечаться! Но только вражеские! =))... Но тогда и танк надо помечать и пулемет с пушкой... Да и в целом для авиации надо прорисовывать врагов не с 200м, а с 1000 - разрабы никогда на самолете не летали и в иллюминатор не смотрели?

    • @METALUGA125RUS
      @METALUGA125RUS 3 года назад

      одно слово - парашют.

  • @snusoed2077
    @snusoed2077 10 месяцев назад

    А 4ае сделать инженера в команде?

  • @Gianluca-Vacchi
    @Gianluca-Vacchi 2 года назад +1

    6:00 Ничего не нужно! В реальной жизни у тебя нет интерактивной карты на которой бы позиция миномётчиков отображалась. В реальной жизни ты определяешь позицию по звуку выстрелов миномёта. Направление. Так что в игре всё сделано реалистично и не надо лезть со своими советами превращающими игру в аркаду.

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  2 года назад

      Открою тебе секрет, но эта игра и есть аркада.

    • @Gianluca-Vacchi
      @Gianluca-Vacchi 2 года назад

      @@ShaitanTruba открою тебе секрет, эта игра не аркада.

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  2 года назад

      @@Gianluca-Vacchi Да, да, да это серьезный симулятор взаимодействия подразделений, ага. Продолжай в это верить

    • @chistyakov456
      @chistyakov456 2 года назад

      Если в реальности нет интерактивных карт с обозначением противников, то вот ты адепт реального релаизма в энке, как же так получается, что есть разные метки, танка и прочей богомерзасти, ааа наверно бойцы ВМВ бегали в очках от гугл?
      Я думал меня ничем не удивить, но то что самая аркадная аркада, для кого-то не аркада, а самая настоящая правда-матка реалистичная реальность, вот такую тупость не часто можно встретить

    • @Gianluca-Vacchi
      @Gianluca-Vacchi 2 года назад

      @@chistyakov456 Почему не часто? Вас, тупых, 80%. Каждый день встречаю.

  • @aquaviridae8326
    @aquaviridae8326 3 года назад

    Кажется я понял как наши немцев до Берлина пинали 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @timon2615
    @timon2615 3 года назад

    Смена позиции дело 10-20 секунд. Так что идея так себе. Так может резать не минометчика, а инженера? Всего 3 ящика с боеприпасами на всю игру, но тогда штат минометного отделения будут забивать инженерами. Можно тогда сократить отделение до минометного расчета. Минометчик и номер расчета с ящиком Б/П. Что бы не спамили, а с умом использовали. Да и вообще инженер таскающих в кармане зенитную установку и противотанковое орудие такое себе решение для игры.

  • @DaniilTkachenko
    @DaniilTkachenko 3 года назад

    Ну через чур уж дикая скорострельность в игре у миномета...ее бы еще понерфить раза в два. Далее убрать возможность бесконечного спавна ящиков. Ну хотя бы в минометном отряде. Ибо в остальных случаях это все равно малоэффективно.

  • @Дилетант-ч2у
    @Дилетант-ч2у 3 года назад

    +по одному минометному отряду на команду

  • @Zogu_I
    @Zogu_I 3 года назад +1

    Я так понимаю разрабы не хотят выдать на осмотр единственному человеку, делающему регулярный контент по игре, новые прем отряды на смотрины?

    • @Zogu_I
      @Zogu_I 3 года назад

      ИРЛ пулемет шоша (или как его там) был с ужасно малой скорострельностью. Если он в самом деле хуже, чем прокачеваемый мадсен, то это было более честнее к игрокам...

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад

      Понимаешь, у меня ролики по игре собирают в среднем 500-900, в лучшем случае - 3к просмотров. Если бы они собирали в среднем по 10к, тогда может быть разрабы и обратили на меня свой взор.

  • @xanhorde5241
    @xanhorde5241 3 года назад

    Идея годная!

  • @Zai4onag
    @Zai4onag 3 года назад

    контрминометный огонь? потому что в принципе минометчики самый кошмар. выносить первыми.

  • @Гарин-л8я
    @Гарин-л8я 3 года назад

    Здравствуйте я представитель компании сов арт удар хотите купить наши осколки

  • @mma_card
    @mma_card 3 года назад

    Самая корка что я осознавая что новичок вдруг понял что кругом меня окружают такие же ребята. Им наводку даешь на технику противника, а самолет тупо кружит. Веселая катка. И тупо ни кто в основном не добавляет в группу инженеров. Приходиться бегать от стандартного спавна. Кстати инженерную группу не стал таскать, а тупо оттуда инженера забрал в основную банду.

  • @cryptor816
    @cryptor816 3 года назад

    Пишите в поддержку гаидзинов чтобы нерфили их

  • @АнтонСкачков-о6й
    @АнтонСкачков-о6й 3 года назад +1

    Все равно кончатся ящики, ты разбираешь, и еще три раза по три и все баста.

    • @Anon14_88
      @Anon14_88 3 года назад

      это же как надо ненавидеть врага что-бы в него 6 ящиком с миномета всадить!

  • @КсенияСпектрова
    @КсенияСпектрова 2 года назад

    Как сделать бесконечные мины???

  • @alexanderbenkendorf688
    @alexanderbenkendorf688 3 года назад

    Ну и еще бесконечные боеприпасы убрать тоже

  • @aquaviridae8326
    @aquaviridae8326 3 года назад

    Минометчику надо просто дистанцию сократить, чтобы не был имбой
    Тогда его можно было бы более быстрее найти

    • @totentanz2407
      @totentanz2407 2 года назад +1

      И будет миномёт стрелять на 50 метров))

    • @chesnok340
      @chesnok340 2 года назад

      @@totentanz2407 182м максимальную дальность сделать. Хотя стреляю на 200м редко снаряд долго летит

  • @EgorovVItalij
    @EgorovVItalij 3 года назад +1

    Ещё трансляции планируешь проводить?

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +2

      Да, я частенько провожу стримы, где-то 2-3 раза в неделю.

  • @ЖакФреско-й7я
    @ЖакФреско-й7я 3 года назад +2

    Ё моё, этот класс слишком быстрый для меня, я лучше на штурмовике потихоньку.

    • @zabzaba1683
      @zabzaba1683 3 года назад

      на Ил-2? )

    • @ЖакФреско-й7я
      @ЖакФреско-й7я 3 года назад

      @@zabzaba1683 самое то. Тихо, размеренно, спокойно. А на пехотинце-штурмовике вообще умиротворение.

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +2

      За миномётчиков слишком увлекательный геймплей, который не все смогут выдержать

    • @ЖакФреско-й7я
      @ЖакФреско-й7я 3 года назад

      @@ShaitanTruba увлекательнее только в варзоне в туалете прятаться!

  • @СтасФролово-н5с
    @СтасФролово-н5с 3 года назад +1

    я играю в танки от картохи , и эту игру убивают арта****ры , минометы - это то же самое

  • @cryptor816
    @cryptor816 3 года назад

    Надо им таймер поставить как в бф1

  • @munetanimashiro8375
    @munetanimashiro8375 3 года назад

    Artillerie, feuer berichtete!

  • @Rossinante_Tachi
    @Rossinante_Tachi 3 года назад

    Думаю надо надо дать по жопе разрабам чтобы они не кидали в игру не доделанных персонажей, и не просто дать а дать по площади чтоб накрыло их мозг кровавым цунами, как говорил мой дед, Надо дать по жопе что бы котелок варил да так дать что бы ушатало до поноса )))

  • @funker9806
    @funker9806 3 года назад +1

    Просто при смерти от миномета - показать на карте выбора отряда, где сидит данный товарищ, а дальше прилетит злой волшебник и бесплатно покажет ангар))

  • @Rexona-g7e
    @Rexona-g7e 2 года назад

    Как игра называется?

  • @alexeyvorobyev7977
    @alexeyvorobyev7977 3 года назад

    Стоит покупать?

  • @EgorovVItalij
    @EgorovVItalij 3 года назад

    Миномёт на самом деле был очень опасным оружием. Даже 50 мм. Очень уж высокая скорострельность.

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад

      Это понятно, что оружие грозное. Но у нас тут игра и должен быть некий баланс между реальностью и игровой условностью, чтобы не было откровенно ультимативного оружия.

    • @EgorovVItalij
      @EgorovVItalij 3 года назад

      @@ShaitanTrubaэто понятно конечно. Но и делать из них петарды тоже не имеет смысла. А вот заставить побегать и менять позиции, хорошая идея.

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +1

      Ну да. В данный момент единственная их имбовость в том, что они действуют безнаказанно.

    • @vened5724
      @vened5724 3 года назад

      @@ShaitanTruba хоть у кого-то годные мысли! А то в официальной группе в ВК одни любители историчности, выступающие за подобный дисбаланс

  • @какойточел-х5г
    @какойточел-х5г 3 года назад

    совки имбуют против пазиков,хотя пума имбует против стюартов,любопытно когда введут исянов и тигров вторых,что будет,потенциал уигры огромный,управлять танком интереснее чем в тундре,нет читерского вида от 3 лица;люблю юнкерса,ну и пуму тож

    • @ГригорийПономарев-ч9ц
      @ГригорийПономарев-ч9ц 3 года назад

      Вид от третьего лица у танка есть, нужно командиром в люк вылезти, только при этом он в тыкву получить может)

  • @Берсерк-ы1ф
    @Берсерк-ы1ф 3 года назад +1

    что если собрать 4 минометчика группе ой ой

    • @Яжнелох-ж8я
      @Яжнелох-ж8я 3 года назад

      Не выйдет. Боты не стреляют с миномета. Хоть 10 минометчиков возьмешь себе в отряд, стрелять будешь только ты, а боты с минометами будут бездействовать.

    • @Берсерк-ы1ф
      @Берсерк-ы1ф 3 года назад

      @@Яжнелох-ж8я 4 игрока на менометах

  • @Familie_Koch.
    @Familie_Koch. 3 года назад

    Сделать проще, надо чтобы урон проходил и по своим и при попадании по своим начислялись штрафы по опыту. Придётся тогда минометчику лезть ближе к противнику для более точного огня тем самым подставлясь под вражеских снайперов. Не надо его фиксить и показывать на карте его не надо это же игра про реализм войны так пусть будет френдлифаер полный.

    • @ivanfigov4963
      @ivanfigov4963 2 года назад

      реализм что они сами себе боеприпасы делали?даже если френдлифаер- просто будут чуть дальше точки кидать и союзники лезть вперед особо не будут, я без идей как их контрить ,но делать что-то надо

    • @chesnok340
      @chesnok340 2 года назад

      Так в реале нельзя разве вычислить траекторию снаряда и понять примерное место от куда бьёт враг. Расходящееся круги на мини карте отличный вариант обнаружения позиции ( наверное)

  • @АлексейСирота-э8л
    @АлексейСирота-э8л 3 года назад

    Hell lets loos ТОП

  • @Vaszn
    @Vaszn 3 года назад

    я бы сделал ограничение на посторойку ящиков с патронами что то типа можно построить не больше 3 за 1 отряд или не больше 3 ящиков на радиус X. и с кругом тоже прикольная идея надеюсь в ОБТ они примут это к сведению

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад

      Говорят, что в батлфилде, когда стреляют из миномета на карте появляются круги откуда он бьёт

  • @penatoliy
    @penatoliy 3 года назад +3

    Да дать миномётчикам реальный прицел) сразу стрелков поубавится

    • @DaniilTkachenko
      @DaniilTkachenko 3 года назад +1

      Кстати учитывая какого управлять танком, это было бы справедливо) Ну или хотя бы убрать расстояние до метки, мол сиди и вычисляй сам)

    • @ФилиппКолыбин-ф9з
      @ФилиппКолыбин-ф9з 3 года назад

      @@DaniilTkachenko ага, давай и танктстам что б смотрел на коробку передач и тыкал какую включить. А наводчику смотреть в башне на привод поворота, что б повернуть. Так???

    • @DaniilTkachenko
      @DaniilTkachenko 3 года назад

      @@ФилиппКолыбин-ф9з Кто то, что то говорил про танки? У танков все в порядке, а вот управление минометом не помешало бы усложнить.

    • @ФилиппКолыбин-ф9з
      @ФилиппКолыбин-ф9з 3 года назад +1

      @@DaniilTkachenko а смысл? Ведь у тебя отряд специально обученых бойцов, которые знают как пальнуть на 100 или 200м. Зачем это игроку то. Я именно про это. Мы ж не хотим что б снайпер калибровал оптику, танкист реально искал в башне снаряд что б зарядить. Давайте еще летчик взлетать будет с аэродрома. Зачем это, есть оружие и бойцы которые им обучены пользоаатся.

    • @DaniilTkachenko
      @DaniilTkachenko 3 года назад

      @@ФилиппКолыбин-ф9з Ты совсем суть вопроса не понимаешь да?

  • @HunnyHistorov
    @HunnyHistorov 3 года назад

    Идея с кружком идеальна, ей даже доработка не нужна.
    Иди в геймдизайн, если ещё не там.

  • @EgorovVItalij
    @EgorovVItalij 3 года назад +1

    Я так понимаю качаешь пока только СССР?

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад +2

      За нацистов в Нормандии прокачался где-то до 8 уровня и чутка за американцев поиграл.

  • @какойточел-х5г
    @какойточел-х5г 3 года назад

    ограничить боезопас

  • @anty_eden5937
    @anty_eden5937 3 года назад +1

    Против твоего предложения, в жизни так не было?

    • @DaniilTkachenko
      @DaniilTkachenko 3 года назад +3

      в жизни у боеприпасы кончались и они не открывали графическую карту и не ставили на ней метки, в точности до метра определяя расстояние до цели. Да и в реальности легко определяли примерное расположение и накрывали артилерией, а то поди найди его еще.

  • @ThShmuck
    @ThShmuck 3 года назад

    радист : ты победил , на этот раз....

  • @zabzaba1683
    @zabzaba1683 3 года назад +1

    У меня минометчик с перком "х2 патронев" к основному оружию... 20 мин - стрелять веселее в 2 раза )

  • @НиколайДудкин-ж6ь
    @НиколайДудкин-ж6ь 3 года назад

    Арт удары бесконечные бесят больше !

  • @TheVKolosov
    @TheVKolosov 3 года назад

    В общем, ещё один бесполезный отряд, зато ситуационно очень полезный класс для других отрядов. Тем более, что инженеры есть везде. Надеюсь, этот упомянутый косяк с бесполезными отрядами скоро исправят.

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад

      Многие классы полезный, при этом их классовый отряд бесполезен.

    • @TheVKolosov
      @TheVKolosov 3 года назад

      @@ShaitanTruba я это ещё к обзору пулеметчиков написал и мне сразу стали возражать, мол классы ужасно полезны. Ну ещё бы. Но кому нужны четыре огнеметчика или радиооператора? Да и снайпера или инженера. Но в обновлении с Нормандией был невнятный комментарий о выборе классов. По-моему это просто забыли вставить в обнову, но думают в этом направлении. Хочется надеяться.

  • @3.14ТУШИЙПРИЗРАК
    @3.14ТУШИЙПРИЗРАК 3 года назад

    Уже ФИКСЯТ

    • @Degrizai
      @Degrizai 3 года назад

      Как именно, кстати?

  • @ThShmuck
    @ThShmuck 3 года назад

    1 ты не можешь стрелять оттуда , где арт обстрел уже не может действовать
    2 запретить брать патроны для миномета
    3 показывать откуда ведется огонь (как ты сказал)

  • @Magadanec49
    @Magadanec49 3 года назад +1

    Ограничить боезапас на игру

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba  3 года назад

      т.е. ты предлагаешь сделать их абсолютно не нужными и бесполезными. Можно тогда просто их удалить из игры и всё.

    • @K451M
      @K451M 3 года назад

      @@ShaitanTruba может механику ящиков поменять(чтобы бесконечного не было), инженеров в отряде порезать до одного.

  • @АлексейСирота-э8л
    @АлексейСирота-э8л 3 года назад

    Слизали всё с Hell lets loos!но толку мало .

  • @santaklaus7713
    @santaklaus7713 3 года назад

    Я б ещё добавил осечку... хехе.

  • @leonidostrovskiy5119
    @leonidostrovskiy5119 3 года назад

    версия лайк