Hi Rem! Thank you for leaving a comment on my video, im very grateful! I made 2 videos about your life and what made you become a full time game developer (based on the interviews and the facebook game dev diary page) and also explained stories of your games and the hidden meanings behind them. Im a great fan and thank you for the wonderfull games! The video is in russian and i always upload subtitles. I see an option of "translate" in settings to english. There are some errors for sure, but it gets the job done if you want to understand any of it. Thank you again, and your russian fans are waiting forward to buy "Burnhouse lane". At least I do! =P
Никогда бы не подумала, что наткнусь на такой объёмный и подробный ролик по нишевой франшизе, тем более в ру сегменте ютюба. Огромное спасибо автору, ваши старания сильно недооценены
Хоть игры и нишевые, но для меня они всегда уникальны) Всегда любил игры Harvester Games и было бы грех не рассказать про самого автора и смысл этих проектов) Спасибо огромное за просмотр и за отзыв!)
И всё-таки Михальски - гений. Будучи самоучкой добиться таких высот, это невероятно.. Каждая его игра из трилогии пронизана непередаваемой атмосферой, вселенная этих игр так загадочна и интересна, что мне хочется проходить и проходить эти игры заново, а в особенности Давнфол 2009, ведь та же Лорелай по реализации и сюжету и рядом не стояла. Мне очень нравится ваш канал и манера повествования, спасибо вам за ваше творчество.
Еще раз огромное спасибо за такой хороший отзыв и просмотр!) Да, согласен - не все инди разработчики буквально с нуля могут добиться таких успехов. По сути - его игры уникальны, так как у них своя специфическая атмосфера, интересные темы и простой, но увлекательный игровой процесс. Я видел много бродилок слева-направо или наоборот, но вот, чтоб прям так сильно цепляла история - ни в одной.
Потрясно, обожаю большие разборы игр и игровых студий, Спасибо! просто скипаю 15ти минутные ролики с перечислением фактов из википедии, которые некоторые блогеры умудряются называть "ПОЛНЫЙ РАЗБОР/ВЕСЬ СЮЖЕТ/ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ" Большие ролики делать очевидно тяжелее, но зато только в таком формате можно передать многие важные детали и углубиться в рассказ, а не просто пробежаться по верхам. Вообщем, спасибо огромное еще раз за труд! Будем ждать продолжения
Тебе огромное спасибо за отзыв и за просмотр!) Надеюсь видео понравится) Мне нравится полностью разбирать игры, хоть для кого-то это большой минус. Верно сказано, что краткость сестра таланта, но во многих играх, если рассказывать только про сюжет, то действительно можно упустить множество интересных деталей
Смотрела первую часть обзора, и хоть она меня тронула, особенно размышления про 3 главу с механикой стресса, но Lorelai совершенно другой уровень жизненности. У меня отец скончался от онкологии, когда мне даже года не было, да и жизнь во многом была не сахар. И я сильно сопереживала героине поэтому весь обзор. Так странно слышать было фразу про "можете ли вы представить себя на месте героини", когда, собственно, в каком-то плане я и была. Странный опыт. Но финальная мысль про борца мне очень понравилась. Тоже себя постоянно поддерживаю тем, что я та, что может пережить любой ужас. Спасибо за видео, как говорится.
Не знаю как все тут... У меня бывают дни когда Я могу за день пройти и историю Джо и кошатницу... Столько эмоций мне приносило только прохождение сайлент Хилл 2. Когда открыл для себя харвестер геймс Я просто утонул в их историях. Мечтаю чтобы когда то сняли фильм по мотивам downfall. Если оставить все как в игре получился бы ШЕДЕВР!
Sophie! I'm coming for you! This... is... the end Сколько лет назад смотрел прохождение, но вот произношу эту фразу и мурашки по коже, как это было круто. Только начал смотреть вторую часть и вспомнил эту фразу. Спасибо за видео. Очень качественно сделано. Почему то иногда возвращаюсь к просмотрам обзоров таких игр. Ещё Cry of fear пересматриваю
Спасибо большое за такую проделанную работу! Я разобралась в смысле игр только благодаря вам! Это мои любимые работы и мне бы хотелось, чтобы игры Михальски стали более популярны.. Вы большой молодец!
Огромное спасибо за просмотр и за отзыв!) Да, его игры действительно шикарны, жаль, что аудитория не такая большая( Надеюсь, с новыми проектами эта ситуация будет меняться)
Ваааа! Спасибо большое! Прям настоящий подарок! Очень интересно было слушать и смотреть. Качество просто супер! Вообще, я узнала об этих играх не так давно, и не могу причислить себя к "тру фанатам". Но они мне по настоящему понравились. Теперь буду ждать следующую игру этого разработчика. Потому что это потрясающе. Спасибо за то, что так тепло и классно рассказываешь о играх)
В хорошей концовке шкала может заполняться частично или полностью. "Карма" от спасенной звезды, накормленного кота и выбора в арке искушения алкоголика как раз влияет на ее заполнение и на то, насколько ГГ счастлива получить то, чего хотела.
Наконец-то нашла человека, с чьим мнением полностью согласна. Обычно все восхваляют ремейк, но как по мне старая лучше передала безумие Джо. В ремейке сразу становится очевидно, что что-то с главным героем не так, пока в старой версии может показаться, что Джо с женой действительно оказались не в том месте, не в то время, попав в лапы некой "Софи". И мне не понравилось, что Билла детектива убрали. Конец, где он пытается "отрезвить" Джо, как по мне, очень мощный момент во всей игре.
Да, мне тоже оригинал больше понравился. Ремейк просто более "полированный" в том плане, что нету безумных идей или деталей, которые были в оригинале. Таким образом оригинал более кроваво и дико воспринимался, нежели ремейк. Огромное спасибо за просмотр и отзыв!)
Мне нравиться, что вы так подробно рассказываете о сюжете и посыле этих игр. На некоторых моментах, я чуть не заплакала. Я не могла найти нормальное законченное прохождение Лорелай, но очень хотела узнать о чём эта игра. Благодаря вам я узнала всё что хотела. Спасибо за настолько информативное видео.
Много занимательных фактов узнал из видео, в том числе и из предыдущей части. Даже несколько символично, что Лорелай (игра) получалась каким-то нежеланным ребёнком и, судя по всему, у Рема она таковой и осталась до самого релиза. Что хотя бы вылилось в прекрасный ролик "Нам нужно поговорить о Lorelai".
Огромное спасибо за просмотр и за отзыв!) Не понимаю, почему все так хейтят лорелай, по крайней мере, в снг сегменте) Рэм реализовал её такой, какой и планировал, это своя уникальная история. Согласен, что после кошатницы она воспринимается гораздо проще и нуднее, но посыл проекта отличный и правильный. А для этого Рэм и делает игры)
Наконец-то появилось время посмотреть весь это видос) получилось довольно интересно и содержательно) к слову с последнего стрима опять почти месяц прошел)
25 хвилин тому Сам Михальски здесь, это что пранк? Ну мне все очень понравилось особенно часть с Lorelai невероятно как игра и рассказ держит в напряжении до самого конца как и cat lady все игры из серии игр от harvester Респект Рему Михальски и тебе за отличное видео я просто в восторге как от первого Downfall Рем пришел к Lorelai и Burnhouse Lane наверное для меня рядом с Sally Face и Bad Dream Coma среди лучших хоррор квестов стоит серия игр от Harvester Games❤️ видосик заценил Burnhouse Lane Наверное пройду его сам
Привет! Потрясающая работа, огромное спасибо за весь твой труд, это просто офигенноооо! Атмосфера этих игр, эта мрачная эстетика, бытовой хоррор, просто невозможно оторваться от процесса, болезненая эмпатия и до и после. Вообще Михальски мне очень напоминает Джонатана Боэкса (Darkling Room), такой же крутой чувак, в одиночку создает свою Ghost-Hunting Adventure вселенную, просто обожаю его.
Привет! Огромное спасибо за просмотр и за такой хороший отзыв! Полностью согласен про Боэкса. Один из моих самых любимых квестов - The Lost Crown. Вообще не могу терпеть игры/фильмы про призраков, так как они меня совершенно не пугают) А вот The Lost Crown напугал до усрачки). Забавно, что некоторые мои зрители угадывают тематику следующих видео. Так вот - ты в их числе ;)
@@Bundushathur Вау, я даже не посмела спросить об этом, а тут на тебе:ЗЗЗ Уверена, что получится отлично! Для меня его игры - это английская готическая литература только в современных реалиях, уютно до ужаса и жутко до усрачки0-0 Меня больше всего напугала первая Dark Fall, я помню, что даже бросила не доиграв первый разХДД от страха даже не вникла в историю. Зато сейчас... не оттянуть))
Спасибо за видео ты очень постарался мне очень понравилось спасибо большое , твой видео всегда интересные и прекрасные и ещё раз большущее спасибо удачи и всего хорошего и надейся на лучшее и до следующего видео
Вот это подгон с самого утра! Теперь мои утренние ненависть и отчаяние по отношению к миру приобретут нотку романтизма и меланхолии) Спасибо, человече!
Здравствуйте! Очень понравились оба Ваших видео про Harvester games. Было безумно интересно. Вы планируете ещё делать видео подобного формата? У Вас очень круто получается. Может, Вас заинтересует игра "Sally Face" и её разработчик.
Огромное спасибо за просмотр и отзыв!) Истории разработчиков и разбор их проектов обязательно будут! У меня на канале есть полная история Frictional Games и серий Penumbra/Amnesia/SOMA. Если интересен жанр хорроров - то советую ознакомиться) Про Sally Face знаю, возможно я сделаю видео про подобные игры и чем они уникальны. Но не в ближайшем времени, сейчас я работаю над кое чем другим. Но обязательно будет!)
я все еще пересматриваю твои видео по harvester games, все еще это моя любимая серия игр, и я в шоке с проделанной тобой работы. спасибо, что сделал такие подробные видео. скоро выходит burnhouse lane, будешь ли ты делать по нему видео?
Спасибо тебе огромное за просмотры и за такой хороший отзыв! Приятно знать, что проделанная работа приходится по душе людям! Видео про новый проект будет и скорее всего даже два - обзор без спойлеров и потом уже полноценный разбор сюжета/механик/посыл разработчика и тд.
Вся музыка в видео взята из бесплатной фонотеки ютуба и саундтреков из игр harvester games, поэтому она не может принадлежать ни мне, ни каналу сотник тв ни кому либо другому.
@@Bundushathur я знаю, но слишком стойкая ассоциация. Это как встретить эпичную музыку с канала особо опасный юрист. Каждый раз теперь подливу роняешь от флешбеков.
Насчёт польского Кодзимы- согласен. Но тому же Кодзиме далеко до Дыбовского, как по мне) Зацени его игры, если ещё не успел. Кому-то кажутся его работы псевдоинтеллектуальными, но не соглашусь. А вот насчёт Кодзимы сказал бы так.
Спасибо за просмотр и за отзыв!) Обязательно буду - игры Рэма очень душевны и крайне уникальны. Я думаю, будет 2 видео - первое это обзор без спойлеров, а второе это уже полноценный разбор)
Так Лорелай стала королевой червей или нет? В Downfall королева назвала себя Лорелай,но в Lorelai Митзи уже мертва,т.е Lorelai происходит уже после Downfall и Cat lady,но тогда почему королева назвала себя её именем?
Это была просто такая затравка для создания хайпа для следующего проекта. Всем было интересно узнать историю Лорелай и действительно станет ли она королевой червей. Как было сказано в самой Лорелай - королева червей живет в каждом из нас. То есть автор отсылается к идее - я сам себе лучший друг и худший враг. Немного подробнее об этом я упомянул на 1:50:15. Резюмируя - нет, Лорейлай это не королева червей) А насчет хронологии игр всё правильно. Сначала идет The Cat Lady, события Downfall проходят параллельно кошатнице и в один момент пересекаются. Lorelai это концовка, где есть отсылки к персонажам прошлых игр)
В двух концовках ремейка "Тихая гавань" погибает кошатница,но в игре "Кошатница" во всех концовках она живая.Но даже в конце Downfall,где Кошатница остаётся живой,она общается по Интернету и предлагает людям покончить с собой,хотя в The cat lady ,она становится гораздо дружелюбнее с людьми в концовке.Как так?Это противоречие в играх.
Ты сейчас путаешь многие концовки в единую линию, так не получается ничего логичного) Игры происходят в одной вселенной, но не в одной "сюжетной ветке", так что концовка одной не имеет прямого влияния на другие игры. Но всё таки, если разобраться, то можно провести следующие сюжетные ветки, исходя из твоего вопроса. 1) В ремейке Downfall 3 концовки. В "нормальной концовке" кошатница не умирает. Мы видим, что Джо приходит в себя и на этом начинается следующая сцена. 100% инфы о смерти Сьюзан у нас нет. Возможно он её просто вырубил? Она убежала? Ответа нет. 2) В "плохой концовке" мы действительно видим, как Сьюзан убивает Джо и потом призывает к суициду других. Эту концовку можно получить если выполнять все "плохие" действия и данный финал можно отнести к плохой концовке кошатницы, где она сама не победила свою депрессию и из-за смерти подруги призывает других покончить со своими жизнями. Наверное единственная прямая концовка, которая связывает две игры ( из-за плохих финалов) 3) в "золотой" концовке мы видим как Джо действительно убивает Сьюзан, но дальнейшая её судьба неизвестна ( ведь она бессмертна до самой встречи с адамом). Таким образом можно считать весь Downfall небольшим эпизодом из кошатницы, где героиня встречает еще одного "паразита" в виде Джо Дэвиса, а сам Джо, находясь в своем бреде видит, как спас любимую и всё будет хорошо. Дело в том, что сюжетно ремейк Downfall происходит во время событий кошатницы, поэтому любая концовка кошатницы происходит уже после событий Donwfall. По канону, сюжетная линия трилогии выглядит так: Начало кошатницы - события Downfall remake ( с финалом B, где неизвестна судьба Сьюзан, а Джо сбегает) - финал кошатницы, где она теряет Митзи, но обретает волю к жизни - Лорелай и камео Сьюзан. Надеюсь смог объяснить понятно) Если есть вопросы - постараюсь ответить)
I have no idea what you are saying but for some reason I keep watching ;) This video seems really well made!
Hi Rem! Thank you for leaving a comment on my video, im very grateful! I made 2 videos about your life and what made you become a full time game developer (based on the interviews and the facebook game dev diary page) and also explained stories of your games and the hidden meanings behind them. Im a great fan and thank you for the wonderfull games! The video is in russian and i always upload subtitles. I see an option of "translate" in settings to english. There are some errors for sure, but it gets the job done if you want to understand any of it. Thank you again, and your russian fans are waiting forward to buy "Burnhouse lane". At least I do! =P
Никогда бы не подумала, что наткнусь на такой объёмный и подробный ролик по нишевой франшизе, тем более в ру сегменте ютюба. Огромное спасибо автору, ваши старания сильно недооценены
Хоть игры и нишевые, но для меня они всегда уникальны) Всегда любил игры Harvester Games и было бы грех не рассказать про самого автора и смысл этих проектов) Спасибо огромное за просмотр и за отзыв!)
И всё-таки Михальски - гений. Будучи самоучкой добиться таких высот, это невероятно.. Каждая его игра из трилогии пронизана непередаваемой атмосферой, вселенная этих игр так загадочна и интересна, что мне хочется проходить и проходить эти игры заново, а в особенности Давнфол 2009, ведь та же Лорелай по реализации и сюжету и рядом не стояла. Мне очень нравится ваш канал и манера повествования, спасибо вам за ваше творчество.
Еще раз огромное спасибо за такой хороший отзыв и просмотр!) Да, согласен - не все инди разработчики буквально с нуля могут добиться таких успехов. По сути - его игры уникальны, так как у них своя специфическая атмосфера, интересные темы и простой, но увлекательный игровой процесс. Я видел много бродилок слева-направо или наоборот, но вот, чтоб прям так сильно цепляла история - ни в одной.
Потрясно, обожаю большие разборы игр и игровых студий, Спасибо! просто скипаю 15ти минутные ролики с перечислением фактов из википедии, которые некоторые блогеры умудряются называть "ПОЛНЫЙ РАЗБОР/ВЕСЬ СЮЖЕТ/ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ"
Большие ролики делать очевидно тяжелее, но зато только в таком формате можно передать многие важные детали и углубиться в рассказ, а не просто пробежаться по верхам.
Вообщем, спасибо огромное еще раз за труд! Будем ждать продолжения
Тебе огромное спасибо за отзыв и за просмотр!) Надеюсь видео понравится) Мне нравится полностью разбирать игры, хоть для кого-то это большой минус. Верно сказано, что краткость сестра таланта, но во многих играх, если рассказывать только про сюжет, то действительно можно упустить множество интересных деталей
Смотрела первую часть обзора, и хоть она меня тронула, особенно размышления про 3 главу с механикой стресса, но Lorelai совершенно другой уровень жизненности. У меня отец скончался от онкологии, когда мне даже года не было, да и жизнь во многом была не сахар. И я сильно сопереживала героине поэтому весь обзор. Так странно слышать было фразу про "можете ли вы представить себя на месте героини", когда, собственно, в каком-то плане я и была. Странный опыт. Но финальная мысль про борца мне очень понравилась. Тоже себя постоянно поддерживаю тем, что я та, что может пережить любой ужас. Спасибо за видео, как говорится.
Тебе огромное спасибо за просмотр и комментарий!) Я рад, что есть такие сильные люди как ты, которые борются и держатся! Продолжай в том же духе!
Не знаю как все тут... У меня бывают дни когда Я могу за день пройти и историю Джо и кошатницу... Столько эмоций мне приносило только прохождение сайлент Хилл 2. Когда открыл для себя харвестер геймс Я просто утонул в их историях. Мечтаю чтобы когда то сняли фильм по мотивам downfall. Если оставить все как в игре получился бы ШЕДЕВР!
Согласен, по Downfall, да как и по всем играм, могли бы получиться очень достойные и атмосферные фильмы)
Джимми, явная отсылка на Песочного человека, который Сэндмен, который Нила Геймана. Он и внешне похож и в снах путешествует.
С большим удовольствием посмотрела оба видео по играм Harvester games, очень понравилась Ваша подача материала. Отличная работа! Спасибо.
Огромное спасибо за внимание к ролику и за отзыв!) Я очень рад, что видео пришлось по душе)
Sophie! I'm coming for you! This... is... the end
Сколько лет назад смотрел прохождение, но вот произношу эту фразу и мурашки по коже, как это было круто. Только начал смотреть вторую часть и вспомнил эту фразу. Спасибо за видео. Очень качественно сделано.
Почему то иногда возвращаюсь к просмотрам обзоров таких игр. Ещё Cry of fear пересматриваю
Огромное спасибо за комментарий и за просмотр!)
Спасибо большое за такую проделанную работу! Я разобралась в смысле игр только благодаря вам! Это мои любимые работы и мне бы хотелось, чтобы игры Михальски стали более популярны.. Вы большой молодец!
Огромное спасибо за просмотр и за отзыв!) Да, его игры действительно шикарны, жаль, что аудитория не такая большая( Надеюсь, с новыми проектами эта ситуация будет меняться)
Лайк не глядя.
Похоже сама судьба разбудила меня в 6 утра, чтоб я посмотрел этот видос одним из первых.
Надеюсь он тебе понравится!)
@@Bundushathur Очень понравилось.
Посмотрел залпом все 2 часа.
@@CoolXCrow0.25 Огромное спасибо еще раз, друже!)
Ваааа! Спасибо большое! Прям настоящий подарок! Очень интересно было слушать и смотреть. Качество просто супер!
Вообще, я узнала об этих играх не так давно, и не могу причислить себя к "тру фанатам". Но они мне по настоящему понравились. Теперь буду ждать следующую игру этого разработчика. Потому что это потрясающе. Спасибо за то, что так тепло и классно рассказываешь о играх)
Тебе огромное спасибо за просмотр и за такой хороший отзыв!)
В хорошей концовке шкала может заполняться частично или полностью. "Карма" от спасенной звезды, накормленного кота и выбора в арке искушения алкоголика как раз влияет на ее заполнение и на то, насколько ГГ счастлива получить то, чего хотела.
Ну да ладно я на улицу пойду вечером посмотрю , узнаю ещё много-много интересного всегда ждём твой видео как нечто хорошее
А вот и долгожданная вторая часть подъехала. Хоть и не люблю хорроры, но посмотрел с удовольствием )
Спасибо большое, друже!) Тут даже больше не хорроры - сколько размышлений об жизни) Короче - глубокие игры во всех смыслах)
Наконец-то нашла человека, с чьим мнением полностью согласна.
Обычно все восхваляют ремейк, но как по мне старая лучше передала безумие Джо.
В ремейке сразу становится очевидно, что что-то с главным героем не так, пока в старой версии может показаться, что Джо с женой действительно оказались не в том месте, не в то время, попав в лапы некой "Софи".
И мне не понравилось, что Билла детектива убрали. Конец, где он пытается "отрезвить" Джо, как по мне, очень мощный момент во всей игре.
Да, мне тоже оригинал больше понравился. Ремейк просто более "полированный" в том плане, что нету безумных идей или деталей, которые были в оригинале. Таким образом оригинал более кроваво и дико воспринимался, нежели ремейк. Огромное спасибо за просмотр и отзыв!)
Мне нравиться, что вы так подробно рассказываете о сюжете и посыле этих игр. На некоторых моментах, я чуть не заплакала. Я не могла найти нормальное законченное прохождение Лорелай, но очень хотела узнать о чём эта игра. Благодаря вам я узнала всё что хотела.
Спасибо за настолько информативное видео.
Огромное спасибо за просмотр и за такой хороший отзыв!)
Прошел кошку. Но как же хорошо что получил ответы на вопросы.
Много занимательных фактов узнал из видео, в том числе и из предыдущей части. Даже несколько символично, что Лорелай (игра) получалась каким-то нежеланным ребёнком и, судя по всему, у Рема она таковой и осталась до самого релиза. Что хотя бы вылилось в прекрасный ролик "Нам нужно поговорить о Lorelai".
Огромное спасибо за просмотр и за отзыв!) Не понимаю, почему все так хейтят лорелай, по крайней мере, в снг сегменте) Рэм реализовал её такой, какой и планировал, это своя уникальная история. Согласен, что после кошатницы она воспринимается гораздо проще и нуднее, но посыл проекта отличный и правильный. А для этого Рэм и делает игры)
Наконец-то появилось время посмотреть весь это видос) получилось довольно интересно и содержательно) к слову с последнего стрима опять почти месяц прошел)
К сожалению слишком много времени уходит на работу + на разные заботы в личной жизни. Как только смогу, так сразу)
А я была уверена что это професеоналы своего дела озвучивают
20:33 я прочувствовал этот квиксейв
25 хвилин тому
Сам Михальски здесь, это что пранк? Ну мне все очень понравилось особенно часть с Lorelai невероятно как игра и рассказ держит в напряжении до самого конца как и cat lady все игры из серии игр от harvester
Респект Рему Михальски и тебе за отличное видео я просто в восторге как от первого Downfall Рем пришел к Lorelai и Burnhouse Lane наверное для меня рядом с Sally Face и Bad Dream Coma среди лучших хоррор квестов стоит серия игр от Harvester Games❤️ видосик заценил Burnhouse Lane
Наверное пройду его сам
Хорошие игры, которые ты описал) Еще раз, спасибо огромное за просмотр и за комментарий!)
Привет! Потрясающая работа, огромное спасибо за весь твой труд, это просто офигенноооо!
Атмосфера этих игр, эта мрачная эстетика, бытовой хоррор, просто невозможно оторваться от процесса, болезненая эмпатия и до и после.
Вообще Михальски мне очень напоминает Джонатана Боэкса (Darkling Room), такой же крутой чувак, в одиночку создает свою Ghost-Hunting Adventure вселенную, просто обожаю его.
Привет! Огромное спасибо за просмотр и за такой хороший отзыв! Полностью согласен про Боэкса. Один из моих самых любимых квестов - The Lost Crown. Вообще не могу терпеть игры/фильмы про призраков, так как они меня совершенно не пугают) А вот The Lost Crown напугал до усрачки). Забавно, что некоторые мои зрители угадывают тематику следующих видео. Так вот - ты в их числе ;)
@@Bundushathur Вау, я даже не посмела спросить об этом, а тут на тебе:ЗЗЗ Уверена, что получится отлично!
Для меня его игры - это английская готическая литература только в современных реалиях, уютно до ужаса и жутко до усрачки0-0 Меня больше всего напугала первая Dark Fall, я помню, что даже бросила не доиграв первый разХДД от страха даже не вникла в историю. Зато сейчас... не оттянуть))
Вот такое надо, буду смотреть с удовольствием
Спасибо огромное и надеюсь понравится)
Спасибо за видео ты очень постарался мне очень понравилось спасибо большое , твой видео всегда интересные и прекрасные и ещё раз большущее спасибо удачи и всего хорошего и надейся на лучшее и до следующего видео
Это я ждал, спасибо!)
Еще раз спасибо за внимание к роликам!)
Большое спасибо за ролик! :)
Тебе большое спасибо за внимание!)
Вот это подгон с самого утра! Теперь мои утренние ненависть и отчаяние по отношению к миру приобретут нотку романтизма и меланхолии)
Спасибо, человече!
Тебе спасибо за внимание!) Без таких людей как ты, мой канал никогда бы не развивался)
Качественный контент подъехал.
Надеюсь) Не мне судить)
спасибо огромное! подписался
Огромное спасибо!)
И снова привет в новом видео удачи тебе надеюсь как и всегда будет интересно
Спасибо! Надеюсь видео понравится)
Здравствуйте! Очень понравились оба Ваших видео про Harvester games. Было безумно интересно. Вы планируете ещё делать видео подобного формата? У Вас очень круто получается. Может, Вас заинтересует игра "Sally Face" и её разработчик.
Огромное спасибо за просмотр и отзыв!) Истории разработчиков и разбор их проектов обязательно будут! У меня на канале есть полная история Frictional Games и серий Penumbra/Amnesia/SOMA. Если интересен жанр хорроров - то советую ознакомиться) Про Sally Face знаю, возможно я сделаю видео про подобные игры и чем они уникальны. Но не в ближайшем времени, сейчас я работаю над кое чем другим. Но обязательно будет!)
я все еще пересматриваю твои видео по harvester games, все еще это моя любимая серия игр, и я в шоке с проделанной тобой работы.
спасибо, что сделал такие подробные видео.
скоро выходит burnhouse lane, будешь ли ты делать по нему видео?
Спасибо тебе огромное за просмотры и за такой хороший отзыв! Приятно знать, что проделанная работа приходится по душе людям! Видео про новый проект будет и скорее всего даже два - обзор без спойлеров и потом уже полноценный разбор сюжета/механик/посыл разработчика и тд.
Первую часть я смотрела
О, эта музыка с канала сотник тв!
Вся музыка в видео взята из бесплатной фонотеки ютуба и саундтреков из игр harvester games, поэтому она не может принадлежать ни мне, ни каналу сотник тв ни кому либо другому.
@@Bundushathur я знаю, но слишком стойкая ассоциация. Это как встретить эпичную музыку с канала особо опасный юрист. Каждый раз теперь подливу роняешь от флешбеков.
Может, мальчик-ворон это анонс на какую-то будущую историю? Но если апартаменты сгорели, когда, собственно, Лора туда приходит?
Нет, это просто персонаж, следующая игра Рэма никак не связана с оригинальной трилогией, но мысль интересная)
Насчёт польского Кодзимы- согласен. Но тому же Кодзиме далеко до Дыбовского, как по мне)
Зацени его игры, если ещё не успел.
Кому-то кажутся его работы псевдоинтеллектуальными, но не соглашусь. А вот насчёт Кодзимы сказал бы так.
Ничего не знаю про Дыбовского, но заценю проекты, по твоему совету! Спасибо за внимание к ролику и за комментарий!)
Ну не задула свечу вот и кокнули леди😅
1:05:31 Черви появляются после смерти Гретты.
1:15:01 Труп Миранды они тоже не находят.
почему у вас так мало подписчиков((
вы заслуживаете больше за такое качество
Что есть то есть, я не особо жалуюсь) Спасибо огромное за просмотр и за отзыв!)
спасибо за видео! а вы будете делать 3 часть про burnhouse lane когда она выйдет?
Спасибо за просмотр и за отзыв!) Обязательно буду - игры Рэма очень душевны и крайне уникальны. Я думаю, будет 2 видео - первое это обзор без спойлеров, а второе это уже полноценный разбор)
Интересно,Джо было тяжело поднимать 100+кг Айви?:)
Это же его видение) Там хоть и здание бы поднял ради любимой)
что за музыка вначале?
В самом начале играет композиция Silent Partner - Don't Look
Подскажите плиз, что играет на 1:39?
Silent Partner - Don't look.
@@Bundushathur а блин, не то, имел в виду - один час тридцать девять минут
@@ivanfakovvv8613 Skinjobs - Rachael
@@Bundushathur спасибо большое, ты лучший
@@ivanfakovvv8613 Рад помочь)
Так Лорелай стала королевой червей или нет?
В Downfall королева назвала себя Лорелай,но в Lorelai Митзи уже мертва,т.е Lorelai происходит уже после Downfall и Cat lady,но тогда почему королева назвала себя её именем?
Это была просто такая затравка для создания хайпа для следующего проекта. Всем было интересно узнать историю Лорелай и действительно станет ли она королевой червей. Как было сказано в самой Лорелай - королева червей живет в каждом из нас. То есть автор отсылается к идее - я сам себе лучший друг и худший враг. Немного подробнее об этом я упомянул на 1:50:15. Резюмируя - нет, Лорейлай это не королева червей) А насчет хронологии игр всё правильно. Сначала идет The Cat Lady, события Downfall проходят параллельно кошатнице и в один момент пересекаются. Lorelai это концовка, где есть отсылки к персонажам прошлых игр)
Почему какие-то опустившиеся алкаши живут на свои пособия в квартире с ОГРОМНЫМИ кухней и ванной?
Баба яга
В двух концовках ремейка "Тихая гавань" погибает кошатница,но в игре "Кошатница" во всех концовках она живая.Но даже в конце Downfall,где Кошатница остаётся живой,она общается по Интернету и предлагает людям покончить с собой,хотя в The cat lady ,она становится гораздо дружелюбнее с людьми в концовке.Как так?Это противоречие в играх.
Ты сейчас путаешь многие концовки в единую линию, так не получается ничего логичного) Игры происходят в одной вселенной, но не в одной "сюжетной ветке", так что концовка одной не имеет прямого влияния на другие игры. Но всё таки, если разобраться, то можно провести следующие сюжетные ветки, исходя из твоего вопроса.
1) В ремейке Downfall 3 концовки. В "нормальной концовке" кошатница не умирает. Мы видим, что Джо приходит в себя и на этом начинается следующая сцена. 100% инфы о смерти Сьюзан у нас нет. Возможно он её просто вырубил? Она убежала? Ответа нет.
2) В "плохой концовке" мы действительно видим, как Сьюзан убивает Джо и потом призывает к суициду других. Эту концовку можно получить если выполнять все "плохие" действия и данный финал можно отнести к плохой концовке кошатницы, где она сама не победила свою депрессию и из-за смерти подруги призывает других покончить со своими жизнями. Наверное единственная прямая концовка, которая связывает две игры ( из-за плохих финалов)
3) в "золотой" концовке мы видим как Джо действительно убивает Сьюзан, но дальнейшая её судьба неизвестна ( ведь она бессмертна до самой встречи с адамом). Таким образом можно считать весь Downfall небольшим эпизодом из кошатницы, где героиня встречает еще одного "паразита" в виде Джо Дэвиса, а сам Джо, находясь в своем бреде видит, как спас любимую и всё будет хорошо.
Дело в том, что сюжетно ремейк Downfall происходит во время событий кошатницы, поэтому любая концовка кошатницы происходит уже после событий Donwfall. По канону, сюжетная линия трилогии выглядит так:
Начало кошатницы - события Downfall remake ( с финалом B, где неизвестна судьба Сьюзан, а Джо сбегает) - финал кошатницы, где она теряет Митзи, но обретает волю к жизни - Лорелай и камео Сьюзан. Надеюсь смог объяснить понятно) Если есть вопросы - постараюсь ответить)