最初から最後までたっぷり『ポケモンコロシアム』【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 19

  • @争いを止めたいピースメア
    @争いを止めたいピースメア 11 дней назад

    続編がきたから、動画見ました、、、
    良い動画でした、、、

  • @She-v5i
    @She-v5i Месяц назад +2

    0:10 初っ端から全員ハゲてて笑った

  • @santakoman
    @santakoman 3 месяца назад

    実況系の動画最後まで見たことなかったけど、2人の掛け合いがおもしろくて全部みちゃいました!!!おもしろかったです!

  • @suguri3
    @suguri3 6 месяцев назад +3

    うぽつです!編集お疲れ様でした!

  • @mmmrriash1msbr
    @mmmrriash1msbr 3 месяца назад +1

    長文コメント失礼します_(._.)_
    3:53:00 実際ここのヴィーナスのライチュウの行動は主さんの回復を見てからやってきてます。
    ここ近年の某RTA走者様の解説動画で知ったことなんですが、コロシアムのシナリオ後半のCPUは本編作品とは違い、プレイヤーと敵とで行動選択フェーズが完全に分かれているらしいんです。
    どういうことかというと、本編作品だと相手のAIはプレイヤーの回復行動はそのターン内に考慮されておらず、回復される前のHP残量でダメージ計算を行うので直感的な制御が可能とのこと。
    しかしコロシアムの場合プレイヤーと敵とで行動選択が分離していることで、相手はプレイヤー側のアイテム使用を見てから行動を変えてくるという、まるでこちらを見透かしているかのようなとてつもなくずる賢いAIになっているのです。
    一言で言うならば・・・
    「ふざけんな!お前それ後だしジャンケンやんけ!!( ゚Д゚)」
    って事です(^-^;

  • @茶色い子猫
    @茶色い子猫 10 дней назад

    ダークルギアからこっちの総集編を見ました。
    当時小学生でプレイしてわざわざ攻略本買ってプレイしました。
    正直苦戦しましたがやりごたえありましたし、エンディング後もやりごたえあるので是非

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 6 месяцев назад +1

    ポケコロまとめが嬉しい反面
    申し訳ないが、半年続いたビルダーズ2が終わった事実を突き付けられて辛い

  • @黒猫にゃん-e5z
    @黒猫にゃん-e5z 6 месяцев назад +3

    コロシアムって闇の風と話し繋がってたりするんですかね?

  • @ニャン太郎-e9t
    @ニャン太郎-e9t 6 месяцев назад +3

    今みると敵めっちゃ強いな……

  • @桜蒼月
    @桜蒼月 6 месяцев назад +2

    コメント失礼します。自分も何回もクリアした思い出の作品です。
    是非続編もプレイして欲しいです

  • @あすか-n3l
    @あすか-n3l 6 месяцев назад +2

    懐かしいなぁ
    めっちゃやってたわ

  • @user-xr3ck9zv5r
    @user-xr3ck9zv5r 4 месяца назад

    お疲れ様です!楽しんで視聴させていただきました!
    よければポケモンXDも実況していただきたいです😭

  • @e62m090207
    @e62m090207 5 месяцев назад

    メロディー4www一緒です😂

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 6 месяцев назад +2

    敵強いなあ

  • @エターナルアルケー
    @エターナルアルケー 5 месяцев назад +1

    ルビー・サファイア世代はワイドガードないかわりに味方巻き込むわざ以外の範囲技は50%減、味方巻き込むわざは壊れでコンボ決めればダメージ減なし。

  • @神田廣治
    @神田廣治 6 месяцев назад +1

    XDもいつかお願いします😊

  • @シロシロ-o3c
    @シロシロ-o3c 6 месяцев назад

    ディスクはfront、right、left、upの頭文字なの分かるくね?