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看來10年後可能有小孩看到薩爾達後說:欸 這跟原神好像喔
笑死
這真的好笑
請問我可以殺了那傢伙嗎?
這種類型的事其實早發生了就是有很多小學生包括國中生還覺得Minecraft 抄襲迷你世界
不U喔
借鑒:吸取部分優點抄襲:直接複製整個遊戲,讓人一眼就看的出來跟另一款遊戲非常像的遊戲
曠野之息優點居多 所以他們抄襲等於借鑑?!(被打
@@maynew6474 對不起,沒講很清楚,所以我改留言惹
大俠無名 我開個玩笑而已 冷靜w
@迷你世界把Minecraft 的源代碼複製再修改再加一些有的沒的,然後后又抄襲其他遊戲
二創/同人:不限(除非官方有列明)
我在應用網上看到一則文章,大致上他說:「我不認為原神是抄襲,而且我也不願意玩什麼薩爾達。」之類的。然後我在下面留言:「你連薩爾達都沒玩過,原神也他媽還沒出,你是怎麼打出這長串論文的啊?」
这种我都称呼为沙雕,没玩过原著还那么大声真的觉得它智商堪忧
哈哈哈哈哈哈!!!能給網址嗎?我想看看那個都沒玩過卻能講出那一大段凎話的天才!!
大家可以去應用網上查「原神」喔
@@lee163999 你就回他:「生在現代卻還存在遠古時代人的常識,地平說可是在中世紀就被推翻的啊!你這原始人。」看他會回什麼?
@@lee163999 補充一下來加固我的理論2400年前由亞里士多德提出地心說中世紀被羅馬教會奉為正統,後被麥哲倫繞行地球一周後被認為直接證明其說法而地平說則是人類「最初」的想法,不用想也知道很久了
我在看這部影片時的廣告就是原神……
好好笑諷刺
我也是
+1
我也是...有夠諷刺TT
ㄏㄏ +1
其實我覺得遊戲公司有可能是故意的故意抄襲成這樣就等於免費的廣告原本我根本不知道這款遊戲但是因為抄襲原因,被炒出了話題然後......知道這款遊戲的人變多了有NS的人還是有限,但是手機人人都有PC就算家裡跑不動,也可以去網吧對於許多中國玩家而言,就算如此明顯的抄襲,但他們還是會玩沒玩過薩爾達,對他們來說,原神就是很新鮮的新遊戲用這種方式開發遊戲,很多東西可以"抄"開發難度和時間還有費用,絕對會低很多而抄成這樣,因為有足夠的話題性,根本不需要花費太多宣傳費用和手段就可以達到非常有效的宣傳效果而遊戲還沒上市,如果風向真的不對,感覺狀況不妙可以趕快回爐,從好下手的地方修改例如UI介面,修改後再推出在營造出,這間公司是會聽顧客意見,會改進的錯覺只能說,中國的廠商很聰明,但卻很愛耍小聰明而中國的玩家,整個大環境就是這樣,他們也習以為常了反正騰訊、網易這些超級大公司,都是這樣做的他們也不認為這樣有什麼不對甚至覺得這才是"聰明"的做法
阿輝的遊戲頻道 对 。网易腾讯这些公司没有做好游戏的想法 只有圈钱的想法
沒跟任天堂打官司不知道律師部門的厲害
@@gongdavin2282 說穿了就無恥賺錢,在錢面前,自己的父母都可以親手殺
@@tomaso9092 +1
聽你這麼說反而點醒了我,假設最後跟崩壞一樣 (前期抄最多) 後面就改的不一樣的話,那就真的太計畫通了......1.前期被說抄襲 => 免費廣告 2.後期再加入其他元素 => 沖淡原本的抄襲味3.中國市場的遊戲機與手機電腦數目的差距懸殊 => 後期若干年後搞到大多數人認識原神卻不知道薩爾達機率大增總之,中國企業很聰明是真的......看看他們手機業的發展就知道了......
新遊戲上市:還/原神/作
有才,有才!
推
推爆
靠北
87
關於塞爾達傳說曠野之息的種種推薦大家去看Gamker關於曠野之息的評鑒影片: ruclips.net/video/T35UQSWSM94/видео.html裡面也可以看到任天堂開發團隊對於遊戲的態度, 願意跟廣大開發者分享成功的原因,使業界整體進步。至於原神呢,以這樣的市場環境它還是會成功的,只是可惜了它含有太多明顯是抄襲的元素在內,而這些抄襲的元素把原神自己優秀的地方給蓋了過去。我感到惋惜的是原神有潛力成為一款為中國遊戲業界帶來革新的作品,但它自己選擇了無法跳脫中國遊戲=抄襲的框架。9/2更新: 推薦可以大家可以看看知乎上這篇關於原神抄襲一說的文章: zhuanlan.zhihu.com/p/78727151?fbclid=IwAR1KTW2vPlbOSTVvL7t-UJJGMgpN61lOSwbfdnQfTe7x1akw92n8_DPQ5kc
Restya 請問可否做做有關Entertainment Software Rating Board(ESRB,評電子遊戲年齡限制的組織)打壓遊戲的話題,針對此事我也寫了一篇文章facebook.com/100603867977501/posts/100652921305929/不是勉強,但希望你可以有評論(各位不喜勿插)
說實在,一開始在看到這個遊戲時很生氣,但是知道是米哈做的遊戲變成失望了。有錢有人才,卻選擇抄襲別人,真的很遺憾,很可惜。
中國也有很棒人才,只是⋯⋯可能不願意走到好的道路,比如sky光遇的那個中國人(我忘記他職位了
崩坏三开始重做了,我感觉后几个版本更新会把一些角色技能改掉 冰八的大招在昨天晚上的版本更新改了
嘩我最愛的遊戲竟然被人 抄襲 我真的太憤怒了
滑翔翼跟體力條的部分先不談跑步 游泳 爬牆的地方說抄襲(?人的動作就這樣 是要怎麼改🤦🏽
因為是3年前抄的所以現在改不了正常啊
真丢脸,老子塞尔达玩了三百多小时,出去代表国人挨骂,回来被水军嘲讽,又是中国游戏史上最黑暗的一天哦
原来玩三百多个小时塞尔达就可以代表国人,我才玩了三十多个小时,只能代表十分之一哦~
辛苦你了
我還是等原神移植到戰斧f1上再玩此作
拍拍樓主,只要是支持正版就是好玩家٩(๑òωó๑)۶
不會,我一定支持你
原神:欸欸,作業借我抄一下BOTW:好,記得不要完全一樣喔原神:OK
六瓶 超有既视感的😂
快被發現時BOTW:老師 他抄我
乾笑死
貌似BOTW出了这么久,还没有一家游戏公司敢去抄他们的,这游戏又难抄又小众,出力不讨好。况且,原神的画风与其说像荒野之息,不如说更像陈星汉的游戏吧。BOTW色调太压抑了。
在B站逛看到最扯淡的抄襲護航是「麥塊抄襲迷你」
迷你是什么?
@@alphariusfuze8089 迷你世界
@@kkw8150 没听过...😗我google一下
@@kkw8150 哈哈,游戏很奇怪~😅
在香港有些小學雞(香港用詞、指心理年齡低而生事的人,不是指小學學歷的人)一邊罵Minecraft是給小學生玩的(你才小學生),一邊玩Minecraft啟發出來的遊戲(例如battle royale games),極不符合邏輯......
雖然有點馬後炮1. 地形幾乎不相似,草原是薩爾達獨創?2.渲染方式我是兩種不同的技巧,原神比較卡通,而薩爾達更加現實3.玩過超多遊戲都是以叫醒為起頭的,變個畫風你還敢說抄襲?4.全場景可攀爬,可游泳,有滑翔翼,我認為這些都是可以借鑒的遊戲玩法,總不能說卡牌、moba、戰棋的遊戲都是互抄吧?
我也在納悶
這是一部在原神出正式服前的評論影片,況且原神也是中國做的遊戲,台灣很多人心裡早就給大陸貼了只會抄襲的標籤,但是現在很多人玩過這遊戲後都知道並不像想像中那麼糟糕
滑翔翼Far Cry 也有啊敵人據點Far Cry也有啊可攀爬刺客教條沒人玩過?開放世界上古卷軸沒人玩過?
笑死,明明上古卷軸開頭也是被叫醒
真的不像
从来不会有人反对一个年轻的游戏公司去学习一个优秀的游戏,但是在一些明明可以避免的地方故意去抄袭就令人感到恶心了
頂一個
他有一千種方法做到完全不像Zelda,可是他沒有這樣做
@@kanadearimani 所以才被指责碰瓷营销,靠着“高仿塞尔达”的噱头更容易制造话题成功上位……你是不懂大陆手游厂商的这种骚操作
@@zerorisama 我當然懂啊,只是不懂Sony會墮落到為這樣的垃圾站台,不單讓它上CJ2019主舞台當C字位,連死亡擱淺和FF7re都要讓道,成為2020 PS4最期待的遊戲
@@kanadearimani 幹 真假?
畢竟他抄的是一個很有歷史的遊戲也不知道哪來的膽
也不知道哪來的膽敢抄任天堂的遊戲,準備被吉吧。
如果老任看到 會很好玩
有玩薩爾達的他馬的給我去原神類的影片按👎
影片就說了 遊戲抄襲在法律上是很難被認定的
這要看老任的律師團的吉人強度了
曾经我也是米哈游的玩家呢,我还不知道原来崩坏也是抄袭。玩游戏那么多年,从来不是老任粉丝,但塞尔达BOTW是我近些年,唯一玩通关了还愿意重新再玩一遍的游戏。看这个真的感到难受。我们为什么做不出好游戏?我们没有技术吗,市场吗,没有人才吗,没有资金吗?我们没有的是一颗真的爱游戏,不被资本牵着鼻子走,不投机取巧的匠人之心。
主要是因為會有人買單 你看評論還是很多人支持抄襲 說甚麼人本來都是抄襲來抄襲去
是因为第一次做这类游戏,为了求稳,先抄,再逐渐加入自己的东西。崩坏3一开始几乎都是其他游戏的动作,现在自己的偏多了
很多人就說 反正不影響薩爾達的高度啊 多一個好遊戲何樂不為呢。。。
是你这种警察多了,缺的是高质量玩家,不是你这种只会说空话的
我真是笑了,对游戏的喜爱就这?我ps4ns都有,每次出的大作都买了,我算高质量玩家了吗,买主机买游戏就叫高质量玩家,你的要求还真低呢。买主机买一轮游戏的钱过3万了吗,我反正没过,你可真的是高贵。反正看着像就是抄袭,你可下次不要抄袭我吃饭动作,要不你别用嘴吃了
其實到璃月篇就已經沒有薩爾達的影子了
真的
稻妻又是另一種風格了,感覺七國更新完後就只有蒙德會像薩爾達
蒙德是第一个世界当然会相似,有经验了之后的当然会不一样
有人好说未来玩过原神的人会说塞尔达像原神 bruh 你不要跟我探险到去稻妻乃至未来的冰国还会看到塞尔达影子 我才是那个一巴掌要拍死你
@@暗戀符華被識寶網暴 其实win7桌面也挺相似的,都是蓝天绿草地
藝術家是為了創作而仿冒者是為了賺錢從出發點就不同了
有可能领导可能连艺术家都不是?请别把罪推到公司里的其余成员,明确点评论,其余成员都很棒,只是领导带错方向了,谢谢
他是有提到遊戲公司的員工怎樣喔…
你這句話不算對,藝術家可以為了創作也為了錢真正的差別在於仿冒者沒有對原創者的尊重以及自己對藝術的自尊心跟羞恥心
@@tony40215 簡單說那些仿冒者不理解什麼是藝術,也可以說支持仿冒者的人比仿冒者更不明白什麼是藝術。
完完全全沒有提到員工怎樣,然後就在那邊高潮,莫非你就是山寨王國中國的山寨公司的員工
抄襲實在可恥但任憑他們再怎麼會"參考" 薩爾達獲得的榮耀永遠也只會屬於薩爾達這是他們永遠抄不來的
or maybe this is the time Nintendo just fking stomp them
看看荒野跟第五人格
如果我做為原神的企劃者,我不會care那種榮耀,因為我只是在利用這款遊戲而已,甚至故意弄得很像的來一個炎上商法搞知名度,利益在前沒人會care面子,假設米乎悠釋出的試玩畫面是一種炎上商法,那麼他已經成功了,你們這些憤恨都將成為原神的人氣之一
@@Megumin-e8c 這就是最大的問題
@@Megumin-e8c 嗯 不像我都看到期待一陣子的嗜血代碼出現黑魂的王城就直接放生了 不用生氣 不用引起話題 默默的消失就跟你吃到雷的餐廳一樣 可以選擇 反饋給店家或是直接拒絕往來我的做法大多是直接消失如果那店家能撐很久我才會在2.3年後再去個一次看看吧如果還是不行就直接永遠黑單了當然遊戲不是說改就改你今天吃的差了 餐廳能改進遊戲抄的出廠了有可能事後再砍掉這些抄襲的部分嗎?只能直接黑單了
璃月和稻妻在哭泣
孩子去看看战神4
@@apo-te6bk 须弥和枫丹在哭泣
然後過了差不多5個月,原神宣布登錄switch平台。。。
S vreel What?
黑暗骑士呢?😏
嗯,听到这个消息的我内心深处switch玩家:拒绝原神,抵制抄袭!老任:真香,别人家帮忙炒我家的冷饭,自带热度还不用花那么多钱。
@@ReachfortheStars-n4x 搜索一下任天堂直面會看最新的就會看到了
@@七安-d5y 反正我是不會買的,抄到骨子裡去了卻沒有靈魂,等曠野之息的續作就好了
講到底還不是因為廠商的國藉問題,你看craftopia一堆人真香就明白了
基本上遊戲只要是免費的,再怎麼爛,再怎麼抄,都會有人護航
Alert:屌絲屁孩免費仔已經進入興奮狀態。
這應該不算是免費的 遊戲應該是一次付費買全部
免費的那 貪小便宜的人一定會買(注:我不知道是不是免費的)但 ⋯⋯我:原神食屎啦!
@@astone40940 我覺得不是一次購賣,如果是的話中國怎麼坑錢呢?
@@tutucute1469 可是他們預計要在ps4出不是嗎 不可能是免費玩吧?
影片看到一半跳出原神廣告(◐‿◑)
所以我就說嘛米哈遊好好一間動畫公司,別再不務正業跑去做遊戲了
作動畫搞不好還可以接到別家遊戲公司的生意
不過做動畫很燒錢,似乎是崩壞3有很多大課長的資助下才做出動畫?
任天堂好好一間遊戲公司,做動畫電影卻一流lol
@@marixsunnyotp3142 任天堂的動畫和電影都是外包的呃
@@marixsunnyotp3142 嗯暴雪影业表示 呵呵
為了避免有人因此學錯了: UI => User Interface
原神關卡打不過又沒有人寫攻略? 放心~薩爾達的攻略也可以套用
这玩意不鼓励游击战加弹反,鼓励近战欧拉和属性相克还有切队友叠输出。开发世界rpg? x 光污染连段动作游戏? o
@@弘樹雨中 还有血量丢失显示,十分掉价
原神登录NS了……如果不信你可以搜索一下原神登录NS就可以看的了。
@@wal-6774 真假?都已經有正版的了還出一個盜版
@@MMK666-m5g其实我很好奇为什么海之号角2没人喷抄袭,只是说是类塞尔达游戏,相比于原神,海之号角2的塞尔达既视感更强,可能因为原神是国内厂商做的而海之号角是老外的吧……
1.現在不只是有大草原了,新開的兩個國家(璃月&稻妻)風格有很大的差異2.七天神像的主要用途是回血、供奉物品(神瞳)以升級體力,其次才是獲得素材,且七天神像並不是在廟宇裡3.目前看下來神廟是解謎性質,而原神只是純粹的戰鬥模式其實抄襲和借鑒的界線真的很模糊,不可否認的是原神和塞爾達的確有很多相似之處,但有些地方真的是過於苛刻了(如血條、蘋果樹)
但一開始就是抄襲
@@濫用岩釘狗唯一死刑 一開始?你說2019年內側時期?早在公測時原神的璃月地區與元素系統就上線了,這些你怎麼說?拿明朝的劍斬清朝的官?很好笑欸
稻妻有點像對馬戰鬼😂
@@林佑謙-f2j 嗯,公測後還順便避諱把滑翔翼改成翅膀,不錯
@@かい-i3b 打一開始的滑翔翼就是以翅膀形式表現,你們只是逼著他們把原本的設計改掉。
但!………有迷你世界不要臉嗎?
迷你&麥塊玩家在此
去他媽的迷你世界
幹!什麼鬼迷擬世界糞game
能玩就好,管他什麼抄襲
迷你世界把Minecraft 的源代碼複製過去然後加一些有的沒的然後又抄襲其他遊戲的東西,比如,泰拉瑞亞的罐子,王者榮耀的首頁,守望先鋒的命中標誌,史萊姆牧場的史萊姆,生存戰爭的牛等
真是諷刺, 看影片看到一半居然跳出米哈遊的廣告
我也是耶⋯出現崩壞的廣告
Lam Pan Cheng 我出現元神⋯
@@hamster1190 我出現迷你:(
任天堂真的是奸商,現在要和原神合作
@@無感桌機-c7r 任天堂是受害人
聽過最傷心的話莫過於「曠野之息玩家」說期待手機上也可以玩到曠野這種遊戲
听说某399游戏盒已经可以预约手机版了!
我一年前聽到我同學跟我說薩爾達好像在做手機版 而且做得超爛的成真了:o
對於改版成手機版的遊戲不抱有任何期待,太多雷了,還不如保留用電腦玩的美好印象。
@@陈胤廷-t6y 我就是指電腦上的遊戲,不是塞爾達哦。
@@陈胤廷-t6y 我覺得沒有什麼不對的...那只是語言文化的差異
A:原神抄襲薩爾達? B:我哪知道 A:別玩原神了一起回去玩薩爾達 B:不要 A:為什麼? B:薩爾達人物好醜
另外原神免费,虽然游戏性和塞尔达没得比。
塞爾達是真的醜
我也是考慮很久要玩哪款遊戲,但我被原神的畫風、配音吸引,才選擇玩原神的
其實如果不是中國遊戲廠商的話還會有人罵嗎
玩遊戲又不是看臉,如果那個遊戲很無聊的話即便女主角的臉很好看,我也不會玩!!
這讓我想到一個案例 過去騰訊在宣傳LOL的時候就很刻意地把DOTA拿來比較.你說比較很正常?但是問題點就在這.它的宣傳不是讓人感覺LOL比DOTA好.而是讓人感覺LOL是抄DOTA的這樣做的結果就是各個原DOTA的粉絲開始反彈LOL.自然就跟LOL的粉絲起了衝突但是這樣有甚麼好處?是宣傳只要社群吵得越兇.就會有越多人關注.也會有各個不同的媒體也會來做相關的報導.這就相當於是大量免費的宣傳但是這樣有效嗎?至少在現在的中國市場中.對於在乎抄襲的人來說不在乎抄襲又或是不懂抄襲的人.更有可能可以知道這款遊戲進而買單更甚至如果把話題帶到民族情懷(像是支持國產.抗日之類的)那自然會有更多人買單大概能這麼想.原創遊戲即便像這次的薩爾達.在大量資金投入開發之後.市場上依然不見得會所有人買單......那抄襲一款風評好的遊戲.投入的資金不用太多.但是市場上仍舊有人會買單.....那如果你為了賺錢的廠商.你會怎麼選?其實這些事情在手遊上面更明顯也更氾濫.只能說廠商為了賺錢什麼手法都用得出來 以下內容有些草率(就我想到啥就打啥的地方):另外我感覺米哈遊是踩到不該踩的地方.像是如果今天原神只出在手機上.會不會爭議就沒這麼大了?因為在手遊的部分.抄襲遊戲.又或者是跟其他遊戲很像的遊戲.在市場上的數量是遠遠大於一般的原創遊戲(不過關於原創的這部分好像又能在多討論就是了.畢竟還有學習成本之類的)所以反而麻痺了大多數人對於抄襲遊戲的反感程度?
你有必要弄这么多空格嗎?手 累了……
字太多了,总的来说就是,原神刻意做得像塞尔达。然后引起话题,已达到宣传的目的。
bilibili上那些幫抄襲遊戲說話的人真是嚇人,他們代表不了大陸的遊戲玩家,最多代表了大陸的手游玩家
但是只要這樣的人夠多就能支持這樣的公司繼續這樣做
@@johnwu5876同樣是這個視頻,在bilibili上的評論基本上全是幫抄襲遊戲說話的,真是讓人覺得可怕又可笑 www.bilibili.com/video/av65891419
@@Mr.Driver519 B站算半个mihoyo主场,米卫兵抢着洗地反而很正常。但是换成贴吧,微博之类其他的社交平台,评论就又是另一个样了
WQ zhu 推一個 難怪上面一堆低智商留言
人家有动捕的,还抄袭尼尔动作😂
毕加索:好的艺术家模仿皮毛,伟大的艺术家窃取灵魂。这句是赞扬还是讽刺?
窃取灵魂。灵魂普通人看不见,只有特殊的人能够看到,灵敏点的普通人顶多只能感受到。那么即使原神的画风、UI、动画都做得像GTA那样的类写实风、物品的种类不要照搬,如果精髓在,玩过塞尔达的人可能会觉得玩法相似,但绝不会说抄袭。原神只是让器官跳动(游戏运作),但没让人活出个性(不只是获得精髓、还要精益求精)
這裏的皮毛應該是指 音樂美術配色設計 靈魂是指哪種能夠讓你一直玩下去尋找新事物的感覺 就像畫畫只學到皮毛 把梵高的畫抄下來還不如買列印機 能夠畫出梵高那夢一般的感覺 才會成為一個出色的畫家
這裡的水準太高了OWO
诶别乱说,抄可说是不好,也可说是好,能夺走灵魂的作品已经是抄了不少艺术然后创出另一种艺术的作品,别老是原创什么的,只有傻呆天天原创,因为我们的幻觉是模糊的,好的游戏不只参考了“一个”游戏,孩子。
我只能說原神的成長速度異常可怕,管你主機還是電腦也能玩,免費遊戲卻收入上億
妓院跟賭場開在一起能不賺錢嗎?
@@Z4CK747你好幽默😂我怎麼沒有想過😂
@@Z4CK747 這已經不是原神了,這是原婆!
認真 米哈遊其實製作動畫能力還算不錯的一間遊戲公司但我認真懷疑是不是所有部門都是美術系的
是由三個宅男創建
唉,我在b站说个几句原神抄袭,结果一堆人来骂我水军,舔洋爹......真无语。
人家愛的是黨而不是國,愛國應知恥,但愛黨不用
@@鶏わかま 说的太到位了。他们比谁都知道这是抄袭
還不習慣睜眼說瞎話嗎
@Lo Felix 小粉红没有而已。
中国是烂国家 但让各国讨厌中国的原因是那些J8人的作为
唉,原本可以被稱做一款神作的,這遊戲不論哪個部分都是不錯的,米哈遊寧願背負罵名也要賺錢,真的是噁心至極
因为大陆玩家没有经历过真正的主机游戏时代,而且大陆手游玩家主要是中小学生,他们根本不关心抄不抄袭,什么火他们就玩什么。大陆人口多,两三亿中小学生,足以养活这些混吃等死的手游公司,腾讯当初不就是这样起家的吗?而且大陆没有好的主机游戏市场,许多无良游戏厂商靠生产大量垃圾手游,靠数量来骗取国家对游戏产业的补贴,就算游戏没人玩,居然也能靠补贴活下去…
@@jiezh8487 反正只要免費遊戲就能吸收一堆小學雞的關注😭😭😭我的薩爾達啊
是神作啊!還(原神)作
畢竟有太多成功案例的吸引,導致了這樣的結果但這種宣傳手法真的很糟糕
至少他每一个代码都是自己打出来的,总不可能是老任送给mhy的,能自己做出这种游戏,已经不错了,虽然抄袭了,但是核心玩法还是不太一样吧,原神偏重打怪和养成,塞尔达偏向解密吧。
一年前我还会支持这样的影片,并且我也是旷野之息两百小时玩家,每次看到有人说哪部新游跟原神很像,我都想讽刺一下,结果现在。。。。我要钟离啊啊啊啊啊!!!我要当废物,我要开盾横着走啊啊啊!!!
乾笑死😂
微博上原神的置頂微博已經被罵翻了。國人還是越來越注重原創,討厭抄襲了,看後續怎麼發展了
微博不就是粪坑吗? 只要大资本家给钱白的都能说成黑的,挡人财路等于杀人父母,有人想让米忽悠死难道就看不出来?
不過遊戲真的上市時還是真香😅
@@yangliu4723 米忽悠PV做成這樣 系統相似成這樣 也是自己造孽(或者賭一波?我第一次看到原神的PV 第一反應也是曠野之息的既視感很重 可是也沒人給我錢啊!真的是模仿的太到位了😅
@@wamushaku PV那个是别人故意剪辑造成的...现在都已经逐渐明晰了,就是初期宣传的时候有人背后(腾讯)导风向。
@@勇者星ノ 我本身就是萨尔达玩家,对比的PV还没出来前,我看了米哈游的PV就感觉在抄萨尔达了😅后续其它厂家炒作我不否认这个可能性,但是说米哈游没抄我是真的不信
米哈游表示: 我并没有违反法律,我觉得我做的更好,也可以免费宣传(利用塞尔达的粉丝帮我宣传)
如果他們沒搞抄襲 那一定會很多人玩 技能特效.畫風等等的 他們都做得很棒 但是卻要抄襲 真的很可惜
版权警察总有一天会为自己不负责任的言论付出代价的。等公测那天会真相大白的。
這很難講.如果沒搞抄襲可能一開始就沒那種聲量也不一定會延續成現在
@@purplehj 米哈遊自有辦法
三年後真的很多人玩😂
論美述兩者都比不上the last guardian,論遊戲概念遊戲原素兩者都不算先驅,論角色會滑翔兩者不比劍靈早面世,論動作游泳跑步比賽都是一樣動作,除非是原碼照搬過去,否則也不能拿他怎樣。
現在遊戲一堆遊戲模式很像但,只要換上皮套微改調整,還是會有人買單
媽呀。第一次知道崩壞是抄襲,還以為是原創,當下心情有點尷尬
等等,你有发现崩坏抄袭的都是太刀角色吗?
不除了太刀还有一部分角色抄了闪乱神乐。比如说机械卡莲就抄了吕布,而符华的某些动作几乎一模一样,能扒出来的细节非常多了。再说白练和猎天使魔女也非常相似。
因為查詢原神抄襲 才知道崩壞原來有抄襲,只是因為大雜燴比較不直覺...
@@tenorac195 大伟哥自己都说过
真的,有點難怪
感覺就像同學說「誒!不要抄的太明顯歐」的產物,重點是抄還沒經過人家同意,如果是同一家公司那還只會被說炒作,但!不是同一家的公司還抄的那麼明顯就太超過了!
所以現在看起來通常會認為只是為了炒作吧~畢竟負面聲量也是聲量.又不犯法能蹭為什麼不蹭呢XD
一年後的今天,我想問:「能再講講今天此刻的原神嗎?」
現在的原神真的超好玩
@@azusa00320 稻妻我來啦(`・∀・)嗚嗚嗚嗚~蒙德、璃月,我想你們了
反正就算到时候过了5周年他们也还是会拿这些测试服的东西来说事 笑死
@@zzzdiastey2021 別理了,至少我們知道原神好玩(`・∀・)
@@Tianyue-Mengyu044 真的>:(
因為這間公司沒有自己的"魂"所以不抄襲 他就做不出來
讓我想起崩三廣告那廣告,拿抄襲別人的成果來"燃燒二次元ACG之魂",真是噁心吐了隔壁真正有魂的ARC,CY都沒敢這麼說
Louis 那个广告?不知道原来崩坏也有抄袭,不过我觉得它还好就是个很不一样的手游
米哈游现在就纯搞擦边球营销
崩三是抄誰的啊
麥老頭 各位技能抄很多其他知名遊戲
除了蒙德以外。璃月和稻妻的內容,就已經是不同的風格了。不管是背景音樂、劇情、角色設定,都摻雜很多東方傳統文化要素,如果當時宣傳片是稻妻,也許就不會有那麼大的聲浪了。 我就好奇,神魔之塔不也抄襲龍族拼圖,大家還不是玩到瘋掉...
這個影片是在只有預告的時候做出來的
@@冰雪藍調 我知道呀,我只是做個陳述而已😄
反正等級完全不同,吵原神抄曠野根本降低曠野格調,反正曠野就神作,玩過的都知道,沒玩過管他的
🤔
因為原神是中國產的
我永远支持塞尔达!!!!2018年就是因为这款游戏才买的switch
我是2017年就買了!
switch不是买塞尔达送的吗?(滑稽)
抄襲模仿應該要好好檢討……不過我要先去刷個聖遺物
😅
好好笑
“原神抄曠野......”“嗯,我嘗試理解一下,你的邏輯即是......薩爾達第一集抄創世紀3,FF抄DQ ,龍虎之拳抄快打旋風,洛克人抄瑪利歐,機械人大戰抄火紋,心跳回憶抄同級生,GT抄NFS,PuyoPuyo抄Teiris,Winning 抄FIFA,Digimon抄Pokemon,LL抄iM@s,世界計劃抄邦邦,公連抄刀塔,賽馬娘抄實況野球,Gundam War抄魔法風雲會,狼人殺抄人狼遊戲,三國群英傳抄Dragon Force,MH 抄 Shining Force,God Eater 抄 MH,曠野是抄MH、上古卷軸、MGS、刺客信條、重力、龍之谷、旺達的大雜燴,電玩RPG都是抄TRPG,再說下去就是,天空戰記抄聖鬥士星矢,閃電十一人抄足球小將,火影抄烈火之炎,烈火之炎抄幽遊白書,G Gundam抄笑傲江湖,魔法少女小圓抄月光寶盒,魔法紀錄抄FGO,七龍珠抄西遊記,橫山光輝三國志抄三國演義,三國演義抄三國志平話,四庫全書就是抄了不知多少本書的超級大雜繪,王莽新制抄周公古制,西晉分封制抄西漢分封制,中國的暴走族抄日本的暴走族,畢氏定理抄了勾股定理,儒略曆抄古埃及曆法,老高抄全世界.....”
Valorant蘇法(音波箭/爆炸箭/三發穿牆並帶範圍傷害的箭)把Overwatch半藏(音波箭/快速連射/一發穿牆並帶有範圍傷害的箭)技能組整套搬過去Valorant聖祈(製造冰牆/復活)掠奪了Overwatch小美(製造冰牆)和慈悲(復活)的技能愷宙 跟 托比昂一樣能放炮塔芮茲 跟 炸彈鼠一樣能炸彈跳歐門 跟 死神一樣能幽影傳送-------Valorant遊戲模式跟CSGO一樣是拆炸彈一樣是5vs5競技遊戲防守方一樣有兩個地點要防守一樣有經濟系統武器方面暴徙對應AK,幻象對應M4,間諜對應AWP結果人們說Valorant借鑒CSGO和Overwatch,然後說原神抄曠野
3:46曠野有四大神獸原神有四風守護但是,黑魂有王下四騎士魔物獵人有四大古龍刺客教條奧德賽有四大神話怪物神奇寶貝有四大天王星海爭霸神族分為四個教派魔獸世界有四聖獸除了'四'這個字有甚麼地方相同?難道它們全都互抄嗎?真的是少點獨立思考就會被帶風向我現在最後悔就是為何我不早點入坑,完美錯過了納西妲卡池
中國人和日本人一樣有心臟所以日本人被中國人抄襲
兩年前看著影片的我:哈哈原神抄襲bad現在回來看,已經是個原神中毒玩家了。發現這影片有許多的...奇怪地方(?結尾說的客觀一點也不客觀啊==帶風向超明顯的好吧「喔厚厚我超客觀的啦」這話誰信開放世界不能爬哪叫開放世界攀爬,游泳姿勢也就只能那樣爬最真實啊而且大多遊戲的動作姿勢都是長那樣好不好==你怎不說每個游泳的人都抄襲啊自由式都長一樣欸難不成要用翻跟斗的爬和游才沒抄襲?風之翼的尾流不放風痕要放啥像彩虹小馬噴彩虹嗎?Gta車子也是風痕啊你怎不去吸尾流加速打怪物拿寶箱也叫抄襲?那薩爾達自己不知道抄了多少了怪物、寶箱、神廟這些都是開放世界要有的東西吧沒有的話要玩什麼?跟空氣跑步?照這影片邏輯,每個吃雞、RPG、喪屍、FPS、音遊 那些同類型的遊戲也都互相抄襲啊。你怎不拍個片來「客觀的說一下」甚至可以說,路上的臭豆腐攤也都是是抄襲仔囉會臭、有泡菜、還他媽全是豆腐做的。做出來也大同小異音樂、美術哪裡像原神音樂已經是史詩級了ㄟ異世界不也一大片草原最主要也最麻煩的劇情、人物設定都是自創的在遊戲裡,可以收集大量書、聖遺物每本書、遺物裡都有故事,且整個遊戲核心劇情都藏在這裡面,以一個手遊的角度去看的話更是無人能及最後有一點最不懂,UI哪裡相似了Boss血條不放上面要放哪可以說一下嗎?在我看來,這部影片是為黑而黑主要原因就是政治錯誤罷了在臺灣,就是有一種中國製就是不好、抄襲的偏見且兩岸的對立,使得這情形也在持續加深中。無腦逢中必反的人越來越多而大陸也有很多小粉紅反正我覺得,原神已經是一個手遊的神作了如此龐大的崩壞世界觀,華麗的過場動畫、劇情、PV、音樂、地圖、人物、鋪陳整個遊戲誠意是很足、很認真的這並不是一個免洗遊戲如今也證明了即使過了快兩年遊戲還是有熱度在的或許十年後,這個IP還會繼續歷久不衰吧。我知道我的說法很不「客觀」但這些也都是事實但希望大家看完影片可以來酸鹼中和一下心中的想法…哈哈屁眼啦💩
同意,還有這個跟valorant和csgo的情況很相似
就像大疆空拍机当初一堆唱衰仔,结果人家现在活的最好。日本早期全方位抄袭欧美被骂翻的新闻现在都还找得到!现在有谁在骂日本抄袭!不都在好棒棒。这就是个过程等你品质上来了这类声音自然就少了
除非你认为视频里对比的游戏画面是主播伪造出来的。
看完影片其實我倒覺得原神抄襲的是設定(七天神像等),美術風格和場景我倒覺得沒抄美術就是單純日系,我小時候玩開放式界RPG手游也都是這種風格(從小到大看過很多這種山海圍繞日系風格的遊戲,只是都做得不夠有趣)且場景給人的感覺也不同,薩爾達很像汪達與巨像,有種郁悶感,原神則是開心輕鬆的感覺。色調不同,設計上也不同。原神更為異世界感,薩爾達更像以前的歐洲、有種寫實感。
原神的背景设定真的很赞👍🏻
經過幾個月後的遊玩後,發現這部影片根本就是被啪啪打臉。自己捫心自問,有多少內容是真的有抄襲,有多少又是因為你不爽中共才拿出來說嘴的?你舉的所有原神抄襲薩爾達的東西,大概有七成以上都是薩爾達抄襲刺客教條這類的開放世界玩法,還是只要是國外不是中國的遊戲,不管再怎麼抄襲就是香?原神最核心、也是薩爾達根本沒有的多角色玩法,你就直接忽略不提了? 無視原神最核心的獨特內容,卻抓著幾乎都有開放世界的東西一直噴,1450現在把觸手都伸到遊戲業了嗎?被叫醒就是抄襲曠野之息? 你玩過FF14嗎? 玩過上古卷軸嗎? 哦我忘了國外的遊戲,再怎麼互抄都是香。攀爬就是抄襲曠野之息? 刺客教條第一個不服好嗎?游泳就是抄襲曠野之息? GTA5都要哭了你知道嗎?料理就是抄襲曠野之息? 你怎麼不敢展示原神中增加的料理過程,跟曠野之息扔進鍋子就出料理來比較?我自己也玩過曠野之息,只能說根本就是閹割版的原神,當然啦人家是先驅、是巨人,原神是踩在巨人的肩膀上改良的,這沒人否認,但哪款遊戲不是一再改良之後,才有今天的樣貌的?曠野之息自己借鑒了眾多開放世界先驅的要素,只不過是畫風改了,以及套上了著名IP的皮,就以為大家都是瞎的?話又說回來,人家中國都有能力在借鑒經典的前提上,開發出紅遍中外的開放世界遊戲了,反觀台灣呢? 也只能繼續代理糞遊,以及產出你這種被反中意識形態腐蝕,只知道噴表面皮毛的東西,卻根本看不到遊戲內核的遊戲評論了吧。
冷知識 薩爾達並不只有曠野之息一作 你所談到而薩爾達抄襲論實則大多為繼承並改進前作而來 至於什麼不爽中共 你是有被害妄想症?
原神:我不是抄袭,我只是参考了100%而已
陆仁甲 事情未必如此⋯⋯100%我想有些言重。可以說風格和玩法上有一定雷同,但至今尚未正式推出,一切難說⋯
那就是抄袭
gay fork 我想這話仍實屬言重。對於一個還在完善中的作品是否有些過於武斷了?個人並不認為從小作坊發展至今的mihoyo會智商下線到這種程度。或許某個IGN的相關視頻可以為你提供一個別樣的觀點?
一定係不齒任天堂的抄襲行為
Louis Mik ???你在說什麼
看看有多少法盲以为画面相似就是抄袭:)
被騰訊帶風向
明白人😂
說實話我蠻喜歡米哈遊的崩壞但我也是從小玩老任到大的希望米哈遊可以早點收手同意+1
能像你说这句话的人已经不多了,不过我赞同你的想法。
希望原神会做出好的故事性吧崩坏的故事蛮不错的
超愛崩壞 但米哈游惹上這個風波真的覺得十分可惜 而且還是薩爾達....
神魔之塔为什么不去喷正义使者
@@エンダーからの星詠み我有印象聽人說過崩壞三的角色全部被刀了
看來演算法都把我們帶來這了😂本人目前55,聖遺物擺爛,正在長草,看到這個真的沒什麼好說的了插:芙芙真的好可愛
當我去了解薩爾達後,我覺得這兩款遊戲根本天差地別,唯一共通點在於有開放式世界
遊戲本身性質相同,但玩起來感覺就是兩個遊戲無誤
原神根本就是線性吧...劇情就只能那樣跑
抄襲就是抄襲
@@nanaq10 老人嗎你?璃月稻妻須彌楓丹 你敢說這和薩爾達是同一種東西嗎??我懷疑你是不是真的有好好把原神玩到後面,還是你只是在蒙德晃悠兩圈就說人家抄🙃
@@KanaCvC 宅男閉嘴
用一句話評價這個博主,皇上不急太監急。mhy要是真的抄襲,人家東半球最強法務部能放任他在日本賺錢不告他?甚至商量著要讓原神登陸switch?要知道,相似,跟抄襲,完全就是兩個東西,按你的邏輯,舒伯特,勃拉姆斯,門德爾松,舒曼都是抄襲貝多芬的了。。。
我的世界也没能告赢迷你世界
@@xin-kuandawuyoulv 首先,我记得网易把迷你告赢了来着。而且,迷你世界只是一个小游戏,在西方没人知道他,它就算抄,抄袭游戏多了,mojang和微软根本就懒得搭理他。但原神呢? 在日本是现象级的火爆,且不论秋叶原到处都是广告,我在欧洲留学,学校里很多日本同学 身边的日本朋友,玩不玩游戏的都知道原神。众所周知,日本人的版权意识是很强的,如果原神真的是抄袭赛尔达,原神会在日本就会得到不亚于19年国内的那种节奏。毕竟赛尔达是人家日本的游戏,日本人绝对会比我们更愤怒。而且任天堂告不告他两说,也绝不会让原神登陆他的平台。但是以上事件都没有发生,并且恰恰相反。人家专业人士心里清楚到底什么是抄袭,什么不是。绿草地,开放世界地图,带爬墙,游泳,滑翔系统的3A大作简直太多了,他们谁抄谁呀? 说点游戏之外的,米开朗基罗的大卫,明显就是模仿古代希腊的雕塑结构,但是没人说他是抄袭古希腊雕塑。还是我说的,相似,学习跟抄袭完全是两回事。当然你要是水军,那当我没说。祝您早日暴富。
逃离塔克夫也没搞腾讯的《暗区突围》怎么回事呢?洗白mhy把tx也洗白了
@@xin-kuandawuyoulv 最近看到一句說話幾可愛任天堂 卡普空 米哈遊這三間公司 只有一間沒有收過抄襲訴訟你猜猜是誰?任天堂他夠膽告也要面子遊戲製作引擎都不一樣 又複製不過來同埋抄襲論據站不住腳滑翔傘跟風之翼相似?都是兩腳走路?角色也能爬山?有山有水?草地都是綠色的?什麼論據?你自己讀一次 你覺得合理嗎?我覺得主要造成外觀相似應該是畫風問題不過可能薩爾達受到主機性能限制switch跑不了1080P如果你仔細看他倆其實不同畫風
@@xin-kuandawuyoulv你要不要看看你在說什麼?你是瞎的嗎
但是原神說實話真的很好玩 ,歐美有大批的玩家;而且這樣也不影響各自的忠實粉絲,每種原創遊戲都可以再跟進不同的風格和美術設計,有些追求物理符合的美術畫面也會相同,即使經手不同 公司,他們更了解----為什麼會有人氣到摔PS4 而且這裡原神的畫面很多都是測試版的 ,現在當然改很多。總而言之,如果可以把一種遊戲做得盡善盡美,到時候合作,何樂而不為?要是有人不喜歡賽爾達的遊戲畫面而不接觸這類型風格的遊戲,那不是也很可惜、無法擴展玩家接觸圈。從以前到現在真的有很多遊戲很類似,甚至也像這樣相似到爆炸,只是冷門或熱門的關係,任天堂的賽爾達也有足夠的魅力留住粉絲玩家;原神公司裡所有的故事設立也是建構在不同的世界觀,一些細節的用心也能理解他們推陳出新的努力。希望大家也不要太抨擊甚至鄙視原神的玩家,為遊戲世界帶來仇恨!也不希望因為抄襲這兩個腐敗名詞,就拿其他也是抄襲的遊戲來做一丘之貉的評論。反正即使看起來一臉抄襲樣,但兩個遊戲玩起來所追求的感覺對於我個人是不一樣的
薩爾達當初抄襲誰? 講個2007的龍之谷: 錘型大劍的偷襲動作以及旋轉攻擊 以及法杖向前方釋放能量球的動作 以及拉弓射箭的動作 就像2007的龍之谷 (寶箱和元素法師就不說了) 這些去找影片都有對比出來(就像你們看原神和薩爾達的對比影片一樣 薩爾達也被對比更早的遊戲了)原神不借鑑諸多遊戲肯定做不出來, 借鑑了又是縫合怪那任天堂沒有任何借鑑就能把薩爾達做出來?薩爾達,熟悉主機遊戲的玩家就能看到很多遊戲的影子,比如說《巫師3》、《黑暗之魂》上古捲軸5:天際、旺達與巨像、《孤島驚魂》等等,可能還遠不止這些,不僅如此,《荒野之息》的體力系統、素材系統、烹飪系統、套裝系統等等都有點魔獵的味道,且攀爬姿勢也跟2007年的《刺客教條》極其相似.登高遠眺這個元素還特意被"薩爾達"作為了探索的重點之一,每到一個新的區域,主角要先爬上該地區的高塔才能開啟地圖,而站在高塔上眺望四周,觀察地形,搜索村莊和神殿也是必不可少的步驟。(對啊,這不就完全照抄刺客教條系列的?但薩爾達沒有信仰之躍,差評!)《刺客教條》的暗殺訣竅就是遊戲的通關訣竅,《薩爾達》里也有背刺暗殺《曠野之息》的開發者也說,上古卷軸5對於他們有所啟發 (原神對於薩爾達 也說了一樣事情)問題是 這算抄襲嗎?有看過遊戲侵權官司就知道,侵權抄襲不是玩家覺得像就算,app store有多少真正侵權的pokemon遊戲排名高得跟什麼一樣還有google play上之前一款幻影旅團就連這種侵權明顯到不能再明顯的遊戲,法律上都非常難認定侵權官司的重點在哪裡?第一個 是 專有/專利簡單來說就是英雄人物半獸人到處都有,但一個拿槌子、放雷電魔法、還叫索爾的獸人 就是魔獸創造的但如果今天一款遊戲,有一個拿槌子的獸人不叫索爾 那還能被認定侵權嗎?認定法就是比對圖像,但很不幸,除非圖像完全一樣否則幾乎告不成,如暴雪聯合Valve控告刀塔傳奇,最終控訴能成功主要反而是在他們用刀塔這點(刀塔是Valve的註冊商標,中英文都是),才改名叫小冰冰傳奇,遊戲中的美術說修改,其實對玩家根本沒差。不可否認曠野之息是款好遊戲,但他的優秀在於 把過去零碎、沒人有心力集合在一起的系統統合在一款遊戲上,它的優點是集大成而非創新就如同魔獸世界,整個遊戲系統除了副本與NPC頭上的黃色驚嘆號外,沒有一個是原創的就算玩法跟曠野相同又如何?曠野的玩法也是過去一堆老前輩遊戲累積下來的而且就算你提系統抄襲控訴好了,目前全世界只有一個國家因為遊戲玩法相同判過有罪那就是中國,民主國家什麼時候變得相信中共司法了?再來,畫面上,畫風從來都不是遊戲抄襲的控訴點如同上面說的,關鍵在專有遊戲裡有戴綠帽拿劍騎馬的林克嗎?有塞爾達公主嗎?最後是源代碼一個簡單的創作概念,今天兩個畫家,一個有名一個無名,到九份同一個地方畫出相似的兩張畫,請問是無名的抄襲有名的嗎?再來今天兩個畫家,一個有名一個無名,無名的看到有名的風景畫,於是提筆模仿畫了一張請問無名畫家有法律責任嗎?以上兩個答案都是否定的即使是第二個,因為創作過程都是無名畫家自行創作,對他來說有名畫家的畫就只是創作題目是否有責任的關鍵在於題目內容是否為有名畫家所創,就是上面提到的專有,否則即使畫出一模一樣也沒法律責任(如風景就非專有)同樣的,遊戲創作如果沒用到專有人物,單純玩法與美術風格像,能認定是否抄襲的關鍵在於遊戲代碼,但曠野之息既不是手遊,任天堂也不可能那麼容易讓代碼流出。總結,原神上也無用到專有,與其他遊戲原代碼,就不是抄襲,不管人們怎麼覺得但它就不是因為這是遊戲界與法律上的客觀測量,不是主觀測量,這些在嚴謹系統制歸納與客觀測量信度與效度絕對比人們的情感主觀覺得還要準確, 除非遊戲界與法律重新定測不然只能以這些為標準, 不然遊戲界大概許多遊戲都得吃上官司, 包括各種類魂遊戲甚至是仁王, 各種類上古卷軸遊戲,上面提到的射擊類, 類俠盜的遊戲類,如果按照那樣的標準 那天下只有壟斷的遊戲了, 不能有巫師系列,不能有尼爾, 不能有lol 一堆都不能 因為如果只要這說法成立並設為準則,市場上半成以上包括不少3A都是抄襲的,因為都有用到以前遊戲的相同元素。(詳情看查任天堂白貓事件) 最後,米哈遊並沒有要人們認為是抄襲, 抄襲風波多半出自騰訊被拒絕入股後的操作。
@阿me. 我就爛 没,隔壁崩三几年了都没对手,mhy的作品是跨时代的
.
請問你影片有註明去處嗎,這樣複製貼上他人來源影片錢這麼好賺嗎? 等等,這不是抄襲那是什麼? 開放世界系統都是這樣大同小異,只剩下你盜他人影片說原神抄襲?挺丟台灣人的臉的
lol時間警察+原批來咯
谷阿莫的影片有這麼多的電影片段你怎麼不去告?只要不要完全搬運且有經過適當剪輯的在yt規定都不算侵權好嗎
@@ChineseGusFring 所以谷阿莫前兩年就被告了,還成功了啊
@@1a.2b.3c.4d. 但是現在他不還是好好的繼續拍電影解說?YT一大堆YTB有用上別人影片,他們不還是好好的賺錢?
講真的玩過才知道 沒講得這樣遊戲比較重要的核心內容大相逕庭 只是框架一樣罷了
我一开始对原神蛮抵制但是想着自己体验一下再说,玩完之后。。。现在的想法怎么说呢。。。芭芭拉冲呀!!!!
+1⋯
有很多沒玩過只看到所謂的對比影片和「疑似」後門程式,然後跟風大喊抄襲,而且但那個所謂後門完全沒有下文不了了之,如果是真的後門不早就被他們拿證據出來說事了。看看ub的渡神紀不是沒人吵抄襲嗎?其實說白了他們只是在對遊戲的「國籍」在高潮而已~
而且還說甚麼抄襲ff14水晶序曲,但後來又發現完全不一樣,但他們一樣拿來說笑死根本一堆雲玩家在跟風,看到只要和中國沾邊就開始為罵而罵
老实说台湾市场那么小谁在乎喷子玩不玩, 搞得好像没喷子玩原神要倒闭了似的, 有的人喜欢这种类型的游戏但是被别人的看法牵着走放弃自己的喜好, 只能说明这些人自己错过了一个喜欢的游戏
一样
然而可能會有一位女屁孩說原神其實在1995年已經有了, 日本人2017便抄襲了原神
既视感
為什麼限定屁孩是男是女
作为一位工作游戏美工,我很同情也很理解他们的美工。项目永远都是要向商业和时间低头。只是他们的美工团队真的不错。
@huzhang2190???
米哈游的美工绝对比老任好得多,真是可惜了
@@zizjzjjsjsj你食屎啦
@@zizjzjjsjsj 猿批收收味
@@zizjzjjsjsj 收皮啦
然後現在在玩帕魯ww說白了就是雙重標準
其實就是因為原神是大陸的遊戲,所以台灣人才罵,這真是有夠好笑的
@@黄黄铸對岸那邊自己人也在罵
帕魯會紅其實是因為很多寶可夢系列玩家已經受夠這系列一成不變的樣子了,而帕魯直接縫出了我們夢想中寶可夢遊戲的樣子,但是原神一開始基本就是照搬,之後才靠更新增加自己的要素,而到這時又有很多腦粉跳出來說:「誒你看明明就不一樣,哪裡抄的?」,但一開始就是抄出來的不是嗎?這跟迷你世界有什麼不同
我在兩年後回來看這部影片之後,我只想說原神在最初期的確跟薩爾達傳說 曠野之息 很像,但是也僅限於最初期,到後面有許多界面和顯示還有場景、音樂都不同了,機制也都不一樣。所以我認為米哈遊只是想在一開始博取話題性,增加遊戲的知名度而已。
你有关键性证据吗?我当时看实机视频和一些对比就觉得根本不算抄袭了,像以德国为原型的德国不搞成那样的色调搞哪样?包括像动作模组这些我都懒得提。视频里基本都是带的节奏。既然不构成抄袭哪来的热度哪来的炒作?只能说有些人脑子不好想带节奏攻击中国罢了。
三年前看到這部的時候就覺得這部影片挑出的論點都很硬喚醒 滑翔 攀爬 這些其實都是合理的要素 如果不合理 那薩爾達也幾乎可以說是抄襲汪達與巨象了那為什麼僅有原神抄薩爾達的印象出現講句真的 三年後YT把我帶回來更是覺得 這部影片就是當年想黑原神而已...我本身沒特別喜歡原神 也只能算是倉鼠型休閒玩家 我甚至比起原神 薩爾達我的遊玩時數還是三倍之長但我真的覺得沒必要看到中國的東西都在喊抄 說實話 這些東西到底哪裡像...不要說現在 三年前我就不認為相似要說抄襲起碼找個更明顯的要素喊 片中所述的不過就是模擬了玩法 這並不能算是抄襲啊原神所謂的抄襲 只不過是在原先只有薩爾達佔有的類別中 竄了出來當第二位同類別遊戲 如果這就是抄襲 APEX也是抄襲PUBG PUBG也是抄襲H1Z1的呀你要說是畫面像嗎 風格像嗎 對 那確實 但這依然不屬於抄襲阿 至少這樣的畫風及風格也都不是棣屬於任天堂的任天堂只不過是將這個畫風 風格加上了開放世界 三種構想也都不是任天堂發明的 要把這樣說成是抄襲 薩爾達不也是抄襲出現的嗎 純粹只是""既視感"重 但這 不是"抄襲"米哈三年前唯一讓我想挑詬病的也就只有裝後台 但事實上當時的另一款遊戲VALORANT 不也裝了後台 之後對於這件事情我也變得逐漸不在意我覺得三年前整個原神會變成那樣的印象 更多問題只是這款遊戲被貼上了中國發行的標籤而已 而實際上台灣玩家根本就沒有在客觀意義上去了解對方立場他就只是一個遊戲發行廠 但他出生於中國 僅僅如此就要貼上標籤 說實話我不知道政治方面會不會影響這款遊戲但若論只不過是一個遊戲發行商 就要迎來這種排山倒海莫名其妙的汙名 我只能說台灣玩家真的很嚴格= . =...我如果在三年前發表這篇評論我大概會如海潮般被反噴 這根本就是在說明台灣玩家對中國遊戲的印象完全侷限了在刻板印象甚至有種歧視意味存在....說實話看到是Restya上傳的我還很傻眼 我不知道為什麼一個知名實況主要去帶這波沒意義的風向
过三年再来原神评论区,这些“塞尔达玩家”还在孜孜不倦地喷。我甚至看到过有人说RUclips上那个叫什么瑞士什么的就是米哈游请来的节奏大师为了给原神刷热度的。我就傻眼,我甚至怀疑那个人是不是在反串黑塞尔达 ……
他们不仅很严格,而且很双标
如果把原神的国籍换成日本,评论区绝对全是吹捧
@@xin-kuandawuyoulv 视频里的对比画面,我看出雷同的点莫过于跑、跳、爬、飞、游泳了。这些点在开放世界游戏里想搞出创新或者完全删除是特别难的,好比枪战游戏里面没有步枪一样。还有什么?庙宇。神像。我觉得庙宇这个东西就是游戏里比较常见的副本,拿来刷材料、经验等,名字像又何妨?七天神像和女神像...其实玩过的都明白差别挺大的。七天的话是游戏的剧情、火水风等元素相关的玩法中重要的一环,而女神像的话...我时候把它当成工具看待的,它在剧情中的作用也没有那么大。当然这点你说抄袭什么的我是不会反驳你的,因为确实像。美术风格?不好说,原的美术风格更倾向奇幻二次元风格,旷野更写实一些。你硬要说像的话我也不好反驳。而两者在战斗风格上来说可以说是有很大差别了。一个是拿着不同武器、道具的单角色战斗方式,还可以盾反卡视角等。另一个是4个角色七种元素的换人车轮战的战斗方式,还有大招动画等等。剧情不说,一点不像。开始游戏时被叫醒的方式,额,这也算?任天堂有关于这个的专利吗?没有杀完野怪开宝箱这个太多游戏都有了,从小玩到大的单机游戏都有好几个。四大神兽和四风守护?你怎么不说四大名著四大天王呢?煮饭这个实在不好说。挺像的。硬逼着人家改了打boss的血条UI什么的也是,太常见了。感觉放进视频里就是为了凑时长的。完事了还背刺崩坏系列我是没想到的。崩坏系列我从崩坏学园2开始玩,从没觉得它抄袭哪个游戏了。猎天使魔女?人才。这做的和页游一样的游戏你跟我说像?像锤子哦像。拔刀斩,开大时的特效,又不是说谁有专利不能用一样。如果真是这样那枪战游戏里加入AK47岂不是还得找卡拉什尼科夫了?还说以后专门出影片讲解。有吗?心虚了,挂机了,吃了一波热量卷钱跑了。如此令人脊背发凉。“原神还套用了崩坏3的招式、动作”不行吗?像这种模棱两可、纯凑字数的话语数不胜数。现在原神成功了,任天堂全宇宙最强法务部也没吱声。这些吃了热量卷钱跑了的自媒体、“百万塞尔达玩家”也如同人间蒸发一般消失不见。当然现在也有仍孜孜不倦说哦原神换皮塞尔达什么的,基本都是被带了节奏的或是纯钓鱼的了
話說神魔之塔也是照搬龍族拼圖的吧!它還是很火欸
其實也是因為龍族拼圖沒有中文版比起英文 亞洲區的玩家更願意去選擇看自己熟悉的中文
@@KangMinSeang0617 只是個藉口
作文之塔,哈哈。。
就是一些盲目反中的人,其他遊戲不說抄襲,就針對中國公司
說實話看完我其實真的看不太懂,前面說的可以攀爬所有物體,可以用滑翔翼飛行,這些在好久以前開放世界都有了吧,刺客教條還比薩爾達早做開放世界,那是真的要算起來大家也都互相抄襲吧。並且影片中提到跑步、攀爬跟游泳的動作很相似,那人類還能做出什麼移動啊🤔四大神獸跟四風守護那個更是讓人看不懂了,如果四大神獸跟四風守護的外貌或者種類相似那還合理,但塞爾達裡面四大神獸也沒有龍阿,設計風格也不像,所以現在四大天王都要有五個才不算抄襲嗎?UI的部份的話,在打精英怪的時候血條當然是放在最顯眼的位置啊,刺客教條奧德塞也是將血條放在最上方,那這樣也是抄襲嗎影片中唯一講得合理的部份是神廟與神像,除此之外要判定抄襲真的站不住腳後面提到崩壞三的動作抄襲,這世界上合理的武術動作真的不多,又要符合觀賞度的更少了,除非主角不是人類,那麼遊戲裡的動作會有相似是合理的,並且也沒有為遊戲角色動作註冊專利這種事情,否則我們大概沒有動作遊戲可以玩了
我只能說,人類進步最快的時候就是戰爭的時候。
有薩爾達的玩家幾乎不可能會去玩原神 只希望明年曠野之息2能順利發售 為薩爾達傳承再創高峰
兩者都有玩,原神唯一吸引的就是多人遊戲
@空音铃子 我就差一個朋友一起挖礦了......
我不可能會玩,知道中國商人又在抄襲就不可能會碰,我絕不會認同抄襲這種東西,非常可恥。
???不可能???
不知道舊作無名的遊戲,才以為薩爾達是原創,他也是東抄一點西抄一點,只是畫面不同而已
大陆玩家对正版的不重视导致许多盗版和抄袭的原因
其實這也不是重點了 因為太多大陸廠商解決盜版的方式是把抄襲對象買下來
還有一些正版廠商吿輸抄襲的⋯⋯
是米小将有太多的自信 一群zz罢了
@@seed603 鞋子
因為太多人都認為「有得玩就好, 管它是不是抄襲」@@
我觉得这个原神细节绝对绝对不会做到塞尔达十分之一好,塞尔达的细节和体验我们吹的再猛都不过分。
看到米公司展場還有很多人帶著NS去抗議讓我覺得還是有明理的人
@@陈胤廷-t6y看來您的眼睛業障重
陈胤廷 建议多读读书
陈胤廷 好的,建议指点一下本five哪里没有品德了,因为我让你多读书?一个还刚结束封测没多久还没发售的游戏你就敢把它核心玩法拿出来和塞尔达比?让你多读书有错?
陈胤廷 塞尔达又是主打解密了?我塞尔达只玩了120小时不要骗我,原神封测里的神庙解密被吃了?你说的元素交替在旷野之息中就出现过,而战斗角色互换,我个人玩过最早的就是三位一体了,这些个你拿来说的可都不是米哈游自创的
比起你說的這些,我覺得一個盜片仔在講解別人遊戲抄襲這件事更諷刺吧?你哪來的臉說別人抄襲啊笑死
是啊,他自己有能力做一個
帶著滿滿的偏見來評論原神原神玩了2年,薩爾達玩了3年影片中提到的各項要素:遊戲背景、光影、場景、色調、探索自由度...等,要嘛根本不像,要嘛早就是多個遊戲都共有的遊戲機制(薩爾達之前就一堆遊戲能攀爬、游泳、滑翔做菜了)甚至,有些要素的功能還說錯...是在挑戰觀眾的智商吧?
我猜測遊戲推出時會大改,之前的測試是炒話題而已現在大家罵抄襲(免費廣告)之後大家驚訝怎麼不像薩爾達了(再次免費廣告)既不用被告,又達到100%效果宣傳
不會啦,它一定會tmd一樣
我也這麼認為,真的只是借抄襲蹭熱度,大家把原神炒熱了之後再把那些抄襲部分改掉,之後來玩的人就不會覺得有抄襲(像我就是(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)但到現在還是會看到一些人在說原神就是抄來的,或許這已經成一個梗了,但我看到還是會不太爽,建議他們去玩玩原神在來講,他們會發現這已經是和薩爾達完全不同的東西了
现在还有人拿蒙德的场景和主角的那几个破b挥剑动作说事呢
@@斐茵-r4y 如果真的是借抄襲蹭熱度,那抄襲的污名就会一直缠身,这是副作用
@@xin-kuandawuyoulv 所以到現在還一直有人講抄襲啊,也不知道抄襲的是哪部分,因為改掉了,但還是有人無腦喊抄襲
中国式聪明+极端省钱方案这组合很可怕的(纯属个人看法)
不省钱啊,现在说游戏开发已经花了一亿美刀了
@@娄家豪 你把利润代入进去就会发现抄成了这一个亿不出几个月就回来了
不用說中國式啊 很多地方都一樣啊。 看看美國多少版權的官司就知道了。
原神明明是一款故事为主的游戏,被你说的是个垃圾游戏似的
現在快進入須彌了,只能説甘雨真香
如果你认为【抄袭】有问题 , 那问题 是【你自己】 @w@ ............... 市场上,结果只有原创 没有抄袭 ,那世界不就被限制 ? 不再进步 ? 因为商场【没对比就没伤害】.我 Zelda 跟 Genshin 都有玩,两个都好玩,.如果真的要分它们的差别,.Zelda = 故事/自由行 游戏Genshin = 高素质画面 / 吸钱鬼游戏
雖然沒有玩也沒有研究,但是單看比較的畫面就知道渲染不同吧,怎麼會說一樣呢爬牆跳躍是刺客教條先的,是不是也要說薩爾達抄襲
薩爾達應該是我們還不會寫字就有的東西…
@@congyiha3177 對啊,這個系列的第一款是那個時代的東西
真的,挺生氣的,我逐項回覆,一條一條反駁:1.環境相似:用眼睛仔細看看吧!哪裡像了?薩爾達有璃月港,慶雲頂,天守閣,八醞雷暴島嗎?薩爾達的背景跟原神天差地別,原神主體:山脈,海洋,並非荒野,同時作畫也完全不同。不信請google慶雲頂三字。2.開場動畫:造謠,原神的開場動畫是與天理作戰,不信請自行google空中螢火,非被叫醒的方式,那個pv非正式服,只在內側存在。3.場景互動:提及滑翔,爬牆,游泳,皆原自現實世界,現實中也有人會滑翔,攀爬,游泳,且原神中不同角色滑翔,攀爬,游泳的動作與資勢有許多差異,說此抄襲實為謬論。4.風痕與滑翔:受到飛機的噴射痕影響,且這種設計確實是可以最好表現飛行的設計,同時原神滑翔遠遠不同於塞爾達,原神使用風之翼滑翔,要使用這個功能需要經過嚴格與複雜的飛行考試,原神中也使用了可以加速飛行的風環設計。5.游泳:前述提及原神中超過40種角色,擁有不同的游泳方式。蛙式蝶式皆有,不能以單一角色論述抄襲。6.核心玩法:完全不同。原神的大世界只是載體,原神的故事性與細微的人物關係才是設計的焦點。大世界探索只是為了取得任務獎勵,劇情與人物體驗才是核心。7.神廟與廟宇:完全抹黑。影片中展示的叫做《祕境》是類似原神中關卡的存在。如果覺得原神玩法相同於塞爾達的,給我去打一次黃金屋和深境螺旋。至於廟宇,只是極少數秘境之名。順帶一提秘境的核心並非解謎而是戰鬥。8.七天神像:故事設定背景不同,用法亦完全不同。故事上,七天神像源於提瓦特大陸不同國家之七神,用途上有點亮地圖,回血,增加體力與傳送等數種內容。完全不同於塞爾達的女神像。9.增加能力的道具:原神中稱為神瞳,散落於地圖各個角落需要收集後帶至七天神像使用,與塞爾達中打神廟取得,完全不同。10.怪物:和其他的yt一樣,提及最基礎的丘丘人,其他怪物如無相,急凍樹,豬王,公子,愚人眾,浪人武士,盜寶團,隻字不提。而這些怪物與薩爾達完全無關。11.四風守護:最為好笑。原神中四風守護只是蒙德一國的神話中的一種象徵,並不是遊戲BOSS。唯一的遊戲BOSS只有東風龍特瓦林,其他西風,南風,北風,皆已歿,活在神話中。由此可知這位YT評論不足信。12.烹飪UI:內測畫面,且這種UI在各種遊戲中被非常廣泛的使用,後來因為爭議已經不再使用這種UI。同時原神的料理和薩爾達完全不同,如影片中提及之鮮肉飯糰在原神中並不存在,薩爾達中也沒有甜甜花釀雞。13.怪物血槽與物件設計事實上多數遊戲皆如此設計,至於體力槽有眼睛的都能看出月型與圓形的不同,同時兩款遊戲的體力與傷害計算方式也完全不同。14.這位yt只觀看了一小時的影片,他不知道原神有塞爾達沒有的:守護璃月千年的帝君,執著追求永恆的雷神,複雜的7種元素互相反應,浪船,美麗的璃月港,壯闊的天衡山,拔尖的慶雲頂。他不知道稲妻的瘋狂刀人的故事,蒙德特瓦林的迷惘,璃月大家為了守護璃月的付出,他不知道七七,不知道胡桃,也不知道會有一位神在你困於無風之地時,會奏起高天之歌。我希望大家看看我的評論,然後試著給自己一次重新思考的機會,流言蜚語,真的要視之為真嗎?若不服,歡迎來辯。
抱歉但打那麼多你確定他們會看¿
@@mafu2565 希望吧,這麼好的遊戲被說成如此誰不生氣
北風之狼 南風之獅 是人吧 現在南風是琴 北風是大團長吧?
@@dookeys7233 那是一個頭銜,但源自於兩千年前蒙德推翻舊貴族的傳說
跟風仔:原神抄襲賽爾達!!! 主要原因:中國
哦 又一個喜歡帶風向的小可愛所以你"抄襲遊戲大全"Ep.4想好了嗎?我覺得你可以繼續討論原神喔!!(以你的立場沒辦法的吧XD)話說我點進這則影片前面居然是原神廣告...再看到你影片中的敘述...原神好像很紅ㄟ...啊咧!!!怎麼回事呢???(嘲諷意味極強)20210819我就是回來鞭屍的
笑鼠 可悲台獨
絕活鞭屍 這影片真的很討厭這種還沒出就已經在說抄 就跟平常那種完全不知道在說什麼事情 但搞得自己好像很懂一樣 插入別人的聊天
根本就在騙流量
用脚走路就算抄袭,用头走路才叫创新~
看到這邊開始好奇為何我還要玩神魔之塔、LOL、PUBG,他娘親的怎麼玩起來都跟我之前玩的龍族拼圖、DOTA、H1Z1一樣
總有許多遊戲上市之前就會遭受非議 現在撐過開服已經快到一周年就代表原神有他獨特價值的優點、可看、可玩性。不多說什麼,懂得都懂。
從薩爾達的核心玩法之上構建出的優點、可看、可玩性不一樣是抄襲? 從1%原創變到5%原創再來說他創造了屬於自己的價值??? 這種話好歹等他真正把抄襲變成借鑒再說吧....😔
之前的遊戲抄襲也就算了,賺了錢不長進還拿這筆錢去抄大作,身為薩爾達玩家我看到這預告只覺得噁心,完全感受不到遊戲公司製作遊戲的熱忱,連怪都長一樣,誠意在哪裡?
火丘丘😂
空殼 深海龍蜥 獸境獵犬 不知道薩爾達有沒有一樣的喔
兩年了 人家都營收第一了 你還在外送
4年後看有點搞笑
我自己之前在外包大陸遊戲的公司工作 我可以老實地說......他們對抄襲有股驚人的堅持我同事負責美術的一直不理解 為什麼要一直丟別人的美術或設計給他改 而且找的圖又醜= =後來聽主管說是因為他們對於不合群的東西有排斥感 所以會希望盡量和大家一樣 所以手遊才會一堆類似的玩意那股堅持已經強烈倒像是種文化特色 不像是單純的抄襲 更像是種沒辦法我非這麼做不可的感覺這種對抄襲純粹的熱情 已經無法讓我鄙視 那種情感就像是一般人喜歡唱歌跳舞一樣!簡直就是.................................................單純的抄襲
如果不把道德議題加入,這就是製作與行銷的完美結合案例,不但降低了遊戲製作成本和失敗風險,也降低了行銷預算,成功創造話題性。雖然罵聲多,但事實上遊戲公司是鎖定那些沒機會玩薩爾達或是不夠滿意薩爾達的人物風格設計的玩家,網路愈罵,它受到的關注度也愈高,更會讓大家忍不住去想到底是抄的有多像。我玩過薩爾達傳說,但我依然對原神感興趣,事實上大多數的人都只有複製別人的才能,就像上班族的簡報檔一樣,但至少原神看來沒有畫虎不成反類犬,是真正的致敬薩爾達,畢竟那是一款各方面表現都接近一百分的遊戲,抄得像也算你厲害了。但還是希望這間公司未來有更多原創性的開發。
UI 全名拼錯字了應該是 User Interface
大家都一起玩吧,因為有人喜歡就一定有人不喜歡,有人不喜歡就一定有人喜歡,用抄襲的語句並不是解決爭議的方法,不如換個想法,只要你開心就好,這種人潮就會自然消失
看了下b站的评论区就是马戏团 有强行洗地的 又说Restya蹭热度的 又说Restya抄袭的 想了想还是在这里支持一下好了
為什麼看到這個反而我想玩薩爾達傳說了
快去玩owo
對 剛看完又手癢 拿出來再重破
快去吧哈哈哈
不要再玩原神了
@@Wu_Tang. xxs?人家玩啥你管喔,你覺得賽爾達更好玩你就去建議他玩不就好了,選擇玩啥遊戲是自己的權利,不用你自己去叫別人怎麼選擇,你覺得原神沒那麼好你告訴他遊戲的缺點然後讓他自己考慮不就好了
從這部影片剛出來時,我還不怎麼喜歡原神,甚至到會排斥,畢竟抄襲跟資安風暴嘛~當時看各種對比,確實感覺幾乎一樣(叉腰)但某天因為裡面真的過於美麗的阿貝多與震撼的鍾離PV入坑之後,慢慢玩,慢慢了解。我的想法與較近期留言者的想法相同,以下就來發表一下我想要平反的內容:爬山、爬樹、游泳、體力條等機制確實相像,我也知道塞爾達也會有天氣影響與元素反應,部分重疊部分沒有重疊(對,我沒玩過薩爾達),但我並不覺得這全然就是抄襲,因為他還是獨有的特色跟坑爹的部分。在景色方面,只有蒙德最接近薩爾達大部分時間的畫面,而因為他是新手村,太容易被拿去比較了,璃月稻妻整體人文景色風格與薩爾達完全不同,璃月有時居然有種親切感,色調偏於黃色,有些遊戲內的打卡景點都像是在還原現實生活中的一些美景,稻妻則是一整個紫粉紫粉的,環境氣氛也溫和官方文本描述的壓迫感。七天神像不是單純的幫角色回血(能回的血量有限制😢),有找神瞳的機制,共有十等,神瞳長的位置有時顯眼有時陰間需要在大世界解謎才能拿到的,找完會有一些特殊獎勵,不只是單純的回血而已,甚至岩神瞳蒐集完還有靖世九柱的部分,即補了一些世界觀背景,又讓你好好地被怪虐一虐。最後說說神廟的部分,其實原神主要稱其為祕境,而這又分為四大類。第一種是劇情叫你打,這種的內容物包含了劇情與部分解謎。第二種是武器與技能(遊戲內稱為天賦)的培養素材,光聽名字應該就知道這不可能與解謎簽牽上任何掛勾,不過如果在大世界要找到部分祕境的位置過程,確實滿需要解謎的。第三種是聖遺物,簡單講就是手游裡面的裝備啦,跟第二種很像,時間內打完指定怪物就對了啦。第四種是一次性的祕境,通常就是作為一個傳送點,多半都是打怪,又能夠讓玩家解點小謎,印象中蒙德的其中一個祕境甚至可以說是元素反應小學堂,對初期的我來說,要從那畢業都有點困難。這一段我想表達的是,原神絕大部分解謎都在大世界,但同時我也相信薩爾達也是主要都在大世界。總的來說,原神在一些風格機制確實有抄襲嫌疑,我不會幫他說話,我甚至在介紹的時候都會戲謔的說:阿就一款抄襲薩爾達的大陸遊戲啊,很肝,想玩就來。但我還是很清楚知道他自己其實有慢慢走出自己的風格。以上是寫給那些吃瓜群眾看的,不要完全的被帶風向,講一句難聽一點的,前陣子出的神里綾華小技能還被說抄襲鬼滅呢w,抄襲啦,哪一次不抄襲😂附帶一提,影片裡面的原神遊戲畫面主要都是測試服裡的東西喔,對於已經2.1的原神其實已經差蠻多的了
事實一開始就是有抄
話說如今這裡風向大改欸
我悟了,CSGO和COD都是C开头,UI也一样,都有爆破模式,抢也有许多重复的,开枪特性和特效也一样。音乐也都是差不多的,大厅等待方式也有所雷同,不仅如此,两个游戏都可以花钱买枪皮肤。而CSGO后出,所以CSGO抄袭了COD。是不是我以后不能玩CSGO了,为什么暴雪不去诉讼CSGO。
看來10年後可能有小孩看到薩爾達後說:欸 這跟原神好像喔
笑死
這真的好笑
請問我可以殺了那傢伙嗎?
這種類型的事其實早發生了
就是有很多小學生包括國中生還覺得Minecraft 抄襲迷你世界
不U喔
借鑒:吸取部分優點
抄襲:直接複製整個遊戲,讓人一眼就看的出來跟另一款遊戲非常像的遊戲
曠野之息優點居多 所以他們抄襲等於借鑑?!
(被打
@@maynew6474 對不起,沒講很清楚,所以我改留言惹
大俠無名 我開個玩笑而已 冷靜w
@迷你世界
把Minecraft 的源代碼複製再修改再加一些有的沒的,然後后又抄襲其他遊戲
二創/同人:不限(除非官方有列明)
我在應用網上看到一則文章,大致上他說:「我不認為原神是抄襲,而且我也不願意玩什麼薩爾達。」之類的。
然後我在下面留言:「你連薩爾達都沒玩過,原神也他媽還沒出,你是怎麼打出這長串論文的啊?」
这种我都称呼为沙雕,没玩过原著还那么大声真的觉得它智商堪忧
哈哈哈哈哈哈!!!能給網址嗎?我想看看那個都沒玩過卻能講出那一大段凎話的天才!!
大家可以去應用網上查「原神」喔
@@lee163999 你就回他:「生在現代卻還存在遠古時代人的常識,地平說可是在中世紀就被推翻的啊!你這原始人。」
看他會回什麼?
@@lee163999 補充一下來加固我的理論
2400年前由亞里士多德提出地心說
中世紀被羅馬教會奉為正統,後被麥哲倫繞行地球一周後被認為直接證明其說法
而地平說則是人類「最初」的想法,不用想也知道很久了
我在看這部影片時的廣告就是原神……
好好笑諷刺
我也是
+1
我也是...有夠諷刺TT
ㄏㄏ +1
其實我覺得遊戲公司有可能是故意的
故意抄襲成這樣
就等於免費的廣告
原本我根本不知道這款遊戲
但是因為抄襲原因,被炒出了話題
然後......知道這款遊戲的人變多了
有NS的人還是有限,但是手機人人都有
PC就算家裡跑不動,也可以去網吧
對於許多中國玩家而言,就算如此明顯的抄襲,但他們還是會玩
沒玩過薩爾達,對他們來說,原神就是很新鮮的新遊戲
用這種方式開發遊戲,很多東西可以"抄"
開發難度和時間還有費用,絕對會低很多
而抄成這樣,因為有足夠的話題性,根本不需要花費太多宣傳費用和手段
就可以達到非常有效的宣傳效果
而遊戲還沒上市,如果風向真的不對,感覺狀況不妙
可以趕快回爐,從好下手的地方修改
例如UI介面,修改後再推出
在營造出,這間公司是會聽顧客意見,會改進的錯覺
只能說,中國的廠商很聰明,但卻很愛耍小聰明
而中國的玩家,整個大環境就是這樣,他們也習以為常了
反正騰訊、網易這些超級大公司,都是這樣做的
他們也不認為這樣有什麼不對
甚至覺得這才是"聰明"的做法
阿輝的遊戲頻道 对 。网易腾讯这些公司没有做好游戏的想法 只有圈钱的想法
沒跟任天堂打官司不知道律師部門的厲害
@@gongdavin2282 說穿了就無恥賺錢,在錢面前,自己的父母都可以親手殺
@@tomaso9092 +1
聽你這麼說反而點醒了我,假設最後跟崩壞一樣 (前期抄最多) 後面就改的不一樣的話,那就真的太計畫通了......
1.前期被說抄襲 => 免費廣告 2.後期再加入其他元素 => 沖淡原本的抄襲味
3.中國市場的遊戲機與手機電腦數目的差距懸殊 => 後期若干年後搞到大多數人認識原神卻不知道薩爾達機率大增
總之,中國企業很聰明是真的......看看他們手機業的發展就知道了......
新遊戲上市:還/原神/作
有才,有才!
推
推爆
靠北
87
關於塞爾達傳說曠野之息的種種推薦大家去看Gamker關於曠野之息的評鑒影片: ruclips.net/video/T35UQSWSM94/видео.html
裡面也可以看到任天堂開發團隊對於遊戲的態度, 願意跟廣大開發者分享成功的原因,使業界整體進步。
至於原神呢,以這樣的市場環境它還是會成功的,只是可惜了它含有太多明顯是抄襲的元素在內,而這些抄襲的元素把原神自己優秀的地方給蓋了過去。
我感到惋惜的是原神有潛力成為一款為中國遊戲業界帶來革新的作品,但它自己選擇了無法跳脫中國遊戲=抄襲的框架。
9/2更新: 推薦可以大家可以看看知乎上這篇關於原神抄襲一說的文章: zhuanlan.zhihu.com/p/78727151?fbclid=IwAR1KTW2vPlbOSTVvL7t-UJJGMgpN61lOSwbfdnQfTe7x1akw92n8_DPQ5kc
Restya 請問可否做做有關Entertainment Software Rating Board(ESRB,評電子遊戲年齡限制的組織)打壓遊戲的話題,針對此事我也寫了一篇文章facebook.com/100603867977501/posts/100652921305929/
不是勉強,但希望你可以有評論
(各位不喜勿插)
說實在,一開始在看到這個遊戲時很生氣,但是知道是米哈做的遊戲變成失望了。
有錢有人才,卻選擇抄襲別人,真的很遺憾,很可惜。
中國也有很棒人才,只是⋯⋯可能不願意走到好的道路,比如sky光遇的那個中國人(我忘記他職位了
崩坏三开始重做了,我感觉后几个版本更新会把一些角色技能改掉 冰八的大招在昨天晚上的版本更新改了
嘩我最愛的遊戲竟然被人 抄襲 我真的太憤怒了
滑翔翼跟體力條的部分先不談
跑步 游泳 爬牆的地方說抄襲(?
人的動作就這樣 是要怎麼改🤦🏽
因為是3年前抄的所以現在改不了正常啊
真丢脸,老子塞尔达玩了三百多小时,出去代表国人挨骂,回来被水军嘲讽,又是中国游戏史上最黑暗的一天哦
原来玩三百多个小时塞尔达就可以代表国人,我才玩了三十多个小时,只能代表十分之一哦~
辛苦你了
我還是等原神移植到戰斧f1上再玩此作
拍拍樓主,只要是支持正版就是好玩家٩(๑òωó๑)۶
不會,我一定支持你
原神:欸欸,作業借我抄一下
BOTW:好,記得不要完全一樣喔
原神:OK
笑死
六瓶 超有既视感的😂
快被發現時
BOTW:老師 他抄我
乾笑死
貌似BOTW出了这么久,还没有一家游戏公司敢去抄他们的,这游戏又难抄又小众,出力不讨好。
况且,原神的画风与其说像荒野之息,不如说更像陈星汉的游戏吧。BOTW色调太压抑了。
在B站逛看到最扯淡的抄襲護航是「麥塊抄襲迷你」
迷你是什么?
@@alphariusfuze8089 迷你世界
@@kkw8150 没听过...😗我google一下
@@kkw8150 哈哈,游戏很奇怪~😅
在香港有些小學雞(香港用詞、指心理年齡低而生事的人,不是指小學學歷的人)一邊罵Minecraft是給小學生玩的(你才小學生),一邊玩Minecraft啟發出來的遊戲(例如battle royale games),極不符合邏輯......
雖然有點馬後炮
1. 地形幾乎不相似,草原是薩爾達獨創?
2.渲染方式我是兩種不同的技巧,原神比較卡通,而薩爾達更加現實
3.玩過超多遊戲都是以叫醒為起頭的,變個畫風你還敢說抄襲?
4.全場景可攀爬,可游泳,有滑翔翼,我認為這些都是可以借鑒的遊戲玩法,總不能說卡牌、moba、戰棋的遊戲都是互抄吧?
我也在納悶
這是一部在原神出正式服前的評論影片,況且原神也是中國做的遊戲,台灣很多人心裡早就給大陸貼了只會抄襲的標籤,但是現在很多人玩過這遊戲後都知道並不像想像中那麼糟糕
滑翔翼Far Cry 也有啊
敵人據點Far Cry也有啊
可攀爬刺客教條沒人玩過?
開放世界上古卷軸沒人玩過?
笑死,明明上古卷軸開頭也是被叫醒
真的不像
从来不会有人反对一个年轻的游戏公司去学习一个优秀的游戏,但是在一些明明可以避免的地方故意去抄袭就令人感到恶心了
頂一個
他有一千種方法做到完全不像Zelda,可是他沒有這樣做
@@kanadearimani 所以才被指责碰瓷营销,靠着“高仿塞尔达”的噱头更容易制造话题成功上位……你是不懂大陆手游厂商的这种骚操作
@@zerorisama 我當然懂啊,只是不懂Sony會墮落到為這樣的垃圾站台,不單讓它上CJ2019主舞台當C字位,連死亡擱淺和FF7re都要讓道,成為2020 PS4最期待的遊戲
@@kanadearimani 幹 真假?
畢竟他抄的是一個很有歷史的遊戲
也不知道哪來的膽
也不知道哪來的膽敢抄任天堂的遊戲,準備被吉吧。
如果老任看到 會很好玩
有玩薩爾達的他馬的給我去原神類的影片按👎
影片就說了 遊戲抄襲在法律上是很難被認定的
這要看老任的律師團的吉人強度了
曾经我也是米哈游的玩家呢,我还不知道原来崩坏也是抄袭。玩游戏那么多年,从来不是老任粉丝,但塞尔达BOTW是我近些年,唯一玩通关了还愿意重新再玩一遍的游戏。看这个真的感到难受。我们为什么做不出好游戏?我们没有技术吗,市场吗,没有人才吗,没有资金吗?我们没有的是一颗真的爱游戏,不被资本牵着鼻子走,不投机取巧的匠人之心。
主要是因為會有人買單 你看評論還是很多人支持抄襲 說甚麼人本來都是抄襲來抄襲去
是因为第一次做这类游戏,为了求稳,先抄,再逐渐加入自己的东西。崩坏3一开始几乎都是其他游戏的动作,现在自己的偏多了
很多人就說 反正不影響薩爾達的高度啊 多一個好遊戲何樂不為呢。。。
是你这种警察多了,缺的是高质量玩家,不是你这种只会说空话的
我真是笑了,对游戏的喜爱就这?我ps4ns都有,每次出的大作都买了,我算高质量玩家了吗,买主机买游戏就叫高质量玩家,你的要求还真低呢。买主机买一轮游戏的钱过3万了吗,我反正没过,你可真的是高贵。反正看着像就是抄袭,你可下次不要抄袭我吃饭动作,要不你别用嘴吃了
其實到璃月篇就已經沒有薩爾達的影子了
真的
稻妻又是另一種風格了,感覺七國更新完後就只有蒙德會像薩爾達
蒙德是第一个世界当然会相似,有经验了之后的当然会不一样
有人好说未来玩过原神的人会说塞尔达像原神 bruh 你不要跟我探险到去稻妻乃至未来的冰国还会看到塞尔达影子 我才是那个一巴掌要拍死你
@@暗戀符華被識寶網暴 其实win7桌面也挺相似的,都是蓝天绿草地
藝術家是為了創作
而仿冒者是為了賺錢
從出發點就不同了
有可能领导可能连艺术家都不是?请别把罪推到公司里的其余成员,明确点评论,其余成员都很棒,只是领导带错方向了,谢谢
他是有提到遊戲公司的員工怎樣喔…
你這句話不算對,藝術家可以為了創作也為了錢
真正的差別在於仿冒者沒有對原創者的尊重以及自己對藝術的自尊心跟羞恥心
@@tony40215 簡單說那些仿冒者不理解什麼是藝術,也可以說支持仿冒者的人比仿冒者更不明白什麼是藝術。
完完全全沒有提到員工怎樣,然後就在那邊高潮,莫非你就是山寨王國中國的山寨公司的員工
抄襲實在可恥
但任憑他們再怎麼會"參考"
薩爾達獲得的榮耀永遠也只會屬於薩爾達
這是他們永遠抄不來的
or maybe this is the time Nintendo just fking stomp them
看看荒野跟第五人格
如果我做為原神的企劃者,我不會care那種榮耀,因為我只是在利用這款遊戲而已,甚至故意弄得很像的來一個炎上商法搞知名度,利益在前沒人會care面子,假設米乎悠釋出的試玩畫面是一種炎上商法,那麼他已經成功了,你們這些憤恨都將成為原神的人氣之一
@@Megumin-e8c 這就是最大的問題
@@Megumin-e8c 嗯 不像我都看到期待一陣子的嗜血代碼出現黑魂的王城就直接放生了 不用生氣 不用引起話題 默默的消失
就跟你吃到雷的餐廳一樣 可以選擇 反饋給店家
或是直接拒絕往來
我的做法大多是直接消失
如果那店家能撐很久
我才會在2.3年後再去個一次看看吧
如果還是不行就直接永遠黑單了
當然遊戲不是說改就改
你今天吃的差了 餐廳能改進
遊戲抄的出廠了
有可能事後再砍掉這些抄襲的部分嗎?
只能直接黑單了
璃月和稻妻在哭泣
孩子去看看战神4
@@apo-te6bk 须弥和枫丹在哭泣
然後過了差不多5個月,原神宣布登錄switch平台。。。
S vreel What?
黑暗骑士呢?😏
嗯,听到这个消息的我内心深处
switch玩家:拒绝原神,抵制抄袭!
老任:真香,别人家帮忙炒我家的冷饭,自带热度还不用花那么多钱。
@@ReachfortheStars-n4x 搜索一下任天堂直面會看最新的就會看到了
@@七安-d5y 反正我是不會買的,抄到骨子裡去了卻沒有靈魂,等曠野之息的續作就好了
講到底還不是因為廠商的國藉問題,你看craftopia一堆人真香就明白了
基本上遊戲只要是免費的,再怎麼爛,再怎麼抄,都會有人護航
Alert:屌絲屁孩免費仔已經進入興奮狀態。
這應該不算是免費的 遊戲應該是一次付費買全部
免費的那 貪小便宜的人一定會買(注:我不知道是不是免費的)但 ⋯⋯
我:原神食屎啦!
@@astone40940 我覺得不是一次購賣,如果是的話中國怎麼坑錢呢?
@@tutucute1469 可是他們預計要在ps4出不是嗎 不可能是免費玩吧?
影片看到一半跳出原神廣告(◐‿◑)
所以我就說嘛
米哈遊好好一間動畫公司,別再不務正業跑去做遊戲了
作動畫搞不好還可以接到別家遊戲公司的生意
不過做動畫很燒錢,似乎是崩壞3有很多大課長的資助下才做出動畫?
任天堂好好一間遊戲公司,做動畫電影卻一流lol
@@marixsunnyotp3142 任天堂的動畫和電影都是外包的呃
@@marixsunnyotp3142 嗯暴雪影业表示 呵呵
為了避免有人因此學錯了: UI => User Interface
原神關卡打不過又沒有人寫攻略? 放心~薩爾達的攻略也可以套用
这玩意不鼓励游击战加弹反,鼓励近战欧拉和属性相克还有切队友叠输出。
开发世界rpg? x
光污染连段动作游戏? o
@@弘樹雨中 还有血量丢失显示,十分掉价
原神登录NS了……如果不信你可以搜索一下原神登录NS就可以看的了。
@@wal-6774 真假?都已經有正版的了還出一個盜版
@@MMK666-m5g其实我很好奇为什么海之号角2没人喷抄袭,只是说是类塞尔达游戏,相比于原神,海之号角2的塞尔达既视感更强,可能因为原神是国内厂商做的而海之号角是老外的吧……
1.現在不只是有大草原了,新開的兩個國家(璃月&稻妻)風格有很大的差異
2.七天神像的主要用途是回血、供奉物品(神瞳)以升級體力,其次才是獲得素材,且七天神像並不是在廟宇裡
3.目前看下來神廟是解謎性質,而原神只是純粹的戰鬥模式
其實抄襲和借鑒的界線真的很模糊,不可否認的是原神和塞爾達的確有很多相似之處,但有些地方真的是過於苛刻了(如血條、蘋果樹)
但一開始就是抄襲
@@濫用岩釘狗唯一死刑 一開始?你說2019年內側時期?早在公測時原神的璃月地區與元素系統就上線了,這些你怎麼說?拿明朝的劍斬清朝的官?很好笑欸
稻妻有點像對馬戰鬼😂
@@林佑謙-f2j 嗯,公測後還順便避諱把滑翔翼改成翅膀,不錯
@@かい-i3b 打一開始的滑翔翼就是以翅膀形式表現,你們只是逼著他們把原本的設計改掉。
但!………
有迷你世界不要臉嗎?
迷你&麥塊玩家在此
去他媽的迷你世界
幹!什麼鬼迷擬世界糞game
能玩就好,管他什麼抄襲
迷你世界把Minecraft 的源代碼複製過去然後加一些有的沒的然後又抄襲其他遊戲的東西,比如,泰拉瑞亞的罐子,王者榮耀的首頁,守望先鋒的命中標誌,史萊姆牧場的史萊姆,生存戰爭的牛等
真是諷刺, 看影片看到一半居然跳出米哈遊的廣告
我也是耶⋯出現崩壞的廣告
Lam Pan Cheng 我出現元神⋯
@@hamster1190 我出現迷你:(
任天堂真的是奸商,現在要和原神合作
@@無感桌機-c7r 任天堂是受害人
聽過最傷心的話莫過於「曠野之息玩家」說期待手機上也可以玩到曠野這種遊戲
听说某399游戏盒已经可以预约手机版了!
我一年前聽到我同學跟我說薩爾達好像在做手機版 而且做得超爛的
成真了:o
對於改版成手機版的遊戲不抱有任何期待,太多雷了,還不如保留用電腦玩的美好印象。
@@陈胤廷-t6y 我就是指電腦上的遊戲,不是塞爾達哦。
@@陈胤廷-t6y 我覺得沒有什麼不對的...那只是語言文化的差異
A:原神抄襲薩爾達? B:我哪知道 A:別玩原神了一起回去玩薩爾達 B:不要 A:為什麼? B:薩爾達人物好醜
另外原神免费,虽然游戏性和塞尔达没得比。
塞爾達是真的醜
我也是考慮很久要玩哪款遊戲,但我被原神的畫風、配音吸引,才選擇玩原神的
其實如果不是中國遊戲廠商的話還會有人罵嗎
玩遊戲又不是看臉,如果那個遊戲很無聊的話即便女主角的臉很好看,我也不會玩!!
這讓我想到一個案例
過去騰訊在宣傳LOL的時候就很刻意地把DOTA拿來比較.你說比較很正常?但是問題點就在這.
它的宣傳不是讓人感覺LOL比DOTA好.而是讓人感覺LOL是抄DOTA的
這樣做的結果就是各個原DOTA的粉絲開始反彈LOL.自然就跟LOL的粉絲起了衝突
但是這樣有甚麼好處?
是宣傳
只要社群吵得越兇.就會有越多人關注.也會有各個不同的媒體也會來做相關的報導.
這就相當於是大量免費的宣傳
但是這樣有效嗎?至少在現在的中國市場中.對於在乎抄襲的人來說
不在乎抄襲又或是不懂抄襲的人.更有可能可以知道這款遊戲進而買單
更甚至如果把話題帶到民族情懷(像是支持國產.抗日之類的)那自然會有更多人買單
大概能這麼想.原創遊戲即便像這次的薩爾達.在大量資金投入開發之後.市場上依然不見得會所有人買單......那抄襲一款風評好的遊戲.投入的資金不用太多.但是市場上仍舊有人會買單.....
那如果你為了賺錢的廠商.你會怎麼選?
其實這些事情在手遊上面更明顯也更氾濫.只能說廠商為了賺錢什麼手法都用得出來
以下內容有些草率(就我想到啥就打啥的地方):
另外我感覺米哈遊是踩到不該踩的地方.像是如果今天原神只出在手機上.會不會爭議就沒這麼大了?
因為在手遊的部分.抄襲遊戲.又或者是跟其他遊戲很像的遊戲.在市場上的數量是遠遠大於一般的原創遊戲(不過關於原創的這部分好像又能在多討論就是了.畢竟還有學習成本之類的)
所以反而麻痺了大多數人對於抄襲遊戲的反感程度?
你有必要弄这么多空格嗎?手 累了……
字太多了,总的来说就是,原神刻意做得像塞尔达。然后引起话题,已达到宣传的目的。
bilibili上那些幫抄襲遊戲說話的人真是嚇人,他們代表不了大陸的遊戲玩家,最多代表了大陸的手游玩家
但是只要這樣的人夠多
就能支持這樣的公司繼續這樣做
@@johnwu5876同樣是這個視頻,在bilibili上的評論基本上全是幫抄襲遊戲說話的,真是讓人覺得可怕又可笑 www.bilibili.com/video/av65891419
@@Mr.Driver519 B站算半个mihoyo主场,米卫兵抢着洗地反而很正常。但是换成贴吧,微博之类其他的社交平台,评论就又是另一个样了
WQ zhu 推一個 難怪上面一堆低智商留言
人家有动捕的,还抄袭尼尔动作😂
毕加索:好的艺术家模仿皮毛,伟大的艺术家窃取灵魂。
这句是赞扬还是讽刺?
窃取灵魂。灵魂普通人看不见,只有特殊的人能够看到,灵敏点的普通人顶多只能感受到。那么即使原神的画风、UI、动画都做得像GTA那样的类写实风、物品的种类不要照搬,如果精髓在,玩过塞尔达的人可能会觉得玩法相似,但绝不会说抄袭。
原神只是让器官跳动(游戏运作),但没让人活出个性(不只是获得精髓、还要精益求精)
這裏的皮毛應該是指 音樂美術配色設計 靈魂是指哪種能夠讓你一直玩下去尋找新事物的感覺
就像畫畫只學到皮毛 把梵高的畫抄下來還不如買列印機 能夠畫出梵高那夢一般的感覺 才會成為一個出色的畫家
這裡的水準太高了OWO
诶别乱说,抄可说是不好,也可说是好,能夺走灵魂的作品已经是抄了不少艺术然后创出另一种艺术的作品,别老是原创什么的,只有傻呆天天原创,因为我们的幻觉是模糊的,好的游戏不只参考了“一个”游戏,孩子。
我只能說原神的成長速度異常可怕,管你主機還是電腦也能玩,免費遊戲卻收入上億
妓院跟賭場開在一起能不賺錢嗎?
@@Z4CK747你好幽默😂我怎麼沒有想過😂
@@Z4CK747 這已經不是原神了,這是原婆!
認真 米哈遊其實製作動畫能力還算不錯的一間遊戲公司
但我認真懷疑是不是所有部門都是美術系的
是由三個宅男創建
唉,我在b站说个几句原神抄袭,结果一堆人来骂我水军,舔洋爹......真无语。
人家愛的是黨而不是國,愛國應知恥,但愛黨不用
@@鶏わかま 说的太到位了。他们比谁都知道这是抄袭
還不習慣睜眼說瞎話嗎
@Lo Felix 小粉红没有而已。
中国是烂国家 但让各国讨厌中国的原因是那些J8人的作为
唉,原本可以被稱做一款神作的,這遊戲不論哪個部分都是不錯的,米哈遊寧願背負罵名也要賺錢,真的是噁心至極
因为大陆玩家没有经历过真正的主机游戏时代,而且大陆手游玩家主要是中小学生,他们根本不关心抄不抄袭,什么火他们就玩什么。大陆人口多,两三亿中小学生,足以养活这些混吃等死的手游公司,腾讯当初不就是这样起家的吗?而且大陆没有好的主机游戏市场,许多无良游戏厂商靠生产大量垃圾手游,靠数量来骗取国家对游戏产业的补贴,就算游戏没人玩,居然也能靠补贴活下去…
@@jiezh8487 反正只要免費遊戲就能吸收一堆小學雞的關注😭😭😭
我的薩爾達啊
是神作啊!還(原神)作
畢竟有太多成功案例的吸引,導致了這樣的結果
但這種宣傳手法真的很糟糕
至少他每一个代码都是自己打出来的,总不可能是老任送给mhy的,能自己做出这种游戏,已经不错了,虽然抄袭了,但是核心玩法还是不太一样吧,原神偏重打怪和养成,塞尔达偏向解密吧。
一年前我还会支持这样的影片,并且我也是旷野之息两百小时玩家,每次看到有人说哪部新游跟原神很像,我都想讽刺一下,结果现在。。。。我要钟离啊啊啊啊啊!!!我要当废物,我要开盾横着走啊啊啊!!!
乾笑死😂
微博上原神的置頂微博已經被罵翻了。國人還是越來越注重原創,討厭抄襲了,看後續怎麼發展了
微博不就是粪坑吗? 只要大资本家给钱白的都能说成黑的,挡人财路等于杀人父母,有人想让米忽悠死难道就看不出来?
不過遊戲真的上市時還是真香😅
@@yangliu4723 米忽悠PV做成這樣 系統相似成這樣 也是自己造孽(或者賭一波?
我第一次看到原神的PV 第一反應也是曠野之息的既視感很重 可是也沒人給我錢啊!真的是模仿的太到位了😅
@@wamushaku PV那个是别人故意剪辑造成的...现在都已经逐渐明晰了,就是初期宣传的时候有人背后(腾讯)导风向。
@@勇者星ノ 我本身就是萨尔达玩家,对比的PV还没出来前,我看了米哈游的PV就感觉在抄萨尔达了😅
后续其它厂家炒作我不否认这个可能性,但是说米哈游没抄我是真的不信
米哈游表示: 我并没有违反法律,我觉得我做的更好,也可以免费宣传(利用塞尔达的粉丝帮我宣传)
如果他們沒搞抄襲 那一定會很多人玩 技能特效.畫風等等的 他們都做得很棒 但是卻要抄襲 真的很可惜
版权警察总有一天会为自己不负责任的言论付出代价的。等公测那天会真相大白的。
這很難講.如果沒搞抄襲可能一開始就沒那種聲量也不一定會延續成現在
@@purplehj 米哈遊自有辦法
三年後真的很多人玩😂
論美述兩者都比不上the last guardian,
論遊戲概念遊戲原素兩者都不算先驅,
論角色會滑翔兩者不比劍靈早面世,
論動作游泳跑步比賽都是一樣動作,
除非是原碼照搬過去,否則也不能拿他怎樣。
現在遊戲一堆遊戲模式很像但,只要換上皮套微改調整,還是會有人買單
媽呀。第一次知道崩壞是抄襲,還以為是原創,當下心情有點尷尬
等等,你有发现崩坏抄袭的都是太刀角色吗?
不除了太刀还有一部分角色抄了闪乱神乐。比如说机械卡莲就抄了吕布,而符华的某些动作几乎一模一样,能扒出来的细节非常多了。再说白练和猎天使魔女也非常相似。
因為查詢原神抄襲 才知道崩壞原來有抄襲,只是因為大雜燴比較不直覺...
@@tenorac195 大伟哥自己都说过
真的,有點難怪
感覺就像同學說「誒!不要抄的太明顯歐」的產物,重點是抄還沒經過人家同意,如果是同一家公司那還只會被說炒作,但!不是同一家的公司還抄的那麼明顯就太超過了!
所以現在看起來通常會認為只是為了炒作吧~
畢竟負面聲量也是聲量.又不犯法能蹭為什麼不蹭呢XD
一年後的今天,我想問:「能再講講今天此刻的原神嗎?」
現在的原神真的超好玩
@@azusa00320 稻妻我來啦(`・∀・)
嗚嗚嗚嗚~蒙德、璃月,我想你們了
反正就算到时候过了5周年他们也还是会拿这些测试服的东西来说事 笑死
@@zzzdiastey2021 別理了,至少我們知道原神好玩(`・∀・)
@@Tianyue-Mengyu044 真的>:(
因為這間公司沒有自己的"魂"
所以不抄襲
他就做不出來
讓我想起崩三廣告那廣告,拿抄襲別人的成果來"燃燒二次元ACG之魂",真是噁心吐了
隔壁真正有魂的ARC,CY都沒敢這麼說
Louis 那个广告?不知道原来崩坏也有抄袭,不过我觉得它还好就是个很不一样的手游
米哈游现在就纯搞擦边球营销
崩三是抄誰的啊
麥老頭 各位技能抄很多其他知名遊戲
除了蒙德以外。璃月和稻妻的內容,就已經是不同的風格了。不管是背景音樂、劇情、角色設定,都摻雜很多東方傳統文化要素,如果當時宣傳片是稻妻,也許就不會有那麼大的聲浪了。 我就好奇,神魔之塔不也抄襲龍族拼圖,大家還不是玩到瘋掉...
這個影片是在只有預告的時候做出來的
@@冰雪藍調 我知道呀,我只是做個陳述而已😄
反正等級完全不同,吵原神抄曠野根本降低曠野格調,反正曠野就神作,玩過的都知道,沒玩過管他的
🤔
因為原神是中國產的
我永远支持塞尔达!!!!2018年就是因为这款游戏才买的switch
+1
我是2017年就買了!
switch不是买塞尔达送的吗?(滑稽)
+1
+1
抄襲模仿應該要好好檢討
……不過我要先去刷個聖遺物
😅
好好笑
“原神抄曠野......”
“嗯,我嘗試理解一下,你的邏輯即是......
薩爾達第一集抄創世紀3,
FF抄DQ ,
龍虎之拳抄快打旋風,
洛克人抄瑪利歐,
機械人大戰抄火紋,
心跳回憶抄同級生,
GT抄NFS,
PuyoPuyo抄Teiris,
Winning 抄FIFA,
Digimon抄Pokemon,
LL抄iM@s,
世界計劃抄邦邦,
公連抄刀塔,
賽馬娘抄實況野球,
Gundam War抄魔法風雲會,
狼人殺抄人狼遊戲,
三國群英傳抄Dragon Force,
MH 抄 Shining Force,
God Eater 抄 MH,
曠野是抄MH、上古卷軸、MGS、刺客信條、重力、龍之谷、旺達的大雜燴,
電玩RPG都是抄TRPG,
再說下去就是,
天空戰記抄聖鬥士星矢,
閃電十一人抄足球小將,
火影抄烈火之炎,
烈火之炎抄幽遊白書,
G Gundam抄笑傲江湖,
魔法少女小圓抄月光寶盒,
魔法紀錄抄FGO,
七龍珠抄西遊記,
橫山光輝三國志抄三國演義,
三國演義抄三國志平話,
四庫全書就是抄了不知多少本書的超級大雜繪,
王莽新制抄周公古制,
西晉分封制抄西漢分封制,
中國的暴走族抄日本的暴走族,
畢氏定理抄了勾股定理,
儒略曆抄古埃及曆法,
老高抄全世界.....”
Valorant蘇法(音波箭/爆炸箭/三發穿牆並帶範圍傷害的箭)把Overwatch半藏(音波箭/快速連射/一發穿牆並帶有範圍傷害的箭)技能組整套搬過去
Valorant聖祈(製造冰牆/復活)掠奪了Overwatch小美(製造冰牆)和慈悲(復活)的技能
愷宙 跟 托比昂一樣能放炮塔
芮茲 跟 炸彈鼠一樣能炸彈跳
歐門 跟 死神一樣能幽影傳送
-------
Valorant遊戲模式跟CSGO一樣是拆炸彈
一樣是5vs5競技遊戲
防守方一樣有兩個地點要防守
一樣有經濟系統
武器方面暴徙對應AK,幻象對應M4,間諜對應AWP
結果人們說Valorant借鑒CSGO和Overwatch,然後說原神抄曠野
3:46
曠野有四大神獸
原神有四風守護
但是,
黑魂有王下四騎士
魔物獵人有四大古龍
刺客教條奧德賽有四大神話怪物
神奇寶貝有四大天王
星海爭霸神族分為四個教派
魔獸世界有四聖獸
除了'四'這個字有甚麼地方相同?
難道它們全都互抄嗎?
真的是少點獨立思考就會被帶風向
我現在最後悔就是為何我不早點入坑,完美錯過了納西妲卡池
中國人和日本人一樣有心臟所以日本人被中國人抄襲
兩年前看著影片的我:哈哈原神抄襲bad
現在回來看,已經是個原神中毒玩家了。
發現這影片有許多的...奇怪地方(?
結尾說的客觀一點也不客觀啊==
帶風向超明顯的好吧
「喔厚厚我超客觀的啦」
這話誰信
開放世界不能爬哪叫開放世界
攀爬,游泳姿勢也就只能那樣爬最真實啊
而且大多遊戲的動作姿勢都是長那樣好不好==
你怎不說每個游泳的人都抄襲啊
自由式都長一樣欸
難不成要用翻跟斗的爬和游才沒抄襲?
風之翼的尾流不放風痕要放啥
像彩虹小馬噴彩虹嗎?
Gta車子也是風痕啊
你怎不去吸尾流加速
打怪物拿寶箱也叫抄襲?
那薩爾達自己不知道抄了多少了
怪物、寶箱、神廟這些都是開放世界要有的東西吧
沒有的話要玩什麼?跟空氣跑步?
照這影片邏輯,每個吃雞、RPG、喪屍、FPS、音遊 那些同類型的遊戲也都互相抄襲啊。你怎不拍個片來「客觀的說一下」
甚至可以說,路上的臭豆腐攤也都是是抄襲仔囉
會臭、有泡菜、還他媽全是豆腐做的。做出來也大同小異
音樂、美術哪裡像
原神音樂已經是史詩級了ㄟ
異世界不也一大片草原
最主要也最麻煩的劇情、人物設定都是自創的
在遊戲裡,可以收集大量書、聖遺物
每本書、遺物裡都有故事,
且整個遊戲核心劇情都藏在這裡面,以一個手遊的角度去看的話更是無人能及
最後有一點最不懂,UI哪裡相似了
Boss血條不放上面要放哪
可以說一下嗎?
在我看來,這部影片是為黑而黑
主要原因就是政治錯誤罷了
在臺灣,就是有一種中國製就是不好、抄襲的偏見
且兩岸的對立,使得這情形也在持續加深中。
無腦逢中必反的人越來越多
而大陸也有很多小粉紅
反正我覺得,
原神已經是一個手遊的神作了
如此龐大的崩壞世界觀,
華麗的過場動畫、劇情、PV、音樂、地圖、人物、鋪陳
整個遊戲誠意是很足、很認真的
這並不是一個免洗遊戲
如今也證明了
即使過了快兩年遊戲還是有熱度在的
或許十年後,這個IP還會繼續歷久不衰吧。
我知道我的說法很不「客觀」
但這些也都是事實
但希望大家看完影片可以來酸鹼中和一下心中的想法…
哈哈屁眼啦💩
同意,還有這個跟valorant和csgo的情況很相似
就像大疆空拍机当初一堆唱衰仔,结果人家现在活的最好。日本早期全方位抄袭欧美被骂翻的新闻现在都还找得到!现在有谁在骂日本抄袭!不都在好棒棒。这就是个过程等你品质上来了这类声音自然就少了
除非你认为视频里对比的游戏画面是主播伪造出来的。
看完影片其實我倒覺得原神抄襲的是設定(七天神像等),美術風格和場景我倒覺得沒抄
美術就是單純日系,我小時候玩開放式界RPG手游也都是這種風格
(從小到大看過很多這種山海圍繞日系風格的遊戲,只是都做得不夠有趣)
且場景給人的感覺也不同,薩爾達很像汪達與巨像,有種郁悶感,原神則是開心輕鬆的感覺。色調不同,設計上也不同。原神更為異世界感,薩爾達更像以前的歐洲、有種寫實感。
原神的背景设定真的很赞👍🏻
經過幾個月後的遊玩後,發現這部影片根本就是被啪啪打臉。
自己捫心自問,有多少內容是真的有抄襲,有多少又是因為你不爽中共才拿出來說嘴的?
你舉的所有原神抄襲薩爾達的東西,大概有七成以上都是薩爾達抄襲刺客教條這類的開放世界玩法,還是只要是國外不是中國的遊戲,不管再怎麼抄襲就是香?
原神最核心、也是薩爾達根本沒有的多角色玩法,你就直接忽略不提了? 無視原神最核心的獨特內容,卻抓著幾乎都有開放世界的東西一直噴,1450現在把觸手都伸到遊戲業了嗎?
被叫醒就是抄襲曠野之息? 你玩過FF14嗎? 玩過上古卷軸嗎? 哦我忘了國外的遊戲,再怎麼互抄都是香。
攀爬就是抄襲曠野之息? 刺客教條第一個不服好嗎?
游泳就是抄襲曠野之息? GTA5都要哭了你知道嗎?
料理就是抄襲曠野之息? 你怎麼不敢展示原神中增加的料理過程,跟曠野之息扔進鍋子就出料理來比較?
我自己也玩過曠野之息,只能說根本就是閹割版的原神,當然啦人家是先驅、是巨人,原神是踩在巨人的肩膀上改良的,這沒人否認,但哪款遊戲不是一再改良之後,才有今天的樣貌的?
曠野之息自己借鑒了眾多開放世界先驅的要素,只不過是畫風改了,以及套上了著名IP的皮,就以為大家都是瞎的?
話又說回來,人家中國都有能力在借鑒經典的前提上,開發出紅遍中外的開放世界遊戲了,反觀台灣呢? 也只能繼續代理糞遊,以及產出你這種被反中意識形態腐蝕,只知道噴表面皮毛的東西,卻根本看不到遊戲內核的遊戲評論了吧。
冷知識 薩爾達並不只有曠野之息一作 你所談到而薩爾達抄襲論實則大多為繼承並改進前作而來 至於什麼不爽中共 你是有被害妄想症?
原神:我不是抄袭,我只是参考了100%而已
陆仁甲 事情未必如此⋯⋯100%我想有些言重。可以說風格和玩法上有一定雷同,但至今尚未正式推出,一切難說⋯
那就是抄袭
gay fork 我想這話仍實屬言重。對於一個還在完善中的作品是否有些過於武斷了?個人並不認為從小作坊發展至今的mihoyo會智商下線到這種程度。或許某個IGN的相關視頻可以為你提供一個別樣的觀點?
一定係不齒任天堂的抄襲行為
Louis Mik ???你在說什麼
看看有多少法盲以为画面相似就是抄袭:)
被騰訊帶風向
明白人😂
說實話
我蠻喜歡米哈遊的崩壞
但我也是從小玩老任到大的
希望米哈遊可以早點收手
同意+1
能像你说这句话的人已经不多了,不过我赞同你的想法。
希望原神会做出好的故事性吧
崩坏的故事蛮不错的
超愛崩壞 但米哈游惹上這個風波真的覺得十分可惜 而且還是薩爾達....
神魔之塔为什么不去喷正义使者
@@エンダーからの星詠み我有印象聽人說過崩壞三的角色全部被刀了
看來演算法都把我們帶來這了😂
本人目前55,聖遺物擺爛,正在長草,看到這個真的沒什麼好說的了
插:芙芙真的好可愛
當我去了解薩爾達後,我覺得這兩款遊戲根本天差地別,唯一共通點在於有開放式世界
遊戲本身性質相同,但玩起來感覺就是兩個遊戲無誤
原神根本就是線性吧...劇情就只能那樣跑
抄襲就是抄襲
@@nanaq10 老人嗎你?璃月稻妻須彌楓丹 你敢說這和薩爾達是同一種東西嗎??我懷疑你是不是真的有好好把原神玩到後面,還是你只是在蒙德晃悠兩圈就說人家抄🙃
@@KanaCvC 宅男閉嘴
用一句話評價這個博主,皇上不急太監急。mhy要是真的抄襲,人家東半球最強法務部能放任他在日本賺錢不告他?甚至商量著要讓原神登陸switch?要知道,相似,跟抄襲,完全就是兩個東西,按你的邏輯,舒伯特,勃拉姆斯,門德爾松,舒曼都是抄襲貝多芬的了。。。
我的世界也没能告赢迷你世界
@@xin-kuandawuyoulv 首先,我记得网易把迷你告赢了来着。而且,迷你世界只是一个小游戏,在西方没人知道他,它就算抄,抄袭游戏多了,mojang和微软根本就懒得搭理他。但原神呢? 在日本是现象级的火爆,且不论秋叶原到处都是广告,我在欧洲留学,学校里很多日本同学 身边的日本朋友,玩不玩游戏的都知道原神。众所周知,日本人的版权意识是很强的,如果原神真的是抄袭赛尔达,原神会在日本就会得到不亚于19年国内的那种节奏。毕竟赛尔达是人家日本的游戏,日本人绝对会比我们更愤怒。而且任天堂告不告他两说,也绝不会让原神登陆他的平台。但是以上事件都没有发生,并且恰恰相反。人家专业人士心里清楚到底什么是抄袭,什么不是。绿草地,开放世界地图,带爬墙,游泳,滑翔系统的3A大作简直太多了,他们谁抄谁呀? 说点游戏之外的,米开朗基罗的大卫,明显就是模仿古代希腊的雕塑结构,但是没人说他是抄袭古希腊雕塑。还是我说的,相似,学习跟抄袭完全是两回事。
当然你要是水军,那当我没说。祝您早日暴富。
逃离塔克夫也没搞腾讯的《暗区突围》怎么回事呢?洗白mhy把tx也洗白了
@@xin-kuandawuyoulv 最近看到一句說話幾可愛
任天堂 卡普空 米哈遊這三間公司
只有一間沒有收過抄襲訴訟你猜猜是誰?
任天堂他夠膽告也要面子
遊戲製作引擎都不一樣 又複製不過來
同埋抄襲論據站不住腳
滑翔傘跟風之翼相似?
都是兩腳走路?角色也能爬山?
有山有水?草地都是綠色的?
什麼論據?你自己讀一次 你覺得合理嗎?
我覺得主要造成外觀相似應該是畫風問題
不過可能薩爾達受到主機性能限制switch跑不了1080P
如果你仔細看他倆其實不同畫風
@@xin-kuandawuyoulv你要不要看看你在說什麼?你是瞎的嗎
但是原神說實話真的很好玩 ,歐美有大批的玩家;而且這樣也不影響各自的忠實粉絲,每種原創遊戲都可以再跟進不同的風格和美術設計,有些追求物理符合的美術畫面也會相同,即使經手不同 公司,他們更了解----為什麼會有人氣到摔PS4 而且這裡原神的畫面很多都是測試版的 ,現在當然改很多。總而言之,如果可以把一種遊戲做得盡善盡美,到時候合作,何樂而不為?要是有人不喜歡賽爾達的遊戲畫面而不接觸這類型風格的遊戲,那不是也很可惜、無法擴展玩家接觸圈。從以前到現在真的有很多遊戲很類似,甚至也像這樣相似到爆炸,只是冷門或熱門的關係,任天堂的賽爾達也有足夠的魅力留住粉絲玩家;原神公司裡所有的故事設立也是建構在不同的世界觀,一些細節的用心也能理解他們推陳出新的努力。希望大家也不要太抨擊甚至鄙視原神的玩家,為遊戲世界帶來仇恨!也不希望因為抄襲這兩個腐敗名詞,就拿其他也是抄襲的遊戲來做一丘之貉的評論。反正即使看起來一臉抄襲樣,但兩個遊戲玩起來所追求的感覺對於我個人是不一樣的
薩爾達當初抄襲誰?
講個2007的龍之谷: 錘型大劍的偷襲動作以及旋轉攻擊 以及法杖向前方釋放能量球的動作 以及拉弓射箭的動作 就像2007的龍之谷 (寶箱和元素法師就不說了) 這些去找影片都有對比出來(就像你們看原神和薩爾達的對比影片一樣 薩爾達也被對比更早的遊戲了)
原神不借鑑諸多遊戲肯定做不出來, 借鑑了又是縫合怪
那任天堂沒有任何借鑑就能把薩爾達做出來?
薩爾達,熟悉主機遊戲的玩家就能看到很多遊戲的影子,比如說《巫師3》、《黑暗之魂》上古捲軸5:天際、旺達與巨像、《孤島驚魂》等等,可能還遠不止這些,不僅如此,《荒野之息》的體力系統、素材系統、烹飪系統、套裝系統等等都有點魔獵的味道,且攀爬姿勢也跟2007年的《刺客教條》極其相似.
登高遠眺這個元素還特意被"薩爾達"作為了探索的重點之一,每到一個新的區域,主角要先爬上該地區的高塔才能開啟地圖,而站在高塔上眺望四周,觀察地形,搜索村莊和神殿也是必不可少的步驟。(對啊,這不就完全照抄刺客教條系列的?但薩爾達沒有信仰之躍,差評!)
《刺客教條》的暗殺訣竅就是遊戲的通關訣竅,《薩爾達》里也有背刺暗殺
《曠野之息》的開發者也說,上古卷軸5對於他們有所啟發 (原神對於薩爾達 也說了一樣事情)
問題是 這算抄襲嗎?
有看過遊戲侵權官司就知道,侵權抄襲不是玩家覺得像就算,app store有多少真正侵權的pokemon遊戲排名高得跟什麼一樣還有google play上之前一款幻影旅團就連這種侵權明顯到不能再明顯的遊戲,法律上都非常難認定侵權官司的重點在哪裡?
第一個 是 專有/專利
簡單來說就是英雄人物半獸人到處都有,但一個拿槌子、放雷電魔法、還叫索爾的獸人 就是魔獸創造的但如果今天一款遊戲,有一個拿槌子的獸人不叫索爾 那還能被認定侵權嗎?
認定法就是比對圖像,但很不幸,除非圖像完全一樣否則幾乎告不成,如暴雪聯合Valve控告刀塔傳奇,最終控訴能成功主要反而是在他們用刀塔這點(刀塔是Valve的註冊商標,中英文都是),才改名叫小冰冰傳奇,遊戲中的美術說修改,其實對玩家根本沒差。
不可否認曠野之息是款好遊戲,但他的優秀在於 把過去零碎、沒人有心力集合在一起的系統統合在一款遊戲上,它的優點是集大成而非創新就如同魔獸世界,整個遊戲系統除了副本與NPC頭上的黃色驚嘆號外,沒有一個是原創的就算玩法跟曠野相同又如何?
曠野的玩法也是過去一堆老前輩遊戲累積下來的而且就算你提系統抄襲控訴好了,目前全世界只有一個國家因為遊戲玩法相同判過有罪那就是中國,民主國家什麼時候變得相信中共司法了?
再來,畫面上,畫風從來都不是遊戲抄襲的控訴點如同上面說的,關鍵在專有遊戲裡有戴綠帽拿劍騎馬的林克嗎?有塞爾達公主嗎?
最後是源代碼一個簡單的創作概念,今天兩個畫家,一個有名一個無名,到九份同一個地方畫出相似的兩張畫,請問是無名的抄襲有名的嗎?再來今天兩個畫家,一個有名一個無名,無名的看到有名的風景畫,於是提筆模仿畫了一張請問無名畫家有法律責任嗎?以上兩個答案都是否定的即使是第二個,因為創作過程都是無名畫家自行創作,對他來說有名畫家的畫就只是創作題目是否有責任的關鍵在於題目內容是否為有名畫家所創,就是上面提到的專有,否則即使畫出一模一樣也沒法律責任(如風景就非專有)同樣的,遊戲創作如果沒用到專有人物,單純玩法與美術風格像,能認定是否抄襲的關鍵在於遊戲代碼,但曠野之息既不是手遊,任天堂也不可能那麼容易讓代碼流出。
總結,原神上也無用到專有,與其他遊戲原代碼,就不是抄襲,不管人們怎麼覺得但它就不是因為這是遊戲界與法律上的客觀測量,不是主觀測量,這些在嚴謹系統制歸納與客觀測量信度與效度絕對比人們的情感主觀覺得還要準確, 除非遊戲界與法律重新定測不然只能以這些為標準, 不然遊戲界大概許多遊戲都得吃上官司, 包括各種類魂遊戲甚至是仁王, 各種類上古卷軸遊戲,上面提到的射擊類, 類俠盜的遊戲類,如果按照那樣的標準 那天下只有壟斷的遊戲了, 不能有巫師系列,不能有尼爾, 不能有lol 一堆都不能 因為如果只要這說法成立並設為準則,市場上半成以上包括不少3A都是抄襲的,因為都有用到以前遊戲的相同元素。(詳情看查任天堂白貓事件) 最後,米哈遊並沒有要人們認為是抄襲, 抄襲風波多半出自騰訊被拒絕入股後的操作。
@阿me. 我就爛 没,隔壁崩三几年了都没对手,mhy的作品是跨时代的
.
請問你影片有註明去處嗎,這樣複製貼上他人來源影片錢這麼好賺嗎? 等等,這不是抄襲那是什麼? 開放世界系統都是這樣大同小異,只剩下你盜他人影片說原神抄襲?挺丟台灣人的臉的
lol時間警察+原批來咯
谷阿莫的影片有這麼多的電影片段你怎麼不去告?只要不要完全搬運且有經過適當剪輯的在yt規定都不算侵權好嗎
@@ChineseGusFring 所以谷阿莫前兩年就被告了,還成功了啊
@@1a.2b.3c.4d. 但是現在他不還是好好的繼續拍電影解說?YT一大堆YTB有用上別人影片,他們不還是好好的賺錢?
講真的玩過才知道 沒講得這樣
遊戲比較重要的核心內容大相逕庭 只是框架一樣罷了
我一开始对原神蛮抵制但是想着自己体验一下再说,玩完之后。。。现在的想法怎么说呢。。。
芭芭拉冲呀!!!!
+1⋯
有很多沒玩過只看到所謂的對比影片和「疑似」後門程式,然後跟風大喊抄襲,而且但那個所謂後門完全沒有下文不了了之,如果是真的後門不早就被他們拿證據出來說事了。
看看ub的渡神紀不是沒人吵抄襲嗎?其實說白了他們只是在對遊戲的「國籍」在高潮而已~
而且還說甚麼抄襲ff14水晶序曲,但後來又發現完全不一樣,但他們一樣拿來說笑死根本一堆雲玩家在跟風,看到只要和中國沾邊就開始為罵而罵
老实说台湾市场那么小谁在乎喷子玩不玩, 搞得好像没喷子玩原神要倒闭了似的, 有的人喜欢这种类型的游戏但是被别人的看法牵着走放弃自己的喜好, 只能说明这些人自己错过了一个喜欢的游戏
一样
然而可能會有一位女屁孩說原神其實在1995年已經有了, 日本人2017便抄襲了原神
既视感
為什麼限定屁孩是男是女
作为一位工作游戏美工,我很同情也很理解他们的美工。项目永远都是要向商业和时间低头。只是他们的美工团队真的不错。
@huzhang2190???
米哈游的美工绝对比老任好得多,真是可惜了
@@zizjzjjsjsj你食屎啦
@@zizjzjjsjsj 猿批收收味
@@zizjzjjsjsj 收皮啦
然後現在在玩帕魯ww
說白了就是雙重標準
其實就是因為原神是大陸的遊戲,所以台灣人才罵,這真是有夠好笑的
@@黄黄铸對岸那邊自己人也在罵
帕魯會紅其實是因為很多寶可夢系列玩家已經受夠這系列一成不變的樣子了,而帕魯直接縫出了我們夢想中寶可夢遊戲的樣子,但是原神一開始基本就是照搬,之後才靠更新增加自己的要素,而到這時又有很多腦粉跳出來說:「誒你看明明就不一樣,哪裡抄的?」,但一開始就是抄出來的不是嗎?這跟迷你世界有什麼不同
我在兩年後回來看這部影片之後,我只想說
原神在最初期的確跟薩爾達傳說 曠野之息 很像,但是也僅限於最初期,到後面有許多界面和顯示還有場景、音樂都不同了,機制也都不一樣。
所以我認為米哈遊只是想在一開始博取話題性,增加遊戲的知名度而已。
你有关键性证据吗?我当时看实机视频和一些对比就觉得根本不算抄袭了,像以德国为原型的德国不搞成那样的色调搞哪样?包括像动作模组这些我都懒得提。视频里基本都是带的节奏。既然不构成抄袭哪来的热度哪来的炒作?只能说有些人脑子不好想带节奏攻击中国罢了。
三年前看到這部的時候就覺得這部影片挑出的論點都很硬
喚醒 滑翔 攀爬 這些其實都是合理的要素 如果不合理 那薩爾達也幾乎可以說是抄襲汪達與巨象了
那為什麼僅有原神抄薩爾達的印象出現
講句真的 三年後YT把我帶回來更是覺得 這部影片就是當年想黑原神而已...
我本身沒特別喜歡原神 也只能算是倉鼠型休閒玩家 我甚至比起原神 薩爾達我的遊玩時數還是三倍之長
但我真的覺得沒必要看到中國的東西都在喊抄 說實話 這些東西到底哪裡像...
不要說現在 三年前我就不認為相似
要說抄襲起碼找個更明顯的要素喊 片中所述的不過就是模擬了玩法 這並不能算是抄襲啊
原神所謂的抄襲 只不過是在原先只有薩爾達佔有的類別中 竄了出來當第二位同類別遊戲 如果這就是抄襲 APEX也是抄襲PUBG PUBG也是抄襲H1Z1的呀
你要說是畫面像嗎 風格像嗎 對 那確實 但這依然不屬於抄襲阿 至少這樣的畫風及風格也都不是棣屬於任天堂的
任天堂只不過是將這個畫風 風格加上了開放世界 三種構想也都不是任天堂發明的 要把這樣說成是抄襲 薩爾達不也是抄襲出現的嗎
純粹只是""既視感"重 但這 不是"抄襲"
米哈三年前唯一讓我想挑詬病的也就只有裝後台 但事實上當時的另一款遊戲VALORANT 不也裝了後台 之後對於這件事情我也變得逐漸不在意
我覺得三年前整個原神會變成那樣的印象 更多問題只是這款遊戲被貼上了中國發行的標籤而已 而實際上台灣玩家根本就沒有在客觀意義上去了解對方立場
他就只是一個遊戲發行廠 但他出生於中國 僅僅如此就要貼上標籤 說實話我不知道政治方面會不會影響這款遊戲
但若論只不過是一個遊戲發行商 就要迎來這種排山倒海莫名其妙的汙名 我只能說台灣玩家真的很嚴格= . =...
我如果在三年前發表這篇評論我大概會如海潮般被反噴 這根本就是在說明台灣玩家對中國遊戲的印象完全侷限了在刻板印象
甚至有種歧視意味存在....
說實話看到是Restya上傳的我還很傻眼 我不知道為什麼一個知名實況主要去帶這波沒意義的風向
过三年再来原神评论区,这些“塞尔达玩家”还在孜孜不倦地喷。
我甚至看到过有人说RUclips上那个叫什么瑞士什么的就是米哈游请来的节奏大师为了给原神刷热度的。
我就傻眼,我甚至怀疑那个人是不是在反串黑塞尔达 ……
他们不仅很严格,而且很双标
如果把原神的国籍换成日本,评论区绝对全是吹捧
除非你认为视频里对比的游戏画面是主播伪造出来的。
@@xin-kuandawuyoulv 视频里的对比画面,我看出雷同的点莫过于跑、跳、爬、飞、游泳了。这些点在开放世界游戏里想搞出创新或者完全删除是特别难的,好比枪战游戏里面没有步枪一样。还有什么?庙宇。神像。我觉得庙宇这个东西就是游戏里比较常见的副本,拿来刷材料、经验等,名字像又何妨?七天神像和女神像...其实玩过的都明白差别挺大的。七天的话是游戏的剧情、火水风等元素相关的玩法中重要的一环,而女神像的话...我时候把它当成工具看待的,它在剧情中的作用也没有那么大。当然这点你说抄袭什么的我是不会反驳你的,因为确实像。
美术风格?不好说,原的美术风格更倾向奇幻二次元风格,旷野更写实一些。你硬要说像的话我也不好反驳。
而两者在战斗风格上来说可以说是有很大差别了。一个是拿着不同武器、道具的单角色战斗方式,还可以盾反卡视角等。另一个是4个角色七种元素的换人车轮战的战斗方式,还有大招动画等等。
剧情不说,一点不像。
开始游戏时被叫醒的方式,额,这也算?任天堂有关于这个的专利吗?没有
杀完野怪开宝箱这个太多游戏都有了,从小玩到大的单机游戏都有好几个。
四大神兽和四风守护?你怎么不说四大名著四大天王呢?
煮饭这个实在不好说。挺像的。硬逼着人家改了
打boss的血条UI什么的也是,太常见了。感觉放进视频里就是为了凑时长的。
完事了还背刺崩坏系列我是没想到的。崩坏系列我从崩坏学园2开始玩,从没觉得它抄袭哪个游戏了。猎天使魔女?人才。这做的和页游一样的游戏你跟我说像?像锤子哦像。拔刀斩,开大时的特效,又不是说谁有专利不能用一样。如果真是这样那枪战游戏里加入AK47岂不是还得找卡拉什尼科夫了?还说以后专门出影片讲解。有吗?心虚了,挂机了,吃了一波热量卷钱跑了。如此令人脊背发凉。
“原神还套用了崩坏3的招式、动作”
不行吗?
像这种模棱两可、纯凑字数的话语数不胜数。
现在原神成功了,任天堂全宇宙最强法务部也没吱声。
这些吃了热量卷钱跑了的自媒体、“百万塞尔达玩家”也如同人间蒸发一般消失不见。
当然现在也有仍孜孜不倦说哦原神换皮塞尔达什么的,基本都是被带了节奏的或是纯钓鱼的了
話說神魔之塔也是照搬龍族拼圖的吧!它還是很火欸
其實也是因為龍族拼圖沒有中文版
比起英文 亞洲區的玩家更願意去選擇看自己熟悉的中文
@@KangMinSeang0617 只是個藉口
作文之塔,哈哈。。
就是一些盲目反中的人,其他遊戲不說抄襲,就針對中國公司
說實話看完我其實真的看不太懂,前面說的可以攀爬所有物體,可以用滑翔翼飛行,這些在好久以前開放世界都有了吧,刺客教條還比薩爾達早做開放世界,那是真的要算起來大家也都互相抄襲吧。
並且影片中提到跑步、攀爬跟游泳的動作很相似,那人類還能做出什麼移動啊🤔
四大神獸跟四風守護那個更是讓人看不懂了,如果四大神獸跟四風守護的外貌或者種類相似那還合理,但塞爾達裡面四大神獸也沒有龍阿,設計風格也不像,所以現在四大天王都要有五個才不算抄襲嗎?
UI的部份的話,在打精英怪的時候血條當然是放在最顯眼的位置啊,刺客教條奧德塞也是將血條放在最上方,那這樣也是抄襲嗎
影片中唯一講得合理的部份是神廟與神像,除此之外要判定抄襲真的站不住腳
後面提到崩壞三的動作抄襲,這世界上合理的武術動作真的不多,又要符合觀賞度的更少了,除非主角不是人類,那麼遊戲裡的動作會有相似是合理的,並且也沒有為遊戲角色動作註冊專利這種事情,否則我們大概沒有動作遊戲可以玩了
我只能說,人類進步最快的時候就是戰爭的時候。
有薩爾達的玩家幾乎不可能會去玩原神 只希望明年曠野之息2能順利發售 為薩爾達傳承再創高峰
兩者都有玩,原神唯一吸引的就是多人遊戲
@空音铃子 我就差一個朋友一起挖礦了......
我不可能會玩,知道中國商人又在抄襲就不可能會碰,我絕不會認同抄襲這種東西,非常可恥。
???不可能???
不知道舊作無名的遊戲,才以為薩爾達是原創,他也是東抄一點西抄一點,只是畫面不同而已
大陆玩家对正版的不重视导致许多盗版和抄袭的原因
其實這也不是重點了 因為太多大陸廠商解決盜版的方式是把抄襲對象買下來
還有一些正版廠商吿輸抄襲的⋯⋯
是米小将有太多的自信 一群zz罢了
@@seed603 鞋子
因為太多人都認為「有得玩就好, 管它是不是抄襲」@@
我觉得这个原神细节绝对绝对不会做到塞尔达十分之一好,塞尔达的细节和体验我们吹的再猛都不过分。
看到米公司展場還有很多人帶著NS去抗議讓我覺得還是有明理的人
@@陈胤廷-t6y看來您的眼睛業障重
陈胤廷 建议多读读书
陈胤廷 好的,建议指点一下本five哪里没有品德了,因为我让你多读书?一个还刚结束封测没多久还没发售的游戏你就敢把它核心玩法拿出来和塞尔达比?让你多读书有错?
陈胤廷 塞尔达又是主打解密了?我塞尔达只玩了120小时不要骗我,原神封测里的神庙解密被吃了?你说的元素交替在旷野之息中就出现过,而战斗角色互换,我个人玩过最早的就是三位一体了,这些个你拿来说的可都不是米哈游自创的
比起你說的這些,我覺得一個盜片仔在講解別人遊戲抄襲這件事更諷刺吧?你哪來的臉說別人抄襲啊笑死
是啊,他自己有能力做一個
帶著滿滿的偏見來評論原神
原神玩了2年,薩爾達玩了3年
影片中提到的各項要素:
遊戲背景、光影、場景、色調、探索自由度...等,要嘛根本不像,要嘛早就是多個遊戲都共有的遊戲機制(薩爾達之前就一堆遊戲能攀爬、游泳、滑翔做菜了)
甚至,有些要素的功能還說錯...
是在挑戰觀眾的智商吧?
我猜測遊戲推出時會大改,之前的測試是炒話題而已
現在大家罵抄襲(免費廣告)
之後大家驚訝怎麼不像薩爾達了(再次免費廣告)
既不用被告,又達到100%效果宣傳
不會啦,它一定會tmd一樣
我也這麼認為,真的只是借抄襲蹭熱度,大家把原神炒熱了之後再把那些抄襲部分改掉,之後來玩的人就不會覺得有抄襲(像我就是(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
但到現在還是會看到一些人在說原神就是抄來的,或許這已經成一個梗了,但我看到還是會不太爽,建議他們去玩玩原神在來講,他們會發現這已經是和薩爾達完全不同的東西了
现在还有人拿蒙德的场景和主角的那几个破b挥剑动作说事呢
@@斐茵-r4y 如果真的是借抄襲蹭熱度,那抄襲的污名就会一直缠身,这是副作用
@@xin-kuandawuyoulv 所以到現在還一直有人講抄襲啊,也不知道抄襲的是哪部分,因為改掉了,但還是有人無腦喊抄襲
中国式聪明+极端省钱方案
这组合很可怕的
(纯属个人看法)
不省钱啊,现在说游戏开发已经花了一亿美刀了
@@娄家豪 你把利润代入进去就会发现抄成了这一个亿不出几个月就回来了
不用說中國式啊 很多地方都一樣啊。 看看美國多少版權的官司就知道了。
原神明明是一款故事为主的游戏,被你说的是个垃圾游戏似的
現在快進入須彌了,只能説
甘雨真香
如果你认为【抄袭】有问题 , 那问题 是【你自己】 @w@ ............... 市场上,结果只有原创 没有抄袭 ,那世界不就被限制 ? 不再进步 ? 因为商场【没对比就没伤害】
.
我 Zelda 跟 Genshin 都有玩,
两个都好玩,
.
如果真的要分它们的差别,
.
Zelda = 故事/自由行 游戏
Genshin = 高素质画面 / 吸钱鬼游戏
雖然沒有玩也沒有研究,但是單看比較的畫面就知道渲染不同吧,怎麼會說一樣呢
爬牆跳躍是刺客教條先的,是不是也要說薩爾達抄襲
薩爾達應該是我們還不會寫字就有的東西…
@@congyiha3177 對啊,這個系列的第一款是那個時代的東西
真的,挺生氣的,我逐項回覆,一條一條反駁:
1.環境相似:用眼睛仔細看看吧!哪裡像了?薩爾達有璃月港,慶雲頂,天守閣,八醞雷暴島嗎?薩爾達的背景跟原神天差地別,原神主體:山脈,海洋,並非荒野,同時作畫也完全不同。不信請google慶雲頂三字。
2.開場動畫:造謠,原神的開場動畫是與天理作戰,不信請自行google空中螢火,非被叫醒的方式,那個pv非正式服,只在內側存在。
3.場景互動:提及滑翔,爬牆,游泳,皆原自現實世界,現實中也有人會滑翔,攀爬,游泳,且原神中不同角色滑翔,攀爬,游泳的動作與資勢有許多差異,說此抄襲實為謬論。
4.風痕與滑翔:受到飛機的噴射痕影響,且這種設計確實是可以最好表現飛行的設計,同時原神滑翔遠遠不同於塞爾達,原神使用風之翼滑翔,要使用這個功能需要經過嚴格與複雜的飛行考試,原神中也使用了可以加速飛行的風環設計。
5.游泳:前述提及原神中超過40種角色,擁有不同的游泳方式。蛙式蝶式皆有,不能以單一角色論述抄襲。
6.核心玩法:完全不同。原神的大世界只是載體,原神的故事性與細微的人物關係才是設計的焦點。大世界探索只是為了取得任務獎勵,劇情與人物體驗才是核心。
7.神廟與廟宇:完全抹黑。影片中展示的叫做《祕境》是類似原神中關卡的存在。如果覺得原神玩法相同於塞爾達的,給我去打一次黃金屋和深境螺旋。至於廟宇,只是極少數秘境之名。順帶一提秘境的核心並非解謎而是戰鬥。
8.七天神像:故事設定背景不同,用法亦完全不同。故事上,七天神像源於提瓦特大陸不同國家之七神,用途上有點亮地圖,回血,增加體力與傳送等數種內容。完全不同於塞爾達的女神像。
9.增加能力的道具:原神中稱為神瞳,散落於地圖各個角落需要收集後帶至七天神像使用,與塞爾達中打神廟取得,完全不同。
10.怪物:和其他的yt一樣,提及最基礎的丘丘人,其他怪物如無相,急凍樹,豬王,公子,愚人眾,浪人武士,盜寶團,隻字不提。而這些怪物與薩爾達完全無關。
11.四風守護:最為好笑。原神中四風守護只是蒙德一國的神話中的一種象徵,並不是遊戲BOSS。唯一的遊戲BOSS只有東風龍特瓦林,其他西風,南風,北風,皆已歿,活在神話中。由此可知這位YT評論不足信。
12.烹飪UI:內測畫面,且這種UI在各種遊戲中被非常廣泛的使用,後來因為爭議已經不再使用這種UI。同時原神的料理和薩爾達完全不同,如影片中提及之鮮肉飯糰在原神中並不存在,薩爾達中也沒有甜甜花釀雞。
13.怪物血槽與物件設計事實上多數遊戲皆如此設計,至於體力槽有眼睛的都能看出月型與圓形的不同,同時兩款遊戲的體力與傷害計算方式也完全不同。
14.這位yt只觀看了一小時的影片,他不知道原神有塞爾達沒有的:守護璃月千年的帝君,執著追求永恆的雷神,複雜的7種元素互相反應,浪船,美麗的璃月港,壯闊的天衡山,拔尖的慶雲頂。他不知道稲妻的瘋狂刀人的故事,蒙德特瓦林的迷惘,璃月大家為了守護璃月的付出,他不知道七七,不知道胡桃,也不知道會有一位神在你困於無風之地時,會奏起高天之歌。我希望大家看看我的評論,然後試著給自己一次重新思考的機會,流言蜚語,真的要視之為真嗎?若不服,歡迎來辯。
抱歉但
打那麼多你確定他們會看¿
@@mafu2565 希望吧,這麼好的遊戲被說成如此誰不生氣
北風之狼 南風之獅 是人吧 現在南風是琴 北風是大團長吧?
@@dookeys7233 那是一個頭銜,但源自於兩千年前蒙德推翻舊貴族的傳說
跟風仔:原神抄襲賽爾達!!! 主要原因:中國
哦 又一個喜歡帶風向的小可愛
所以你"抄襲遊戲大全"Ep.4想好了嗎?
我覺得你可以繼續討論原神喔!!(以你的立場沒辦法的吧XD)
話說我點進這則影片前面居然是原神廣告...再看到你影片中的敘述...
原神好像很紅ㄟ...啊咧!!!怎麼回事呢???(嘲諷意味極強)
20210819我就是回來鞭屍的
笑鼠 可悲台獨
絕活鞭屍 這影片真的很討厭這種還沒出就已經在說抄 就跟平常那種完全不知道在說什麼事情 但搞得自己好像很懂一樣 插入別人的聊天
根本就在騙流量
用脚走路就算抄袭,用头走路才叫创新~
看到這邊開始好奇為何我還要玩神魔之塔、LOL、PUBG,他娘親的怎麼玩起來都跟我之前玩的龍族拼圖、DOTA、H1Z1一樣
總有許多遊戲上市之前就會遭受非議
現在撐過開服已經快到一周年
就代表原神有他獨特價值的優點、可看、可玩性。
不多說什麼,懂得都懂。
從薩爾達的核心玩法之上構建出的優點、可看、可玩性不一樣是抄襲? 從1%原創變到5%原創再來說他創造了屬於自己的價值??? 這種話好歹等他真正把抄襲變成借鑒再說吧....😔
之前的遊戲抄襲也就算了,賺了錢不長進還拿這筆錢去抄大作,身為薩爾達玩家我看到這預告只覺得噁心,完全感受不到遊戲公司製作遊戲的熱忱,連怪都長一樣,誠意在哪裡?
火丘丘😂
空殼 深海龍蜥 獸境獵犬 不知道薩爾達有沒有一樣的喔
兩年了 人家都營收第一了 你還在外送
4年後看有點搞笑
我自己之前在外包大陸遊戲的公司工作 我可以老實地說......他們對抄襲有股驚人的堅持
我同事負責美術的一直不理解 為什麼要一直丟別人的美術或設計給他改 而且找的圖又醜= =
後來聽主管說是因為他們對於不合群的東西有排斥感 所以會希望盡量和大家一樣 所以手遊才會一堆類似的玩意
那股堅持已經強烈倒像是種文化特色 不像是單純的抄襲 更像是種沒辦法我非這麼做不可的感覺
這種對抄襲純粹的熱情 已經無法讓我鄙視 那種情感就像是一般人喜歡唱歌跳舞一樣!簡直就是.......
......
......
......
......
......
......
......
單純的抄襲
如果不把道德議題加入,這就是製作與行銷的完美結合案例,不但降低了遊戲製作成本和失敗風險,也降低了行銷預算,成功創造話題性。雖然罵聲多,但事實上遊戲公司是鎖定那些沒機會玩薩爾達或是不夠滿意薩爾達的人物風格設計的玩家,網路愈罵,它受到的關注度也愈高,更會讓大家忍不住去想到底是抄的有多像。我玩過薩爾達傳說,但我依然對原神感興趣,事實上大多數的人都只有複製別人的才能,就像上班族的簡報檔一樣,但至少原神看來沒有畫虎不成反類犬,是真正的致敬薩爾達,畢竟那是一款各方面表現都接近一百分的遊戲,抄得像也算你厲害了。但還是希望這間公司未來有更多原創性的開發。
UI 全名拼錯字了
應該是 User Interface
大家都一起玩吧,因為有人喜歡就一定有人不喜歡,有人不喜歡就一定有人喜歡,用抄襲的語句並不是解決爭議的方法,不如換個想法,只要你開心就好,這種人潮就會自然消失
看了下b站的评论区就是马戏团 有强行洗地的 又说Restya蹭热度的 又说Restya抄袭的 想了想还是在这里支持一下好了
為什麼看到這個
反而我想玩薩爾達傳說了
快去玩owo
對 剛看完又手癢 拿出來再重破
快去吧哈哈哈
不要再玩原神了
@@Wu_Tang. xxs?人家玩啥你管喔,你覺得賽爾達更好玩你就去建議他玩不就好了,選擇玩啥遊戲是自己的權利,不用你自己去叫別人怎麼選擇,你覺得原神沒那麼好你告訴他遊戲的缺點然後讓他自己考慮不就好了
從這部影片剛出來時,我還不怎麼喜歡原神,甚至到會排斥,畢竟抄襲跟資安風暴嘛~
當時看各種對比,確實感覺幾乎一樣(叉腰)
但某天因為裡面真的過於美麗的阿貝多與震撼的鍾離PV入坑之後,慢慢玩,慢慢了解。
我的想法與較近期留言者的想法相同,以下就來發表一下我想要平反的內容:
爬山、爬樹、游泳、體力條等機制確實相像,我也知道塞爾達也會有天氣影響與元素反應,部分重疊部分沒有重疊(對,我沒玩過薩爾達),但我並不覺得這全然就是抄襲,因為他還是獨有的特色跟坑爹的部分。
在景色方面,只有蒙德最接近薩爾達大部分時間的畫面,而因為他是新手村,太容易被拿去比較了,璃月稻妻整體人文景色風格與薩爾達完全不同,璃月有時居然有種親切感,色調偏於黃色,有些遊戲內的打卡景點都像是在還原現實生活中的一些美景,稻妻則是一整個紫粉紫粉的,環境氣氛也溫和官方文本描述的壓迫感。
七天神像不是單純的幫角色回血(能回的血量有限制😢),有找神瞳的機制,共有十等,神瞳長的位置有時顯眼有時陰間需要在大世界解謎才能拿到的,找完會有一些特殊獎勵,不只是單純的回血而已,甚至岩神瞳蒐集完還有靖世九柱的部分,即補了一些世界觀背景,又讓你好好地被怪虐一虐。
最後說說神廟的部分,其實原神主要稱其為祕境,而這又分為四大類。第一種是劇情叫你打,這種的內容物包含了劇情與部分解謎。第二種是武器與技能(遊戲內稱為天賦)的培養素材,光聽名字應該就知道這不可能與解謎簽牽上任何掛勾,不過如果在大世界要找到部分祕境的位置過程,確實滿需要解謎的。第三種是聖遺物,簡單講就是手游裡面的裝備啦,跟第二種很像,時間內打完指定怪物就對了啦。第四種是一次性的祕境,通常就是作為一個傳送點,多半都是打怪,又能夠讓玩家解點小謎,印象中蒙德的其中一個祕境甚至可以說是元素反應小學堂,對初期的我來說,要從那畢業都有點困難。這一段我想表達的是,原神絕大部分解謎都在大世界,但同時我也相信薩爾達也是主要都在大世界。
總的來說,原神在一些風格機制確實有抄襲嫌疑,我不會幫他說話,我甚至在介紹的時候都會戲謔的說:阿就一款抄襲薩爾達的大陸遊戲啊,很肝,想玩就來。但我還是很清楚知道他自己其實有慢慢走出自己的風格。
以上是寫給那些吃瓜群眾看的,不要完全的被帶風向,講一句難聽一點的,前陣子出的神里綾華小技能還被說抄襲鬼滅呢w,抄襲啦,哪一次不抄襲😂
附帶一提,影片裡面的原神遊戲畫面主要都是測試服裡的東西喔,對於已經2.1的原神其實已經差蠻多的了
事實一開始就是有抄
話說如今這裡風向大改欸
我悟了,CSGO和COD都是C开头,UI也一样,都有爆破模式,抢也有许多重复的,开枪特性和特效也一样。音乐也都是差不多的,大厅等待方式也有所雷同,不仅如此,两个游戏都可以花钱买枪皮肤。而CSGO后出,所以CSGO抄袭了COD。是不是我以后不能玩CSGO了,为什么暴雪不去诉讼CSGO。