Я выбираю максимальную сложность не ради лута, а ради того, чтобы каждое продвижение по прогрессу приносило больше удовольствия, ведь чем сложнее путь тем ценнее будет награда за него.
Я горжусь тем, что есть такие воодушевленные люди как ты. К тому же, ты начал свой канал с довольно важного видео, ты ропытался сказать большенству камьюнити в террарии, что не обязательно играть на мастере как их любимые ютуберы. (Хоть я и не смотрю ниодного из них. К тому же сам я уже давно не чувствую от мастера вызова...)
мастер изи как и for the worthy как и get fixed boi(хотя он может ну хоть что то) чё все выёбываются если ты не тратишь на одного босса хотя бы попыток 50 то это не босс (а я не тратил не на одного босса столько попыток следовательно игра изи)
@@u6e3полностью согласен Я на призывателе легко прошёл мастер мод. Многих боссов с первой попытки убивал, кроме императрицы света днём, я её с 30 попытки убил😅
@@u6e3 бред раз столько попыток то у боссов просто овер дохрена хп тут нужен не скилл а просто механическое терпение скилл это проходить Етернити или каламити
Я со второго прохождения начал играть на мастере. Не знаю почему все говорят что это очень сложно. По моему лучшее сочетание для полноценной игры это классический персонаж и мастерский мир, либо тоже, но с экспертом. Мастер я выбираю потому что даётся слот под аксессуар и дроп в мире максимальный из возможных. Хоть броня и работает по принципу поглощения единицы урона за единицу брони, броня всё равно полезна. Пример: мунлорд и две брони: Звёздная пыль и Солнечная. С солнечной бронёй и некоторыми аксессуарами( шарф червь, браслет на востановление хп) мунлорда убивать легче и в основном это зависит от получаемого и наносимого урона. Солнечная броня банально даёт больше брони и поглощает больше урона за раз, а в сочетании с зельем выносливости и шарфиком получаемый урон снижается почти в три раза
шарф червь снижает урон не настолько сильно да и зелье выносливости тоже если ты имел виду что они снижают урон почти на 30% то можно было сформулировать по другому а то так возникают вопросы
@@fafyf Да кто ты вообще такой._. Ладно, сейчас я прохожу его на мастере на ТЕЛЕФОНЕ. Если ты скажешь, что прошёл это на телефоне, у меня начнётся депрессия, так как я почти не продвинулся дня за 3-4
Ну хз, мне кажется, что все-таки самая лучшая сложность - это мастер. Потому что это единственная сложность, которая заставляет тебя играть в игру, а не проходить, как бы это странно не звучало
Да, но игру не только проходят. Вот строители например, которые хотят сосредоточиться на строительстве, а не на вечном отбивании от мобов. И это уже не говоря о других родах деятельности
@@plskbieluga Я сам Строитель и рыбак (200+ квестов рыбака) и мне они не особо мешают. Единственный момент когда мобы прям мешали - когда я искал картины в данже скелетрона и всё.
Как по мне эксперт как классика. Раньше я не мог на классике побеждать и долго готовился (зельки, арена, другие баффы), но разносил босса за 30-60 секунд. А перейдя в эксперт не привык к такой сложности, после прохождения я захотел проходить за призывателя на классике (ну типо для начала потом хотел прибавлять сложность)). Сказать честно легко было. Вывод: эксперт хороший, сбалансированный режим. С аксами и подходит для меня.
Я как тот человек, который играет в террарию с 1.2 всегда играю на мастере с версии 1.4, в итоге для меня мастер мод уже обычай, как какой-то класический режим.
многие люди просто не понимают что сложность это не когда у босса х3 хп и урон, а когда он и тактика боя с ним меняется, путём добавления атак или замены существующих. тот же инфернум на каламити сложен не тем что там у боссов миллион хп, а тем что у них совершенно другой мувсет. это честная сложность, когда тебе не нужно душиться лишним фармом, стоит лишь изучить новые атаки
у меня на мастере наиграно больше всего времени и настоящая причина, почему я выбираю сложность уровня мастер, это то, что в нём больше слотов под аксы, я хз почему, но я люблю когда много слотов под аксы, мне вообще пофигу на статуи и всякие маунты, я просто люблю аксы
Почему я считаю Мастер всё ещё лучшим выбором: 1) больше шанс выпадения лута 2) боссы требуют использовать механики игры: деши, жезл раздора, зелья и т.п., что побуждает исследовать игру и получать разные вещи, взаимодействовать с другими игроками 3) мобы за счёт урона и хп чувствуются честнее: даже в броне солнечной вспышки в условных джунглях игрок будет напряжен, и это круто. 4) уникальные вещи мастер-мода. 5) можно хвастаться что прошёл мастер мод
Баланс - это круто , в том же Майне все равно можно умереть от кристалла (который будет кем-то подорванн) даже в фулл чар нызэритке , да и прочим моменты , хоть просто оказаться не в том месте , не в то время )
Может мастер и лучше ради добавления пары вещей которые особо ничего и не делают. Но даже эксперт после классик сложноватый. Сегодня произошел такой треш у меня на эксперте в хардмоде. Никому такого не пожелаю
Я пробовал на эксперте вообще анрил, меня боссы ваншотают и все, из за этого играть интереса 0, когда прохожу на классики все норм а экспертные вещи можно сделать чтобы и выпадали на классике
@@cbell_29 пхаххааххахаэаэахэаэаэа ребят сам пошел играть на мастер. Так он нихуя от эксперта не отличается это капец просто. Единственное, на улице ночью зомбаков больше
Не, патч есть чтобы и на мастере можно было и на легендарке, я щас на мастере и на инфернуме, при том что на компе до этого не играл, только мастер на телефоне. Начинаю чувствовать себя мазохистом.😅
Мастер мод можно описать двумя словами "циферки больше" даже так прошел его за все классы с другом, недавно прошли используя только луки. Сейчас get fixed boi на легендарной сложности проходим, вообще согласен, будь в мастере какое нибудь уникальное оружие или дроп (хотябы аксессуар) было бы играть интереснее. Из всех ездовых питомцев полезен только адский козел (черная метка после использования сбрасывает скорость до 0, из за чего использовать рывок и уклоняться от боссов невозможно). Как я считаю, мастер мод нужен лишь для того чтобы испытать себя, классика для новичков. А эксперт он просто обычный. Когда не хочется сильного испытания, но и не хочется слишком легкой игры. В общем я бы "эксперт мод" не называл "эксперт" тут больше подойдет "обычный" так как в любой непонятной ситуации выбираю его. По аналогии Приключение - читы Классика - легкая сложность Эксперт - обычная сложность Мастер - сложная Как то так, пишу это в 4 утра, из за того что не спал могу писать с ошибками.
Мы и так получили удовольствие в маст моде умереть от слизней в нашей самой первой заходе в игру когда у моего друга был ужасный телефон но теперь всё изменилось
И нахера ради каких то сука реликвий и пары маунтов потеть и пахать как не в себя. Сам прохожу на экстриме, мне два говно события с сильными врагами подкинули. В итоге просрал все монеты почти всех жителей и ещё странный баг: меня вернуло в мир при выходе из игры когда я психанул... Эксперт и так режим не из лёгких. Говорю как человек прошедший классику 2 раза....
@@Mister_Kot1 что за пуси коммент. Бесчисленное количество раз, мною пройдено на Мастере, и факт-то что лут лучше, этого не отменяет. Заходите на Вики и читайте, в чем разница. У всех свое восприятие того, как надо играть. Более 1000 часов, Я всегда играю на Мастере с перепиской Донт Старв, только потому что, мне так интересно. И никого не призываю играть так же, но мне банально интереснее играть с боссами у которых появляются новые спец атаки и они не как амёбы летают по экрану просто таранясь.
@@palecvjopy пф, даже на эксперте боссы как-то мутируют и появляются новые атаки. От королевы пчел труднее увернутся в конце. Стена плоти создаёт голодных сколько захочет. Да даже большой слизняк призывает новый тип. По мне мастер отличается от эксперта лишь только сложностью и некоторыми предметами.
Мастер мод хорошо, если тебе нужно быстро развиться ибо монет падает больше => торговцев проще расторговать. Многие недооценивают того же торговца или стрелка. Про подрывника я вообще молчу. Плюс, боссов фармить имеет смысл, ибо шмотки с них тоже дороже и монеты накопить так в начале игры при нужном сете легче.
Мнение интересное, и местами может согласен. Играю в террарию с 1.2, вышла 1.3 и я пошел играть на эксперте. Игра чувствовалась совсем по другому, новые атаки боссов заучивать, было интересно посмотреть на новый дроп и какие-либо другие новшества, в общем опыт был незабываемым. Вышла 1.4, с ней мастер и новый босс, пошел на мастер и почувствовал что НИЧЕГО не изменилось, новых паттернов нету, но дали дикий буст боссам и небольшой буст к шансу дропа разных предметов, но это ощущалось как-то совсем не свежо, прошел несколько раз и забросил, перешел на моды. Установил каламити, увидел новые сложности и активировал смерть, опыт ПРОСТО ИМБОВЫЙ. Это то, чего я ждал от мастера. Новые атаки, интересные механики боссов и впринципе хороший, качественный буст сложности, а не то, что представили в мастере. Мастер скучный не потому что, он сложный, а потому, что боссы остались теми же, но добавились абсолютно не обязательные статы, которые не сделали боссов интереснее, скорее сделали их скучнее. Эксперт крутая сложность, мастер максимально беззубый и не интересный режим, мастер играется хорошо только со смертью/ревенженсом из каламити.
Обожаю мастер мод так как она заставляет прочувствовать всю опасность мира террарии, с другом прохождение максимально кайфовое, но во многом главное перейти планку, условно после убийства первого босса следующие проходятся проще, так же в хардмоде, после первого меха не составляет труда убить остальных. да нашествие пиратов куда сложнее ивент нежели убийство мех боссов.
@@deimos9205 эм там же есть бесполезный и ульра лёгкий скелетрон а асфальт так вообще помогает бежать от близнецов если Плазмаген тебя жарить начинает)
Я конечно понимаю что это мнение автора но всё-же вот почему лично ДЛЯ МЕНЯ мастер мод самый лучший: 1. Доп слот под аксы, без этого слота нормальную сборку из 6 слотов никак не сделать 2. Светящиеся питомцы, почему автор сказал что их не достаточно для освещения? Игрушечного голема или мамочку императрицу света вполне достаточно 3. Лучший дроп, тут нужно больше объяснений... Реликвии можно продать за 1 золотую что для начала игры достаточно важно, питомцы боссов которых можно продать за 6 золотых, маунты для лёгкого передвижения (я лично пользуюсь козьим черепом до конца игры) есть ещё много аспектов но сильно душнить не хочется А так респект автору за старания
Мой 1-ый опыт был в 1.3 на класике , было скучно , я не помню , что у меня было с экспертом , вроде ч прошёл ... , но сейчас я кайфую на мастере стенка и новый*(почти ;-3) босяра ждут ))
Лучшая сложность это легендарная, по фактам. А если реально то для меня мастер кажется лёгким, не говоря про сложности легче. Так что легендарка в самый раз
Лично как по мне, играя терку на телефоне, лучше выбрать режим эксперта, если не хочешь сгореть от игры, ну это лично мое мнение и касается только мобильной терки, был бы комп - играл бы на компе и скорее всего на мастере)
мастер мод это не сложно, просто самый комфортный режим для игры, денег много и всегда легко получить нужный зачар, количество слотов под аксы супер приятно и лично мне тупо неприятно играть без него, чувство какой-то кастрированности. Игра сама по себе не особо сложная, просто многие перемудряют и все. Сейчас вот с другом проходим игру с получением всех трофеев, арены на боссов - тупо длинная дорога из платформ, а из зелек только зельями шахтера и пользуемся, да зельками червоточины
крч для всех шас расфосую сложности: Путешествие: миры для новичков и строителей, подойдёт для недолгой игры ради фана с друзьями. не для серверов Класика: для новичков и большей части средней игроков. отлично подходит под недолгие сервера с вайпами а также для совместной игры с друзьями на выживание(при условии что они новички) Эксперт: лучшее решение для одиночной игры не новичкам и также хорошо подходит для серверов с вайпами и любой совместной игры. Мастер: Отлично подходит для Серверов типа "выживание", также будет лучшим в выбором для всех серверов где люди будут PVP-шиться.
в мастере ты своей экипировкой закрываешь дыры в геймплее, делаешь так чтобы тебя не убивали с тычки и ты мог продвинуться в эксперте и классике ты прокачиваешься, можешь остаться с броней прошлой фазы и ты больше просто усиливаешь себя, нежели пытаешься продвинуться дальше.
Для меня эксперт кажется казуальным с момента выхода 1.4(появление мастера как режима), с того момента я играл только на нём, сейчас для меня мастер даёт довольно спокойную игру, по этому всем тем у кого такая проблема показываю "МОДЫ" я сам их не любил, думал что будет сложно переучиться, но ребз это не так, у модов всегда есть вики, у каламити даже страница где написано про аксы, броню и оружие на боссов, да и плюсом у вас имеется множество вспомогательных модов, таких как Recipe browser и Boss checklist Я всё сказал(да я высрал какую-то хрень не по видосу)
Я считаю что автор не полностью раскрыл плюсы экспертной сложности, можно было рассказать про метлу или про дополнительный слот под аксессуары в хардмоде, также я считаю что деньги это не проблема, веть в хардмоде можно дюпать кристаллы багом, а в до хардмоде можно продавать милость бога факелов или немножко схитрить и украсть 1 кристалл из другого мира
Какие накуй деньги в эксперт моде? Куда ты их тратить собираешься? Их по факту некуда сливать, даже самые дорогие вещи стоят максимум с платину, и то, как правило, цена неоправдана совсем. Как та же платина за одного пета
мастер топ 1 потому что: в конце игры на лунатике как минимум нужен маунт, нормальный маунт и лёгкий в получении это метла с бесконечным полётом и высокой скоростью, а на эксперте этого нет. Я попытался победить мун лорда без манута я был за класс мага,И всё *конец игры* без маунта!
Главное что разрабочики сделали в этой игре сложность обсалютно для каждого, от прохождения режима путешесвия с режимом бога до легендарной сложноати без урона
Согласен Мне нравится эксперт Он для меня между казуальной (классикой) и сильно месиловой (мастер) сложностью Дроп выпадает абсолютно всем (конечно только тем кто хоть какой то вклад внесли) после босса из-за чего не будут частых споров что это оружие кого-то и убивать боссов 10000000000 раз + новые аксы для фармов или других дел
Когда я посмотрел это видел и поиграл на этом режиме я понял что я... Казуал... И на данный момент я горд что не тратил много времени на террарию, я звучу как идиот, но я не хочу чтобы мои волосы поседели когда мне будет 30. Но я всё равно хочу это попробовать, хоть и понимаю что это ужасная затея...
Ты ещё неподготовился к тому моменту ... , а так ; её можно изи скинуть по кд размениваясь с ботами , после получения вещей выше по лвлу , чем это нашествие и с баннерами ты их перестанешь чувствовать ... До хардмода - проверенно , а после хардмода - ещё нет :3
Очередной топовый видос (но не соглашусь про сложности потому что- на класике до мун лорда можно пройти а потом на мастере или эксперте проходить. Про режим путешествия он реально безполезный)
Херню высрал. Пуешествие может подойти тем, кто хочет построить что нибудь маштабное или красивое. На этой сложности можно намного проще выполнять достижения, практиковаться против боссов(к примеру повысить сложность врагов до мастера, плюс там бесконечные баффы, ресы, призывалки боссов и тд, так что умереть не страшно, а арену для босса построить не проблема) или когда ты сыграл на леге и испытал боль, а теперь хочешь просто за чилиться с очень простой игрой. И еще очень много всего, так что путешествие явно не беСполезно
@@ingorn7097 отчасти соглашусь, но режим бога... РЕЖИМ БОГА В ЭТОМ ПУТЕШЕСТВИИ? Это слишком читерно (слава богу за перса в путешествии нельзя зайти на мир в эксперте =) )
@@S.N.I.B ну это да, режим бога больше нужно что бы на Ютубе показать что то типо "убиваю Мун лорда палкой зяблика" или что то типо того. Но если бы можно было зайти в приключении на другие миры то резко возросло количество "про игроков" которые на мастере с бесконечными ресами, зенитом и тд убивают глаз Ктулху а потом всем говорят что умеют играть☠️☠️☠️
Очень приятный разбор. Да эксперт баланснее чем мастер. Но я проходил и на мастере много рар, решил бросить себе вызов. Каламити на смастере с гет фиксет бои со смертью, вот тут то я и про[кхм]бался. Это было весело, но я так и не осилил пройти. Но каламити на смерте проходил разок. Тоже не самый простой геймплей 😅
Как по мне классика не особо, из-за того что там только фарм, мобы и боссы - не представляют никакой угрозы, а вот на эксперте становится сложней и фарм благодаря сильным мобам не так скучен, а к боссам нужны арены зачар аксов, понимание их атак и механик, ну а мастер конечно не плохой режим, но как по мне там нужно уже слишком много заморочек, а полезных аксов как эксперт он не добавляет, но конечно мастер мод не так уж и сложен, сложно когда персонаж на "мастер" моде 💀(после смерти ты не воскреснешь)
эксперт: новые атаки и фазы боссов, новые ситуации мастер: больше хп боссам, из-за чего ты будешь запоминать атаки боссов, и играть более машинально больше урона от боссов, из-за чего стоимость ошибки возрастает
Самая лучшая сложность это легендарная Что бы его получить нужно поставить режим Мастер+при созданий ввести в созданий мира For The Worthy еще это дает босам новые атаки
Про баланс в эксперте я бы поспорил, в мастере дело в том что мобы могут убить игрока, но не шотая. В эксперте ты же можешь допускать много ошибок и ты все еще жив, не далеко от казуалов. Проблема эксперта в том что боссы слишком малы в хп, если в эксперте у них хп на
Опять какойто чел оправдывает раковую опухоль в виде накрученых статов. Я не чуствую, что прошёл челендж, убив глиномеса у которого просто +300% демеджа. Я чусвую что меня где то наебали. Если сложность не добавляет новые виды атак, и не меняет поведения боссов, и естествено уникального дропа. Для меня это мусор. Это мое мнения, ты волен думать как хочешь.
Хз, насчёт лута, всё наоборот у меня: в эксперте фармил черепаший панцирь и по итогу 1 за час, в классике просто прогулка за фруктами жизни длиною в 10 минут и 7 панцирей, если не больше. С йо йо отдельная тема, каскад и прочие редкие падают на классике с максимум 10ого моба. По остальному согласен
Практически Все ютуберы и люди которые прошли терку один раз идут на мастер мод потому что режимы мира (без режимов персонажей) уже очень казуальны персонажей Даже на мастере если ты хоть немного умеешь играть и подготовишься как надо то убьешь любого босса.Поэтому мы все идем на гет фиксед бой,либо хардкорную,экспертную сложность персонажа
Я играл на 1.3 в эксперте , было трудно , но я тогда был неопытен , сейчас кильнул всех перед стенкой , почти , просто качаюсь , смотрю то , что не было и получаю удовольствие от игры перед спидраном :3
Я глаза ктулху на мастере убил без брони и без должных аксов,а так же играю с телефона что значительно усложняет его убийство.Хотя глупый способ оценивать сложность 😅
Для новичков эксперт конечно самое то, но когда я начинал играть, меня сразу запихнули на мастер мод..и мне было больно, но мне понравиось... Награды мастера вкусные.. Так что норм :).
для меня как то эксперт будет всё же привлекательней щас вот например начал его за призывателя проходить раньше я в эксперт не играл вообще а после классики сразу же переходил на мастер из за чего сливался банально не мог привыкнуть к урону мобов и другим механикам.Щас же уже когда за призывателя развился уже привык к урону как будто играю на классике.Кстати небольшой совет лучше сделай железнодорожную магистраль длиной в весь мир я так сделал щас да и в хардмоде будет из за неё легче намного
Т е он по сути затягивает само прохождение не меняя тактики боя или не поражая новым ИИ (а вот Легендарная всё же лучше мастера и не важно это МехМедуза Гид Фикс Бой или Вечный мир)
по логике автора легендарная сложность настолько же балансная насколько и эксперт. в 2 раза больше денег (по сравнению с мастером), в 2 раза увеличенные кладки руды итд. я бы сказал так: тем кто хочет насладиться игрой (казуалам) - идти в эксперт. гораздо интереснее геймплей за счет увеличенного дропа на всё и множества полезнеёших вещей с боссов тем, кто молвин, или просто хотят посложнее (а какая разница) - идти на легендарную (сид for the worthy на мастере) говорить при наличии целых 5 сложностей (6 считая get fixed boi) что одна "лучше всех, но не для всех" кажется как то не правильно. некоторый идут в мастер мод чтобы отдохнуть от легендарной сложности, а некоторые не могут убить глаз ктулху на классике (мда) Везде есть 2 лагеря - хардкорщики и казуалы. говорить им что эксперт лучше для обычного человека будет странно, не правда ли? лично я хожу всегда в эксперт, и то в частности потому что режим смерти в каламити так себе работает с мастер модом (с get fixed boi как ни странно фурычит еще как) ...мда и нафиг я пишу это под видео почти годовой давности
@@dregenkir7334 на самом деле, глядя на это видео спустя такое кол-во времени, реально понимаю, что высер какой-то по большей части, да и подано чет не особо, могло быть лучше
ты прав, каламити и мастер это кринжовый дисбаланс. 144 атаки у короля слизней даже без режимов каких либо это кал. Или у глаза ктулху 75 атаки вместо 45. жаль, что нельзя добавить просто контент каламити без этого говняного увеличение атаки всем ванильным боссам на мастере
Невозможная сложность - когда, пытаешься смериться с потерянным персонажем и мирами. Которые уже никто не вернёт!
Это же произошло, когда я сбросил телефон до заводских настроек без резервного копирования 😢
Донт старв такой типо:база
@@ChoppaSolosAllVerses только дст это казуальная игра, а в террарии хардкор на мастере это чутка страшилка, самую малость.
У меня терку однажды закарраптило, и удалился персонаж премунлордный. До жопы обидно было
@@thewitchidolsachika6682дст казуальная... Она как по мне сложнее террарии
Однозначно самый простой режим с наибольшим количеством лута это - Легендарная сложность...
Правда медузу будет трудновато бить...
@@bubas_0373Скелетрона сложнее
@@bubas_0373getfixedboi и легендарная сложность - разные вещи
@@ЭмирМукамбетовэто всё детский лепет, а вот бесы стены плоти...
Маленького мира не хватит, по крайней мере на моем уровне скилла (воин)
@@despius.offical Ставишь их знамёна и все
И мы с другом со второго раза прошла
офигеть, когда смотришь видео ро гд на заднем фоне играет музыка из террарии, а когда смотришь видео по террарии на заднем фоне играет музыка из гд
Автор приколист
Я выбираю максимальную сложность не ради лута, а ради того, чтобы каждое продвижение по прогрессу приносило больше удовольствия, ведь чем сложнее путь тем ценнее будет награда за него.
И реликвии. .
@@Slayer_228 ооо даа!
я играю в каламити на эксперти, боссы шотают с 1 удара(
вообще как то не интерестно играть
@@Kvaygon1337а броню делать не пробовал?
Полностью согласен но ты играешь ради того чтобы получить награду, я играю ради того чтобы ощутить боль
Мы с тобой на разных уровнях
Тем временем молвин:
Легендарная сложность
@@Terkin_Terraria_official Пфф. Жалкое подобие Каламити Инфернум на легенде. ;)
@@setariman6605 чел ты ответил на комментарий которому почти год
@@Terkin_Terraria_official Я работаю некромантом. А некропосты - так, для души. )
Я горжусь тем, что есть такие воодушевленные люди как ты. К тому же, ты начал свой канал с довольно важного видео, ты ропытался сказать большенству камьюнити в террарии, что не обязательно играть на мастере как их любимые ютуберы. (Хоть я и не смотрю ниодного из них. К тому же сам я уже давно не чувствую от мастера вызова...)
мастер изи как и for the worthy как и get fixed boi(хотя он может ну хоть что то) чё все выёбываются если ты не тратишь на одного босса хотя бы попыток 50 то это не босс (а я не тратил не на одного босса столько попыток следовательно игра изи)
я играю в мастере из за доп слота под аксы, маунтов, и реликвий
@@alexpl1634я с братом тоже
@@u6e3полностью согласен
Я на призывателе легко прошёл мастер мод. Многих боссов с первой попытки убивал, кроме императрицы света днём, я её с 30 попытки убил😅
@@u6e3 бред раз столько попыток то у боссов просто овер дохрена хп тут нужен не скилл а просто механическое терпение скилл это проходить Етернити или каламити
Я со второго прохождения начал играть на мастере. Не знаю почему все говорят что это очень сложно. По моему лучшее сочетание для полноценной игры это классический персонаж и мастерский мир, либо тоже, но с экспертом. Мастер я выбираю потому что даётся слот под аксессуар и дроп в мире максимальный из возможных. Хоть броня и работает по принципу поглощения единицы урона за единицу брони, броня всё равно полезна. Пример: мунлорд и две брони: Звёздная пыль и Солнечная. С солнечной бронёй и некоторыми аксессуарами( шарф червь, браслет на востановление хп) мунлорда убивать легче и в основном это зависит от получаемого и наносимого урона. Солнечная броня банально даёт больше брони и поглощает больше урона за раз, а в сочетании с зельем выносливости и шарфиком получаемый урон снижается почти в три раза
шарф червь снижает урон не настолько сильно да и зелье выносливости тоже если ты имел виду что они снижают урон почти на 30% то можно было сформулировать по другому а то так возникают вопросы
@@u6e3 нахуй снижение урона , проходи онли на 1хп хардкор
Легко говоришь? Попробуй сид getfixedboi)))))))))
@@tair1230Я прошёл этот сид на мастере, не очень сложно как ожидается, но казуалам противопоказанно
@@fafyf Да кто ты вообще такой._. Ладно, сейчас я прохожу его на мастере на ТЕЛЕФОНЕ. Если ты скажешь, что прошёл это на телефоне, у меня начнётся депрессия, так как я почти не продвинулся дня за 3-4
Ну хз, мне кажется, что все-таки самая лучшая сложность - это мастер. Потому что это единственная сложность, которая заставляет тебя играть в игру, а не проходить, как бы это странно не звучало
Что?
Именно, Мастер бросает вызов "Сможешь ли" а не "Насколько долго". Плюс в мастере все преимущества эксперта кроме сложности. И РЕЛИКВИИ!
@@Bertozar ты первый чел который доказал мне что у мастера есть плюсы
Да, но игру не только проходят. Вот строители например, которые хотят сосредоточиться на строительстве, а не на вечном отбивании от мобов. И это уже не говоря о других родах деятельности
@@plskbieluga Я сам Строитель и рыбак (200+ квестов рыбака) и мне они не особо мешают. Единственный момент когда мобы прям мешали - когда я искал картины в данже скелетрона и всё.
Как по мне эксперт как классика. Раньше я не мог на классике побеждать и долго готовился (зельки, арена, другие баффы), но разносил босса за 30-60 секунд. А перейдя в эксперт не привык к такой сложности, после прохождения я захотел проходить за призывателя на классике (ну типо для начала потом хотел прибавлять сложность)). Сказать честно легко было. Вывод: эксперт хороший, сбалансированный режим. С аксами и подходит для меня.
Я как тот человек, который играет в террарию с 1.2 всегда играю на мастере с версии 1.4, в итоге для меня мастер мод уже обычай, как какой-то класический режим.
думаю каждый игрок в террариб должен сделать три вещи
1 пройти на классике
2 пройти на эксперте
3 выполнить все достижения
Квесты рыбака слишком душные как и императрица на мастере (так ещё она для чемпиона не нужна)
@@святославбондарев-ы8х я хотел написать кроме квестов рыбака но почему то не написал🤷♂️
Каждый должен играть как ему хочется, нафиг этот душный эксперт проходить
@@ДмитрийКухарь _думаю_
4 . пройти на мастере
5. Пройти в сложном моде (каламити и тд ..)
6. Пройти ноу-хит
многие люди просто не понимают что сложность это не когда у босса х3 хп и урон, а когда он и тактика боя с ним меняется, путём добавления атак или замены существующих. тот же инфернум на каламити сложен не тем что там у боссов миллион хп, а тем что у них совершенно другой мувсет. это честная сложность, когда тебе не нужно душиться лишним фармом, стоит лишь изучить новые атаки
Шарф Червь как раз имеет аналог (:
ЖЕСТЬ
Прям как и мозг запутанности xD
Я с братом ток до мехов дошли дальше не получалось, надеюсь повторная попытка будет хорошая :)
у меня на мастере наиграно больше всего времени и настоящая причина, почему я выбираю сложность уровня мастер, это то, что в нём больше слотов под аксы, я хз почему, но я люблю когда много слотов под аксы, мне вообще пофигу на статуи и всякие маунты, я просто люблю аксы
Я тоже только на аксы мне пофик
я не понимаю как на любой класс собрать хороший билд без 7 аксов типо чем то жертвовать это какая то хуйня
@@u6e3 играть с аксами - кринж
@@bonti6185 умереть без укланение=бот без аксов
@@bonti6185 вся твоя жизнь, это кринж
P.S. я не токсик если что
Почему я считаю Мастер всё ещё лучшим выбором:
1) больше шанс выпадения лута
2) боссы требуют использовать механики игры: деши, жезл раздора, зелья и т.п., что побуждает исследовать игру и получать разные вещи, взаимодействовать с другими игроками
3) мобы за счёт урона и хп чувствуются честнее: даже в броне солнечной вспышки в условных джунглях игрок будет напряжен, и это круто.
4) уникальные вещи мастер-мода.
5) можно хвастаться что прошёл мастер мод
Баланс - это круто , в том же Майне все равно можно умереть от кристалла (который будет кем-то подорванн) даже в фулл чар нызэритке , да и прочим моменты , хоть просто оказаться не в том месте , не в то время )
Может мастер и лучше ради добавления пары вещей которые особо ничего и не делают. Но даже эксперт после классик сложноватый. Сегодня произошел такой треш у меня на эксперте в хардмоде. Никому такого не пожелаю
Я пробовал на эксперте вообще анрил, меня боссы ваншотают и все, из за этого играть интереса 0, когда прохожу на классики все норм а экспертные вещи можно сделать чтобы и выпадали на классике
Как по мне нужен только 5 аргумент чтоб стать лучше чем эксперт
@@cbell_29 пхаххааххахаэаэахэаэаэа ребят сам пошел играть на мастер. Так он нихуя от эксперта не отличается это капец просто. Единственное, на улице ночью зомбаков больше
И главный аргумент: Только на Эксперте работает режим Инфернум
Не, патч есть чтобы и на мастере можно было и на легендарке, я щас на мастере и на инфернуме, при том что на компе до этого не играл, только мастер на телефоне. Начинаю чувствовать себя мазохистом.😅
@@Zer0_808 весело будет на мастер мазохист моде. этот мутант набухнет от миллиона тысяч траев!
@@thewitchidolsachika6682 ты про вечный режим
@@Zer0_808 нет, я именно про мазохист. етернити мод чутка легче инфернума, а мазохист это пиздец.
@@thewitchidolsachika6682 а как включается он, мне даже интересно стало, (как ты понял я за форго не шарю)
Мастер мод можно описать двумя словами "циферки больше" даже так прошел его за все классы с другом, недавно прошли используя только луки. Сейчас get fixed boi на легендарной сложности проходим, вообще согласен, будь в мастере какое нибудь уникальное оружие или дроп (хотябы аксессуар) было бы играть интереснее. Из всех ездовых питомцев полезен только адский козел (черная метка после использования сбрасывает скорость до 0, из за чего использовать рывок и уклоняться от боссов невозможно). Как я считаю, мастер мод нужен лишь для того чтобы испытать себя, классика для новичков. А эксперт он просто обычный. Когда не хочется сильного испытания, но и не хочется слишком легкой игры. В общем я бы "эксперт мод" не называл "эксперт" тут больше подойдет "обычный" так как в любой непонятной ситуации выбираю его. По аналогии
Приключение - читы
Классика - легкая сложность
Эксперт - обычная сложность
Мастер - сложная
Как то так, пишу это в 4 утра, из за того что не спал могу писать с ошибками.
Легендарная сложность:
Я что для вас шутка ..?
Инфернум: а я?
Мы и так получили удовольствие в маст моде умереть от слизней в нашей самой первой заходе в игру когда у моего друга был ужасный телефон но теперь всё изменилось
Мастер мод полностью раскрывает весь контент игры. В остальных режимах те или иные предметы будут недоступны
Становится доступно больше предметов, становится доступно меньше выбора и с предметов, с режимом приключения весь контент игры открыт
И нахера ради каких то сука реликвий и пары маунтов потеть и пахать как не в себя. Сам прохожу на экстриме, мне два говно события с сильными врагами подкинули. В итоге просрал все монеты почти всех жителей и ещё странный баг: меня вернуло в мир при выходе из игры когда я психанул... Эксперт и так режим не из лёгких. Говорю как человек прошедший классику 2 раза....
@@Mister_Kot1 Вот это звучит реалистично и без всяких там хардкорщиков что говорят *проходят мастер не чувствуя его*
@@Mister_Kot1 что за пуси коммент.
Бесчисленное количество раз, мною пройдено на Мастере, и факт-то что лут лучше, этого не отменяет.
Заходите на Вики и читайте, в чем разница.
У всех свое восприятие того, как надо играть. Более 1000 часов, Я всегда играю на Мастере с перепиской Донт Старв, только потому что, мне так интересно. И никого не призываю играть так же, но мне банально интереснее играть с боссами у которых появляются новые спец атаки и они не как амёбы летают по экрану просто таранясь.
@@palecvjopy пф, даже на эксперте боссы как-то мутируют и появляются новые атаки. От королевы пчел труднее увернутся в конце. Стена плоти создаёт голодных сколько захочет. Да даже большой слизняк призывает новый тип. По мне мастер отличается от эксперта лишь только сложностью и некоторыми предметами.
Я например уже не чувствовал мастер, и пошёл на вечность ( Fargo mod )
😂😂😂
Мастер мод хорошо, если тебе нужно быстро развиться ибо монет падает больше => торговцев проще расторговать. Многие недооценивают того же торговца или стрелка. Про подрывника я вообще молчу. Плюс, боссов фармить имеет смысл, ибо шмотки с них тоже дороже и монеты накопить так в начале игры при нужном сете легче.
Это да ... , по кд пол платины падают за минут 30 , за нашествие в дохрад мод есть 15+ Голды
@@__131__ вот только ты эти монеты будешь терять по 50 раз за террарианский день)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Ну вообще в мастере ещё +1 слот под аксессуары,что очень круто
@@Korenrybэто большой плюс, а то даже в эксперте слотов под аксы не хватает. Приходится чем-то жертвовать
На мастере играю чисто из-за доп акса
Тем времен легендарная сложность:🗿🗿🗿
Это сид
А не выбор сложности
@@ZomLegenda там можно и мастера и эксперта поставить но сил тут тоже помогает поэтому мы оба правы на 50%
@@ZomLegendaэто сиды, которые повышают сложность на 1, благодаря чему можно преобразовать мастер в легенду. То есть сам сид и сложность - это разное
Мнение интересное, и местами может согласен. Играю в террарию с 1.2, вышла 1.3 и я пошел играть на эксперте. Игра чувствовалась совсем по другому, новые атаки боссов заучивать, было интересно посмотреть на новый дроп и какие-либо другие новшества, в общем опыт был незабываемым. Вышла 1.4, с ней мастер и новый босс, пошел на мастер и почувствовал что НИЧЕГО не изменилось, новых паттернов нету, но дали дикий буст боссам и небольшой буст к шансу дропа разных предметов, но это ощущалось как-то совсем не свежо, прошел несколько раз и забросил, перешел на моды. Установил каламити, увидел новые сложности и активировал смерть, опыт ПРОСТО ИМБОВЫЙ. Это то, чего я ждал от мастера. Новые атаки, интересные механики боссов и впринципе хороший, качественный буст сложности, а не то, что представили в мастере. Мастер скучный не потому что, он сложный, а потому, что боссы остались теми же, но добавились абсолютно не обязательные статы, которые не сделали боссов интереснее, скорее сделали их скучнее. Эксперт крутая сложность, мастер максимально беззубый и не интересный режим, мастер играется хорошо только со смертью/ревенженсом из каламити.
а ничего, что каламити просто по тупому даже без режима мести или смерти тоже накручивает атаку боссам?)
Обожаю мастер мод так как она заставляет прочувствовать всю опасность мира террарии, с другом прохождение максимально кайфовое, но во многом главное перейти планку, условно после убийства первого босса следующие проходятся проще, так же в хардмоде, после первого меха не составляет труда убить остальных. да нашествие пиратов куда сложнее ивент нежели убийство мех боссов.
как ты убиваешь первого мех боса? без всяких схем и специальных арен, просто лучшый из доступных меч, броня и плоская арена
@@deimos9205 эм там же есть бесполезный и ульра лёгкий скелетрон а асфальт так вообще помогает бежать от близнецов если Плазмаген тебя жарить начинает)
Тут всё от скилла зависит. На мастере лучше играть, если ты уже знаешь Террарию, как свои 5 пальцев. Лично мне на эксперте скучновато.
Тем временем новые атаки боссов и мобов: да да да........мы шутка
Жесть , новый коммент 😱
Лучший режим тот на котором ты не за...ся умирать
Значит путешествие и режим бога :)
Я конечно понимаю что это мнение автора но всё-же вот почему лично ДЛЯ МЕНЯ мастер мод самый лучший:
1. Доп слот под аксы, без этого слота нормальную сборку из 6 слотов никак не сделать
2. Светящиеся питомцы, почему автор сказал что их не достаточно для освещения? Игрушечного голема или мамочку императрицу света вполне достаточно
3. Лучший дроп, тут нужно больше объяснений... Реликвии можно продать за 1 золотую что для начала игры достаточно важно, питомцы боссов которых можно продать за 6 золотых, маунты для лёгкого передвижения (я лично пользуюсь козьим черепом до конца игры)
есть ещё много аспектов но сильно душнить не хочется
А так респект автору за старания
Ты что совсем? Путешествие это самый лучший режим! Питомец Мозг Паука помог мне пройти Террарию!
Без понятия про что ты но да путешествие это самый лучший режим
Я на протяжении всего видоса кайфовал с песни
Для новичков - класика. Для соло - эксперт. Для ко-опа - мастер. Для любителей хардкора - легендарная сложность.
"классику" лучше даже не рассматривать. либо на "приключение", либо эксперт/мастер. уж слишком много эксклюзивного контента на эксперте
Я сразу на эксперте начала играть
у меня в начале был хеппи хаус, друг сразу же на мастере заставил играть. ну он там всю игру вывозил
Для меня путешествие
Мой 1-ый опыт был в 1.3 на класике , было скучно , я не помню , что у меня было с экспертом , вроде ч прошёл ... , но сейчас я кайфую на мастере стенка и новый*(почти ;-3) босяра ждут ))
4:32 наконец то хоть кто то это сказал
Смотреть видео: ❌
Слушать Stay Inside Me: ✅
Лучшая сложность это легендарная, по фактам. А если реально то для меня мастер кажется лёгким, не говоря про сложности легче. Так что легендарка в самый раз
Та же шняга , но легендарную я ещё не тыркал , пока мастер прохожу
Смотрите короче берем мастер мод добавляем Фарго мод с включённым этернити добавляем каламити мод. Включаем death mod. Рецепт идеального сбалансированного и легкого прохождения
когда террария 1.4 вышла сразу на мастер мод перешел и не вылазил от туда, сложность ниже мастера не ощущается чем-то тяжелым
Вес не тот xD
Согласен с тобой )
А я в эксперте вообще даже короля слизня не могу убить, хотя когда в классике с этим же сетом убиваю на изи @@__131__
Лично как по мне, играя терку на телефоне, лучше выбрать режим эксперта, если не хочешь сгореть от игры, ну это лично мое мнение и касается только мобильной терки, был бы комп - играл бы на компе и скорее всего на мастере)
Я на телефоне прошёл мастер на всех 4 классах а компе даже эксперт не могу пройти
В принципе у автора хорошее мнение. Кстати, можно ссылку на музыку
мастер мод это не сложно, просто самый комфортный режим для игры, денег много и всегда легко получить нужный зачар, количество слотов под аксы супер приятно и лично мне тупо неприятно играть без него, чувство какой-то кастрированности. Игра сама по себе не особо сложная, просто многие перемудряют и все. Сейчас вот с другом проходим игру с получением всех трофеев, арены на боссов - тупо длинная дорога из платформ, а из зелек только зельями шахтера и пользуемся, да зельками червоточины
Игра сама по себе не сложная 😂 мастер мод это не сложно... 😂
Согласен с автором коммента , он реально простой и сбалансированный ... , режимы проще - прям реально вообще легчайшее ...
Почему эксперт ?
Давайте на легенде ;)
Я гдэшр (если можно так сказать) и музыка на фоне меня вывела из себя...
Мастер мод + for the worthy. Да, я люблю страдать в террарии...
То самое чувство , когда название семячка оправдывает себя 🗿🗿🗿🗿
🤣🤣😂😂😆😆😇😇
крч для всех шас расфосую сложности:
Путешествие: миры для новичков и строителей, подойдёт для недолгой игры ради фана с друзьями. не для серверов
Класика: для новичков и большей части средней игроков. отлично подходит под недолгие сервера с вайпами а также для совместной игры с друзьями на выживание(при условии что они новички)
Эксперт: лучшее решение для одиночной игры не новичкам и также хорошо подходит для серверов с вайпами и любой совместной игры.
Мастер: Отлично подходит для Серверов типа "выживание", также будет лучшим в выбором для всех серверов где люди будут PVP-шиться.
Мастер ван лав из за метки
Как бы бесконечный полëт ДО МЕХАНИКОВ, КАРЛ!
Сражаться пиратами до механиков на мастере , звучит как мазахисткий челендж
@@ДмитрийКухарь
Минусы ?
😈😈😈
@@__131__ это полный отстой если не мазахист
в мастере ты своей экипировкой закрываешь дыры в геймплее, делаешь так чтобы тебя не убивали с тычки и ты мог продвинуться
в эксперте и классике ты прокачиваешься, можешь остаться с броней прошлой фазы и ты больше просто усиливаешь себя, нежели пытаешься продвинуться дальше.
Инфернум в каламити💀
Мастер
Попробуй Master+Death+FTW, охуеешь 💀
с новым патчем мастер+смерть играется в разы сложнее чем инфернум попробуй
Для меня эксперт кажется казуальным с момента выхода 1.4(появление мастера как режима), с того момента я играл только на нём, сейчас для меня мастер даёт довольно спокойную игру, по этому всем тем у кого такая проблема показываю "МОДЫ" я сам их не любил, думал что будет сложно переучиться, но ребз это не так, у модов всегда есть вики, у каламити даже страница где написано про аксы, броню и оружие на боссов, да и плюсом у вас имеется множество вспомогательных модов, таких как Recipe browser и Boss checklist
Я всё сказал(да я высрал какую-то хрень не по видосу)
Путешествие лучше. В нам можно эксперт выставить
Да
Я считаю что автор не полностью раскрыл плюсы экспертной сложности, можно было рассказать про метлу или про дополнительный слот под аксессуары в хардмоде, также я считаю что деньги это не проблема, веть в хардмоде можно дюпать кристаллы багом, а в до хардмоде можно продавать милость бога факелов или немножко схитрить и украсть 1 кристалл из другого мира
Какие накуй деньги в эксперт моде? Куда ты их тратить собираешься? Их по факту некуда сливать, даже самые дорогие вещи стоят максимум с платину, и то, как правило, цена неоправдана совсем. Как та же платина за одного пета
@@AgWzТы глупый, а перековка?
мастер топ 1 потому что: в конце игры на лунатике как минимум нужен маунт, нормальный маунт и лёгкий в получении это метла с бесконечным полётом и высокой скоростью, а на эксперте этого нет. Я попытался победить мун лорда без манута я был за класс мага,И всё *конец игры* без маунта!
метла в эксперте для кого
крылья лучше маунтов.
Маунт рыброна лучший в игре во аремя дождя
Урезание выбора-_- , ну по этому я играю на пртключении потому что там все есть
1клсаика для фарма руды 1експерт. Для основного развития 1 мастер для боя с босами
Смотреть видео:×
Смотреть как убивать пчелу по нормальному: /
\/
Я который уже в 100500 раз прохожу каламити на его усложнениях: 100% понимания, 0% осуждения
Наконец то меня не заставляют играть ради того ,что бы " не быть казуалом"
Главное что разрабочики сделали в этой игре сложность обсалютно для каждого, от прохождения режима путешесвия с режимом бога до легендарной сложноати без урона
Согласен
Мне нравится эксперт
Он для меня между казуальной (классикой) и сильно месиловой (мастер) сложностью
Дроп выпадает абсолютно всем (конечно только тем кто хоть какой то вклад внесли) после босса из-за чего не будут частых споров что это оружие кого-то и убивать боссов 10000000000 раз
+ новые аксы для фармов или других дел
Легендарная сложность : Ну на, пошел я нафиг
мне на мастере то аксов не хватает приходиться делать выбор между одним или другим, а на эксперте я вообще сдохну
Для меня чем тяжелее тем лучше
Когда я посмотрел это видел и поиграл на этом режиме я понял что я...
Казуал...
И на данный момент я горд что не тратил много времени на террарию, я звучу как идиот, но я не хочу чтобы мои волосы поседели когда мне будет 30.
Но я всё равно хочу это попробовать, хоть и понимаю что это ужасная затея...
пробуй
@lucidytzy ты прав, это не так уж и сложно(в основном), но всё равно даёт просраться.
Я один когда первый раз проходил то проходил на мастер моде смерть было дофига особенна на армий гобленов
Ты ещё неподготовился к тому моменту ... , а так ; её можно изи скинуть по кд размениваясь с ботами , после получения вещей выше по лвлу , чем это нашествие и с баннерами ты их перестанешь чувствовать ... До хардмода - проверенно , а после хардмода - ещё нет :3
армий гобленов..
Я привык к мастеру.
Раньше бомбил из-за терки. И не мог дальше стенки на эксперте пройти. А щас уже 3 мастера позади. Но если хочу кайфануть, то играю на эксперте.
Режим приключения читом обозвать это сильно
Для меня мастер мод лучший режим, там мне комфортнее чем в других
я на мастере: черная метка! **звуки переодевания в пирата и запуск пиратской музыки, и ну ром)**
легенда
Очередной топовый видос (но не соглашусь про сложности потому что- на класике до мун лорда можно пройти а потом на мастере или эксперте проходить. Про режим путешествия он реально безполезный)
Херню высрал. Пуешествие может подойти тем, кто хочет построить что нибудь маштабное или красивое. На этой сложности можно намного проще выполнять достижения, практиковаться против боссов(к примеру повысить сложность врагов до мастера, плюс там бесконечные баффы, ресы, призывалки боссов и тд, так что умереть не страшно, а арену для босса построить не проблема) или когда ты сыграл на леге и испытал боль, а теперь хочешь просто за чилиться с очень простой игрой. И еще очень много всего, так что путешествие явно не беСполезно
@@ingorn7097 отчасти соглашусь, но режим бога... РЕЖИМ БОГА В ЭТОМ ПУТЕШЕСТВИИ? Это слишком читерно (слава богу за перса в путешествии нельзя зайти на мир в эксперте =) )
@@S.N.I.B ну это да, режим бога больше нужно что бы на Ютубе показать что то типо "убиваю Мун лорда палкой зяблика" или что то типо того. Но если бы можно было зайти в приключении на другие миры то резко возросло количество "про игроков" которые на мастере с бесконечными ресами, зенитом и тд убивают глаз Ктулху а потом всем говорят что умеют играть☠️☠️☠️
Советую всем начинать сразу с эксперта
Очень приятный разбор. Да эксперт баланснее чем мастер. Но я проходил и на мастере много рар, решил бросить себе вызов. Каламити на смастере с гет фиксет бои со смертью, вот тут то я и про[кхм]бался. Это было весело, но я так и не осилил пройти. Но каламити на смерте проходил разок. Тоже не самый простой геймплей 😅
Чтобы играть на мастере и получать 100% удовольствия, нужно быть мазахистом, что у меня отлично получается
Хз ... Прокачавшись можно забыть про боль ...
Как по мне классика не особо, из-за того что там только фарм, мобы и боссы - не представляют никакой угрозы, а вот на эксперте становится сложней и фарм благодаря сильным мобам не так скучен, а к боссам нужны арены зачар аксов, понимание их атак и механик, ну а мастер конечно не плохой режим, но как по мне там нужно уже слишком много заморочек, а полезных аксов как эксперт он не добавляет, но конечно мастер мод не так уж и сложен, сложно когда персонаж на "мастер" моде 💀(после смерти ты не воскреснешь)
Мобы и боссы не представляют не какой угрозы 😂
забыл про + 1 акс на мастере
Сид на легендарную сложность+мастер мод+каламети=💀
Качественный контент, я будто смотрю чела с пол лямами подписчиков, над звуком надо поработать, тихо говоришь, а так все идеально
эксперт: новые атаки и фазы боссов, новые ситуации
мастер: больше хп боссам, из-за чего ты будешь запоминать атаки боссов, и играть более машинально
больше урона от боссов, из-за чего стоимость ошибки возрастает
Самая лучшая сложность это легендарная
Что бы его получить нужно поставить режим Мастер+при созданий ввести в созданий мира For The Worthy еще это дает босам новые атаки
Ахаха, респект за музыку из гд на фоне)
Про баланс в эксперте я бы поспорил, в мастере дело в том что мобы могут убить игрока, но не шотая. В эксперте ты же можешь допускать много ошибок и ты все еще жив, не далеко от казуалов. Проблема эксперта в том что боссы слишком малы в хп, если в эксперте у них хп на
Опять какойто чел оправдывает раковую опухоль в виде накрученых статов. Я не чуствую, что прошёл челендж, убив глиномеса у которого просто +300% демеджа. Я чусвую что меня где то наебали. Если сложность не добавляет новые виды атак, и не меняет поведения боссов, и естествено уникального дропа. Для меня это мусор. Это мое мнения, ты волен думать как хочешь.
@@warhamer204
Необсерай челика за ЕГО ТОЧКУ ЗРЕНИЯ , иначе будь готов к тому , что твою будут обсирать
@@__131__ мне похуй, особенно спустя 7 месяцев.
Хз, насчёт лута, всё наоборот у меня: в эксперте фармил черепаший панцирь и по итогу 1 за час, в классике просто прогулка за фруктами жизни длиною в 10 минут и 7 панцирей, если не больше. С йо йо отдельная тема, каскад и прочие редкие падают на классике с максимум 10ого моба. По остальному согласен
Многие переоценивают сложность мастера. Нифига он сложный разницу между экспертом и мастером вообще не заметил.
Так бесит слово "казуал" бля кто как хочет так и проходит, какая нахуй разница?
По приколу придумали :3
Или чтоб тебя бесить xD xD
¯\_(ツ)_/¯
Практически Все ютуберы и люди которые прошли терку один раз идут на мастер мод потому что режимы мира (без режимов персонажей) уже очень казуальны персонажей
Даже на мастере если ты хоть немного умеешь играть и подготовишься как надо то убьешь любого босса.Поэтому мы все идем на гет фиксед бой,либо хардкорную,экспертную сложность персонажа
Я играл на 1.3 в эксперте , было трудно , но я тогда был неопытен , сейчас кильнул всех перед стенкой , почти , просто качаюсь , смотрю то , что не было и получаю удовольствие от игры перед спидраном :3
Я глаза ктулху на мастере убил без брони и без должных аксов,а так же играю с телефона что значительно усложняет его убийство.Хотя глупый способ оценивать сложность 😅
Для новичков эксперт конечно самое то, но когда я начинал играть, меня сразу запихнули на мастер мод..и мне было больно, но мне понравиось... Награды мастера вкусные.. Так что норм :).
🗿 ...
👍
Я эксперт вообще не могу пройти(даже короля слизня)
а аааааааааааа видео казуальщика
Есть такое )
Всегда выбирал мастер просто потому что для меня спустя столько лет эксперт и обычный режимы стали слишком простыми...
Играю в Терарию на телефоне, прошел на классике. Сейчас поставил эксперта 🎉
для меня как то эксперт будет всё же привлекательней щас вот например начал его за призывателя проходить раньше я в эксперт не играл вообще а после классики сразу же переходил на мастер из за чего сливался банально не мог привыкнуть к урону мобов и другим механикам.Щас же уже когда за призывателя развился уже привык к урону как будто играю на классике.Кстати небольшой совет лучше сделай железнодорожную магистраль длиной в весь мир я так сделал щас да и в хардмоде будет из за неё легче намного
Мастер больше скилла даёт , в эксперте почти как в классике можно боссов без подготовки убивать
@@AntiWintrader рил в чём прикол если ты не готовишься можно просто пробегать игру за условные 10 15 часов а это как бы не особо весело
Автор пофанател от музыки практики из гд
Думаю что-бы почувствовать тепло тераррии надо играть в мастере
Потому что в мастер моде не так много нового контента и усложнение игры приводит к более некомфортному прохождению
Т е он по сути затягивает само прохождение не меняя тактики боя или не поражая новым ИИ (а вот Легендарная всё же лучше мастера и не важно это МехМедуза Гид Фикс Бой или Вечный мир)
Мне почему-то тоже нравится эксперт режим
Музыка из гд, это просто шик
А я играл на этом режиме Эксперт вот до сих пор не могу пройти
Легендарная сложность - лучшая (не для всех).
по логике автора легендарная сложность настолько же балансная насколько и эксперт. в 2 раза больше денег (по сравнению с мастером), в 2 раза увеличенные кладки руды итд.
я бы сказал так:
тем кто хочет насладиться игрой (казуалам) - идти в эксперт. гораздо интереснее геймплей за счет увеличенного дропа на всё и множества полезнеёших вещей с боссов
тем, кто молвин, или просто хотят посложнее (а какая разница) - идти на легендарную (сид for the worthy на мастере)
говорить при наличии целых 5 сложностей (6 считая get fixed boi) что одна "лучше всех, но не для всех" кажется как то не правильно. некоторый идут в мастер мод чтобы отдохнуть от легендарной сложности, а некоторые не могут убить глаз ктулху на классике (мда) Везде есть 2 лагеря - хардкорщики и казуалы. говорить им что эксперт лучше для обычного человека будет странно, не правда ли?
лично я хожу всегда в эксперт, и то в частности потому что режим смерти в каламити так себе работает с мастер модом (с get fixed boi как ни странно фурычит еще как)
...мда и нафиг я пишу это под видео почти годовой давности
@@dregenkir7334 на самом деле, глядя на это видео спустя такое кол-во времени, реально понимаю, что высер какой-то по большей части, да и подано чет не особо, могло быть лучше
ты прав, каламити и мастер это кринжовый дисбаланс. 144 атаки у короля слизней даже без режимов каких либо это кал. Или у глаза ктулху 75 атаки вместо 45. жаль, что нельзя добавить просто контент каламити без этого говняного увеличение атаки всем ванильным боссам на мастере
@@poefun243 ты пробовал режим мести врубить? Там добавили поддержку мастер мода, сейчас прохожу мастер с местью
@@dregenkir7334 я тебе пишу, что на мастере в каламити даже без режимов просто дорисовали кучу атаки ванильным боссам, что есть тупо)