За фидбэк спасибо! Из того, что пока прям отдельно себе отметил - как-то лаконичнее со вставками быть; постараться всякий геймерский сленг, который мне, как задроту, понятен, облечь в более удобную для не-задротов форму; мейби поработать над структурой тем внутри видоса. Можете если что прям под этим комментом какие-то штуки еще писать, дополнять, чтобы уж точно не потерялось.
А мне как раз нравится использования тобой слэнга "хоть я и мало что понимаю в нём)". Это выделяет на фоне остальных. Но в любом случае спасибо за контент👍
@@cid616 ну сленг то ладно, я за него не зацепился, но если смотреть со стороны человека, который ещё не понял хочет он купить игру или дождаться фри версии, мне как-то не важны внутриигровые нюансы на 40ом часу игры😅. За этим я пойду в гайды, в случае необходимости, когда буду уже непосредственно играть в игру.
P.s. конечно, даже в каком-нибудь кратком обзоре вполне уместно раздать советы новичкам и сказать, что там ждет вас на 50+ часу, но я бы выделил это в отдельный блок, может где-то в конце. Что по сути пригодится и тем, кто начал играть, но захотел глянуть, что там в интернетах говорят
Привет, подписан на тебя уже наверное несколько лет и видел твои надрывы. Новое направление поддерживаю. В подобном формате прекрасен стопгейм своими авторами, которые обозреваю игру от себя. Знай, что ты крутой мужик.
Я, как человек, который наиграл в разные диаблоиды и другие варианты экшнРэПэГэ кучу часов, видел уже много мнений и обзоров ПОЕ2 от разных стремлеров, в том числе и задротов первой части, согласен с твоим мнением во всем ролике от а до я. При том, что в ПОЕ2 не играл, но ПОЕ1 удалял раз 5, просто чтобы слезть с игры ХД Так то я, из современного, являюсь поклонником ГримВниз и считаю ее на равне с ПОЕ1/2 лучшим, что случалось с жанром за многие годы со времен дяблы 2, сакреда, осады подземелья 1/2 и прочих того времени, во всех них оставил много зрения и ровного позвоночника, поэтому могу с уверенностью опытного диванного критика сказать, что сравнение второй ПОЕ с сакредом вполне обоснованно =)) На тему структуры ролика - по мне, так все отлично, всего в меру и формат зашел, разве что можно добавить немного больше деталей о мнении разных лагерей игроков - тут, например, ты хорошо описал, что ждет новеньких игроков и причины их возможного мнения о игре, а задротов первой части зацепил не так подробно - я бы добавил, что им глубоко заг... класть на сюжет и все что с ним связано, а так же нпрохождение актов - они мчат спидраном до карт и смотрят на игру уже там, поэтому наверное и жалуются на мало контента ХД Так же на тему слэнга - все с ним хорошо, разве что кратко можно некоторые слова пояснять - буквально в двух словах, чтобы было не просто понятно новичкам, но и запоминался сам слэнг)) хотя, по факту, не особо обязательно, это я со своей колокольни - часто со знакомыми и друзьями, кто не в теме, заматываюсь объяснять, что я им сказал только что ХД Ну и в общем - отлично прям, нравится такой формат подачи)))
Я старичок 1 части, играю уже лет 10... Во второй части я прошёл все стадии, от ненависти до принятия. Но игра точно стоит свои 1400 Те, кто говорит, что контента мало, это игроки первой части, для них это все уже было в 1 части, а тут точно так же.
многокилометровые очереди и постоянные падения серверов? они как запустились через 2 часа после старта, как починили логин сервер так работали почти без нарекания, и очереди толком небыло
@@EladaDiel ты читал что я написал? через 2 часа после старта когда логин починили все прекрасно работало, небыло никаких постоянных падений и дисконектов, до этого простои не пускало
я на хайпе от пое 2, наиграл в кучу диаблоидов, но каждый раз нужно было ловить себя на моменте "блин надо щас чучуть поиграть и станет веселее" да, становилось, но не сразу. Тут же я влетел с двух ног и получил уйму эмоций от такого жанра. новый подход мне очень понравился, и посмеяться и о игре узнать можно, но ты всё ещё продолжаешь душить терминами из игры, в которую люди не играли, а преподносишь так, будто они уже шарят, но это натянуто. Оч понравилось, эбаш так же, буду очень ждать твоих роликов. С наступающим новым годом, всем мира над головой🍊
Спейс, хватит вставлять смешные картинки чаще чем 1 в минуту. Твоей аудитории не 6 лет (надеюсь), нам хватает того что ты говоришь, и тебе не нужно развлекать нас мемным поносом по ходу ролика.
Первая ПоЕ отпугнула меня в свое время из-за какой-то мутной экономики, когда чуваки продавали свой лут на каких-то непонятных площадках и что-то там в таблицах высчитывали. Плюсом шли наиболее дамажные билды персонажей, которые ломали концепцию классов. Например, лучником не выгодно было играть как стрелком.
Видимо ты очень давно играл в первую пое. На данный момент трейд из первого пое полностью перенесён во вторую без изменений. Просто пока что предметов во второй в разы меньше. Что-то высчитывать в таблицах, увы, придётся в каждой игре где есть торговля, если ты хочешь делать это максимально эффективно, но естественно, так делают единицы. > Плюсом шли наиболее дамажные билды персонажей, которые ломали концепцию классов. Ну насчёт наиболее дамажных сложно согласиться. А то что у персонажей как таковых не было конкретной концепции "лучник=стреляет с лука", это наоборот огромный плюс, и километровые холивары, какого персонажа лучше выбирать для +-одного и того же билда. Хотя опять же, не знаю в какой период ты играл, РоЕ часто менялась в этом аспекте. И как бы мне прекрасно понятно почему новички в жанре хейтят пое1 и им нравится пое2. Проблема РоЕ1 - порог входа в неё просто космический. Надо всевышнее образование иметь, чтобы разобраться что где и как работает. Но это не проблема игры, а проблема в том что разработчики забили объяснять игроку что происходит. Во второй же части сейчас раз в 10 меньше механик, и новичок может вкатиться, без слома мозга +графика покрасивше)
@@sanekitten8232 "Сложный порог входа" Как же я часто встречаю это словосочетание. Это все оправдания для людей, которые не хотят, либо не имеют времени разбираться в пое 1. Тогда для чего они играют в игру про гринд? Я впервые запустил пое 1 в лиге харвест. Уже через месяц у меня был эвейкенед сервис провайдер на тфт. Вопрос в желании. Кого-то игра затягивает и он начинает мало по малу разбираться с помощью гайдов/друзей/стримеров, а кто-то придерживается концепции "я хотеть двуручный палка 10 физ дпс бить земля, не хотеть разбираться". С таким подходом и в пое 2 ничего не выйдет, такие заканчивают на волке с первого акта)
>на каких-то непонятных площадках Любой диаблойд, кроме ласт ипоха и торча. >что-то там в таблицах высчитывали Если не знаешь что, то зачем тебе это? >лучником Такого класса не существует.
Лучший обзор из всех, которые видел. Без ненужного сравнения, без навязывания конкретного мнения, сама суть игры отлично раскрыта. С кайфом провел время, благодарю ❤
Эмоции - топ, дополнительный контент и вовлечение для зрителя. Тем более что место для аналитики, фактов и заумных слов в 20 минутном ролике остается, и те кому такое нравятся остаются довольны. Смотрю уже несколько лет - успехов тебе, Стасян!
@@burundu4e4ek Вы просто делаете это не правильно. Проклятья пихаем в ауру, подрываем их хексбластом. Из всего это делаем либо бессмертную демонформу (снизив макс хп до 150 примерно и увеличив хпреген до 200) либо добавляем подрыв трупов ядовитым облаком (так же по ауре) и в это все добавляем подрыв своих миньонов (чтобы не страдать на боссах). И да, яд это тоже хаос
@@hakastein Я так же играю на Ведьме через спелы хаоса, и ауру делал себе чтоб Детонировать проклятие было удобно. Но вот с Демон формой не согласен. Для теста перекачал себе очки прокачки в Специализации чтоб попробовать эту форму, и как-то странно было увидеть что мои 3400 урона с Детонации превращались в 2600. Потом я случайно зашёл в инвентарь и там увидел что при активной демон форме оружие в правой и левой руке (у меня это была палочка на +4 к камням Хаос способностей и + урон Хаосом, и щит который за каждые 10 духа увеличивал урон чарами на 12% (духа у меня было 190) ) не учитывается... Я с такого при_ерел, и понял что эта штука меня совершенно точно не усилит, так ещё и постоянно хп высасывает как бешенное (уже понял с вашего комментария что его почти до нуля надо сводить и делать адский реген, но такими шмотками не располагаю, были другие приоритетные атрибуты на них). А вот про Яд я думал что только по тебе это считается уроном хаосом. Попробую глянуть спелы связанные с этим (ток я не понял что за ядовитый подрыв трупов, знаю только обычный). Но в целом сейчас уже дойдя до карт я понял что у меня не хватает выживаемости (пример: попался Босс Обезьяна из Актов, и всё было нормально до того момента пока она резко (как обычно) не сделала перекат в меня, тем самым ваншотнув, а у меня было 1600 хп и 1100 щитов) и я уже не знаю откуда её брать потому что очков прокачки уже не идёт как раньше много.
Классный получился видос! Честно говоря думал что ты совсем уж будешь без трезвых фактов текст писать, а получилось на самом деле не слишком уж отличающийся видос от твоих регулярных, разве что лейтмотив веселее стал, заметно что ты рад был видос этот делать, успехов тебе!
с немногим опытом в пое1 пытлая в пое2 собрать сорку по своему билду, обоосрался с жижей на финальном боссе 1 акта, ещё 2 перса: монк и ведьма закончили в 3 акте не далеко друг от друга, сейчас вот снова сорку собираю, но уже через архмага и думаю, а дойду ли я когда то до мап?
Я со "своим билдом" не играя особо в пое1 (60 лвл кап) застрял на Дрейвене (склепы в первом акте) на 50 траев. Благо после 40~ понял из видосов, что шмот здесь становится важен намного раньше, и полез тратить все свои орбы на улучшение снаряжения (до этого копил и бегал чисто в том, что выпадет). Ещё траев 10 мне потребовалось, чтобы таки компенсировать то, насколько плох был мой собственный билд, т.к. сбрасывать дерево я не хотел. Сейчас тем же билдом бегаю в середине-конце пятого акта, не испытывая проблем. Это я к тому, что возможно ты рано бросил пресонажей. Их вполне вероятно ещё можно вырулить в вполне успешные сборки с небольшими затратами
Я на 65-ом часу игры только вышел на Карты, и то только из-за того что в 4-ом (1-ом на повышенной) акте мне выпало 2 дивана с разницей в 15 минут, и позже я их превратив в экзальты потратил на шмотки (и усилился я наверное раз в 5-6 точно). Когда я слышал что игроки проходят 3 акта за 12-14 часов, а я к тому времени подходя к финальному боссу 3-го акта наиграл уже 36 то недоумевал как они так быстро проходят. Но я и на своём билде играл (спойлер, он не сильно жизнеспособный))
За новый подход лайк. По поводу ПоЕ скажу так, я как чел который поигрывал в 1ю часть, но с переменным успехом (дропал где то на середине атласа, убивая ну максимум 1-2 боссов на низком тире) ощутил много разных эмоций, потому что изменения конечно кардинальные. Например крафт, который стал каким то муторным, и обрезанным, не даёт тех возможностей что ПоЕ 1 было нормой. Например руны которые должны были быть заменой станка, но не являются ей, потому что руны нельзя менять (просто дайте возможность их уничтожить), подобрал ты шмотку с пола, воткнул недостающие резистансы, а потом нашел другую в другой слот на ней эти резисты есть, и хочется бы поменять но нет, ходи теперь так пока не появится новая броня. А она может и не появиться. Авторы хотят что бы ты собирал вещи с пола, но это может понравится разве что новичкам которые в торговлю не лезут. Я заметил что многие новички тратят свои экзы налево и направо, а хотя могли бы за 1 экз купить норм пушку с трейда еще на актах и упростить себе жизнь. Штош это ваш выбор страдать и кувыркаться. Вообще по поводу торговли произошел один мем. Мой знакомый 3Д художник рассмеялся в лицо по поводу моих негодований "Да эта игра вообще не про трейд! Его даже в игру не встроили!" Отличный аргумент, человека который вообще не в теме политики ГГГ и трейда в целом в ПоЕ 1, где на ССФ играли Особо прошаренные которые могли что то сделать из говна и палок что им падает. "Да тебе надо всё самому добывать! Ах ты еще захотел руны вынимать? АХАХАХА ИЩИ НОВУЮ ШМОТКУ!" Ну ешьте вещи с пола, тока не обляпайтесь... Надеюсь удача будет на вашей стороне, потому что с таким подходом и босса можно ковырять вечность, и на более высоких тирах карт огребать. А смерть на карте означает сброс всех активностей что довольно сильно меня фрустрирует. Еще одно изменение, которое мне не по душе. Не давать право на ошибку это слишком жестоко. Игра точно НЕ Дарк Соулс, как её многие называют. Это только первоначальные впечатления новичков. Можете себе представить что в ДС есть эндгейм с боссами, вы вошли в локацию, умерли, а босса там уже нет на следующий трай? Вообще не весело. Простите за стену текста. Просто часто слышу какая пое 2 ахуенная от тех людей что только начали в неё играть. Почему ГГГ считают что могут навязывать фанатам своё видение я не оч понял, Сколотили себе фан базу, а потом эту же фанбазу кинули через бедро и сказали что мы не правильно играем, играйте как мы хотим!
Про контент. Делай как по кайфу, ты автор! А если немного конкретики накинуть. то Люди в интернете в целом и смотрят личность, находят людей с кем их мнение совпадает и кто им нравится по подаче. Я вот очень люблю автомобили, но в итоге смотрю буквально только одного блогера, потому что именно его подача и рассуждения мне ближе всего. Не потому что остальные плохие или что-то там ещё, а просто не моё. Так и другие люди не смотрят или не любят его. Да у тебя от этого возможно уменьшится аудитория, но там что будет, будет активнее и интереснее. И поддержки станет точно больше. Я сам не редко поддерживаю материально тех людей, кто мне прям импонирует и мне вообще плевать сколько у них там просмотров или подписчиков. Лично я за авторский контент! По поводу "крошки" 2 (локальный мем) Безумно ждал, безумно полюбил, 2 недели после работы чисто сижу делаю свои билды и кайфую с анимаций! Да есть проблемы, но это ранний доступ, и не тот ранний доступ, который будет идти годами. Хочется ещё много всего написать. но я устал хочу поесть и лететь грейдить свой билд. Спасибо за контент!
Очень хороший видос, чиловый, не душный и самое главное понятный, наиграл уже 130 часов, не меняя билд( стартанул на наемнике через молнии), но игровой опыт под конец был испорчен моими друзьями, которые сделали свой билд cntr c cntr v и считают себя крутыми. Сейчас стартанул на варе hc ssf и снова появился интерес и желание играть как при первом заходе в игру
Начал играть на лучнице. 3 акта просто на изи прошли(не считая боссов),зашел в данж хаоса и меня там драли как сидорову козу. Ну я решил пересмотреть тактику к самому бою с тамошними мобами и боссами. Скажу так, "Space" это просто имба,юзайте чаще,не пожалеете
Отличный формат. От личности, в целом, стоит лишь посмотреть, результаты выше статистически. И у тебя выходит годно, больше странных сравнений и применений фантазии, хе.
Наиграл на момент выпуска ролика 170 часов. Это бомба. Стартанул на монахе, делал всё сам до момента, когда меня не начали переезжать мобы в конце второго акта. Акты меня очень сильно душили(чуть не дропнул игру), но что хочу отметить: Каждый поинт восхождения - это новый глоток воздуха, очень сильно ощущается импакт от каждой прокаченной ноды в дереве( в первой пое я сидел и выбирал что лучше нод, который дает 600к дпса, или который даёт 400к дпса, но +1 проджектайл). Тут каждый взятый поинт, который даёт определённые улучшения персонажу ощущаются так, что ты в итоге не понимаешь, как ты мог пропустить этот поинт и как ты вообще играл без него. Понятно, что есть люди, которые быстрее тебя найдут имба связку и так же быстро разрабы её могут понерфить (привет Jungroan). Но, что мне определённо нравиться в этой игре, так это импакт каждого нода, вещи, которые ты используешь. Чуешь, что мало урона стало, поменял оружие, которое, казалось бы, не шибко лучше твоего, но оно даёт тебе в 2 раза больше урона, чем предыдущее. И так тут везде. После осознания того, как ты хочешь играть и чем, время сразу пролетает так, будто ты в 5м классе запустил вайс сити впервые. Есть сомнительные моменты по механикам, которые мне не понятны и не приятны, но я понимаю, что это другая игра и тут работают другие правила. Пока ты будешь сравнивать ПОЕ 2 с первой частью - удовольствия ты не получишь. (Сори за возможно бессвязную белеберду, не спал сутки из-за сессии и пое2 и немного сложно выстраивать логику сообщения)
Много положительного и много хейта в сторону игры я слышала и видела, да и вижу. Но вот о решении купить 2 пак не пожалела ни разу. Влетела с двух ног полным нубом в пое и черт возьми мне весело, я кайфую от картинки и от эффектов, мне нравится что получается собирать из способностей, да древо посивок мне пока не даётся, но блин в этом то и интерес, разобраться и понять, пошевелить мозгами, а для чего они собственно ещё нужны. Мне лично в кайф когда нужно разбираться и изучать что-то новое. Игра меня полностью удовоетворила и это при том что я ещё далеко не весь контент за 30 часов игры пощупала. Поэтому подводя итоги, могу сказать что в игре много чего хорошего, пусть и не без минусов, но ей простительно ибо ранний доступ, а так да можно найти много весёлого.
Я ветеран первой части, играл в неё с перерывами аж с бета-теста. Вторая часть страшно нравится, особенно битвы с боссами. Есть косяки и огрехи, но это всё-таки ранний доступ, и было бы странно, если бы их не было :) Допилят ещё. Играю ледяной магичкой, дошёл до конца второй сложности, только-только в шестом акте вернулся в прошлое. Параллельно качаю ведьму через хаос. Прошёл ею первую сложность, и она пока что кажется бесперспективным персонажем, подожду патчей и правок баланса. И прошёл первый акт ядовитой лучницей на ССФ. ВАСД-управление не оценил, играю по старинке, каких-то проблем с перемещением не испытываю. Что касается новой подачи - очень хорошо, направление верное, продолжай в том же духе! Но я бы попросил чуть поменьше воды во вступлении, оно показалось несколько затянутым.
Мне пое старый добрый диабло напомнило...Игра вообще понравилась но по поводу меты всегда считал это мифом..играю совершенно не метовым войном в неметовом билде и фору по спидрану хайлевэла дам топам стаж с 1й диабло пропить нельзя..да оно и чувствуется чего не хватает то и берешь.. Именно поэтому игра и цепляет сново надо думать много(очень много) фармить ну и торговать пока игруха на хайпе.... я диваны продаю игру почти окупил))) может даже на пиво когда нить заработаю...Мне зашло какая то родная сразу стала..Меня как олда такие чувства переполняли на босе 1го акта..этот сраный волк драл меня как кузнец в 1м диабло..Это чувство бесценно
Новый подход к ролику шикарпый, очень нравистя тебя теперь слушать. Пое 2 трогать не собираюсь, слишком душно, непонятно и занимает кучу времени, я человек рабочий и семейный, мне и на нормальные одиночные игры времени ни всегда хватает, а тут унылая гриндилка разноцветного мусора, спасибо, не надо.
Направление канала выбрано верное. Всегда интересно узнать не только факты, но и мнение автора и его впечатления от игры. Сравнить со своими впечатлениями Что касается игры. Хороший, взвешенный обзор. Этой игре как раз такого не хватает. Мне игра зашла, вернее, меня игра засосала в свои сети и выпускать не желает, жрет все свободное время и ухмыляется, напоминая, что это ранний доступ и это ещё только малая часть ее. Главное, чтобы разработчик сохранил первоначальную задумку и не пошел на поводу у фанатиков, зачистки карты в два клика. С этой игрой есть шанс получить новое развитие игр данного жанра, вернуть фан первых частей diablo. Да, я начинал знакомство с играми этого жанра с Diablo, потом влюбился в него в Diablo2 и sacred сравниаал уже с ними, но это не мешало мне кайфовать от первой его части. Поэтому сейчас, играя в РоЕ2, получаю фан от эмоций, которых уже очень давно хотел получить. А бои с боссами - вообще, новый, но очень классный опыт. Всегда видно, где допустил ошибку и просто таки тянет повторить с ним танец ещё раз . Самое приятное, что многим игра зашла, значит есть шанс, что нас будет больше. РоЕ2 сделало тоже, что baldur gates 3 с жанром rpg, подняв планку на новый уровень, став новым эталоном для ценителей. РоЕ2 может стать возвращением к истокам action RPG времен Diablo2,
По поводу стартового спича. У меня лично в библиотеке больше 300т сыгранных игр и больше половины из них пройдены. Тут хочешь/не хочешь - будешь разбираться и ориентироваться в механиках и геймдизайне. Для меня не было ни одного момента в твоих видосах, когда я не понял о чем ты говорил. Так что не надо ничего "упрощать". Ты делаешь отличный контент для геймеров, продолжай в том же духе. А если кого то отталкивают "сложные геймерские слова" - пусть идут играть в игры попроще
Классная приятная подача, приятно тебя слушать. Я тот самый игрок пое 1 который к сожалению не воспринимает пое 2. Просто не понравилось, жду когда игру допилят. Развития твоему каналу
нелепая ситуация, играл на старте через поджоги и получил камень автокаста поставил его , а он пишет "духа не хватает" а у меня хватает , пока я короче думал , все камни пофиксили и я не успел на имбе поиграть, обидно капец а нужно было то всего лиж перед включением камня туда скилы засунуть, НУ ВОТ КАК вы догадались сразу??? а я нет(
У меня так прикольно сломался камень на тотемы у Вички. Хз, был ли это баг или что-то другое, но когда я брал талант на конвертацию призыва тотемов через дух, то камень писал, что духа не хватает (а у меня 160+ в запасе было). Талант убираешь - а камень все еще дух просит :)
Так то, в 1 ПОЕ тоже можно было скинуть очки. Нужна была валюта особая, но она, во-первых падала при игре, во-вторых можно было купить или обменять. Да были препоны, но можно было
Вставки про "тупых детей" скбиди туалеты какие-то неуместные. Не очень зашел вектор на мемность гыгышность в обзоре. Части где говоришь по факту и оцениваешь "профессионально" как по мне так же отлично смотрятся и было приятно слушать
Истеричная боёвка под спидами в ПОЕ1 вызывала у меня всегда максимальное отторжение, но ПОЕ2... Меня давно ничего так не заинтересовывало. Всё читаемо, целостно и предельно понятно, что пошло ей явно в плюс. Осталось перебороть сомнения в том, что она скатится в этот же ад эпилептика и думаю залетать. Про твою новую подачу в роликах, я всеми поднимающимися конечностями ЗА. Стало более просто и приятно слушать. По ощущением как-будто послушал рассказ и мнение друга о проекте. Ты стал как-то...ближе что-ли, роднее. Спасибо за работу и успехов как в этом, так и в наступающем году👍
1.5к много? за эти деньги многие игры даже 10% кайфа не принесут, а тут новая игра, которая только в тесте, валюта, косметика на все бабки. Интересные боссы, очень интересная тема по билдам, сам пробовал собрать что-то не подглядывая, в итоге чутка не додумался до хорошего билда, и страдал за это) Опять же, для раннего доступа никаких очень серьезных багов/лагов/абузов нету, контента много. Самое приятное, в игре будет система сезонов как и в 1 части, купить игру сейчас, разобраться, импрувнуться в билдах, и на старте с новыми силами и интересом опять заново качать персонажа, по-моему игра стоит и денег и времени, особенно любителям жанра. Сам сидел годами ждал хорошей игры, наконец получил, доволен как слон
Контента много - это правда. С другой стороны, даже если игра зайдет, не всем может зайти текущие классы, навыки, оружие. Вот лично я не смог далеко пройти, чисто потому что из миликов - либо монах с его посохом, либо слэм скиллы на воине. Это даже не минус, просто факт, с которым приходиться считаться.
Смотрел как стример играет и кайфует. Загорелся его энтузиазмом хотя в первое пое не играл. Очень захотелось изобрести свой собственный велосипед (билд). Собственно купил и начал собирать билд. Получилась ледяная сорка которая должна будет стать хрономантом. В процессе идея получила развитие, буду собирать дальше. Дошёл до волка (босса первого акта) и доблесно помер на второй стадии. Не хватило знаний его движений как мне кажется. К сожалению до второй попытки не дошёл так как новогодний аврал. На каникулах надеюсь продолжить и убить волка 😅
Очереди проходят даже большие 20к + за 5 минут, стабильность серверов была установлена в течении 3-5 часов с момента запуска. Через сутки люди уже вторую сложность проходили.
Насчет старта, не было какого серьёзного факапа, 2 часа были проблемы, потом все как по маслу. Вспоминая ЛастЭпохи релиз или д4 или вольсена, это вообще прекрасно. Насчет что пое2 другая игра, у меня в первой пое часов ну так 20к, да да, за 10 лет мб и больше. Так вот, при собраном билде в пое2 практически такой же зумзум и ваншот боссов. Играю если что не на монахе и не суммонером) Главная проблема пое2 сейчас, кривой баланс всего и вся и недопиленность игры в целом. А так крутой проект
@@spaceKekichя тоже думал что это рофл. Пое2 это один в один идеальная Диабло 2. Это практически одна игра. Это то как мог эволюционировать диабло. Потому и сравнивают. Наверно вы не играли в диабло 2, других объяснений меня нет) Понятно что д4 для казуалов, но не понимать почему сравнивать? А это точно канал об играх.
Спейс, вставляй смешные картинки чаще чем в 1 минуту. Твоей аудитории 36 лет (надеюсь нет), нам не хватает того, что ты говоришь, и тебе нужно развлекать нас мемным поносом по ходу ролика. 💋
Посмотрел несколько роликов и стримов по ПОЕ2, не стал покупать ранний доступ, а пошел играть в ПОЕ1, т.к. никогда в неё не играл) Пройду там сюжетку, потыкаюсь в режимы, с билдами поиграюсь, а там глядишь и ПОЕ2 в релиз выйдет) Пока что все нравиться и интересно, вчера первый акт закрыл, играю лучницей)
очень классная игра, не фанат подобного жанра, но пое2 для меня зашла, единственное чего не хватает, лично для меня, это онлайн активностей с другими игроками, кроме трейда ничего нет, весь контент закрывается в соло, было бы классно увидеть подобный проект в жанре MMO, спасибо за обзор
Забавно, что все ставят в + ПоЕ 2 то что респек есть за голду и это проще, хотя на деле это куда затратней чем в ПоЕ 1. Фул респек на 80 лвле будет крайне дорогим для игрока который впервые дошёл до этого лвла. И ты просто не можешь никак респекнуться если у тебя голды. Просто 0 вариантов. В то время как в ПоЕ 1 ты можешь сферками респекнуться без проблем. Да и голда там сейчас в лиге тоже есть. ПоЕ 2 куда сильнее наказывает игрока.
Про смену подхода к видосам: Никогда не пытался прямо в сильный анализ твоих видео, но сейчас на фоне твоей мысли о смене подхода я задумался, что лирические сравнения с первой любовью как-то странно уживаются в одном видосе с разбором (пусть и поверхностных) деталей экономики и билдостроения. Да и термины по типу "анлок", "хк/хкссф" и прочие подобные, хоть и привычны и популярны среди игроков, которые играют часто и в разное, но какому-нибудь работяге, который вечером заходит на пару часов поиграть, а то и не каждый вечер, всё это незнакомо - либо пояснять надо будет, либо использовать более привычную терминологию. Хотя не исключено, что это мой СПГС. Edit: чем-то похоже отдалённо на SsethTzeentach и его видосыы, но он обычно делает свой привычный стиль юмора (в огромных количествах) + свой опыт прохождения и обзор именно функциональных особенностей игры (т.е. механики с т.з. того, ЧТО можно сделать, но зачастую не КАК - чувствую, не самое понятное объяснение, но если надо, спросишь у меня во время своих не-стримов, поясню). Про сам видос: В объяснении про музыку добавить бы какой-то пример этой музыки что-ли. Тут, как будто, лучше один раз услышать, чем сто раз... услышать... обьяснения. Про акты я бы добавил, что на втором круге всё-таки меняется наполнение локаций - в некоторых можно встретить монстров, которые раньше там не появлялись. Это, конечно, не вот чтобы огромное изменение, но с учётом того, что это всё-таки затычка для будущих актов 4-6, приятно, что это не просто увеличение циферок на мобах, а хоть какие-то отличия в игровом процессе, чтобы уж не совсем уныло проходить (хотя, с другой стороны, это всё-ещё PoE, и тут цель обычно пробежать акты как можно быстрее, удаляя мобов целыми экранами, чтобы добраться до эндгейма). Также, думаю, было бы важно отметить, что игра теперь имеет объяснения терминов прямо в самой игре - по нажатию одной кнопки всегда можно прочитать, что означает то или иное слово с т.з. игровых механик. И хоть косвенно это упоминалось в разных моментах, думаю было бы неплохо подытожить (даже учитывая, что вывод ты хочешь оставить за зрителем), что все вот эти подсказки, сброс дерева за золото, независимость связок способностей от гнёзд в предметах, рекомендованные способности и прочее - это делает игру более простой для новичка, который не осилил или не пробовал первую игру, и захотел попробовать себя во второй. Edit: и забыл ещё про ведьму сказать. Ощущение, что тот же Кровавый маг и не должен играться чисто как ведьма. Как упомянутый тобой же монах со скиллами сорки, БМ словно и должен играться не от Хаоса. У тебя, как я помню со стримов, была претензия к скучности геймплея через хаос - тут не спорю, но как будто для билда на Хаос надо брать монаха и возноситься в послушника Чаюлы, а не БМом играть. Хотя как БМ, так и спеки наёмника, вроде должны под любой билд заходить, т.к. они больше про свои механики, чем про синергию с какими-то скиллами, поэтому могу сильно ошибаться - я сам пока в середине 5 акта на момент написания. Edit2: Один-два видоса до нового года? Ждём, конечно, но учитывая стабильные видосы раз в неделю, и то, что сегодня 25 декабря - HUH
Согласен с автором коммента кроме последнего edit, тут не силен только за наемника играю, 12 лвл карт прохожу. Полистал комменты в целом, аудитория чисто работяг по 1-2 часа в неделю поиграть в компуктер, и по терминам для такой аудитории наверное в точку, хотя от себя скажу что все понял, ролик что-то новое не рассказал но было интересно посмотреть
Хз, прошел за 30 часов 3 акта, было весело, боссы крутые, но играть 100-1000 часов ради чего ? Я понимаю, что геймплей очень аддиктивный, тип ты можешь начать утром и закончить ночью не заметив этого, потому что боевка качественная и у тебя есть желание, ну вот сейчас еще 1 карту закрою и все, но это не отменяет вопроса, ради чего в это играть, если оно жрет столько времени и не дает уже нового экспириенса, да есть лиги разные, но это просто режимы той же игры условно. Ну видимо игра не для меня, хотя геймплейно она мне нравится, но вот это дрочка ради дрочки не нравится, хочется подобную игру но просто с законченной историей, жду все 6 актов, ну и мб титан квест 2, надеюсь по геймплейю будет не плохо.
Ну хз я вот играю ради эмоций, да не исчезаю в игре 24/7, но достаточно приятно радоваться дропу или тому что твой билд наконец заработал, а играть ради сюжета в пое это лютая дичь, так как по сути его очень криво преподносят, с такими ощущением у меня прошли 2к часов первой части.
Когда начал играть на ведьме: Это что? Дарк соулс 4? Почему я умираю от обычного моба? Игра на монахе: А что, акты уже закончились? А где боссы? В смысле это был самый страшный босс игры? Вот эта безобидная 10 метровая блоха была боссом? Ровно также на воине, но он медленный и ему очень не хватает скорости действий и передвижения. В остальном один удар палка бить хп сносить. В игре уже 200+ часов. Разнообразие геймплея есть, адекватное управление в кое то веки есть. Но также замечены интересные недочеты: Локации как бы сказать... не привязаны к твоему датацентру, и поэтому войдя на карту из убежища, в котором у тебя 13мс пинга.... ты попадаешь в локацию с 13К мс пинга и летишь в космос вместо закрытия карты. Также переработка атласа... Ну 50 на 50. Как бы интересно, но серьёзно? У меня игра вылетела и порталы схлопнулись, контент с карты пропал. Дайте мне 6 порталов снова а не симулятор костра в играх бабадзаки. Или хотя бы старую систему дерева атласа, потому что закрывать 10 карт на 2 скиллпоинта это мало и скучно. И также система крафта. Про нее либо хорошо либо ничего. Поэтому скажу одно: 2 синие сферы и вещь либо идёт на докрафт, либо разбивается об пол без возможности восстановления. Эмоций куча и все они исключительно положительные. А если ггг после рождественских праздников приступят за допиливание и фиксы перечисленных недочетов будет вообще шикарно) П.С - А зачем другие классы в игре кроме монаха? :D
Пошел тоже в пое 2 решил попробовать взял охоту пронёс первый акт без проблем, но второй акт уже за яйца взл не сильно, но не приятно и чем дальше я шёл к ластовому боссу акта, тем больше ощушал сжимание руки, но собственно сам босс дал мне очень неприятный спектр эмоций и сейчас я прохожу 3 акт вроде сложно, а вроде нет для меня самый не понятный акт вроде за счет класса могу уйти от толпы, а вроде приходит кабан и шотает потому что завел меня в ядовитые кусты. И вот щас хочу пройти второе возвышение и тут уже надо прям потеть Для меня это уже великая игра я могу сидеть и час потратить на какой гем взять Про коммунити вообще отдельный разговор люди могут помочь советом, однажды я спросил и человек мне отдал очень хороший лук, просто так я ему очень благодарен за это до сих пор гоняю потому что лучше по статам нет хд В общем я прям чувствую как данная игра затянет меня на долгие часы! А ещё на стим деке прикольно играть нужно привыкнуть, но интересно
Наиграл почти 50 часов и... вернулся в Диабло 4. Надоело играть в изометрический ДС, надоели баги, надоело вокруг каждого пака на жопе кататься - хотя поначалу все нравилось. Как-нибудь вернусь, когда классы новые завезут.
Спейс ты молодец. Ролик получился хорошо, свежо и интересно. Игра огонь! Играю на стим дек и это наверное лучшее что могло выйти для этой консоли. Рекомендую ВСЕМ! (не стим дек(хотя и его тоже) а игру)
Про блад мага и инферналиста гворит человек, который походу даже не узнал насколько сильные там билды получаются. То что они не для новичков, это да, но то что они слабые, это чушь.
Уже не первый раз такое встречаю, хоть игра и с тегом условно-бесплатная, но факт, есть игры где это работает вполне нормально, и игра тебя донатить реально не заставляет, с пое как 1 так и 2 это не так, у неё есть по сути небольшой ознакомительный период, в котором ты сможешь пощупать игру и не упетерься в преграду в виже сундука, но как только ты начинаешь играть более осмысленно, у тебя начинают копиться вещи и ресурсы, у тебя появляется нужда в торговле, игра тебя именно что заставляет донатить, без этого мало-мальски нормально играть будет невозможно, поэтому меня всегда триггерит когда подобные пседвофришки называют бесплатными. Хотя в оправдание могу сказать что данные игры дают немало возможностей вернуть так сказать вложения, пусть и с риском бана, но если не наглеть прилететь не должно. А по самому видосу, главный вывод сделал что автор мазахист.
насчет предъяв старичков которым не понравилась пое2 по причине "другая игра" - ну тащемта нам и обещали пое2 как пое1 только с графоном лучше и механиками улучшеными. это буквально разрабы заявляли сами. А в итоге у нас первая игра это "марио карт", а её продолжение это "риалтайм ртс" - гигантская разница. Просто че она тогда Пое2 называется?
Отгул на работе? ГГГ не близы которые запускают сезон в 4-5 утра в середине недели и запускают всегда в одно и то же время - пятница 10-11 вечера, когда все с работы пришли
Хаос более-менее играется именно через ведьму-инферналистку, за счет инкриза с демон формы. Но в целом да, хотелось бы третью вичку, которая, скорее всего, как раз будет оккультисткой на проклятиях и хаосе.
Играл в 1-ю часть 6 лет назад, наиграл 300 часов, и она оттолкнула от себя своей... казуальностью (?). В то время было много билдов построенных на том, что ты жмешь 1 кнопку, а у тебя умирает вся карта, и к этим билдам все стремились. Мне такой геймплей не зашел, в виде кликера в другой обертке, и я ее дропнул. 2-я часть же предоставила другой экспириенс: подобные билды, в большинстве своем, были понерфлены, и продолжают нерфиться, в угоду более сосредоточенному на игре геймплею. Сейчас наиграл 100+ часов во 2-ю часть и я уже давно не помню, чтобы испытывал чувство "как оторваться от монитора, помогите" (я мог месяцами компьютер не включать, потому что ни один существующий проект не предоставлял мне нужных эмоций, за любые деньги). Игра стоит каждый рубль потраченный на нее, более того, в благодарность за такой опыт я и набор поддержки приобрел. Спасибо GGG за такой проект и Спейсу за ролик :)
В эндгейме все точно также взрывается от нажатия одной кнопки. Точно также к этому все стремятся и не будут этот геймплей нерфить никогда. Пое стоит на нем. У вас скорее эффект брокколи: когда-то давно не нравилось, а сейчас зашло. Особенно при поддержке хайпа и повсеместных восторгов
@@АлексейБирюков-з2т да... нет, разница видна, в сравнении с 1-й частью. Безусловно есть билды которые могут это делать, и рано или поздно прокачка собственного билда приходит к тому, чтобы убивать с одного прожатия скилла пак мобов, на тех же т15 мобы всего-лишь 79-82 уровня, на них не так много нужно урона, но чтобы у большинство классов и билдов при нажатии кнопки мобы умирали за экраном... Есть пару билдов, но их пока что пару.
@@АлексейБирюков-з2т а, ну и лабы мне очень понравились. Рогалик внутри АРПГ. Не могу оторваться от Сехем. Вспоминая те лабы... Они как-то в полусонном режиме проходились. 1-я часть безусловно интересной была, 300 часов все же наиграл, но как-то начиная с выхода на карты больше засыпал, чем в игру играл.
@@ThatsMyShinobiWayв чем принципиальная разница пак умирает или несколько экранов. В обоих случаях геймплей сводится к нажатию на кнопку. Игрок всё также скипает все свойства рарников и тп, тк мгновенно всех убивает. Игра все также не рассчитана на обмен ударами с врагами: игрок просто бежит и всех шотает
Играл немного в первую часть, да нравилось, но ничего особого. Вторую часть не ждал, начитался отзывов "духота, лагает, бла бла". Играть было не во что, ну и решил взять. Хоспади, какой я испытал кайф от игры, первые 3 акта просто бомба. После 150 часов нашлись и минусы, но начальные эмоции они не смогли перебить. Жду полноценного релиза.
Чем много контента в пое 2 отличается от мало контента в дьябло 3 например. Если и там и там эндгейм это бесконечная беготня по бесконечным картам /порталам? 😮
@@АлексейБирюков-з2т Если рассуждать в сухом остатке, то да. А вообще как-то странно не обращать внимание на лиг механики в мапах, гемблинг корапченных карт, высокоуровневые триалы и т.д. Д3 (хотя может поменяли что, давно не играл) - это забег по одному и тому же алгоритму "иду грейт рифт - кручу Кадалу - пытаюсь скрафтить нужные статки на HQ шмотках - повторить пункт 1". И всё, так повторять до тех пор, пока не соберешь HQ шмотки в круг. То, что в обеих играх забеги по порталам/картам бесконечны - я и не спорю, но под одну гребенку контент запихивать как минимум странно
@@spaceKekich почему странно, если разницы нет. Играешь пока интересно бегать карты. Модификации карт афиксами/префиксами не меняют впечатление от зачистки карт. Также как и ритуалы, разломы и прочая шелуха. Пое наоборот душит интерес к пробежкам необходимостью фармить сами карты. Вынуждает бегать скучные по сложности низкотировые карты
@@АлексейБирюков-з2т а зачем пытаться тогда найти минусы в ПОЕ, если тебе просто нравится Д3 (или Д4) ? Так и скажи, мне ПОЕ вот не нравится, а Диабло нравится. Никто тебе и слова плохого не скажет. Гореть от того, что ПОЕ хайпует, а Диабло в забвении - смысла нет.
Играю реактивным лукарем, взраваю детонатором арбалета - облака ядовитого газа лука, проходится на легке с таким сетапом. В первую вообще не играл. Ps скибиди туалет это один из проклятий современного игростроения.
Большинство тезисов можно запросто отнести ко всем играм. Думай сам - Экспериментируй - Играй в удовольствие - Наслаждайся игрой и тд, и тп. В целом ролик ни о чём =)
Да хватит уже каждый раз упоминать, какой-то вымышленный факт, что "в пое 1 нельзя было переделать ветку талантов, а вот в пое 2 вообще изи и не надо париться". В пое 1 были и есть сферы раскаяния - которые позволяют сбросить ветку. И это было куда доступнее, чем во 2-й части. В которой для ребилда нужно гору золота отдать.
Объясняю так, как вижу и сам помню со времен 1 пое. Я когда своим кривым-косым билдом добрался до мап и жестко там соснул, то встал вопрос ребилда. Финансов не было для покупки сфер. В итоге НАВЕРНОЕ я мог что-то нарыть по сусекам, как-то разобраться с трейдом и в итоге наскрести на сферы раскаяния, но было настолько душно и больно попе после актов, что я просто забил. Сейчас же единственное, о чем нужно подумать - пофармить голду. Возможно на бумаге и математически оно сейчас даже и дороже выходит, но с точки зрения понимания КАК нафармить - в разы проще. Вот, тейк от этого строился
Эти сферы никогда не были доступны новичкам, особенно в начале актов когда они и нужнее всего. Как пример: я перед стартом Пое 2 решил побегать в первую часть и после первого акта понял, что выбранный билд мне не нравится, в итоге, вместо того чтобы просто сбросить дерево за золото, мне пришлось удалять перса и проходить весь акт заново.
А в Пое 2 у меня во 2 акте у меня магичка вкачанная в огонь, я могу спокойно её перекинуть в лед, не тратя время на фарм каких то сфер или перепрохождения кампании.
@@Verlis Зачем тебе они вначале актов?:) У тебя даже от 10 поинтов не сильно что-то поменяется, т.к флатового урона в ветках нет, любая живка даёт % от текущего (мизерного) хп. Всегда можно было скорректировать билд, а потом при желании убрать ненужные поинты, камон
За фидбэк спасибо! Из того, что пока прям отдельно себе отметил - как-то лаконичнее со вставками быть; постараться всякий геймерский сленг, который мне, как задроту, понятен, облечь в более удобную для не-задротов форму; мейби поработать над структурой тем внутри видоса. Можете если что прям под этим комментом какие-то штуки еще писать, дополнять, чтобы уж точно не потерялось.
А мне как раз нравится использования тобой слэнга "хоть я и мало что понимаю в нём)". Это выделяет на фоне остальных. Но в любом случае спасибо за контент👍
@@cid616 ну сленг то ладно, я за него не зацепился, но если смотреть со стороны человека, который ещё не понял хочет он купить игру или дождаться фри версии, мне как-то не важны внутриигровые нюансы на 40ом часу игры😅. За этим я пойду в гайды, в случае необходимости, когда буду уже непосредственно играть в игру.
P.s. конечно, даже в каком-нибудь кратком обзоре вполне уместно раздать советы новичкам и сказать, что там ждет вас на 50+ часу, но я бы выделил это в отдельный блок, может где-то в конце. Что по сути пригодится и тем, кто начал играть, но захотел глянуть, что там в интернетах говорят
Привет, подписан на тебя уже наверное несколько лет и видел твои надрывы. Новое направление поддерживаю. В подобном формате прекрасен стопгейм своими авторами, которые обозреваю игру от себя. Знай, что ты крутой мужик.
Я, как человек, который наиграл в разные диаблоиды и другие варианты экшнРэПэГэ кучу часов, видел уже много мнений и обзоров ПОЕ2 от разных стремлеров, в том числе и задротов первой части, согласен с твоим мнением во всем ролике от а до я. При том, что в ПОЕ2 не играл, но ПОЕ1 удалял раз 5, просто чтобы слезть с игры ХД
Так то я, из современного, являюсь поклонником ГримВниз и считаю ее на равне с ПОЕ1/2 лучшим, что случалось с жанром за многие годы со времен дяблы 2, сакреда, осады подземелья 1/2 и прочих того времени, во всех них оставил много зрения и ровного позвоночника, поэтому могу с уверенностью опытного диванного критика сказать, что сравнение второй ПОЕ с сакредом вполне обоснованно =))
На тему структуры ролика - по мне, так все отлично, всего в меру и формат зашел, разве что можно добавить немного больше деталей о мнении разных лагерей игроков - тут, например, ты хорошо описал, что ждет новеньких игроков и причины их возможного мнения о игре, а задротов первой части зацепил не так подробно - я бы добавил, что им глубоко заг... класть на сюжет и все что с ним связано, а так же нпрохождение актов - они мчат спидраном до карт и смотрят на игру уже там, поэтому наверное и жалуются на мало контента ХД Так же на тему слэнга - все с ним хорошо, разве что кратко можно некоторые слова пояснять - буквально в двух словах, чтобы было не просто понятно новичкам, но и запоминался сам слэнг)) хотя, по факту, не особо обязательно, это я со своей колокольни - часто со знакомыми и друзьями, кто не в теме, заматываюсь объяснять, что я им сказал только что ХД
Ну и в общем - отлично прям, нравится такой формат подачи)))
1500 рублей за 70 часов отличного геймплея, в который я наверняка ещё вернусь и не раз. Это точно того стоит.
1400
Это за 300 монет - ранний доступ в подарок 👍
Я старичок 1 части, играю уже лет 10...
Во второй части я прошёл все стадии, от ненависти до принятия.
Но игра точно стоит свои 1400
Те, кто говорит, что контента мало, это игроки первой части, для них это все уже было в 1 части, а тут точно так же.
многокилометровые очереди и постоянные падения серверов? они как запустились через 2 часа после старта, как починили логин сервер так работали почти без нарекания, и очереди толком небыло
Кто-то не заходил в 20-21 по мск)))
@@EladaDiel ты читал что я написал? через 2 часа после старта когда логин починили все прекрасно работало, небыло никаких постоянных падений и дисконектов, до этого простои не пускало
я на хайпе от пое 2, наиграл в кучу диаблоидов, но каждый раз нужно было ловить себя на моменте "блин надо щас чучуть поиграть и станет веселее" да, становилось, но не сразу. Тут же я влетел с двух ног и получил уйму эмоций от такого жанра.
новый подход мне очень понравился, и посмеяться и о игре узнать можно, но ты всё ещё продолжаешь душить терминами из игры, в которую люди не играли, а преподносишь так, будто они уже шарят, но это натянуто. Оч понравилось, эбаш так же, буду очень ждать твоих роликов. С наступающим новым годом, всем мира над головой🍊
Спейс, хватит вставлять смешные картинки чаще чем 1 в минуту. Твоей аудитории не 6 лет (надеюсь), нам хватает того что ты говоришь, и тебе не нужно развлекать нас мемным поносом по ходу ролика.
Но что, если мне немного нравится мемный понос...
А вообще учту конечно, спасбио
@@spaceKekich вставляй столько мемов сколько душа подсказывает) ибо если самому не будет нравиться то что делаешь, оно тебя задушит)
@@spaceKekich Мне не 6 лет, и картинки меня никак не смущают, бывают очень к месту
Делай, как считаешь нужным!
Очень нравится подача автора в роликах, Серёжка, 31 годик
@@spaceKekich нам нравиться продолжай. 😊
0:30 каждый второй действительно геймдизайнер, а вот саунд дизайнер у нас только один…
Нарративщиков и того меньше
Ты про эмитрипа?)
@@Гренадер06 мой любимый ютубер домохозяйка трип
Первая ПоЕ отпугнула меня в свое время из-за какой-то мутной экономики, когда чуваки продавали свой лут на каких-то непонятных площадках и что-то там в таблицах высчитывали.
Плюсом шли наиболее дамажные билды персонажей, которые ломали концепцию классов. Например, лучником не выгодно было играть как стрелком.
Видимо ты очень давно играл в первую пое. На данный момент трейд из первого пое полностью перенесён во вторую без изменений. Просто пока что предметов во второй в разы меньше. Что-то высчитывать в таблицах, увы, придётся в каждой игре где есть торговля, если ты хочешь делать это максимально эффективно, но естественно, так делают единицы.
> Плюсом шли наиболее дамажные билды персонажей, которые ломали концепцию классов.
Ну насчёт наиболее дамажных сложно согласиться. А то что у персонажей как таковых не было конкретной концепции "лучник=стреляет с лука", это наоборот огромный плюс, и километровые холивары, какого персонажа лучше выбирать для +-одного и того же билда. Хотя опять же, не знаю в какой период ты играл, РоЕ часто менялась в этом аспекте.
И как бы мне прекрасно понятно почему новички в жанре хейтят пое1 и им нравится пое2. Проблема РоЕ1 - порог входа в неё просто космический. Надо всевышнее образование иметь, чтобы разобраться что где и как работает. Но это не проблема игры, а проблема в том что разработчики забили объяснять игроку что происходит. Во второй же части сейчас раз в 10 меньше механик, и новичок может вкатиться, без слома мозга +графика покрасивше)
@@sanekitten8232 разработчики забили = проблема игры.
@@sanekitten8232 "Сложный порог входа" Как же я часто встречаю это словосочетание. Это все оправдания для людей, которые не хотят, либо не имеют времени разбираться в пое 1. Тогда для чего они играют в игру про гринд? Я впервые запустил пое 1 в лиге харвест. Уже через месяц у меня был эвейкенед сервис провайдер на тфт. Вопрос в желании. Кого-то игра затягивает и он начинает мало по малу разбираться с помощью гайдов/друзей/стримеров, а кто-то придерживается концепции "я хотеть двуручный палка 10 физ дпс бить земля, не хотеть разбираться". С таким подходом и в пое 2 ничего не выйдет, такие заканчивают на волке с первого акта)
>на каких-то непонятных площадках
Любой диаблойд, кроме ласт ипоха и торча.
>что-то там в таблицах высчитывали
Если не знаешь что, то зачем тебе это?
>лучником
Такого класса не существует.
Жиза я так сорку 60 лвл бросил как узнал про аук
Лучший обзор из всех, которые видел. Без ненужного сравнения, без навязывания конкретного мнения, сама суть игры отлично раскрыта. С кайфом провел время, благодарю ❤
Эмоции - топ, дополнительный контент и вовлечение для зрителя. Тем более что место для аналитики, фактов и заумных слов в 20 минутном ролике остается, и те кому такое нравятся остаются довольны. Смотрю уже несколько лет - успехов тебе, Стасян!
наконец-то я добрался до этого видоса... кайф, с наступающим!
Моя вичка вокруг которой все умирает само очень странно смотрит на тебя
Спейс - "если вы хотите поиграть вичкой на хаосе и проклятиях"
Я - "дааа я уже в третьем акте начал страдать 😂"
@@burundu4e4ek Вы просто делаете это не правильно. Проклятья пихаем в ауру, подрываем их хексбластом. Из всего это делаем либо бессмертную демонформу (снизив макс хп до 150 примерно и увеличив хпреген до 200) либо добавляем подрыв трупов ядовитым облаком (так же по ауре) и в это все добавляем подрыв своих миньонов (чтобы не страдать на боссах). И да, яд это тоже хаос
яд = хаос?????
@@boomlord6542 йеп
@@hakastein Я так же играю на Ведьме через спелы хаоса, и ауру делал себе чтоб Детонировать проклятие было удобно. Но вот с Демон формой не согласен.
Для теста перекачал себе очки прокачки в Специализации чтоб попробовать эту форму, и как-то странно было увидеть что мои 3400 урона с Детонации превращались в 2600. Потом я случайно зашёл в инвентарь и там увидел что при активной демон форме оружие в правой и левой руке (у меня это была палочка на +4 к камням Хаос способностей и + урон Хаосом, и щит который за каждые 10 духа увеличивал урон чарами на 12% (духа у меня было 190) ) не учитывается... Я с такого при_ерел, и понял что эта штука меня совершенно точно не усилит, так ещё и постоянно хп высасывает как бешенное (уже понял с вашего комментария что его почти до нуля надо сводить и делать адский реген, но такими шмотками не располагаю, были другие приоритетные атрибуты на них). А вот про Яд я думал что только по тебе это считается уроном хаосом. Попробую глянуть спелы связанные с этим (ток я не понял что за ядовитый подрыв трупов, знаю только обычный). Но в целом сейчас уже дойдя до карт я понял что у меня не хватает выживаемости (пример: попался Босс Обезьяна из Актов, и всё было нормально до того момента пока она резко (как обычно) не сделала перекат в меня, тем самым ваншотнув, а у меня было 1600 хп и 1100 щитов) и я уже не знаю откуда её брать потому что очков прокачки уже не идёт как раньше много.
Классный получился видос! Честно говоря думал что ты совсем уж будешь без трезвых фактов текст писать, а получилось на самом деле не слишком уж отличающийся видос от твоих регулярных, разве что лейтмотив веселее стал, заметно что ты рад был видос этот делать, успехов тебе!
с немногим опытом в пое1 пытлая в пое2 собрать сорку по своему билду, обоосрался с жижей на финальном боссе 1 акта, ещё 2 перса: монк и ведьма закончили в 3 акте не далеко друг от друга, сейчас вот снова сорку собираю, но уже через архмага и думаю, а дойду ли я когда то до мап?
дело в тебе, а не в персонаже...
чувак, я на хардкоре играю с начала игры и спокойно персов на карты вывожу
Я со "своим билдом" не играя особо в пое1 (60 лвл кап) застрял на Дрейвене (склепы в первом акте) на 50 траев. Благо после 40~ понял из видосов, что шмот здесь становится важен намного раньше, и полез тратить все свои орбы на улучшение снаряжения (до этого копил и бегал чисто в том, что выпадет). Ещё траев 10 мне потребовалось, чтобы таки компенсировать то, насколько плох был мой собственный билд, т.к. сбрасывать дерево я не хотел. Сейчас тем же билдом бегаю в середине-конце пятого акта, не испытывая проблем. Это я к тому, что возможно ты рано бросил пресонажей. Их вполне вероятно ещё можно вырулить в вполне успешные сборки с небольшими затратами
Блад маг всегда ошибка/понял на личном опыте, мб до мап бы допушил, но дропнул на втором суровом акте/
Все боссы проходятся любыми классами, если не можешь пройти это тебе игра говорит - либо делай билд нормальный либо тебе писец дальше будет.
15:55 у меня в игре 80 часов, а я до карт даже и близко не добрался.
тоже самое) сижу на 4 акте спустя 70 часов)
Я то думал это я медленный что за 55 часов вышел на мапки
Я на 65-ом часу игры только вышел на Карты, и то только из-за того что в 4-ом (1-ом на повышенной) акте мне выпало 2 дивана с разницей в 15 минут, и позже я их превратив в экзальты потратил на шмотки (и усилился я наверное раз в 5-6 точно). Когда я слышал что игроки проходят 3 акта за 12-14 часов, а я к тому времени подходя к финальному боссу 3-го акта наиграл уже 36 то недоумевал как они так быстро проходят. Но я и на своём билде играл (спойлер, он не сильно жизнеспособный))
За новый подход лайк.
По поводу ПоЕ скажу так, я как чел который поигрывал в 1ю часть, но с переменным успехом (дропал где то на середине атласа, убивая ну максимум 1-2 боссов на низком тире) ощутил много разных эмоций, потому что изменения конечно кардинальные. Например крафт, который стал каким то муторным, и обрезанным, не даёт тех возможностей что ПоЕ 1 было нормой. Например руны которые должны были быть заменой станка, но не являются ей, потому что руны нельзя менять (просто дайте возможность их уничтожить), подобрал ты шмотку с пола, воткнул недостающие резистансы, а потом нашел другую в другой слот на ней эти резисты есть, и хочется бы поменять но нет, ходи теперь так пока не появится новая броня. А она может и не появиться. Авторы хотят что бы ты собирал вещи с пола, но это может понравится разве что новичкам которые в торговлю не лезут. Я заметил что многие новички тратят свои экзы налево и направо, а хотя могли бы за 1 экз купить норм пушку с трейда еще на актах и упростить себе жизнь. Штош это ваш выбор страдать и кувыркаться. Вообще по поводу торговли произошел один мем. Мой знакомый 3Д художник рассмеялся в лицо по поводу моих негодований "Да эта игра вообще не про трейд! Его даже в игру не встроили!" Отличный аргумент, человека который вообще не в теме политики ГГГ и трейда в целом в ПоЕ 1, где на ССФ играли Особо прошаренные которые могли что то сделать из говна и палок что им падает. "Да тебе надо всё самому добывать! Ах ты еще захотел руны вынимать? АХАХАХА ИЩИ НОВУЮ ШМОТКУ!" Ну ешьте вещи с пола, тока не обляпайтесь... Надеюсь удача будет на вашей стороне, потому что с таким подходом и босса можно ковырять вечность, и на более высоких тирах карт огребать. А смерть на карте означает сброс всех активностей что довольно сильно меня фрустрирует. Еще одно изменение, которое мне не по душе. Не давать право на ошибку это слишком жестоко. Игра точно НЕ Дарк Соулс, как её многие называют. Это только первоначальные впечатления новичков. Можете себе представить что в ДС есть эндгейм с боссами, вы вошли в локацию, умерли, а босса там уже нет на следующий трай? Вообще не весело.
Простите за стену текста. Просто часто слышу какая пое 2 ахуенная от тех людей что только начали в неё играть. Почему ГГГ считают что могут навязывать фанатам своё видение я не оч понял, Сколотили себе фан базу, а потом эту же фанбазу кинули через бедро и сказали что мы не правильно играем, играйте как мы хотим!
Про контент.
Делай как по кайфу, ты автор!
А если немного конкретики накинуть. то
Люди в интернете в целом и смотрят личность, находят людей с кем их мнение совпадает и кто им нравится по подаче. Я вот очень люблю автомобили, но в итоге смотрю буквально только одного блогера, потому что именно его подача и рассуждения мне ближе всего. Не потому что остальные плохие или что-то там ещё, а просто не моё. Так и другие люди не смотрят или не любят его. Да у тебя от этого возможно уменьшится аудитория, но там что будет, будет активнее и интереснее. И поддержки станет точно больше. Я сам не редко поддерживаю материально тех людей, кто мне прям импонирует и мне вообще плевать сколько у них там просмотров или подписчиков.
Лично я за авторский контент!
По поводу "крошки" 2 (локальный мем)
Безумно ждал, безумно полюбил, 2 недели после работы чисто сижу делаю свои билды и кайфую с анимаций! Да есть проблемы, но это ранний доступ, и не тот ранний доступ, который будет идти годами. Хочется ещё много всего написать. но я устал хочу поесть и лететь грейдить свой билд.
Спасибо за контент!
01:16 предлагаю вариант "Космос просто"
Новый формат зашёл)
Приятно слушать
Очень хороший видос, чиловый, не душный и самое главное понятный, наиграл уже 130 часов, не меняя билд( стартанул на наемнике через молнии), но игровой опыт под конец был испорчен моими друзьями, которые сделали свой билд cntr c cntr v и считают себя крутыми. Сейчас стартанул на варе hc ssf и снова появился интерес и желание играть как при первом заходе в игру
Начал играть на лучнице. 3 акта просто на изи прошли(не считая боссов),зашел в данж хаоса и меня там драли как сидорову козу. Ну я решил пересмотреть тактику к самому бою с тамошними мобами и боссами. Скажу так, "Space" это просто имба,юзайте чаще,не пожалеете
1.Вариант 2. За воспоминание sacred спасибо.
Отличный формат. От личности, в целом, стоит лишь посмотреть, результаты выше статистически. И у тебя выходит годно, больше странных сравнений и применений фантазии, хе.
брат все чень складно ты развиваешься и выбрал правильный вектор - людей завлекает позитивная подача - смотрю с 2020 перемена чуствуется
Я, бывает, пересматриваю старые видосы, чтоб понимать куда двигаюсь и, блин, как же много жизни в голосе было раньше...
Наиграл на момент выпуска ролика 170 часов. Это бомба. Стартанул на монахе, делал всё сам до момента, когда меня не начали переезжать мобы в конце второго акта. Акты меня очень сильно душили(чуть не дропнул игру), но что хочу отметить: Каждый поинт восхождения - это новый глоток воздуха, очень сильно ощущается импакт от каждой прокаченной ноды в дереве( в первой пое я сидел и выбирал что лучше нод, который дает 600к дпса, или который даёт 400к дпса, но +1 проджектайл). Тут каждый взятый поинт, который даёт определённые улучшения персонажу ощущаются так, что ты в итоге не понимаешь, как ты мог пропустить этот поинт и как ты вообще играл без него. Понятно, что есть люди, которые быстрее тебя найдут имба связку и так же быстро разрабы её могут понерфить (привет Jungroan). Но, что мне определённо нравиться в этой игре, так это импакт каждого нода, вещи, которые ты используешь. Чуешь, что мало урона стало, поменял оружие, которое, казалось бы, не шибко лучше твоего, но оно даёт тебе в 2 раза больше урона, чем предыдущее. И так тут везде. После осознания того, как ты хочешь играть и чем, время сразу пролетает так, будто ты в 5м классе запустил вайс сити впервые. Есть сомнительные моменты по механикам, которые мне не понятны и не приятны, но я понимаю, что это другая игра и тут работают другие правила. Пока ты будешь сравнивать ПОЕ 2 с первой частью - удовольствия ты не получишь. (Сори за возможно бессвязную белеберду, не спал сутки из-за сессии и пое2 и немного сложно выстраивать логику сообщения)
Не играл в пое1, прошел просто сюжет диабло4, эмоции были только от роликов. Тут же я ощутил те чувства из детства, очень вовлекло. 150 часов
Играю за монаха, пытаюсь одновременно разорваться на холод и молнию , 45 лвл =0)
подскажите пожалуйста, купил в стиме ранний доступ, монет нету, может их где-то забрать надо или как?
Много положительного и много хейта в сторону игры я слышала и видела, да и вижу. Но вот о решении купить 2 пак не пожалела ни разу. Влетела с двух ног полным нубом в пое и черт возьми мне весело, я кайфую от картинки и от эффектов, мне нравится что получается собирать из способностей, да древо посивок мне пока не даётся, но блин в этом то и интерес, разобраться и понять, пошевелить мозгами, а для чего они собственно ещё нужны. Мне лично в кайф когда нужно разбираться и изучать что-то новое. Игра меня полностью удовоетворила и это при том что я ещё далеко не весь контент за 30 часов игры пощупала. Поэтому подводя итоги, могу сказать что в игре много чего хорошего, пусть и не без минусов, но ей простительно ибо ранний доступ, а так да можно найти много весёлого.
Я ветеран первой части, играл в неё с перерывами аж с бета-теста. Вторая часть страшно нравится, особенно битвы с боссами. Есть косяки и огрехи, но это всё-таки ранний доступ, и было бы странно, если бы их не было :) Допилят ещё.
Играю ледяной магичкой, дошёл до конца второй сложности, только-только в шестом акте вернулся в прошлое. Параллельно качаю ведьму через хаос. Прошёл ею первую сложность, и она пока что кажется бесперспективным персонажем, подожду патчей и правок баланса. И прошёл первый акт ядовитой лучницей на ССФ.
ВАСД-управление не оценил, играю по старинке, каких-то проблем с перемещением не испытываю.
Что касается новой подачи - очень хорошо, направление верное, продолжай в том же духе! Но я бы попросил чуть поменьше воды во вступлении, оно показалось несколько затянутым.
Мне пое старый добрый диабло напомнило...Игра вообще понравилась но по поводу меты всегда считал это мифом..играю совершенно не метовым войном в неметовом билде и фору по спидрану хайлевэла дам топам стаж с 1й диабло пропить нельзя..да оно и чувствуется чего не хватает то и берешь.. Именно поэтому игра и цепляет сново надо думать много(очень много) фармить ну и торговать пока игруха на хайпе.... я диваны продаю игру почти окупил))) может даже на пиво когда нить заработаю...Мне зашло какая то родная сразу стала..Меня как олда такие чувства переполняли на босе 1го акта..этот сраный волк драл меня как кузнец в 1м диабло..Это чувство бесценно
Новый подход к ролику шикарпый, очень нравистя тебя теперь слушать.
Пое 2 трогать не собираюсь, слишком душно, непонятно и занимает кучу времени, я человек рабочий и семейный, мне и на нормальные одиночные игры времени ни всегда хватает, а тут унылая гриндилка разноцветного мусора, спасибо, не надо.
Формат хороший, смотреть приятно и интересно. Сам бегаю на ядах пасфаиндером, пока без банок, потом посмотрим.
Направление канала выбрано верное. Всегда интересно узнать не только факты, но и мнение автора и его впечатления от игры. Сравнить со своими впечатлениями
Что касается игры. Хороший, взвешенный обзор. Этой игре как раз такого не хватает. Мне игра зашла, вернее, меня игра засосала в свои сети и выпускать не желает, жрет все свободное время и ухмыляется, напоминая, что это ранний доступ и это ещё только малая часть ее. Главное, чтобы разработчик сохранил первоначальную задумку и не пошел на поводу у фанатиков, зачистки карты в два клика.
С этой игрой есть шанс получить новое развитие игр данного жанра, вернуть фан первых частей diablo. Да, я начинал знакомство с играми этого жанра с Diablo, потом влюбился в него в Diablo2 и sacred сравниаал уже с ними, но это не мешало мне кайфовать от первой его части.
Поэтому сейчас, играя в РоЕ2, получаю фан от эмоций, которых уже очень давно хотел получить. А бои с боссами - вообще, новый, но очень классный опыт. Всегда видно, где допустил ошибку и просто таки тянет повторить с ним танец ещё раз .
Самое приятное, что многим игра зашла, значит есть шанс, что нас будет больше.
РоЕ2 сделало тоже, что baldur gates 3 с жанром rpg, подняв планку на новый уровень, став новым эталоном для ценителей.
РоЕ2 может стать возвращением к истокам action RPG времен Diablo2,
По поводу стартового спича. У меня лично в библиотеке больше 300т сыгранных игр и больше половины из них пройдены. Тут хочешь/не хочешь - будешь разбираться и ориентироваться в механиках и геймдизайне. Для меня не было ни одного момента в твоих видосах, когда я не понял о чем ты говорил. Так что не надо ничего "упрощать". Ты делаешь отличный контент для геймеров, продолжай в том же духе. А если кого то отталкивают "сложные геймерские слова" - пусть идут играть в игры попроще
Классная приятная подача, приятно тебя слушать. Я тот самый игрок пое 1 который к сожалению не воспринимает пое 2. Просто не понравилось, жду когда игру допилят. Развития твоему каналу
нелепая ситуация, играл на старте через поджоги и получил камень автокаста поставил его , а он пишет "духа не хватает" а у меня хватает ,
пока я короче думал , все камни пофиксили и я не успел на имбе поиграть, обидно капец
а нужно было то всего лиж перед включением камня туда скилы засунуть,
НУ ВОТ КАК вы догадались сразу??? а я нет(
У меня так прикольно сломался камень на тотемы у Вички. Хз, был ли это баг или что-то другое, но когда я брал талант на конвертацию призыва тотемов через дух, то камень писал, что духа не хватает (а у меня 160+ в запасе было). Талант убираешь - а камень все еще дух просит :)
Ты не пробовал прочитать описание гема, например? В котором написано что он активирует ВСТАВЛЕННЫЕ в него скилы...
Меньше духоты, больше личных и свободных рассуждений о играх. Это нам нада
Так то, в 1 ПОЕ тоже можно было скинуть очки. Нужна была валюта особая, но она, во-первых падала при игре, во-вторых можно было купить или обменять. Да были препоны, но можно было
Возможность и Доступность тут всё же разные в играх.
Вставки про "тупых детей" скбиди туалеты какие-то неуместные. Не очень зашел вектор на мемность гыгышность в обзоре. Части где говоришь по факту и оцениваешь "профессионально" как по мне так же отлично смотрятся и было приятно слушать
Истеричная боёвка под спидами в ПОЕ1 вызывала у меня всегда максимальное отторжение, но ПОЕ2... Меня давно ничего так не заинтересовывало. Всё читаемо, целостно и предельно понятно, что пошло ей явно в плюс. Осталось перебороть сомнения в том, что она скатится в этот же ад эпилептика и думаю залетать.
Про твою новую подачу в роликах, я всеми поднимающимися конечностями ЗА. Стало более просто и приятно слушать. По ощущением как-будто послушал рассказ и мнение друга о проекте. Ты стал как-то...ближе что-ли, роднее.
Спасибо за работу и успехов как в этом, так и в наступающем году👍
Включите ролик с эндгеймом на атласе, чтобы снять все сомнения. Игра не скатится к боевке под спидами пое 1, она такая же с самого начала
1.5к много? за эти деньги многие игры даже 10% кайфа не принесут, а тут новая игра, которая только в тесте, валюта, косметика на все бабки. Интересные боссы, очень интересная тема по билдам, сам пробовал собрать что-то не подглядывая, в итоге чутка не додумался до хорошего билда, и страдал за это) Опять же, для раннего доступа никаких очень серьезных багов/лагов/абузов нету, контента много. Самое приятное, в игре будет система сезонов как и в 1 части, купить игру сейчас, разобраться, импрувнуться в билдах, и на старте с новыми силами и интересом опять заново качать персонажа, по-моему игра стоит и денег и времени, особенно любителям жанра. Сам сидел годами ждал хорошей игры, наконец получил, доволен как слон
По поводу скорости игры: в первой части ты ДОЛЖЕН быстро всё делать иначе помрёшь, во второй ты МОЖЕШЬ играть от колличества а не качества атак
Хорошо рассказал, спасибо, очень приятно было слушать. Люблю твои обзоры!
Контента много - это правда.
С другой стороны, даже если игра зайдет, не всем может зайти текущие классы, навыки, оружие.
Вот лично я не смог далеко пройти, чисто потому что из миликов - либо монах с его посохом, либо слэм скиллы на воине.
Это даже не минус, просто факт, с которым приходиться считаться.
Видос шикарный, формат бомба)
Кайфанул от ролика, хочу видеть в видосах больше тебя и меньше заунывных перечислений что в игре можно делать
Смотрел как стример играет и кайфует. Загорелся его энтузиазмом хотя в первое пое не играл. Очень захотелось изобрести свой собственный велосипед (билд). Собственно купил и начал собирать билд. Получилась ледяная сорка которая должна будет стать хрономантом. В процессе идея получила развитие, буду собирать дальше. Дошёл до волка (босса первого акта) и доблесно помер на второй стадии. Не хватило знаний его движений как мне кажется. К сожалению до второй попытки не дошёл так как новогодний аврал. На каникулах надеюсь продолжить и убить волка 😅
Создание собственного билда вещь не лёгкая, успеха вам в этом и терпения, без него тут никуда.
Ближе к 12й минуте я уже перегружен объёмом текста в секунду, хоть и прекрасно понимаю всё о чём ты говоришь ибо сам играю.
Спейс, огромное спасибо за ролик. Рассказал так, что мне стало понятно и интресно.
Очереди проходят даже большие 20к + за 5 минут, стабильность серверов была установлена в течении 3-5 часов с момента запуска. Через сутки люди уже вторую сложность проходили.
Насчет старта, не было какого серьёзного факапа, 2 часа были проблемы, потом все как по маслу. Вспоминая ЛастЭпохи релиз или д4 или вольсена, это вообще прекрасно.
Насчет что пое2 другая игра, у меня в первой пое часов ну так 20к, да да, за 10 лет мб и больше. Так вот, при собраном билде в пое2 практически такой же зумзум и ваншот боссов. Играю если что не на монахе и не суммонером)
Главная проблема пое2 сейчас, кривой баланс всего и вся и недопиленность игры в целом. А так крутой проект
Формат найс. Жулаю успехов в мемоделании
Ты серьезно недоумеваешь, почему сравнивают Д4 и ПОЕ2? кек
Серьезно. Примерно так же, как недоумеваю с челов, серьезно сравнивающих КС и новый режим Фортнайта
@@spaceKekichя тоже думал что это рофл. Пое2 это один в один идеальная Диабло 2. Это практически одна игра. Это то как мог эволюционировать диабло. Потому и сравнивают. Наверно вы не играли в диабло 2, других объяснений меня нет) Понятно что д4 для казуалов, но не понимать почему сравнивать? А это точно канал об играх.
@@StidMumuzik так сравнивают именно д4 и пое2. Не динамику развития д2->д4, а ситуацию на земле
Какая-же жиза с essence drain на вичке, щас сам сижу думаю рерол или забить и дальше страдать на огненной бабе
Спейс, вставляй смешные картинки чаще чем в 1 минуту. Твоей аудитории 36 лет (надеюсь нет), нам не хватает того, что ты говоришь, и тебе нужно развлекать нас мемным поносом по ходу ролика. 💋
С Диабло сравнивать можно и НУЖНО ! Ибо эти две игры тесно связанные друг с другом, только Дьябло проиграл со свистом. Играл в обе.
Сравнение пое2 и диаблы начинается и заканчивается на возможности купить и играть))
Косяки/баги: за 2+ недели игры (на атласе) не встретить ни единой цитадели.
Если это не баг, я хз что это такое.
9:17 Спасибо. Тот класс, за который я так хотел поиграть (и играю) признан сообществом самым худшим. Надеюсь на баф кровавой ведьмы!
Я только за такие изменения, Спейсич!
Пое 2 это просто ПОДАРОК диаблода под новый год ! (цена 1300 рубелй это копейки по сравнению с ценами на другие игры...)
Посмотрел несколько роликов и стримов по ПОЕ2, не стал покупать ранний доступ, а пошел играть в ПОЕ1, т.к. никогда в неё не играл)
Пройду там сюжетку, потыкаюсь в режимы, с билдами поиграюсь, а там глядишь и ПОЕ2 в релиз выйдет)
Пока что все нравиться и интересно, вчера первый акт закрыл, играю лучницей)
Чувааааак, экспертов геймдизайнеров за забором достаточно, так что говори как чувствуешь.
Новое направление видос нравится. Давай, фигаш.
Сама PoE2 нравится. Наиграл часов 8 пока что.
очень классная игра, не фанат подобного жанра, но пое2 для меня зашла, единственное чего не хватает, лично для меня, это онлайн активностей с другими игроками, кроме трейда ничего нет, весь контент закрывается в соло, было бы классно увидеть подобный проект в жанре MMO, спасибо за обзор
С новым годом, Стасян Спейс
Забавно, что все ставят в + ПоЕ 2 то что респек есть за голду и это проще, хотя на деле это куда затратней чем в ПоЕ 1. Фул респек на 80 лвле будет крайне дорогим для игрока который впервые дошёл до этого лвла. И ты просто не можешь никак респекнуться если у тебя голды. Просто 0 вариантов. В то время как в ПоЕ 1 ты можешь сферками респекнуться без проблем. Да и голда там сейчас в лиге тоже есть. ПоЕ 2 куда сильнее наказывает игрока.
Про смену подхода к видосам: Никогда не пытался прямо в сильный анализ твоих видео, но сейчас на фоне твоей мысли о смене подхода я задумался, что лирические сравнения с первой любовью как-то странно уживаются в одном видосе с разбором (пусть и поверхностных) деталей экономики и билдостроения. Да и термины по типу "анлок", "хк/хкссф" и прочие подобные, хоть и привычны и популярны среди игроков, которые играют часто и в разное, но какому-нибудь работяге, который вечером заходит на пару часов поиграть, а то и не каждый вечер, всё это незнакомо - либо пояснять надо будет, либо использовать более привычную терминологию. Хотя не исключено, что это мой СПГС.
Edit: чем-то похоже отдалённо на SsethTzeentach и его видосыы, но он обычно делает свой привычный стиль юмора (в огромных количествах) + свой опыт прохождения и обзор именно функциональных особенностей игры (т.е. механики с т.з. того, ЧТО можно сделать, но зачастую не КАК - чувствую, не самое понятное объяснение, но если надо, спросишь у меня во время своих не-стримов, поясню).
Про сам видос: В объяснении про музыку добавить бы какой-то пример этой музыки что-ли. Тут, как будто, лучше один раз услышать, чем сто раз... услышать... обьяснения.
Про акты я бы добавил, что на втором круге всё-таки меняется наполнение локаций - в некоторых можно встретить монстров, которые раньше там не появлялись. Это, конечно, не вот чтобы огромное изменение, но с учётом того, что это всё-таки затычка для будущих актов 4-6, приятно, что это не просто увеличение циферок на мобах, а хоть какие-то отличия в игровом процессе, чтобы уж не совсем уныло проходить (хотя, с другой стороны, это всё-ещё PoE, и тут цель обычно пробежать акты как можно быстрее, удаляя мобов целыми экранами, чтобы добраться до эндгейма).
Также, думаю, было бы важно отметить, что игра теперь имеет объяснения терминов прямо в самой игре - по нажатию одной кнопки всегда можно прочитать, что означает то или иное слово с т.з. игровых механик. И хоть косвенно это упоминалось в разных моментах, думаю было бы неплохо подытожить (даже учитывая, что вывод ты хочешь оставить за зрителем), что все вот эти подсказки, сброс дерева за золото, независимость связок способностей от гнёзд в предметах, рекомендованные способности и прочее - это делает игру более простой для новичка, который не осилил или не пробовал первую игру, и захотел попробовать себя во второй.
Edit: и забыл ещё про ведьму сказать. Ощущение, что тот же Кровавый маг и не должен играться чисто как ведьма. Как упомянутый тобой же монах со скиллами сорки, БМ словно и должен играться не от Хаоса. У тебя, как я помню со стримов, была претензия к скучности геймплея через хаос - тут не спорю, но как будто для билда на Хаос надо брать монаха и возноситься в послушника Чаюлы, а не БМом играть. Хотя как БМ, так и спеки наёмника, вроде должны под любой билд заходить, т.к. они больше про свои механики, чем про синергию с какими-то скиллами, поэтому могу сильно ошибаться - я сам пока в середине 5 акта на момент написания.
Edit2: Один-два видоса до нового года? Ждём, конечно, но учитывая стабильные видосы раз в неделю, и то, что сегодня 25 декабря - HUH
Согласен с автором коммента кроме последнего edit, тут не силен только за наемника играю, 12 лвл карт прохожу. Полистал комменты в целом, аудитория чисто работяг по 1-2 часа в неделю поиграть в компуктер, и по терминам для такой аудитории наверное в точку, хотя от себя скажу что все понял, ролик что-то новое не рассказал но было интересно посмотреть
Хз, прошел за 30 часов 3 акта, было весело, боссы крутые, но играть 100-1000 часов ради чего ? Я понимаю, что геймплей очень аддиктивный, тип ты можешь начать утром и закончить ночью не заметив этого, потому что боевка качественная и у тебя есть желание, ну вот сейчас еще 1 карту закрою и все, но это не отменяет вопроса, ради чего в это играть, если оно жрет столько времени и не дает уже нового экспириенса, да есть лиги разные, но это просто режимы той же игры условно. Ну видимо игра не для меня, хотя геймплейно она мне нравится, но вот это дрочка ради дрочки не нравится, хочется подобную игру но просто с законченной историей, жду все 6 актов, ну и мб титан квест 2, надеюсь по геймплейю будет не плохо.
Ну хз я вот играю ради эмоций, да не исчезаю в игре 24/7, но достаточно приятно радоваться дропу или тому что твой билд наконец заработал, а играть ради сюжета в пое это лютая дичь, так как по сути его очень криво преподносят, с такими ощущением у меня прошли 2к часов первой части.
Когда начал играть на ведьме: Это что? Дарк соулс 4? Почему я умираю от обычного моба?
Игра на монахе: А что, акты уже закончились? А где боссы? В смысле это был самый страшный босс игры? Вот эта безобидная 10 метровая блоха была боссом?
Ровно также на воине, но он медленный и ему очень не хватает скорости действий и передвижения. В остальном один удар палка бить хп сносить.
В игре уже 200+ часов. Разнообразие геймплея есть, адекватное управление в кое то веки есть. Но также замечены интересные недочеты: Локации как бы сказать... не привязаны к твоему датацентру, и поэтому войдя на карту из убежища, в котором у тебя 13мс пинга.... ты попадаешь в локацию с 13К мс пинга и летишь в космос вместо закрытия карты.
Также переработка атласа... Ну 50 на 50. Как бы интересно, но серьёзно? У меня игра вылетела и порталы схлопнулись, контент с карты пропал. Дайте мне 6 порталов снова а не симулятор костра в играх бабадзаки. Или хотя бы старую систему дерева атласа, потому что закрывать 10 карт на 2 скиллпоинта это мало и скучно.
И также система крафта. Про нее либо хорошо либо ничего. Поэтому скажу одно: 2 синие сферы и вещь либо идёт на докрафт, либо разбивается об пол без возможности восстановления.
Эмоций куча и все они исключительно положительные. А если ггг после рождественских праздников приступят за допиливание и фиксы перечисленных недочетов будет вообще шикарно)
П.С - А зачем другие классы в игре кроме монаха? :D
Моя бладвич через хаос приценивается к физ. посохам и втихаря смотрит китайские боевики
Пошел тоже в пое 2 решил попробовать взял охоту пронёс первый акт без проблем, но второй акт уже за яйца взл не сильно, но не приятно и чем дальше я шёл к ластовому боссу акта, тем больше ощушал сжимание руки, но собственно сам босс дал мне очень неприятный спектр эмоций и сейчас я прохожу 3 акт вроде сложно, а вроде нет для меня самый не понятный акт вроде за счет класса могу уйти от толпы, а вроде приходит кабан и шотает потому что завел меня в ядовитые кусты.
И вот щас хочу пройти второе возвышение и тут уже надо прям потеть
Для меня это уже великая игра я могу сидеть и час потратить на какой гем взять
Про коммунити вообще отдельный разговор люди могут помочь советом, однажды я спросил и человек мне отдал очень хороший лук, просто так я ему очень благодарен за это до сих пор гоняю потому что лучше по статам нет хд
В общем я прям чувствую как данная игра затянет меня на долгие часы!
А ещё на стим деке прикольно играть нужно привыкнуть, но интересно
Наиграл почти 50 часов и... вернулся в Диабло 4. Надоело играть в изометрический ДС, надоели баги, надоело вокруг каждого пака на жопе кататься - хотя поначалу все нравилось. Как-нибудь вернусь, когда классы новые завезут.
Особая ирония, что катание в стиле дс пропадает после супер затянутых актов. А дальше снова обычное пое с ваншотом экрана мобов
надоело кататься? не собирай вилку. надоели баги? игра в раннем доступе(у д4 вще был дюп:) )
А может лучше будешь лить меньше воды в сценарий начиная с 2025 года?
Не, я лучше буду делать так, как мне нравится. Спасибо за совет!
Спасибо за видео!
Вылез на карты через 50 часов активного геймплея. Правда, я в хабе часов 10 просидел в сумме, просто в чате общаясь, пока он живой и мемный)
Спейс ты молодец. Ролик получился хорошо, свежо и интересно. Игра огонь! Играю на стим дек и это наверное лучшее что могло выйти для этой консоли. Рекомендую ВСЕМ! (не стим дек(хотя и его тоже) а игру)
Про блад мага и инферналиста гворит человек, который походу даже не узнал насколько сильные там билды получаются. То что они не для новичков, это да, но то что они слабые, это чушь.
Уже не первый раз такое встречаю, хоть игра и с тегом условно-бесплатная, но факт, есть игры где это работает вполне нормально, и игра тебя донатить реально не заставляет, с пое как 1 так и 2 это не так, у неё есть по сути небольшой ознакомительный период, в котором ты сможешь пощупать игру и не упетерься в преграду в виже сундука, но как только ты начинаешь играть более осмысленно, у тебя начинают копиться вещи и ресурсы, у тебя появляется нужда в торговле, игра тебя именно что заставляет донатить, без этого мало-мальски нормально играть будет невозможно, поэтому меня всегда триггерит когда подобные пседвофришки называют бесплатными. Хотя в оправдание могу сказать что данные игры дают немало возможностей вернуть так сказать вложения, пусть и с риском бана, но если не наглеть прилететь не должно. А по самому видосу, главный вывод сделал что автор мазахист.
насчет предъяв старичков которым не понравилась пое2 по причине "другая игра" - ну тащемта нам и обещали пое2 как пое1 только с графоном лучше и механиками улучшеными. это буквально разрабы заявляли сами. А в итоге у нас первая игра это "марио карт", а её продолжение это "риалтайм ртс" - гигантская разница. Просто че она тогда Пое2 называется?
Отгул на работе? ГГГ не близы которые запускают сезон в 4-5 утра в середине недели и запускают всегда в одно и то же время - пятница 10-11 вечера, когда все с работы пришли
отличные изминения, так держать
GGG сказали что тест будет идти минимум 3 месяца, максимум 6
Смотрится уже не как душное и скучное говно, а как глоток свежего воздуха. Было очень интересно смотреть
То есть ты хочешь сказать, что все, что было до этого - было душным и скучным говном? :'(
Хаос более-менее играется именно через ведьму-инферналистку, за счет инкриза с демон формы. Но в целом да, хотелось бы третью вичку, которая, скорее всего, как раз будет оккультисткой на проклятиях и хаосе.
Насколько я помню там название подкласса будет Некромантка, тобишь ориентация на Призывных. Хотя может одна из веток будет отвечать за Хаос.
@@Evgen_Prostoy ты не можешь этого помнить, потому что названия нигде не упоминалось.
Играл в 1-ю часть 6 лет назад, наиграл 300 часов, и она оттолкнула от себя своей... казуальностью (?). В то время было много билдов построенных на том, что ты жмешь 1 кнопку, а у тебя умирает вся карта, и к этим билдам все стремились. Мне такой геймплей не зашел, в виде кликера в другой обертке, и я ее дропнул. 2-я часть же предоставила другой экспириенс: подобные билды, в большинстве своем, были понерфлены, и продолжают нерфиться, в угоду более сосредоточенному на игре геймплею.
Сейчас наиграл 100+ часов во 2-ю часть и я уже давно не помню, чтобы испытывал чувство "как оторваться от монитора, помогите" (я мог месяцами компьютер не включать, потому что ни один существующий проект не предоставлял мне нужных эмоций, за любые деньги). Игра стоит каждый рубль потраченный на нее, более того, в благодарность за такой опыт я и набор поддержки приобрел. Спасибо GGG за такой проект и Спейсу за ролик :)
В эндгейме все точно также взрывается от нажатия одной кнопки. Точно также к этому все стремятся и не будут этот геймплей нерфить никогда. Пое стоит на нем. У вас скорее эффект брокколи: когда-то давно не нравилось, а сейчас зашло. Особенно при поддержке хайпа и повсеместных восторгов
@@АлексейБирюков-з2т да... нет, разница видна, в сравнении с 1-й частью. Безусловно есть билды которые могут это делать, и рано или поздно прокачка собственного билда приходит к тому, чтобы убивать с одного прожатия скилла пак мобов, на тех же т15 мобы всего-лишь 79-82 уровня, на них не так много нужно урона, но чтобы у большинство классов и билдов при нажатии кнопки мобы умирали за экраном... Есть пару билдов, но их пока что пару.
@@АлексейБирюков-з2т а, ну и лабы мне очень понравились. Рогалик внутри АРПГ. Не могу оторваться от Сехем. Вспоминая те лабы... Они как-то в полусонном режиме проходились. 1-я часть безусловно интересной была, 300 часов все же наиграл, но как-то начиная с выхода на карты больше засыпал, чем в игру играл.
@@ThatsMyShinobiWayв чем принципиальная разница пак умирает или несколько экранов. В обоих случаях геймплей сводится к нажатию на кнопку. Игрок всё также скипает все свойства рарников и тп, тк мгновенно всех убивает. Игра все также не рассчитана на обмен ударами с врагами: игрок просто бежит и всех шотает
@@ThatsMyShinobiWay вот здесь вам повезло. Мне наоборот не зашли вставки с рогаликами, не смотря на любовь к curse of the dead gods)
Фундументальных проблем жанра не решила. Есть потенциал, интересно решат ли
По ощущениям очень органично вышло, сложно что-то добавить, смотреть легко и интересно)
Какой-то спайс в рекомендациях, надо посмотреть
Такое чувство что вместо спейса какой-то левый челик. Все еще интересно но чет не то. Можно сделать как раньше?
А как раньше? Мне нравится, как сейчас получилось, хз
Играл немного в первую часть, да нравилось, но ничего особого. Вторую часть не ждал, начитался отзывов "духота, лагает, бла бла". Играть было не во что, ну и решил взять. Хоспади, какой я испытал кайф от игры, первые 3 акта просто бомба. После 150 часов нашлись и минусы, но начальные эмоции они не смогли перебить. Жду полноценного релиза.
За Сакред, конечно, уважение, но разве не диабло 2 более всего напоминиает игра?
Чем много контента в пое 2 отличается от мало контента в дьябло 3 например. Если и там и там эндгейм это бесконечная беготня по бесконечным картам /порталам? 😮
В Д3 нет боссов, а есть только все более высокие рифты?
@spaceKekich и? Босс за тремя цитаделями что-то меняет, - это та самая морковка для ослика?
@@АлексейБирюков-з2т Если рассуждать в сухом остатке, то да. А вообще как-то странно не обращать внимание на лиг механики в мапах, гемблинг корапченных карт, высокоуровневые триалы и т.д.
Д3 (хотя может поменяли что, давно не играл) - это забег по одному и тому же алгоритму "иду грейт рифт - кручу Кадалу - пытаюсь скрафтить нужные статки на HQ шмотках - повторить пункт 1". И всё, так повторять до тех пор, пока не соберешь HQ шмотки в круг. То, что в обеих играх забеги по порталам/картам бесконечны - я и не спорю, но под одну гребенку контент запихивать как минимум странно
@@spaceKekich почему странно, если разницы нет. Играешь пока интересно бегать карты. Модификации карт афиксами/префиксами не меняют впечатление от зачистки карт. Также как и ритуалы, разломы и прочая шелуха. Пое наоборот душит интерес к пробежкам необходимостью фармить сами карты. Вынуждает бегать скучные по сложности низкотировые карты
@@АлексейБирюков-з2т а зачем пытаться тогда найти минусы в ПОЕ, если тебе просто нравится Д3 (или Д4) ? Так и скажи, мне ПОЕ вот не нравится, а Диабло нравится. Никто тебе и слова плохого не скажет. Гореть от того, что ПОЕ хайпует, а Диабло в забвении - смысла нет.
Для меня основным минусом игры является долбанутый демедж по глазам, в остальном все понравилось xD
игра вроде как когда с беты выйдет весь прогресс обнуляют?
Просто лига начнется новая. Текущие персы останутся так же в стандарте
В отдельном стандарте, так сказать предрелизном. Они говорили об этом вроде в каком то интервью, чтобы уровнять тех кто купил и не купил ранний доступ
Играю реактивным лукарем, взраваю детонатором арбалета - облака ядовитого газа лука, проходится на легке с таким сетапом. В первую вообще не играл.
Ps скибиди туалет это один из проклятий современного игростроения.
Большинство тезисов можно запросто отнести ко всем играм.
Думай сам - Экспериментируй - Играй в удовольствие - Наслаждайся игрой и тд, и тп.
В целом ролик ни о чём =)
Ну пипец, я как раз ведьму через проклятье и жажду крови качаю.... Сук....
Я наигрался в рое. На рое 2 надежд не возлагаю. Пока из того что вижу - ничего не нравится.
Да хватит уже каждый раз упоминать, какой-то вымышленный факт, что "в пое 1 нельзя было переделать ветку талантов, а вот в пое 2 вообще изи и не надо париться". В пое 1 были и есть сферы раскаяния - которые позволяют сбросить ветку. И это было куда доступнее, чем во 2-й части. В которой для ребилда нужно гору золота отдать.
Тоже не понял
Объясняю так, как вижу и сам помню со времен 1 пое. Я когда своим кривым-косым билдом добрался до мап и жестко там соснул, то встал вопрос ребилда. Финансов не было для покупки сфер. В итоге НАВЕРНОЕ я мог что-то нарыть по сусекам, как-то разобраться с трейдом и в итоге наскрести на сферы раскаяния, но было настолько душно и больно попе после актов, что я просто забил. Сейчас же единственное, о чем нужно подумать - пофармить голду. Возможно на бумаге и математически оно сейчас даже и дороже выходит, но с точки зрения понимания КАК нафармить - в разы проще. Вот, тейк от этого строился
Эти сферы никогда не были доступны новичкам, особенно в начале актов когда они и нужнее всего. Как пример: я перед стартом Пое 2 решил побегать в первую часть и после первого акта понял, что выбранный билд мне не нравится, в итоге, вместо того чтобы просто сбросить дерево за золото, мне пришлось удалять перса и проходить весь акт заново.
А в Пое 2 у меня во 2 акте у меня магичка вкачанная в огонь, я могу спокойно её перекинуть в лед, не тратя время на фарм каких то сфер или перепрохождения кампании.
@@Verlis Зачем тебе они вначале актов?:) У тебя даже от 10 поинтов не сильно что-то поменяется, т.к флатового урона в ветках нет, любая живка даёт % от текущего (мизерного) хп. Всегда можно было скорректировать билд, а потом при желании убрать ненужные поинты, камон
как же я отвык от рекламы ютупа, аж не привычно