Отличное видео! Было бы ещё интересно посмотреть не только в каких играх есть эта механика, но и в каких играх эта механика продумана лучше всего (доработана/улучшена)🙂
Из этих 5 понравились две. Одна - карающая за пренебрежение какой-то областью. Вторая - пример с аллеями деревьев. Сбросить и удлинить, но пролететь по нехватке в руке?
Рубашка карт, как функциональный аспект игры в серии игр "эволюция"
Отличное видео! Было бы ещё интересно посмотреть не только в каких играх есть эта механика, но и в каких играх эта механика продумана лучше всего (доработана/улучшена)🙂
А что тут дорабатывать можно? Всё уже сделано, это простые механики.
первые четыре - это своеобразное самобалансирование игры и аттракцион жадности. Поднажать еще в этой категории/цвете/участке поля или уже хватит?
Из этих 5 понравились две. Одна - карающая за пренебрежение какой-то областью. Вторая - пример с аллеями деревьев. Сбросить и удлинить, но пролететь по нехватке в руке?
Интересные механики, спасибо
4 механика из новинок встречается в "нечто"
Верно :) И еще в Who goes there.
Создал игру, но никак не могу создать движок игры... Не знаю что делать. Может, кто подскажет, по какому принципу создать механику..?
А ты сам как видишь эту игру? - будет она Евро направленности или Америтреш? Будут ли нужны там рабочие или все будет держаться на картах?
Шриф офигенная игра, но стоит она очень дорого и продается лишь в озоне💀⚰️
Ну.... да 🙂 вообще странный набор.. надеюсь будет продолжение 👍
От души!
0:33 Что за игра ?
Next Station London
Спасибо
На слух как-то не очень