В складах есть ползунок "Желаемое количество", в универсальных он по умолчанию выставлен на 3 единицы, в специализированных на 0. Сколько в ползунке выставишь столько шаттлы и дроны попытаются туда поставить. Магазин с полимерами пока не очень нужен, лучше поставить гастроном. Фермы работают в одну смену, но можно выбрать в какую чтобы например сбалансировать расход воды при наличии нескольких ферм. ЦУ дронов нужно ставить в конце зоны обслуживания соседнего ЦУ, также в эту границу помещать универсальный склад, тогда ресурсы будут перемещаться между складами дронами по цепочке - можно даже без шаттлов первое время.
Строй ЦУ дронов с перехлестом зон работы, в местах перехлеста зон ставить универсальные склады. Таким образом будут перемещаться ресурсы. Шатлы дорого обходятся
04:05 "Вот эта шляпа" - вход в Подземье. (опасайтесь Дроу и пещерных кошек :D ). Когда ты его выделил - в правом верхнем углу экрана появилось описание, что это такое.
27:30 Шаттлы раскидывают ресурсы по общим складам примерно в равном количестве (по 3 реса по-умолчанию, но можно менять. На специализированные - кидают конечно больше, но там тоже настроить можно). В общем будет всех ресов по чуть-чуть на каждом общем складе и дофига на специализированных. Кстати про спец-склады - советую поставить рядом с куполом склад жратвы - она там и производится и потребляется - упрости дронам логистику.
5:01Лучше собрать всё и разгрузить соответственно . 21:30 Если хочешь увеличить скорость исследований то подключай сторонние лабы , да они за деньги , но это того стоит . Специализированные склады нужны , универсальные в качестве промежуточных или временных мер и там в них есть тонкая настройка , не надо говорить что чего то нет из за того что по какой то причине этого не увидел .
1:52 *сравнять с марсом. 4:03 Вход в подземелье. Добавлено в последнем DLC. 7:38 Транспорт становиться имбой после исследования на ИИ транспорта (не помню названия техи): транспорт и разведчика можно ставить на автоматический сбор и исследование соответственно. На счёт складов: На каждый ресурс лучше ставить отдельный склад, склад для еды ближе к куполу. Универсальный склад нужно ставить между ЦУ и поставить хоть какое-то минимальное значение ресурсов, чтоб ресурсы распределялись равномерно по колонии.
Играл давненько, если не перебалансили, то могут быть полезны несколько советов:) - Энергия: генераторы стерлинга дают мало энергии в загрытом состоянии (и вроде не требовали обслуживания). Стабильный источник энергии. - Исследования: Не зацикливайся на одной ветке - каждое следующее исследование стоит дороже предыдущего, а это твои бонусы. Будет профитнее (и быстрее) получить доступ к следующему бонусу т.к. следующая технология может оказаться очень профитной. При нью гейме порядок технологий в ветках перетасовывается. - Исследователи: обычно набирал 2-3. Приличный буст в начале игры. Штраф за сотрудничество - это каждый сдедующий дает меньше предыдущего. - Купола: компоновал 1-2 жилища, поле - пока не появятся внешние теплицы (грибы были очень вкусные...), 1-2 научные лаборатории, завод элетроники и запчастей, доступные развленичения (помимо вских кафе присмотрись к паркам и деревьям, но не увлекайся). Далее думаю разберешься :). В некоторых куполах можно поставить декор на пересечениях дорожек. Так же обрати внимание на университеты и смены в производственных зданиях (зеленая галочка и красные крестики)
Привет! Спасибо за прохождение на новейшей версии игры! Маленькое замечание - пожалуйста, создай уже для удобства зрителей ПЛЕЙЛИСТ. Не все смотрят каждую серию (я смотрю раз в несколько дней по настроению и наличию времени, не только тебя, любые каналы) и потом приходится вспоминать какую серию смотрела, а какую нет, а так подписалась на плейлист и уже не потеряешь/пропустишь, т.к. серии будут "складироваться" в одном месте...
На будущее инфа-возвращение ракеты с астероида ооооочень кривое и баганое. Морально готовься потерять и ракету, и груз-но может и повезёт) В первые экспедиции есть смысл брать немного дронов и +- 10 металла, и ОБЯЗАТЕЛЬНО 15 единиц топлива. Надеюсь, не слишком заранее написал) А, и ещё-вывозить с астероида можно только количество ресурса, кратное 5
топлива нужно столько брать сколько ракета требует для заправки, не забывай что у разных спонсоров количество топлива для ракет различается, плюс изучена или не изучена технология уменьшения к-ва топлива для ракет.
Не... В эту игру нельзя играть второпях и вполглаза. Ну, то есть можно, но сам у себя крадешь весь кайф. Игрушка продуманная и красивая. Можно даже сказать, атмосферная. Они даже запарились несколько внутриигровых радиостанций сделать. Описания случайных событий написаны качественно с фантазией. Короче, всем игру рекомендую. А когда появляются летающие шаттлы, очень приятно бывает переключиться на камеру и понаблюдать за полетом от первого лица.
Убери нахрен ферму. Она только время тратит. Без специалистов через раз будет еду давать. Особенно в начале урожай будет погибать. Поставь загон, где разводят животных. Там еда будет всегда и не требует специалистов и никаких "Урожай получился не съедобным". Быстро сможешь решить проблему еды и не думать о ней. Ну или на крайний случай поставь грибную ферму. Эффект тот же, но еды меньше дает, и ее изучить надо.
В складах есть ползунок "Желаемое количество", в универсальных он по умолчанию выставлен на 3 единицы, в специализированных на 0. Сколько в ползунке выставишь столько шаттлы и дроны попытаются туда поставить. Магазин с полимерами пока не очень нужен, лучше поставить гастроном. Фермы работают в одну смену, но можно выбрать в какую чтобы например сбалансировать расход воды при наличии нескольких ферм. ЦУ дронов нужно ставить в конце зоны обслуживания соседнего ЦУ, также в эту границу помещать универсальный склад, тогда ресурсы будут перемещаться между складами дронами по цепочке - можно даже без шаттлов первое время.
Строй ЦУ дронов с перехлестом зон работы, в местах перехлеста зон ставить универсальные склады. Таким образом будут перемещаться ресурсы. Шатлы дорого обходятся
04:05 "Вот эта шляпа" - вход в Подземье. (опасайтесь Дроу и пещерных кошек :D ). Когда ты его выделил - в правом верхнем углу экрана появилось описание, что это такое.
то же самое хотел сказать :)
По ферме -- изначальное плодородие 50%. Сначала надо больше бобов, чтобы догнать до ста, потом картошка/бобы.
24:19 Коля поздравляю 🥳🎉🎊
Тупнячёк , страшная вещь !
27:30 Шаттлы раскидывают ресурсы по общим складам примерно в равном количестве (по 3 реса по-умолчанию, но можно менять. На специализированные - кидают конечно больше, но там тоже настроить можно). В общем будет всех ресов по чуть-чуть на каждом общем складе и дофига на специализированных. Кстати про спец-склады - советую поставить рядом с куполом склад жратвы - она там и производится и потребляется - упрости дронам логистику.
5:01Лучше собрать всё и разгрузить соответственно .
21:30 Если хочешь увеличить скорость исследований то подключай сторонние лабы , да они за деньги , но это того стоит .
Специализированные склады нужны , универсальные в качестве промежуточных или временных мер и там в них есть тонкая настройка , не надо говорить что чего то нет из за того что по какой то причине этого не увидел .
В купале строишь три дома, башню выращиванием едой , исследовательский центр , рынок на одну клетку, госпиталь также два завода и спорт площадку
1:52 *сравнять с марсом.
4:03 Вход в подземелье. Добавлено в последнем DLC.
7:38 Транспорт становиться имбой после исследования на ИИ транспорта (не помню названия техи): транспорт и разведчика можно ставить на автоматический сбор и исследование соответственно.
На счёт складов: На каждый ресурс лучше ставить отдельный склад, склад для еды ближе к куполу. Универсальный склад нужно ставить между ЦУ и поставить хоть какое-то минимальное значение ресурсов, чтоб ресурсы распределялись равномерно по колонии.
Играл давненько, если не перебалансили, то могут быть полезны несколько советов:)
- Энергия: генераторы стерлинга дают мало энергии в загрытом состоянии (и вроде не требовали обслуживания). Стабильный источник энергии.
- Исследования: Не зацикливайся на одной ветке - каждое следующее исследование стоит дороже предыдущего, а это твои бонусы. Будет профитнее (и быстрее) получить доступ к следующему бонусу т.к. следующая технология может оказаться очень профитной. При нью гейме порядок технологий в ветках перетасовывается.
- Исследователи: обычно набирал 2-3. Приличный буст в начале игры. Штраф за сотрудничество - это каждый сдедующий дает меньше предыдущего.
- Купола: компоновал 1-2 жилища, поле - пока не появятся внешние теплицы (грибы были очень вкусные...), 1-2 научные лаборатории, завод элетроники и запчастей, доступные развленичения (помимо вских кафе присмотрись к паркам и деревьям, но не увлекайся). Далее думаю разберешься :). В некоторых куполах можно поставить декор на пересечениях дорожек. Так же обрати внимание на университеты и смены в производственных зданиях (зеленая галочка и красные крестики)
Керни, поставь штуку которая раскидывает семена, в будущем сэкономит тебе время
Привет! Спасибо за прохождение на новейшей версии игры! Маленькое замечание - пожалуйста, создай уже для удобства зрителей ПЛЕЙЛИСТ. Не все смотрят каждую серию (я смотрю раз в несколько дней по настроению и наличию времени, не только тебя, любые каналы) и потом приходится вспоминать какую серию смотрела, а какую нет, а так подписалась на плейлист и уже не потеряешь/пропустишь, т.к. серии будут "складироваться" в одном месте...
Орнул, что Кернекс не понял что "Гастроном" это и есть магазин продуктов
Люди нужны только на заключительном этапе для галочки.
И всё-таки в этой игре не хватает конвейеров.
На будущее инфа-возвращение ракеты с астероида ооооочень кривое и баганое. Морально готовься потерять и ракету, и груз-но может и повезёт) В первые экспедиции есть смысл брать немного дронов и +- 10 металла, и ОБЯЗАТЕЛЬНО 15 единиц топлива. Надеюсь, не слишком заранее написал) А, и ещё-вывозить с астероида можно только количество ресурса, кратное 5
топлива нужно столько брать сколько ракета требует для заправки, не забывай что у разных спонсоров количество топлива для ракет различается, плюс изучена или не изучена технология уменьшения к-ва топлива для ракет.
Если ничего не путаю то нет смысла ставить кучу исследовательских вышек в одно место. У них есть радиус работы
он любит так делать. Когда в Пер Аспера играл тоже все по группам в кучки скидывал, от этого проблемы в будущем поимел
🔥🔥🔥👍👍👍
Здраасте
Не... В эту игру нельзя играть второпях и вполглаза. Ну, то есть можно, но сам у себя крадешь весь кайф.
Игрушка продуманная и красивая. Можно даже сказать, атмосферная. Они даже запарились несколько внутриигровых радиостанций сделать. Описания случайных событий написаны качественно с фантазией. Короче, всем игру рекомендую.
А когда появляются летающие шаттлы, очень приятно бывает переключиться на камеру и понаблюдать за полетом от первого лица.
я вот не пойму - почему сразу транспортировщику не сказать собери все? и так же разгрузить?
Ставь специальные склады а не универсальный
Я уж подумал сатісфакторі стартонул🦉
У тебя ЦУ шаттлов уже открыто
30 минут мало( хочу 45
voidtrain когда ?
Коля!!! когда вернешь void Train?? очень ждем-с и надеемсо
Убери нахрен ферму. Она только время тратит. Без специалистов через раз будет еду давать. Особенно в начале урожай будет погибать. Поставь загон, где разводят животных. Там еда будет всегда и не требует специалистов и никаких "Урожай получился не съедобным". Быстро сможешь решить проблему еды и не думать о ней. Ну или на крайний случай поставь грибную ферму. Эффект тот же, но еды меньше дает, и ее изучить надо.
Он ботаников завез
Пишу комментарии от пяти слов для продвижения канала
Он всегда так невнимательно играет?
Привет!Могу сделать превью(первое бесплатно).
Переверни госпиталь пожалуйста, ты его криво поставил