Jak dla mnie to jest najlepsza część serii - a byłem na świeżo całą trylogię w ramach przygotowań do premiery czwórki! Wywalili z Crasha wszystko co denerwowało i wprowadzili mnóstwo produkcji, które nie wywracają schematu znanego od ponad 20 lat do góry nogami a go rozszerzają. Dla mnie kontynuacja idealna!
Najwyższy czas (he he) na tę recenzję) ;) Oglądało mi się ją świetnie, ale do kilku rzeczy muszę się przyczepić: 1. Crash 4 działa na Unreal Engine 4, tak jak Spyro Reignited Trilogy. Crash N.Sane Trilogy i CTR: Nitro-Fueled działały na silniku Alchemy. 2. Gry z Crashem wydane po Warped nie zostały kompletnie zignorowane, a Toys For Bob wyjaśniło to tak, że rzeczy z tych tytułów wydarzyły się w innych wymiarach/liniach czasowych i że te wydarzenia mogą być w jakiś sposób odzwierciedlone w czwórce, np. za pomocą easter eggów. 3. Licznik śmierci jest zarówno w trybie Modern jak i Retro. 4.Imo nazywanie Crasha i Coco bandikami jest złe, bo z tego, co się dowiedziałem to bandik to jakieś wymarłe zwierzę, które co prawda jest (a raczej było) z rodziny jamrajowatych, ale to kompletnie inny gatunek niż ,,eastern-barred bandicoot", czyli jamraj pręgowany (dawniej znany jako jamraj pasiasty, ale z jakiegoś powodu zmieniono polską nazwę tego gatunku). No i ja też uważam, iż nazwy leveli, czy skinów znacznie ucierpiały po przetłumaczeniu je na polski.
@@umytykasztan Właściwie ten silnik, czyli Alchemy nie był od VV, ale od innego studia (zapomniałem nazwy, sorry) i potem VV go kupiło i zaczęło wykorzystywać w swoich grach (np. Crash Nitro Kart), a potem Activision kupiło VV i ten silnik zaczął być wykorzystywany w serii Skylanders i remake'ach Crasha.
Widzę, że takiego typu komentarzy jeszcze nie ma, ale zanim napiszecie komentarze w stylu: "Kiedy Time Warp?" albo "Kiedy System Error?" To pamiętajcie, że A. Arhon i ekipa mają ostatnio urwanie głowy przez pandemię i nie mają za bardzo jak zrobić tę materiały, bo cała ekipa zajmuje się czymś innym. B. Arhn.eu w tym roku przecież obchodzi swoje 10 urodziny, więc nie chcą zajmować się materiałami, które wypiorą ich siły do cna i chcą dla nas skończyć urodzinowy materiał. No i C. Arhn.eu to nie jest kanał w którym pracują wyłącznie roboty czy nolify. Wszyscy mają swoje własne rodziny, życia i nie mają po prostu czasu na zrobienie takich materiałów. Mam nadzieje, ludzie, że to do was dotarło i docenicie ciężką pracę Arhona i spółki. Po prostu wykażcie się większą cierpliwością, ok? :)
11:22 Podobało mi N. Sane Trilogy i zrobiłem w niej 100% oprócz wyzwań czasowych, ale jak mam sięgnąć po czwórkę skoro nawet jeszcze Nitro-Fueled nie mogę zagrać bo nie wyszło na komputerach a co dopiero tego roczna odsłona?
Obecnie jestem mniej więcej na półmetku całej gry, uwielbiam growe wyzwania, przez co bardzo często przechodzę gry na najwyższym poziomie trudności. Grając w crasha, praktycznie z poziomu na poziom, zaskakiwał mnie coraz to bardziej rosnący poziom trudności (chodzi mi o fakt, że rośnie on bardzo, bardzo szybko). Dla mnie w porządku, platformówki są wprawdzie bardzo często wymagające, jednak uważam, że gra jest najzwyczajniej zbyt trudna. Zamysł grania na zmianę, z moją dziewczyną, szybko przerodził się w samodzielną przygodę, gdzie momentami musiałem strasznie tryhardować (gem, gdzie trzeba przejść level bez zniszczenia skrzynki mocno mnie sponiewierał). Szkoda, bo przy zremakowanej trylogii oboje mogliśmy bawić się świetnie. Według mnie kolejną wadą, której nie uświadczyliśmy przy oryginalnej trylogii jest umiejscowienie skrzynek. W tym crashu skrzynki są tak pochowane, że rzadkością jest sytuacja w której przechodzisz poziom i zdobywasz komplet skrzynek. W moim przypadku często musiałem zaglądać na yt, żeby dowiedzieć się gdzie autorzy umieścili hardkorowo pochowane skrzynki, przesada. Oryginał miał kilka takich momentów i to było spoko, bo w końcu to tylko kilka takich momentów, tutaj już po 2 poziomie można doświadczyć skrzynek ukrytych w oponach i innych miejscach do których raczej casualowo nikt nie zajrzy. Poza tym super recenzja, zgadzam się z wszystkim co zostało powiedziane, a mniej dzielnych graczy przestrzegam, możecie mieć spore problemy z przejściem tej gry, pozdrawiam :D
@@michaliwoch9277 Przecież napisałem, że dla mnie w porządku, wręcz cieszę się, że jest jak jest, mój komentarz miał na celu jedynie przestrzec mniej 'zaawansowanych' graczy :D
Gra jest świetna, przyjemna i piękna w ruchu, ale nawet w porównaniu z N.Sane Trilogy, które zrobiłem w 15 dni na 100 %, jest cholernie trudna, czy to przez placement szkrzyni /crates, sekcje na szynach,sekcje z maskami albo łatwe do przeoczenia klejnoty. Dlatego platynowe trofeum sobie podaruję.
Jedyny minus dla mnie to paradoksalnie oprawa wizualna. To znaczy jest prześliczna, nie zrozumcie mnie źle - po prostu po N.Sane Trilogy liczyłem w końcu na jakąś spójność (małe PTSD z czasów Wrath of Cortex wzwyż, gdzie każda nowa część prezentowała inne projekty postaci), a i wydaje mi się, że jednak Remake trylogii wygląda po prostu lepiej. Tutaj jest ładnie, ale troszkę zbyt, hmm... Pastelowo?
Jeżeli mówimy o muzyce, warto tez wspomnieć o genialnych utworach w materiałach promocyjnych gry: "Rockafeller Skank" Fatboy Slima, ale i "Go" The Chemical Brothers, dwójki wykonawców, których muzykę absolutnie kocham
Jako osoba która za dzieciaka ogrywała Crasha zwłaszcza część drugą, napisze to samo co napisałem podczas dyskusji z bratem. "Crasha wku...rza tak jak przed laty ale mimo to, to bardzo dobra gra". Może pokuszę się o wymaksowanie go o ile przejście fabuły nie spowoduje u mnie nerwicy xD
Super. Mi się podoba, stary klimat jest najlepszy i niech taki będzie . Crash najlepsza platformówa na świecie. PS: CZY ZAKOŃCZENIE FABUŁY CZWÓRKI WPROWADZA JAKOBY NA KONTYNUACJE?
Dlaczego pominieta została część wrath od the cortex na ps2? Byla najwierniejsza kontynuacją oryginalnej trylogii. Twinsanity i mind over mutant byly całkiem inne to rozumiem ich pominięcie przy tej kontynuacji ale wrath of the cortex byla z tego co pamietam bezposrednia kontynuacja pierwszych 3 czesci z psx :)
Ooo i widzę Doktora Nitrusa z pierwszej częsci. Bossowie pojawiają się reguralnie pod koniec każdego huba/świata ?? Ilu ich jest ?? I mamy więcej powrotów czy debiutów ??? :D Proszę redakcję o odpowiedź albo od kogoś kto miał przyjemność już zagrać.
Za droga, za krótka (jak na cenę) i skopana technicznie. Z chęcią zagram, ale wersja PS4 Pro rozczarowuje, tylko 1080p i problemy z gubieniem klatek. Zaczekam na przecenę i na wersję PC, albo przynajmniej łatkę dla XSX odblokowującą 1440p lub pełne 4K w 60 klatkach. Inna sprawa, że gra choć trafiła na szczyt list sprzedaży, to zeszło 80% kopii mniej niż na premierę remake'a na PS4. Zatem mimo dobrej widoczności gry np. na stronie głównej sklepu PS4, gracze jednak nie byli skłonni do wydania pieniędzy. No nic, to jeszcze nie czas na Crasha 4, czekamy na przeceny.
Są gry kosztujące 280 zł. Wciąż jest to bardzo dużo. Trzeba przyznać jednak że crash nie jest zwykłą grą tylko bardzo silną marką a gra została zrobiona pewnie za grube hajsy.
@@minikaelk2530 Ależ oczywiście, że jest tylko zwykłą grą. RDR2 wyszło na obecną generację, a jednak kosztowało standardowe 250 zł. I nie oszukujmy się, wysiłek włożony w RDR był o wiele większy i wymagał więcej "hajsów". O wiele więcej. Nowy Crash wygląda super, ale sam bym nie dał za 8 godzin (pewnie do 15 na maksowanie) platformówki. Tym bardziej, że Remake (który wygląda moim zdaniem lepiej, bo i ma więcej szczegółów i wszystko było robione od zera) aż 3 gier kosztował już tylko 169 złociszy.
Zakupiłem bo bardzo chciałem ograć Mario 64 ale niestety bardzo się od niego odbiłem :(. Odczekam chwilę i zabiorę się za kolejne dwie gry w które nigdy nie grałem.
Ja przez 15h w Insane Trilogy , to przeszedłem trzecią część, około połowy drugiej, i z 25% pierwszej... To jest masohistycznie TRUDNA gra!!! O super że nie na życia można grać!!! Poczekam cierpliwie na wersję PC 😉
@@mistekpl hahaha. Przeszedłem Lords of The Fallen, Dark Souls 3, Nioh, Sekiro, Code Vein. W planach mam The Surge 2. Najbardziej dało w kość Sekiro! TYLKO single Player, więc tylko gid gud, nie ma opcji wezwania pomocy! Father Owl w Hirata Estate, zajął mi 5 godzin! Ostatni Boss zajął mi tylko około 2 i pół! A najbardziej lajtowy był Code Vein... Walking Simulator w porównaniu do Sekiro. Tak więc lubię wyzwania, ale te z Crasha jakieś kurde sadystyczne są 😝 Giana Sisters też trudne w uj! Ostatniego Bossa przeszedłem na YT tylko 😉
@@mistekpl Dark Souls nie jest trudne tylko wymaga cierpliwości. Jak wy wychowaliście się na Assassin's Creedach to każda gra wymagająca minimum wkładu własnego wydaje się trudna. Zmiany w nowym Crashu powodują, że z gry o i tak niespecjalnie wysokim poziomie trudności robi się gra dziecinnie prosta. Granie z czymś takim to psucie sobie całego doświadczenia z gry. To jak granie w oryginalny Resident Evil 3 na poziomie Easy, z nieskończoną liczbą zapisów i całym arsenałem na start.
@@Lyserg1260 wychowałem się na crashu i pierwszych częściach resident Evil a crash to dla mnie bardzo łatwa gra wiec nie wiem po co zaczynasz pierdolić o assasinach chyba komentarze pomyliłeś
Liczyłem, że może będzie to coś łatwiejszego niż trylogia remake'ów a z tego co widzę gra jest jeszcze trudniejsza. o. O Już na początku mamy do czynienia z rozbudowanymi etapami, które wyglądają jak etapy z końcówki gry. Skoro tak wygląda początek to jak wygląda koniec?! O tyle dobrze, że przynajmniej usprawniono sterowanie, bo to ono najbardziej mnie irytowało w N. Sane Trilogy. To ześlizgiwanie się z platform sprawiało, że nigdy nie można było wyczuć właściwego momentu na skok i ostatecznie skakało się za wcześnie. Niepewne sterowanie to karygodny błąd w przypadku platformówek. Z N. Sane Trilogy jak na razie przeszedłem tylko najłatwiejszą i najbardziej przystępną "trójkę". Może zbiorę siły i postaram się przebrnąć przez dwie pierwsze części.
Trudne są ale wyolbrzymiasz trudność remaków a przejście trójki to żadna trudność, w niej nie ma żadnej satysfakcji z przejścia poziomu, jest ona jak przyjdziesz ten ch**erny most w jedynce !
Powiem Ci tak sterowanie jest o wiele lepsze i celniejsze. Ale te poziomy to porażka. Niektóre momenty są tak popierdolone jakby twórcy ich w ogóle nie testowali. Poziom trudności zamiast rosnąć raz jest ogromny raz średni i to już od początkowych poziomów jest trudno. W dodatku za długie sekwencje trudnych zręcznościowych momentów które wymagają piksel perfekt. I same poziomy są za dlugie
@@Th0Rx666 Innymi slowy gra jest zjebana i to najgorsza czesc. Skrzynie pochowane doslownie w pizdzie i dupie. Juz na 3 etapie powtarzalem je po 20 razy zeby zebrac same jebane skrzynki. Tak jak spyro trilogu i xrasha przeszedlem na 100+ procent tak tu mam w dupie i jade po prostu byle jak. Bezsensownie trudna
Pewnie za rok, N-sane trilogy i spyro wyszły rok po premierze na konsole, sprzedaż na pc nie była zadowalająca więc nie wiadomo czy crash 4 w ogóle wyjdzie, crash team racing miał być (chodziły plotki o wersji pc) ale już ponad rok od premiery i nic o nim nie słychać, mam nadzieję że crash 4 wyjdzie na pc i nie trzeba będzie tak długo czekać
Ma to coś wspólnego z kierunkiem jaki obrały Crashe z Ps2 czy tak jak widać jest po prostu roszerzeniem oryginalnej trylogi ?? Ale czy korytaże dalej pozostają tak wąskie ?? Czy chociaż je rozbudowali i dali momentami jakieś większe połacie otwartego terenu ?Wiadomo że Crash wygląda tak jak wygląda przede wszystkim przez ogaraniczenia PS1 i to wyszło mu na dobre bo wyśrubowało poziom tudności. W Sypyro był bardziej otwarty świat i co ? Gra była po prostu za łatwa.. ;) eh napisałem to zanim wysłuchałem że mają swoje kamapnie... także w sumie nikt tu nie musiał strony zmieniać ... a szkoda :P
Animacja biegu trochę mnie kłuje w oczy. Jednak wolałem płynny ruch jak w n-sane trilogy niż takie kreskówkowe dreptanie. Jeżeli chodzi o poziom trudności, to jak wymaksowało się n-sane trilogy to tu też da się radę?
niby wersja na switcha gdzies tam moze bedzie, w kodzie strony internetowej z Crashem 4 byly ukryte rzeczy z Switchem. Problem taki, kto zrobi port - Port N.Sane na Switcha robilo Toys for Bob, a cala gre Vicarius. Jezeli gra nie pojawi sie na PC jak z Crash Team Racing to strzele sobie w kolano xD
Powiem tak: gdyby tak NaughtyDog zabrało się za to w takiej szacie graficznej jak byłaby "znośna" dla oka starego wyjadacza, nie byłoby źle. Teraz ? Jest fatalnie. Przypomina mi to cukierkowe igry rodem z WoWa. Crash 4 jest doskonałym przykładem tego, jak nieodpowiednia szata graficzna i studio "po studiu" potrafi sp******ić dobrą grę.
??? Jak można tak nienawidzić czegoś, co od początku miało tak wyglądać. Sami twórcy powiedzieli w 1996 roku, iż Crash ma wyglądać jak kreskówka i ją przypominać pod względem odbioru.
Czy tylko ja mam wrażenie, że kolory w grze są jakieś takie.... mdłe? CB NT jak i oryginały miały je o wiele klarowniejsze. Kwestia silnika, karty do łapania obrazu, czy samego YT?
LoooooL jakim cudem Dingodille jest po stronie tych dobrych ??? :OO Ale jaja Cortex tez mnie dziwi ale kiedyś już był takze przedewszysktim jestem ciekaw australijskiego najemnika
W końcu era remake'ów i remasterów zaczęła przynosić jakieś dobre owoce :)
Wumpa*
Tak, tyle, że Crash 4 to nie remake. Ale rozumiem co miałeś na myśli
@@starvin_marvin420 ale Crash 4 jest skutkiem sukcesu N. Sane Trilogy
acidboi tak, dlatego zaznaczyłem, że wiem i co chodzi
TO JEST SIKŁEL
Jak dla mnie to jest najlepsza część serii - a byłem na świeżo całą trylogię w ramach przygotowań do premiery czwórki! Wywalili z Crasha wszystko co denerwowało i wprowadzili mnóstwo produkcji, które nie wywracają schematu znanego od ponad 20 lat do góry nogami a go rozszerzają. Dla mnie kontynuacja idealna!
Archon, nie chcesz "maksować" etapów?? No to uwaga, bo pora to napisać... WYZWANIE ARCHONA!!! Kto za to łapka w górę :D
Super materiał Arhneu :)
XD
To teraz trzeba czekać na remaster'a "Croc'a" :p
ile ja bym dał za Croc'a
Gex 3d!
@@Majestat Też był by fajny :) mam gdzieś starą płytę demo na ps'a z Gexem jako detektyw :p
@@Majestat +1
@@karmacharger1370 croc.epiclper.com/ pozdrawiam
Cześć:-) nie mogłem doczekać się Twojej recenzji;-) nareszcie jest;-)
Jak zwykle, super recenzja :) Dzięki!
Najwyższy czas (he he) na tę recenzję) ;)
Oglądało mi się ją świetnie, ale do kilku rzeczy muszę się przyczepić:
1. Crash 4 działa na Unreal Engine 4, tak jak Spyro Reignited Trilogy.
Crash N.Sane Trilogy i CTR: Nitro-Fueled działały na silniku Alchemy.
2. Gry z Crashem wydane po Warped nie zostały kompletnie zignorowane, a Toys For Bob wyjaśniło to tak, że rzeczy z tych tytułów wydarzyły się w innych wymiarach/liniach czasowych i że te wydarzenia mogą być w jakiś sposób odzwierciedlone w czwórce, np. za pomocą easter eggów.
3. Licznik śmierci jest zarówno w trybie Modern jak i Retro.
4.Imo nazywanie Crasha i Coco bandikami jest złe, bo z tego, co się dowiedziałem to bandik to jakieś wymarłe zwierzę, które co prawda jest (a raczej było) z rodziny jamrajowatych, ale to kompletnie inny gatunek niż ,,eastern-barred bandicoot", czyli jamraj pręgowany (dawniej znany jako jamraj pasiasty, ale z jakiegoś powodu zmieniono polską nazwę tego gatunku).
No i ja też uważam, iż nazwy leveli, czy skinów znacznie ucierpiały po przetłumaczeniu je na polski.
Hehe czesto cie widze pod filmikami z crasha xd
@@cybernetycznypl3060 Popularny się robię ;P
fajnie masz że ogrywasz ciągle news'y szacun i zazdro :)
Zwięźle i na temat jak zawsze, świetna recenzja.
1:36 genialne :D
Gra, w odróżnieniu od N. sane trilogy, powstała na UNREAL engine, w gwoli ściłości ;)
A N.Sane na czym?
@@arhneu Na autorskim silniku Vicarious Visions.
@@umytykasztan Właściwie ten silnik, czyli Alchemy nie był od VV, ale od innego studia (zapomniałem nazwy, sorry) i potem VV go kupiło i zaczęło wykorzystywać w swoich grach (np. Crash Nitro Kart), a potem Activision kupiło VV i ten silnik zaczął być wykorzystywany w serii Skylanders i remake'ach Crasha.
@@DawidCiszewski1 Przez N.sane byl przed crash nitro kart..
@@Memmax13 Crash Nitro Kart to gra z 2003 roku
Grałam w n sane trilogy i niedawno zaczęłam grać w czwórkę, i już mogę stwierdzić, że ta gra jest najlepszą grą z serii
Jeszcze nigdy tak szybko nie kliknąłem w żaden materiał. Pozdrawiam serdecznie.
Tytuł gry idealnie opisuje reakcje fanów.
Nareszcie recenzja ❤👏👏👏
Dobry materiał!
Siemanko Diablo
RockerTheRetroGuy siema wpadaj do mnie na kanal👹
Widzę, że takiego typu komentarzy jeszcze nie ma, ale zanim napiszecie komentarze w stylu: "Kiedy Time Warp?" albo "Kiedy System Error?" To pamiętajcie, że A. Arhon i ekipa mają ostatnio urwanie głowy przez pandemię i nie mają za bardzo jak zrobić tę materiały, bo cała ekipa zajmuje się czymś innym. B. Arhn.eu w tym roku przecież obchodzi swoje 10 urodziny, więc nie chcą zajmować się materiałami, które wypiorą ich siły do cna i chcą dla nas skończyć urodzinowy materiał. No i C. Arhn.eu to nie jest kanał w którym pracują wyłącznie roboty czy nolify. Wszyscy mają swoje własne rodziny, życia i nie mają po prostu czasu na zrobienie takich materiałów. Mam nadzieje, ludzie, że to do was dotarło i docenicie ciężką pracę Arhona i spółki. Po prostu wykażcie się większą cierpliwością, ok? :)
Super recenzja i swietna gra 😉
Świetna recka i chyba się jednak skuszę na nowego crasha😁
Skoro w 4 przedstawili nowemu pokoleniu także inne postacie z uniwersum crasha to może czas na remake Crash Bash ^^
Coś pięknego jak ja na to czekam 😍😍😍 zapomniany crash
11:22 Podobało mi N. Sane Trilogy i zrobiłem w niej 100% oprócz wyzwań czasowych, ale jak mam sięgnąć po czwórkę skoro nawet jeszcze Nitro-Fueled nie mogę zagrać bo nie wyszło na komputerach a co dopiero tego roczna odsłona?
Jak dla mnie świetny Crash.
Nareszcie! Przyszedł najwyższy czas na recenzję od Arhona!
Chciałbym żeby teraz powstał remaster takich części jak "The wrath of Cortex" i "Twinsanity"
A ja żeby powstała Piąta część
Dzięki za materiał :)
Super jest nowy Crash 👍🏻
Super. Przekonałeś mnie do zakupu👍
Jeden z niewielu kanałów których autor potrafi ocenić grę w miarę obiektywnie. Pozdrawiam 👊👍
Własna ocena jest zawsze subiektywna.
świetna recenzja , trzeba będzie kupic , leci łapa
Tego typu gry powinny mieć wg mnie pełną lokalizację, szkoda, że się tu nie pokusili na to
Obecnie jestem mniej więcej na półmetku całej gry, uwielbiam growe wyzwania, przez co bardzo często przechodzę gry na najwyższym poziomie trudności. Grając w crasha, praktycznie z poziomu na poziom, zaskakiwał mnie coraz to bardziej rosnący poziom trudności (chodzi mi o fakt, że rośnie on bardzo, bardzo szybko). Dla mnie w porządku, platformówki są wprawdzie bardzo często wymagające, jednak uważam, że gra jest najzwyczajniej zbyt trudna. Zamysł grania na zmianę, z moją dziewczyną, szybko przerodził się w samodzielną przygodę, gdzie momentami musiałem strasznie tryhardować (gem, gdzie trzeba przejść level bez zniszczenia skrzynki mocno mnie sponiewierał). Szkoda, bo przy zremakowanej trylogii oboje mogliśmy bawić się świetnie. Według mnie kolejną wadą, której nie uświadczyliśmy przy oryginalnej trylogii jest umiejscowienie skrzynek. W tym crashu skrzynki są tak pochowane, że rzadkością jest sytuacja w której przechodzisz poziom i zdobywasz komplet skrzynek. W moim przypadku często musiałem zaglądać na yt, żeby dowiedzieć się gdzie autorzy umieścili hardkorowo pochowane skrzynki, przesada. Oryginał miał kilka takich momentów i to było spoko, bo w końcu to tylko kilka takich momentów, tutaj już po 2 poziomie można doświadczyć skrzynek ukrytych w oponach i innych miejscach do których raczej casualowo nikt nie zajrzy. Poza tym super recenzja, zgadzam się z wszystkim co zostało powiedziane, a mniej dzielnych graczy przestrzegam, możecie mieć spore problemy z przejściem tej gry, pozdrawiam :D
Uwielbiam growe wyzwania ale jest za trudno.
@@michaliwoch9277 Przecież napisałem, że dla mnie w porządku, wręcz cieszę się, że jest jak jest, mój komentarz miał na celu jedynie przestrzec mniej 'zaawansowanych' graczy :D
Pewnie ogram, tyle że najpierw to ja muszę N. Sane Trilogy przejść
Jeśli chodzi o umiejętności Crasha to z 3 części brakuje bazooki - po pokonaniu dr. N.Gin, „tornada”- po pokonaniu N. Trophy i sprintu - N. Cortex
Czy są jakieś sezonowo dostępne rzeczy jak w przypadku crash team racing? Nie wiem czy kupić już teraz żeby nic mnie nie ominęło czy jeszcze poczekać.
7:13 Czy tryb na życia i bez żyć można przełączyć w trakcie gry, czy to jest wybór z którym jesteśmy do końca?
1:47 Chyba Cię jednak wzrok myli, jestem niemal pewien, że wykorzystuje UE4 a nie silnik studia VV i chyba tak samo twierdzi DF.
Wiadomo czy będzie wersja PC?
W końcu 💪
2:47 może ktoś mi napisać jak nazywa się ta sztuczka? Bo tak szukam w google, szukam, ale słabo mi to idzie i nie wiem jak w ogóle to napisać 😅
Tu masz o tym filmik na tv gry: ruclips.net/video/NU77dIjaOsI/видео.html
Coyote time
Crasha przeszedłem setki razy, a patrząc na gameplay, gra wydaje mi się być jednocześnie łatwa i trudna. To chyba oznacza, że jest dobra :D
Gra z levelu na level jest coraz trudniejsza aż dochodzi do takiego momentu że człowiek się zastanawia czy da radę ją wymaksować
Tetris też się wydaje banalnie prosty... XD w tym chyba urok i magia
@@nerver905 Crasha 3 zrobiłem na 108%. czyli max. A tu jakbyś porównał poziom trudności? łatwiej? trudniej?
@@VVOLFGANG777 Znacznie ale to znacznie trudniej. Masochizm w czystej postaci
@@nerver905 W końcu pomyśleli o masochistach XD KUPUJE
UNREAL ENGINE 4
Wymagający jak nie wiem ;) ale ta satysfakcja z ukończenia trudnego etapu
Gra jest świetna, przyjemna i piękna w ruchu, ale nawet w porównaniu z N.Sane Trilogy, które zrobiłem w 15 dni na 100 %, jest cholernie trudna, czy to przez placement szkrzyni /crates, sekcje na szynach,sekcje z maskami albo łatwe do przeoczenia klejnoty. Dlatego platynowe trofeum sobie podaruję.
Jedyny minus dla mnie to paradoksalnie oprawa wizualna. To znaczy jest prześliczna, nie zrozumcie mnie źle - po prostu po N.Sane Trilogy liczyłem w końcu na jakąś spójność (małe PTSD z czasów Wrath of Cortex wzwyż, gdzie każda nowa część prezentowała inne projekty postaci), a i wydaje mi się, że jednak Remake trylogii wygląda po prostu lepiej. Tutaj jest ładnie, ale troszkę zbyt, hmm... Pastelowo?
Jeżeli mówimy o muzyce, warto tez wspomnieć o genialnych utworach w materiałach promocyjnych gry:
"Rockafeller Skank" Fatboy Slima, ale i "Go" The Chemical Brothers, dwójki wykonawców, których muzykę absolutnie kocham
No to teraz czekać na port na PC
7:55 A mi nadal brakuje soundtrack śpiewany a capellą jak w Crash Twinsanity :\
Oj tak. Soundtrack w Twinsanity był genialny!
Brzmi jak obowiązkowa pozycja do "Wyzwania Archona" ;)
Może jedynka oryginalna, ten ch**erny most !
Ja tam czekam cały czas na Crash Bash!
Jako osoba która za dzieciaka ogrywała Crasha zwłaszcza część drugą, napisze to samo co napisałem podczas dyskusji z bratem. "Crasha wku...rza tak jak przed laty ale mimo to, to bardzo dobra gra". Może pokuszę się o wymaksowanie go o ile przejście fabuły nie spowoduje u mnie nerwicy xD
Stary dobry klasyk w odświerzonej odsłonie :)
Chce to
Super. Mi się podoba, stary klimat jest najlepszy i niech taki będzie . Crash najlepsza platformówa na świecie. PS: CZY ZAKOŃCZENIE FABUŁY CZWÓRKI WPROWADZA JAKOBY NA KONTYNUACJE?
Zakończenie za 106% ukonczenia gry moze to sugerować
supergra!, czekam na CTR :D
CTR już wyszedł.
Mogli by zrobić crasha basha!
Nie zgodził bym się , Crash Bash był słaby i powtarzalny , mogli by zrobić coś w stylu Mario Party , a nie tylko minigry :/
Trylogia, CTR, CB4... A ja dalej siedzę i czekam na remake Crash Bash...
Wreszcie gra idealna :)
Fajnie, że jest nowa postać i wgl, Ale teraz pytanie czy pojawi się chociaż w tle Crunch?
Nie
@@nikczemny_doktor_Lekus z tego co mi wiadomo to pojawił się w tle na monitorze O ile nie pomylilam części
@@aruni-tao nie wiem nie grałem ale oglądałem cały gameplay
@@nikczemny_doktor_Lekus w filmiku z easter eggami widziałam to w tle na monitorze. Ale dzięki za odp tak czy siak xd
@@aruni-tao ja lubię pisać więc...
Dlaczego pominieta została część wrath od the cortex na ps2? Byla najwierniejsza kontynuacją oryginalnej trylogii. Twinsanity i mind over mutant byly całkiem inne to rozumiem ich pominięcie przy tej kontynuacji ale wrath of the cortex byla z tego co pamietam bezposrednia kontynuacja pierwszych 3 czesci z psx :)
Byla kontynuacją owszem, ale taką o ktorej lepiej zapomnieć xD
3:14 Dlaczego Crash jest kurczakiem? #pdk ;-)
kurde wyprzedził mnie :/
You're here too?!!
Skin dla crasha
Pytanie powinno brzmieć dlaczego nie przechodzi przez jezdnię.
Ooo i widzę Doktora Nitrusa z pierwszej częsci. Bossowie pojawiają się reguralnie pod koniec każdego huba/świata ?? Ilu ich jest ?? I mamy więcej powrotów czy debiutów ??? :D Proszę redakcję o odpowiedź albo od kogoś kto miał przyjemność już zagrać.
Eh Nie przeszedłem nawet 1 części crasha z N.Sane Trylogy gra była za trudna a przechodzenie poziomu od poczatku po utracie żyć było koszmarem :(
Jaśnie panie archonie czy nagrasz film o grze jump force ??
Za droga, za krótka (jak na cenę) i skopana technicznie.
Z chęcią zagram, ale wersja PS4 Pro rozczarowuje, tylko 1080p i problemy z gubieniem klatek. Zaczekam na przecenę i na wersję PC, albo przynajmniej łatkę dla XSX odblokowującą 1440p lub pełne 4K w 60 klatkach.
Inna sprawa, że gra choć trafiła na szczyt list sprzedaży, to zeszło 80% kopii mniej niż na premierę remake'a na PS4. Zatem mimo dobrej widoczności gry np. na stronie głównej sklepu PS4, gracze jednak nie byli skłonni do wydania pieniędzy.
No nic, to jeszcze nie czas na Crasha 4, czekamy na przeceny.
Nic tak nie triggeruje jak te zostawiane skrzynki.
Bez kitu, jak już grać w platformówke to tylko na 100% nie pomijając niczego
To teraz czekamy na Spyro 4
Ja na razie nie kupuje... Za taką cenę to ja podziękuję. Wolę poczekać :)
Ja też
Takie są teraz nowe gry.
@@minikaelk2530 Większość nie. To nie są ceny na nową generację. Zwykłe gry na premierę kosztują max 200 zł ( na tą generację)
Są gry kosztujące 280 zł. Wciąż jest to bardzo dużo. Trzeba przyznać jednak że crash nie jest zwykłą grą tylko bardzo silną marką a gra została zrobiona pewnie za grube hajsy.
@@minikaelk2530 Ależ oczywiście, że jest tylko zwykłą grą. RDR2 wyszło na obecną generację, a jednak kosztowało standardowe 250 zł. I nie oszukujmy się, wysiłek włożony w RDR był o wiele większy i wymagał więcej "hajsów". O wiele więcej. Nowy Crash wygląda super, ale sam bym nie dał za 8 godzin (pewnie do 15 na maksowanie) platformówki. Tym bardziej, że Remake (który wygląda moim zdaniem lepiej, bo i ma więcej szczegółów i wszystko było robione od zera) aż 3 gier kosztował już tylko 169 złociszy.
11:17 ogółem całe te
Gdzie koko kola
No to jedź i mnie wymelduj
Dla mnie gra jest prze-śli-czna i dla osób, które ogrywały Crasha w dziecińśtwie będą zadowolone poziomem wykonania :>
Noo to teraz spyro :v
Recenzja super Mario 3D all stars waiting room
9.5/10 usuneli BLJ reszta idealna
Zakupiłem bo bardzo chciałem ograć Mario 64 ale niestety bardzo się od niego odbiłem :(. Odczekam chwilę i zabiorę się za kolejne dwie gry w które nigdy nie grałem.
Mam tak samo
@@krackers5061 Zgodze się z tobą, cały ten ograniczony czas jest do niczego, lecz ja oceniłem samą gre, a nie głupote twórców związaną z nią.
Total teraz tylko czekamy na remaster Hugo
Ja przez 15h w Insane Trilogy , to przeszedłem trzecią część, około połowy drugiej, i z 25% pierwszej... To jest masohistycznie TRUDNA gra!!!
O super że nie na życia można grać!!!
Poczekam cierpliwie na wersję PC 😉
Zagraj w dark souls to zrozumiesz co to jest trudna gra
Albo w cuphead
@@mistekpl hahaha. Przeszedłem Lords of The Fallen, Dark Souls 3, Nioh, Sekiro, Code Vein. W planach mam The Surge 2. Najbardziej dało w kość Sekiro! TYLKO single Player, więc tylko gid gud, nie ma opcji wezwania pomocy! Father Owl w Hirata Estate, zajął mi 5 godzin! Ostatni Boss zajął mi tylko około 2 i pół!
A najbardziej lajtowy był Code Vein... Walking Simulator w porównaniu do Sekiro.
Tak więc lubię wyzwania, ale te z Crasha jakieś kurde sadystyczne są 😝 Giana Sisters też trudne w uj! Ostatniego Bossa przeszedłem na YT tylko 😉
@@mistekpl Dark Souls nie jest trudne tylko wymaga cierpliwości. Jak wy wychowaliście się na Assassin's Creedach to każda gra wymagająca minimum wkładu własnego wydaje się trudna. Zmiany w nowym Crashu powodują, że z gry o i tak niespecjalnie wysokim poziomie trudności robi się gra dziecinnie prosta. Granie z czymś takim to psucie sobie całego doświadczenia z gry. To jak granie w oryginalny Resident Evil 3 na poziomie Easy, z nieskończoną liczbą zapisów i całym arsenałem na start.
@@Lyserg1260 wychowałem się na crashu i pierwszych częściach resident Evil a crash to dla mnie bardzo łatwa gra wiec nie wiem po co zaczynasz pierdolić o assasinach chyba komentarze pomyliłeś
hora cena
Wreszcie, crush w gazecie korwina
Liczyłem, że może będzie to coś łatwiejszego niż trylogia remake'ów a z tego co widzę gra jest jeszcze trudniejsza. o. O Już na początku mamy do czynienia z rozbudowanymi etapami, które wyglądają jak etapy z końcówki gry. Skoro tak wygląda początek to jak wygląda koniec?! O tyle dobrze, że przynajmniej usprawniono sterowanie, bo to ono najbardziej mnie irytowało w N. Sane Trilogy. To ześlizgiwanie się z platform sprawiało, że nigdy nie można było wyczuć właściwego momentu na skok i ostatecznie skakało się za wcześnie. Niepewne sterowanie to karygodny błąd w przypadku platformówek. Z N. Sane Trilogy jak na razie przeszedłem tylko najłatwiejszą i najbardziej przystępną "trójkę". Może zbiorę siły i postaram się przebrnąć przez dwie pierwsze części.
Trudne są ale wyolbrzymiasz trudność remaków a przejście trójki to żadna trudność, w niej nie ma żadnej satysfakcji z przejścia poziomu, jest ona jak przyjdziesz ten ch**erny most w jedynce !
Powiem Ci tak sterowanie jest o wiele lepsze i celniejsze. Ale te poziomy to porażka. Niektóre momenty są tak popierdolone jakby twórcy ich w ogóle nie testowali. Poziom trudności zamiast rosnąć raz jest ogromny raz średni i to już od początkowych poziomów jest trudno. W dodatku za długie sekwencje trudnych zręcznościowych momentów które wymagają piksel perfekt. I same poziomy są za dlugie
@@Th0Rx666 Innymi slowy gra jest zjebana i to najgorsza czesc. Skrzynie pochowane doslownie w pizdzie i dupie. Juz na 3 etapie powtarzalem je po 20 razy zeby zebrac same jebane skrzynki. Tak jak spyro trilogu i xrasha przeszedlem na 100+ procent tak tu mam w dupie i jade po prostu byle jak. Bezsensownie trudna
@@DayManDmN tak
To teraz najwazniejsze pytanie: kiedy to wychodzi na PC???
Pewnie za rok, N-sane trilogy i spyro wyszły rok po premierze na konsole, sprzedaż na pc nie była zadowalająca więc nie wiadomo czy crash 4 w ogóle wyjdzie, crash team racing miał być (chodziły plotki o wersji pc) ale już ponad rok od premiery i nic o nim nie słychać, mam nadzieję że crash 4 wyjdzie na pc i nie trzeba będzie tak długo czekać
@@marian12336 tez mam taka nadzieje. Szkoda, ze odswiezony CTR nie wyszedl na PC...
Na pewno ogram, ale dopiero jak wyjdzie na PC.
Oby wyszło, ale dalej na ctr czekam na pc jeszcze...
Ma to coś wspólnego z kierunkiem jaki obrały Crashe z Ps2 czy tak jak widać jest po prostu roszerzeniem oryginalnej trylogi ?? Ale czy korytaże dalej pozostają tak wąskie ?? Czy chociaż je rozbudowali i dali momentami jakieś większe połacie otwartego terenu ?Wiadomo że Crash wygląda tak jak wygląda przede wszystkim przez ogaraniczenia PS1 i to wyszło mu na dobre bo wyśrubowało poziom tudności. W Sypyro był bardziej otwarty świat i co ? Gra była po prostu za łatwa.. ;) eh napisałem to zanim wysłuchałem że mają swoje kamapnie... także w sumie nikt tu nie musiał strony zmieniać ... a szkoda :P
Gex Enter the Gecko na Switch !!!!!!
To nie ta gra.
Animacja biegu trochę mnie kłuje w oczy. Jednak wolałem płynny ruch jak w n-sane trilogy niż takie kreskówkowe dreptanie. Jeżeli chodzi o poziom trudności, to jak wymaksowało się n-sane trilogy to tu też da się radę?
Platynowe relikty w trylogii to spacerek w porównaniu do tego co się w tej odsłonie dzieje
A Switch? :
niby wersja na switcha gdzies tam moze bedzie, w kodzie strony internetowej z Crashem 4 byly ukryte rzeczy z Switchem.
Problem taki, kto zrobi port - Port N.Sane na Switcha robilo Toys for Bob, a cala gre Vicarius.
Jezeli gra nie pojawi sie na PC jak z Crash Team Racing to strzele sobie w kolano xD
12 Marca
Może jakieś Cameo,albo DLC z Majorem Suchodolskim dla tej gry bo tyle skrzynek z nitro samo się nie zbierze.😁😁😁
a ja do banku musze jeszcze jechac i ugulem przepraszam ze tak powiedzialem
Trzeba to kupić.
Siemka Archn.eu Spoczko gra
Kiedy jakis streamek z Mario lub battletoads na twichu ponownie? ;)
Ale w to by się grało w VR! Jak np. AstroBot. Szkoda że producenci gier platformowych nie wykorzystują tego potencjału.
Powiem tak: gdyby tak NaughtyDog zabrało się za to w takiej szacie graficznej jak byłaby "znośna" dla oka starego wyjadacza, nie byłoby źle. Teraz ? Jest fatalnie. Przypomina mi to cukierkowe igry rodem z WoWa. Crash 4 jest doskonałym przykładem tego, jak nieodpowiednia szata graficzna i studio "po studiu" potrafi sp******ić dobrą grę.
??? Jak można tak nienawidzić czegoś, co od początku miało tak wyglądać. Sami twórcy powiedzieli w 1996 roku, iż Crash ma wyglądać jak kreskówka i ją przypominać pod względem odbioru.
I wcale nie jest zrąbana, ona zyskała na tym.
Czy tylko ja mam wrażenie, że kolory w grze są jakieś takie.... mdłe? CB NT jak i oryginały miały je o wiele klarowniejsze. Kwestia silnika, karty do łapania obrazu, czy samego YT?
a na pewno ogladasz oba na tym samym ekranie?
@@olotocolo tak, oglądałem ten sam film na hełmie VR i telewizorze Rubin ;p
Doceniam 'nie-tak-subtelne' żarty z tytułu gry :D
Jeszcze tylko twinsanity i jestem spełniony
spyro the dragon ratched and clank sly cooper jax and dexter i crash bandicoot ❤
Faktycznie to jest w miarę normalne. Te mutanty były jakieś dziwne!
Śliczna gra ;)
Czy tylko mi nazwa gry kojarzy się z JKM?
😍
noi kurwa, namowił :D
Mam nadzieję że gierka trafi na piece bo chętnie bym ograł
LoooooL jakim cudem Dingodille jest po stronie tych dobrych ??? :OO Ale jaja Cortex tez mnie dziwi ale kiedyś już był takze przedewszysktim jestem ciekaw australijskiego najemnika
Jaki jamraj? Widział ktoś kiedyś jamraja? I do tego jeszcze pomarańczowego? To jest zwykły lisek chytrusek.
to jest jamraj, może nie podobny ale to jamraj
W teorii Crash to Wombat zwany Jamrajem.