【薩爾達傳說】盜版玩家惡意下載《王國之淚》還批不如原神? 米哈游無辜受風評被害…|井川一

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  • Опубликовано: 7 май 2023
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Комментарии • 2,1 тыс.

  • @InokawaHajime
    @InokawaHajime  Год назад +436

    我玩過了,王國之淚是款好遊戲。
    是米哈游粉但覺得這樣的行為很丟臉的🙋:
    追蹤井川一的IG: instagram.com/yaobinyang?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==

    • @ianlu9223
      @ianlu9223 Год назад +48

      這邊加個ㄧ,明明是個好遊戲卻要被腦粉和黑粉醜成這樣

    • @issac1989
      @issac1989 Год назад +55

      是米哈遊粉+薩爾達鐵粉的:🙂

    • @GoldenCharm48763
      @GoldenCharm48763 Год назад +24

      乾我頭好痛,原黑故意拿來反串又不是第一次了
      這都看不懂,還要代替原批丟臉?

    • @wei-huachiu1356
      @wei-huachiu1356 Год назад +1

      🙋🙋🙋

    • @hasakeylol9487
      @hasakeylol9487 Год назад +21

      我明明就安安靜靜地自己玩遊戲還要被周遭的人罵死原批🥲🥲🥲
      我到底做錯了什麼

  • @user-jj9sn7js8m
    @user-jj9sn7js8m Год назад +1121

    最可憐的應該就是大陸的普通正版玩家,這感覺就像是隔壁鄰居是瘋子,然後自己只因為跟他住同個社區就被一起受罰

    • @y1ch3nk
      @y1ch3nk Год назад +230

      聽起來蠻中國的
      隔壁鄰居確診,整個小區一起排隊做核酸

    • @marcokhan5914
      @marcokhan5914 Год назад +51

      沒辦法,那是共業。全世界都會有。

    • @user-tt3cy2nr5z
      @user-tt3cy2nr5z Год назад +97

      歡迎來到共產世界,在這裡沒有共富,只有滿滿的共罰制度等你來體驗。

    • @zen-if9np
      @zen-if9np Год назад +63

      受罰還好,最慘是被代表了
      明明自己不是智x小粉紅卻……

    • @ToyotaAsh
      @ToyotaAsh Год назад +4

      @@zen-if9np 幸好我退了

  • @cloudcorleone6382
    @cloudcorleone6382 Год назад +82

    非常認同,特別是您所說的空氣感、下雨感覺這段,勾起古早古早玩EQ的時代,那種世界與周遭音樂、聲音(風聲、雨聲、潮水聲...)等等的fu,真的是印象深刻,那怕當時畫質與技術完全與現今無法比擬,但內容故事就是扎實的在那邊。

    • @genking4038
      @genking4038 Год назад +4

      這些都是讓有智慧跟內涵修養才能體會得到的

    • @ticklecat3374
      @ticklecat3374 Год назад +4

      是的,我不认把贴图清晰度调到最高就是好的,有玩过天剑的老玩家也觉得HD版怪怪的,没了那个朦胧美。我挺喜欢旷野之息的30帧,去网上看别人用模拟器拉到8k60帧就觉得怪怪的,就像是看真人电影用60帧看的那种难受感。

    • @happy255111
      @happy255111 Год назад +2

      @@ticklecat3374 用比較粗俗的例子來解釋的話
      大概就是看迷片解火時因該不會特別重視畫質到4K或8K 夠就好
      不是要拉近看到人家流湯湯水水多細緻 也不是360P模糊到腦內腦補
      凡是東西適量足夠就好 過於追求反倒會適得其反

    • @ticklecat3374
      @ticklecat3374 Год назад

      @@happy255111 干🤣,干嘛用迷片形容哈哈哈,用恐怖片也可以哇,越马赛克越恐怖

    • @user-rn3qu2dw9f
      @user-rn3qu2dw9f Год назад +1

      我沒玩過原神,但光從畫面上來看,原神那種稜角分明的畫面,反而讓我覺得完全失去一體感
      玩薩爾達的時候,確實所有東西都是混在一起,常常會不小心就沒看到地上的東西,但這反而會讓人覺得「所有的一切都是一體的」,我是真的融入了這片海拉魯大陸之中冒險,玩到深處常常忘記自己其實是隔著一層螢幕
      而原神給我的觀感就是「我正操控一個虛擬角色在一個設計好的場景裡動作」,漂亮是漂亮,但完全失去了沈浸感,過分清楚的遊戲畫面,不斷在提醒你「這些都不是真的」

  • @silentsnow2598
    @silentsnow2598 Год назад +401

    感谢井川一也放出了正面的评论,并没有以偏概全。身为大陆玩家,看到那些粉红的垃圾言论感到好笑的同时也有些失落。我觉得现在大部分人还是支持正版的,最近几年steam上国内工作室的优秀游戏越来越多也多亏了国内玩家逐渐提高的正版意识。

    • @user-ch7pp8gm4n
      @user-ch7pp8gm4n Год назад +31

      雖然steam也被改成口國專門版了,還是要謝謝steam的出現,把整個PC端的風氣拉正了。

    • @abckoko123
      @abckoko123 Год назад +39

      你的感受我真的能理解,當然不是所有中國人都是那樣的,但真的中國就是因為人數非常多,就算只有中國的0.01%人會耍白癡,那也是有14萬人,而通常這些人也都會翻牆出來,這也導致網路上出現很多類似的粉紅= =,我玩的遊戲認識的中國朋友也被他們搞到快氣死

    • @zen-if9np
      @zen-if9np Год назад +39

      正常人你只會覺得他是路人,但小粉紅做的事卻會記在心裡
      所以不是沒有正常中國人,而是小粉紅真的太有存在感了……

    • @JW87342
      @JW87342 Год назад +7

      支持正版也沒用,反手一個舉報還不是成為非法軟體,看看偷盤哥事件就知道了
      且看看這次會不會比RE4還嚴重

    • @SeanWuminecraft
      @SeanWuminecraft Год назад +15

      必須說,中國人真的太多了,很小的占比也會有很高的數量

  • @kj6724
    @kj6724 Год назад +45

    光是下載盜版還能這麼理所當然,就知道,此人的價值觀認知非常不正常,因此其所謂的評論也就非常不具有參考價值,光是拿其他遊戲做比較甚至污辱就已經是激進言論了,完全不具有客觀要素存在,所以此種人的思維基本上就是不理性又毫無正確價值觀的愚者,因為他們會認為犯罪利益大於本身努力的所得是正確且應該的,甚至踐踏他人努力來成就炫耀自己的犯罪,此種貨色的存在於世上簡直是對地球的一種迫害。
    而這樣的貨色我不認為只有中國才有,全世界很多這種蠢貨😂甚至打著要尊重他們的名義而進行著侵害他人的作為。

    • @-harmoonic559
      @-harmoonic559 Год назад +1

      白标号当成傻子就行了,没人会信的

  • @user-zu6uc9dt8n
    @user-zu6uc9dt8n Год назад +157

    曠野之息的劇情嘛....
    我覺得要把薩爾達宇宙劇情全部了解一遍 才真正的懂它的精隨
    第一次打遊戲時完全沒看過前面的劇情 但直到把禦天之劍、時之笛等等等全部了解完 玩第二遍....35年的重量啊😭

    • @giszionster
      @giszionster Год назад +2

      時之笛有重製嗎?

    • @user-zu6uc9dt8n
      @user-zu6uc9dt8n Год назад +10

      @@giszionster 我記得有NSO的話可以玩
      我自己沒有 所以是在YT上聽薩學家講古(阿楊之類的

    • @user-py6mv4fe9h
      @user-py6mv4fe9h Год назад +13

      @@giszionster 有些老遊戲現在已經取得不易, 若只是想了解劇情,可以去參考薩學家的影片

    • @user-mw6ul2mn7d
      @user-mw6ul2mn7d Год назад +4

      @@giszionster 3DS 有全重製,NSO 的是N64 版

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +9

      我覺得曠野之息跟DLC的劇情就很棒了,雖然偏短,但短卻深刻...各個英傑真的很討喜,還有薩爾達的成長跟林克的勇氣

  • @user-jo1xw3eg6k
    @user-jo1xw3eg6k Год назад +211

    身為一個兩個遊戲都有玩的人
    雖然一開始也一直靠北原神抄襲薩爾達
    但之後看到很多香香的角色還是入坑了
    玩到後面知道了原神跟薩爾達的差異
    兩個都玩得很開心 但原神後期因為是要增加玩家黏著度遊戲所以很坐牢
    最近因為王國之淚重玩曠野的時候享受到自由的感覺 想玩就玩 想走就走
    遊戲裡那種獨特的孤獨感也是原神沒辦法給我的
    但兩個遊戲都給我很大的快樂
    我看到那些人在網路上丟臉的行為其實蠻難過的
    遊戲的本質不是就是為了快樂嗎?為什麼還要影響別人的心情
    玩盜版就自己安靜 還要出來騎正版玩家臉是什麼鬼= =
    第一次打怎麼多字 文筆不好🧎

    • @24cling
      @24cling Год назад +12

      原神很明顯是參考薩爾達的遊戲系統,但是完整度還是不及一半

    • @lostwindAL
      @lostwindAL Год назад +15

      @@24cling 遊戲整體的風格完全不同,完全是兩種不同走向的遊戲

    • @user-so4di2ep5u
      @user-so4di2ep5u Год назад

      @@lostwindAL 喔不我和他長的不一樣我覺得沒學東西過去

    • @user-bb4wy4nd9q
      @user-bb4wy4nd9q Год назад +8

      @@24cling 應該是有抄一些,但因為原神有融合更多不同的元素,出到後面玩法不同,原神還是傳統的跑主線(本人有玩,冒險等級60)薩爾達找了另外一個市場,自由開放世界,原神玩到後面,基本沒有開放世界的事了。兩個遊戲到後面有了不同的路
      (還有我的立場偏薩爾達,所以可能有點主觀)

    • @user-ey5oc1vt3k
      @user-ey5oc1vt3k Год назад

      真的 都是好遊戲

  • @a26003316
    @a26003316 Год назад +115

    一款好玩的遊戲
    就是容易讓自己沈浸在遊戲世界中
    忘卻了現實飛逝的時間
    遊戲本身沒有錯 而是玩家沒有真正瞭解遊戲帶給的是什麼
    有些人認為原神 劇情很棒
    角色互動性好 畫風精緻
    然而 薩爾達本身
    是自由度 甚至各種BUG玩法
    感受各種不同場景環境帶來的細節
    劇情的部分 雖然不像手遊一樣
    有方便的指標性導引
    但也真的要很多很多玩家在玩家間分享各種情報 才會連成一串的劇情
    所以就我個人而言 劇情 細節部份
    跟手遊 不用比 完全不同世界了

  • @user-oc6my6ve3f
    @user-oc6my6ve3f Год назад +65

    我看完井川一截選的留言後我只覺得:原神一開始2020年推出時的確玩法十分相似曠野之息 但隨著2021 2022年 原神玩法開始更多樣 角色也開始多樣化 從一開始原神的客群本就不是追求和曠野之息那樣3A大作和主機玩家 而是偏向手機及電腦類 尤其是手機就是為了更好攜帶 加上本身並不是像薩爾達那樣買斷制(DLC不考慮在內) 而是遊戲本身免費 遊戲內可以花錢的類型(就是手遊) 然後畫面正如同井川一所講的 原神本就是以動漫的角度去設計角色和地形 薩爾達是以空曠及一個寧靜 空氣自然感十足去設計的 遊戲畫面當然不同 畢竟兩者受眾玩家不同 如果薩爾達的遊戲畫面突然變成原神的風格 那薩爾達的玩家難道不會疑惑及生氣嗎?(原神玩家也一樣) 在網路上發表各種不經思考就發的的推文 留言 中國人為什麼風評那麼糟 這些發表惡意言論的玩家都沒有想過是不是自己幹的嗎?

    • @wind-talker
      @wind-talker Год назад +17

      他們根本就不認為自己有什麼不對啊,風評不好他們只會認為是別人詆毀他們

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +3

      @@wind-talker 真的 置頂留言裡面就有一位在起笑了

    • @user-do6dd9eo8f
      @user-do6dd9eo8f Год назад

      ​@@idea0405 ㄥ

  • @Leonidaspan
    @Leonidaspan Год назад +99

    超愛薩爾達跟喜歡原神本身就是沒有衝突的。我喜歡薩爾達是因為他那個極致的氛圍刻劃,第一次玩這遊戲的時候真的是有被嚇到的感覺 那時候一拿到一次一玩就是一個禮拜 玩到不知道日夜的情況 甚至真實到分不清遊戲與真實的情況是我此身難忘的。
    而原神的話是我很喜歡他刻劃的大部分角色 雖然有些劇情一言難盡 很多部分偏低齡化也是事實(別在跟我說刀了,原神真的在這方面很普通) 但大部分角色的劇情我都挺喜歡的,至少感受的到他的用心,我就願意繼續玩。
    所以身為兩款都玩的粉絲來說 我是真的覺得目前的互罵都是一群猴子在搞笑而已,本質真的沒什麼好爭的。

    • @zen-if9np
      @zen-if9np Год назад +9

      最大問題就是這2堆猴子在代表了正常玩家……

    • @FuroKitsune_MY
      @FuroKitsune_MY Год назад +8

      沒辦法,這種人會比正常人出眾

    • @crossthefuture8964
      @crossthefuture8964 Год назад +1

      覺得兩者不衝突+1,不是不能玩,但不能不承認有部分抄襲的事實

    • @FuroKitsune_MY
      @FuroKitsune_MY Год назад +2

      最後都有自己的味道就好,他們兩家公司都沒有打起來為什麼玩家們要打起來,真是的

    • @user-bw1ip3ol8c
      @user-bw1ip3ol8c Год назад +2

      只能說看到抄襲明顯的部分被人說是創新有點不爽,而玩遊戲發現很類似的素材也會不爽,除此之外我可以算他是個好手遊

  • @Yamanashi_Yoshihiro
    @Yamanashi_Yoshihiro Год назад +180

    川哥 最後那段您講的真的很辛苦啊啊😂😂😂
    其實你就這樣講就好了
    任天堂想帶給玩家的是遊戲性和脫離現實的沈浸感
    而不是要玩家關注在角色場景是否好看
    舉例來說20年前我們聽著8bit的配樂
    看著一坨像素點 但是我們可以玩一下午
    這就是任天堂持續帶給我們的
    從紅白機到現在NS都是(我們家一路從紅白機買到Wii買到現在Switch 真的很有感觸啊)
    (原神我自己也有玩 只能說 前期的確是抄襲 後面的確有走出自己的路 但是遊戲性和自由度還是輸大部分開放世界的買斷制遊戲)

    • @genking4038
      @genking4038 Год назад +25

      請繼續支持有用心做遊戲的良心公司,不然以後市面就只剩換皮抄襲騙課金的垃圾遊戲了

    • @jerrywang5969
      @jerrywang5969 Год назад +11

      兩款遊戲我都有玩,而且遊玩方式都很豐富,但薩爾達是聚焦在整個大世界的玩法還有氛圍,原神則是元素反應,像我個人是很喜歡沒事就騎著馬亂逛整個薩爾達地圖的那種。不過如果真的提到劇情的話我個人覺得原神略勝一籌,當然也必須強調劇情細膩度本來就不是薩爾達的重點,但是原神的劇情是真的很讚,尤其在個人劇情上面的起承轉合真的拿捏得非常到位(傳說任務),森林書任務雖然長的讓人想吐但不得不說真的很有帶入感。
      總的來說,沒有薩爾達確實就不會有原神,原神確實就是基於薩爾達而開發的遊戲,但是它確實也延伸得非常的多,將開放世界遊戲又推向一個新的客群,也讓大家看到新的可能。

    • @user-bq3ye3bk5y
      @user-bq3ye3bk5y Год назад

      @@genking4038 我倒是覺得不必這麼憤世忌俗 時代總是在前進 從買斷到嗑金只是其中一種過程 就像曾經大家都是玩著即時戰略 現在則都是MOBA類型了.

    • @user-bq3ye3bk5y
      @user-bq3ye3bk5y Год назад

      不過反過來講 原神可以在主機PC手機征戰四方 但買斷制開放世界 好像也只能窩在主機跟PC 走不出去. 所以原神的市場比其他開放世界遊戲大非常多.

    • @jerrywang5969
      @jerrywang5969 Год назад +2

      @@user-bq3ye3bk5y 我是覺得跟他們那種人也沒什麼好說的啦,有些玩家明明沒有玩過就說換皮,什麼都不懂又不想真的去了解,they hate because they wanna hate

  • @user-qi6qz4zw1y
    @user-qi6qz4zw1y Год назад +137

    本人曠野之息和原神都有玩,薩爾達也是完全玩完的那種沒在雲,兩款遊戲各有各的優秀,薩爾達探索的回饋感、有趣程度真的相當厲害,會玩到停不下來。
    原神重在長期經營對於角色們的刻畫,不要被每日任務綁住才是享受遊戲的方式。
    平時日常生活當中就有很多很煩躁的事情了,想好好玩個遊戲圖個樂,卻被一堆人政治來政治去的也很心淚,任何遊戲只要能夠好好享受就絕對是個有亮點的好遊戲!
    (最後誰說薩爾達人物設計不夠香的,米法真的讓我好暈....)

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +21

      你說的很好,我也是差不多觀點,其實兩者類型真的天差地遠,一款是開放式神作,一款是遊戲性普通,但能長期經營和養成的好手遊

    • @knppkh
      @knppkh Год назад +3

      米法我婆❤

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +5

      帕雅也不錯香內

    • @obi8494
      @obi8494 Год назад +4

      堆積了一大堆支線任務、主線任務、活動任務,現在上去已經管不了什麼每日任務了🤣

    • @niufe348
      @niufe348 Год назад +1

      @@knppkh 哥,你婆真好用

  • @ku1023002
    @ku1023002 Год назад +11

    我最開始也是薩爾達曠野之息的玩家,當初知道原神時也是對這款遊戲嗤之以鼻,但後來跟朋友約一起玩了後發現,兩款遊戲除了高相似度的操作與畫面,其實個別有吸引人的地方。就薩爾達他的怪物戰鬥機制更具人性化,這讓我在遊戲時願意花更多時間嘗試怎麼去避開戰鬥,或用更有趣的方式取勝,也會花時間觀察他們的反應。而原神方面吸引我的地方則是他的整體故事性與隱藏故事。因此就以兩個遊戲都體驗過後必須說開發者都是非常用心的,值得玩家好好去體驗。

  • @user-mb1wb3rj8x
    @user-mb1wb3rj8x Год назад +1011

    身为原神玩家,我感觉好丢脸和莫名其妙出现的罪恶感

    • @userdontfixed
      @userdontfixed Год назад +285

      我不是在無理取鬧或單純攻擊中國人。但在我看來這些留言都充滿了支味,那種失智到可怕,愚昧到可笑的味道。
      總會令人感到「這不是已經2023年,這種事情不就已經達成共識,為什麼還會有人說出這種在基礎上已經是錯誤的論調而且還能擁有為數不少的人認同。(例如盜版是可接受,因為能夠讓更多人知道這個遊戲)」這種觀念(基礎價值觀)的不同實在令人想說 we are not the same。
      「盜版是可接受,因為能夠讓更多人知道這個遊戲」或許就是這個觀念能夠被廣泛認同,所以才出現今天這個荒唐,更為極端的現象

    • @user-rr5kb8qj7c
      @user-rr5kb8qj7c Год назад +134

      没办法,这群粉红的下限简直离谱,他们在哪哪就不安稳

    • @user-wi5lq9db4m
      @user-wi5lq9db4m Год назад +124

      說實話,因為某大國聰明到突破天際的平均智商高達80的低齡玩家,我都不敢出去說我是原神玩家了,很尷尬😅

    • @timtong7619
      @timtong7619 Год назад +74

      也是辛苦樓主了,樹大必有枯枝,中國其實成熟的人也是非常多,有趣的人也不少,但是你們10多億人口,小粉紅也是一大堆,不要說中國,世界各地都會有一群不理智的人,只是你們那人多,這事情自然就被放大檢視了

    • @bravexample
      @bravexample Год назад +29

      @@alexlaw5230 ㄟㄟ別這樣說喔,我朋友們都不是這樣喔

  • @user-fx2sp2zg8f
    @user-fx2sp2zg8f Год назад +22

    傳統遊戲的美是一出生就搓玻璃的世代很難品嚐到的😀

    • @intoabyss4284
      @intoabyss4284 Год назад +7

      我自己應該算是比較低年齡的玩家,但是比起那些(部分)新出的手遊啊或是線上pc遊戲,經典的老遊戲反而讓我更有「這遊戲真好玩」的感觸,搖桿摸起來就是有在玩的爽感

  • @user-tk5cu9co4j
    @user-tk5cu9co4j Год назад +414

    原神是玩家以讀者的角度見證一篇精彩的故事,而曠野之息則是我們親自下去當主角去體驗一個精彩的故事

    • @user-um4vv5ew9h
      @user-um4vv5ew9h Год назад +19

      可是薩爾達幾年才更新一次(沒準還難產)這是冨樫義博比高橋留美子

    • @MHCheung
      @MHCheung Год назад +33

      @@user-um4vv5ew9h 的確是。這次王國之淚都是相隔六年推出。個人比較希望任天堂會重製黃昏公主。

    • @user-tk5cu9co4j
      @user-tk5cu9co4j Год назад +31

      @@user-um4vv5ew9h 只要故事夠完美,那絕大多數的人都願意體諒

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +27

      @@user-um4vv5ew9h 畢竟依遊戲武器來說,薩爾達就是所謂的金武,十年磨一劍的概念,而原神就是藍武,常見好用,但整體普通

    • @Leina-Ling
      @Leina-Ling Год назад +26

      原神故事可不精彩 你要說抽角色我能懂
      但故事...它的故事其實不怎麼樣
      我玩起來覺得最無聊的流程就是劇情

  • @user-hi8yj9wp2s
    @user-hi8yj9wp2s Год назад +39

    身為一個原神玩家,我沒興趣下的遊戲就不會,更不會去亂噴其他遊戲,不會強硬證明自己是「對」的,請給足其他人尊重,每人的興趣都不一樣。

  • @user-eg2kd1oc6c
    @user-eg2kd1oc6c Год назад +30

    最近一直感覺活在這個時代真好,因為玩過曠野之息,而且再幾天就可以玩王國之淚。感覺甚麼偷跑、盜版、王國之淚不如甚麼甚麼的都影響不了我,我也會把特仕機、典藏版和amiibo買起來,只因我對任天堂和王國之淚的期待、感激和專重。

  • @changlouis9709
    @changlouis9709 Год назад +14

    在我沒碰原神一年中,真的一直不知道原神為什麼會變得那麼黑,雖然有聽過原神抄襲薩爾達的相關言論,但還是不了解怎麼能吵成這樣,直到最近才知道原因。
    看到那些偏激言論真的很讓人無奈,明明大部分的玩家沒有這種想法,說出愚蠢言論的人真的是極少極少數,我身邊任何一個原神玩家都沒有這樣的想法。假設原神是一塊布,原本就因被說抄襲而有些泛黃但不至於那麼影響感官,但只要一兩滴黑色的墨水卻能讓這塊染上了不可抹滅的污點,真的會讓使用這塊布的其他玩家感覺無比的無奈

    • @perfectslumbersa9511
      @perfectslumbersa9511 Год назад

      原神吸引了許多垃圾人,然後垃圾人把原神變成垃圾

  • @Accelerater168
    @Accelerater168 Год назад +12

    那些玩盜版還一副自己是對的的玩家真的很可憐😂

  • @user-pv6mm9yw8s
    @user-pv6mm9yw8s Год назад +14

    我覺得第二個那個最可悲的是,他居然把手游當3a,天啊

  • @YTsucks1984
    @YTsucks1984 Год назад +104

    遊戲只是小粉紅用來仇日的藉口,至於他們仇日的理由可就多了。

    • @user-tg7jt8cs5y
      @user-tg7jt8cs5y Год назад +31

      不知仇日 它們仇恨全世界

    • @redfnghe9012
      @redfnghe9012 Год назад +7

      更正是黨以外的都仇

    • @ubcTech
      @ubcTech Год назад +2

      應該沒有這樣,原神本身很多女角色的繪畫設計都是日本團隊做的,而且中國很多人喜歡日本動漫,當然你強調極少部分的小粉紅,那倒是有可能。就像台灣也有一小部分人,一聽到中國就...但是並不是整個社會都如此

    • @acgexplorer
      @acgexplorer Год назад +8

      @@ubcTech 你不是太天真就是.....

    • @redfnghe9012
      @redfnghe9012 Год назад +3

      @@ubcTech 原神的美術設計是米自己團隊弄的

  • @kevinzor100
    @kevinzor100 Год назад +18

    我覺得遊戲都有不同的受眾,好不好玩因人而異,但是下載盜版遊戲安裝並遊玩,就是非法的行為;甚至於還刻意在網路上爆雷,更是傷害期待正版玩家的心。希望這些盜版玩家能夠收斂自己的言行舉止。

    • @SoulMaple2007
      @SoulMaple2007 Год назад +1

      太難了
      要一群吸毒犯不要碰毒?
      太難了啊

  • @rappy123
    @rappy123 Год назад +10

    最後的空氣感,很有感覺!!沒有說出來還真的沒注意到那就是自己一直沒看出來的薩爾達的味道

  • @Kidd_is_a_Handsome_Guy
    @Kidd_is_a_Handsome_Guy Год назад +31

    0:50 歷史是一個循環,Minecraft跟迷你,jojo跟鬼滅,還有這個

  • @user-ko4uh6cv9n
    @user-ko4uh6cv9n Год назад +22

    盜版玩家惡意下載,善意批評
    來,米哈遊,趕緊辱華,快加入辱華大家庭,保證人氣會越來越高

    • @east6908
      @east6908 Год назад +12

      早就辱過了阿,還緊急滅火過

    • @Venti.-520
      @Venti.-520 Год назад

      不可以辱華小心告你

  • @user-mc9ck9hs2g
    @user-mc9ck9hs2g Год назад +20

    作為兩款都有玩過的玩家而言,我個人最鄙視這種挑起對立的發言
    對我來說兩款遊戲可以說是完全不同的感受遊戲,互相罵來罵去真的沒必要

  • @llu4990
    @llu4990 Год назад +180

    畫風得說原神真的蠻好看的
    像比較有經費 很精緻的異世界動畫畫風
    也可能是這個原因 我個人認為有點膩
    反倒是薩爾達那種寫實 留下了100年前的遺跡 製造了年代感
    而且玩家很能帶入林克 無論畫風還是感官都有種真的站在海拉魯大陸上的感覺
    到至今為止都還沒探索完薩爾達所有的細節

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +71

      原神其實就是靠外表而已,實際上沒什麼料,當手遊打發時間還不錯,但想當一款神作細細品味沒辦法,畢竟開放式細節差太多了,原神的畫質都是靠貼圖,路上的草花樹木和道具都只是圖,不像曠野之息能夠有物理互動

    • @Kure-GinJi.CH_official
      @Kure-GinJi.CH_official Год назад +6

      @@idea0405 阿對對對,你跟原批有甚麼兩樣

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +49

      @@Kure-GinJi.CH_official 差在我不是無腦批評,只是陳述事實,不過其實我說沒什麼料的部分,只是單指遊戲世界架構,角色跟劇情整體我還是覺得不錯的

    • @JW87342
      @JW87342 Год назад +36

      @@idea0405 慘,被圍攻了,支持你一下
      雖然很多人都會笑ns性能拖垮曠野,但不得不說美術人員把色彩跟風格調得很好,網上用模擬器跑的8k影片就有一種讓人格格不入的感覺。

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +24

      @@JW87342 謝謝 不過沒差 習慣了 畢竟實話有時刺耳

  • @cos9172
    @cos9172 Год назад +8

    其實受眾完全不一樣,原神是走的是動漫異世界風的,除了劇情和地圖之外,還有一種就是給我們拿著喜歡的角色可以在地圖奔跑,培養推し育成戰鬥,所以特別針對對角色的塑造和設計,這才會化為動力慢慢育成。所以不是這類玩家會特別累的吧,因為熱度引入了不同類型的玩家就brabra,就特別心累。

  • @user-ex6ff4dm9i
    @user-ex6ff4dm9i Год назад +14

    說真的..我剛買switch時是沒有買曠野之息的~
    因為我覺得畫面不如瑪利歐奧德賽好看,所以單方便的排斥
    但我抽空找了個時間來試玩過後....我後悔了
    為什麼我沒有第一時間去買來玩~
    曠野之息是我玩過的開放世界遊戲中....最好玩的

  • @user-be8tx9hu1o
    @user-be8tx9hu1o Год назад +4

    薩爾達重點真的是細節 每個npc都有情感,山坡上的蘋果會緩慢的滑落 這些都是細節!!

  • @user-yd8pi4yt2j
    @user-yd8pi4yt2j Год назад +16

    說薩爾達不如什麼的,有幾個真正靜下來體驗過遊戲

    • @user-nr2we5to2o
      @user-nr2we5to2o Год назад +10

      大部分可能連實機都沒看過就去跟風。而你要說真的去玩過的話,我可以說他們留言的大多數都是小學生,根本沒錢去買薩爾達,只不過是在幾個宣傳片裡面找地方來發洩而已

    • @thondergod
      @thondergod Год назад

      原神的角色多,可玩性是强一些呀,而且故事也好

  • @svreel9117
    @svreel9117 Год назад +20

    作為一名偏愛傳統單機遊戲的老玩家來說,我是堅決不會認同目前市面上有任何一款手機遊戲的遊戲性有超過傳統單機遊戲的,目前我玩過最接近的大概也就守望傳說吧(雖然最近真的有點.....嗯)
    然後作為薩爾達傳說的忠實粉絲,我覺得我大概一輩子都不會去玩甚至說我喜歡原神即使我想要玩過才討厭以及他的角色設計深得我心。雖然當初剛公佈的時候我相當的氣憤但也因為此事讓我有機會打磨我的理性,現在的我不會因為你喜歡原神而討厭你。
    至於那些寫得有夠難聽的文章,我現在看到比起氣憤更多的是憐憫,我為他們沒辦法體驗到真正美好的遊戲以及他們沒有道德良知這件事感到憐憫。然後不只是中國那邊有人在發出這些雜音,巴哈裡面也一堆,說什麼『為什麼任天堂不要用unreal engine 5來開發』『畫質有夠差』,那個數量多到我不得不認為這群人只是想找樂子而已,真的去認真反駁就輸了。

    • @user-py6mv4fe9h
      @user-py6mv4fe9h Год назад +1

      守望傳說撇除抽卡、副本和毫無難度的戰鬥,其實算有摸到單機遊戲的邊啦,至少主/支線劇情感覺是有花心思設計過的,以手遊來說算很不錯了(而且藏很多梗),雖然我自己也是因為受不了刷副本而玩不下去

    • @lottiedamn
      @lottiedamn Год назад

      在王國之淚上市之前這段時間守望傳說真的很解渴

    • @lastyfarson1493
      @lastyfarson1493 Год назад +3

      因為傳統單機遊戲是要特別花時間靜下來用心玩
      手遊主打的是碎片化時間的娛樂 讓人打開當下就成
      就像都是球類運動(遊戲),足球和哥爾夫球也是兩種不同類型,雖然玩的人都會被人稱為運動員(玩家)
      至於說喜不喜歡原神,我原神還沒爬出第一個城,但同公司的崩3和崩鐵我玩得很開心,也有幾年在沉迷玩FGO,至薩爾達嘛⋯⋯⋯我只能說我對男人沒多大興趣,如果是用好看的妹子當封面、內裡也是用好看的妹子來遊玩,我應該會買來玩玩看。
      曾經我以為自己是很喜歡玩遊戲,畢竟小時候真的很愛玩遊戲,紅白機和Ganeboy簡直就是當時人生的意義
      但後來發現 成年後的我其實只是要一些可以在我社畜完回家可以用來放鬆的「東西」,不管那個載體是遊、電影、歌劇又或者其他類型也成
      很多高遊戲性的遊戲玩下來變成不是下班休息,而是在做另一份兼職,社畜完已經夠累了,那滿溢而出的遊戲性讓我以為面對的著提出要畫出五彩斑斕至於其他元素自己想的老闆
      社畜完 身心俱疲 我要的是電子鴉片來放鬆、讓我可以身心放鬆;而不是只給個大概要求,剩下自由發揮再去思考但不保證接受的電子老闆

    • @user-um4vv5ew9h
      @user-um4vv5ew9h Год назад

      守望真的故事內容大且那個解謎拿星不看攻略你可以玩半天(我的智商程度)----守望傳說真的讚----

    • @hoshinowah
      @hoshinowah Год назад

      守望前面真的讚
      當初就是因為他的解謎才玩的
      不過最近不必要的地圖越來越多 地圖也越來越大
      還有很多關卡 成就挑戰也難得靠北
      我自己全角色全專武都有了
      絕大部分常用的角色也都滿突
      我都覺得難打了
      更不用說那些還在發育中新手
      普通關卡還能靠鑽石通關
      但是像成就挑戰的那樣的
      根本不用考慮
      現在的第三期我頂多只想破到1800拿到角色武器時裝
      第二期我根本就不想破
      只拿了600就不破了
      還有像之前新出的地圖
      很多通道根本就沒必要出
      還有像那個三人進場才能觸發的
      我在地圖上找超久 結果就這…?
      觸發後也只是打一隻無聊的怪 也沒甚麼劇情
      感覺守望越走越歪了

  • @user-nr2we5to2o
    @user-nr2we5to2o Год назад +41

    他們在那邊說薩爾達什麼不如原神的行為等同於拿一些
    「這個時代的遊戲」去和那些幾年前甚至幾十年前的神作去比
    原神直到今天依然在不斷更新,而薩爾達早在2017年已經沒在更新了。薩爾達這款遊戲會被認為是神作並不是因為畫面,而是他是現今開放世界遊戲的始祖。
    我也覺得原神是一款很優秀的遊戲,但你問我紅白機時代的瑪利歐還是現代的瑪利歐遊戲比較神,那肯定是始祖啊....
    只能說沒了解先批評這種行為真的可悲

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +6

      呃...不該說是始祖 應該說是佼佼者

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +11

      那些說薩爾達不如原神的人,可能現實就是那種,只看外表不在乎內在的人吧,薩爾達跟原神的外表只差一些,但內在薩爾達好一百倍...畢竟一個是假開放式世界,一個是真正會呼吸的開放式世界,但原神畢竟只是手遊,依手遊來說,原神已經做得不錯就是

    • @user-bq3ye3bk5y
      @user-bq3ye3bk5y Год назад +4

      @@idea0405 其實 我還真的覺得薩爾達不如原神就是了 但不是因為內容 而是三A遊戲本身的小眾性 畢竟實在數據拿出來看 原神在營收與人數上雙輾薩爾達 我覺得最大的問題在於 喜歡會呼吸的開放式世界的玩家 在整體中佔比很低.
      而手遊的嗑金模式 又明顯優於買斷 買斷遊戲容易陷入商業上的不利地位.
      這就像是一家米其林餐廳 論人數論營收 都不可比得上麥當勞這種國際餐飲龍頭. 因為受眾太少了 那就沒辦法擴大營收與人數.
      因此 像是原神這樣的遊戲 在未來應該會是遊戲界的主流 我也樂見其成 遊戲就應該服務普羅大眾 而不是專注小眾.
      當然 我無意批評薩爾達 但我認為這種長時間沉浸式遊戲 受眾太少 不符合現代人生活方式 買斷制度也不符合資本社會的商業邏輯 這些都會導致受眾無法擴大.
      我知道有人非常喜歡這種遊戲方式 但我認為他們應該要理解 喜歡這種遊戲方式的人 實屬少數.

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад

      @@user-bq3ye3bk5y 嗯,你說的沒錯

    • @idea0405
      @idea0405 Год назад +4

      @@user-bq3ye3bk5y 天堂W 是2022 台灣最強遊戲 王者榮耀是天下最強遊戲 葉子媚是個賢妻良母 兩百塊最聰明 戈巴契夫頭髮最長 海珊總統最不愛打仗

  • @user-bv4wu8up5m
    @user-bv4wu8up5m Год назад +28

    原神和塞尔达我都有玩,我可以说两款游戏差别很大除了爬山游泳和飞翔同样会搞到脑血栓以外😂,塞尔达的游戏性真的很棒自由度真的很高而且走到哪里都有新鲜感,虽然帧数真的是硬伤就是,原神角色真的香派蒙很好吃...啊不是!是很萌😂,抽卡真的抽到血压升高是缺点以外还有剧情故事有点碎最多遇到的就是打这个任务但是拿任务的人在另一个任务那里打完了之后又多一个任务卡人物有点绕口,抽卡一直歪的话真的!真的!真的气!😂

    • @user-tu5vs6hm9z
      @user-tu5vs6hm9z Год назад +4

      你的小保底:我是XXX,是殭屍/玉衡星/團長/暗夜英雄/占星術師/巡林員/鍍金旅團成員

    • @user-bv4wu8up5m
      @user-bv4wu8up5m Год назад +2

      @@user-tu5vs6hm9z 真的气死!😂上次妮露歪莫娜出来,真的小保低!小草神还是隔一个版本的大保底!😓😂都不知道该笑还是该哭...

    • @jerrywang5969
      @jerrywang5969 Год назад

      @@user-bv4wu8up5m 我朋友目前原神已經9連歪了 這個事件的機率只有1/512 真的慘

    • @ianlu9223
      @ianlu9223 Год назад

      下次抽卡前:在歪就去玩王國之淚!!

    • @king_crab945
      @king_crab945 Год назад

      @@jerrywang5969 往好處想 他有17金以上XD

  • @codykk8654
    @codykk8654 Год назад +27

    原黑到現在還是很多我已經分不出來是不是反串了,真的不要去理那些人反正那些原黑可能也沒玩過薩爾達只是為了罵而罵,薩爾達黑也是,自己好好玩自己的遊戲就好不要因為某些特定人士讓兩款遊戲爭起來

    • @zen-if9np
      @zen-if9np Год назад +4

      原黑和林克……不,林黑一樣
      其實根本沒玩過另一邊就在雲在嘴

  • @old_video_machine
    @old_video_machine Год назад +10

    那些人如果玩過undertale ,理解過劇情,就不會再將遊戲畫質看這麼重了
    只要故事、音樂得當,還是可以成為神作

    • @user-dm4kn9uj9t
      @user-dm4kn9uj9t Год назад +1

      你要舉例也拿泰拉瑞亞吧,泰拉瑞亞可是擊敗傳送門2的遊戲,真正的爛畫面遊戲頂點,但沒用,畫質不行的遊戲能成功只是取巧,泰拉瑞亞和undertale都是靠取巧成名,也就是說市場沒同類型遊戲,它們憑空出現一下子佔了這個市場,才有好成績,但是若果像薩爾達這種開放式ARPG滿街都是,畫質就是一大優勢,因為畫質會影響化入感,你畫質不行你要怎帶出遊戲世界觀呢?

    • @user-ct7yt3bv7r
      @user-ct7yt3bv7r Год назад

      ​@@user-dm4kn9uj9t問題是能做的到好遊戲的很少,所以只能拿畫面充數😂

    • @user-dm4kn9uj9t
      @user-dm4kn9uj9t Год назад

      @@user-ct7yt3bv7r 畫質好內容好的遊戲並不少,就Switch昨晚出的FS23就是畫質和內容都好的遊戲,都不用舉多遠的例子,你好像說的畫質好的遊戲都不是好遊戲一樣= .=

  • @muxiav777
    @muxiav777 Год назад +7

    原神畫面和角色設計都不錯,但角色培養還是手遊那套,要嘛課金要嘛農到天荒地老 day and day,像我們這種老人時間不多,想單純點還是玩玩單機,遊戲期間就是想好好看個故事,期待後面的劇情和新關卡,直到打通關後的那個爽快感,享受一段旅程

  • @akaonilee
    @akaonilee Год назад +6

    從前有一隻豬只吃過餿水,有一天一個人把豬買回家當寵物養,結果那個主人拿正常食物給豬吃,豬吃了生氣的用鼻子撞主人說:你給我的食物真難吃難道沒有餿水嗎?(我看到那些感想就想到那隻豬)

    • @waihangng7854
      @waihangng7854 9 месяцев назад

      正如「籠中鳥 認為自由飛翔是一種病」

  • @user-zi2qe7mi7o
    @user-zi2qe7mi7o Год назад +6

    沃嗚!
    首先井大大不是蹭熱度,而是時事就在哪裡……
    然後是有感受到對遊戲的熱愛,所以多少會有點激動,至少願意出影片,站在浪頭發表觀點……(雖中立但主觀,總覺得改成中立在後會比較好w)
    再者是米忽悠家是手機遊戲起來的,這方面的優化真不應該被評價「應該要有」的畫質,而是至今一直在調整,例如不單純只有黑線描框、例如玩家可調整選項之多……那句話怎麼說,科技宅拯救世界。
    最後還是回歸主題……或換一個角度:玩遊戲跟設計者之間的平衡,我覺得可能會更值得探討:兩者客群其實不一樣例如水果蔬菜;種類不同的比較沒太大意義吧。
    或,我們是人類都需要抒發情緒,很多時候都是必須講出來後,才能放下"介懷";即我們都是局中人。
    總之,放下那些神經病,我們才 "能"思考更有意義的經驗~

    • @user-zi2qe7mi7o
      @user-zi2qe7mi7o Год назад

      喔當然啦,粉紅的基礎粉絲比較多,所以可以亂講話vs. 原神大多數鍋都來自狗策畫。

  • @user-of2zt1mi4w
    @user-of2zt1mi4w Год назад +7

    說薩爾達沒故事沒內容的,給我去查查薩爾達宇宙啊!!
    薩爾達故事的時間線可說是錯綜複雜。
    光在botw,細品有很多細節可以挖掘,你一個地點、一個雕像,就跟過去那35年所積累的故事息息相關(ex.第八位的雕像>就時笛我個人推測可能是被遺忘的林克、也有人推測是薩爾達)、各神獸對應的過去賢者。
    說沒劇情的只是選擇看最粗淺的,不就勇者拯救公主嗎?
    那是不是可以說一些小說,不就男女主一開始落魄後來復仇走向高峰而已嗎?
    忽略文字的堆砌,忽略場景、音樂給你帶來的共鳴...喜歡看劇情的會忽視這東西嗎?
    個人淺見,於曠野,除了原本的劇情更多是屬於玩家自己創造出來的,100年後的孤獨,是一張白紙上走出不同的勇者。
    你可以在卓拉閱過一個個石碑、在七位賢者駐足、各個遺址觀察、與npc在不同天氣或時間對話,探求到過去歷史上劇情。
    你可以觀察裡面動植物,甚至敵人習性,猶如現實學者般,觀察不同生態社會。
    你可以追求各種意外驚喜,無論是glitch、解題方式、互動,創新與研究。
    有那麼一篇故事...不是指遊戲廠商講述給你的故事,而是你經歷創造的故事。

  • @iVideotoKobe
    @iVideotoKobe Год назад +4

    2款都玩过,塞尔达当初玩简直停不下来,真的声神作!原神也是好玩, 制作也很用心,画面声优,细节也是满满,毕竟花了那么多钱!觉得游戏厂商做出好游戏,是我们玩家享福!

  • @user-vb6nx8ii4p
    @user-vb6nx8ii4p Год назад +1

    仙道說的好。
    ...
    我自己因為平常的生活習慣與工作關係等,且看在能用手機、模擬器等方便遊玩的方式,我優先選擇遊玩原神當作我平常的消遣,可是,也許哪一天不是心血來潮或是時間多了,我不外乎一定會開始琢磨薩爾達傳說,為什麼,不為什麼,就只是想多給予自己身歷其境的體驗罷了。
    也許那些人可以比肩我的想法,尊重每個遊戲,玩的開心就好,不被無聊事情給左右生活,而耽誤了其他想做或應該做的事情。
    (或著那就是他們想要的生活模式,不予置評)

  • @th6ndKouki
    @th6ndKouki Год назад

    感謝井川的整理 怎麼感覺有點難受阿...🥺🥺🥺

  • @Youran82
    @Youran82 Год назад +42

    我是原神玩家沒錯 我也沒有玩薩爾達沒錯
    但我很明顯知道兩款遊戲根本不是一個賽道的東西
    服務的對象也很明顯不是同一批人
    我沒玩薩爾達最大的原因是因為NS上除了薩爾達沒有一個是我想要的遊戲
    變成說我為了一款遊戲要多花一筆錢
    如果NS上有更多我想要的遊戲我就會買 沒錯第一原因就是樸實無華的錢
    第二就是我還是看臉的玩家 原神的美術還是更吃我的胃口
    看臉這因為任何人都應該能了解吧 對吧
    作為自認普通的玩家我只能說一個
    你玩你的 我玩我的
    咱倆互不干涉
    但影片中有部分的評論請各位認清楚是偽原神玩家或是仇日玩家的話
    不是真原神玩家 真原神玩家現在都還在舔老婆沒時間出來跟他們543

    • @user-qp7mt1xr3s
      @user-qp7mt1xr3s Год назад

      同舔同舔

    • @user-mv9wf6uv4o
      @user-mv9wf6uv4o Год назад +3

      (我還沒把整個提瓦特大陸的寶箱翻個底朝天呢,哪有時間跟你吵?

    • @Asia_pig
      @Asia_pig Год назад +1

      現在有一部份是去快樂的翻垃圾桶了吧XD

    • @user-py6mv4fe9h
      @user-py6mv4fe9h Год назад +4

      真的是動不動就要踩一下日本,只能說愛玩又愛幹

  • @user-lr4oh4zd2c
    @user-lr4oh4zd2c Год назад +18

    作為米哈遊的玩家,我真的蠻想罵那些丟臉的死屁孩

    • @sakurasawada4519
      @sakurasawada4519 Год назад +4

      同感,我做为一位米家全家桶玩家,我看了都觉得头疼。踩一捧一有必要吗?萝卜青菜各有所爱,不喜欢的话就放仓库吧。我没玩过Zelda,但至少有玩过也是任天堂的Splatoon 3. 各有各的好玩

  • @sunnydaypenguin
    @sunnydaypenguin Год назад +2

    我今年二月才入手switch,第一波買的遊戲片就有薩爾達,買的原因單純就是很喜歡單機遊戲、知道他很好玩就這樣而已,現在我最終王打完了神殿解差不多了地圖也差不多都走過了一遍,要我說的話,我覺得薩爾達給我的就是不經意間的驚艷
    像我沒玩過原神,但我絕對敢說沒有哪個遊戲會做出彩虹之外還做出了霓(在彩虹之下,會有個顏色更淡,紅橙黃綠藍靛紫顏色順序反過來的彩虹),我相信不少人在真實世界中甚至沒有看過霓(沒有要貶低的意思,就只是他出現率比較低所以比較難看見)
    所以真的就是不經意間的驚艷
    就像是某天我突然想不開對著卡卡力科村旁邊的石柱山亂爬,剛好遇到日出,看見了守護戒心小刀的青蛙,那個畫面真的是印在腦中的美
    某次雨天,我走進好像連名字都沒有的洞窟時,我看著雨從石壁上滑落下來,不自覺就把腳步慢下來,停著聽著雨聲,相信如果我在真實世界大概也是會這樣做,所以對我來說薩爾達真的是有讓我活在海拉魯裡
    雖然之前也有被朋友吐槽過它畫質低,但並不是畫質低就是不好,它依然給我了跟一般遊戲很不一樣的感受
    唉薩爾達真的是個好遊戲,期待王國之淚

  • @lavisleung2734
    @lavisleung2734 Год назад +5

    簡單來說,那些盜版玩家, 不會介意跟老闆打工而不收工資, 做生意的不收盈利, 果真的上等人呢

  • @userdontfixed
    @userdontfixed Год назад +4

    我不是在無理取鬧或單純攻擊中國人。但在我看來這些留言都充滿了支味,那種失智到可怕,愚昧到可笑的味道。
    總會令人感到「這不是已經2023年,這種事情不就已經達成共識,為什麼還會有人說出這種在基礎上已經是錯誤的論調而且還能擁有為數不少的人認同。(例如盜版是可接受,因為能夠讓更多人知道這個遊戲)」這種觀念(基礎價值觀)的不同實在令人想說 we are not the same。
    「盜版是可接受,因為能夠讓更多人知道這個遊戲」或許就是這個觀念能夠被廣泛認同,所以才出現今天這個荒唐,更為極端的現象

  • @ravinicklee
    @ravinicklee Год назад +6

    最可憐的是盜版玩家還覺得自己是對的,任天堂沒去告你不代表你沒犯法,當被告上法庭時再後悔自己的作為不是很可笑嗎?

    • @A10nest
      @A10nest 9 месяцев назад

      但,牠們不會後悔

  • @BK201532
    @BK201532 Год назад

    大大你的星穹鐵道的影片 甚麼時候才有呢~?(敲碗

  • @user-dr8ft6vf8b
    @user-dr8ft6vf8b Год назад +3

    我其實是先玩原神再玩薩爾達的人,但認真在玩薩爾達後真的mind blowing,每次超期待我表姐帶switch 來找我😂

  • @user-xb6oo9uy8g
    @user-xb6oo9uy8g Год назад +3

    薩爾達認同+1
    👇

  • @konodioda_0371
    @konodioda_0371 Год назад +16

    我玩這兩個遊戲的原因
    薩爾達:玩法跟故事都很優秀,細節也很多很棒
    原神:故事不錯,角色很香,澀圖很多,本本也很實用

  • @miaruan8019
    @miaruan8019 Год назад +5

    井川一講的太好了👍

  • @lxstreamyx
    @lxstreamyx Год назад +4

    額不得不說感覺影片裡展示的幾乎都是釣魚評論,大多都是沒玩原神的反串黑,常常逛論壇的一眼可以看得出,那些不懂的人很容易就被他們引導成“原神玩家就是這樣”的想法,什麼成本都不需要就可以給遊戲風評甚至遊戲公司招黑

    • @user-xs8ju8zd3m
      @user-xs8ju8zd3m Год назад +2

      同樣
      真的就是釣魚招黑
      重點是他們還很成功…

  • @snow_wolf9505
    @snow_wolf9505 Год назад +25

    兩款遊戲都是個好遊戲 並不存在著好壞之分 好壞的只有玩家的品質 看完這部影片之後我都覺得那些人都是為了護航米哈遊而存在的白癡 連我這原神玩家看了都直搖頭==

  • @musicism0423
    @musicism0423 Год назад +16

    我之前有玩一陣子原神,遊戲本身的確還不錯。有一些薩爾達的影子是真的,但是本身有努力建構出屬於他自己的氛圍和世界,角色也大多滿鮮明的。
    但...真的就是手遊,每天都有任務,處處拱你花錢,角色永遠練不夠,武器也永遠不夠好。迷宮永遠打不完,side quest永遠不好玩。

    • @user-ur5th8oi8m
      @user-ur5th8oi8m Год назад

      這個部分可能你需要再玩比較長久再下評論,原神是真的可以不用花錢就可以玩到所有內容的,只是真的需要花比較多時間,比起其他市面上的很多手遊…我覺得省太多了。

    • @user-ur5th8oi8m
      @user-ur5th8oi8m Год назад

      至於side quest 見仁見智了,主線都很普通了,其他任務也…就那樣。

    • @ombre1904
      @ombre1904 Год назад +1

      ​@@user-ur5th8oi8m 基本上所有手遊都是用每日任務來增加玩家登入遊戲的動機,畢竟人就是喜歡重複的東西,直到厭惡這種重複浪費時間的東西因人而異,同時亦用這個方式來緩衝沒有時活動,玩家可能降低遊玩率的機會。

  • @user-jz6oh8en2z
    @user-jz6oh8en2z Год назад +1

    怎麼說呢?總感覺這些人之所以會被打上「不成熟」的標籤,無非是因為他們徹底搞錯了討論的方向跟方式。
    米哈遊說實話他的遊戲性、劇情、畫面,不單只是在手遊,那怕在一些主機遊戲前都算不錯,但是真的有必要去給那些不玩手遊的「老人們」教訓而去引戰、甚至下載盜版來鞭嗎?
    一個遊戲為什麼吸引你或為什麼讓你覺得不有趣這都肯定是能討論的事,但沒事去攻擊別人只為了證明自己的優越那真的是大可不必。

  • @user-jh3xr6ft9v
    @user-jh3xr6ft9v Год назад

    没玩过塞尔达,请问那个绿色的角色是塞尔达吗?几命能玩?

  • @krazybing
    @krazybing Год назад +22

    中國人敢違國外的法
    但卻不敢違黨的無法無天
    看著也是覺得可憐阿
    把自己對黨的無力與無奈都發洩到無辜的人身上
    我們也只能當耳邊風看他們胡鬧
    畢竟我們牆外的很清楚
    再過不久他們就安靜了~因為.......
    他們都要開始為生命掙扎了~

    • @issac-xk4ks
      @issac-xk4ks Год назад

      墙内无知的人先不说,有些有知道发生些什么不能知道的事,恐惧到一定程度且无法逃脱只能投降并且加入做奴啊。我22年之前还是粉红啊😅为我自己当时感到悲哀

    • @wongks9556
      @wongks9556 Год назад +2

      真的很可笑的一群粉屁孩🤣

    • @GaruGiroSonicShadow
      @GaruGiroSonicShadow Год назад +1

      看他們掙扎的樣子真暖心😂😂😂😂

  • @user-wk8ck2zm4f
    @user-wk8ck2zm4f Год назад +3

    雖然我只玩過原神沒玩過薩爾達傳說,但我覺得那些批評薩爾達傳說的原神玩家腦袋有問題

  • @HsuYuTien
    @HsuYuTien Год назад +2

    真要說的話,米哈游當初就已經說過他們是“致敬”薩爾達了,我也是米哈游玩家,但我跟井川一樣是主機玩家,所以是利用PS4、5去玩原神的,二次元妹子很香,但薩爾達的探索感也拍馬也追不上的。😄

  • @sujiao0112
    @sujiao0112 Год назад +3

    我媽也的確常常說【我看到的只是那一部份小小的很壞的】,但我覺得最大問題就是這群人真的跳太嚴重,不管怎麼看都會看到,所以印象就會很差;;的確知道樹大必有枯枝,但每次都看到這些討人厭的言論的確是很難讓人保持心情平和地看待;;
    不想吵架所以不用過來跟我吵架()

    • @tw_formolaptop7516
      @tw_formolaptop7516 Год назад +2

      就是有那些 瘋狂粉絲 愛搞針對 不懂欣賞作品 政治狂魔 我們才會被迫害 沒有那些人 我也不用這種沈重的心情在看到那些作品

  • @dannyboy976
    @dannyboy976 Год назад +20

    身為兩個遊戲都有玩的我來說,原神就是一個想賺大錢的團隊端出一份讓人還能接受的成品,賽爾達則是一個想贏得好評的團隊端出一個讓人讚嘆不絕的神作。原神團隊大概都把心思花在如何留住客群,以及如何誘導玩家買新角色/課金。然後賽爾達團隊把心力全花在服務玩家,設計出讓玩家驚喜的巧思。我想,這就是免費網友跟付費遊戲的決定性差距吧。

    • @king_crab945
      @king_crab945 Год назад +1

      當一款免費遊戲不是在想如何留住客群 那她就算做得再好 也沒辦法生存下去好嗎.... 確實拉跟付費遊戲很容易有差距 畢竟賺錢是第一要素否則老米早就倒了..

    • @user-cj6lt6hf3z
      @user-cj6lt6hf3z Год назад

      認同,非常精準的描述目標不同展現出的遊戲的氣質也不同~

  • @hitoaru8907
    @hitoaru8907 Год назад +3

    首先,會在網上拉風向的人,他一定沒有把時間都投入到遊戲裏
    其次,把時間都投入到遊戲裏的人,他沒心思在網上拉風向

  • @bosenkein2071
    @bosenkein2071 Год назад +2

    之前就是因為有這種行為的人 才讓我看到米哈遊就不玩原神
    覺得玩家素質都這個樣 玩起來也不會開心
    而且我也有玩賽爾達 只能說 當初原神的宣傳片 實在是都能看到塞爾達的影子...
    後來我自己去當單機玩 還算是蠻喜歡的(我就肝 有每日解才有上線動力...)
    只能說是 長得像 一些系統也學 但是玩的是不同的(戰鬥/劇情/角色/解謎等等)
    玩之前想說 米哈遊怎麼都搞這套負面行銷 有夠噁心
    玩之後覺得 米哈遊好像也不能對這些米衛兵/原批做什麼...
    畢竟做什麼反應都不對,弄一個不好從「國產」變成「媚日」怎麼辦...
    只能說中國素質差的人還是太多了

    • @yueryl843
      @yueryl843 11 месяцев назад

      其實原神玩家基本都算好 玩家基本也都是比較宅的 喜歡一個人待著。陸服我不知道 但起碼我玩亞服 遇到的玩家都挺好的,薩爾達我也有玩 我敢保證 其實會喜歡薩爾達也一定會喜歡原神

    • @bosenkein2071
      @bosenkein2071 11 месяцев назад

      @@yueryl843 那些愛帶動仇恨情緒的少部分人總是講話最大聲
      我也看到相當不少原神玩家仇視賽爾達玩家的言論 也看過許多看到原神就喊抄襲滾的
      默默玩的好玩家其實很多 只是都莫名被這些仇恨的炮火掃到🙂🙂

  • @kouseigo
    @kouseigo Год назад

    說曠野沒劇情也是老笑話了,單單講一個「一始村」好了
    從無到有就得先經過櫻達建設的前置任務來一步步跟建築工人混熟
    隨後走遍各地尋找「達」字村民移居漸漸讓村落繁榮起來
    這時背景音樂也層層堆疊出卓拉族、鼓隆族、利特族、格魯特族等特色樂器
    還不是搬家遷戶口就完事,其中還有一串支線是解決新居民遭遇的大小問題
    當你完成各項任務過程中也對這些居民建立起許多情感,
    也讓人想知道他們在《王國之淚》過得好不好...

  • @tonycwater
    @tonycwater Год назад +12

    我是今年二月才被推坑曠野的玩家(已破關),也已預購王國之淚
    說實話原神推出那時也沒吸引到我,中國+手遊+資安問題連下載都不想

  • @cyano975
    @cyano975 Год назад +47

    好好的玩原神卻總是被一些人弄到血壓飆高🤦‍♂

    • @Evadleshen
      @Evadleshen Год назад +2

      那你就不要看這條影片

    • @Disciple-of-E
      @Disciple-of-E Год назад +15

      @@Evadleshen 蛤

    • @Evadleshen
      @Evadleshen Год назад +1

      @Inkk 那Y T把留言放在第一條也是沒辨法的事阿

    • @Evadleshen
      @Evadleshen Год назад +1

      @Inkk 那為什麼他要留言?況且Y T推介給他他也不一定要看阿,看了也不高興

    • @Evadleshen
      @Evadleshen Год назад +1

      他自己看了不高興,也不是我們責任

  • @user-gq1jb5ii2h
    @user-gq1jb5ii2h Год назад

    啊長髮的林克,我好期待QAQ
    還有四天,不過我要等發貨,可能要等更久一點

  • @kengtsai8590
    @kengtsai8590 Год назад +2

    小孩子才做選擇。
    曠野、王國、原神、崩鐵我全部都玩
    醫生:所以你的肝就是這樣壞了的嗎

  • @nobleapril
    @nobleapril Год назад +15

    我只知道~Switch那孱弱的機能讓開發者很頭疼🤣

    • @user-uv4iw6li9i
      @user-uv4iw6li9i Год назад

      連Aspalt9都會卡死的性能是真的不行啊

  • @Archerlan
    @Archerlan Год назад +8

    之前還看過米衛兵拿原神跟法環比,說:同樣是開放世界,原神能上山下海,退色者直接溶於水,不能自由探索叫啥開放世界。
    看到這種留言,我直接放棄治療了

  • @RYAN-oo8bw
    @RYAN-oo8bw Год назад +2

    自己認識了很多玩盜版的玩家,我的認知是不用去理他們真的,很難改變的,就跟會開掛的玩家一樣
    心態上本身就缺乏對遊戲的尊重(應該說根本不在意),遊戲就是遊戲玩完就可以放一邊了,什麼藝術不藝術的(笑)
    至於手游,我一直覺得部分手游,也不是玩遊戲吧?到覺得只是在花錢滿足虛榮心,感覺遊戲性一直都不是手游族最在意的部分,
    畢竟部分手游很常把需要花時間遊玩的部分讓你花錢輕鬆帶過ww,畢竟現在人人都只有錢沒有時間玩"遊戲"嘛~

  • @joan091355
    @joan091355 Год назад +1

    喜歡一款遊戲,玩到昏天暗地腰酸背痛,都是對遊戲的愛
    看戲的機器人大戰玩家路過

  • @satoshihanai2481
    @satoshihanai2481 Год назад +10

    我是原神玩家 但我也玩曠野之息
    看了這麼多兩邊互噴
    真的頗有那種進擊的巨人4年後艾倫發現他跟萊納都一樣的感覺

  • @user-gq1jb5ii2h
    @user-gq1jb5ii2h Год назад +6

    BY A WAY,我自己也是原神玩家,我覺得兩款遊戲的定位本來就不同。不過要說抄襲確實有部分玩法是抄襲,沒什麼好否認的。而且原神最近的活動好無聊,搞得我想退遊。同樣一家公司的遊戲,星穹鐵道相對來說更加有趣一點。

    • @xunyou2752
      @xunyou2752 Год назад +1

      by the way

    • @sakurasawada4519
      @sakurasawada4519 Год назад

      同感,原神出水国前我想摆烂。回去玩崩3和去玩崩铁

  • @IN9599
    @IN9599 Год назад

    王國之類最大的缺點應該是那隨時會飄出的霧氣濾鏡

  • @eatono3948
    @eatono3948 Год назад +1

    8:39 某須彌權威人士表示:這鍋我不背

  • @user-inari-jinja-3rimez
    @user-inari-jinja-3rimez Год назад +4

    很多真的是為黑而黑啊
    畫面什麼的人家就那個畫風啊
    而且平台又不同,不然....原神NS版預告也3年了,怎麼還沒?

  • @Jerry-lq2rv
    @Jerry-lq2rv Год назад +4

    主要是因為像我這樣的小學生(本人薩爾達玩家)大多因為父母不讓或是沒錢而只能玩手遊,並且我親身經歷,如果你跟他們說原神是抄襲,他們真的會說:溒回去玩你的盜版屁孩遊戲

    • @king_crab945
      @king_crab945 Год назад

      先說別人是抄襲的 被嘴活該吧...

  • @ycsun4397
    @ycsun4397 Год назад

    原神的游玩體驗説起來更像巫師三而不是塞爾達,只是開始出的國家藝術表達形式和塞爾達很相近。

  • @ggggxxxx6666
    @ggggxxxx6666 Год назад

    重中之重是遊戲性耐玩性吧,原神我也有玩一下下,同學也玩了快一年了吧,給我的感想就是刷刷刷 刷完體力賺取資源,所以原神我真的沒有開啟很多次,但是他每次做的改版都很驚豔,人物 畫面 聲音 音樂 場景 真的都是整個翻新的,讓我同學大讚,只是我還是沒有很多心玩就是了

  • @user-ut5mn1kz2i
    @user-ut5mn1kz2i Год назад +3

    我認為井川一講到心聲,薩爾達沉浸式的玩法確實很吸引我,原神抄不抄襲我不好說,因為後面大多數他走出自己的路,但某些活動還是常常看到其他遊戲的影子(像之前風花節有一個捕獸活動根本就跟某遊戲超像)
    最後還有一些大問題就是不知道米哈遊的玩家不知道為什麼很喜歡到處踩別人的遊戲,案例多到數不清,不只中文圈就連國外也有,況且米哈遊也不處理自己玩家造成的負面影響,靠粉絲玩炎上商法蹭熱度,重點是亂和諧真的很煩,爭議這麼多,官方擺爛,粉絲瘋狂搞事,越玩越不開心,重點是我身邊就好幾個這種人一直吵......真令人感到煩躁

    • @clarakuo1812
      @clarakuo1812 Год назад

      不能在同意更多了!!!

    • @user-io8vf7po5w
      @user-io8vf7po5w Год назад +2

      實際上米哈游也沒辦法處理-.- 反駁被人說死不認錯.不反駁又被認為擺爛趁熱度.被各種神解讀
      最重要是你要他怎麼處理.難不成要他一個一個抓出來解決嗎?根本不可能啊

    • @yun-yenfun4629
      @yun-yenfun4629 Год назад +2

      我不同意米哈游是靠炎上蹭熱度,米哈游的遊戲我覺得投入度跟其他線上遊戲完全不同(就以中國而言),而且從他的一些短片等等可以看出,他是有意跟國家與文化合作,中國政府這麼愛面子,你覺得他會支持對方搞黑紅這套嗎?我比較支持是競爭廠商陰謀+黑子+無腦被帶走的原玩家

  • @Ezralin
    @Ezralin Год назад +4

    噴藝術表現真的頗有趣
    怎麼暗黑破壞神不做成原神風格😂

  • @kongchiu8207
    @kongchiu8207 Год назад +1

    其實回想那大型偷跑事件,令那些打算抱觀望的玩家馬上入手,否則那3天賣破千萬的紀錄真的出不來

  • @uno4851
    @uno4851 Год назад +2

    兩邊是真的不用吵了,給玩家的感受是完全不同,而且是極端的兩極
    但,若說要買哪一個讓自己的孩子玩什麼,
    我百分之一萬會買薩爾達給小孩玩XDD

  • @Burree822D
    @Burree822D Год назад +5

    兩款都有玩,因為曠野才買NS玩得很開心,原神大概3.3入坑現在AR56,也是個不錯的遊戲,但畢竟有手遊的成分在,晚入坑想追高玩起來沒那麼愜意,而且角色多比起曠野常常看劇情看到出戲,但必須說兩款都各有千秋的地方,可惜了米哈遊生在中國一開始還以為是日韓的公司,從去年就非常期待終於等到王國要出了!

    • @Kevin-9936
      @Kevin-9936 Год назад

      原神沒有pvp和排名,你是在追什麼?

    • @thondergod
      @thondergod Год назад

      @@Kevin-9936 一看他就没玩过,原神角色都有复刻,活动也没有什么逆天专属,再说自己玩自己的,有什么比?

  • @user-dj3zt5ie6i
    @user-dj3zt5ie6i Год назад +4

    怎麼說的確是原神的角色比較漂亮 但薩爾達有裸體林克 光這點就贏了😂

    • @z29648185
      @z29648185 Год назад

      林克除了裸體還有女裝🤣🤣

  • @KR-bc9yk
    @KR-bc9yk Год назад

    我當初入坑原神就是抱著一種看熱鬧的心情,為了看原神「借鑒」了多少曠野之息,還有就是那個時間段大家都玩完了薩爾達嘛,就當是找一個代餐。然後也確實完全入坑了原神,畢竟我玩遊戲真的比較喜歡用好看的女角,然後可遊玩性也很高可以玩很久,作為一款端遊個人認為很好玩,非常適合作為退休型遊戲人的本人。但是不得不說,原神到現在真的很無聊,開服到現在沒漏過一天上線,但現在想玩的心真的愈來愈少,星鐵跟王國之淚太好玩了yeah。

  • @obi8494
    @obi8494 Год назад

    嗯,這個仙道頭像人說的很不錯,不虧為用的是仙道頭像www

  • @user-fs5ld6xk1z
    @user-fs5ld6xk1z Год назад +3

    我只能說不排除是原黑釣魚,全世界原黑基本都集中在中國跟台灣了,在對面各個論壇上粉黑目前也只能算55開而已,更別說開服期那段時間了,各種玩原神被網爆的事層出不窮,我是真的不太相信挨過那段時間的原神玩家還想去招惹塞爾達玩家...

  • @chl8198
    @chl8198 Год назад +5

    每當見到愚昧的他們被暴政逼害就讓我確實感受到神是存在的

  • @donaldtse6995
    @donaldtse6995 7 месяцев назад +2

    原神玩家=「新加儂多夫」

  • @user-fd2ls1yq8o
    @user-fd2ls1yq8o Год назад +1

    玩過原神, 有玩過薩爾達過去的系列,原神就是看美術及練角色的爽感, 賽爾達更像是有趣的玩法及解謎,都有自己的特色 不知道他們在比什麼(尤其後面罵王國之淚的更誇張...

  • @tanyiwen6729
    @tanyiwen6729 Год назад +3

    我是先玩塞尔达(旷野之息),再去玩原神的
    说真的,还是觉得塞尔达比较好玩,可能是习惯了玩switch的手感&玩法,所以玩原神的时候觉得很别扭
    原神不是不好玩,就是颜色太亮了,玩的时候有点眼睛痛,用手机玩时有点卡(可能是手机问题)😅
    塞尔达比较暗色系,手柄都是在旁边,没有挡着屏幕,所以比较好玩
    原神算是养成类游戏吧,塞尔达只要练习林克就好,但是原神还要收集其他的角色,太麻烦了😅所以真的不是我的菜
    *个人看法,请别勿喷

  • @user-vn3jc8um6n
    @user-vn3jc8um6n Год назад +4

    米哈遊正常逆風,沒事

  • @user-rq6cg9fv5n
    @user-rq6cg9fv5n Год назад +1

    喜好真的看個人,但是盜版是一定得要抵制的
    也不是不能理解為啥某些漫畫家會做一些「某國」敏感題材或畫面來防盜了
    畢竟「某國」算是盜版的大根源了(我沒有指誰我也沒詳說喔,沒喔,沒乳,行吧?)

  • @kelam7086
    @kelam7086 Год назад +1

    這個月的笑料本以為已被崩鐵全包 沒想到會有更勁的笑料😂
    最近一直原神崩鐵兩邊玩
    12號還要買薩爾達 我的肝好像要涼了