Занимаюсь 3D уже полтора года, 5 месяцев назад, научился делать все по-своему, а не по туториалам, действовать самостоятельно стало намного проще, так же легче находить ошибки. По моему опыту, самообучение самым простым вещам может занять месяцы (думаю это из-за подачи обучающих видео или статей и того, как их видит автор), за год поменял блендер на майю и substance painter, немного научился фотошопу для текстур, так же потратил 3 месяца на понимания uv развёртки texel density и оптимизации её, а дальше уже пошло всё как по маслу, выучил zbrush, о нём могу сказать только то что он самый простой программой оказался из списка моих знаний, сейчас пробую делать портфель, но пока трудновато определиться с направлением работ
Обычно у UI/UX дизайнера вообще не требуют знания 3д, если навык добавляют в вакансию, значит компании нужен не специалист, а недо-универсал). В принципе можно разобраться как строить объекты и за день) а так же воспользоваться и более урезанными программами такими как Vectary. Лично мое мнение - если вы уже опытный дизайнер, то можно изучить простое строение моделей, глухую заливку и простой рендер, чтобы использовать в дизайне, а вот глубже лучше не лезть), очень много нюансов, нужно знать High Poly, маппинг, текстурирование, да прост хотя бы научится не рвать полигоны) это годы обучения, забудете весь дизайн)
Я глубоко не лез, мне недельных знаний хватило. Чтобы стоить на рынке вакансий достаточно сказать что знаешь как этим пользоваться и как это работает. По факту такую работу отдают отдельным людям профильным. Сейчас такие знания пишут в колонку «будет плюсом». Мне эти знания для себя нужны, чтобы использовать в своих проектах и портфолио.
Я тоже 3Д изучаю. Решил двигаться в геймдев направлении. Помимо одного 3д пакета приходится и еще кучу других программ изучать включая движки для создания игр.
Ваша ошибка в том что зря не посмотрели уроки по моделированию. Там как раз можно узнать очень много полезных фишек и вы этот микрофон за час сделали бы.
Не согласен) Если архвиз - да, если какие то стандартные сцены в анриал - да(quixel в помощь), а если какой то робот, окружение в стиле SciFi, то добро пожаловать гонять полигончики))
Не понравилась подача. Недоволен , что блендер есть и бесплатный? Так, вы, бы спасибо им сказали. Не хочется- не делайте, что ныть-то. Уроков гораздо больше. Осадочек остался.. как тухлой рыбой помахали перед носом, нет уже рыбы.. а запах как "живой"
@@crazyolivkavi1980 Ну что, все поржали? мне по словам разложить где автор с пренебрежением отзывается о программе. Говна на вентилятор по полной хочется? Могу устроить. Не стыдно потом за невнимательность свою схлопотать по полной? Жду ответ или извинения. пы.сы. И да у меня несколько каналов. Несколько творческих, один с которого отписал- политический. Вам всех кто продвигает 3Д и Блендер могу пригласить- они вам оценку вынесут и автору и вам конкретно.
Занимаюсь 3D уже полтора года, 5 месяцев назад, научился делать все по-своему, а не по туториалам, действовать самостоятельно стало намного проще, так же легче находить ошибки. По моему опыту, самообучение самым простым вещам может занять месяцы (думаю это из-за подачи обучающих видео или статей и того, как их видит автор), за год поменял блендер на майю и substance painter, немного научился фотошопу для текстур, так же потратил 3 месяца на понимания uv развёртки texel density и оптимизации её, а дальше уже пошло всё как по маслу, выучил zbrush, о нём могу сказать только то что он самый простой программой оказался из списка моих знаний, сейчас пробую делать портфель, но пока трудновато определиться с направлением работ
Да, полностью согласен, самообучение гораздо эффективней. Конечно не лучше менторства, но это уже другая история.
Обычно у UI/UX дизайнера вообще не требуют знания 3д, если навык добавляют в вакансию, значит компании нужен не специалист, а недо-универсал). В принципе можно разобраться как строить объекты и за день) а так же воспользоваться и более урезанными программами такими как Vectary.
Лично мое мнение - если вы уже опытный дизайнер, то можно изучить простое строение моделей, глухую заливку и простой рендер, чтобы использовать в дизайне, а вот глубже лучше не лезть), очень много нюансов, нужно знать High Poly, маппинг, текстурирование, да прост хотя бы научится не рвать полигоны) это годы обучения, забудете весь дизайн)
Я глубоко не лез, мне недельных знаний хватило. Чтобы стоить на рынке вакансий достаточно сказать что знаешь как этим пользоваться и как это работает. По факту такую работу отдают отдельным людям профильным. Сейчас такие знания пишут в колонку «будет плюсом». Мне эти знания для себя нужны, чтобы использовать в своих проектах и портфолио.
Я тоже 3Д изучаю. Решил двигаться в геймдев направлении. Помимо одного 3д пакета приходится и еще кучу других программ изучать включая движки для создания игр.
Привет Влад, круто! Спасибо за контент
Отличный канал, удачи!
Класссссссссс.......
Несколько раз изучал Блендер, что то делал для себя, включая мультики 3д. В итоге из за невостребованности забывается.
Ну с момента монтажа я его еще ни разу не запускал)
Ваша ошибка в том что зря не посмотрели уроки по моделированию. Там как раз можно узнать очень много полезных фишек и вы этот микрофон за час сделали бы.
Блендер для мультяшек как софт сойдёт, ну а более киношный графоний увы не потянет.
А вы прям и блендер и Майю хорошо знаете?
Посмеялся))
дизайнеры киновселенной Марвел посмеялись)
А самое главное в 3д моделировании это то, что и моделировать то ничего не надо) всё уже сделано до нас. Качай, составляй, свет, камера, рендерррр!
Не согласен) Если архвиз - да, если какие то стандартные сцены в анриал - да(quixel в помощь), а если какой то робот, окружение в стиле SciFi, то добро пожаловать гонять полигончики))
Касательно, Blender и "говна, кинутого в лицо". Просто скачай Maya, по крайней мере 2023.1)))
Не понравилась подача. Недоволен , что блендер есть и бесплатный? Так, вы, бы спасибо им сказали. Не хочется- не делайте, что ныть-то. Уроков гораздо больше. Осадочек остался.. как тухлой рыбой помахали перед носом, нет уже рыбы.. а запах как "живой"
Пересмотри видео и пойми свою неправоту(
Чем смотрели? Что за акт агрессии? Похоже, вам не «рыбой» перед носом поводили 😂
@@crazyolivkavi1980 Ну что, все поржали? мне по словам разложить где автор с пренебрежением отзывается о программе. Говна на вентилятор по полной хочется? Могу устроить. Не стыдно потом за невнимательность свою схлопотать по полной? Жду ответ или извинения. пы.сы. И да у меня несколько каналов. Несколько творческих, один с которого отписал- политический. Вам всех кто продвигает 3Д и Блендер могу пригласить- они вам оценку вынесут и автору и вам конкретно.